Counter-Strike: Global Offensive

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#5990
Hogy mindez hogy jött, azt csak te tudhatod 😊))
Nem vitatom a magyar cod éredményeit, isten mentsen. A magyar CS problémáival is tisztában vagyok, bár amit te leírtál azért nem feltétlenül a teljes igazság, ehez nagyon sok minden más is hozzá tartozik, de ezt már legalább 2x leírtam itt is, meg neked is privát beszélgetés folytán.

Nem lehet a cod eredményeket az 1.6-al össze hasonlítani sem, mert teljesen más körülmények voltak. Hogy miért azt hagyjuk, már leírtam neked, nem akarom ismételni ön magam.

Azon is szeretném ha elgondolkodnál, hogy milyen volt a külföldi 1.6 os mezőny már mondjuk 2003-ban, amikor a CoD megjelent. Itt már akkoriban profi csapatok voltak, sőt, már volt aki ekkora ki is égett. Már érák zárultak le ekkora 1.6-ban, a külföldiek már nagyban tolták magas szinten a játékot, mikor itthon még a lakosság éppen csak elérhette a szélessávot. Nektek más volt, az itthoni szélessáv bumm környékén jelent meg a CoD, mindenki ugyan ott kezdhette a játékot nagyjából, nem volt lemaradása az hazai közösségnek.

Mi volt itthon? Mire megjelent az igazi tehetséges generiáció 1.6-ban, már az itthoni legjobbak is csak kapaszkodni próbálkoztak. Mire Kodiék abba hagyták a túszok mentegetését, már olyan playerek voltak külföldön, mint elemeNt. Hogy a frászba kellett volna tehát a magyar közösségnek ledolgoznia ezt a tetemes hátrányt? És te nem gondolod, hogy az eredménytelenség nem csak azért volt, mert szar volt a metnalitás? Nem gondolod, hogy az eredménytelenség tette rá a bélyegét az itthoni fejekre? Mert én látok össze függést, és mint az életben mindenhol, az ok és okozat nem feltétlen van külön. Vissza csatolás van a 2közt kb. Azt kellene megértened még, hogy a CoD mezőny külföldön nem volt az 1.6 külföldi mezőny közelében sem, azt sem ártana megérteni, hogy itthon a CoD relatív a CS-hez, már a külföldi trendeket nézve meglehetősen népszerü volt. A magyar CS versenyszerű mezőnyének az aránya szerintem közelébe sem ért a magyar CoD külföldihez viszonyított arányához képest.

Skillben ott voltunk. Fejben is voltak ott emberek. Még sem sikerült, miért? Az Lq csapata, amelyik híres volt arról, hogy nem forgatott, nem flegmázott, nem baszakodott a közösségel, miért nem tudott elérni semmit? Meg mondom én neked, mert sokkal nagyobb teljesítményre volt szükség ahoz, hogy elverj egy külföldi tier1-et, mint azt te gondolnád. Nem olyan szinten állt a hazai esport. Bizton állíthatom, ha azok a srácok codozni kezdtek volna, akkor őket is emlegethetnéd az anexisal 1 lapon!

PS. BTURBO cs:go-s karrierjét elnézve én inkább tartózkodnék attól, hogy véleményt fejtsek ki. Ezen felül boco sem egy húde nagy sztár itt cs-ben, sőt, tovább megyek, egyik sem az. kHRIS 1348342ö48235475835év inaktivitás után klasszisokat ver a komplett cs:go mezőnyre, ez is sokat elárul.

Ha olyan bazi jók a codosok nem értem miért nem ért el lópikulát sem bturbo meg a haverok? 😄 Miért csak boco lett felkapva, aki amúgy szerintem a hazai top legszarabb playere? 😄
Utoljára szerkesztette: ENVE, 2015.07.26. 13:04:55

DFI K6XV3+/66 + P1 233MMX , 32mb pc-100 SDRAM, 8mb S3 Trio 3D, 4gb HDD, 32x LG CDROM, 235W Vargáné és Társa Egyéb : Quartz Tetris, Sárga kazettás wannabe NES, Ericsson T20

#5989
cyka blyat
bosco05
#5988
Egyébként ezeket nem én találom ki, mondj egy valaha volt tier1-es csapatot 1.6-ból és mondj egyet most GO-ból ami magyar. Tier2 alját kapargattuk (kapargattátok) mindig. Én sokszor sok helyen elmondtam, hogy nem az egyéni skillel van a baj. Az megvan. A csapatjátékkal és az alázat teljes hiányával illetve az ebből kifolyólag folyamatosan jelen lévő orbitális nagyképűséggel van a baj. Nagyjából a vízilabdához tudnám hasonlítani a codot (kevésbé népszerű, de attól még jelentős sport) és a cs-seket a focihoz... Baromi sok embert érdekel itthon de még mindig kur*a szarok vagyunk benne. A magyar futballban sem a képességekkel van a baj, hanem a mentalitással. Beszélgess el egy vízilabdással meg egy focistával. Leesik az állad, hogy mekkora a hozzáállásbeli különbség. Én ugyanezt véltem felfedezni anno a cod vs. cs-ben. A codosok motiváltak voltak segítették egymást, a legnagyobb riválisok folyamatosan összeültek, hogy előrébb tolják az egészet, míg a cs-sek mindig ott rúgnak bele egymásba ahol csak tudnak és a zselézett haj meg a fészbúk lájk legyen meg és ennyi... Uram bocsáss meg nekem ez a véleményem és ha ez lenézés akkor az, szerintem meg csak az igazság...

