War Thunder: Air Forces

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#16035
az új facetrack nálam mûködött szépen, csak idegesített, hogy ugrált néha ahogy próbálta összerakni a pofámat xD
ebben van egy úgynevezett IR Point Tracker mód is ami kb ugyanaz mint a freetrack, ugyanúgy be kell állítani a "sapkád" stb. Annyi a különbség, hogy 3 led kell hozzá mindenképp, a freetrack-hez elég volt 1 is a körbenézéshez, ezzel játszogattam elõször régebben 😊

30 fps megvan azt szépen viszi a c250-es.
Most kipróbáltam, hogy eléraktam egy régi floppylemez korongot, az szépen lefogja a zavaró fényeket úgyhogy nem kell szétbarmolnom az ir szûrõt benne. Most már csak le kell reszelnem a ledeket, hogy legyen fénye elfordulásnál is aztán átalakítom a régi sapit és próba..😄
#16034
60-al fog menni, de az több, mint elég.

A ps3eye-hoz ezt csináld végig: http://www.free-track.net/forum/index.php?showtopic=3624

Ezzel a módszerrel nem fog kifagyni a freetrack. Kiválóan mûködik.
bardocz
#16033
Ha a 30 fps-t stabilan hozza, akkor folyamatos a mozgás. Alatta gázos.
#16032
Én most építek egy 3 infra ledes sapit aztán a facetrack-ben lévõ pontkövetõvel kipróbálom milyen. Találtam olcsón ps3 kamerát.. lehet h az lesz a következõ ha jól megy a saját logitech kamerámmal mert nem akarom állandóra szétcseszni azért azt és csak 30 fps-t tud nem 120at mint a ps3 eye 😊
#16031
próbálj majd úgy leszállni hogy F4-be rakod azzal jobban fog menni.
Coral Springs
#16030
Elkapta a kötelet, gyakorlatilag az rángatja a gépet, teljes lelassítás helyett. De már olyan is elõfordult, hogy a kötél oldalra a vízbe rángatta a gépem egybõl ahogy elkaptam.

All great things are simple, and many can be expressed in single words: freedom, justice, honor, duty, mercy, hope. Winston Churchill

#16029
"A lényeg hogy ha ide beteszik a tankokat, és ezt olyan módon ahogy már láthattuk, és van még mellé kis kreativitásuk a készítõknek...(VAN)

Akkor azzal a wotnak kb vége."

szerintem a WG-nél hirtelen elfognak kezdeni hallgatni a játékosokra.
#16028
a képre:<#worship>

a vidire: szerintem a kötelet elkaptad, nekem már sikerült fejre is állni a kötéltõl, aztán de hogy utána mi volt azt nem tudom, lehet hogy kiakadt, de nem tudom hogy van-e ilyen a játékban.
#16027
Kezdek rákattani az FRB-re hihetetlen feelingje van fejkövetõvel 😊
#16026
"Azért hasonlítják mert ebben a formában ez a két játék van igazán jelen, és a Wot volt elõbb."

Butaságból hasonlítják, mert "fee-to-play vagy pay" a game. Ha mélyen belenézel az economy modellbe az gyökeresen más.

Más e mögött egy nagyon komoly játék készítõ gárdája áll.
#16025
megnéztem mûködik a dolog, nem lett túl szép mégis elkapott 😊
az a bukfenc amit nálad csinált ott késõbb az nem tudom mi volt 😄

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
[NST]Cifu
#16024
Szvsz nem kapta el a kötelet. Ilyenkor elviekben az a taktika, hogy miután letetted a farkát (vagyis hátra húzod), újból teljes gázt adsz. Ha megvan a fékezõkötél, akkor nincs gond, mert úgy is lelassít, ha viszont nincs, akkor fel tudsz szállni, iskolakör, és mehetsz a következõ megközelítésre.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#16023
ja az egy kérdés ott a végén 😊
#16022
Elsõ körben azt mondanám, hogy nem húztad hátra így nem ért le a horog, második körben nem tudom mi történt utána 😄
elkapta a kötelet mert az nem látszott nekem pont 😊
Coral Springs
#16021
Ez egy full jó kör volt. A csapattársaim a szokásos módon elhullottak, azt ki más maradna a legvégére ha nem én. 3vs1 (Yak-9T, La-7, Chaika) volt a felállás, kb tíz perc alatt kisakkoztam õket, azt lassan elfogytak.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
[center]/center]

Ez pedig egy carrier -en való landolás. Én nem értek hozzá, vagy bug -os ?! <#fejvakaras>

