Kerbal Space Program

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1872
Csak leszállni kell?
A pályát sem ellenõrizhetem?
Az ok, hogy így nincsenek tervezett manõverek.
#1871
Ugye kijelölted a dokkoló portot célpontként, mert nekem mutatja a navballon, hogy merre van. Ami nekem hiányzik az a relatíve irány, hogy teljesen párhuzamos legyek vele.
Az irányítást sztem ne váltogasd. Az alap irányítással is tudod kezelni az RCS fúvókákat. Az "I, J, K, L" ugyan úgy mûködik mint a WASD, csak nem forgat, hanem irányba gyorsít. Elõre hátra meg a "H" és az "N" gombok vezérelnek. Sokat segít ha a kamerát chase-re állítod, mert így nem veszel el az irányok közt.
#1870
extra alkatrész és olyasmi. megkönnyítheti az életed. vagy elveszi a játék és sikerélményt.
Trucker és én vagyunk a két végpont: õ mindent a mechjebre bíz, míg én mindent "kézileg" csinálok 😄

tényleg, kihívás ötlet: elmenni a Munra és leszállni ott a Map használata nélkül. csak a map nézet elõtti kor emlékére 😄

#1869
Na nekem a dokkolás az, ami nagyon megy a játékban. Néhány perc alatt összedokkoltatok nagyobb, nehezebben mozgatható egységeket is, persze mindenféle mod nélkül. Igaz más egyébbel kapcsolatban totál béna vagyok 😄
Amúgy nem értem miért kellett 3féle irányítási móddal csinálnod. én simán ûrhajónézetben (nem tudom mi a rendes neve) csinálom mindig. Kicsit forgatom a kamerát és már látom is merre hány méter.
#1868
Én is éppen így vagyok vele, már telepítem is. Ez valami robotpilóta, ami bedokkol helyetted?

#1867
ha dokkoló módban vagy, akkor a hajód csak az x, y és z tengelyén mozoghat. ha megnyomod a space-t, akkor átvált a rendszer a forgó mûveletekre. és ha megnyomod a caps lockot, akkor az irányítórendszerek kevésbé erõsen fognak reagálni
de a gyakorlat teszi a mestert. ha nem spórolok a súllyal, pillanatok alatt megcsinálom. ha spórolok, akkor pár perc

Trucker39
#1866
MechJeb. Én már rég feladtam a kézzel történõ kínlódást. Építeni nagyon szeretek, de azzal órákat pepecselni, hogy kicsit jobbra meg kicsit balra egyáltalán nem.

#1865
Na sikerült, 30 méterre legalább el kellett távolodni hogy elkezdjenek mûködni a dokkolóportok. De ez a dokkolás, váltogatva a háromféle irányítási mód között(normál, docking módban meg translation/rotation) valami halál. Sehol se mutatja a két jármû egymáshoz való viszonyát, így mire összedokkoltattam a két hajót a háromnféle irányítási móddal beletelt vagy fél órába. És mindezt úgy hogy a két hajó eredetileg egybe volt kapcsolva, csak a próbálkozás kedvéért választottam szét õket. TEhát még azonos pályán is voltak. Mi lesz itt ha bolygóról jövök majd fel az egyik hajóval. <#csodalk>

Ti hogy csináljátok?

Trucker39
#1864
Képet légyszíves és mindjárt kiderül a dolog.

#1863
konkrétan akkor dokkolva mennek ki az ûrbe és ott szétválasztod õket?
ha így van, akkor jobban el kéne távolodniuk egymástól, legalább 20-30 méterre, mielõtt újra dokkolnád õket. és próbáld elérni, hogy a két port orientációja azonos legyen. meg hogy a portok mindkét hajón ugyanúgy helyezkedjenek el

#1862
Valaki segítsen már. Dockolni próbálok a kerbal wikin leírt módon vagy akárhogyan, de hiába ütközik össze a két docking port, szét is válik, nem kapcsolódnak össze. Mindent próbáltam már, még a SASt kikapcsolva dokkolni is, de nem kapcsolódnak össze. Lehet hogy valamit rosszul építettem meg, van ezeknek a dokkolóknak pozitív meg negatív oldaluk? Én mindkét dokkolandó részegségre egy "Clamp-O-Tron Docking Port"-ot tettem. Direkt a dokkolás gyakorlására csináltam és vittem fel egy ilyen kétrészes hajót, és az indítóállomástól kedzve szépen kapcsolódik a hajó két része egymáshoz. Csak éppen miután decouple nodeot nyomok az ûrben, semmi pénzért nem hajlandók összecsatlakozni, akárhányszor is megyek neki a másik dokkoló nyílásnak az enyémmel, szépen lassan. Nem vágom mi a fene baja van. Mit nézek be?

Egyelõre sajnos virágbolti 22-es verzióval vagyok kénytelen nyomni, várva a karácsonyi leárazásra.