ui.: az eredmények pedig szerintem engem igazolnak... és az sem igaz hogy egy csoró ország és azért nem lehet így meg úgy eredményt elérni, mert a codosok is ugyanitt laktak, plusz ha megnézzük a virtus pro-t vagy a navi-t hát ők sem gazdag németek szal...
Utoljára szerkesztette: bosco05, 2015.07.26. 12:14:21
bosco05
#5987
Nem nézek le senkit, ez az igazság. A magyar counter strike scene 15 év alatt 1 nagyobb és 1 kisebb eredményt ért el, de mindenkinek akkora arca van, mintha 15 éve verhetetlen lenne minden magyar csapat. A Codosok igenis bizonyítottak akármennyire is féltékenységre adhat okot, a magyar cod scene top3 volt a világban az elejétől a végig és a mentalitás és a morál is szöges ellentéte volt a counter strike scene-nek. Akármennyire is fáj ez így van. Csak egy példát had mondjak: Anexis... De már cod1-ben ott voltak Newzooék, vagy épp az OBI, vagy a Csibész és sorolhatnám a külföldön is folyamat TOP10 klánokat. Ezek tények, nem ilyen grimm mesék mint amiket a cs-sek előadnak 😄 Ez nem lenézés kérdése, ezek megtörténtek.

És még mindig nem írtál semmit, hogy mitől nehezebb az 1.6 . Kérlek írd le hisz te tudod. Komolyan észérveket várok mint amiket én is írtam, nem meséket. Mesélni mindenki tud 😄
Utoljára szerkesztette: bosco05, 2015.07.26. 12:03:13
Dency
#5986
Na hali sikerült véglegesíteni a retake szervert aki akar az jöjjön.


Map pool:
de_dust2,de_nuke,de_inferno,de_mirage,de_cache,de_train,de_cbble,de_overpass,de_season

Asus Prime Z390-A | Intel® Core™ i9-9900K | Asus ROG Strix GeForce® GTX 1080 Ti | Corsair 32GB Vengeance LPX DDR4 3200MHz | Seagate 2TB | XFX TS 550W

#5985
Tehát ugyan oda lyukadunk ki, ahova veled mindig bosco, azok a szerencsétlen 1.6 osok, fene az annyukat, nem értek szart sem. Bezzeg a codosok 😊)

Erről beszéltem, te alapjában véve lenézed az 1.6-ot, meg mindenkit aki azzal játszott. Ki a vak akkor? 😄

DFI K6XV3+/66 + P1 233MMX , 32mb pc-100 SDRAM, 8mb S3 Trio 3D, 4gb HDD, 32x LG CDROM, 235W Vargáné és Társa Egyéb : Quartz Tetris, Sárga kazettás wannabe NES, Ericsson T20

bosco05
#5984
De most már igazából leírom nyíltan amit gondolok. A magyar csések, tényleg egy, vagy két embertől eltekintve, kibeba**ott eredménytelenek voltak és maradtak világ életükben. Ebből kifolyólag elkezdték a saját és környezetük teljesítményét túldimenzionálni, mert azért mégis mennyire gáz már, hogy valamit képes az ember éveken át totális eredménytelenségben játszani. Ekkor hitték el magukról a magyarok hogy ők valójában kur*a jók és amikor elkezdték randomfalván oda vissza verni egymást, akkor teljesen abban a tévhitben volt mindenki, hogy ez a community egy baromi erős valami. Ez az eredménytelenség azóta is megvan és hát finoman szólva is látszik ugye. Na ilyenkor jön az, hogy bezzeg a régi szép időkben, meg amikor aranyapámmal 1.6-oztunk és vertük a népet (a lowmidet, pont mint most), pedig az sokkal nehezebb volt (tehát sokkal jobb voltam/vagyok mint itt bárki, aki 2 év után ugyanúgy csézik mint mások 15 év után). Szerintem ebből áll össze a dolog és ez nem ellened szól. A magyar community 95%-a nagyképű eredménytelen senkiházi lowmid szutyok ÉS!!! világ életében az volt. Téged ismerlek tudom hogy nem ilyen vagy, meg azt is tudom, hogy akikkel játszol sem ilyenek, de te magad is tudod szerintem ha a szívedre teszed a kezedet, hogy a mostani community ugyan olyan szutyok mint amilyen ez mindig is volt... Csak a szája nagy mindenkinek, eredmény 0... Forgatás éjjel nappal mindenhonnan mindig és ha véletlenül buknak egy meccset már megy az egymásra mutogatás.
Utoljára szerkesztette: bosco05, 2015.07.26. 10:54:37
bosco05
#5983
De akkor kérdezlek téged aki benne volt (a világ szinten low-mid magyar communityben, bocs de ez az igazság), hogy mitől nehezebb. Egyet, de még egy okot se írtál, semmi magyarázatot, csak azt hajtogatod, hogy te benne voltál, meg ilyen meg olyan emberek játszották. Mi pedig világosan leírtunk vagy 6-7-8 tényezőt ami miatt a GO nehezebb, vagy ha úgy tetszik amiben nehezebb. Ezzel szemben nem érv hogy én a másikba 10 évig mid pléyer vótam!!! Ez milyen érv már? 😄 Egyébként lövés szempontjából a cod1 nehezebb (fast lean, zoom stb...), minden másban könnyebb mint az 1.6, szóval összességében valóban könnyebb, ezzel egyetértek 😊 Tehát én elhinném neked ha írnál valami kézzel foghatót, de nem tudsz, vagy nem akarsz ezt már sosem tudjuk meg.
Utoljára szerkesztette: bosco05, 2015.07.26. 10:38:44
Roger6
#5982
Na ezzel teljesen egyetértek. Egy fórumon ha valaki mellé odaáll egy másik (vagy több) nick, attól még nem lesz igaz egyáltalán. És még mindig akkora baromságon vitatkoztok, mint az állat. Irigyellek titeket, hogy egy fél napot el tudtok azon vitázni, hogy melyik nehezebb játék. <#banplz>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#5981
Most erre tudnék írni továbbiakat, pl. azt, hogy én nem igen mondtam olyat, hogy mással ne játszottam volna. Komolyan nem. Quake live-ozom unalmamban, próbáltam nagyon sok mindent, még a cod-ot is. Könyebb volt, mint az 1.6 amúgy 😊 '97 óta azért tanultam valamicskét a játékokról.

