Need for Speed: The Run
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
plusz olyan szögletes az autó, mintha lego lenne
All hail the double x!
Arab money
am jól néz ki (eddig)
All hail the double x!
De akkor errõl még dumálunk 😊
Egyelõre az NFS.hu üzemeltetõjének írtam, hogy nem e adá el a weboldalt, bár, valószínûleg amennyit kérnének érte, nem fizetnék, de azért kíváncsiságból írtam nekik, remélem minden vágyuk, hogy megváljanak tõle, és óccsóért hozzám vágják 😄
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
"Mindenki az emberiséget akarja megváltoztatni, nem önmagát."
"Mindenki az emberiséget akarja megváltoztatni, nem önmagát."
Analfabéta vagyok SG-topikokhoz.
(amibõl kiadtak spéci kiadást, azt vettem, amelyik spéci kiadása nem volt itthon kapható, azt külföldrõl, pl TNFS SE és II SE itthon nem volt kapható, azok az USA-ból vannak, NFS V-rally és az MotorCity Online se voltak itthon kaphatóak, azok is USA-ból vannak...aztán itthon EU-ban a High Stakes és Porsche Unleashed részek Road Challenge és Porsche 2000 néven forgalmazódott, és abból az USA és EU változatot is begyûjtöttem, illetve itthon a Most Wanted Black Edition verzióját se lehetett kapni, az is az USA-ból rendelõs volt) A többi Collector Editiont és Limited Editiont itthon is be lehetett szerezni, pl a Carbon Collectort, de a Pro Street és Undercover Collectors nem került dobozos kiadásba sem itthon se a tengerentúlon, csak patch formában. Mondjuk az NFS V-Rally részel csak PS-re, a Nitro meg csak Wii-re jött, de ma már gond nélkül emulálható PC-only user-eknek mindhárom <#idiota>#idiota>

Nekem is volt egy NFS-es honlapom 2008-2009 közt, de megszûntették sajnos, és minden írásom kárba veszett, hiánypótlónak szántam, a magyar weboldalak közt csak NFS híroldalat voltak dögivel, én meg egy információs portált akartam létrehozni, hírek nélkül, a legelsõ, 1994-es TNFS-el kezdõdõen elkezdtem kielemezni minden részt, minden autót és pályát, minden részhez sok oldalnyi infót írtam a kocsik viselkedésérõl, a pályák trükkjeirõl, screeshoot-okkal, még azt is a mai gépeken hogy lehet életre kelteni a régebbi részeket, el akartam jutni a legújabb részekig 1-2 éven belül, de a klasszikus részeknél tovább idõ hiányában nem jutottam, meg azóta el is veszett minden, megszûnt a domain, és nem mentettem le semmit.
Talán egy domaint regisztrálok majd, és újra kezdem, mert részletes NFS információs oldal itthon tényleg nincs egy sem, csak hírportálok dögivel, addig az angol NFS Wikipedia oldalakat szerkezgettem.
Illetve készült egy fizikai kiadvány magyar nyelven, egy könyv, az NFS Guide, de a Pro Street-nél tovább az se tárgyalja a részeket, illetve a Hot Pursuit 2-tõl kezdõdik.
Ezek keltették fel az érdeklõdésem:
"Jason 14 éve dolgozik a játékiparban. A Need for Speed High Stakes egyik PS1-es tesztere volt, a Porsche Unleashed-en pedig asszisztens producerként mûködött közre"
"Valódi városokon és vidékeken hajthatunk át, a környezet pedig változatosabb emiatt, mint valaha."
"A DICE segít a vezetési modell fejlesztésében, hogy megfelelõ legyen egy "Need for Speed stílusú játékhoz"." (ennek azért örülök)
Semmi konkrétum, de érdekes, hogy pl. a környezet pusztítható lesz, a teaser minden jelenete ingame volt. 😄
Tehát nem a játék a hibás hanem a több száz user gépe. Értem. 😊
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
Semmi pánik négerek vagyunk! Azért jöttünk, hogy kölcsön kérjünk egy kis füvet!
Hot Pursuitot vártam de hatalmas csalódás lett. Ment is az uninstall. De most gondolkodom hogy újra feltegyem e és adjak még egy esélyt neki legalább most már tudom hogy mire számítsak. De még akkor is optimalizálatlan marad az a rész is, mivel több embernek ( köztük nekem is ) olyan fps drop-ot produkál a játék hogy az egész versenyt azért szúrom el. Megyek, száguldok, fps 50-60 jön egy kanyar és bumm leesik 10-12 fps-re. Szaggatok mint állat próbálom bevenni így a kanyart ami nem mindig jön össze. Aztán pár másodpercel késõbb mintha misem történt volna szalad tovább 60 fps-el. Ez mi? Mikor ezt majdnem minden versenyen eljátszotta legalább egyszer nem kicsit voltam ideges.
