World of Warplanes

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2266
Amíg nincs meg a 3 pont a manőverező skillre, addig berakom a két 1 pontos tűz ellenit, hátha segít vmit.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#2265
Most megvan mindkét 4-es japán, de egyelőre az 5-ösökig mennék itt.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#2264
Őszintén szólva ezt még nem sikerült tesztelnem. Anno erre nem volt szükség, mert még évekkel ezelőtt alig gyulladtak ki a gépek, aztán meg volt egy modul, ami 50%-al csökkentette a gyulladás esélyét. A japó és a hozzájuk hasonló gépekkel meg úgy vagyok, hogy ugye sérülékenyek, alig van életük, viszont jól manőverezhetőek. Ergó ha eltaláltank, akkor már régen rossz. A Zero ágat viszont sztem hagyd, mert magasabb tierben már úgy is a sebesség a domináns, nem a fordulékonyság. Bár hozzá kell tennem, a 8-9-es gépek nagyon durvák, a tizes még nincs meg.
#2263
Mivel a japán gépek égnek, mint a fáklya, így úgy gondoltam, hogy a pilótára az első pontra rárakom valamelyik tüzes skillt. De melyik a jobb? Az ami csökkenti a tűz hatását, és időtartamát, vagy amelyik manőverezéssel eloltja a tüzet?

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#2262
Szerintem az is sokkal jobban néz ki, mint a WoT. Nem olyan steril és mű az egész. Hiába nah, azért a CryEngine az CryEngine. Sheridan meg a WoT-ban is van, ha jól emlékszem, igaz hogy ott rakéta nélkül. A HEAT lőszernek meg pont az a lényege, hogy simán átlőjön bárhol. És sajnos T5-ben még elég kevés olyan MBT van, amin akad normális reaktiv páncél.
#2261
Nocsak! <#taps>
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#2260
Én is nyomattam egy kicsit az AW-t, de valahogy nem annyira jött be. Grafikailag sem, meg sokszor a balansszal is bajom volt. Legutóbb, mikor próbáltam, akkor pl. T5 csatában oldalanként volt 5-5 Sheridan, és totál szétbarmolták a játékmenetet, úgy lőtték be szemből az MBT-ket a HEAT lőszerrel, hogy csak pislogtam, és úgy lövésenként 700-800-at csapkodtak bele mindenkibe.

Majd holnap megveszem a Messer-t, mert akkor olcsóbban lehet free xp-t váltani.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#2259
Akkor csak lábjegyzetnek: az Armored Warfare-hoz nemrég volt 24 órás karbantartás. Ott van napi belépési bónusz, a kliensen van egy gomb, arra rákattintva vehető át, de csak akkor adja be, ha el is inditod a játékot. Nahmost nyilván ha 24 órás karbantartás van, akkor sem tudod átvenni a napi bónuszt, ha a karbantartás kezdete előtt és rögtön a végén belépsz. És ott azért értelmes bónuszokat ad (hetente a 50 aranyat és 1 nap prémet is, többek között). De nem egyszer volt már olyan, hogy egy héten háromszor szedett le frissitést. És egy olyan játékról beszélünk, amit kb kevesebben játszanak, mint ezt!

A Messerről nem lebeszélni akarlak. Mindenképpen próbáld ki, annyit sztem is megérdemel. Csak annyit mondtam, nekem a stilusa nem jött be. Lehet hogy neked jobban rá fog állni kezed.
#2258
Nem akarok hepciáskodni, de egy 117 MB-os frissítés miatt reggel óta nem elérhető a szerver. <#shakehead>

Látszik, hogy ez a játék valahogy a mostohagyerek a másik kettő mellett. Igazán kijárna egy plusz prémium nap, ha már ennyi ideig nem lehet bejelentkezni.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#2257
Már csak a történelmi szerepe miatt érdekelne a Bf 109, az még sem járja, hogy csak Spitfire van a hangárban. <#awink>

