War Thunder: Air Forces

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Torzonborz
#9083
Na nézd már hogy ilyenekre is képesek . 😊

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#9082
Eredetileg csak Arcade-játékmódban élt a bónusz, most már mindben él, és egy Gaijin admin ugyanebbe a fórumba beírása (56-os hsz., Anton Yudintsev) szerint "ez a változás annyira végleges amennyire végleges lehet, változatunk rajta még a jövõben valószínûleg, de jelenleg ez az aktuális eco."
#9081
Update, economy változtatás volt:

http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/26310-update-02042013-129402/#entry292532

Ezzel a peccsel:

Pónik elrepültek
Akár 40% árengedmény repülõvásárlásokra (átmenetileg)

Gazdasági változások:
+20% Ezüst Oroszlán bevétel légigyõzelmekért Arcade, Historic and Full-Real játékmódokban
Bombázók +50% bevétel földi célpontok elpusztításáért minden játékmódban
#9080
Ha nem sikerül kiszedni semmit akkor persze, hogy nem ad ennyit 😄
Viszont ha lelõnek ezzel a tragaccsal akkor sincs nagy gáz..3500 pénz semmi 😄

És ott figyel hátul a 20milis ágyú ami meg tud lepni embereket 😄 csak sajnos nagyon kis szögben tud vele operálni az ember
#9079
Nem volt semmilyen pénzemelés, az event része, csak egy ideig tart.


"Visit your hangar and see UP TO 40% DISCOUNTS for more than 100 planes of all nations!

Then, enter the Arcade, Historic, or Full-Real Battle and discover +20% SILVER LIONS INCOME FOR AIR KILLS.

Want more? Fly your mighty bomber and get +50% SILVER INCOME BOOST for all bombers setting destruction to ground targets!"

#9078
Ez jó kérdés 😄
De nem mindig ad ennyit 😄
#9077
Nem írták hogy idõleges bónusz szóval marad. Szép meccs, gratula. 😊
#9076
Na most volt idõm egy kicsit játszani.
Ezek a pénz emelések maradnak is vagy csak ez is az event része? Mert ez így most nem annyira vészes már.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
#9075
én meg aszt hittem hogy az én gépemmel van a baj! Volt olyan hogy egész meccs alatt dõlt a hüvely a gépbõl mint ha folyamatosan pisálná.Ha észre veszed 1 idõ után zavaró....
#9074
Erre még nem figyeltem fel, de ezután tuti zavarni is fog 😄

Zuhanó repülőn soha nincs ateista..

#9073
Meg hogy dõl a hüvely sok másodpercig a gépbõl miután befejezed a lõdözést.
#9072
Elpukkant az üzemanyag tartály 😊

Amúgy még mindig megvannak ezek a grafikai bugok, hogy némelyik fûst csík ilyen 640*480 felbontású 😊

Zuhanó repülőn soha nincs ateista..

#9071
Na pl azt is simán ki lehetne szûrni 😄
Csak úgy véletlenül 2-3 bombát nem leeht ledobni 😄
#9070
😄😄

http://indavideo.hu/video/bomber2

#9069
Annak hogy ne vonjon le büntipénzt elõfeltétele hogy ne legyen damage. Különben meg azért menne az ugatérozás ha pár jóképességû saját repteret bombázna brahiból.
#9068
Leírtam hogy miért két különbözõ és egymástól független dolog a repcsi sérülésmodellje ha 1. másik repülõ rongyol bele 2. lövedék szaggatja telibe.
#9067
Ezt te se gondolod komolyan? 😄
Mért ne lõhetnl ki vagy zuhanhatnál rá saját egységre?
Inkább csak ne vonjon le bünti pénzt. Azért valamennyire valóságos legyne az a harc. Ledobod az 1000kilós bombát a kák tankokra mert ott parkol pl egy ellenséges repülõ kényszerleszállás után és a repcsi felrobban a tank meg bocs én barát vagyok 😄 és tovább megy? 😄
Torzonborz
#9066
De bõven van köze a témához , bgabor leírta hogy miért.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#9065
Nem jogos a felvetés mert köze nincs a témához. Kerülõ logika példája, pl. A+B azért nem = C MERT D+E sem G (vagy G). 😊

Két, játékos vezette ütközési objektum (nevezzük akár pixelrepülõnek) nem ugyanaz mint ezen objektumok irányvektorán "kilõtt" lövedékek. Nyugodtan maradhat a rammolás úgy ahogy van, gondolom feltûnt hogy azért nem jár pénzbüntetés.
#9064
Ha az ütközési modell érdekelne akkor arról vergõdnék, de most nem a collision physics a téma, az rammolás témakör. Egyszerû a vágyam: lõszer ne hasson kék modellekre, és kontrollálhatatlan gép már ne okozzon damage-t egyik félnek sem. Igen, a szárnyaszegetten zuhanó bombázóban ülõ játékos se várja álló farokkal hogy a gunnerei hátha leszedik még a rátámadó fightert.
Torzonborz
#9063
A felvetés jogos , akkor már a baráti rammolást is ki kéne venni. Ennyire meg nem kéne hogy arcade legyen az arcade.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#9062
Sztem abban is van amúgy bug, mert volt már hogy full rázoomolva egyszercsak átvillant elõttem full totálban valaki, és semmi bajom nem lett. Indokolatlanul nagy mázli kellett volna hozzá 😊

Zuhanó repülőn soha nincs ateista..

#9061
Ha kikapcsolad a barátiak között a damage modellt, az ahhoz vezetne, hogy a baráti gépek közül öt darab egymásba olvadva repülve lõne egyszerre egy ellenséges gépet hátulról. 😄

Már ha csak a szárnyatok összesurlódik a csapattársal, akkor is mûködésbe lép a damage model.

kocsilajos
#9060
igaza van, hiába hõbörögtök, úgy is tõled vonják le a liont...

Jó Szerencsét! WT nick: PUMA_saw_HUN

#9059
Én ezt nem érzem nagy problémának.30 as szinten vagyok és max 4(!) baráti lelövésem volt.Engem se nagyon szedett le saját .Persze abban a pillanatban idegesitö, de ennyi.Ha elém áll killt lopni leveszem a kezem az ágyuròl és max finom sorozatokkal operálni mellette.
#9058
Te lehet hogy nem.
De az kicsit genyóság, hogy mondjuk 12 tankot kilövök és annak a bevétele egy az egyben levonódik mert egy balfasz elémrepül amikor már másik géppel vagyok. Ahol én játszok T11 nél már 4900 a frendly fire legalább.
#9057
Nem. Ne büntessenek Arcade-módban friendly fire-t. Ne is számolja a szerver. Kék objektumok DM-je legyen transzparens. Teljesen felesleges és kontraproduktív feature a FF.
#9056
Esetleg írd meg az algoritmust, a változókat amikre figyelni kell. Aztán jönne a flémwar a fórumokon, hogy milyen szar dolog ez 😊 Tízmillió fociedzõ-alkotmányjogász-autószerelõ-adatbázisprogramozó országában élünk 😊

Én amúgy zokszó nélkül repülnék tovább. Aki hülye haljon meg.. Még a liont se sajnálom rájuk.

Zuhanó repülőn soha nincs ateista..

#9055
Ennyire gyengék a bombák vagy erösek a pillboxok? Rég csináltam de Me410 2 500as bomba vitt két pill-t + az aa- kat.Ma letesztelem.
Rengeteg dolgot kéne csinálni,de a rammolás vétlen lövés az utolsò.
HB ben egy 20 as a barát tüz.Finoman a nevelö szándékù lelōvéssel.
#9054
És ez egyre gyakoribb és gyakoribb 😊
Pár napja volt olyan meccs ahol ment a szokásos lemmingvonat egyetlen szerencsétlen után és mögöttük jó rendesen leszakadva gondolom ilyen 1 kmre lehetett az ellenségtõl egy il-2es még osztotta az áldást mint az állat mindenkire aki elõtte volt lol

