4680
-
#1299 Engem megvettek kilóra ezzel a gameplayel -
#1298 Szerintem a stream miatt volt ilyen...
Annyi jó játék jön a következő hónapokba, megint nem fogom látni a karácsonyfát a szünetbe... -
ratgab #1297 Erről pedig már volt szó korábbi videóban is. -
#1296 Toronymagasan ez volt eddig a legjobb videó informalitást tekintve.
-
Although #1295 Oké az, hogy epikus lesz az nem kifejezés :)
Végén még megkedveljük Mike"szarkupac" L -t :)
Edit: Nagy terület, jó karakterek, és az eddig látottak alapján akár DA:O szintű sztori :)
Utoljára szerkesztette: Although, 2014.10.13. 20:05:25 -
Evoluti0N #1294 Úgy látom, hogy a Vsync kötelező lesz. Csúszik szét a kép, mint a fene. :D -
#1293 Ez tényleg váratlan volt, pozitiv értelembe. -
#1292 Hm, ez egész jónak tűnik... -
Evoluti0N #1291 Ez nagyon fincsinek tűnik. -
Although #1290 Oh my GOD!!! Friendly fire :))) Ebbe nem is reménykedtem :) -
#1289 Szarvas mount...ez kell a népnek... -
#1288 Ez a war tablét nagyon jól eltalálták. -
#1287 Kiváncsi lennék milyen konfingon tolják. -
#1286 Már elindult, ez most elvileg egér+bill gameplay lesz... -
#1285 Betettem bannerbe ott is nézheted ha majd indul. -
#1284 Megy már? -
#1283 #1151...sorry.. -
ratgab #1282 Nagyon szeretem ezeket a videókat... Mindig nagy érdeklődéssel várom a bemutatókat. -
#1281 De ez még nem:
-
#1280 Volt már...#1260
-
#1279 -
#1278 ez más mint az #1245 ? -
#1277 gépigény
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Minimum:
OS
Windows 7 or 8.1 64-bit
CPU
AMD quad core CPU @ 2.5 GHz
Intel quad core CPU @ 2.0 GHz
System RAM
4 GB
Graphics CARD
AMD Radeon HD 4870
NVIDIA GeForce 8800 GT
Graphics Memory
512 MB
Hard Drive
26 GB
DirectX
10
Recommended:
OS
Windows 7 or 8.1 64-bit
CPU
AMD six core CPU @ 3.2 GHz
Intel quad core CPU @ 3.0 GHz
System RAM
8 GB
Graphics CARD
AMD Radeon HD 7870 or R9 270
NVIDIA GeForce GTX 660
Graphics Memory
2 GB
Hard Drive
26 GB
DirectX
11
-
#1276 Tehát a videóban elmondottak alapján lesz instant gyógyító heal poti, regen (HoT) poti és AoE heal gránát. Aztán a játék előrehaladtával kapunk valami fókusz képességet ami plusz gyógyítási lehetőséget ad. Tehát gond nem lesz, annyi, hogy ebben a játékban nem kizárólag a mágus dolga. -
Arhenius #1275 Ja, lehetne első napos DLC amiben a healerek/heal spellek vannak :)
-
Pares #1274 A sírást nyugodtan megspórolhatnád a megjelenés utánra. Akkor már legalább lenne valami jogalapja... Különben is a heal kivétele nem éppen butításnak néz ki, inkább nehezítésnek. Még jó, hogy a Bioware fejlesztők nem irtóznak a >fejlesztéstől<, és nem ugyan azt adják el más néven, mint ahogy másoknál szokás... -
Arhenius #1273 Sok minden a potionokról, gyógyításról, nehézségről -
#1272 50 pernyi Dragon Age Inquisition a fejlesztőkkel -
ratgab #1271 Javaslom srácok megnézésre az utolsó 40 perces videót is a Gamebanshee-s linken: Elején van egy kis infó a felfedezésről, majd egy kis taktikai nézet bemutató (itt kitér a heal és potion problémakörre a srác) 40 percnyi folyamatos ingame játékmenete videó, amiből szerintem sok kiderül már (lesznek logikai feladványok is a világban). Van itt még kis felfedezés, kis harc, kis lootolás is. 20:00 perctől lesz két érdekesség. Az egyik egy rejtett kincsesláda, a másik pedig egy quest a semmi közepén, amire nem is számítana az ember. Ezután pár perccel ki is derül a turpisság.... Csapat alapú az életerő lötyi mennyiség, tehát az a 8 (ami ugye elvileg fejleszthető, emelhető szám) az az egész csapat összes gyógyitókája.
23-25-nél van egy rift csata, aztán egy újabb feature... rejtett kincs keresés (ami kicsit tényleg hülyén van megoldva, legalábbis itt a konzolos verzióban). Később pár perccel meghatározott helyeken tábort lehet verni, ahol pihenhetünk, itókát főzhetünk, kicserélhetjük a velünk tartó csapattársakat és még gyorsutazási pontként is funkcionál (ami elnézve csak ezt az egy helyszínt nagyon jól is fog jönni... apropó ehhez a helyszínhez képest még van egy hatalmas térképünk, ahol valószínűleg számos ehhez hasonló nagy kiterjedésű területünk lesz).