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#2256
Emlékeim szerint a 20 milis annyira nem, a harmincas igen. Nem árt arra sem figyelni, hogy a 30 milisnek kisebb a lőtávja. Ezt más nemzeteknél is érdemes mérlegelni, hogy kell a nagyobb kaliber a kisebb lőtávért cserébe.
A Spitin váltogatni szoktam, van hogy 20 milist használok, van hogy csak az alap géppuskákat. ott is ugye a fő probléma a kis lőtáv. A 20 milisnek nagyobb, de hiába, ha a baromi gyorsan melegszik.
#2255
Ez amolyan HF stílus. A német ágyúk nem melegszenek olyan hamar?

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#2254
A Messer nagy magasságú és sebességű vadász. A tipikus harcmodora a magasból lecsapni, aztán mielőtt még ráfordulhatna valaki, ismét vissza a magasba. Érdekesség, hogy fordulóharcban igen gyengék, egészen a Bf209-ig, aminek már igen jó a manőverezhetősége. A fegyverzete sem rossz, sőt, bár nekem a motorba épitett fegyverek valahogy nem jönnek be. Illetve van pár nagy kaliberű fegyver, aminek a sebzése messe elmarad a várttól (pl Su-9) A Fockewulfok az igazán durva fegyverzettel rendelkező madarak, ők viszont még a Messernél is nehezebben kezelhetőek.
A tegnapi csatánkban ismét konstatáltam azt, amit már korábban is megállapitottam: az angol gépágyúk, főleg a Spiten nagyon vackok. Ahhoz képest hogy 20 milis, alig sebez, ráadásul baromi hamar túlmelegszik. Ezért folyamatosan lőni veel nem is ajánlott, inkább csak puttyogtatni.
Emlékszem, mikor elkezdtem játszani, T5-ben a LaGG 3 nagyon durva volt. 1 db 23 milis, 2 db 12 milis meg 2 db 7,62-es. Plusz ugye a rakéta. Aztán rájöttek a WG-nél is, hogy ez igy túl op és megfelezték a fegyverzetét.
Visszatérve a Messerre, nekem ez a fentről lecsapós stilus nem jött be. Mmint párszor volt, hogy igy sikerült lehoznom a meccset, meg láttam másokat is ezzel a technikával, de én jobb szeretem a manőverező légiharcot. Egyébként ehhez a rácsapós stilushoz is van pilóta skill.
#2253
A Bf 109 vonal milyen? Lehet, hogy szívesen kipróbálnám. A T5-ös Emil elég durvának néz ki a 3 db 20 mm-es ágyúval, és két géppuskával. Ha jól sejtem itt, ellentétben a Spitfire-rel, érdemesebb a sebességre gyúrni, mert a Bf 109 úgysem fordul jól.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#2252
Ha holnap ér véget az event, akkor valószinű hogy a frissités is csak holnap jön ki. Egyébként is, a WG csütörtökre szokta ezt időziteni.
#2251
Ez is egy vicc, hogy mára volt kiírva a 2.0.9.5 frissítés, de nálam a kliens még mindig 2.0.9.4. <#nevetes1>

