War Thunder: Air Forces

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Seaweed
#35394
https://www.kickstarter.com/projects/508681281/dcs-wwii-europe-1944
Seaweed
#35393
Annak a csaladfaja igy nez ki:
Flanker 1
Flanker 1.5
Flanker 2
Flanker 2.5
Lock On
Lock On Flamming Cliffs 1
DCS
es innetol addonok, mint FC2-3, uj gepek, mint most 2VH-s P51,FW190D-9 Dora,Bf 109 K-4 Kurfürst...sot lesz egyszercsak egy DCS WWII: Europe 1944 is.
#35392
Tartok tőle hogy a BoS már nem menne a laptopomon. Mindegy ahogy újranyitják a pokol (BME) kapuit úgyse lesz időm ilyesmikre 😊
Pluskast
#35391
Ott van még a World of Warplanes az biztos, hogy realisztikus és kibalancolt! <#gonosz1>

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#35390
Hát igen. Még a Lock On és abból származtatott mindenféle szimulátor is orosz ha jól tudom. Pedig határozottan van piaca a dolognak és ez az MMO hozzáállás sem rossz.
Seaweed
#35389
IL2 szeria (1946 az utolso) is orosz. CloD is (jah hogy CloD szar ne mond Herr Laca-nak az il2 topicban 😄), BoS alakul. es sokan jatszak. Tegnap este expert szerveren telt haz volt. Teny hogy legtobben expertet nyomjak, tehat hard core szimesek (igen nincs kulso nezet! sot meg mappon se latod magad!...ep tegnap azon agyaltunk hogy "telen, delutan kettkor merre is all a nap....ahha delnyugat akkor tudjuk merre is jarunk......"😉. Joval kevesebben vannak mint az aki csak repkedni meg lovoldozni akar, dehat erre itt a wt.
Seaweed
#35388
Ha 2VH-s geppel akarsz repulni (akar szimben is) mi marad? Nemet fejlesztes? 0. Amerikai? 0...jah bocs FSX. (De az szimnek is rossz...), ok ott az X-plane, de az is csak szim. Teny hogy nem kotelezo azzal jatszani ami van. De azert ismerjuk be, ma(es a multban is) csak az oroszok foglalkoznak ezekkel a temakkal. Vagy lenyeli az ember a dolgaikat vagy mehet warcraftozni stb-stb..
#35387
Visszasírom az IL-2 1946 idejét. Azzal sokat játszottam, és reménykedtem benne hogy az utód Cliffs of Dover is legalább olyan jó lesz. Hiába indult nehezen, azért megvettem és hát ha valami akkor az igazán kidobott pénz volt...Ezért nem is nagyon fizetnék ilyen fejlesztés alatt álló játékokért mert ki tudja mi lesz belőle. Ezt rendesen kiadták, jöttek hozzá a javítások aztán nem lett belőle semmi. Azóta meg ez a világháborús szimulátor téma teljesen eltűnt a piacról. A WT ezen módja is nudli, a battle of stalingrad meg nem tudom milyen, de nem igazán tűnik népszerűnek.

De ha már a WT-ben többen játszanának szimulátor módban akkor sokat javulnának a német gépek esélyei. Ott legalább az ügyesség is számít. Ha viszont van fél-egy órám játszani akkor nem szeretnék 10-15 percet ülni a lobbiban.
#35386
Sajnos ez egy orosz fejlesztésű játék, az oroszok pedig a mai napig képtelenek helyén kezelni a második világháborúban történt eseményeket. A németek számukra ugyanúgy gonosz nácik mint 60 évvel ezelőtt. Sőt, van náluk egy erős irányzat a második világháborús elődeik istenítésével kapcsolatban, ami miatt sok orosz a legalapvetőbb, ma már köztudott tényeket sem fogadja el a második világháborúval kapcsolatban. Remek példa volt a múlt nyáron megjelent Company of Heroes 2, aminek az orosz hadjáratában láthattunk néhányat a szovjet hadsereg mára köztudott tengernyi bűnéből. Oroszországban közfelháborodás fogadta a programot, minek hatására betiltották az árúsítását betiltották az országban, konkrétan nácinak (!!!) nevezve a játékot fejlesztő kanadai csapatot. Itt tartanak, ennyire tudatlanok, ennyire sötétek.
És akkor még nem is beszéltünk arról hogy mennyien sírják vissza ott a szovjetúniót, és mekkora a támogatottsága láthatóan minden erejével a szovjetúnió újjáélesztésén dolgozó putyinnak.