#1861
8 óra elmúlt amerikában, és még nincs fent az új. jöhetne már 😄

#1860
ha észnél vannak, akkor legkésõbb helyi idõ szerint délben ki kell adniuk. akkorra itt este lesz. európa és ázsia egy része elintézi addigra. utána kezdi amerika. és végül ázsia megint. gondolni kell a szerverek terhelhetõségére. vagy olyanok, mint a felsõoktatásban a tantárgyfelvétel idején a rendszergazdák? mindenkit eresszünk rá a szerverekre egyszerre, hogy se kényelmes, se hatékon ne legyen a mûvelet

Daffit
#1859
Nem akarok ma fennmaradni éjfélig, de lehet így lesz 😄 Ne adná Isten, hogy letölthetõ lenne mire hazaérek...

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

#1858
a kérdés, hogy a SQAD mit ért a 17. dátumon 😄 éjfélt már biztos nem. így kiindulva van lehetõség arra, hogy 14 óra 45 perc múlva adják ki az új verziót, de akár az is lehet, hogy 2 óra 45 perc múlva.

Daffit
#1857
Jupíííí

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

#1856
és valamikor ma jön a 0.23! vagy holnap az idõzónák miatt 😄

#1855
Végre házfelújítás után újra játszhatok ma este. Már kezdett ûrelvonásom lenni 😄
#1854
Köszi!

#1853
ú gomb, ha jól rémlik 😄

#1852
Srácok, hogyan tudok mind a három Kerballal kiszállni a kabinból? Ha egyet irányítok, etûnik az egész kezelõfelület.

Daffit
#1851
Igen õk mexikóiak, de minden hivatalos oldalon amerikai idõzónákat adtak meg, mostanában kezdték el, hogy megjelölik a többit is. Ráadásul eddig is mindig magyar idõ szerint éjfél körül volt elérhetõ, tudom, mert mindig kivártam és azonnal töltöttem is 😄

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

#1850
de valószínûnek tartom, hogy megint fel fog pörögni a fórum :d

#1849
a SQAD mexikói cég. õk a GMT-6 idõzónában vannak, míg mi a GMT+1-ben. tehát nálunk reggel 7:00 órakor lesz ott 0:00. ami 17. és gondolom õk se akarják agyonterhelni a szervereiket, tehát logikusnak tûnik, hogy a saját idejük szerint éjfélkor tegyék elérhetõvé a programot - így elosztva a világterhelést. mire európa befejezi a letöltést, kezdi amerika, majd ázsia. már ha logikusan gondolkodnak. végtére is a tartalomkezelõ rendszerek simán idõzíthetõek, hogy x idõpontban jelenjen meg a hír az oldalon - még ha 1 évvel korábban is írták meg

Daffit
#1848
Igen, de szerintem ahogy szokott az USA-ra vonatkozik, ez nálunk olyan éjfél körül lesz. Majd szerdán biztosan.

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

#1847
és holnap jön a 0.23 😛

#1846
persze agyon modolva.

#1845
jó, de õk még a 0.22-t használták, és szerintem sandbox módban 😊
Giovanni
#1844

Nem mindegy hogy General Motors, vagy motor generál... Az ígéret szép szó, de a Landwirtschaflicheproduktionsgenossenschaft még szebb.

#1843
ha minden igaz itt azokat a közvetítéseket lehet megnézni, amirõl alább szó volt: LINK
#1842
Scott Manley tényleg zseniális! az újrahasznosítható ûrprogramja zseniális volt, minden alkatrész sikeresen visszatért a Kerbinre. kár, hogy elszállt a mentése, kíváncsi lettem volna, meddig jut!

viszont nagyon remélem, hogy az optimalizásció sikeres lesz. jó lenne óriási ûrállomásokat építeni. bár tudom, hogy mint olyan, fölösleges cucc, de hátha elõtérbe kerülnek idõvel...

Daffit
#1841
Néztem a Twitch.tv-n a közvetítéseket. Sokan játszottak a .23-al, de a legtöbb infót az utolsó órában kaptam, amikor a záróbeszédet tartották a squad-osok.
Biztos van amit nem mondtak el, mert pl a techtree elsõ felét mutatták, de egyszer egy pillanatra az egyikük elhúzta teljesen, erre az volt a szava: majdnem elspoilereztem magam 😄
Voltak érdekes bemutatók is. Scott Manley egy Kerbal isten, konkrétan egy dobozt épített és azzal repült, de ha ez nem lett volna elég, belülrõl vezette, nem látott semmit. A pályán ledobott pár "bóját" azok feliratait látta csak. Felszállt és leszállt.
A másik, a srác konkrétan négy(!) alkatrészbõl épített ûrhajót és jutott el Tylo-ra. Egyenesen fellõtte KErbal-ról, kb 100km-en kifogyott az üzemanyag, de úgy idõzítette, hogy pont akkor érjen oda egy üzemanyag utánpótlás, amivel csatlakozott. Ez nagyon durva volt.
Vagy a másik Scott Manley, egy alkatrészt csak egyszer használhatsz feladványa. A gép konkrétan semmire sem hasonlított, de repült.
Ami még nagyon tetszett, nem tudom mit használtak konkrétan, de az egyik srác belülrõl irányította a szerkezetet, csak azt látta, ami elõtte van (semmi mod ami infót ad), egy másik srác pedig csak infókat és grafikonokat látott és õ utasította a másikat, hogy mikor forduljon, mikor indítsa a hajtómûveket, stb. Pilóta-space center szimulációd. Volt egy másik hasonló, ott az egyik mindent látott, de semmit nem tudott csinálni, a másik semmit nem látott de irányította a hajót.

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

#1840
hmm, szóval kedden jön az új verzió? 😄 alig várom 😄

#1839
Kössz az infókat.
Már csak egy gond van ezekkel: most már nem a .23 at várom hanem a késõbbieket 😄
de persze a .23 at is üzembe helyezem mihelyst elérem.
#1838
köszi, a beszámolókat! egyébként honnan vannak az infók, azt tudom, hogy kerbalkon, de ott nézted a közvetítést, és onnan?
#1837
Öreg róka vagyok én már itt😄
Csak egy évet szüneteltettem a játékot
Daffit
#1836
Egész jól belejöttél 😄

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

#1835
Akkor van mit várni következõ verziókban,izgalmasan hangzanak

Ééés Eeloo😄



Daffit
#1834
Vége lett a KerbalKon-nak, a végén mondtak pár dolgot, ezt osztom meg veletek.
Tehát a .23 jön néhány napon belül, néhány képet posztoltam róla, de hamarosan személyesen is kipróbálhatjuk.
.24 és utána
Van egy épület, aminek jelen pillanatban nincs haszna, ez a .24-ben jön be. Szerzõdéseket lehet kötni különbözõ küldetésekre, amiért pénzt is kapunk. A pénznek nem biztos, hogy most azonnal lesz jelentõsége, lehet, hogy csak késõbb. A szerzõdéseknek lesz határideje is és ha nem teljesítjük akkor pénzt vesztünk. Hírnév is bevezetésre fog kerülni, amit a küldetések teljesítésével lehet növelni vagy csökkenteni.
Bányászást és a pénzen kívül más erõforrást nem terveznek, ezek modokból lesznek elérhetõek (pl. Kethane).
A karrier mód nem fog egy elõre meghatározott utat követni, mi választjuk ki, hogy melyik és mennyi szerzõdést választunk.
A space center is fejleszthetõ lesz, elõször csak egy-két épület lesz.
Volt arról szó, de ez nem teljesen biztos, hogy a rakéták is fejleszthetõek lesznek, tehát, hogy a max értékeket elérjük, több fejlesztést is végre kell hajtani rajtuk.

Többjátékos mód
A karrier mód után ez fog következni! Lehetõség lesz mind sandbox és karrier módban is. Hajók megosztása, közös építés ûrben és földön.

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

Nohab
#1833
Ha hasonló hajtómûveket akarsz, akkor ajánlom a B9 módot. Rengeteg repüléshez, ûrsiklóhoz használatos elem van benne, ugyanakkor reálisan van beállítva a tulajdonságaik is.
#1832
Megy az angol, szóval nem lesz gond a videók megértésével és köszönöm!Ha kérdésem lesz és nem találok választ rá, majd felteszem itt 😊

Acer Aspire E5-571G (I3-4030U, 12GB RAM, Nvidia GT 840M)

Daffit
#1831
Ha megy az angol, akkor Scott Manley videóit ajánlom. Ha nem, akkor segítünk, én nem tudok rendes magyar oldalt, de talán a többiek. Kérdezz nyugodtan, segítünk egymásnak.

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

#1830
Sziasztok!

Megtetszett a játék és szeretném kipróbálni, viszont attól tartok, hogy a kezdõknek túl bonyolult és elvesznék benne.Milyen oldalakat ajánlanátok egy magamfajta újoncnak, aki a játék alapvetõ dolgaival szeretne megismerkedni?

Acer Aspire E5-571G (I3-4030U, 12GB RAM, Nvidia GT 840M)

Daffit
#1829

Olyan világban élünk, amelyben a limonádé mesterséges aromákat tartalmaz, ellenben a bútorápoló szer valódi citromot.

#1828
ohhh ez tuti

1000 THX
#1827
Am jöhetne már a 0.23,az a hibrid motor nagyon igéretesnek tûnik😄
#1826
Ninju,természetesen még van alatta vas ami Kerbin körüli pályára teszi ha így gondoltad,a kis tartály csak a bolygóközi manõverekhez kell
Tom,nyomd le a shiftet és W,A,S,D billentyûk közül vmelyiket egyszerre,így kicsiket fog állítani
#1825
Razzer, hogy sikerült ilyen kis ívû szárnyat összehozni mer alapból amit a gép bead azzal nem lehet ilyen hajlást csinálni neki csak durvábbat.
Meg máshol is láttam már hogy az íveket elég szépen megoldották de egyszerûen nem tudok én ilyeneket összehozni.

vagy van valami más beállítási lehetõség hogy pontosabban lehessen állítani ?
#1824
Jé tényleg. 😊
Köszi.

Azzal a kis tartállyal ki is jutsz a légkörbõl?
#1823
Ja😄
Van róla több kép is ha lejjebb görgetsz