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#2250
Bombázónak lenni ritkán izgalmas dolog. Főleg aki nagyon magasról csinálja. (RB-17-el szoktam kb 400 méterről bombázni, az mondjuk vicces xD ) Néha esetleg felmerészkedik 1-1 heavy, vagy magassági vadász, hogy bepróbálkozzon, de azért ez annyira nem jellemző. Főleg ilyen kis tierben. Én inkább alacsonyabban szoktam repkedni, egyrészt pontosabbak a bombák, másrészt a Special-hoz kéne rear gunneres lelövés. Az attackerek rear gunnerje után azt gondoltam, egy nagyobb bombázó, ami tele van aggatva védőfegyverzettel, biztos veszélyes lesz majd. De egy sima vadász ha full HP-n van, simán lelő. Vannak azért vicces bombázók is, pl az amcsiknál az A-26, aminek az orrába nem kevés fegyverzet van pakolva, a védőfegyverzete is igen jó. Lőttem már le vele forduló harcban heavy-t, illetve jól lehet vele vadászgatni ellenséges bombázókra, A Blenheim is vicces, mert a tornya előre is forog, volt már olyan, hogy egy másik Blenheimet üldöztem és a tornyaink egymásra lövöldöztek. Vannak azért mókás szituk.
#2249
Ez a Spitfire mocsok egy gép! <#hehe> Ez volt a második csata vele, de mindkét csatában 8500+ pontszámot hozott. <#finom>
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#2248
Értem. A Blenheim IV-gyel rápróbáltam egy kicsit a bombázósdira is, de ez nem valami változatos hosszú távon. Beállok 2800-3000 méterre, és dobálom a bombákat, aztán jó esetben szektort foglalok, ha a csapat nem nagyon kolbász.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#2247
24 óra van hátra az eventből.
#2246
+5%-al növeli a manőverezést és +10%-al a sebzést, de csak a PV3-ban. Tehát ha másik gépbe ülteted, akkor nem működik.
A második képessége 20%-al növeli a látótávolságot (ez az alap skillnél is ennyi) illetve +5%-al a motoer erejét és a max sebességet (az alap skill csak 3%-al növel) illetve csikot húz maga után, amit én még nem vettem észre. Ez a hatás csak akkor működik, ha 20 másodperce nem sebeztél meg senkit, vagy nem sebződtél.
Van egyébként 3 női pilóta, nekik van még egyedi skilljük (egy ruszki attacker, egy német heavy és egy amcsi Thunderbolt), az övék nem géphez kötött. Illetve van még két pilóta, ezeket asszem másfél éve a Dánkörk event alatt megszerezhető Bf-109 és Spiti pilótái, akiknek a spec skillje szintén a saját gépükhöz van kötve. Ráadásul ezeket resetelni sem lehet, viszont alapból megkapják őket, nem kell skill pontot gyűjteni.
#2245
MIben tud többet egy normál pilótánál?

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#2244
Más gépen is lehet használni?

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

Tono34
#2243
Szarvas pilótának spec képességei vannak. Érdemes beszerezni és még az event alatt menni vele, PV3+Szarvas pilóta, egyedi achivement.

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#2242
Tiszta WoT feeling! <#banplz> Négy csata, négy bukta, pedig nem mondanám, hogy az utolsó kettőben nem tettem oda magam, Boomerang (7105 pont), Spitfire I (8260 pont).

A PV3 az megvan, most jönne az szarvas fejű pilóta, de nem tudom, hogy mennyi értelme van, mert ugye prémium repcsi lévén bármelyik pilóta használható benne. De mondjuk a Spitben jól nézne ki ez a rénszarvas. <#idiota>

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#2241
Az ünnepi eventet még ma meg holnap lehet csinálni. Próbálj meg benne minél tovább eljutni. Az a PV3 vagy mi a rák az igazán érdekes gép, mert az prém, a többi az tech tree lesz, szóval ha most nem is sikerül megszerezni őket, később kifejlesztheted.

Vannak bombázók. Sőt, mostanában kerültek be az amcsikhoz a B-17-esek, az oroszokhoz meg a Pe 2. Még anno, mikor 2017 végén volt a bombázós event, csak prém bombázókat raktak be, abból is csak hármat. Szóval most már három nemzetnek is vannak (német-orosz-amcsi). Illetve a japók most kaptak nehézvadászokat. Igaz, hogy mindegyikből csak három van és egyelőre nem is nagyon igyekeznek ezen javitani. Mondjuk az is kérdés, ha a B-32 csat T7, akkor mit fognak berakni majd T10-be? B-52-t?
#2240
Vannak bombázók.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#2239
Ha jól rémlik akkor jan 16 éjfélig lehet gyűjteni.
#2238
Vannak még a játékban bombázók?
Emlékszem teszten még voltak és volt értelmük is.
Kb akkor hagytam abba a játékot mikor átment sima lövöldözős játékba.
Már nem volt értelme bombázóval menni.

