23018

A Wargaming új MMO játéka
-
#69
Kilősz 7 tug boat-ot és Top Gun vagy :)
7 csatahajóért meg jön a Prien-medál :)) -
Tababo #68 hehe
gg
-
lammaer #67 Nemtudom a WOTban mi "elég" összetett és a NF-ben mi komplikált neked... :) -
gseldon #66 Annyira király lenne egy NavyField WoT grafikával és egyszerű kezeléssel meg elhagyni azt az agyonkomplikált barom matrózképzési rendszert. Ami a WoT-ban van az pont elég összetett. -
atomkrumpli #65 troll on:
gondolom itt is az lesz hogy beáll középre a hevi csatahajó ami természetesen csak szovjet lehet és ide lőjjetek alapon ledarálja a fantörpikus mecsméking által bedobott papír hajókat, természetesen megkapja a hero címet és elismerően beírják a nyertes csapat tagjai hogy GG :-D -
Renegade #64 illetve remélem megvalósítják, hogy a CV játék legyen lutri, vagy vadászokat küld fel, vagy torpedóvetőket -
davidbog #63 A gyakorlatban is eltudtak lőni 35-40 km-re. Csak értelme nem volt. Mint ahogy névleges tűzgyorsaságnak se. Az egy dolog hogy ez a valóság, a játékban nem kell így lennie. -
#62
Pedig a valóság ez. Eméletben a csatahajók tüzérsége 35-40 km-re is el tudna lőni - csőemelkedés max. értéke a kulcs - csak éppen akkora távolságra tűzvezetés megvalósítani soha nem tudtak... -
Adjunktus #61 Azért ott még mindig egy picivel több skill,meg odafigyelés kell a CV-hez,mint a WOT-ban az artyzáshoz. -
davidbog #60 A CV pont ezeknek a játékosoknak való. A pálya sarkából indítanak x mennyiségű torpedóvetőt vagy zuhanóbombázót. De legelább ezekre lehet majd lőni AA fegyverekkel.
De remélem itt nem lesz fele akkora látótávolsága a BB-knek, mint lőtávolsága. Akkor nem szorulnak majd a lapostetejűek repülőire. Sok anyázás elkerülhető lesz, amiatt hogy nincs fény és kinek a dolga is lenne fényt adni. -
#59
SPG majd ez lesz:
Már látom előre...csata előtt kiválasztod hogy egy szigeten pontosan hova akarod lerakni, és onnan lövöldözhetsz a hajókra :)
Valamilyen játékszer ebben is kell hogy legyen azoknak, akik nem tudnak szemtől szemben harcolni...Overlord majd személyesen állítja össze a parti üteges tech-fát :D -
davidbog #58 Nem, mégis miért lennének azok? A WoT-ban a TD-k hátulról operálnak, a tengeralattjáró alapvetően közelharci egység. Hülyeség a WoT-os egységek szerepköréhez hasonlítgatni hajókat, a CV se felel meg az SPG-nek. -
#57
TD-k meg a tengeralattjárók lesznek? -
Zizou2 #56 az anyahajókról nem lehet felszállni, amiről te beszélsz az a repülőgép-hordozó. -
#55
Elnézve nagyon jó kis játéknak néz ki .... :D Ha ilyesmi módon oldják majd meg itt a dolgokat, remélhetőleg játszható lesz. -
#54
A szájkaratéskodás a WOT szobába való. A WOW meg a WOB fórumokat kíméljük már meg az elzüllesztéstől. -
Tababo #53 én biztos hogy wop-al fogom tolni. wargaming szuper ballance játékok kuka -
#52
Gyors kérdés - bár ez itt off:
Neked megvan a WoP? Mármint a Wings of Prey?
Mert az egy nagyon szuper kis repülősjáték, már - már szimulációs elemekkel ... Én is nagyon szerettem, a megjelenése óta megvan, de nem egy Il-2 vagy CoD ...
És bár értem mire gondolsz, HIÁBA hasonlítgatják szimulátorhoz ... NEM AZ!
Abban igazad van, hogy a Lego Star Warsos rész inkább a Warplanesre és a az ilyenekre vonatkozott, de ha bemész a World of Planes topikba, és megkeresed az erről szóló hsz-emet, ott leírtam miért nem életképes egy szimulátor - MMO ... -
Sir Cryalot #51 ÉS MI KÖZE VAN a GAIJIN Ent. -nek a Wargaminghez ? SEMMI!!!
Talán időnként külföldi fórumokat is át kéne olvasgatni, mert nem hülyeségből hasonlítgatják szimulátorokhoz a WoP-t ? -
#50
Én is :) Ott a fórumban leírtam ... attól még nem szimulátor valami, hogy van benne valami amit vezetni lehet ...
Ezeknél a "szimulátoroknál" még a Lego Star Wars is élethűbb :) -
Sir Cryalot #49 A World of Planesről beszéltem szimulátorjelleggel kapcsolatban. -
#48
Nem szimulátor jelleg lesz, hanem valamilyen alsóhangon is alapszintű fizikaszerűség, ahogy a Wargamingot ismerjük ... -
Sir Cryalot #47 Leginkább Úgy képzelem, hogy a Gaijin entertainment megcsinálja a World of Planes-t jól, akkor az rettenetesen sok pénzt érhet, ez a warplane cucc meg a farvizen akar sokat érni. -
Sir Cryalot #46 Na itt semmi komoly dologról nem esett eddig szó, ez az egymásra licitálás meg kezd nevetségessé válni ( World of planes vs. World of warplanes ugye), pl World of planes-be be van ígérve szimulátor "jelleg" (röppályák stb) és hajók is a szárazföldi járművek mellett!