De inkább hagyjuk, nem szítom tovább a dolgokat, mindenki azt hisz amit akar. Pár ember itt hisz a-t, aki pedig benne volt tud valami mást. Ez a különbség ;D

DFI K6XV3+/66 + P1 233MMX , 32mb pc-100 SDRAM, 8mb S3 Trio 3D, 4gb HDD, 32x LG CDROM, 235W Vargáné és Társa Egyéb : Quartz Tetris, Sárga kazettás wannabe NES, Ericsson T20

#5980
Attól, hogy 6 an mondtok valamit, még nem lesz igaz 😊

DFI K6XV3+/66 + P1 233MMX , 32mb pc-100 SDRAM, 8mb S3 Trio 3D, 4gb HDD, 32x LG CDROM, 235W Vargáné és Társa Egyéb : Quartz Tetris, Sárga kazettás wannabe NES, Ericsson T20

Spészgószt
#5979
nekem ez a mondat tetszik a legjobban:
"Össze kevered azt amit mondok... Jó lenne amúgy, hogy megérteni próbálnád azt, amit az ember mond neked, és nem minden áron csak ellent akarnál mondani, és úgy forgatni a szavakat, hogy az neked jó legyen. 😊"
ez pont te vagy...6an mondjuk de te NEM...akkor is kimondod ...gyakorlatilag magaddal vitatkozol (na jó bosco is önti az olajat a tűzre)...egyik mondatod üti a másikat... <#idiota>

[:::Powered By EIZO:::] Tegnap el?tt dáretettem Én, tegnap dáretettél Te, ma dáretet ?.

bosco05
#5978
Te magad mondtad nekem, hogy jóformán 1.6-on kívül nem is játszottál mást, ezek szerint ez változott az elmúlt pár hónapban, na mind1... Amíg nem érted alapjaiban véve a témát nem bírod felfogni, addig kár beszélgetni bármiről is. Amúgy egyáltalán nem vagy gyengébb egy teamwork játékosnál, de ahogy érzed. A quake live egy kibaszott egyszerű valami amúgy, talán a legegyszerűbb fps a földön. Egy Q2CTF-ben a zászlóig nem tudtál volna elmenni 2 nap mozgás gyakorlás nélkül normál tempóban mert leestél volna 25x kb két hook között. Na abban nehéz volt mozogni. Ehhez képest quake live w+space éééés ennyi, tudsz mindent. UT mozgás ügyileg sokkal sokkal nehezebb bármelyik fps-nél a dodge és a walldodge miatt. Azt profi szintre fejleszteni hát nem egyszerű. Utána jön a shootmania ahol mili pontosan kellett walldodge-olni újfent (én 1 év alatt nem éreztem rá 😄), nem beszélve az 1 milis hitboxról. És akkor itt jutunk el a cod-ig és a cs-ig amiben a mozgás egy rém egyszerű valami és a lövés is, mert nagyon sokat kell spotra tartani, illetve elég fix helyeken lehet az ellenfél, szemben pl az arena játékokkal, ahol gyakorlatilag minden esetben máshonnan lőnek agyon. Ebből kifolyólag gyakorlatilag egyik de stílusú játék sem érhet top 3-ban lövés nehézség terén, mivel közel sem igényel olyan reflexeket, mint mondjuk egy insta ut meccs. Ellenben amiben jóval nehezebbek ezek a játékok az a csapatjáték és a taktika. Az arénában megvan ki támad ki véd fel kell érni meg vissza és itt nagyjából bezárult a kör, amíg mondjuk cs-ben vagy codban kismillió módon meg lehet oldani egy-egy kört.