#2237
Felvettelek a kapcsolatok közé. <#awink>

Majd sort kerítek a japán gépekre is, de most kredit szűkében vagyok, és a Spitre kell gyűjtenem. Megvan a T4-es A6M1, de valahogy eddig nem sikerült ráéreznem, nagyon törékenynek érzem, és ahogy látom a Ki-43 ugyanez, csak még kevesebb HP-val. A Spitfire vonal azért tetszik, mert viszonylag jól fordul, jó HP, jó ellenállás a sérülésekkel szemben. Ezzel akarok először megtanulni játszani, mert elég "noob" barátnak tűnik. Nyilván a japán gépekkel nem állok le fordulózni vele. <#awink>

Ez az ünnepi event meddig tart még? Azt a rénszarvas pilótát még szeretném megszerezni. Még kellene tizenvalahány cukorka. Ha más nem, akkor veszek egy pár parancs igazolást, bár most reggel óta a prémium bolt nem működik. <#fejvakaras>

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#2236
HUNter_Syned vagy valami ilyesmi nevem van.
A japánoknál a Ki ágat próbáld még meg, nagyon jó gépek. A Spiteket a Dánkörkös event óta különösen imádom, bár régen is szertettem, annak ellenére hogy a gépágyúik túl gyorsan melegszenek. A Ki viszont simán lefordulja a Spiteket és a fegyverzete is sokkal erősebbnek tűnik. Ráadásul a Zero-kal ellentétben nem lassú és jól birja a magasságot is.
#2235
Ugyanez pepitában, mert pl. T5-ben a Bristol 146-tal csináltam 8000 pontot, és bukta. Utána meg T4 csatában 5500 ponttal győzelem. Egyébként ez a Bristol 146 is nagyon jó, lehet hogy ez is marad a hangárban ha meglesz a Spit.

Egyébként Darun néven vagy a játékban? Felvennélek a listámra. <#awink>

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#2234
T7-es csatában 11 killes, 4 szektor foglalós bot az ellenfélnél? Megelőzte a 15,5k személyi pontot szerző játékost.
Mondjuk az is érdekes, hogy 14k pont felett szereztem, megkaptam a Winged Legend-et, a csatajelentésben viszont már csak 13k pontom van. Az a fránya matek!
#2233
Igen, ehhez sajnos szokj hozzá. Meg ahhoz is, hogy a csaták több mint felében nagyobb tierüek ellen rak be. Egyébként hogy mennyire nem számit az egyéni teljesitmény: tegnap egymás után két Akamatsu medált szereztem, az elsőt simán elvesztettük, pedig rajtam kivül csak botok voltak. De hogy a képességeik ennyire kiegyensúlyozatlanok legyenek!
#2232
Nem gondoltam, hogy ez merőben más játék, mint a WoT, de valahogy egyre több a hasonlóság. <#awink> T6-os csatában a szutyok kis T5-ös repcsimmel csinálok 8000 pontot, és persze vesztünk. <#csodalk>

