Dragon Age III

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

MerlinW
#1254
ME3-ban nem volt? (nemtom, csak úgy rémlik)

[merlinw.org]

#1253
"Xbox controller supported."

Ha nem tévedek, akkor ez az első Bioware játék, amiben lesz kontroller támogatás PC-n.
MerlinW
#1252
Én is jó leszek, jól van örülünk.

[merlinw.org]

Ozzyehh
#1251
Pont egy r9 270-em van : )
ájem szo heppi

Amd Athlon 4x 750k, 8gb Corsair 1600mhz, Amd R9 270 2gb

#1250
Majdnem megvan az ajánlott.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#1249
Legalább a minimum megvan <#whatever>

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#1248
"Csak úgy mert miért ne" biztosan nem vették ki. Ugyan úgy a magadfajtáktól is meg lehetne kérdezni, hogy te örömödet leled abban, hogy csak a hibákat keresed és folyamatosan sírással van tele topik, habár a játék még meg se jelent?
Utoljára szerkesztette: Pares, 2014.10.10. 22:21:48

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#1247
Meg mondjuk azért se csinálnak nehéz játékot mert mert nem mindenkinek van kedve és ideje szenvedni 😊

Why so serious?

wedge31
#1246
Nem vészes, megvan a recommended.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

TBTPumpa
#1245
Hivatalos gépigény:

Minimum:
Windows 7 or 8.1 64-bit

CPU
AMD quad core CPU @ 2.5 GHz
Intel quad core CPU @ 2.0 GHz

System RAM 4 GB

Graphics CARD
AMD Radeon HD 4870
NVIDIA GeForce 8800 GT

Graphics Memory 512 MB

Hard Drive 26 GB
DirectX 10

Recommended:
OS
Windows 7 or 8.1 64-bit

CPU
AMD six core CPU @ 3.2 GHz
Intel quad core CPU @ 3.0 GHz

System RAM 8 GB

Graphics CARD
AMD Radeon HD 7870 or R9 270
NVIDIA GeForce GTX 660

Graphics Memory 3 GB

Hard Drive 26 GB

DirectX 11


* Xbox 360 controller supported
* 100% DirectX 9.0c compatible sound card
* Online Authentication at time of installation


Confirmed: #DAI resolution is 1080p on PS4, and 900p on Xbox One. We maximized the current potential of each platform.

Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2014.10.10. 19:52:21

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

#1244
Ratgab: Igen erre én is gondoltam. Amit nem hiszek el az EA-ról. Amit elhiszek az az, adok nekik valamit ,hogy befogják a szájukat, kapnak taktikai nézetet. Ennyit elhiszek, túl sok kárt okoztak nekik a régi fanatikusok a DA2-nél. Az egyik alapszabály a nagy példányszám eladáshoz, hogy nem csinálsz nehéz játékot. ez az amivel a Beth nagyot kaszált. Mert ha nehéz, akkor a metacritic tele lesz azzal, nem hogy nehéz, hanem hogy szar és ez nem kell az EA-nak. Márpedig azok nélkül amit írtam, az van amit Jonnyka is írt, jó akkor normál fölé nem veszem.
Néztem ezt a rendszert, vannak jó kis lehetőségek benne pl trap varázslat meg a rouge már megy is rá, ez mind szép és jó egy sárga szintig és a vörös epicet mivel fogom meg? 😊 Majd meglátjuk. Sokmindentől függ ez mennyire lesz szabad a haladás mennyire lesz szintfüggő a boss harc. Szóval sok a nyitott kérdés.

Myselor
#1243
hát igen meglátjuk majd 😊 jobbat úgyse tudunk de érzem hiányozni fog
#1242
Őszintén mondom, hogy maximális érdeklődéssel várom, hogy fog működni a rendszer élesben.

Részemről továbbra is 0 day vásárlás a játék.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

wedge31
#1241
Mivel limitált számu poti lehet nálad nehéz fokozaton lehet, hogy hiányozni fog health spell.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#1240
Én téged is megértelek. Tényleg szokatlan, hogy RPG-ben nincs kifejezett gyógyító varázslat... De majd meglátjuk jó döntés-e a részükről kivenni.
Utoljára szerkesztette: ratgab, 2014.10.10. 17:06:18

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

Myselor
#1239
a nehézségben nem is kételkedtem eddig sem.de én jobban szeretem a másik fajta megoldást heal-el de nembaj majd meglátjuk😊
Myselor
#1238
részben igazad van.és majd meglátjuk.de hát na
#1237
Egyel korábbi hsz-ben írtam le, hogy miért nem zavar. Ez egy plussz könnyítés volt, mellyel elég komolyan lehetett életben tartani a csapatot. Kicsit nehezítésnek érzem a heal hiányát, valamint sose szerettem a mannaigényes gyógyítási megoldásokat (általában rpg-ben a manna elégg gyorsan fogy).... Én amúgy is mindig is jobban bíztam a palackozott életerőben, mint a mentális energiából származóban.

Nagyjából ennyi az oka, amiért nem zavar.

Továbbá a pár bossfightos videó meggyőzött, hogy bőven lesz kihívás a játékban, ami miatt még inkább örülök a dolgok alakulásának.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#1236
Van potion, van revival... nincs heal... Ez nekem nehezítésnek tűnik és engem abszolút nem zavar, ha van egy kis plussz kihívás. Miért kell mindig mindennek egy kaptafára készülni? Lehet szar lesz, de lehet neked is be fog jönni. Én azt mondom majd meglátjuk milyen lesz megjelenéskor és nem kell előre parázni meg temetni.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

j0nNyKa
#1235
így leírva egyébként jobban tetszik, bár még magamban picit húzom a szám
de.. egy fokkal jobban el tudom képzelni az egészet

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#1234
Alacsony mannaigényű shieldekkel és buffokkal azért lehet huzamosabb ideig lehet majd a tankot életben tartani, amíg a rugók vérben tudnak tocsogni és az ellenfél beleiben fürdeni.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

wedge31
#1233
Ez egy nagyon jó összefoglaló cikk a témában.

Nem lesz végtelen számú health potink.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#1232
Megnézed a bossharcos videókat és rájössz, hogy nem lesz ebből rohanás. Aki itt rohanni fog az sűrűn fog a load feliratra kattintani.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#1231
Szerintem meg köze nincs a konzolosításhoz. Én inkább azt látom így hogy nem lesz kifejezett heal spell nehezebb lesz a játék. Jobban figyelni kell a potionmennyiségre és a mannára, ami az esetleges revival-höz fog kelleni.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

Myselor
#1230
amúgy téged tényleg ennyire nem zavar hogy ilyen alapvető dolgokat kivesznek a játékból mint pl heal? csak úgy mert mér ne?😄
#1229
HA jól emlékszem (utánanéztem és így volt) Dragon AGe Originsbe is mindenki felkelt csata végén, szóval ott se volt halál, csak ha a teljes csapatot likvidálták. Úgyhogy ez esetben sem változott az ég adta világon semmi. Kifejezett heal spell az nincs. Van életerő itóka, meg megborult csapattagot tudod éleszteni (dragon age originsben is volt ugyanilyen lehetőség).

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

Myselor
#1228
én tudom jól .szarkazmus volt részemről.hatalmas probléma😊
Myselor
#1227
mondom hogy épp ez a baj nem érted? 😄 nem lehet normálisan gyógyítani nincs heal. én ezen hisztizek xd
j0nNyKa
#1226
2 mágus, hardon szerintem az eddig is alap volt, csak eddig a healt rotáltad velük, most meg majd az élesztést
nem tetszik. várom hogy meggyőzzenek róla, hogy rosszul érzem, de ez így... meh

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

wedge31
#1225
Ezzel csak az a gond, hogyha épp a mágusodat vágják gerincre akkor nincs aki tolja a revivalt.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#1224
Ne temesd már azért előre a játékot. Nézd meg a bossharcos videót... Érdekes módon a tesztelő kolléga csapatát képes volt a boss az örök vadászmezőkre küldeni és amikor mutatták korábban a földalatti helyszínen történő harcot ott is padlót fogott a játékos teljes brigádja.

Előbb nézzük már meg, hogy is néz ki a gyakorlatban aztán sírjunk közösen ha tényleg szar lett....Szerintem.

Én azt mondom az a 85 manna azért nem kevés ahhoz a revive-hoz és nem is tudjuk milyen cooldownja lesz a képességnek, sem azt, hogy milyen életerővel tér észhez a kupán vágott csapattárs (10-20%-al sokra nem fogsz menni nagy valószínűség szerint). Továbbá ahogy én elnézem azt a talent fát az a Revive opció igen csak magas szintű varázslatnak tűnik számomra. Persze én is csak találgatok.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

Myselor
#1223
hisztigép lol. köszönöm xd
amúgy csak felesleges ez a nagy "újítás" heal kellett volna azt kész😄
#1222
85 manna azért nem tűnik éppen kevésnek a revival-hoz.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

j0nNyKa
#1221
mondjuk annyiban igaza van a hisztigépnek kollégának, hogy nem attól lesz nagy egy játék, hogy modokkal meg dlckkel ki lehet pofozni, hanem hogy kiadásnál nem győzöd összeszedni az állad a földről
nem mondom hogy ekkora különbséget jelent pl. a heal hiánya, de ha más dolgokhoz is így álltak a készítők, az nem feltétlen jelent jót
bennem megerősítették, hogy majd akkor adok pénzt érte, ha 1-2 nap próba után még van hozzá ingerem

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#1220
Revival leírásában miért szerepel a heal szócska?? Nem értem... <#idiota>

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

Myselor
#1219
vannak mindenféle találgatások eddig úgy nézki rendes heal nincs mindenki borul a picsába majd felkel úgysem lehet meghalni,aztán taktikázzál hajrá nagyon jó alap tényleg
#1218
Az egyik múltkori gameplayben nem az volt hogy fix számú poti lehet nálad?Magyarázták is hogy ez is egy taktikai elem, hogy nem szabad a küldetés elején ellőni mindet mert a végén cumi lesz. Nem tudok róla, hogy ez a része változott volna. Bárhogy is lesz szerintem ez a játék egy nagyon jó alap. Aztán majd úgy is lehet dlc-zni/modlni a nép akarata szerint.

Myselor
#1217
nemtudom xd
j0nNyKa
#1216
kíváncsi vagyok a dao topicban is volt-e ennyiszer <#idiota>

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Myselor
#1215
csak 3x volt 😊
SötétBarom
#1214

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#1213
Ja, nincs heal, komolyan mondom a bioware olyan mélyen van hogy igazából nem is értem minek gyártanak még játékot. Btw végtelen lőszer utoljára az ME 1ben volt.

Why so serious?

#1212
Viszont vigasztaljon a tudat a moderrek ezt meg tudják oldani 😊)

Myselor
#1211
én értelek de ez is kurva gáz tényleg egy rpgbe ilyet hogy végtelen poti használat cd nélkül mi ez fable?😄 omg hova süllyedt tényleg a bioware
#1210
Csak ötletelek, mivel kizártnak tartom, hogy az EA szopatná a casualt. Tehát kell egy megoldás ami nekünk is jó meg nekik is. És itt ugrik a majom a vizbe. Ez a rendszer amit sejtek, ez egész elfogadható lehet amíg nem epic boss harcról van szó. Ott viszont nevetségesé válhat ahogy rohangálsz társadtól társadig. Ez hasonló élmény lenne mint az ME3-ban a végtelenített ammo. Meg a szaladgálás a rakétasiló körül. Szóval az biztos ezt meg kell nézni konkrétan majd akik megvették mit írnak nem leszek első napos vevő az biztos 😊

Myselor
#1209
eléggé kurva nagy baromság lenne ez a korlátlan cd nélküli poti használat omg,ez értelmesebb lenne mint heal spellt belerakni?ez aztán már taktikázás xd
#1207
Ebből egy kicsit az rajzolódik ki sokat kell majd a sárkány ellen a társakat gyógyítani, ez meg viszont rosszabb mint az, hogy csata után mindenki felkel. Mert normál partiba erre nincs idő két ember kiesése esetén már vége a epic sárkányölésnek. Tapasztalat szerint egy társ eshet ki. Jobb játékoknál kettőnél már újra töltés van. Ha meg korlátlan itóka van az is érdekes. Nagyon nagyon kíváncsi vagyok de ez így már nem instant vétel nekem. Ezt látni kell előtte mit találtak ki.

#1206
Lehet azért tervezni nyilván az itóka az tömegesen áll majd rendelkezésre és lehet cooldown time se lesz rajta ez megoldaná normálom a casual problémáját. Az is lehet korlátlanul lehet majd normálon itókát fogyasztani. Normál felett meg taktikázni kell. Healer hiányában viszonylag egyszerűen meg tudják oldani a különböző nehézségek kezelését. Szerintem

Van valami logika a rendszerben amit az iskolák mutatnak. Nem tűnik bonyolultnak. Kérdés mennyi lehet egyidejűleg egy karakteren. Meg lehet ezt jól is meg rosszul is csinálni.

jarlaxxe
#1205
Ott barrier se volt mert a mage egyböl feküdt persze lehet, hogy a srác nagyon béna.

wedge31
#1203
Ha a #1134 sárkányos videót nézem marhára hiányzik, hogy valaki tolja AoE healt...bár nem tudni milyen fokozaton játszottak.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.