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

All great things are simple, and many can be expressed in single words: freedom, justice, honor, duty, mercy, hope. Winston Churchill

Coral Springs
#16020
Nem rég alaposan felhúzott egy csapattársam Historical -on, de inkább nem nevezném csapattársnak, aminek nevezném azt jobb ha nem írom ide. Bulge map, hárman vagyunk még, négy db Bf 109 ellen. Épp az egyiknek sikerült mindenét ellõnõm ami fontos, ám még levegõben tudott maradni. Közbe láttam hogy a közelben épp az egyik társam (aki Mustang -al volt) üldözi egy másik, félbehagytam amit épp csináltam, mentem neki segíteni. Elkezdtem lõni a célszemélyt aki erre egybõl elfordult, viszont a lõszerekbõl pont kifogytam. Ennek ellenére próbáltam fordulózni vele, de egy korábbi szárnysérülésbõl kifolyólag nem tudtam tartani a tempót, lelõtt. A kedves társam mindeközben mit csinált ?! A korábban általam szanaszét lõtt gépet kergette, otthagyott engem mint a szart. Amikor rákérdeztem hogy ez mi volt, azt válaszolta hogy neki nem volt kedve fordulózni egy Bf -el. Hát a fejem olyan volt ezután mint a pirospaprika, amit a chat -en kapott azt nem felejti el egy ideig, a bü**s kú**a any**t.

All great things are simple, and many can be expressed in single words: freedom, justice, honor, duty, mercy, hope. Winston Churchill

LeWyTy
#16019
Azért hasonlítják mert ebben a formában ez a két játék van igazán jelen, és a Wot volt elõbb.

A lényeg hogy ha ide beteszik a tankokat, és ezt olyan módon ahogy már láthattuk, és van még mellé kis kreativitásuk a készítõknek...(VAN)

Akkor azzal a wotnak kb vége.

?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?

[NST]Cifu
#16018
Ezt a WoT-os MM összehasonlítást ne erõltessük már nagyon.

Elõször is azért, mert a WoT-ban 10 szint van, itt meg 20...

Aztán azért, mert a WoT-ban nagyon durva a szintek között a különbség, 4 szint különbség (ofc nem arty-nál) már gyakorlatilag élvezhetetlen játékot jelent, itt meg azért ha bele is futunk egy akár 5-6 szinttel magasabb ellenfélbe, akkor sem kell egybõl az ejtõernyõt huzigálni a hátunkra.

Harmadszor azért, mert szemben a WoT-al, itt van a játékban AI. A WoT-ban így csak a saját és az ellenfél játékosaival kellett megküzdeni, míg itt simán leszedhet egy AI AAA. Arról a WoT-ban végképp elképzelhetetlen esetrõl már nem is szólva, hogy akár tisztán AI ellen is mehetünk Co-op vagy akár single küldetést.

Negyedszer, mert a WoT most már bõ 3 éve "kint van", és ennyi idõ alatt sem sikerült az MM és a balance problémáit megoldani, míg a WT esetében azért akkora balance és MM problémák nincsenek. Aki másképpen gondolja, az emlékezzen csak vissza arra az esetre, amikor a KV-k oneshootolták a velük egy tierben lévõ ellenfeleket, és tették ezt zavartalanul több, mintegy másfél éven keresztül.

Tetszik, hogy folyton a WoT-al hasonlítják össze a játékot, holott már jelen állapotában is sok a legtöbb téren lehagyja azt. Kezdve a már említett balance problémát, át az optimalizált és igencsak szép engine-n át, az alapvetõen korrekt és mûködõ, roppant sokrétû játékmódokra. Mikor fog a WoT-ban megjelenni vajon a HB-hez hasonló játékmód?

Ha pedig tényleg sikerül azt megcsinálniuk, hogy a Földi/Tengeri és a Légi hadszínteret egy pályára összevonják, akkor aztán végképpen eljön a földindulás...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Fulcrum11
#16017
HB-n érdemes kipróbálni az AR-2-t! Fullosan a 6 250kilóssal nagyon kellemes, gyors (zuhanóban 700ig bírja) és egy japcsi gép szintjén fordul 😊 Amíg a fighterek elvannak egymással, 3szor is lehet fordulni/tölteni.
Már többször volt olyan, hogy egyedül maradtam 1-2 fighter ellen, bejöttek a reptér fölé, a légvédelem és én meg levadásztuk õket.
Koreára tesz folyton, ami jó, mert tele van célponttal. Itt a végjátékban egy Ki-61-et fordultam le és szedtem ki, miután a századtársát leszedte a AAA 😊 Elõzõleg meg egy F4F-et sikerült.

Coral Springs
#16016
Szerintem a sikertelenséged alapja nem a match maker -ben rejlik. Nem akarlak sértegetni, de ha nem megy, akkor ne erõltesd.

All great things are simple, and many can be expressed in single words: freedom, justice, honor, duty, mercy, hope. Winston Churchill

#16015
én ezzel nem igazán értek egyet, az ok megint csak a fordulásuk, de értem mit mondasz.
#16014
értem amit mondol, csak azt gondolnám egy fejlõdõben lévõ játékban egyre több és több új játékos lehetõvé teszi legalább a legkisebb szinten a tier tartását. hiszen az új játékosokat bõven elijesztheti ha már az elején az esélytelenek nyugalmával kell játszania
#16013
nagy fun amikor gladiátorral YAK 7B-t vacsorázok.

kétfedelûvel gyakorlatilag bárhová betudsz menni mert olyan fordulékonyak hogy simán kifordulsz bárkit. és hiába van az ellen YAK-kal ha mögé kerülsz, már nem fogsz könnyû falatnak tûnni.
#16012
"Gyakorlatilag bármi bármi ellen"

csak a tankok hiányoztak. nagy fun lett volna hogyha az aradodat egy PZ. IV-es 75-öse szed ki.<#mf1>
#16011
"a másik pedig, hogy az 1.29 frissítésnél soha nem jelent meg 0-1 csatában 4-5 szintû gép ami most majdcsak minden csatában megtörténik."

ennek az az oka, hogy akkortájt kezdték ugrásszerûen felfedezni a játékot, de senki sem a Sabre-val indult. magyarán azért volt akkor inkább reserve csata mert akkortájt a játékosok 70-75%-a még ilyeneken nyomult.

ebben a játékban még nincs annyi játékos hogy az MM hatékonyan tudjon mûködni. majd idõvel.
#16010
A HB elég vicces volt akkoriban, sokat bombáztam S79-el, volt olyan, hogy Arado volt a csapattársam és Mig15 szedett le. Gyakorlatilag bármi bármi ellen 😊

\"A pessimist sees the difficulty in every opportunity; an optimist sees the opportunity in every difficulty.\" \\Sir Winston Churchill\\

#16009
NEM IGAZÁN TUDOM KIHEZ BESZÉLSZ FIAM, MERT A CIVILIZÁLTSÁGTÓL MÉG CSAK TE ÁLLSZ IGEN MESSZE!! a wot milliós lélekszámú játékosnál is egy bizonyos idõben 4 szint különbséget is összesorsolt szóval már hülyeséget beszélsz. a másik pedig, hogy az 1.29 frissítésnél soha nem jelent meg 0-1 csatában 4-5 szintû gép ami most majdcsak minden csatában megtörténik.
#16008
"Bizony ebben a játékban úgy háromnegyed éve volt olyan harc, hogy simán egy csapatba került a hármas meg a tizennyolcas tierû játékos is,"

és ez még a jobbik eset volt...
#16007
Öcsém te komolyan nem beszélsz a civilizált emberek nyelvén? Nem érted az érveket, vagy csak ennyire hülye vagy? Komolyan kérdezem.

A matchmaker, kedves retardált komám, az éppen csatára várakozó játékosok közül tudja csak összesorsolni a játékosokat a két csapatba. Egységnyi rövid idõ alatt úgy, hogy minél kevesebbet kelljen várakozni. Ha sokan játszanak, kiegyensúlyozott csapatokat tud létrehozni, ha kevesebben, akkor nem. Nem véletlenül mûködik sokkal jobban a matchmaker Arcade módban, amit bikrák tömegei játszanak, mint HB-ban, amit jóval kevesebben.

Nem tudom emlékszel e rá, hogy az emlegetett World of Tanksban körülbelül egy éve lett annyi játékos, hogy be lehetett vezetni azt, hogy a matchmaker +/- 2 szint különbséggel sorsoljon csak össze embereket.

Bizony ebben a játékban úgy háromnegyed éve volt olyan harc, hogy simán egy csapatba került a hármas meg a tizennyolcas tierû játékos is, annyira kevesen voltunk. Azokhoz az idõkhöz képest ez a mostani sokkal kellemesebb már.

Amúgy gondolom az SG rendszere nem véletlenül rejti el alapból minden hozzászólásodat, gondolom megdolgoztál érte más topikokban.