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#2231
A franciáknak az attackereük is jó (T8-as prém gép), bár igazából ezen a T7-8-as szinten komoly attacker fegyverzettel csak az oroszok rendelkeznek (Az IL-20 eszméletlen brutál tud lenni) a többi inkább attacker vadász, illetveazokkal még egyéb óvatlan, alacsonyra szálló vadászokkal/heavykkel is el lehet bánni. Ha jól rémlik az első csatám a kinai IL-10-el 7 killel végződött. A Beu feletti heavyk nem tudom most mennyire alkalmasak attackernek, a 2.0 óta kicsit nehezebb elbánni a földi célokkal, ha pedig nem vagy top tier, akkor pár pillanat alatt képes leszedni a légvédelem, még akkor is, ha attacker vagy, de a bombázókkal is csúnyán el tudnak bánni. A foglalási pontok felett köröző defense aircraftok leosztását sem teljesen értem. Általában a csapat szintje alatti gépek vannak, de pont tegnap láttam egy T1-2-es csatát, amiben Di-6-osok védték a légteret. Ami ugye T3 és ráadásul ahhoz képest hogy van rajta rear gunner, még baromi fordulékony is.
A Beut én is ajánlom, hogy tartsd meg, egyrészt nagyon op gép, másrészt eventekhez és küldikhez is nagyon jól lehet használni.
#2230
Jaja, majd én is megyek tovább az angol HF ágon, de a Beau biztosan megtartós. Mondjuk még annyira kezdő vagyok, jó pár száz csatát elidőzöm T5 környékén. A francia prémium SE100 is nagyon jó HF, csak annak se rakétája, se bombája.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#2229
T5-ben sztem az egyik legjobb gép és értő kezekben a legjobb heavy. Én is szerettem, mert alkalmas attacker játékstilusra is. A fejlesztett rear gunner eszméletlen op volt rajta és most is elég erős. Mondjuk előtte a Blenheim meg elég tré. Bár asszem most már legalább a tornya körbe forog. Most belegondolva azért az angol heavy ág volt a harmadik X-es gépem, mert azt lehetett leginkább attackerként is játszani.
#2228
Ma megvettem a Beaufightert, és ez valami eszméletlen! Nagyon élvezem! <#taps>

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#2227
Üdv!

Nah, én tegnapelőtt kezdtem el bohóckodni a felszerelésekkel. Igy kb pár órás tapasztalatokat tudok megosztani veletek. Valójában engem is inkább egy tapasztaltabb játékos segitésge érdekelne... de olyan nem jár ide, igazából túl sokan nem is játszanak a repcsivel.
Szóval... a fő probléma az, hogy asszem tavaly megváltoztatták a teljes modul rendszert, legénység skill rendszerét viszont nem, pedig elég sok vonatkozik a modulokra. Még a 2.0 előtt pl az attackereket HP növeléssel gyúrtam, ezt tovább lehetett boostolni legénységi skillel. Most viszont olyan kevés bónuszt ad a modul, amin csak minimális előnyt ad a legénységi skillezés, hogy felmerült bennem az is, hogy semmi értelme. Ráadásul mind a gépek sebzése, mind az AA sebzés baromira megnőtt, tehát a +pár % HP még egy másodpercnyi előnyt se nagyon jelent, ellenben az ellenfélnek több sebzési lehetőséget adsz. Plusz ha nagyon lesebeznek, valamennyit visszagyógyul a géped, ha nem éri találat. (az elfoglalt repterek gyógyitanak). Itt is van valami amit nem értek, pár napja láttam egy attackert, egymásnak repültünk, jól lesebeztem. Respawnoltam, megyek rá, áthúzott a reptér felett és instant full HP-n lett. Az hogy? Tudtommal nincs se gyógyitó fogyóeszköz, és a reptér se instant gyógyit full életre, hanem csak lassan én kb 1/4 életet tölt vissza.
