Dragon Age III

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

wedge31
#1305
Miért olyan drágán veszed? van már 12k-ért is.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#1304
Megy a 15 rugó a játékért 0 day... nincs mese... ez mocsok jó lesz egyszerűen!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

Myselor
#1303
<#gonosz1>
wedge31
#1302
<#banplz>

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#1301
Ami imponáló volt az a taktikai lehetőségek bemutatása és továbbra is az intelligens társ AI-t amit eddig is tudtunk.
Bár ez a mágia rendszer nekem nem jön be annyira de ki lehet békülni vele. 😊
Edit: Korábban beszéltek róla a ME4 is valami hasonló rendszert kap.
Utoljára szerkesztette: Although, 2014.10.13. 20:11:15

Myselor
#1300
nekem is tetszett amit láttam 😄
jarlaxxe
#1299
Engem megvettek kilóra ezzel a gameplayel

BoneDragon
#1298
Szerintem a stream miatt volt ilyen...
Annyi jó játék jön a következő hónapokba, megint nem fogom látni a karácsonyfát a szünetbe... <#idiota>

#1297
Erről pedig már volt szó korábbi videóban is.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

wedge31
#1296
Toronymagasan ez volt eddig a legjobb videó informalitást tekintve.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#1295
Oké az, hogy epikus lesz az nem kifejezés 😊
Végén még megkedveljük Mike"szarkupac" L -t 😊
Edit: Nagy terület, jó karakterek, és az eddig látottak alapján akár DA😮 szintű sztori 😊
Utoljára szerkesztette: Although, 2014.10.13. 20:05:25

#1294
Úgy látom, hogy a Vsync kötelező lesz. Csúszik szét a kép, mint a fene. 😄
wedge31
#1293
Ez tényleg váratlan volt, pozitiv értelembe.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

BoneDragon
#1292
Hm, ez egész jónak tűnik...

#1291
Ez nagyon fincsinek tűnik.
#1290
Oh my GOD!!! Friendly fire 😊)) Ebbe nem is reménykedtem 😊

wedge31
#1289
Szarvas mount...ez kell a népnek...<#vigyor3>

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

jarlaxxe
#1288
Ez a war tablét nagyon jól eltalálták.

wedge31
#1287
Kiváncsi lennék milyen konfingon tolják.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

jarlaxxe
#1286
Már elindult, ez most elvileg egér+bill gameplay lesz...

wedge31
#1285
Betettem bannerbe ott is nézheted ha majd indul.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

jarlaxxe
#1284
Megy már?

wedge31
#1283
#1151...sorry..<#hehe>

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#1282
Nagyon szeretem ezeket a videókat... Mindig nagy érdeklődéssel várom a bemutatókat.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

TBTPumpa
#1281
De ez még nem: <#idiota>

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

wedge31
#1280
Volt már...#1260

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

TDC Geronimo
#1279

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

j0nNyKa
#1278
ez más mint az #1245 ?

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Shep
#1277
gépigény
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Minimum:

OS

Windows 7 or 8.1 64-bit

CPU

AMD quad core CPU @ 2.5 GHz

Intel quad core CPU @ 2.0 GHz

System RAM

4 GB

Graphics CARD

AMD Radeon HD 4870

NVIDIA GeForce 8800 GT

Graphics Memory

512 MB

Hard Drive

26 GB

DirectX

10



Recommended:

OS

Windows 7 or 8.1 64-bit

CPU

AMD six core CPU @ 3.2 GHz

Intel quad core CPU @ 3.0 GHz

System RAM

8 GB

Graphics CARD

AMD Radeon HD 7870 or R9 270

NVIDIA GeForce GTX 660

Graphics Memory

2 GB

Hard Drive

26 GB

DirectX

11

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

MerlinW
#1276
Tehát a videóban elmondottak alapján lesz instant gyógyító heal poti, regen (HoT) poti és AoE heal gránát. Aztán a játék előrehaladtával kapunk valami fókusz képességet ami plusz gyógyítási lehetőséget ad. Tehát gond nem lesz, annyi, hogy ebben a játékban nem kizárólag a mágus dolga.

