War Thunder: Air Forces

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#5431
És akinek nincs macskája? 😄
#5430
Igen, egycsilliárd forintba visszamenõlegesen minden játszott órádért. Ha meg nem fizetsz, akkor nem csak az accountodat törlik, hanem az egész merevlemezed tartalmát, és még a macskádon is átmennek teherautóval.

#5429
A steam által pénzbe kerül majd?
#5428
De mindenesetre tetszik az ötlet mivelhogy szinte steam mindig megy és rendszeresen használom

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

#5427
Igen az is lehet hogy opcionális lesz.

Coral Springs
#5426
Szerintem ezt a három fegyvernemmel való közös háborúzást úgy is meglehet oldani, hogy az egyik fegyvernem nem tudja lelõni a másikat. Irreális, de mindenki jól járna vele. A háború állása pedig közös pontrendszeren futna, tehát sokat számítana melyik haderõ milyen eredményeket ér el.

All great things are simple, and many can be expressed in single words: freedom, justice, honor, duty, mercy, hope. Winston Churchill

#5425
Nem hiszem hogy steam alapkövetelmény lenne neki, planetsidehoz sem kötelezõ tudtommal az csak egy opció hogy onnan is letölthetõ.

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

#5424
Hát valószínû hogy majd csak steamen keresztül lesz elindítható a játék. A játékosszám drasztikusan megnõ. Szerintem 1-2 hónapon belül.

#5423
Valaki meg tudja mondani h mi változik a Steam bevezetésével és mikor?
#5422
Jah minnél több player annál jobb, csak amikor elözönlik majd az arcade-t nem szabad játszani ott.

Bár lehet, hogy ott sok frag-et lehet majd szerezni 😊
#5421
Ahogy mondani szokták, a legyek körében a szar is népszerû.

#5420
Igazad van, nincsenek annyian. Most csak 126000-en, egy átlagos event nélküli napon. Zero, természetesen én a FRB-rõl beszélek, nem a gagyi arcade-ról.
#5419
Legyen igazad de nekem van egy érzésem hogy a WoW 2-3 hónapon belül alfa lesz a WT meg... hát már az is meglepne ha 2013-ban játszhatnánk a hajókkal...

#5418
Elõbb lesz a WT-ben irányítható hajó, mint hogy a WoW-ból a béta elinduljun. Szerintem.

#5417
Teljesen igaz +1. A World of Warplanes már eleve halva született. A World of Warships még lehet jó de azis csak azért mert nincs (még) konkurencia...

#5416
""és a World of Tanks sorsára jut a játék."

Lesz 150.000 játékosa egy átlagos napon? De rossz lesz."


Biztos nem az EU szerveren egy átlagos, event nélküli napon. De totál mindegy is.

A World of Tanksal kapcsolatban azt kell látni, hogy bármennyire is jól megy neki, innen már csak lefelé fog vezetni az útja. Ez azért van mert a készítõi képtelenek a játék hibáit kijavítani, még a leszembetûnõbbeket sem, és nem képesek megvalósítani a játékosok elvárásait.(Historical Battle mód, az indulás óta kéri a nép, eltelt két év és még elképzelés sincsen róla) Ehelyett totál érdektelen dolgokkal próbálják fenntartani az érdeklõdést.(kínai tankok, brit TDk, nevetésges) Egyszerûen fejlõdésképtelen a WoT. És a régebbi durva reklámkampányok miatt már mindenki kipróbálta, aki csak ki akarta, így nemigen lehet már új játékosokat bevonni. Mindezek miatt a WoT már túl van a fénykorán, ahogyan egyébként az egész Wargaming is, mert amellett hogy a WoT lassan, de biztosan elhal, a War Thunder kiüti mindkét új projectjüket.

#5415
csonttika72 és Glo:
Ezt értem és rendben van, de jelenleg úgy mûködik a spot, hogy közel mész valakihez, a játék meg kiírja köré a nevét, típusát, távolságát _mindenkinek_. Ezen nem segít az erdõ meg a sok roncs, mert elszáll fölötted egy gép, és már lát is a battleship a pálya másik végérõl. Elõször megtalálni a tankokat nem lesz könnyû, de ha már megvan, folyamatosan spottolva tudod tartani, amíg valaki ki nem lövi.