Na most mindez remekül megjelenik abban a játékban, hogy a német repülők és tankok jó egy-másfél battle tierrel magasabban vannak mint kellene, ezért a legtöbb játszhatatlan. Me-262, Komet, Panther D, Tiger I, FW-190 D sorozat, Ta-152. Mind túl magasra van rakva, ami olyan eredményekhez vezetett mint például hogy a bombázóvadásznak tervezett Komet soha nem lát szövetséges négymotoros bombázót, helyette koreai háborús jetek ellen repül. Az idiotizmus magasfoka.
Amúgy saját bevallásuk szerint sem a gép teljesítményéhez vagy a megjelenés időpontjáház igazítják a gépek BR értékét, hanem csak ők tudják mi alapján lövik be. Ők azt állítják hogy az alapján hogy mennyire effektív a gép a harcban, de ez nyilvánvaló hazugság.

Egyszóval ezek sötét oroszok, ne várjál tőlük semmit és akkor nem fogsz csalódni. Nem úgy működnek mint egy rendes nyugati fejlesztőcsapat. És pénzt pláne ne költs orosz MMO-ra!

#35385
az tény hogy a németek nagyon értették a technológiát, jövőt.. jóformán minden tőlük indult el, el kell ismerni a mérnökeik eszét, brutálisan okosak, és talpraesettek voltak, mind építészetben, mind a fémekkel.. csak néhány példa: -zeppelin, -nsu krompesszoros rekordjavító motorkerékpár, -ta 152 (benne a ,,nitróval,, , amit a mai autókban használnak ugye), -me 262 (igaz hogy nem erre fordították a legtöbb figyelmet, csak a végén), -fegyverzetek tömkelege (szinte minden kaliberben) stb. stb..

amúgy a második világháború legfejlettebb technológiájú repülőgépe egyértelműen a ta 152, kétségek nélkül.. -metanol-víz befecskendező, nitrogén-oxid befecskendező, -kabin, -szárnyak, -törzs, stb .. stb .. és hát az összes fóka olyan hogy nemkellett trimmelni őket, ugye, igénytelenek voltak.. a németek tudtak valamit, amit a többi ember nem..

I Airman...

a.carkey
#35384
Benne van a játékban.

😊

A medve nem játék.

Seaweed
#35383
Ertem amit mondasz. De nem hiszem hog zeen a teren valaha is lesz wt-ben valtozas. Megodottak azzal hogy a gepek kapnak egy besorolast hogy hol varhato a felbukkanasuk. (battle rating)
Utoljára szerkesztette: Seaweed, 2014.09.01. 14:31:13
#35382
Első bekezdésem utolsó mondata tartozott ide, hogy azért nem, mert a történelmi hűség az hogy a németek elvesztették a háborút. Senki nem szórakozna jól ha állandóan veszítene és esélye sem lenne. Legyen kiegyensúlyozott a küzdelem. Az FW-nek nem rossz a fegyvere, csak annyira elé kell lőni hogy egyszerűen nem lehet már ráhúzni az ellenre. Persze szimulátorban sikerül, mert ott nincs instructor ami beszarik és picit meg lehet tépni a gépet.

Ez az 1 rácsapás nem tudom mennyire volt a németeknél jellemző, én szegény magyar pilótáknál olvastam ezt. Bár nekik aztán amilyen felszerelésük volt, csoda hogy nem repültek el inkább a világ végére...Megkapták a korszerűtlen, felesleges német gépeket, akkori bombázók ellen hatástalan fegyverzettel. Amúgy is 20 perc üzemanyaggal megyek hogy könnyű legyen a gép, annyi idő alatt úgyis leszednek.

És nem ragaszkodom feltétlen a történelmi hűséghez hozzá, csak akkor legalább választani lehessen és legyen rendes balansz. Ha mozgó japán hadihajókat kéne elsüllyeszteni akkor inkább valami torpedós gépet vinnék és nem B-25-t...A bearcat meg ne daráljon le Berlin felett.

Egyáltalán nem akarok vitatkozni (remélem nem úgy jött le 😊 ) , sajnos sok probléma egy darabig nem igen fog változni még a fejlesztők a tankokkal foglalkoznak inkább. Plusz ott van még a verseny a world of warships-szel szemben is.
Seaweed
#35381
Biztos hogy tortenelmi huseget szeretnel? Mert akkor nemetekkel szemben sokszor 10-20x tulero lenne, meg 45-ben felig feltoltott uzatank, mert nem volt uza...max 1 racsapas oszt usgyi haza mert leesunk.
#35380
B&Z. És szerintem azért az FW-nek jó a fegyverzete.

#35379
Hát arról nem tudtam hogy bevethető gépeik lettek volna. Szerintem bevetették volna őket ha kell. Mondjuk tény hogy a 262-esek nem voltak sebezhetetlenek, ügyes pilóták ugyan úgy lekapkodták őket az égről. Illetve az is igaz hogy a németeket addigra már eléggé szorongatták szóval mindenféle képzetlen/gyakorlatlan fakezű pilótát is betettek a gépekbe. (asszem sok gyakorlatozás közben is meghalt) És igen, azért vesztettek mert Hitler haszontalan stratéga volt. De ezt a játékot nem úgy játsszuk hogy felszáll 10 német gép, majd jön a vörös hadsereg és letarol 100 géppel (mondjuk a végeredmény ugyan az...)

Ennek ellenére ebben játékban (már ami a realistic/simulator módot jelenti) kb valós helyszíneken és időben küzdenek kb valós ellenfelek. Akkor igen is rakja össze úgy a játékot hogy az legyen ehhez hű. És ha a németek repültek sugárhajtású gépekkel mikor még mások nem (harctéren) akkor az legyen így, és ne pakoljon be orosz jetet az amúgy is hátrányos helyzetű német gépek ellen.

Szerencsétlen németeknek legalább 1 olyan tulajdonságot adjanak amit ki lehet használni. Jelenleg nincs se sebesség, se manőverező képesség, se emelkedés, se ütőképes fegyverzet. Elvileg energiaharcos Z&B gépek voltak, akkor legalább ebben legyenek jobbak. Oké, hogy 3000 alatt kikapnak, de én még 4500 körül járok mikor a szovjetek már 6000-on vannak. Szimulátorban viszont már nem akkora májerek mikor 3+1 tengelyen kéne játszani.

Ugyanígy dühít mikor mennék egy kanyart az F4U-val és európai hadszíntéren találom magam. A fejlesztők elvileg a lehető legpontosabb modell szeretnék alkotni. Akkor abba nem fér bele hogy tengerészeti géppel repülsz olyan helyen ahol az sose ment. Persze a németeket így is lefordulom, meg mindenben jobb vagyok de ez így nem igazságos..
Seaweed
#35378
Csak a tortenelmi helysesseg kedveert:

A Mig-15 hajtomuvet /azaz a Rolls-Royce Nene/ megvettek az angoloktol. Stalin eloszor nem is akarta elhinni hogy az angolok eladnak. De vegul eladtak. Az elso szallitmanyok utan a "blueprint"-eket, es a (gyartasi)technologiat is eladtak az oroszoknak! Igy kerult vegul a nagy tomegben gyartott peldanyokba Klimov VK-1 hajtomu

A Mig-9 es Yakokba meg visszafejtett ugynevezett reverse-engineered hajotmuvek kerultek. Hozza kell tenni hogy eleg sokat zsakmanyoltak az oroszok a haboru vegere ezekbolt (Jumo 004 es BMW 003) igy volt mit beepiteni az adott gepekbe. De idovel ok is rajottek hogy a hajtomu kiforratlan, sot nem biztonsagos (pl a hires hirtelen gazadasra fakylakent gyulladt ki es eloltani se lehetett....mar a 262-ben is), igy az adott tipusok nem is szolgaltak sokaig! (Mindossze 5--7 evig)
Utoljára szerkesztette: Seaweed, 2014.09.01. 11:10:21
#35377
Ez lesz a játékban?

Pentium 166Mhz, 32MB EDO RAM, 2GB HDD, S3 Virge 4MB videocard 14" Hanji "sphere" monitor, billentyűzet+egér SEGA Genesis+PS1, 51 cm színes TV (20 csatornás).

#35376
Bocsi hogy ki kell ábrándítsalak, de 1944 közepére az angoloknak már volt egy század bevethető Meteor F1-esük, 1944 végére már F3-as változatot repülték. Ez a gép hasonló képességekkel bírt mint a Me-262es. Az amerikaiak részéről pedig a két első YP-80as a háború vége előtt két héttel érkezett európába. Ismerve az amerikai hadiipar akkori képességeit, ennek a gépnek a szériaváltozátából szükség esetén 1946 elejére már több századot ki tudtak volna állítani. És ennek a gépnek az egy szem sugárhajtóműve jóval erősebb és fejlettebb volt mint a német/angol gépek megoldásai. (YP-80ban ugye egy darab 24Kn teljesítményű hajtómű, szemben a Meteor F3 és a Me-262 két darab 9Kn teljesítményű hajtóművével)

A németek a sugárhajtással kapcsolatos előnyüket szerintem már egy évig sem tudták volna tartani, ha folytatódik a háború. A szovjetek meg szóra sem érdemesek, ők először lopott német, majd pedig lopott(másolt) angol hajtóművekkel építették meg a saját gépeiket. A Yakok, MiG-9, MiG-15, LA-15, mind külföldi eredetű hajtóművel rendelkezett.

A németeknek valóban voltak előremutató technológiáik dögivel, de mondjuk repülőgép témában pont nem a sugárhajtóművek területén, inkább a szárnyprofilokén. Ezek valóban a németektől kerültek a Koreai háborús amerkai Sabre-re és orosz MiG-15re.

Amúgy pedig a németek a többfrontos anyagháborút a félidióta vezetőjük ócska döntéseinek sorozata miatt vívták meg és vesztették el. Értelmes ember tudta volna hogy nem lehet egyszerre hadat viselni az USA és a szovjetúnió, két irdatlan ipari kapacitású ország ellen, onnantól hogy ez megkezdődött, a vereségük borítékolható volt. Csak a Me-262 program több mint két évet csúszott Hitler ostobaságai miatt.

Eagle16
#35375
Egy olyat sikerült lelőnöm a stock F8-F1B-vel 😄 Persze a csata első 5-10 percében meg bujkáltam hogy ne találjanak meg, meg vagy 2 ezer méter magasságfölényből kellett rázuhannom.

Nekem az első a legelső Meteor lesz szerintem, már elkezdtem fejleszteni, aztán meg a P-80A.

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

Eagle16
#35374
A stock F8-F1B meg olyan mint egy bálna, de a fegyverzet az üt 😊 Szuper kis gép lesz majd egyszer, sajnos itt már 17k RP egy modul rá.

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

a.carkey
#35373
Sok a hülye.

Részemről megvan az első elit jetem. A Ki200. Remek kis gép. Majd 4 percig. 😄

A medve nem játék.

Eagle16
#35372
Ja hogy már Tier 5-ös jet csatában is ez megy...beírja hogy dont kill steal, belelövök a még láthatóan tökéletesen repülő Lancasterbe erre ledarál a fenébe az az idióta.

Amúgy ez a Lancaster még nagyobb fekete lyuk mint a B-17-es, ugyanúgy nyeli a 20mm-est, ha nem jobban.

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

#35371
0130183 Authorization error

rendszeres kifagyás, mit lehet tenni ellene?

I Airman...

a.carkey
#35370
Ma elvittem a srácokat a Várbazár második átadására, megnéztük mi van ott, na plusz játszótér, és amikor hazaértem, fektetés után 14! perc alatt kivégeztem a japó és brit duplát, full európaiak ellen úgy, hogy a Ki200al volt 7 killem, a Meteorokkal meg 9.

A gond csak az, hogy késő délután, meg este főleg család van, de most bealudtak az autóban, így volt időm. Katasztrófa ami DE megy ...

Tartom, hogy arcadeban BR7.0 felett tilos legyen a squad, vagy nem prime timeban ne engedjék a cross szerverezést, mert ez így nem fair.

A medve nem játék.

a.carkey
#35369
"ki tudja milyen világ lenne most"

Philadelphia Experiment 2
Fatherland
It Happened Here
Jackboots on Whitehall
Resistance

😊

A medve nem játék.

Sherman0070
#35368
Mondjuk az hogy a jak-ok 8 fős falkában 2km-el fölöttem vannak ha meg teszek egy kerülőt hogy én legyek magasabban akkor addigra meg már a csapat elhullik mert nem számít arra hogy 6-7kmen lesznek a jakok.

Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA

#35367
én mindig fölöttük vagyok, nemértem mi a bajod az fw-kel meg a bf-ekkel..

I Airman...

Sherman0070
#35366
Gondolom erre az lett volna a parancs hogy menny fel 15km-re és ha szerencséd van nem találkozol egy mig-15el.

Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA

Sherman0070
#35365
És az ellen tudok valamit tenni hogy a jak-ok 6km-en vannak 5 perc alatt én meg jó ha 4km-re felérek?

Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA

#35364
elmondom nektek a hábrúban azt parancsolták a bf 109 -eseknek, és a fókáknak, hogy 3000 méter alá ne jöjjenek le, mert kikapnak fordulóharcban a yakokkal.. erről ennyit.. 😊

I Airman...

#35363
Óóóó ha már a jet így szóba jött. Nálam rakott már be Yak-15-öt, mikor én első Tier 4-es gépemmel (109 G6) repültem, és a mi csapatunkban egy darab sem volt. Ha az a cél hogy valósághű gépek legyenek, és történelmi légi csaták akkor hogy kerül egy háború utáni (szerintem harcteret sose látott) orosz jet Berlin fölé?

Félreértés ne essék, én örülök hogy a németek elvesztették a háborút, ki tudja milyen világ lenne most? (még nem játszottam az új wolfeinstein játékkal) Persze a kommunizmus bőven több áldozatot szedett (és szedi ma is őket). Mégis azt el kell ismerni hogy technikailag elképesztő miket műveltek. Szó nem volt arról hogy Európa felszabadításáért kellett velük szembe szállni, inkább a technológiáért. 1939 augusztus végén repült az első német jet, csak akkor a náci vezetést nem nyűgözte le. Rá valamivel az angolok is csináltak egy gépet, aminek a terveit támogatásért cserébe (már a háborúban nyakig) eladták az amerikaiaknak. Az első amcsi sugárhajtású gép meg egy szar lett, a dugattyúsok lenyomták. A koreai háború gépei is mind a német mérnökök gondolatain alapultak. Jó lenne ha a gaijin felfogná hogy egy többfontos anyagháborúban győztek iszonyatos emberáldozatok mellett...
JethroHUN
#35362
Én is elvertem az RP-t Az FW190 A-5/U-5 -re. (valamiért nagyon tetszik a gép design) De valami reménytelen azt fel fejleszteni... hagytam is 10-10 AB-RB csata után. De BF-109 F4-gyel is ugyan ez a helyzet... bőven túl emelkedi már bármelyik nemzet. Oroszok ellen pedig tényleg esélytelen. Minden téren jobbak... Ki is fejlesztettem a yak-3-mat...

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

Sherman0070
#35361
FW-kel egyszerűen lehetetlen realisticban játszani. Bárhogy csinálod fölötted vannak 2 km-el a jak9-ek jak3-ak de úgy hogy te egyedül ők meg 8-an falkában. Utána még gyorsabbak,jobban fordulnak. Erre még az a bónusz hogy náluk az egész csapat sqad németeknél meg egy sqad sincs. Dejó lenne egy olyat látni hogy Me-262 vs jak1 b.

Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA

#35360
Hát az orosz gépek játékosai elég szánalmasak. Mikor ők vannak előnyben (mert az orosz fejlesztők felhúzták a haszontalan szovjet gépeket) akkor persze játszanak, de ha nehéz/vesztes csatába kéne menni akkor nem. Ez a mostani stalingrad event jó példa erre. Ott ül 20-30 német pilóta a váróban, de nem jönnek az oroszok mert itt éppen meg kéne dolgozni a győzelemért....(tisztelet a kivételnek persze)

Egyébként nem tudom miért csodálkoztok azon hogy az oroszok tönkre vágják a játékotok, ez mindig is így volt. Az egész nép egy agresszív massza. Attól hogy a szovjet unió felbomlott még nem változtak meg. Jó példa erre a mostani ukrán háború. Na de ennyit a politikáról.

Ha játszott valaki IL-2 Sturmovik-ot picit komolyabban (Airforce war) akkor tudja hogy ott is fel voltak húzva a szovjet gépek. Plusz az airforce war is ha jól emlékszem orosz dolog volt, így a német oldalon harcolók sokszor hulladék és korszerűtlen gépeket kaptak még a szövetségeseknek kijárt a rendes vas. Ennek ellenére ügyes összjátékkal aprítottuk őket.
a.carkey
#35359
Erre mit nyerek meg az amerikaiakkal? Faszán egy rohadt 500 pontos bombázásos meccset. Rohadjon meg a gaijin!

A medve nem játék.

a.carkey
#35358
Azóta 21nél tartok. Ugyanez a felállás mindenhol. A német és orosz ág kipipálva a duplára. Az amerikaiakkal ha megfeszülök se tudtam nyerni. Most 79:800 volt az állás. Megöltük az összes gépüket, erre 0:100ra mi vesztettünk, mert az egyik emberünk katapultált idő előtt ... Áh. Megölhetsz akárhány gépet, nem tudsz mit kezdeni olyanokkal, mint nem látszódnak, csak hopp, a semmiből rajtad (fullelit a legénységem), rálősz, nem találsz. Rálősz egy európaira, azonnal megdöglik. Ő valahogy csak megsebez, ugrik a tailed, stb. stb. Unalmas. Én felgyújtom, nem ég ki, repül tovább. Ő felgyújt, és meghalok ua típusban. stb.

A medve nem játék.

JethroHUN
#35357
Nem csak árkádban... RB-ben teljesen lehetetlenné teszik a játékot. Mind1 hogy velem vagy ellenem vannak azért a csatáért RP-t nem fogok kapni...

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

a.carkey
#35356
15 meccsből ma 1x tudtam nyerni. Mindegyik game tele van ruszkikkal és ukránokkal, 1k fly/gép/klántag. Olyan sorsolások vannak, hogy 4 4444Is meg egy ukrán klán két tagja, +ROW, meg nálunk egy squad, noname emberkékkel.

Komolyan, nem engedném BR7.0 felett a klánozást arcadeban! Nem normális mennyire szétqurják a játékot az ukrán-orosz játékosok ruszki szerverekről EUra átruccanva.

A medve nem játék.

a.carkey
#35355
Egy MrHenky nevü L29es gyerek topjetek között kb. zéró múlttal (semmi kiemelkedő a statban) durván 10 jetet szedett le typhoon late konstrukcióban. Ez az ami ejha kategória. Arcade, ok, de sebezni senki sem tudta. Pedig ha a Typhoont eltalálják még arcadeban is, annak kb. annyi, túl nem nagyon éli. Ja, és fel is gyújtottam, de semmi. Kiégett, és repült tovább. Bugos a Typhoon?
Utoljára szerkesztette: a.carkey, 2014.08.30. 13:13:16

A medve nem játék.

#35354
Én ma láttam egy oroszt szimulátor tankcsatában (ahol egyáltalán nincsnek repülők) játszani egy légvédelmi löveggel. Komolyan, csodálom hogy levegőt venni tudnak ezek.

#35353
Mit vársz tőlük? Oroszok, a világ szemete.

#35352
már megint a ruszkik.. rb -be 2-en voltak egy fw 190 -re, de olyan nagy a célzótudásuk hogy nembírták kilőni 300 méterről, egyet lőttem bele(az utolsó számít), én kapom meg a killt, erre tüzet nyit rám a la 5fn -jével a marha ruszki.. ugye p63 -al simán lefordultam és leszakítottam a bal szárnyát, erre chat-ra írkálja a ciril betűvel a bánatát.. -37200 -at kaptam asszem.. grat!

I Airman...

Eagle16
#35350
Az volt a második amit kifejlesztettem hozzá, de amúgy tracer-el használom, API-T van benne csak. A géppel amúgy nincs baj, de a fegyverzet nekem valahogy kevés, a 4 ágyús Corsair után meg főleg. Egy-egy kritikus sebzést be lehet vele vinni, de nem az a fajta, ami szétkapja a gépeket egyből...és így lassan is haladok vele, mert csak assist-ot ad általában.

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

#35350
Sajna sok a papír gép de legalább eventen nincsenek.A yak9 nagyágyus se volt életkêpes de itt valahogy sikerült kijavítani a gyermekbetegségeket...
Seaweed
#35349
Azert P-47 default loszerrel is ugyanugy le lehet durrantani egy Foka szarnyat (tapasztalat, ma is tobbszor megvolt). Sokkal fontosabb bal alul a halozati kapcsolatot jelzo resz ilyenkor. azt vettem eszre ha zold, vagy netan lila, tehat jo a kapcsolat, akkor 8 agyubol kop annyit hogy vegighuzva a a celon is boven eleg sokszor ahhoz hogy levalassza a szarnyat az ellennek. (RB es SB-ben. arcadeot nem nyomok egy ideje).
#35348
.50-es kaliberű fegyverek az universal lőszer kifejlesztése után érnek valamit, a default teljesen értéktelen. Mondjuk ez a játék összes default lőszerére igaz, attól semmit se szabad várni. Fullra fejlesztve mutatja a meg a gép, mit tud.

#35347
Ha valósághű lenne az me 262 nem menne jetek ellen.Csak propelleresek ellen. 😊

#35346
ez egy játék, nem valóságű(nem teljesen), ha valósághű lenne a ta 152 lenne a legjobb gép benne..

I Airman...

#35345
Ne is mond.Mentem vele pár kört.Jézusom.Jó gép.Nagyon. 😊