Tribes: Ascend (free2play)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Master91
#380
tetszik ez a plasma gun....de hátamon feláll a szõr ahogy a csávó lövöldöz :/ ennyire béna lennék? :D röptibe bakker leszedni az ellent...hihetetlen :D
AnarchoiD
#379
nemgyozom kivarni a TCH -updatet ;) raketa turretet akarok! ;)

raider az egyetlen class ami meg sincs

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

Smithwarden
#378
Raider class update: Raid & Pillage
http://www.youtube.com/v/nmCjcwESC70&fs=1&rel=0&color1=0x4E7AAB&color2=0x4E7AAB

Uj fegyverek:
Plasma Gun
NJ5-B SMG
Cluster Grenade


Uj skinek:
Griever skin
Mercenary skin

"Az internet lemaradt technologiailag..." :D

Smithwarden
#377

"Az internet lemaradt technologiailag..." :D

Smithwarden
#376
Faxa. Jo kis zaszlorablos utak es taktikak. <#eljen>

"Az internet lemaradt technologiailag..." :D

xXtamasXx
#375
http://www.youtube.com/v/SHk9Qjn9L3o&fs=1&rel=0&color1=0x4E7AAB&color2=0x4E7AAB

Gigabyte GA-MA790X-DS4 , AMD Phenom 9600 Quad-core 2.30 Ghz , 5Gb RAM , Ati Radeon HD 4830 , Win7 64bit , A4 Tech X7 Xbox Live Gamertag: xXtamasXx HUN

#374
Köszi.

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

AnarchoiD
#373
Enis tolom a referralt ;) lvl6ig eljutni smafu , szerencsetlen noobokot olom mintha agyaggalambokra lonek ;) aztan belogolok a mainemmel es ott mar rendesen meg kell kuzdeni a fragokert ;)

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

AnarchoiD
#372

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

Smithwarden
#371
<#eplus2> <#bee1>

"Az internet lemaradt technologiailag..." :D

#370
Ez a C&H nem rossz... bár igazából csak raindancen élveztem, mert ott elég hatékonyan be tudom védeni a bunkert, ami egyben egy foglalandó pont is :)
Az outskirtsen viszont (arx novena jellegû) csak egy agyatlan hent az egész.. 3 pont közel is, nyitottan is... 5 perc után csak az orbital strikeok záporoztak...
#369
Úgy 20-30 ezer év múlva.<#eplus2>

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

#368
Meg nemsokára meglesz nekem is az 500 referrel.

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

#367
10000 xp-t kaptam.

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

#366
Hogy véglegesre az túlzás, de a "beta" szót már elhagyták :) Patchek ezután is lesznek.


Amúgy ma vált át finalba. És aki addig elérte a bétában a 10-es szintet, az kap valami veteran badget, meg egy raklap xp-t ajándékba.
Smithwarden
#365
Tegnap patcheltek fel veglegesre.

"Az internet lemaradt technologiailag..." :D

Optimus Prime
#364
Üdv!

Ma vagy holnap jelenik meg hivatalosan a végleges játék? A béta idején elég... furcsa volt a játék, gondoltam várok a véglegesre úgyis F2P lesz.

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

berlinboy6329
#363
Graf is változott.A ködöt hiába kapcsolod ki nem engedi,ott lesz,Color Grading van a képen,fák..olyan,mintha nem minimalon tolná az ember,hanem lowon..Pedig minimalra van téve.

Látni a letett cuccaid:F és C is az életed felett,a csipa célkeresztje megváltozott.

Elõször azt hittem,h húúha ez nagyon moslék lesz..Nem zavaró annyira..Kipróbáltam az új fajta egérérzékenyégemet...Wow emnnyi a különbség...

