4726
-
Anonymusxx #4526 áá nem hiszem el, itt szarakodok 4-5 napja h megcsináljam a maradék war table küldiket, az utolsó f küldi előtt, próbálgattam 1 timer skipper modot is, nem volt jó. Erre meg most találok egy rediutes infót, hogy elég a pc-n előretolni a dátumot...
Működik is, elég alt+ tab hozzá...
Elsőnek a mappokat csináltam meg a játékban, 3 főküldit utoljára hagytam, ez azzal járt, hogy felgyűlt egy csomó war tables küldetés... -
Anonymusxx #4525 ja, gondolom ez alapján: https://www.thegamer.com/dragon-age-inquisition-next-divine-options-guide/ V-nek van a legtöbb pontja.. -
Anonymusxx #4524 Elég fura ez a Káptalan választás küldi - egyedül csak Vivienne támogatását látom a war table-n..
Pedig Cassandra vagy Leliana közt gondolkoztam, a netenutánaolvastam, de mindenki ír mindenfélét, valaki azt pl ezt:
the Support Divine operation depends on 2 things:
1. You talked to that companion
2. You did her personal quest (for Vivienne it was the Winter Wyvern heart, for Cass it was the Seekers)
Then finally, your Support Divine operation counts for a little towards the result. However, it is also determined by whether you supported the Mages or Templars and other factors even more
1- én mindenkivel beszéltem,
2 mindenkinek megcsináltam az összes küldit
Ha Vivienne van a war tablen, akkor ez már nem fog változni? Pont Vivienne az akiről nem is tudom h milyen káptalan lenne, nem is emlékszem h beszélgettem volna vele erről... -
Dredge75 #4523 Semmi gond. Nincs harag. Nem te vagy az első akivel találkozok aki toporzékolni kezd amikor valaki rámutat a hülyeségekre amit írt. Vagy egyszerűen csak beismerted, hogy tényleg elpocsékoltad azt a sok órát. Teljesen mindegy.
Illetve tökéletesen félreértettél mindent amit írtam. Ebből is látszik, hogy veled tényleg nem lehetett volna érdemi beszélgetést folytatni.
Kár volt válaszolnod. -
Ssenkradlive #4522
1.A kérdésemre nem válaszoltál, videót nem raktál ide állításod igazolni, szöveget értelmezni meg nem tudsz.
Azt hol olvastad tőlem hogy a karakterépítés nem fontos ? Pont azt mondtam eddig, hogy mindkettő.
Te állitod azt hogy a smithing/crafting nem, továbbra is minden indoklás nélkül.
2. Hadd én döntsem már el, hogy mivel "pocsékolom el az óráimat".
Eleve hogyan gondolod azt hogy komolyan vegyelek, ha ezzel az alapfelütéssel kezdesz, hogy az erre, vagy az én játékstílusomban eltöltött idő elpocsékolt ?
Ki a tököm vagy te hogy ezt akárki másnak megmondd ?
Egyébként 4-500-órám van benne az elmúlt években, csak mondom, a tényekhez neked semmi közöd, a magánvéleményed közlöd csak úgy mint én.
Azt hogy te ezt a játékot utálod, azon kívül érdemit nem írtál megint.
Kérem legközelebb olyan válaszoljon, aki nem egy alpári bunkó, és akinek nem akkora az EGO-ja, hogy pontosan tudja másnak mi a jó, illetve nem a "tévedhetetlen tények" kizárólagos birtokosa.
Te ne is fáradj vele, mert azt én már látni, olvasni nem fogom...
Köszönöm.
-
Dredge75 #4521 Értem én, hogy divat védeni a játékot, hogy valamivel megvédd a sok elpocsékolt órát de lássuk a tényeket.
1. Én csak a legnehezebb fokozaton játszok mindennel
2. A hajadra kenheted az összes bónuszt amíg nincs egy épkézláb karaktered. Nincs miről beszélni endgame itemek kapcsán amíg az nem állt össze. Minden előtte lévő tárgy csak placeholder, gyenge bónuszokkal. Hiába a csilivili bónusz ha gyökér voltál és pont nincs képesség amivel kihasználhatnád.
Kérem legközelebb olyan válaszoljon aki tisztában van milyen lépései vannak a karakterépítésnek. Köszönöm. -
Anonymusxx #4519 A Guard az egész jó, a többi szerintem se annyira jó, kb 10% -ot adnak extra támadásokra, vagy egyéb hasonló erősségű dolgok.
Az hogy tudsz olyat rakni hogy + Guardot,elég kemény, így is Cassandra elég nagy tank a Guard miatt. Na most az h meg lehetne csinálni a kétkezes harcossal is, és a többi taggal is, az elég erős, még akkor is ha kevesebb a guard..