A kalibrálásról/enchantolásról. Ez a két lehetőség van arra, hogy fejlessz a repcsire szerelhető kütyükön. Az enchant kicsit felszorozza a már meglévő bónuszokat és a büntetéseket is, valamint ad egy elvileg random plusz képességet, ami szerintem nem random, hanem minden modulnál fix. Enchantolni több szinten lehet, mindegyik új speckót ad, viszont a büntit is növelik, a végső lila enchat bónusza viszont csak akkor érvényesül, ha a géped eléri az elit státuszt. A kalibrálás sztem egy elég *nem hetero* dolog. A csaták végén a "csatamező megtisztitásával" kapsz különféle alkatrészeket. Ezekre lesz szükség az enchantoláshoz és a kalibráláshoz. Meg persze pénzre. Ez viszont a gyakorlatban egy nagyonelbaszott lootbox. Rányomsz a kalibrálásra, erre random dobni fog egy új értéket a modulra. A poén az, hogy ez néha visszafelé fejlődést jelent. Ráadásul a fejlődés sem mindig jó. Mondok egy példát. Asszem az airframe növeli a manőverező képességet, viszont csökken a gép élete. Ha kalibrálsz rajta, tovább növeli a manőverezést, viszont élete tovább csökken. Viszont ritkán dob olyat is, hogy a manőverező képesség nem nő, viszont az életcsökkentő büntetésből levesz. Érdemes figyelni arra is, hogy ezeket a piros értékeket (büntetéseket) ne toljuk túl, mert pár modulnál elég kellemetlen lehet. Illetve én sokszor inkább a büntetés csökkentését választom, mert egy szint fölé nem célszerű tornázni azt se.
A gépek a 2.0 óta amúgy is megint baromi sérülékenyek lettek, a legénységet is nagyon könnyű megsebezni. Abban sem látok logikát, hogy melyik gépre milyen modulokat lehet rakni, mivel nagyon sok rear gunneres gép van, amin nincs rear gunner modul slot. Ménincs? Ugyanez igaz a bombázók/attackerek/nehézvadászok másodlagos (bomba/rakéta) fegyverzetére. Ráadásul a kalibrlásánál minden próbálkozás után elvesz a pénzedből és a megszerzett "alkatrészekből". Tehát akkor is, ha úgy döntesz hogy inkább nem kéred azt amit a random dobott és újra próbálkozol. A végtelenségig amúgy sem lehet tolni, az alap modulok 100-ról indulnak és 400-as kalibrációig fejleszthetőek, ezt az enchanted modulokkal tovább lehet fokozni. Viszont azt vettem észre, hogy az enchantolt modul fixen ráépül a gépre, ráadásul (szintén elég *nemhetero* megoldás) mutatja a másik gépnél is és ha ott elkezded kalibrálgatni, akkor vagy el kell dobnod utána a modult, vagy tokenért átszereli a másik gépre.
Hangár helyet egyébként (és ebből a szempontból egyedülálló a WoWp) nem csak aranyért, hanem tokenért is lehet venni. 18 token egy hangár, ha jól rémlik. Tokent napi feladatok teljesitésével, eventekkel meg epikus kitüntetések szerzésével lehet gyűjteni. A 2.0 előtt ez nagyon jó kis token farm volt, Mennydörgés/ász/Pusztitó kombóval simán meg volt a napi 3 token, plusz a napi küldi jutalma, meg azért nem kevés Clostermann/Gorovets medálom is volt. Most viszont baromira nem könnyű tokenes medált szerezni, a napi küldikkel kicsit egyszerűbb, bár ott is vannak elég horrorisztikusak, és a tokent csak akkor kapod meg, ha minden szinten repkedsz.