De már nem szeretném tovább húzni ezt a dolgot, írj 3 példát, vagy egyszerűen csak fogalmazd meg miben volt nehezebb az 1.6 és én elhiszem neked. De eddig semmit sem írtál, csak azt hogy ki hogy játszik játszott vagy fog játszani és hogy ez mind része a dolgoknak. Nem hoz ki nüansznyi különbségeket? Nem lehet hogy inkább az van hogy azok akikről azt hiszed olyan kurva jók, valójában nem is olyan jók? A magyarok közt eleve nincs jó játékos és randomfalván persze hogy nem hoz ki semmiféle különbségeket. Egy tiszaröcsöge-balmazbasznád focimeccsen se tudod előre ki rúg majd gólt! De nem azért mert mindkettőben 11 CR7 játszik, hanem azért mert kb azon múlik, hogy előző este ki ivott kevesebbet éjjel.

ui: A NASCAR az egyik legnehezebb autósport a földön és jóval nehezebb mint egy suzuki kupa , de az sem az ellenfelek miatt, mert RCM-ben is vannak nagyon jó pilóták 😊
Utoljára szerkesztette: bosco05, 2015.07.25. 20:14:10
#5977
Ismerek más játékokat is, nem kellene a tévhiteid tényként elő adni...

Igen, a quake live egy kibaszott nehéz játék. Meanwhile egyszerű, a te elméletedben az 1 nagyon könnyü játék, szerintem meg rohadt nehéz. Miért? Mert játszani kell azt a rohadt játékot baszod, nem pedig körbe nézni!!

Nem azt mondtam, hogy könnyü a go, mert xy így játszik. Azt sem mondtam, hogy nehéz az 1.6, mert nehéz volt elverni bárkit is benne. Azért volt nehéz elverni bárkit is, mert nehéz volt. Össze kevered azt amit mondok... Jó lenne amúgy, hogy megérteni próbálnád azt, amit az ember mond neked, és nem minden áron csak ellent akarnál mondani, és úgy forgatni a szavakat, hogy az neked jó legyen. 😊

Spawn meg heaton már az 1.6 vége felé is szarba lett volna lőve. Ahogy most is szarba lövöm dozert, meg szarba lövöm a régi 1.6 osok 90%-át. Szarba lőttem volna őket 2010 ben is, mert fejlődött a játék, én vele együtt fejlődtem, ők meg levannak ragadva valahol 2004 környékén. ;>

De miért van az, hogy meanwhile tudok annyit lőni jó formámban, ugyan azon a meccsen, mint 1 teamworkos, és látszólag semmivel sem vagyok náluk gyengébb? Miközben az vagyok, ez egyértelmű. Mert ez a játék annyira KÖNNYÜ, hogy nem képes a nüansznyi skill különbségeket kihozni, ahogy arra képes a quake, képes volt az 1.6, vagy bármilyen NEHÉZ online, competitive FPS játék.

Mert ez egy online COMPETITIVE FPS JÁTÉK, AMINEK SZERVES RÉSZE MIND A SERVER, MIND AZ ELLENFELED, ÉS MINDEN. Nem győzöm ezt le írni. Alapjaiban véve? Jah ha csak a hitboxot meg mondjuk a mozgást nézzük, persze, akkor ragadjunk ki részleteket mindenből, aztán hangoztassuk azokat, akkor tuti igazunk lesz.

Kérdezem én, könnyü dolog a nascar mondjuk egy suzuki swift kupához képest? Az egyikben csak körbe körbe kell menni, meg hát végülis ha úgy vesszük még az autónk is gyorsabb. Akkor könyebb, nem?

DFI K6XV3+/66 + P1 233MMX , 32mb pc-100 SDRAM, 8mb S3 Trio 3D, 4gb HDD, 32x LG CDROM, 235W Vargáné és Társa Egyéb : Quartz Tetris, Sárga kazettás wannabe NES, Ericsson T20

Icewind
#5976
Üdv,

KENT Klán CS:GO szerver IP: 37.221.209.105:27206
A szerveren funround plugin működik, mely remek kikapcsolódást nyújt mindenki számára, aki a megszokott alap configtól szabadulni próbál.

Készült a szerverünkön egy videó is róla, melyet itt tekinthettek meg:

https://www.youtube.com/watch?v=JRO62dmlex4


GL&HF

üdv,
Wica

// Van szívem, csak az élet megtanított arra, hogy takarjam el, ne mutassam, mit érzek, ne lássák, ha vérzek! // Steam Profil: http://steamcommunity.com/id/76561197960625214/

bosco05
#5975
He? 😄
SzirmosSzisza
#5974
Wolf Team?<#idiota>

“A distributed system is one in which the failure of a computer you didn't even know existed can render your own computer unusable” _____/|_____\o/___ Cápatámadás