A +3 -hoz
Fade-Touched_Obsidian_(Guard) - 3-at ad -ebből talán 1 db-om van, és a Fade-Touched Silverite (Guard) 5 guardot ad, csak ebből még egyet sem találtam, nézegettem a neten, de nem jöttek be a tippek..
Utoljára szerkesztette: Anonymusxx, 2023.05.28. 19:30:44 -
Ssenkradlive #4519 Én értem hogy divat utálni ezt a játékot, de legalább olyat kellene róla írni ami igaz is, mert persze lehet rajta fogást talalni bőven, de ez ordas nagy kamu amit leírtál, finomabban nem lehet jellemezni bocs...
Ugyan nézz már utána, hogy az utility/attack/defense slotokba rakott premium crafting itemek + rúnák egy teljes armor+weapon szettben milyen szintű bónuszokat adnak...
Tipikusan "ultra easyn végignyomtam sz#r azt vót'" vérpistike hozzászólas volt ez, nulla valóságtartalommal.
De szívesen megnéznék tőled egy hard vagy legenderay végigjátszást random dobott/összerakott cuccokkal, csak hogy tanítsd hogy kell...XD -
Dredge75 #4518 A játék sajnos nem csak a questek területén olyan mint egy MMO hanem sajnos az itemek terén is. Nyúlfarknyi bónuszok és %-ok arra, hogy valami ócska csillogós effekt történjen. Válassz amit tetszik mert végül nem nagyon számítanak. Több múlik azon, hogy jól rakd össze a karaktereidet -
Anonymusxx #4517 Na megöltem az egyik sárkányt, a fő érdem Varricé, csak úgy darálta a nyílpuskával, mint a terminátor :)
Nélküle elég necces lett volna, így se sokon múlt. -
Anonymusxx #4516 ja, láttam h lehet mestercucokat is csinálni, az viszont már kérdőjel egy kicsit, mármint hogy mi éri meg, a kétkezes harcosomnak csináltam hogy 10% esély 5 rejtett pengére, de hogy ez jó-e neki.. Ugyanezek vannak páncélra is, vajon ha megcsinálom akkor összeadódik? -
Ssenkradlive #4515 A potion-ök, bombák, aknák a sárkányok ellen pont nem létfontosságúak, azok igazábol a map-on vándorláskor nyújtanak sok segítséget, de a healing potikat azért kifejleszthetnéd, és azokkal pakold tele a karaktereket.
A kovácsolásra viszont feküdj rá jobban, a loot-ok teljesen random-ok, igazából szétszedni jók, hogy azokból épitsd meg a kovácsnál az igazán jó gear-eket.
Hardon jatszva amig a kovácsnál nem raksz össze megfelelő szetteket, esélytelen leszel a sárkányok ellen.
A mage-ek, meg íjász, rouge karakterek külön sebzéselementálokra specializálasa meg külön fontos a szetteken kívül is az elején, később fullosan már lehet "univerzális" karaktered is, de pont lvl. 17-18-on még csak azt érheted el, hogy egy-egy karaktered egyvalamiben fullos... -
Anonymusxx #4513 Hát még éppen csak kipróbáltam, még nem voltak nálam védelmi italok, gránátok (még egyet sem fejlesztettem ki) , majd legközelebb ezekkel megyek. Na a másik meg először ma néztem szét igazából a kovácsolásnál, most csináltam is egy párat, akkor nem épp a legerősebb cuccokkal voltam a sárkánynál.
Am azt beállítottam hogy, az ellenfél is velem egyszintű legyen, csak a sárkányok miatt meg punculás lett volna kikapcsolni... -
Ssenkradlive #4513 Pedig lvl. 12-13-tól üthető.
Az az első és talán legkönnyebb sárkány, bár ez "ízlés" dolga, van akiket a tűz, van akit villám, esetleg a jég sárkányok szívatnak meg jobban...XD
Fereldan Frostback Hinterlandon tűz sárkány, fullos fire resist-el de nagyon érzékeny a fagysebzésre.
Erre figyelj a csapatod összerakásánál, hogy frost damage, és fire resist legyen mindenkinél. + fontos a heal tanking, az idézett minion sárkányokat azonnal el kell takarítani hogy ne fogják le a csapatod, illetve kerüld el a főnök AoE támadásait. Folyamatosan pozícionálni kell a csapatodat.
Én egy melee tankkal, egy rouge-al, egy healer, meg egy damager mage-al csináltam meg az összes sárkányt, de ez sincs "kőbe vésve", mondom a legfontosabb hogy minden sárkánynak a leírásban el kell olvasni hogy mivel sebez, és mire érzékeny, és úgy kell oda felépített armor, weapon szettel összerakott team-el odamenni, nem csak úgy ha épp arra jársz valami random csapattal...
Az hogy 17-18-as szinten nem tudtad leverni a hinterland-it, azt jelenti hogy ezekre nem figyeltél különösen az arulkodó, hogy csak a HP-ja 5%-át tudtad levenni.
Csinálj egy megfelelő csapatot, és meglátod, lvl. 17-18-on az már sétagalopp lesz. ;) -
Anonymusxx #4512 A Sárkányok esélytelen szinten vannak, hardon játszom, illetve az van beállítva h az ellenség velem egy szintű legyen.
17-18 . szintű csapatommal próbáltam a Hinterland-on lévőt, de pár mp alatt lenullázta, én meg alig tudtam kb 5%-ot levinni...
Vagy próbáljam a játék legvégén, ill vége előtt, amikor hátha jobb fegyvereim lesznek? -
Anonymusxx #4511 A Hinterland nem rossz térkép, de most vagyok a sivatagi, éjszakai mapp-on, ez már unalmasabb egy jópár fokkal. Eleve utálom az éjszakát a játékokban, mert alig látok, és a sivatagot. Hinterland az a jó, elég változatos dolgok vannak rajta, tó, vár, ilyesmi.
Azért elég nagy hasonlóság van az mmo mellékküldikkel , pl itt is volt h meg kellett találnom 10 utánpótlásos ládát, gyűjtsek össze 10 húst, vagy xxy gyógynövényt, az mmo-kban is pont ilyen van. De csak ebben hasonlít. Az mmo-kban rá vagy szorulva hogy csinálgasd őket, különben nem fejlődsz a főküldikhez (legalábbis a Lotroban) Na meg ott 1000x ennyi van.
Az AoE sebzést nem kapcsoltam be, mert mágus vagyok, sok területre ható varázslatom van, így meg offos lenne az egész.
Nightmaren kipróbáltam, fél perc alatt leverték a csapatom, inkább csak nehézre állítottam. -
Kancsalborz #4510 A konzoloknak "kedveztek" ezzel a döntéssel sajnos... -
Kancsalborz #4509 Ahogyan gondolod.
Ez nyílván ízlés kérdése, én rengeteg feladatot, kincset, érdekes olvasnivalókat a lore- ról találtam az összes térképen, és szerintem meg Hinterland úgy "RPG-szinten" is egy kiugróan jól megalkotott térkép, de hát különbözőek vagyunk...
MMO-khoz hál istennek szerintem szintén egyáltalán nem hasonít, és a mission-ök is változatosak, egyáltalán nem a multis tucat sz@rok, én rohadtul rühellem az összes MMO-t, öt percet nem játszanék vele ha ez azokhoz hasonlítana, de persze ez megint csak az én véleményem. :)
A játék nehézségével kapcsolatban szintén máshogyan látom. Az igaz, -én is írtam- hogy "Bioware módra" szokásosan szarul skálázott, de a legmagasabb szinten koránt sem csak a hp-je nő az enemy-knek, hanem hirtelen fontosak lesznek a resist-ek, a potion használatok, a taktika, magyarul az az egy szint ahol a játék a kitalált mechanikákkal működik.
Igen, az AoE kivétele egy hatalmas f@szság volt részükről az alsóbb szinteken, megöli az egész game-t, ebben egyetértünk.
Az hogy nekem ez a game tetszik, meg pozitívak az élményeim, az kizárólag a "nightmare" fokozatnak köszönhető, a többin játszani értelmetlen. -
Daermon #4507 Sajnos nincs, mert ezt (is) elgagyizta a Bioware anno. -
Kancsalborz #4507 Nincs rá lehetőség, se mod. Konzolok miatt "butították" az előző részekhez képest, én már hozzászoktam.
Szerintem egyébként elég bőven, ad ez is egy taktikai mélységet hozzá, hogy mire bulid-elsz egy karaktert. -
Anonymusxx #4506 Van arra valami mod hogy 8 skill slotnál többet használjuk? nagyon gáz hogy csak 8 van.
Így a szintlépésnek jóval kevesebb értelme van, minek osszam el a pontokat ha csak 8-at tudok használni? -
Dredge75 #4505 Nehézségtől függetlenül a Hinterlands "üres" mert csak telenyomták MMO szerű küldetésekkel és annyi. Nem hagy nyomot az emberben. A kisebb mapok azért jobbak egy árnyalatnyit mert kisebbek és kevesebbet kell szöszölni rajtuk ilyenekkel. A "vedd feljebb a nehézséget" pedig, hogy segít ezen hanem még ront is mert a BioWare nehézségnövelés kimerül abban, hogy csak több élete lesz az ellenfeleknek és figyelned kell, hogy ne öld meg a csapattársaidat egy AoE-vel (az AoE sebzésnek szerintem alapbeállításnak kellene lennie és ne is lehessen kikapcsolni) . A kérdés így nem az, hogy még mindig legyőzöd-e őket hanem, hogy mennyi idő alatt. Tehát végül csak azért töltesz több időt egy üres mapon mert több idő megölni az ellenfeleket. A terület maga ettől még nem lesz jobb vagy emlékezetes. -
Anonymusxx #4504 normálon nekem nem tudom mennyi lehetett, most vagyok 30. óránál, és a most érkeztem meg Skyholdba..
A nehézséget átraktam rémálomra, aztán meglátom...
Utoljára szerkesztette: Anonymusxx, 2023.05.09. 12:45:58 -
Anonymusxx #4501 h -
Kancsalborz #4502 Neked ugyanazt tudom mondani mint az előbb, vedd a nehézséget max-ra, utána kiderül hogy Hinterlands mennyire is "üres"...XD
Sokmindent el lehet egyébként mondani a játékról, de azt nem hogy a map-ok bármelyike elnagyolt lenne, pláne nem üres. Csak az első map egy jó 30-óra játékidő ha azt a megfelelő szinten bejárod, felfedezed, meg a küldetéseit befejezed... -
Kancsalborz #4501 Hát vedd feljebb a nehézséget, és rájössz hogy kell a taktikai nézet...XD
Ez egyébként ilyen Bioware "feature" hogy a szintek skálázása elég ergya.
A medium gyakorlatilag az "easy" szint, a hard a "normal", a nightmare pedig az a szint, ahol a game-re kitalált harc, skill, potion -rendszer értelmet nyer.
Nyugodtan próbáld ki a legnehezebb szinten, ez nem egy Dark Souls nem kell besz@rni, szerintem úgy egy kifejezetten jó játék lesz belőle. ;) -
Anonymusxx #4500 Kezd beindulni a játék a 30. óránál :)
Az eleje becsapós volt, azt hittem végig ilyen hatalmas, kissé üres területeket kell felfedezni..
A multiplayer milyen?
Utoljára szerkesztette: Anonymusxx, 2023.05.08. 14:53:15 -
Anonymusxx #4499 Belekezdtem a játékba kb 17 óránál tartok, hát a harcok lehetnének izgalmasabbak is, egyelőre csak az R-t kell nyomogatni, és megvárni h feltöltődjenek a képességek. Lehetne izgalmasabb is, teljesen felesleges a taktikai nézet normálon... -
#4498
És lement a tavalyi GA is ... DA nélkül. :D -
Orbancapitan #4497 hát érdekes bug, móddokat meg itt találsz: nexus
dlc-kkel kapcsolatban meg mire van kiváncsi? -
Plata #4496 Sziasztok.
Mivel már van magyarosítás a játékhoz így csak bele vágtam,steam-es verzióval játszom.
Még csak most kezdtem bele.
Épp csak megérkeztem heavenbe és kaptam pár armort,fel is vettem az egyiket,ami a karimhoz illett.
Majd elmentem dumálni Cassandra-val és Leliana-val,a beszélgetés után a karimon lévő szuper armor eltűnt.
Tudtok jó modokat a játékhoz?
Plusz tudnátok mondani pár tippet a dlc-khez?
Nem nagyon találtam róla leírást.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2023.01.02. 09:10:25 -
Daermon #4495 Igy se sok bizodalmam van a BioWareval kapcsolatban… De egy normális trailer illett volna már. Gameplayről már álmodni se mertem. :D -
#4494
Nem túl jó jel, hogy nagy semmit se láttuk ebből sem a GA-on ... -
Daermon #4493 Reméljük is :) -
robicarlos6 #4492 Dragon Age 4: Újabb megerősítést nyert, hogy az egyjátékos kampányra fókuszál majd az új epizód -
#4491
Amilyen ütemben készül lehet, hogy nemcsak az előző, de a mostani generációt is kihagyja a DA4. Mire kijön már PS6 lesz. -
robicarlos6 #4490 Lelépett a Dragon Age 4 kreatív igazgatója -
Daermon #4489 Teljesen jó döntés. -
robicarlos6 #4488 Kihagyhatja az előző generációt a Dragon Age 4 -
Daermon #4487 Remek :D