Én ülye 7 sensen 650 DPI-n toltam és tiszta fos voltam..FEltoltam 800/11-re...Miket be nem ad...Wow..

toltam is 2 fasza meccset...14/25 és 15/20 flag defend.Többi map nem volt angy szám..Kipróbáltam az új mapot is..Háát..Bruteként képzelem el további életemet ott a gen roomban..pusztító..Csipásak nem jó,mert sok domb nagyon takar....Azt meg rühellem..mert mire felmászok a dombon

a)Rég a bázisán van
b)Még több kibaszott domb állja az utam.Ha felmegyek arra is akkor meg a)-nál vagyok..Vagy b)-nél....

\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/

Smithwarden
#362
"Players can now test unowned weapons and classes in the Target Practice map under Training. Classes and Weapons will still appear locked on your menu, but if you select them, you can try them." <#eljen>
- Trainingben ki lehet probalni az osszes fegyvert. Vegre!

Ezek tetszenek meg:
- A meghivott baratok is kapnak badge jutalmat + XPt lvl6-on.
- Shrike duda. :)
- Zoom-ot nem blokkolja mas gombkiosztas.
- A supply drop sebez. :)
- Most mar csak egyszer pattan el a zaszlo elejteskor.
- 20 seces visszaszamlalas miutan a masodik jatekos is belepett a mapra.

"Az internet lemaradt technologiailag..." :D

#361
Na megnéztem Raindancet, fasza lett :)
Bár a flag átrepülhetõ keresztben, viszotn úgy vettem észre, hogy a terepviszonyok ehhez nem kedveznek. Vagy csak nem gyakorolták még be, de a lightok nem röpködtek olyan könnyedén :)
A generátort meg kiválóan be lehet védeni 1 engivel meg a 2 turretével. A régen is jól bevált turret pontok mûködnek itt is, ha nem özönlenek be egyszerre sokan, akkor nincs gond. Toltam is egy elsõ helyet gyorsan CTF-be :)
berlinboy6329
#360
Ezt honnan szedte csávó?még csak nem is fejlesztõ csak egy random fórumozó.Vhol benne vannak a fájlok közt?

\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/

#359
Amúgy itt egy spreadsheet a várható fejlesztésekrõl. Vannak benne érdekességek, pl Plasma gun, csapatszállító havoc repülõ, vagy EXR Turret az engineernek, ami eléggé rocket turretnek tûnik :)