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
Amit az EA Canada csinált az elsõ öt résznél a The NFS-tõl az NFS Porsche Unleashed-ig, teljesen más korszak volt, a maguk idejében is elég jóknak számítottak, meg most is szívesen nosztalgiázik velük az ember.
Az EA Black Box a Hot Pursuit 2-tõl talán a Most Wanted-ig hozott egyfajta minõséget, aztán 2006-tól kezdett végeláthatatlan rókabõrlehúzós, minõségtelen tucatszemétté válni a széria, aminek a csúcspontja az Undercover volt a maga botrányos zár pályás motor felhasználtságával a nyitott környezetnél. Nem csoda, hogy ezek után az EA Black Box-ot a World rendszerénél tovább nem engedték, és ameddig átadták a szériát más studióknak, õ mindössze azt csiszolgathatta (teszem hozzá, ami majd 1 évvel a megjelenése után kezd úgy ahogy tartalmi játékká válni, mert amikor kiadták pénzért egy éve, tartalom nélküli, bugos, lagos, talán az Undercovernél is nagyobb szemét volt, nem csoda, hogy utána gyorsan ingyen kezdték árulni, és a mikrotranzakciókból megélni, tették ezt zseniálisan, hiszen egy rosszul sikerül játéknál is nagyobb bevételt lehet generálni ilyennel, mint magából a játék eladásokból, termelte a pénzt, és termeli még most is, gondolom nem hiába engedtél az EA Black Box-nak egy újabb rész elkészítését, bár ez csak személyes vélemény).
Persze a kitekintõ korszak megint üde volt: Shift, Hot Pursuit, Shift 2... a Slightly Mad Studios és a Criterion Games feltámasztották az NFS szériát a hamvaiból, ami a nagy kérdés: a Black Box ezek után képes lesz-e megint mélyrepülésbe taszítani az eladási mutatókat, ahogy tette ezt 2005 és 2009 közt évrõl-évre folyamatosan, vagy képes lesz végre felmutatni valami tényleg minõségi játékot (meglátjuk, az az állítólagos kb 2 éves fejlesztés mire volt nekik elég, talán tényleg összeszedték magukat, bár, én személy szerint pesszimista vagyok)
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
Marketingmaszlagot, aminek köze nem lesz a játékhoz. 😄
http://goo.gl/gd6Zi5
K: "Mennyire jó az autók fizikája a Need for Speed: The Run-ban?"
V: "A fejlesztõ csapat keményen dolgozik azon, hogy elkészítsen egy "úthoz tapadó" fizikát"
http://www.nfshungary.hu/hirek/the_run_kerdesek_es_valaszok
Ugye te is érzed, hogy ez mit jelent?<#eljen>#eljen>
Ami érdekfeszítõ lehet a szimplán B-osztályosnak kinézõ sztorin kívül: a Frostbite 2.0 motor NFS-be ültetése (nem garantált a siker, elég visszagondolni arra, milyen botrányosan optimalizálta legutóbb a BlackBox a ProStreet motorját is az Undercover-hez, pedig a két motor közt nem is volt akkora különbség, mint amire most vállalkoztak), és az Autolog átkonvertálása ehhez a részhez is.
Mindenesetre Black Box ide vagy oda, pár képbõl és mondatból teljesen felesleges bármi következtetést is leszûrnöd.
Undercover-féle sínautóka, jó fajta.<#eljen>#eljen>
"Szerintem nagyot ütne."
Biztos ?
"a kocsilistát az elmúlt tízen pár év új Porschei modelljeivel kiegészítve"
"Szerintem nagyot ütne."
Max neked.
Szerintem nagyot ütne.

All hail the double x!
http://goo.gl/gd6Zi5
http://goo.gl/gd6Zi5
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
"Csak patchel játszható." - És szerinted miért adnak ki egy játékhoz patchet általában ?
Továbbá olyan játékokról amik nem indulnak el a gépemen, még csak véleményt se alkotok. Ha valaki nem halad a korral az nem a játék, vagy a fejlesztõ hibája, és mostmár mokány gépigényû játékok fognak jönni csak. Ha játszani akarsz 4 mag, 4 giga ram, és vmi erõsebb vga alap. A GTA IV -el mostanában kezdtem el játszani, mert mostanra értem el azt a szintet hogy játszható minõségben fut a gépemen. Vársz, váltasz, vagy játszol mással, 2011 -et írunk már.