vannak nagyon jó képességûek és sajnos túljutnak a reserve csatákon 😊
#9053
Ugyan már vazze. 2013at írunk.
Egy algoritmus 1 ezred másodperc alatt kiszálolja egy beesési szögbõl egy röppályából akárhonnan, hogy az véletlen volt e vagy sem.
Mint a hazudj ha tudsz gondolom ismeritek ha 1 mp nél tovább van meglepve hazudik.
Itt ha 1-2 mp nél tovább van abba a pozícióban ami szándékos beállás és lõ is akkor büntessék. Ha kanyarodásnál van valami gixer azt nyilván ne.
Ha egyértelmûen a megkezdett lövéssorozatodba repül be akkor ne téged büntessenek de ha berepül és akkor kezdesz lõni az ellenségre és lelövöd a sajátod akkor is büntessen.
#9052
Indulj ki abból a szituból, hogy szegeled az ellenséget, erre jön valaki, beáll mögéd, és nagy buzgalmában Téged is faszán lelõ. Akkor õt büntessük, vagy ne?

Zuhanó repülőn soha nincs ateista..

Torzonborz
#9051
Mert mondjuk a játékosok egy része nem egy ostoba barom...

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#9050
Ugyan miért ne repülne be szándékosan ha kb. hóttotálmindegy neki hogy A: kilövi a prédádat
B: kilövöd-e õt.

Mindkét esetben te szívd meg, te idõd/pénztárcád bánja.

Kap a (lopva) lelõtt gépért mondjuk 1200 pénzt, ha a letékázott gépének a javítását neki kell kifizetnie (nem tudom pontosan hogy egyáltalán szuicidpistikének kell-e fizetnie a javítást, lehet hogy nem) akkor sem veri földhöz, jellemzõen LaGG-3-al és hasonló farost-tákolmány taknyokkal mûvelik magas fokon ezt a mûsort. Vígan csinálja, amíg megéri neki, és addig éri meg neki amíg nem az õ pénztárcája bánja.

Nyilván nem lehet kimatekozni hogy az orcátlanul potenciális öngyilkost büntessék, ezért már az is eredmény lenne ha nem a vétlent büntetnék.

HB-ben nem ennyire gyakoriak az ilyen szituk, nagyobb a tér, mondjuk rammolt már le ott is csapattag, de az más tészta.
Torzonborz
#9049
Nem a büntetésnek van visszatartó ereje hanem a sebzésnek. Magyarul ha berepül eléd a delikvens akkor sebzed/kilövöd. Na már most aki nem túl ostoba az nyilvánvalóan nem repül be szándékosan.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#9048
Nincs visszatartó ereje a büntetésnek mert nem az önzõ öngyilkosjelölteket bünteti hanem azokat akik ártatlanok a szituban.

Képzeld el hogy egy tûzoltó irányítja a vízsugarat egy tûzfészekre, erre random hülyegyerek eléáll a vízipisztolyával (mert hogy õ akar tüzet oltani, ezért szándékosan akadályoz), aztán a tûzoltót büntetik meg durván amiért hülyegyerek vizes lett.

És a tûzoltónk még mindig sokkal jobb helyzetben van mert beszólhat, de mikor van idõd fordulóharcban gépelni? Szépenkérni hogy ne fragwhore-kodjon? Lehetetlenség, de ha sikerülne akkor is leszarná. Plusz addigra beáll mellé még két másik.

Nem érdekli hogy lelövöd mert nem õ fizeti a cechet, kiröhög és csinálja a következõ gépével ugyanezt. Te meg bukod a tisztes vadászattal szerzett profitot. Mellékesen ma kiderült hogy dupla penalty jár ha prémium géppel ölöd le, LOL. Szar ez így, nem jó.
kocsilajos
#9047
ki nem állom mikor a szemembe világít a rohadék hajó, de akkor is ha vízszintesen repülök 😞

Jó Szerencsét! WT nick: PUMA_saw_HUN

Torzonborz
#9046
Szerintem nem kéne kiszedni az sebzést saját csapattársra mert akkor eltûnne az utolsó visszatartó erõ és még inkább elharapódzna a killsteal.
Persze van akit ez se tart vissza de a többség azért meggondolja hogy berepüljön e a társa tûzvonalába.
Ezzel szerintem tényleg nem lehet mit csinálni , nem nagyon lehet megmondani mindig 100 %-ra hogy vki szándékosan repül be vagy sem.
Az egy dolog hogy Te látod de a rendszer nem tudja eldönteni hogy szándékos vagy sem.
Tegnap játszottunk 3an squadban és a saját társam lõtt ki teljesen véletlenül , ment a fordulóharc és bizony a nyavalyás kobrájából kiköpött 37 mm skulot benyeltem. Egybõl pukkantam is.
Inkább a büntetés mértékét kéne csökkenteni , az tényleg kellemetlen fõleg ha vétlen vagy.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#9045
Érdeklõdtem hogy legalább arcade-ból kiveszik-e a kék ojjektekrõl a damage-számítást, másfelõl meg jó lenne kivenni a megdöglés után okozott damage-t is, nyilván nem rajtam múlik ha a roncsom galibát okoz. Mondjuk lelõnek a repterem fölött vagy belezuhanok saját tankba stb., ne büntessenek már érte.
RiCSi1234
#9044
Oroszoknál megvettem a yak 9-t, meg még angolnál a Spitfire mk vb-t, és elfogytam.. nyista lion. 😞

GTA V (*.*)

#9043
Írtam én is kérdést, TK-problémára utalva. Bocs ha nyilvánvalót kérdezek de mekkora delay-el dobálod a bombákat? Fél másodperc nekem bevált, és van area effect is, pillbox+3xAAA tömböt kidobom egyetlen egytonással 10/10-szer.
#9042
De ez akkor sem állapot.
Ha berepül egy iylen esetbe tõle vnjanak le komoly összegeket.
#9041
Ó, azt aki közém és a cél közé berepül amikor már a kivégzésnél tartunk, simán lelövöm a célpontal együtt, nevelõ célzattal. Nekem megéri a pénzt. 😄

#9040
Nagyon remek érzés kipattintani 10k liont amiért Szovjetunió Ifjú Killtolvaj Hõse bevágódott elém. Azt sem tudom miben repült, csak betöltötte a képet egy pillanatra miközben a gépágyún tehénkedtem. Ennyit még nem kellett TK-ért fizetnem, nagyon durva. Talán ki kellene venni a FF-t Arcade-ból mert ez erõsen a kibaszás kategóriája a dolgozókkal.
#9039
Nem, a kérdéseknek leginkább egymondatosnak kéne lenniük, most így is többet írtam a kelleténél. Tudják õk a számokat, tele van a hivatalos fórum az ezeket taglaló hozzászólásokkal. Tudják õk, mi a helyzet, és miért háborgunk.

#9038
És mi volna az?
Írtál konkrét példákat számokat amire választ kérsz?

#9037
Na, be is raktam a gazdasággal kapcsolatos kérdésemet. Persze nem a magyar, hanem az angol Q&A topikba, talán így még válaszolni is fognak rá.

A kérdések válaszok beszélgetés a fejlesztõkkel Péntek este lesz, 22.00-tól, a War Thunder TS3 szerverén.
5.199.133.37:9696
pw:Spitfire

kocsilajos
#9036
villognak a hajók :S

Jó Szerencsét! WT nick: PUMA_saw_HUN

#9035
Hb- nál a kiválasztott gép szintje szerint.
kocsilajos
#9034
az mitõl függ h hanyas Tierben vagyok, már mint nem a nemzettel hanem amikor rányomok a csatára és ott sárgával jelöli h hanyasban vagyok

Jó Szerencsét! WT nick: PUMA_saw_HUN