bosco05
#5973
Egyébként a te logikáddal az 1.6 most a világ egyik legegyszerűbb fps-e, mert kb a silverek 1.6-oznak még senki más. De valahogy nem érted meg hogy mi másról beszélünk mint te. Mi a csupasz játékról beszélünk -ai -emberek , te meg még mindig arról, hogy mennyire nehéz vagy könnyű érvényesülni benne. Ezen logikán elindulva kb a Quake Live a világ legnehezebb FPS-e jelenleg. Hogy miért? Mert kb 10 ember játssza elmebeteg szinten lassan 16 éve és őket soha de soha a büdös életbe nem vered már meg. Ugyanezen oknál fogva az elmúlt időszak egyik legnehezebb FPS-e a shootmania volt, vagy most lesz az ut4 jövő év elején mert iszonyat keménymagja van, de lehetne említeni a GO-t is, hiszen őket sem fogod a büdös életbe sem elverni. A baj szerintem az, hogy te hasonlítasz mindent az 1.6-hoz úgy, hogy igazából mást nagyon nem is ismersz és nem is játszottál, tehát neked minden hibájával együtt az az alfa és az omega és egyszerűen nem tudsz elvonatkoztatni tőle. A mostani GO playerek simán szarbalövik az 1.6-os császárokat lásd Heaton mikor streamel vagy Spawn is játszott és vérlámák voltak a topokhoz képest. Persze nem játszottak nincs benne a kezükben de ők sem lőnek olyanokat mint 1.6-ban és tudod miért? Mert ez nem 1.6, itt nem lehet olyanokat lőni és te és a haverjaid sem vagytok szarok sőt lehet jobban játszotok mint anno 1.6-al csak azt várjátok hogy ugyanúgy adja be mint az 1.6 hogy egy tár m4a1-s-el lerotálod a teljes enemyt, de itt nem így megy. Itt ha lőnek vissza tudsz lőni pl, nem úgy mint 1.6-ban ahol elkezdett a karaktered rángatózni mint egy fogyatékos és az eget tudtad lőni meg a földet. Itt tudsz lőni kp-val is, mert nem csak fejre sebez. Itt nem robban akkorát a gránát mint egy atomtöltet, szóval kb lasthitelni jó, vagy entry előtt lesebezni a népet. A flash alig jó valamire, fele annyi ideig nem vagy tőle vak mint 1.6-ban, szóval a GO-ban a lövésen a hangsúly, az pedig sokkal de sokkal nehezebb mint az 1.6-ban mert kisebb a hitbox nagyobb a szórás és szarabb is a netkód, plusz tele van a fal mintával, sokkal nehezebben szúrod ki az ellent, ezáltal kevesebb időd marad belőni stb... Innentől szerintem nincs miről beszélgetni. Az ellenfelet akkor kell számításba venni még egyszer elmondom, hogy ha arról beszélgetünk mennyire nehéz ÉRVÉNYESÜLNI a játékban. Addig nem szempont, csak te ezt valahogy képtelen vagy felfogni. Amúgy meg érvényesülni is nehezebb, mert magasabb szintre emelkedett az egész e-sport és itt már nem egy nem két csapat játékosai ebből élnek és életvitelszerűen a csgo a munkájuk, míg 1.6-ban 1-2 csapatot leszámítva hobbiból játszottak a népek... Szóval ezek ellen már tényleg 0 esélyed van kb...
Utoljára szerkesztette: bosco05, 2015.07.25. 19:36:55
bosco05
#5972
19 éve FPS-ezem, Quake 1 óta minden játékot kipróbáltam kb, nem egy játékkal toltam 10 évet mint te és semmi mással nem. Szerintem azért van rálátásom a dolgokra. A Cod1-et szeretem a legjobban ez tény, eltöltöttem benne 8 évet ez is tény, de minden mást is ismerek és kipróbáltam, legyen az 1.6 shootmania arma series ut quake SF tf vagy bármi... Igazából nem is tudsz olyan fps-t mondani amibe ne lenne legalább 10 órám szerintem 😄 Az 1.6-ban semmi extra nincs, lőni halál könnyű benne, ami fontos hogy mikor és hol kell túrni a falat. Ezt relatív hamar meg lehet tanulni mert timing kérdése az egész, szal nem is értem hogy mi az isten a nehéz benne, de elárulhatnád végre, mert csak azt tudod hajtogatni, hogy sok volt a jó játékos, ami persze igaz, de maga a JÁTÉK miért volt nehéz azt nem tudtuk meg. Egy játék attól nehéz, ha nehéz benne mozogni célozni lőni stb... Nehezek a spotok, alig látod meg az embert és ebből kifolyólag nagyon gyorsnak kell lenned, vagy hasonló dolgok... Ezek közül az 1.6 egyiket sem hozza, egyszerű benne jól lőni, annyira kontrasztos mint az atom, szóval hol van benne a nehézség nem látom nem értem. Cod1-be se volt különösebben nehéz semmi sem, ott nagyon sok spot nadet kellett tudni, meg jól lőni rifle-el és kb nyertél.
Utoljára szerkesztette: bosco05, 2015.07.25. 19:20:00
#5971
Ezt én is írhatnám, mert ti csak ennyit láttok -> hitbox, fegyver szórás, csókolom. Azért, mert a hitbox kisebb, már nehezebb is XD
Mind1, hagyjuk, igazából veled bosco nem nagyon lehet 1.6-ról beszélgetni, mert jó codos létedre olyan mélyen ítéled el az egészet, hogy pont téged vakít ez el . 😊

