Planetside 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
itt vannak a tervek mik lesznek majd még benne és ha így nézzük akkor vígan elfog lenni 2025 ig.
Hackert én meg még nem nagyon láttam a játékba.
http://kailee.atw.hu/egyeb/index.html: KaileeAdmiral Word of Warships Legendák by Kailee
Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)
Bár mintha olvastam volna valamit hogy a legjobb texturák még nicsnenek benne, de egy mmo-t 12 évig? Föleg ugy hogy fps, és nem is cell shaded
:D
"I am the man who surpasses God!" "Kill me and become a hero, or die by my hand and become one of my victims."" "See you space cowboy..." "Roger, roger."
Jövõ héten meglesz az új gépem esküszöm hogy dobom :D
És liberatora szerintetek melyik a job bombázo ágyu?
c150 dalton: elvileg erösebb de csak 1 lövetü
c105 zepher: 6 vagy 7 lövetü, de gyengébb
"I am the man who surpasses God!" "Kill me and become a hero, or die by my hand and become one of my victims."" "See you space cowboy..." "Roger, roger."
Na persze, mindenképpen érdemes megpróbálni, és ha nem is sikerül a 15 perces CD alatt dobálhatod a lõszert meg rezzelgethetsz. :D
Ahogy észrevettem két lehetõséged van a gyors XPre
Ha jó sok FPSed van és van egy kis érzéked akkor roll infi, keresd a tömeget és szedd a fejeseket.
Ha kevesebb az FPSed akkor roll engi keresd a tömeget, lehetõleg ilyen lövészárok szerû állóhábrút és dobáld a lõszert. Pörgeti neked az XPt közben tegyél le egy turretet és oszd az áldást.
Ha nagyon kevés az FPSed akkor roll medic, keresd a tömeget és rezzelgess meg healel. A rezzelgetés jobb egyébként. Felkapod 20%HPra szegény delikvens instant meghal megint és te felrezzeled megint.
Ezzekkel a módszerrekkel 2-3 óra alatt megvan a 100 CP (talán több is) persze ha találsz megfelelõ húsdaráló helyet.
A Liberatoros bombázást én személy szerint azért nem javaslom mert 10bõl1x fogsz találni olyan helyet ahjol viszonylag nyugodtan tudsz írtani. Vagy szétkapnak 1 perc alatt, vagy nincs kit lõni. Persze amikor jó akkor nagyon jó.
2, Nagyon valtozo. Volt mar olyan, hogy 3ora alatt megvolt (bar nekem van boostom) de neha meg akar 10ora is lehet, ha az pocsoreszek.
1:
Szerintetek melyikel elhet a legobban bombázni?
-A vadász gépekel (rakéta, dual photon), mert ehez elég 1 ember
-Illetve a liberatoron is van 2db ágyu, a c150 dalton és a 105zepher.
2:
100 ert pontot átlagosan mennyi idö alatt lehet gyüjteni? Minden jo fegyver drága :D
"I am the man who surpasses God!" "Kill me and become a hero, or die by my hand and become one of my victims."" "See you space cowboy..." "Roger, roger."
Az ár/érték arányban erõsen rögzült a tény, hogy azonos összegbõl AMD kártyát érdemes venni, mert jobban jársz. Ez nagy átlagban igaz lehet, de aki a PS2 miatt gondolkodik kártyacserén, az vegye figyelembe, hogy egyelõre a játék erõsen nVidia-preferált. Az Radeon-ok egyelõre valamelyest szopóágon vannak.
Mechwarrior Online - Basara Eu Miller - Basiman [Terran Republic]
http://www.planetside-universe.com/server_status.php
Most a Miller az egyetlen magas... :)
Egyébként a graf. beállításokról. A motor végtelenül skálázható (hogy nagyobb néptömegeket elérjen), az 1024*768 low 50% rendertõl az 1920 fölötti (?) full részletességig... és akkor a legdurvább texturákat ki is kapcsolták, tehát van tartalék a motorban az elkövetkezõ évekre.
A végén még úgy fog kinézni, mint a cinematic trailer! :)
Mechwarrior Online - Basara Eu Miller - Basiman [Terran Republic]
ILyen esetekben Alt-tabolgattam (mivel windowed fullscreen nem para ha lefagy), illyetve render quality állítás / visszaállítás reseteli az enginet, lehet használ.
Az is egy tipp, hogy ez lokális és helyzetfüggõ, meg lehet próbálni eltûnni onnan majd vissza(ez csak tipp, egyszer mintha ez is segített volna).