Persze 65*65km-re kell összezsúfoljanak mindent ,de gondolom majd bővíthetővé is válhat ? 130? 200 ? 1000 ? :DD -
#45
+1 -
#44
Meg mondjuk, lesz e benne tengeralatjáró is? -
#43
Én az anyahjókra leszek kíváncsi. Mármint az, hogy fog működni? Mondjuk a world of warplanesben lévő gépemmel fel tudok majd szállni és bombázhatom a hajókat? Vagy mondjuk az anyahajók lesznek a "vizi artyk" és a gépeket majd az ai iranyítja? -
#42
Nos, asszem a halálbokrok és halálfelhők után jönnek majd a halálködök is :)
Érdekes lesz, ez jobban mozgatja a fantáziámat mint a repülős ...
Kiváncsi vagyok benne, hogy sikerül-e ezt is annyira elb@szni majd mint a WoT-ot ... -
davidbog #41 Akkor ez kb olyan célzás mint a WoT-ban. Látom a célpont ráközelítek, egérrel kijelölöm hova lőjjenek az ágyúk és ennyi. -
#40
nem,egérrel célzol görgővel közelítesz,nem automatikus. kivéve akkor ha épp a légvédelmi lövegeket vagy a torpedóvető csöveket kezeled. -
davidbog #39 Nem ismerem a játékot. Itt csak annyi történt, hogy kijelölte a célpontot és automatikusan célpontra álltak a lövegek?
-
#38
Azért a CoD és a BF3 topikban állandóan csak a flém megy, meg hülye CoDosok stb stb. Szinte minden CoD topikban el van az játszva, hogy ez a játék szar meg ilyenek, az nem ugyan az, mint a WoT topikban szerintem. :D -
#37
Off
Én még két hónapig játszottam a WoT-al miután a topicot kivettem a kedvencek közül. A flémet meg úgy kell érteni, hogy a WoT topic kb. negyedét kitiltottam volna egy hónapra, mert megérdemelték volna. :)
Sajnos a játék népszerűség átka az, hogy a tömeg vonzás törvénye szerint sok kellemetlen alak is feltűnt, akik képtelenek a fórumozás alapvető szabályainak tiszteletben tartására.
Ez persze nem a WoT hibája. Sokszor érez az ember késztetést a büntetőponteső kiszórására, ha beleolvas egy BF3 vagy MW3 topicba is, hogy a Való Világ és hasonszőrű csodákról már ne is beszéljek. Viszont nem az a cél, hogy elnéptelenítsük az SG-t. :) -
lammaer #36 Azt hittem azért tüntél el mert meguntad a sok flémet a WOT topikban ;) -
#35
Elnézést, átfogalmazom. Az én szememben elvérzett. -
lammaer #34 WOT nem vérzett el. Él és virul, most még a német tankbuzik is csöndben vannak, megkapták az OP tankjukat (E széria, főleg az E50 ahogy hallom).
A népek tömegével veszik 12.5K-ért a prémium tankokat, szóval megy a bolt rendesen. -
#33
battlestationsben a távolság alapján oldották meg. a nagy hajóágyúk messzire hordanak,így bizonyos távolságig csak azzal lehetett lőni,ahogy közelebb értél úgy csatlakoztak be a kisebb lövegek. -
#32
Itt is az lesz a probléma, hogy balancolja ki a dolgokat. És itt is fog elvérezni, ahogy a WoT. Összemossa az 1930-as években készült hajókat majd az 1946-ra elkészült-volna-ha-akarták-volna típusú hajókkal, és a fejlesztők majd megmagyarázzák, hogy miért nem számít a tűzvezető asztal vagy a lokátor úgy, ahogy.
Külön öröm lesz itt is a láthatóságot megoldani, illetve a másodlagos fegyverzetet nagyon kiváncsi leszek, hogy szándékoznak integrálni a játékba. Egy csatahajón uge alapból vannak a nagy hajólövegek, van a másodlagos tüzérség (esetleg DP feladatkörrel) és van a kis kaliberű légvédelem. Namost ha CV van, akkor repülőgép is lesz. Ez lesz a harmadik probléma. Ezt így hogy akarják összehozni? Úgy, mint a Navy Fields-ben, hogy vagy ezzel lősz, vagy azzal, a kis kaliberű légvédelem meg önműködő?
Mondjuk az az igazán szomorú, hogy a Navy Fields 3D sehol sincs ennyi év után se... -
#31
szerintem az irányítás teljesen battlestation midway/pacific lesz.
bsp yamato -
davidbog #30 A legalsó képen az Ark Royal CV van.
A másodikon egy Fuso- és egy Yamato-osztályú BB van.
A harmadikon pedig egy Fletcher-osztályú DD.
A többi képet elnézve készen van egy Chapayev-osztályú CL. Illetve a többi képen a Renown-, King George V-, és R-osztályú BC/BB-k láthatóak.