#358
Tribes: Ascend Patch Notes - Version 1.0.905.0
Major Highlights
With this patch, Tribes Ascend has dropped the "Open Beta" moniker. The game will continue to evolve and improve with regular updates after this patch, but we now have moved to Version 1.0! Progress made by players during the beta period is preserved.
Players who reach at least Level 10 in Beta will earn the "Veteran" Badge with an XP reward upon their first login following the official game launch time (Thursday, April 12, at 2:00 PM US Eastern).
A new CTF map, Raindance, has been added to the Quick Play rotation.
A new gametype, Capture and Hold, has been added with three initial maps (Katabatic, Raindance and Outskirts).
Significant additional functionality has been added under a "SOCIAL" menu. Among the changes:
People that have friended you now appear on your Social menu as "Followers". Followers may be friended reciprocally, or blocked.
You may now send a message to online Friends and Followers. When typing in the chat console, use the format "@playername " to send a message to a specific player. Block a player to avoid receiving messages from them. You can universally block the hud notifications for new messages using the NOTIFICATIONS section under SETTINGS.
A variety of other cleanups and feature enhancements to improve the friend functionality have been implemented.
Players can now test unowned weapons and classes in the Target Practice map under Training. Classes and Weapons will still appear locked on your menu, but if you select them, you can try them.
All gametypes have a warm-up timer lasting 20 seconds after a second player has joined the match.
The HUD now shows the status of player deployables.
An early Sneak Preview of upcoming Custom Server functionality has been included in this release. Additional functionality is expected in future releases. During the Sneak Preview:
Hi-Rez will operate a limited number of Custom Servers that players may join that take advantage of customized game rules. You may browse the list of available Custom Servers from the PLAY menu. Note that this server browser includes only Custom Servers, and not regular public matches accessed through the Play menu. Some servers reserved for competition play or other purposes may only be accessed using a password. Additional servers will be added regularly during the Sneak Preview period to test various Custom Server functionality.
Players will not yet be able to rent and configure their own servers. This functionality will be coming in an upcoming release.
Capture and Hold Gametype
Capture and hold the various Control Points. Each Control Point is labeled A, B, C, etc.
A Control Point is captured by touching a Control Point's switch. A successful capture will result in your Tribe's icon hologram switching and the switch's HUD marker will blink blue as it becomes "held."
Once a Control Point is been held for five seconds, the owning team gains a score. Any Control Point defenses, such as Inventory Stations, Repair Stations, Base Turrets, and Radar Sensors also become owned by your team when a point is considered held.
Damaged defenses will return up to half-health when a point is successfully held by a team.
Held Control Points generate a score every 5 seconds.
The team that reaches the goal score wins the match.
Weapon/Balance Items
Increased Doombringer's Heavy Bolt Launcher Projectile speed by roughly 3%.
Added a 6% base increase to energy regeneration for equipping Pathfinder or Sentinel Energy Regeneration Packs. Reduced each upgrade on the packs to +4%. Still the same maximum bonus fully unlocked.
Thrown flags now only bounce once, then slide on second contact with the ground. This helps players predict where a dropped flag will go and allow for easier pickups and team passes.
Increased the distance a player throws a flag.
Fixed an issue in which projectiles would not do damage to game objectives when the firing player had died.
Fixed an issue where friendly players could damage their own objectives (when not in a custom server with friendly fire on).
Fixed an issue where Light Turrets could deal four times the normal amount of damage to Shrikes.
New VGS Commands
VGS commands are now filtered depending on the game mode.
: "I'll retrieve our flag!"
(CTF only): "Upgrade our generator!"
(CTF only): "Upgrade our sensors!"
(CTF only): "Upgrade our base turrets!"
(CTF only): "I'll upgrade our generator."
(CTF only): "I'll upgrade our sensors."
(CTF only): "I'll upgrade our base turrets."
(C&H only): "Attack point A!"
(C&H only): "Attack point B!"
(C&H only): "Attack point C!"
(C&H only): "Attack point D!"
(C&H only): "Attack point E!"
(C&H only): "Defend point A!"
(C&H only): "Defend point B!"
(C&H only): "Defend point C!"
(C&H only): "Defend point D!"
(C&H only): "Defend point E!"
(C&H only): "I'll attack point A."
(C&H only): "I'll attack point B."
(C&H only): "I'll attack point C."
(C&H only): "I'll attack point D."
(C&H only): "I'll attack point E."
(C&H only): "I'll defend point A."
(C&H only): "I'll defend point B."
(C&H only): "I'll defend point C."
(C&H only): "I'll defend point D."
(C&H only): "I'll defend point E."

Additional Items

Players who are referred by another player through the friend referral system will now earn the "Pay it Forward" badge when they reach Level 6 (includes an XP reward).
A number of cleanups and fixes have been made to several maps.
Enemy stations no longer draw to the HUD, unless it is spawned from a Supply Drop call-in.
Fixed an issue in which the # of players playing each class would not show correctly on first spawn into a match.
Fixed an issue where the Infiltrator's Jackal was stacking the damage numbers for damaged targets directly on top of each other, making it seem like only one of the projectiles was damaging the target. Now each projectile's damage number on a target is represented.
Fixed an issue where players could interrupt a melee attack or belt throw with a weapon switch using the direct switch keys (i.e., '1', '2', etc.), allowing for an exploit of quick weapon switching.
Fixed an issue where if all the players from a team left an Arena match, during a round transition, the game would not autobalance, leaving the other team stuck in the round transition indefinitely.
The whiteout effect from the Raider's Whiteout Grenade no longer persists when a victim respawns.
Projectiles that can stick to surfaces no longer can stick directly to the flag.
Adjusted the position of the first person flag model (it was facing sideways in first person view).
Fixed a bug in which the game client would crash if you attempted to change your name to a 15-character name.
Shrike now has a horn!
Added announcers to Arena.
Fixed issue where announcer messages would overlap.
Damage fall-off is now applied to Supply Drops.
Fixed an issue where the smoke grenade would not properly stealth a player in certain situations.
Fixed an issue where Jackal rounds were not properly sticking to players.
Fixed an issue where placing a deployable in Training would cause you to lose weapons.
Stealthed friendlies will now have their player model rendered and pulsed for better visibility.
Fixed an issue where fast-switching weapons using the default bind of "1" and "2" would break the zoom effect.
Fixed an issue where fast-switching weapons using the default bind of "1" and "2" would cause the BXT1 to charge even without being scoped.
Fixed an issue where a Supply Drop called in on a friendly would cause them to get stuck.
#357
http://www.youtube.com/v/Vghqz6-qwqw&fs=1&rel=0&color1=0x4E7AAB&color2=0x4E7AAB

