Iron Front
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
- Igen, van többféle pozíció a tankban. A valós legénység szám alapján vannak a jármûvek beállítva. Tehát lesz ahol 3, de lesz ahol 4 személyzet kell a teljes irányításhoz.
- Hogy player vagy bot(mi inkább AI-nak hívjuk õket)az a küldetés készítõtõl függ. Be lehet állítani akármilyenre. A játékok nagy részében azonban inkább AI nélkül lesznek ezek használva.
- A külsõ nézet és külsõ célkereszt a szerveren és a küldetésben beállítható dolog, így a játékosok döntik el, hogyan szeretnének játszani. Ha ezek ki vannak kapcsolva akkor a legénység a kis ablakon kikukucskálva, próbál meg valamit eltalálni. De meg lehet nyugodni, minden a játékot(IF:L44 és ArmA2) valamennyire tisztelõ ember célkereszt és külsõ nézet nélkül játszik.
A belsõnézetnél, valami ilyesmire kell számítani Célkereszt
- Természetesen az üzemanyag és a lõszer is fogy. Ezek mind a valós értékek alapján lesznek beállítva és jelentõsen befolyásolják a játékmenetet.
- Természetesen van többféle lõszer is. Legalább három-négy fajtáról tudok ami lesz a játékban, de idõvel ezek bõvülhetnek.
makett.tk
大日本帝國 (ノಥ益ಥ)╯
m1garand: Maguk a fejlesztõk oroszok(AWar Studio), míg a kiadó német/nemzetközi(DeepSilver). A fejlesztõcsapat magját azok a személyek alkotják, akik a "Bohemia Interactive" régebbi játékaihoz(OFP, ArmA1 és ArmA2) is készítettek már második világháborús módot. Az ArmA2-es mód azonban annyira jól nézett ki, hogy a DeepSilver-nél megvették ezt a kis mod csapatot, licenszelték nekik az ArmA2 enginjének legújabb verzióját, és mindent megkaptak, amire szükségük lehet.
Rengeteg RO2-bõl kiábrándult játékos érdeklõdik az "IF:L44" felé. Ez nem csak Magyar Országon, hanem nemzetközi szinten is így van. Ha van valami kérdésetek, nyugodtan mondjátok, ha tudok, válaszolok is rá.
War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC
War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC
Öröm, hogy van egy belsõ ember, mert erre az évre csak ez a játék esélyes arra, hogy visszahozzon valamit ww2-es játékok hangulatából. Ha már az RO2-t így elb@szták. Kik fejlesztik ezt? Oroszok, németek?
makett.tk
Íme a hivatalos fórum linkje, melyet lehet böngészni a friss hírekért: http://forum.deepsilver.com/forum/forumdisplay.php?f=494
A fentebbi fórum hivatalos Moderátora vagyok, így ami hír van az IF:L44-rõl, arról én tudok. Ha kérdésetek van írjatok, válaszolok rájuk.
makett.tk
Okleveles pokoli operátor és a kárhozottak rendszergarázdája... wwww.redorchestra.hu, www.silenthunter.hu
D9
http://ironfront.deepsilver.com/en/
makett.tk
\"A békefenntartás nem a katonák dolga, de csak ők értenek hozzá\" \"De ki a fasznak kell ez?!Én inkább ezt választom!Imádom\" \"Brothers everywhere Raise your hands into the air we\'re WARRIORS\"
I met God. She's black
\"A békefenntartás nem a katonák dolga, de csak ők értenek hozzá\" \"De ki a fasznak kell ez?!Én inkább ezt választom!Imádom\" \"Brothers everywhere Raise your hands into the air we\'re WARRIORS\"
?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?
A Sólyom Végveszélyben a férfiak Titanic-ja. Posztapok/zombie addict
makett.tk
makett.tk
makett.tk
Pcguru:
A modderekbõl verbuválódott X1 Software csataszimulátora a Red Orchestrához hasonlóan a második világháború keleti frontjára fókuszál, a Tripwire kellemes multiplayer lövöldéjével ellentétben azonban mind egy-, mind többjátékos módban részt vehetünk a harcokban.
Az eredetileg ArmA2-es modként indult játékban 1944 Dél-Lengyelországában kell helyt állnunk, mind az elõrenyomuló szovjetek, mind az õket feltartóztatni igyekvõ Wehrmacht katonájaként. A szóló- és multis ütközetekben gyalogos bakaként, harckocsizóként, illetve vadászpilótaként vehetünk részt maximális valósághûség mellett - az ArmA2-höz és a Red Orchestrához hasonlóan ugyanis már akár egyetlen kósza lövedéktõl padlóra kerülhetünk, szóval inkább a taktikázás, semmint a jó reflexek játsszák a fõszerepet.
A játékot az ArmA2: Operation Arrowhead alatt dübörgõ Real Virtuality 3 motor hajtja, a látványra így nem lehet panasz, a szavatosságot pedig a kooperatív és számtalan kompetitív többjátékos üzemmód, illetve a könnyen kezelhetõ küldetésszerkesztõ biztosítja.
Gamechannel:
Szinte hihetetlen, hogy a második világháborús tematika trendjének elmúlása után évekkel a Deep Silver csapata meg mer kockáztatni egy efféle videojátékot, de higgyük csak el, hiszen a csapat a hétvégén bejelentette az Iron Front: Liberation 1944-et, amely kivételesen nem egy stratégia, hanem egy jelenleg még tisztázatlan nézetû - FPS vagy TPS - akció lesz. A fejlesztési munkálatokat az X1 Software csapata végzi, a programban pedig az 1944-es esztendõbe, a keleti frontra, egyenesen Lengyelország déli részére indulunk háborúzni.
A szovjet offenzíva kellõs közepén állunk tehát az említett esztendõ nyarán, ahol a Vörös hadsereg és a Wehrmacht oldalán szállhatunk harcba. A rövidke közlemény értelmében rendes kampány - kompetitív és kooperatív -, de online küzdelmek is várhatók majd a játékban, amelyben nem csak egyszerû lövész bakák lehetünk, hanem egy KirályTigris vagy éppen egy IS2-es páncélos kapitányai, de egy Focke Wulf 190, egy Stuka, netán egy Petlyakov PE-2 pilótái is. Elsõ körben ennyit tudtunk meg az Iron Front: Liberation 1944-rõl, amelynek életútját kiemelkedõ figyelemmel kísérünk majd a jövõben. Érkezik kizárólag PC-re, valamikor az idei esztendõ végén.
makett.tk
http://content.deepsilver.com/kochmedia/deep-silver/iron-front/int/Iron-Front-all-pc-trailer01-pegi18p.mp4
IL-2 Cliffs of Dover: mijki World of Tanks: mijki Win7 x64 Ultimate ; Gigabyte P41T-ES3G ; Core 2 Duo E6750 2,66Ghz ; 4GB DDR3 ; GT 240 1GB driver 304.79 ; Samsung HD321KJ, HD103SJ ; Saitek X52Pro
"nem ezek azok a droidok amiket keresnek"