Ahogy látom dobálja a játék szépen a kraftalkatrészeket is, szóval lehet majd egyedi cucccokat gyártani bőszen.
Vége felé újabb érdekesség: Bash Skillel lehet egyes átjárókon keresztüljutni.
Ki lehet lőni az ablakon, ami megint csak egy apróság, de jó kis apróság.
Utoljára szerkesztette: ratgab, 2014.10.11. 11:11:03 -
#1270 200 óra tartalommal jön az új Dragon Age. -
ratgab #1269 Valahogy ezt sejtettem, de azért mégis csak más, mint más RPG-kben, ahol csak a felhasználás mennyiség szab korlátot a nálad lévő gyógyitókák mennyiségének. Ez azért korlátoz majd taktikában szerintem elég rendesen.
Azért igen soványka lenne ez a 8 gyógyítóital egy sárkánynál, aminek emlékeim szerint több 10 000 életerő pontja van (jó nagy számot mondtak és mutattak a videókban). -
ratgab #1268 Igen. Biztosan megosztó lesz a játék, ezt én is így vélem.
Érdekes felvetés ez részedről a heal és lore kapcsolatáról... Erre kíváncsi leszek én is. -
#1267 Lehet majd upgradelni a potik számát. -
Although #1266 Igen nekem is az nagyon látszik próbálnak egyszerre akció dús és taktikai is lenni. Az is látszik a társak, már Da2-ben elkezdett magasabb szintű AI is fejlődik aminek én örülök azért a percenkénti pause a DA:O-ból nekem se hiányzik. De fognak kapni hideg meleget ezt már látom. Sokaknak nem fog tetszeni ez a rendszer.
Amire kíváncsi leszek a történet szinten is integrált healer rendszer, eltűnésére, lesz e valami megjegyzés a beépített lexikonba. -
Although #1265 Ez egy nagyon jó kis szösszenet szintén a gamebanshee oldalról a kezelésről. Tanulságos és informativ. :)
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!A little snippet on the PC controls:
During our time in The Hinterlands, we had a nasty run-in with some demons of the Fade. Using the WASD keys for movement, we charged our maul-wielding warrior into the fray, activated one of his abilities via the sleek PC action bar and smashed an enemy square in the face, incapacitating it for a short time. Unfortunately our rogue, a ranged character with a crossbow, was himself the target of some stab-happy monsters. So we quickly switched control over to our tank by clicking on her portrait, and commanded her to taunt the nearby enemies. All was going well – until our party got annihilated by the spellcaster demon, who wiped us from afar with a giant beam of magic. Ouch.
Round Two. This time, we knew we had to focus the caster demon and prevent it from destroying the whole party. As soon as it spawned we switched to the Tactical View by scrolling back on the mouse wheel. With a top-down perspective of the battlefield, we paused the game to plan the attack and strategize on a deeper level. Our rogue dealt bonus damage as long as he was at a higher elevation than his target, so we commanded him to move to a nearby hill. We set our tank to taunt the mage to draw its attention, freeing up our caster and warrior to dish out some damage. After our plan was set in motion, we resumed the action. -
ratgab #1264 Alulról a 3. videóban szépen látszódik, hogy bizony korlátozva van a nálunk lévő életerő potion száma. Most nem tudom, hogy karakterenként értendő az a 8 db vagy összesen az egész csapatra vonatkozóan. Mindkét esetben ügyesen kell velük sáfárkodni úgy érzem.
Eddigi leghardcoreabb Dragon Age játéknak tűnik nekem most jelenleg az Inquisition ezen infók alapján. Amúgy a játékos is többször meghal ebben a videóban (óriás nagyjából 5 másodperc alatt intézte el az egész csapatot). -
Although #1263 Kedvenc oldalamra. felkerült egy csomó video. Lehet van pár közte ami még nem volt itt.
video collections -
#1262 Eddig még mindegyik BW játékot lehetett és itt állitolag még külön is foglalkoztak a témával, tehát ezzel egész biztos nem lesz probléma. -
Although #1261 A hozzászólások jól mutatják a lényeget. :) És ahogy elnézem már minden fronton megy a háború a régi és az új tábor között. Minden oldalon. Ami látszik, anno Beth forumon megsemmisítő fölényben voltak az újak . Itt ez még mindig nincs így. Még mindig nem írták le a Biowaret. :) Azért én is remélem billentyűzettel is jól lehet majd kezelni nem kell hülye kontroller hozzá pc-n.
Edit: Azért nem irigylem az EAwaret most. Nagyon jó játékot kell csinálniuk ha mindkét oldalt ki akarják elégíteni. Ez szinte lehetetlen :)
Utoljára szerkesztette: Although, 2014.10.11. 09:43:29 -
#1260 Dragon Age: Inquisition - Made for PC Gamers by PC Gamers.