LasDen
#356
nekem nem egyszer volt, hogy mindenkinek 0 pingje volt...gondolom bugzik valahol...:D

"Ha a trendet követed és a trenddel mész, akkor a trend elmúlik és te is elmész..." Az 1000. nyár

xXtamasXx
#355
Egyszer volt, hogy a szerveren mindenkinek 0 pingje volt

Gigabyte GA-MA790X-DS4 , AMD Phenom 9600 Quad-core 2.30 Ghz , 5Gb RAM , Ati Radeon HD 4830 , Win7 64bit , A4 Tech X7 Xbox Live Gamertag: xXtamasXx HUN

#354
Jó nettel, közel a szerverhez lehetséges.
BF3-ban nekem 3-7 pingem van a magyar szerverekre.
Master91
#353
botok <#idiota>
berlinboy6329
#352
Hogy a retekbe lehet egyeseknek NULLA pingjük multiban?

Mi a faszom?

0,4,8,12. 12-nél feljebb sose ment nekik...

\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/

#351
Ugyan már nem pontos ezek 90%-a mák lövés.Hidd el ha próbálok célozni senkit nem találok el,de ha csak úgy nagyjából odalövök hihetetlen hogy miket el nem találok.Volt hogy elvitték a zászlót és csak úgy mérgemben célzás nélkül utánna lõttem és beadta a killt,vagy elkezdett követni az ellen legjobb játékosa valami 32-es rangú,megfordultam és csak eldobtam a gránátot és pont telibe találta.Volt ám lol-ozás.
Amúgy én ezekrõl a fragmovikról az a véleményem hogy az öndicséret büdös,mert azt sugallják nekem hogy a készítõje csak nagyzolni akar hogy milyen fasza gyerek.
A másik érzésem az hogy így kezdõdik és az lesz a vége hogy mindenki ilyet szeretne készíteni csak nem megy majd és szépen megjelenik majd a csalás a játékban mert lesz rá igény.

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

xXtamasXx
#350
Nekem sosincs könnyû dolgom ebben a játékban <#hehe>

Gigabyte GA-MA790X-DS4 , AMD Phenom 9600 Quad-core 2.30 Ghz , 5Gb RAM , Ati Radeon HD 4830 , Win7 64bit , A4 Tech X7 Xbox Live Gamertag: xXtamasXx HUN

#349

Rövid Raindance videóhttp://www.youtube.com/v/L4WVHU5u9Wo&fs=1&rel=0&color1=0x4E7AAB&color2=0x4E7AAB


Sajnos a bázis elõtt sima plasma turret van a dombon... pedig reméltem, hogy végre valahára berakják a missile turretet.
#348
A mid-air hitek jók (persze össze van vágva a legjobbak), viszont ebbõl is jól látszik, hogy a lightoknak mennyire könnyû dolguk vank cappelni... volt olyan hogy földet se kellett érnie két flag között. Remélem kapunk mapokat, ahol nem csak ennyi lesz a dolguk...
xXtamasXx
#347
Nem találkoznék vele pubon, hihetetlen milyen pontos <#merges2>

Gigabyte GA-MA790X-DS4 , AMD Phenom 9600 Quad-core 2.30 Ghz , 5Gb RAM , Ati Radeon HD 4830 , Win7 64bit , A4 Tech X7 Xbox Live Gamertag: xXtamasXx HUN

Smithwarden
#346
Azt a kurva...miket tol. <#guluszem1>
http://www.youtube.com/v/slG0UWSiloY&fs=1&rel=0&color1=0x4E7AAB&color2=0x4E7AAB

"Az internet lemaradt technologiailag..." :D

#345
Remélem lesz Siege is, valami jó kis Scarabrae szerû mappal... annak a játékmódnak jobban örülnék.
Smithwarden
#344
Jo lesz.
Es mellette az uj jatekmod is jon: Capture & Hold
Fincsi. <#hawaii>



A kep alapjan a tornyokat kell majd elfoglalni es tartani gondolom. :)

"Az internet lemaradt technologiailag..." :D

#343

Hoppá mi készül itt :)
Aki nem ismeri fel, bújjon el...


AnarchoiD
#342
jolett a bf3 teljesen mas, ujra kell tanulni ;)

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

#341
Remélem nem ilyen linkekkel fog spammolni mindenki, azért a pár xp-ért cserébe :)
AnarchoiD
#340
Ma kiraktam egy forumba a referral linkes linkemet ;)

es mar meg is van az eredmenye

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

AnarchoiD
#339
akkor ezert volt ez nekem uj ;) duminak nincs snipfusorja , ennek a jugginak meg van

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

#338
Mondtam én :)
Smithwarden
#337
Blue Plate Special

"Az internet lemaradt technologiailag..." :D

Smithwarden
#336
Nem meglepo modon TotalBiscuit volt aki elerte az elso 500 meghivott embert a Refer-A-Friend akcioban. :)



"Az internet lemaradt technologiailag..." :D

#335
Hát nem tudom de nyilt helyen soldierrel bármilyen juggert szétszívatok.Már levegõben kapja és jön az air mail.

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

AnarchoiD
#334
kicsit beleszerettem a juggerbe ;) az edes amikor meccs vegen megy a fuck jugger ;) light -okat olyan kecsesen szedem szet mintha balettoznek de azert doom meg mindig a legjob defes bar filozok rajta hogy megkene probalni azt a bolt launcsert

a kis szintu karimmal olyan buzisok badget kapok hogy nemgyozok kuksizni vajon mi lehet a blue plate special badge azt koronkent vagy 10x kapom meg. jo mondjuk sok olyan ellenfellel talalkozom akik abszolut kiszamithatoan mozognak es csak blast radiussal olok ;) de akkoris kaptam valami badget mais ami +4000xp -t adott, de aztsem ertem mire adta (a legtobb badge magatol ertetodik, killstreak, artilery, headshot stb

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

Master91
#333
Tehát, egy hozamba minél többet kockulsz, annál több xp ??
#332
Calculation examplesThe following is rough estimates determined by community testing, data only taken from CTF matches played from start to finish.

Base XP = (Time played in seconds) * 0.5833
(0.8749 with vip, 1.7499 with boost and vip)

Bonus XP = (win or loss<1/0>) * (Base XP * 0.25) + (Base XP * 0.25) / (scoreboard rank)

A match lasting 10 minutes, where you win and place 4th on the scoreboard gives the following values:

Base XP = 600 * 0.5833 = 350
Bonus XP = (350 * 0.25) + (350 * 0.25) / 4 = 109
A match lasting 12 minutes and 28 seconds, where you lose and place '6th on the scoreboard gives the following values:

Base XP = 748 * 0.5833 = 436
Bonus XP = (436 * 0.25) / 6 = 18
A match lasting 25 minutes, where you win and place 1st on the scoreboard gives the following values:

Base XP = 1500 * 0.5833 = 875
Bonus XP = (875 * 0.25) + (875 * 0.25) = 438
A match lasting 25 minutes, where you lose and place 1st on the scoreboard gives the following values:

Base XP = 1500 * 0.5833 = 875
Bonus XP = (875 * 0.25) = 219

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

#331
Te egy akkora kamugép vagy.

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun