War Thunder: Air Forces

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#26396
csak,hogy tudd nézd már meg az adatokat és mutasd meg,hogy a 25 perces játékban 1800 méterrõl indulva melyik jettel tudsz 1 perc alatt 8000+ ra emelkedni mert kb annak menne csak és majd gyere vissza ha kiszámoltad....ne nézz már hülyének majdnem 350 óra játékidõm van 68-as vagyok és az én kimaxolt G10-em 8m/s-el szarabbul emelkedik mint a kixolt spit MkIX ami a legjobban emelkedõ propelleres gépek egyike....

ha 1 hete installáltam volna fel még lehet el is hinném amit mondassz,de ahogy apukámtól tanúltam a "hülyék a túloldalon laknak"

#26395
A G10 klasszisokkal jobban emel mint a Spit IX, csak hogy tudd 😉

Zuhanó repülőn soha nincs ateista..

#26394
szerintem a mixed fights csak a várakozási idõt csökkenti
legalábbis én ezt az alternate history pályákat értem ez alatt

megint elég idiótán sikerült fogalmazniuk ez tény 😄
Coral Springs
#26393
Ebbõl is meglátszik hogy kik szavaznak, hogy a "Remove the mixed fights" elhúzott a francba. Gyakorlatilag ez csinálja jelenleg a balanszot.

All great things are simple, and many can be expressed in single words: freedom, justice, honor, duty, mercy, hope. Winston Churchill

#26392
király!!!

#26390
jól van ma sem láttam csítert csak a G10 8xxx méteren cirkál 1 perccel a kezdés után és szedegeti a teamet..... nekem 6 percig tartott felmenni spit Mk IX-el.....

JethroHUN
#26389
Valami még ennél is nehezebb eventet nem bírtak volna kitalálni? pl biplannel lõj le 100 jetet 1 nap alatt?

Amerikai gépek szarra sem jók. HB-n totális idõpazarlás a japán gépek ellen görcsölni.

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

#26388
Igen, ha közel van akkor nem gáz. De az elmosódó tájon keresni egy elmosódó pöttyöt, amit ráadásul a kabin is kitakar.. az elég kellemetlen.. 😊

Zuhanó repülőn soha nincs ateista..

#26387
ez pont akkor rossz amikor pásztázod a terepet lefelé nézve ellenséget kutatva mert ahogy mozgatod a fejed úgy mosódik össze az egész terep 😊

ezért is próbálom magamra ráerõszakolni, hogy csak ilyen lépésekben nézelõdjek és ne folyamatosan ha keresni kell valakit 😊
ha már közel van és folyamatosan lehet figyelni akkor nincs gond
#26386
a probléma az, hogy mozogsz a repülõvel kiszúrsz egy hajót pl és ránézel ott tartod a fejed nincs semmi gond élesen látszik a hajó
ahogy elmozdítod a fejed és közben nézed a hajót elkezd 2 lenni belõle 😊

nálam ez opentrack-nél nagyon elõjött és nem sikerült semmi értékelhetõ eredményt elérnem a szûrõ beállításaival
ahogy átkapcsoltam a régi facetrack-re ez a probléma mondhatnám, hogy megszûnt de inkább azt mondom, hogy annyira kicsi, hogy eddig nem tûnt fel 😊
#26385
Na majd próbálkozok még a smoothing meg egyéb dolgok állítgatásával.

Zuhanó repülőn soha nincs ateista..

#26384
Én már a kérdést se értettem :-)
Valszeg nálam nincs ilyen probléma (freetrack)
#26383
Akkor ez nem csak a hatswitch-nél van,ez megnyugtató. Csak zavaró.

Zuhanó repülőn soha nincs ateista..

#26382
én ugyanezzel küzdöttem az opentrack-nél és nem jutottam semmire
átkapcsoltam ugyanabban a test flightban facetrack-re és ott alig volt ez a jelenség érezhetõ

bármit állítottam ugyanaz maradt..😊
#26381
.. a két kép metszete lenne éles..

<#gonosz3>

Kávé..

Zuhanó repülőn soha nincs ateista..

#26380
Azt valaki tudja, hogy a fejmozgásnál a szellemképet hogy lehet megszûntetni? Olyan, mintha a mellettem repülõ gépet kétszer mutatná, és csak a két kép metszete lenne közös. Vsync? Vagy valami mást kell állítani?

Zuhanó repülőn soha nincs ateista..

#26379
Gondold el a Japán FRB-n amikor az anyahajóról kell felszállni.. na az még egy élmény 😄

Zuhanó repülőn soha nincs ateista..

#26378
Elég jól néz ki.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."

#26377
Az ilyenek eredményezik azt, hogy kilövök egy vagy 2 gépet amennyit tudok és kilépek. Ezek nem érdemlik meg, hogy véresre harapdáljam a szám szélét 😊 Kivétel azért akad.

FRB-n, 1db(real player)=2*HB nehézségben. Kéz láb fej tökéletes koordinációja kell, és mellé a gép paramétereinek az ismerete, ami nem merül ki annyiban, hogy hány fokon emelkedik a leghatékonyabban és hol szakad a szárny. És ez még csak nem is a CloD vagy BoS amiben ott az avionika. 😊
Torzonborz
#26376
Minek ide ellenfél ? <#hawaii>

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#26375
De jó elírtam * valaki javíííítsa! 😊
#26374
Majd azért készülj fel ilyenekre 😊





Minden játékmódnak megvan az átka. Ez még egy szolíd lauch party 😊)

Csak hogy piszkáljam is a hajlandóságod ez RB és fejkövetõvel nézegetek külsõ nézetben. Amint elindulok rögtön betesz a fülkébe.

Btw Málta már lehet ezerszer írtam, ennek ellenére a kedvenc mapom. Nagy fightokat nyomtam ma itt. 2-t felvettem élõben sokkal jobb, mint a replay-ból, mert normálisan követi a trackert és mutatja az adatokat.

[/spoiler]
#26373
sajna event nem szereti a squadokat. de mennek majd most egy sima HB csatát
#26372
Brühühü?

"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."

JethroHUN
#26371
Tiszta izgalmas... már 10 perce az eventre várnak...

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

#26370
Sziasztok!

PUMA twich indult. Heti 1-2 alkalommal lesz 10vs10 csata közvetítés ill naponta mennek a squad repülések. itt a cím: http://www.twitch.tv/volfram42
#26369
aztán veszel valami filléres 3 ledes bringa lámpát és kicsit átalakítod 😄
akkor legalább nem az arcodba fog világítani a fény, azt a kis pirosat meg nagyon észre sem fogod venni 😊

tudom, próbáltam elég bika piros ledekkel is anno az infra elõtt és az is mûködõképes volt 😊
#26368
Szeritem azért érzékel ez sok pontot, mert ilyen méhsejtszerkezetû csoda fényvisszaverõ dologból van, majd holnap nekiülök pár sejtet kivágni belõle, és azzal próbálkozni. Ma már nincs kedvem 😄

"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."

#26367
illetve a modell fülön az adatok pontosak legyenek 😊

calibrációt pedig úgy tudod automatikusan elvégezni, hogy rányomsz és mozgatod a fejed fel,le és oldalra de csak a fejed forgasd ne mozduljon el oldalirányba
amikor már nem nagyon fognak változni a paraméterek akkor rányomsz újra és kész is
#26366
Megtaláltam, erre gondoltam. Úgy emlékszem, jókat írtak róla
#26365
a dynamic pose resolution legyen bepipálva különben érdekes dolgokat tud mûvelni 😊
#26364
Mozgatom a fejem fel-le, õ meg mozgatja a kamerát amerre éppen szeretné. Nem lesz ez így jó...

"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."

danone
#26363
mai német farmhoz egy kis tutorial 😊

#26362
Nemrég láttam valahol valami facetrack-hez hasonló cuccot, ami a szemet követi. Linkeltem is ide a topicot, de most többre nem emélkszem. Esetleg azt is érdemes kipróbálni, ha rátalálsz 😊
#26361
az úgy picit kellemetlen tud lenni 😄
#26360
Lehetne még ezt is feljebb tekerni, csak akkor kiesik a szemem tõle.

"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."

#26359
igen tudom, mondtad korábban 😊

esetleg megpróbálhatod az opentrack-et is

http://ananke.laggy.pk/opentrack/opentrack-win32-gb071e5f.tar.xz

ezt 7zip-el ki tudod csomagolni és indítható is
sok minden közös benne a facetrack-el de mintha jobban érzékelné a pontokat mint az
#26358
Próbálj valami erõsebb fényforrást esetleg
#26357
Ezek most a kamera saját mezei ledjeinek a fényét verik vissza.

"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."

#26356
értem akkor kevés neki ami visszaverõdik

én is ezért szedtem ki a szûrõt a kamerából, utána kb 10szer olyan erõsen látta az infrát 😊 persze így megszûnt létezni a normális webkamera léte 😊
#26355
Kezdjük megtalálni a jó beállítást, már majdnem hátra tudok nézni.

"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."

#26354
Néha bevillan egy-egy plusz pont, azért veszti el a követést. A pixel átmérõkkel nem nagyon tudok szórakozni, mert akkor az eredeti pontokat is elveszíti.

"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."

#26353
akkor a pontokkal lesz gond
ha mindig 3 pontot tud követni akkor mûködik jól
ha kevesebbet vagy többet akkor nem jó 😊
#26352
A játékba még be se mertem lépni, a facetrack noir-ben néha már követ, néha egy pillanatra elveszít.

"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."

#26351
De várj.. a facetrack-ban nem követ vagy a játékban? 😄
#26350
a görbék is be vannak állítva? 😊
nekem tegnap újra be kellett mindent állítanom mert valamiért lenullázott mindent így nem csinált semmit természetesen 😊
#26349
Megvan rajta a három célkereszt, semmi mást nem jelöl, be van állítva a sapkán levõ pontok távolsága, de nem követ valamiért.

"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."

#26348
Lehet nincs jól beállítva, hogy fizikailag mekkora pontot észleljen és kövessen. A pointracker - camera fülén lehet beállítani
ha talál pontot amit tud követni azon lesz egy célkereszt
#26347
Ez alapján csináltam, de fényvisszaverõ mûanyag ragadós micsodákat ragasztottunk a sapkára. A Point Tracker látja, de még valamiért nem követi.

"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."