Amúgy én leszarom melyik a nehezebb, vki írt valamit, amivel nem értettem egyet, kifejtettem a véleményem, és kész. Ti erősködtök, hogy szerintetek egy verseny szerű játékban minden számít, csak pont az ellenfél léte nem 😄D😄😄

DFI K6XV3+/66 + P1 233MMX , 32mb pc-100 SDRAM, 8mb S3 Trio 3D, 4gb HDD, 32x LG CDROM, 235W Vargáné és Társa Egyéb : Quartz Tetris, Sárga kazettás wannabe NES, Ericsson T20

Spészgószt
#5970
<#eljen><#worship>
mondom én túl pici az a luk...és még valami szűrő is van rajta úgy látom...
szerintem is mi járunk a legjobban ha az 1.6 ot kikiáltjuk a legnehezebb CS-nek !
Bannerba vele! "Úgyis az 1.6 a legnehezebb! " gyorskommentet! <#guluszem1>
Utoljára szerkesztette: Spészgószt, 2015.07.25. 17:45:40

[:::Powered By EIZO:::] Tegnap el?tt dáretettem Én, tegnap dáretettél Te, ma dáretet ?.

Roger6
#5969
Most őszintén: ki a halál fasza nem szarja le, hogy melyik nehezebb? Azzal játssz, amelyiket jobban élvezed, és kész.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

bosco05
#5968
Egyébként veled nem lehet vitatkozni, mert nem is arra válaszolsz amit én vagy mások írnak, hanem feltételezel valamit a fejedbe, hogy mi mit írunk és azzal felülírod azt, amit valójában mi leírtunk és arra válaszolsz. Tulajdonképpen magaddal vitázol, csak amellett a dolog mellett hülyeségeket hozol fel érvként amit le akarsz hurrogni és azt ily módon ki tudod hozni úgymond vesztesnek. De tulajdonképpen nem velünk vitatod meg, hanem magaddal. Szerintem ily módon olvasd el újra amiket pl én írtam és arra próbálj meg reagálni.
bosco05
#5967
Feladom én is. Az 1.6 volt a nehezebb, mert ugyanúgy szarra se mentek benne a magyarok mint itt GO-ban.
wannnabeees
#5966
Hát ezt tényleg jobb skipelni, tényleg reménytelen vagy 😄
A lényeg, hogy a source volt a legnehezebb, mert abban nem kellett a pénzzel törődni. Ott megvetted a desert eaglet és lehoztad az 1v5-öt is bármikor. <#nevetes1>
#5965
A CS arról szól ki milyen player, hiába nézed, hogy most itt kisebbek a hitboxok, amint CS-zésre kerül a hangsúly ez már fel sem merül, mert teljesen lényegtelen a játék szempontjából.

Az már kevésbé pl. nem lehet dragshotolni. Ez levett a skill capből, ahogy a mozgástól kezdve iszonyat sok tényező is.

A randomsága a játéknak mondjuk nem tudom miben teszi a játékot nehezebbé, inkább csak idegesítőbbé 😛

BTW ez az egész olyan, mintha megkérdeznék vkit, hogy tudja-e mi az a CS. És ő most azt kezdené el mondani, hogy igen, amiben hitboxok vannak, meg fegyver szórás... 😄

Nem azt fogja inkább mondani, hogy jah ahol bombát kell tenni, meg egymást lelőni? 😛
A CS nem hitboxok halmaza, meg wasd click1. A CS minden ami bele tartozik, összeségében kellene nézni, nem pedig kiragadni olyan példákat, amik az elméletet alá támasztják. Ugyan azzal próbáltok érvelni, miközben én már 5féle képp elmagyaráztam, hogy miért 100x könyebb cs:go-zni, mint 1.6 ozni volt. Már az MM miatt is könyebb. És ez is CS:GO, ahogy ennek a hiánya az 1.6. Része a játéknak, ahogy a hitbox.
Utoljára szerkesztette: ENVE, 2015.07.25. 03:50:29

DFI K6XV3+/66 + P1 233MMX , 32mb pc-100 SDRAM, 8mb S3 Trio 3D, 4gb HDD, 32x LG CDROM, 235W Vargáné és Társa Egyéb : Quartz Tetris, Sárga kazettás wannabe NES, Ericsson T20

SzirmosSzisza
#5964
Egyértelműen könnyű a CSGO, mert nem csak az ak és m4 használható fegyver benne, tiszta casual, hogy néha az eco-ban is van meglepetés <#nezze>

“A distributed system is one in which the failure of a computer you didn't even know existed can render your own computer unusable” _____/|_____\o/___ Cápatámadás

bosco05
#5963
Igen, csak ezzel a gondolatmenettel meg minden játék ugyanolyan nehéz amit sokan játszanak, mert ott már lesznek jobbak is... Az a baj hogy én magáról a játékról beszélek, hogy mennyire nehéz per kötőjel és vagy könnyű, te meg arról, hogy mennyire nehéz top playernek lenni és a kettő nagyon nem ugyanaz 😄
#5962
kuss má, cs go-ról akarok okosodni plízs, 1.6 már lényegtelen, hagyjuk meg funlan-okra <#gonosz1>
sz4bolcs
#5961
És ez a magasabb variancia csapaton belüli alacsonyabb skillkülönbségnél is jobban érződik, hiába vagy jobb a 4 másiknál, vért izzadhatsz, hogy annak körökben mérhető hatása legyen, ne csak annyi látsszon belőle, hogy te jobb vagy k/d-ben.

Punk tudósok bebizonyították, hogy létezik 4. akkord.

sz4bolcs
#5960
Pont emiatt nehezebb. Meta szerintem mindkettőnél hasonló, viszont go-ban bejön pár dolog, ami miatt egy jobb játékosnak már nincs akkora előnye egy gyengébb csapattal szemben, mint 1.6-ban. Randomabb a játék.. emiatt is képes optimálisabb játékra 5 közepes játékos olyan csapat ellen, amiben van egy high, és 4 gyenge. 1.6-ban sokkal könnyebben ki tudott egyensúlyozni egy jó játékos 4 gyengébbet.

Punk tudósok bebizonyították, hogy létezik 4. akkord.

#5959
Nem nem azért. Hanem a halom olyan tényező miatt, ami miatt a kezdő is érvényesülhet 1 tapasztaltabb játékos ellen. Maga a játék metája sokkal kezdő barátabb.

DFI K6XV3+/66 + P1 233MMX , 32mb pc-100 SDRAM, 8mb S3 Trio 3D, 4gb HDD, 32x LG CDROM, 235W Vargáné és Társa Egyéb : Quartz Tetris, Sárga kazettás wannabe NES, Ericsson T20

#5958
Goban. Csak hogy ugyan olyan nehéz mindenki másnak is, éppen ezért a játék NEM NEHEZEBB ebből a szempontból.
Utoljára szerkesztette: ENVE, 2015.07.24. 00:53:09

DFI K6XV3+/66 + P1 233MMX , 32mb pc-100 SDRAM, 8mb S3 Trio 3D, 4gb HDD, 32x LG CDROM, 235W Vargáné és Társa Egyéb : Quartz Tetris, Sárga kazettás wannabe NES, Ericsson T20

SzirmosSzisza
#5957

“A distributed system is one in which the failure of a computer you didn't even know existed can render your own computer unusable” _____/|_____\o/___ Cápatámadás

bosco05
#5956
Akkor felteszem a kérdést, hogy melyikben nehezebb lőni? Melyikben nehezebb fejest lőni? Ha szerinted mindkét kérdésre az 1.6 a válasz akkor ott bajok vannak. Ha meg a GO a válasz, akkor miről is beszélgetünk?
#5955
nem azért könnyebb a go mert magas rangon is sok a béna?
#5954
Bizonyára...

DFI K6XV3+/66 + P1 233MMX , 32mb pc-100 SDRAM, 8mb S3 Trio 3D, 4gb HDD, 32x LG CDROM, 235W Vargáné és Társa Egyéb : Quartz Tetris, Sárga kazettás wannabe NES, Ericsson T20

Spészgószt
#5953
Nem igazan ertetted meg amit irtam... az 1.6 maga a kis pici res, amin beszukulve nezel mindent!
😊))))))))))))

[:::Powered By EIZO:::] Tegnap el?tt dáretettem Én, tegnap dáretettél Te, ma dáretet ?.

#5952
Nem, csak velem ellentétben ti nektek fogalmatok sincs mi fán terem az 1.6, míg én igen.

Nekem nem kell résen nézni az 1.6-ot, ott éltem 10éven át, tudom milyen. És tudom milyen a go. A go sokkal könyebb, akármit is hordtok össze. 😊 És ezen a véleményen van velem együtt még nem 1-2 olyan ember, aki része volt mind a kettőnek.
Utoljára szerkesztette: ENVE, 2015.07.23. 21:23:17

DFI K6XV3+/66 + P1 233MMX , 32mb pc-100 SDRAM, 8mb S3 Trio 3D, 4gb HDD, 32x LG CDROM, 235W Vargáné és Társa Egyéb : Quartz Tetris, Sárga kazettás wannabe NES, Ericsson T20

#5951
Megteszik nap, mint nap. Mert könnyü.

Most menj és próbálj meg lelőni 1.6 ban egy jó playert, majd ismételd meg ezt go-ban.

Ez lesz a helyzet-> 1.6 0/10 jó esetben.
go -> 3/10

DFI K6XV3+/66 + P1 233MMX , 32mb pc-100 SDRAM, 8mb S3 Trio 3D, 4gb HDD, 32x LG CDROM, 235W Vargáné és Társa Egyéb : Quartz Tetris, Sárga kazettás wannabe NES, Ericsson T20

Spészgószt
#5950
Hat nekem egy szutyok Mac10 jott... jobban is megpiszkalhatnak... 😊

[:::Powered By EIZO:::] Tegnap el?tt dáretettem Én, tegnap dáretettél Te, ma dáretet ?.

SzirmosSzisza
#5949
Nálunk is pont kiesett egy Hot Rod, lehet megpiszkálták a dropratet?😄

“A distributed system is one in which the failure of a computer you didn't even know existed can render your own computer unusable” _____/|_____\o/___ Cápatámadás

Spészgószt
#5948
Velemenyem szerint te nagyon pici lukon at szemleled a vilagot...nagyon szuk latokorod van...
barmit mond 20 masik ember csak a te 1.6 os szemleleted letezik... az autopalyan is a tobbi autos a hulye, ha te szembe mesz a forgalommal...
na mind 1...
Utoljára szerkesztette: Spészgószt, 2015.07.23. 16:54:05

[:::Powered By EIZO:::] Tegnap el?tt dáretettem Én, tegnap dáretettél Te, ma dáretet ?.

SzirmosSzisza
#5947
Jó, de most megint hülyeségeket beszélsz. Menjél p90-vel bármilyen jobb játékos ellen (és most nem GE-re gondolok, mert az vicc, ezt mindenki tudja) és lődd be őket ...
Utoljára szerkesztette: SzirmosSzisza, 2015.07.23. 16:33:00

“A distributed system is one in which the failure of a computer you didn't even know existed can render your own computer unusable” _____/|_____\o/___ Cápatámadás

#5946
Azért, mert a te fejedben az 1.6ozás a wasd space klikkről szólt. Mozogni megtanulni éveken át tart. Crosshair placement elvéről se tudnátok, ha nem lenne youtube. Hogy lenne már könnyü?
A csgo az ami könnyü, hát veszek egy p90 et, rátaposok a gombra, és durr csitt csatt, fragelek...

1.6 taktikailag nehéz? Nah, hát ez nekem új. Mintha olyan nagy ordas taktikák lettek volna 1.6 ban 😄😄D

DFI K6XV3+/66 + P1 233MMX , 32mb pc-100 SDRAM, 8mb S3 Trio 3D, 4gb HDD, 32x LG CDROM, 235W Vargáné és Társa Egyéb : Quartz Tetris, Sárga kazettás wannabe NES, Ericsson T20

Spészgószt
#5945
Minden jatek nehez prok ellen...meg a tetris is...
Maganak a jateknak a mechanikajat es kezeleset volt konnyu elsajatitani...nehezze a taktika tette...
ezzel szemben a go-t mar nehezebb elsajatitani... armat meg inkabb hagyjuk... 😊

[:::Powered By EIZO:::] Tegnap el?tt dáretettem Én, tegnap dáretettél Te, ma dáretet ?.

Spészgószt
#5944
Azert volt nehez, mert tul konnyu volt... ket vastag reteg volt eleve... a hardcore gamerek es a lamak akik kiprobaltak... a casual playerek hagytak a faxba es mentek tovabb a hullammal source stb... az 1.6 full durvan reteg jatek volt nem mainstream!

[:::Powered By EIZO:::] Tegnap el?tt dáretettem Én, tegnap dáretettél Te, ma dáretet ?.

#5943
Erről beszélek. Hogy aki nem volt benne, annak persze, könnyünek hathatott az 1.6, de aki benne volt, az tudta nagyon jól, hogy mennyire nem volt az. Még egy ilyen kezdő rémisztgető játék talán csak a quake volt, vicces nem?

DFI K6XV3+/66 + P1 233MMX , 32mb pc-100 SDRAM, 8mb S3 Trio 3D, 4gb HDD, 32x LG CDROM, 235W Vargáné és Társa Egyéb : Quartz Tetris, Sárga kazettás wannabe NES, Ericsson T20

#5942
De itt inkább arról van szó, hogy nem a labdába való belerúgás a lényeg (de szép magyaros!) hiszen, azt mindenki tud. Ugyanúgy megnyomni a bal egérgombot is. Viszont a labdát megcsavarni szépen, pontosan kimérten... ismét csak tehetség\gyakorlás\elhivatottság stbstb kérdése. És ahhoz bizony ismerni kell a "mechanikát is".

@bosco05 Arma... nincs még egy olyan játék ami fel tudott cseszni, előtte meg az operation flashpoint... pedig nem vagyok béna, cod1ben neophyte \ dignitas szintű csapatokat vertünk még clanbase eu 5on5 ladderben (r.i.p clanbase) goban se érzem magam szarnak, cs össz szinten tapasztalatlannak ink., de az ilyen arma \ OF mindig megfogott kicsit, mert sokkal összetettebb, nem egy "arcade shooter".
Utoljára szerkesztette: Munkie, 2015.07.23. 11:48:28

twitch.tv\mnk_official

#5941
De ez olyan, mint azt mondani, hogy focizni könnyü... Persze, hogy az, bele rugni a labdába valóban az.

Vagy azt mondani, hogy a nascar könnyű, hiszen csak mentek körbe-körbe 😄

Egy olyan játékot, amiben ellenfeleid vannak nem lehet az ellenfelek nélkül nézni.

DFI K6XV3+/66 + P1 233MMX , 32mb pc-100 SDRAM, 8mb S3 Trio 3D, 4gb HDD, 32x LG CDROM, 235W Vargáné és Társa Egyéb : Quartz Tetris, Sárga kazettás wannabe NES, Ericsson T20