Egyébként azon a héten épp szar volt a gép és kellett szerelgetnem amúgy is, de nem biztos hogy van köze a jelenséghez.
Give a man fire... and he be warm for a day. SET a man on fire, and he\'ll be warm for the rest of his life.
Mechwarrior Online - Basara Eu Miller - Basiman [Terran Republic]
Nem a 723-as hozzászólás, hanem a #726 os!!
Vagy inkább:
Az egyébként miért lehet, hogy olyan 10 perc játék után elkezd baszódni a grafika? Eltûnik MINDEN, CSAK a skyboxot meg a 3Dmap ikonjait látom (foglalható pontok ikonjai, emberek neve és a fejük fölötti kis háromszögek), meg leesik 5 alá az FPS. Ha forgolódok, bevibrál a világ, és még tíz perc, és elmúlik, de elég idegesítõ MINDEN játék 10 percét vakon tölteni.
Memóriagond? Csak négy giga van a gépben most.
A másik fele, hogy nem a gépem a kiegyensúlyozatlan, hanem a játék gépigénye. Érthetõ okokból, tisztában is vagyok vele, hogy miért megy szarul, számítottam is rá, és nem is nagyon zavar. Ami zavar, az a tök érthetetlen "minden eltûnik" bug, de arra meg nem tudtatok ti sem tippet adni. (#723)
Erõltetni meg azért erõltetem, mert hátha lesz ez jobb.
Az meg külön vicces, hogy "az új FPSeken nevelkedett"-nek tartasz, mert pont az az egyik nagy bajom, hogy elõzetes várakozásaimmal ellentétben ez a játék jobban pörög mint egy Quake, és pont azért fordultam úgy tíz éve a Flashpoint-Battlefield irányba, mert az lassabb, taktikusabb játékmenetet nyújtott. Ez meg egy eszetlen darálda, egymásra spawnolgató csapatokkal, folyamatos zúzással, pár másodperces élettartammal. És pont ez az, amit vépristike-szindrómának tartok: hogy kötelezõ minden másodpercben akciónak lenni, mert különben ifjabb Vér István unatkozik, a drága.
Pontosan azt hiányolom ebbõl is, ami mára a BFekbõl is kiveszett, hogy ha megfogsz egy támadást, akkor van egy fél perced felkészülni, amíg az ellenség a spawnpontjáról újra odaér.
Mondjuk úgy meg még nehezebb lenne együtt tartani egy squadot, az tény, de valamit valamiért. Nekem jobban tetszett a BF42 és BFV rendszere, mint az az egymásra spawnolgatás, ami BF2tõl sztenderd az ilyen nagyteres, csapatos játékokban.
És ennek sok köze nincs ahhoz, hogy csapatban vagy, vagy szólózol. Már ha van ennek a kifejezésnek értelme egyáltalán ebben a játékban, mert amikor "szólózok", akkor is vagy harminc csapattárs van a közvetlen közelemben, meg benn vagyok egy 12-es squadban.
Örülök, hogy nektek tetszik, de szerencsére nem vagyunk egyformák, és még nagyobb szerencse, hogy én is leírhatom a véleményem. Nekem nem jön be túlságosan. Nem rossz, de nem az, amit vártam, és nem kifejezetten élvezem csinálni.
És kurvára nem K/D-ben mérem a dolgot, de ha olvastad volna az elõzõ hozzászólásaimat, meg meg is próbáltad volna értelmezni, akkor már tudhatnád. MINDIG leszarom a K/D-t, ha van értelme annak, amit csinálok, van eredménye a harcnak. És itt ezt pont nem látom. Nem érzem, hogy egy támadásnál szükség lenne rám, mert amúgy is legalább kétszer többen vagyunk. Egy védekezésnél meg teljesen kilátástalan a helyzet, szintén a kétszeres túlerõ miatt, meg hogy úgyis a nyakunkba spawnolnak.
Egyébként nem kell próbálkozni a betippelésével, hogy mi lehet a problémám, aztán elõadni, hogy mennyire hülye vagyok. Elmondom én neked szépen, érthetõen, mi a bajom. Fölösleges a karaktert pazarolnod nem létezõ problémák megoldására, meg szalmabábépítésre, amit aztán jól felégethetsz.
Mondjuk nem akartam már megint felhozni ezt a témát, a technikai részéhez akartam hozzászólni, de ha már faszságokat beszélsz, akkor elmondom még egyszer, mert a jelek szerint hallani akarod még egyszer.
Mikor megláttam úgy voltam vele hogy na megint egy agyatlan lövöldözés mint amilyen a régi CS volt anno, mész eldobod a gránátot és kempeled az ellent. Hát az nem hiányzott.
Iszonyú kellemeset csalódtam amikor 1,5 órán át voltam egy olyan squadban ahol a leader ingame voice chaten rendes utasításokat adott. FIgyelte hogy van e elég combat medic és hogy mindig legyen 2 ember aki moszkítókban ül, mert egyébként egy galaxit vezetett és kis bázisokat rohantunk le. Nagyon hangulatos vezetés volt, kicsit tényleg átjött az az elit katonai alakulat feeling, nem csak a húsdara. Késõbb volt egy ehhez hasonló eset de ott már egy egész platoon volt. A leader minden platonak külön célpontokat adott és percenként kért bejelentkezést.
Óriási feeling volt mikor a beta squad ledader beszólt voice chaten egy ilyet: "Beta squad captured the objective. Awaiting new orders."
Azt elismerem hogy a túl csilivi ruhák árthatnak a hangulatnak de maga a játék tényleg alkalmas arra hogy nagyon hangulatos módon lekössön órákon át minden hibája ellenére. Persze nemárt egy kis szerencse hogy kifogj egy jó csapatot, vagy bekerülj egy jó outfitbe. Ez utóbbiban bízom én is.
Végsõsoron nem szabad elítélni a játékot 1 hét után fõleg a korai kiadás miatt. Nézd meg a WoWot 7 éve hasonlítsd össze azzal ami 5 éve volt majd azzal ami 3 éve volt. (most direkt nem mondtam azt ami most mert a végén flamewar lenne)
A lényeg hogy drámai fejlõdés megy a játékban és bízom benne hogy a Planetside 2 is kinövi ezeket mert a koncepció maga újdonság, csak egy kiforrott megvalósításra vár. Optimalizáció, balance és remélhetõleg ezekkel szinkronban lévõ folyamatos újdonságok. Ezt várom.
MOST egyenruha van. Ha ezt bevezetik, úgy fog kinézni a játék, mint valami elbaszott karnevál, csiricsáré színes, hellokittyrózsaszín meg egyéb balfasz "poénos" illuzióromboló szarokkal, ahogy az szokott lenni.
Lásd Space Marine multija, meg a halálba hypeolt character customisation mûködése a gyakorlatban.
Egyébként én is elvagyok vele nagyjából, csak nagyon nem köt le. Lehet, hogy kezdek kiöregedni az FPSekbõl...
Kezeli egyáltalán a játék a joy tengelyeit? Egy rakás gépet összetörtem, de nem sikerült épkézláb beállítást összehozni. Jelenleg egyszerûbbnek tûnik az egér-billentyûzet kombináció.
Ami még zavaró, hogy a freelook hol mûködik, hol nem.
Néha én is nehezen veszem magam rá a játékra de amint bent vagyok és az összeszokott csapattal elindul a hentelés, akkor már leköt pár órára.
Ígérnek ilyen játékos által építhetõ bázisokat, meg egyedi outfit egyenruhát meg még pár dolgot. Azokat azért még megvárnám a helyedben, de legalább pár hónapot biztos adnék a játéknak.
Nagyon sok fícsör nem került bele a kissé elkapkodott megjelenés miatt, gyerekcipõben jár még az egész.
Innen még nagyon nagyot is tudnak alkotni, de persze el is baszhatják.
Szerintem várj még egy kicsit, mielõtt végleg leírod.
Jó hír egyébként, hogy a legújabb nVidia driver patchek általában kiemelten foglalkoznak a Planetside 2 optimalizálásával is (mármint jó hír az nVidiásoknak), emellett házon belül is prioritás a grafikai optimalizálás.
Eröltetni pedig nem kell magad. Ha nem jön be, abbahagyod, ha gondolod, még szidod is a haveroknak egy kicsit. Engem sem lehet leültetni egy platform-ugrabugra elé.
Ez a játék tényleg csapatban játszódik, és mióta szó van a második rész fejlesztésérõl, azóta van szó arról, hogy akik újabb fps címeken nevelkedtek, könnyel elfordulnak majd a játéktól, mert szóló stílusuknak nem fog tetszeni, hogy nincs akkora hatásuk a játékra, mint egy 8 vs 8 meccsen. Itt õk tényleg elvesznek a tömegben.
Engem pl. 1-1-ben akárki szitává lõ. Nem is eröltetem a szóló játékot, nekem bõven elégtétel, ha 30 tankot küldök A-ból B-be, vagy parancsomra 15 Liberator tart szõnyegbombázást.
Ezt a játékot sokan játszák és sokféleképpen. És a legtöbbünket ki is szolgál a játék, megtaláljuk a számításunkat, van kihívás, és van sikerélmény.
És igen, ezek közül a legnehezebb egy gyenge, vagy kiegyensúlyozatlan gépen k/d-ben mérni a sikert.
Nem kifejezetten követem már egy ideje a konkrét technológiai hókuszpókuszt a videokártyákkal kapcsolatban, de rémlik valami ilyesmi, hogy nemrég jött be olyan okosság, hogy ami nem látszik, azt nem számolja a kártya.
Az a baj, hogy nem emlékszem, hogy ezt a kártya tudja, a driverek, vagy egy konkrét grafikus engine..?
Nálam egyébként a videokártya sokkal erõsebb, mint a processzor alatta, tereptõl nem lassulok, üres bázison sok az FPS, de ha ~100 ember rohangál meg lövöldözik körülöttem, akkor játszhatatlanná válik.
Mondjuk annyiból mindegy, hogy szerintem úgyis skippelem ezt a játékot, ha már két hét után meg kell erõltetnem magam, hogy játsszak vele, az nem sejtet sok jót...
a rövidített látótávolság tényleg segíthet de elég illúzióromboló. Viszont kiváncsi vagyok hogy akkor ezekszerint a pálya másik végén a hegyeket akkor is számolja amikor egy bázison belül vagyok? csak mert többnyire a bázosokon belüli közelharcokban akad be a játék éppen annyira hogy ne tudd a célkeresztet szinkronizálni a célponttal.
Egyébként nem is értem, mi a francnak rakták bele azt a lehetõséget, ha leveszi az ember a felbontást ugyanaz történik, csak "hardveresen" mosódnak össze a pixelek a monitor nem natív felbontása miatt.
És hát mivel az Outcasters outfit van olyan népes, hogy egymaga kiállítson egy 30+ tankos zergvonatot, általában tömegjelenetek mennek a képernyõn! :)
És tényleg gond volt mindent felismerni, ha messze volt, akkor azért, ha közel volt, akkor nehéz volt követni.
Mióta a látótávot 1000 m-re állítottam és kívülrõl kikapcsolam az árnyékokat, 75% renderrel, közepes beállításokkal (nem minden, de a fontosabbak) nem igazán megy 25 alá (bár nézegetni nem szoktam, viszont sokkal folyamatosabb a megjelenítés). Felismerhetõek a célpontok, követhetõ a mozgás... Az 50% render LOW beállításokhoz képest meg ég és föld a különbség.
Fontos megjegyezni, hogy a SOE kiadott egy közleményt arról, hogy a kliens adatainak, vagy a tõled feltöltött adatok megváltoztatására lesújt a banhammer, de külön kiemelték, hogy az .ini fájlok szerkesztése, a fraps és a teamspeak/ventrillo minden pluginjével együtt továbbra is használható.
A végén van a lényeg! :)
Planetside 2 lassú gépeken
De amikor 15 FPSed van natúr bemész egy bázisra szembejön egy ellenség és mikor utánarántanád a fegyvert miközben 5 méterre tõled jobbra balra táncol de van összesen 8 FPSed és mire elhuzod a célkeresztet jobbra addigra õ már baloldalon van csak te még az elõzõ framet látod és nem tudsz reagálni... ééés közben még a recoilra is rohadt nehéz egyensúlyozni... na hát az rohadt fusztráló.
Az egész tárat kilövöd rá és el sem találod. mondjuk heavy vagy õ meg light és még mindig élsz, kilõsz rá mégegy tárat de még így sem találtad el rendesen.
Ha nagyon leveszed a grafot akkor meg ki se lehet venni az a bázisok faltexturájából hogy ott van. Még ha mozog akkor is nehéz. Többször jártam úgy hogy a dobt tetjén bokor valójában nem bokor volt, máskor meg próbáltam tagelni de mégis bokor volt :D és amíg tagelni próbáltam addig megkéselt egy infli... mert low grafon azokat se lehet kiszúrni stealthbe :D
Mechwarrior Online - Basara Eu Miller - Basiman [Terran Republic]