[merlinw.org]

#1275
Ja, lehetne elsô napos DLC amiben a healerek/heal spellek vannak 😊
#1274
A sírást nyugodtan megspórolhatnád a megjelenés utánra. Akkor már legalább lenne valami jogalapja... Különben is a heal kivétele nem éppen butításnak néz ki, inkább nehezítésnek. Még jó, hogy a Bioware fejlesztők nem irtóznak a >fejlesztéstől<, és nem ugyan azt adják el más néven, mint ahogy másoknál szokás...

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

TBTPumpa
#1272

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

#1271
Javaslom srácok megnézésre az utolsó 40 perces videót is a Gamebanshee-s linken: Elején van egy kis infó a felfedezésről, majd egy kis taktikai nézet bemutató (itt kitér a heal és potion problémakörre a srác) 40 percnyi folyamatos ingame játékmenete videó, amiből szerintem sok kiderül már (lesznek logikai feladványok is a világban). Van itt még kis felfedezés, kis harc, kis lootolás is. 20:00 perctől lesz két érdekesség. Az egyik egy rejtett kincsesláda, a másik pedig egy quest a semmi közepén, amire nem is számítana az ember. Ezután pár perccel ki is derül a turpisság.... Csapat alapú az életerő lötyi mennyiség, tehát az a 8 (ami ugye elvileg fejleszthető, emelhető szám) az az egész csapat összes gyógyitókája.

23-25-nél van egy rift csata, aztán egy újabb feature... rejtett kincs keresés (ami kicsit tényleg hülyén van megoldva, legalábbis itt a konzolos verzióban). Később pár perccel meghatározott helyeken tábort lehet verni, ahol pihenhetünk, itókát főzhetünk, kicserélhetjük a velünk tartó csapattársakat és még gyorsutazási pontként is funkcionál (ami elnézve csak ezt az egy helyszínt nagyon jól is fog jönni... apropó ehhez a helyszínhez képest még van egy hatalmas térképünk, ahol valószínűleg számos ehhez hasonló nagy kiterjedésű területünk lesz).

Ahogy látom dobálja a játék szépen a kraftalkatrészeket is, szóval lehet majd egyedi cucccokat gyártani bőszen.
Vége felé újabb érdekesség: Bash Skillel lehet egyes átjárókon keresztüljutni.
Ki lehet lőni az ablakon, ami megint csak egy apróság, de jó kis apróság.
Utoljára szerkesztette: ratgab, 2014.10.11. 11:11:03

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

wedge31
#1270

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#1269
Valahogy ezt sejtettem, de azért mégis csak más, mint más RPG-kben, ahol csak a felhasználás mennyiség szab korlátot a nálad lévő gyógyitókák mennyiségének. Ez azért korlátoz majd taktikában szerintem elég rendesen.

Azért igen soványka lenne ez a 8 gyógyítóital egy sárkánynál, aminek emlékeim szerint több 10 000 életerő pontja van (jó nagy számot mondtak és mutattak a videókban).

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#1268
Igen. Biztosan megosztó lesz a játék, ezt én is így vélem.

Érdekes felvetés ez részedről a heal és lore kapcsolatáról... Erre kíváncsi leszek én is.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

wedge31
#1267
Lehet majd upgradelni a potik számát.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#1266
Igen nekem is az nagyon látszik próbálnak egyszerre akció dús és taktikai is lenni. Az is látszik a társak, már Da2-ben elkezdett magasabb szintű AI is fejlődik aminek én örülök azért a percenkénti pause a DA😮-ból nekem se hiányzik. De fognak kapni hideg meleget ezt már látom. Sokaknak nem fog tetszeni ez a rendszer.
Amire kíváncsi leszek a történet szinten is integrált healer rendszer, eltűnésére, lesz e valami megjegyzés a beépített lexikonba.