#5414
Remélem azt tudod hogy sehol se volt az leírva, hogy a három fegyvernem ugyanazon a térképen fog küzdeni. Ez csak egyes játékosok feltételezése. És most azon vitázunk itt, hogy amit feltételezünk, elképzelünk, az vajon hogyan lesz megvalósítva.

Az artyval pedig elsõsorban nem az volt a baj a WoT-ban, hogy teljesen irreális volt az egész, hanem hogy durván és kivédhetetlenül tönkretette mások játékélményét. De ez legyen téma a WoT topikban, én már nem foglalkozom azzal a szarral.

#5413
Repültél már? Egy bokrosban, (mégcsak nem is erdõben) álló eszköz nagyon nehezen kiszúrható. A valóságabn persze. Volt szerencsém helikoptervezetõkkel ebben a kérdésben jó párszor konzultálni, pont harckocsik tárgykörében. Na valahogy ilyen irányt képzelek én el a spotting-ról és fedezékekrõl.
#5412
*ha nincs ikon a tankok felett.. megártott a tea 😄

Zuhanó repülőn soha nincs ateista..

#5411
Simán bemegy az erdõbe. Ha nem lesz ikon a tankok felett akkor most is szarul lehet kiszúrni õket még nyílt terepen is, pláne ha van 6-8 kilõtt ami már nem ég 😊

Zuhanó repülőn soha nincs ateista..

#5410
Na jó, de hogy bújsz el a felderítõrepülõk elõl? A hajók nyilván nem maguknak fognak spottolni...

#5409
Nem, nem akarok vitatkozni, fõleg, hogy úgy nézem neked fóbiád van a nagy ûrmérettõl. Nekem ettõl van herótom a wot-ban is. nyavajog némelyik hogy az arty elrontja a játékot mert nem realisztikus, de azzal nincs gondja, hogy a tankok 10-20 m-rõl lövik egymást meg táncolják egymást körbe. Na mert az realizmus! Leírom még egyszer: szerintem addig míg ellenséges hajó van a vízfelületen, az a hajó ami nem azzal foglalkozik halálra van itélve. Nem a te apró tankodat fogja vadászgatni. És itt jön az be, hogy mennyire realisztikusra akarják megcsinálni ezt a részt. Például a spotting/álcázás rendszer nagyon nagy latba fog itt esni. Mert ha te eldugod a kicsi tankod rendesen és nem fog világítani a harcmezõn akkor egyértelmû elõnyt fogsz élvezni azzal szemben aki a nyílt mezõn céltáblává teszi ki magát. Remélem a fejlsztõk a realizmust ilyen irányban képzelik el, és miért ne, hiszen a repülõknél igen komoly lépéseket tettek ennek érdekében. Bocs a hosszú hsz-ért.
#5408
Ezzel az erõvel itt azok is abbahagyják rohadt haamr akik kevésbé jó célzók vagy nem szoktak reülõket vezetni és sorba lerammolják meg lelövik a tõlük 3szor jobb gépek.
Ott hol az igazság ha egy Mig15ös mondjuk kilõ egy Yak 7est csak példának.
#5407
"és a World of Tanks sorsára jut a játék."

Lesz 150.000 játékosa egy átlagos napon? De rossz lesz... 😛 😄

Szerintem lazán elképzelhetõ lenne, csak elég célpontot kell adni mindenkinek. Tankok lõhetik egymást és az AI tankokat, hajók is egymást, AI tankokat, pléjer tankokat, a repülõk meg mindenkit. Ehhez be kell lõni, hogy mennyi hajó, repülõ és tank pléjer kell egy mapra, meg mennyi AI melléjük, és kész.
Ha meg nem tetszik, akkor nem használod ki ezt a lehetõséget, ennyi. Én sem repülök FRB-t, például...

#5406
"Nem a fenét!"

Ennél azért jóval komolyabb érvekre lesz szükséged, ha vitatkozni akarsz.

#5405
Nem igazságot mondott, hanem nem használja az eszét. Ahogyan te sem. Ez egy játék és nem a valóság.

Ha egy MMO játékban neked kellene alakítanod a lengyel lovasokat akik német tankokra támadnak lovon, akkor te játszanád azt a játékot? Nem, mert esélytelen lennél ellenük, frusztrálna, ezért kilépnél és keresnél egy másik játékot.
A játékban meg mindenki a német tankként akarna játszani, és senki sem lengyel lovasként, úgyhogy hamar abbamaradnának a csaták.

#5404
"No meg a valóságban is szerepelt mindhárom fegyvernem a harcokban, nem nagyon zavarta a résztvevõket, hogy nem fair...."

Azért butaságokat ne beszéljünk már. Egy partmenti vízekben álló hajó szerinted meddig tud részt venni a szárazföldi csatában? Hát amíg a saját csapatok 30 kilométernél nem mennek beljebb a szárazföldre. Ez elég hamar megtörténik, nézd meg a normandiai partraszállást.

Az pedig nem számít hogy a valóságban kinek mennyi esélye volt. Ez egy játék, amit minden résztvevõ élvezni akar, tehát egyensúlyt és igazságos feltételeket kell teremteni mindenki számára. Mert ha nem, ha az egyik résztvevõ(hajó, arty stb) kedve szerint szivathatja a másik résztvevõt(tank) úgy hogy az nem tud visszalõni, védekezni, akkor a játékosok elvándorolnak a szivatott jármûfajtából, és a World of Tanks sorsára jut a játék.

#5403
Sõt az se zavarja a nagyokat amikor tier 12-15ös gépekkel lövöldöznek tier 2esek re. Szóval...
#5402
Nagy igazságot mondtál.
Gondoljatok a Magyar könnyûpáncélos hadseregre 😄 Biciklikel meg kismotorokkal mentek Szovjetföldre 😄
Vagy amikor a Németek lerohantán Lengyelországot marhára nem érdekelte Õket, hogy a Tankjaik ellenfele többnyire lovasságból állt.
#5401
Nem a fenét!
#5400
De gondoljuk már át, mennyire tönrevágták a World of Tanksot a tróger artyk, ha a War Thunderben a földi egységeknek ehelyett a hajók tüzérségi lövedékeit meg a bombázók bombáit és rakétáit kell "kerülgetniük", akkor ugyanúgy nem lesz játékélmény, mint ma a WoTban.

Pl: Ha bent wagy egy Iowa osztályú csatahajó a pályán, akkor a pálya szárazföldi részének bármely pontjára oda tud lõni bármikor. A pontosság meg nem téma, mert 406mm-es a gránátja. 😄

Ezt így sehogyse lehetne a tankosok számára élvezetesen megcsinálni.

#5399
Pedig láttunk már ilyet, úgy hívják, hogy Battlefield 1942.

Csak be kell korlátozni, hogy egyes fegyvernemekbõl mennyi van, mittudomén 6-8 tankos pléjerre jusson egy repülõs meg egy hajós, és kész.

Tank meg ne akarjon hajót ölni, nem arra való.

No meg a valóságban is szerepelt mindhárom fegyvernem a harcokban, nem nagyon zavarta a résztvevõket, hogy nem fair....

#5398
Ha például ilyen városfoglalásos dolog lesz amit csak szárazföldi egységekkel lehet megoldani oda a légi és vizi erõk csak támogatásnak lesznek jók.

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

#5397
De ne haragudj, szerinted a tanknak az lenne a célja, hogy lõjje a hajót? A saját csapatban lévõ hajók célja lehetne az, hogy felvegyék a harcot az ellennel, aztán ha végzett egyik a másikkal akkor jöhetne az ereszdelahajam, de ebbe bizony keményen beleszólhatna a légierõ is. Arról nem is beszélve hogy a hadihajók ágyúi nem pontlövõk. Persze az sem egészséges ha a tank mellé 50 m-en belül bepottyan a 200mm feletti malac, de a való életben is ez történne.
#5396
Oroszlánba, kb annyiba, mint a gép ára volt mikor megvetted.

#5395
Nem hiszem hogy megcsinálnák. A balanceolás kb lehetetlen, a távolságok is teljesen mások(a csatahajók lõtávolsága akár 40km is volt, a tankoké max 3 km, de ez is elméleti leginkább). Nem hinném hogy lehetne olyan térképeket csinálni, amin mindhárom fegyvernem kényelmesen elfér. Plusz ugye a tankok a hajóknak nem tudnak ártani, még akkor se ha a csóri kiáll a part szélére és elkezd lövöldözni a hajók irányába. Ugye a hadihajók páncélzatát 200mm fölötti ágyúk tüzére tervezték. Nemhogy egy Iowa oszályú csatahajót, de egy namvadt kis rombolót se fog vízaláküldeni egy tank, bármekkora ûrméretû löveg legyen rajta.

Bizonyos, historical vagy hasonló csatákban el tudom képzelni hogy egyszerre lesz bent mondjuk két fegyvernem, de azt kizártnak tartom, hogy olyan arcade csaták lesznek ahol mindhárom bent lesz.

#5394
Az expert trainig az sasba kerül vagy még oroszlánba?

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

#5393
Akkor ma este lehet picit repkedek és nem tera-zok 😄
#5392
We are very grateful to War Thunder community and prepared a special present for you. From Feb. 27 16:00 GMT till 20:00 GMT next day Feb. 28 you’ll get +50% to experience gain for all aircraft of all nations in all game modes — Arcade, Historic and Full-Real Battles!


OmOmOm!
#5391
Más. 1.29rõl vkinek vmi hír? Fórumán nem láttam semmi közelíõ dátumot. Talán vmi 3 hete volt, hogy soon. :S
#5390
A jó dolgokra ált várni kell 😉
#5389
Ahhoz még legalább 2év fog kelleni nekik h feltudják venni a versenyt a WOT-al. Ugyanis a Wot-nak is két év kellett hogy utolérje saját magát! És nem azért mert õk lustálkodtak, hanem mert nem kevés munka egy játékot minden téren jól megcsinálni.
#5388
Igen ez nekem is megfordult a fejemben, hogy több átkozódás lenne mint a tudjuk miben az arty-k miatt. Teszem azt a drága IS-7edre rádobja a YER-2 az 1000kg-s bombát és bye bye.
Ha így marad a a dolog a hajók se nagyon lennének bitonságban.

Azért ha jól megcsinálnák lenne balance egy kurva fun dolog lenne sztem.
#5387
Állítólag lesz ilyen a World War módban, de elég kockázatos. A tankoknak kb semmi esélyük nem lesz a repcsik és hajók ellen 😊

Zuhanó repülőn soha nincs ateista..

#5386
Ha már szóba jöttek itt a leendõ hajók és tankok. Szerintetek megcsinálják azt hogy a 2-3at egy csatába integrálják? Úgy értem egyik player fenn repked míg a másik lent a tankban csatázik akinek meg a battleshipben ülõ 3. ad extra tûztámogatást 😊
#5385
Erre csk ezt tudom mondani:

kell még több palyer <#finom>

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

#5384
Nem tudom írták-e már, de biztos ami biztos:
Zöldlámpát kapott Steam-en a War Thunder, amint a készítõk integrálják a Steam-es lomokat a játékba, átkerülnek Store-ba.
#5383
Csata:
Pe early, üldözök egy bombázót tailgunner instant kiszedi a pilótát, jól van mondom megesik
ugyanaz a csata Lagg3, hurricane a megymagköpködõvel eltalál 2x kigyulladok
még mindig ugyanaz a csata SB-bõl megint instant kiszednek most egy olasz megmagköpködõs csillagmotoros hulladék
Következõ csata megint Pe early instant megint kiszednek belõle elsõ sorozatra.

Hát a jó kurva édes anyád.

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

#5382
A repülõsben is idõnként nyolc-tízfõs legénységet képzel egyetlen csíkkal, ott sem egyenként tápolod az embereidet. Nem értem az értetlenkedést.

Lesz majd ott is navigációs, észlelõs, lopakodós skill, meg a lövészek, meg a javítások. Még akár ugyanezt a skillelosztást is megtarthatják, egy az egyben ráhúzható hajókra is.