Egy napi küldetés 3 fázisból áll, mindenhol ugyan az a feladat, de az elsőt csak 1-4, a másodikat 5-7, a harmadikat 8-10 tierben tudod teljesiteni. Mindegyikért ad valamilyen részjutalmat is (általában credit vagy fogyóeszköz). De nekem pl most van olyan hogy szerezzek 25k alap xp-t nehézvadásszal vagy attackerrel. T10-ben ez még elég könnyen megy, de T1-4-ben összeszenvedni 25k xp-t baromi sok idő.

A játékban van pár gép amin van rear gunner, a 2.0 óta ezeket már a játékos is kezelheti, alapból a "T"-vel vált át gunner nézetre, csak ilyenkor nem egyszerű a gépet is irányitani. Valamelyik nap neki is csapódtam egy dombnak. Azért az auto gunner is elég hatékony.

Pilóta skillezés: ezzel már régen (2.0 előtt) is gondban voltam, most viszont végképp úgy vagyok, hogy amig nem ismerem ki ezt a kalibrálós/encsntolós baromságot, addig óvatosan skillezek csak. Neked is ezt ajánlom, ha tovább akarod vinni a pilótát. Én mondjuk szoktam vásárolgatni a játékban, szinte az összes gép meg van (alacsony szinten mondjuk hiányzik pár, főleg prém gépek vannak, meg olyan gépek amik jobbak (Tsh 2/3, Ao 192 és Fw 57, F2F/F3F, I-15) Az is érdekes, hogy 2.0 előtt az I-15 volt az abszolút op gép, 4 gyorstüzelő géppuskával és a legjobb fordulékonysággal. Most az F3F a legerősebb, azon már 12 milis van kettő is, bomba és messze az a legfordulékonyabb gép. Az orosz vadász ágakon el vagyok kicsit maradva, közepes (5-7) tierekben elég gyengének érzem őket, vagy csak az én játékstilusomhoz nem passzolnak. Nekem az első két tizes gépem az orosz illetve a német attackerek voltak, mai napig nagy kedvenc mind a kettő. A harmadik (számomra is meglepő módon) az angol nehéz vadász volt. Közepes tierben egyébként nagyon erősek a Spit-ek. Illetve a japán vadászokra is érdemes odafigyelni. Az oroszokkal nekem az a bajom, hogy a japók és az angolok is simán lefordulják őket, a németek és amerikaik meg legyorsulják. Nehézvadászok közül a német 262-es nagyon op, bár T10-ben asszem már meg tudja fogni a többi nemzet is. Illetve érdemes figyelni alacsony szinten a Messerekre is, kevés jó játékos van, aki tud is velük játszani, velük viszont jobb nem találkozni. (2.0 előtt láttam olyan játékost, aki egyedül lelőtte az ellenfél megmaradt 7 gépét).
#2226
Ez a szép, 798-800-ra kaptunk ki, pedig a légifölényt is megszereztük. <#idiota>

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#2225
Lehet, hogy mindkettőnknek egyszerre kellene a szerveren lenni, és úgy bejelölni egymást. <#fejvakaras>

Nézek korábbi elemzéseket, videókat gépekről, és ahogy látom nemrég megint variáltak valamit a felszereléseken. Ott van pl. az SE100, egy korábbi elemzésben láttam "reinforced airframe"-et rajta, de most nincs ilyen opció, pilótafülke slot van helyette. <#fejvakaras>

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

Tono34
#2224
Te is az enyémről.

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#2223
Nem tudom, hogy ez valami bug, vagy mi, de minden reggelre eltűnsz a kapcsolati listámról.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#2222
Kérnék egy kis segítséget. Valahogy átállítottam a radar méretét, most mindig 0,7 km-en van, és nem tudom változtatni. Elvileg a 0-9 gombokkal lehet változtatni, de nálam valami miatt nem megy. <#fejvakaras>

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#2221
Mivel a WoT-os karácsonyi ládákból jött egy rakás arany, így beruháztam egy IV-es (LaGG-3-4) és egy V-ös (I-180-3) prémium repcsibe. A LaGG az eléggé tetszik, jó HP és fegyverzet, földi célpontokat is lehet vele támadni. Jól hozza a kreditet is, volt csata, ahol 80k jött vele. Így aztán tettem rá felszereléseket is. <#awink>

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

Tono34
#2220
Szerintem T5 alatt teljesen felesleges, hacsak meg nem tartod a gépeket.
Ezt a részt még én sem nagyon néztem, hogy pontosan mi mit csinál.

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#2219
A felszereléseknél a fejlesztés, vagy a kalibrálás a jobb? Pontosabban melyiket érdemes előbb? Olvastam erről több honlapot, de egyik ezt írja, a másik amazt. <#fejvakaras> Van aki azt mondja, hogy a kalibrálás totál felesleges, van aki azt, hogy előbb full kell fejleszteni, és utána kalibrálni.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#2218
Végül úgy döntöttem, hogy elsőnek a Jak-30-as vonalat próbálom. Láttam egy viszonylag friss videót, amiben egy srác elemezte ezt a vonalat, hogy a manőverező légi harchoz ez a legélvezetesebb.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#2217
Az nem baj, ha nem vagy unikum játékos, de biztosan gyakorlottabb, mint én. <#awink>

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"