#1265
Ez egy nagyon jó kis szösszenet szintén a gamebanshee oldalról a kezelésről. Tanulságos és informativ. 😊
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A little snippet on the PC controls:

During our time in The Hinterlands, we had a nasty run-in with some demons of the Fade. Using the WASD keys for movement, we charged our maul-wielding warrior into the fray, activated one of his abilities via the sleek PC action bar and smashed an enemy square in the face, incapacitating it for a short time. Unfortunately our rogue, a ranged character with a crossbow, was himself the target of some stab-happy monsters. So we quickly switched control over to our tank by clicking on her portrait, and commanded her to taunt the nearby enemies. All was going well – until our party got annihilated by the spellcaster demon, who wiped us from afar with a giant beam of magic. Ouch.

Round Two. This time, we knew we had to focus the caster demon and prevent it from destroying the whole party. As soon as it spawned we switched to the Tactical View by scrolling back on the mouse wheel. With a top-down perspective of the battlefield, we paused the game to plan the attack and strategize on a deeper level. Our rogue dealt bonus damage as long as he was at a higher elevation than his target, so we commanded him to move to a nearby hill. We set our tank to taunt the mage to draw its attention, freeing up our caster and warrior to dish out some damage. After our plan was set in motion, we resumed the action.

#1264
Alulról a 3. videóban szépen látszódik, hogy bizony korlátozva van a nálunk lévő életerő potion száma. Most nem tudom, hogy karakterenként értendő az a 8 db vagy összesen az egész csapatra vonatkozóan. Mindkét esetben ügyesen kell velük sáfárkodni úgy érzem.

Eddigi leghardcoreabb Dragon Age játéknak tűnik nekem most jelenleg az Inquisition ezen infók alapján. Amúgy a játékos is többször meghal ebben a videóban (óriás nagyjából 5 másodperc alatt intézte el az egész csapatot).

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#1263
Kedvenc oldalamra. felkerült egy csomó video. Lehet van pár közte ami még nem volt itt.
video collections

wedge31
#1262
Eddig még mindegyik BW játékot lehetett és itt állitolag még külön is foglalkoztak a témával, tehát ezzel egész biztos nem lesz probléma.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#1261
A hozzászólások jól mutatják a lényeget. 😊 És ahogy elnézem már minden fronton megy a háború a régi és az új tábor között. Minden oldalon. Ami látszik, anno Beth forumon megsemmisítő fölényben voltak az újak . Itt ez még mindig nincs így. Még mindig nem írták le a Biowaret. 😊 Azért én is remélem billentyűzettel is jól lehet majd kezelni nem kell hülye kontroller hozzá pc-n.

Edit: Azért nem irigylem az EAwaret most. Nagyon jó játékot kell csinálniuk ha mindkét oldalt ki akarják elégíteni. Ez szinte lehetetlen 😊
Utoljára szerkesztette: Although, 2014.10.11. 09:43:29

wedge31
#1260
Dragon Age: Inquisition - Made for PC Gamers by PC Gamers.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#1259
Nem. Egyik Mass Effectben sem volt.
#1258
Nekem is olyan érzésem van, hogy ez inkább nehezít. A legkönnyebb megoldás, ha minden sarkon nyomhatsz egy healt. Ha alkímiával kell megoldani, vagy fizetni érte, az máris nagyobb odafigyelés. De majd meglátjuk.
#1256
Sztem totál igazad van, már jó pár éve arról szól a játékipar 90%-a, hogy butítsunk le minden vmire való franchise-t.

Myselor
#1255
nem lelem benne örömöm de nem vagyok vak és nem fogadom el olyan könnyen az ilyen dolgokat mint pl te.mások vagyunk tudom hogy nafogok itt de nem oknélkül .de már én is mondom meglássuk milyen lesz azt kész