#16006
bocsi, a bejegyzést vassnak szántam.
#16005
"A reserve gépekrõl meg annyit, hogy amikor januárban kezdtem, a kis kétfedelûekkel arcadeban gyakran összekerültem akár MIG-15-el is"

húúúúúúú, de utáltam.<#rinya>
#16004
természetes fordulóban jobbak, de az, hogy ha lecsap rád egy negyed sorozattal hazavág az biztos. ja lehet eredményesen menni egy ötös ellen is ha leütközöd.
#16003
Most pedig az MM-el nincsenek annyira nagy gondok. Szerintem teljesen reális az a kb. 5 szint különbség, amivel maximum dolgozik. Egy TA-152-vel igenis számítson az ember jetekre, viszont egy A-5-el már nem igazán kell velük szenvedni (mint régen néha). A reserve gépekrõl meg annyit, hogy amikor januárban kezdtem, a kis kétfedelûekkel arcadeban gyakran összekerültem akár MIG-15-el is, most mégis milyen messze vagyunk ettõl 😊 Egy Chaika könnyedén elbánik bármivel 10-es szint alatt, bármelyik kétfedelû képes felvenni a harcot egy 5-ös szintû vagy az alatti géppel, egyszerûen le kell fordulni õket.

\"A pessimist sees the difficulty in every opportunity; an optimist sees the opportunity in every difficulty.\" \\Sir Winston Churchill\\

#16002
Panaszod a hivatalos fórumon nyújtsd be, mert nem mi vagyunk a fejlesztõk. Sajnos õk olyan balgák, hogy próbálnak hallgatni a játékosokra amennyire a játék keretei megengedik. Lásd D13 nerf.
Torzonborz
#16001
/sóhaj
fel kéne már fogni hogy hiába hegesztenek jó MM-et az sem tud csodát tenni ha nincs meg a hozzá szükséges embermennyiség és be fog tenni olyan csapatba ahol nagyobb gépek vannak. ha ez nem történne meg akkor meg azért menne a nyekergés mert sokat kell várni.
mellkésen jegyzem meg - de ezt már írták - hogy itt kisebb gépekkel is bõven lehet sikereket elérni nagyobbak ellen. lásd ruszki gépek amikkel szó szerint ledarálhatsz jóval nagyobb tierû masinákat is.
ha erre nem vagy képes...nos az már nem a játék hibája.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#16000
egyetértek veled, de az itt a különbség a WOT-hoz képest, hogy itt még (állítólag) olyan fejlesztõk ülnek akik még dolgoznak a játék jobbá tételén.
#15999
SAJNOS NEM OSZTOM A VÉLEMÉNYETEK,bár teljesen igaz, hogy a WOT egy rakás szar játék lett (játszhatatlan , unalmas szar) azért ez is bár béta teszt kezd arra a szintre tendálni MM tekintetében.
#15998
kk thx.
#15997
szerintem nincs.
#15996
Oroszul is? Tökéletesen tisztában vagyok az angol jelentéssel, csak azt nem tudtam oroszul van-e valami saját értelmezése.
#15995
nemzetközi kifejezés erre:gépi játékos, sokan (ez is helyes kifejezés) AI-knak mondják. (a játékban is így vannak írva.) pl:bulge mapon a B17-es bombázókötelék AI azaz BOT.

ui.:a fórumon is sokan (ha nem mindenki) AI-nak mondja
#15994
Mit jelent oroszul a BOT? 😊
#15993
Omg 3 nap kitartó keresése után össze tudtam lõni ps3eye-t a freetrack-el. Kristálytiszta gördülékeny a headtrack fülkébõl.
Már csak egy pro joy kell és retteghet mindenki 😊))
#15992
Gyanús volt nekem ez az összeg, anno 12 éve 80 körül volt a B vizsgám, most se nagyságrendekkel több 130.000 körül írják.
Ez mondjuk a melós verzó, reggel nyolcra jártam este kilencig sokszor.

MSE képzés
Torzonborz
#15991
Azért ez nem kicsit odab*sz a WoT-nak.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#15990
Remélem lesz olyan jól optimalizált mint a repülõs rész

#15989
hm ezek is elég jól néznek ki.. lesz itt bokalefosás ha beindul a tankos rész azt hiszem 😄
#15988
nincs. ez a játék hibája.
#15987
Hali.Van valami trükk a beállításokkal mert van hogy 90 fps-em van van hogy 20 és laggol pedig nem kéne..
#15986
korea map: futómû nélküli kényszerleszállás eredménye: