2055
Need for Speed: The Run
-
#611 Azért ők már jóval előtte megkapták a kocsi adatait. -
#610 Nem lusták ezek az EA-s modellező srácok, alig lett még hivatalosan bejelentve a szekér. :) -
janihunk #609 Csak lenne már a kezemben a DVD-je. -
MauroN #608 én nem szarozom ezt le, mert nem tudom hogy ebból mi sülhet ki. látok rá esélyt hogy jó lesz. -
#607 én az utóbbi x darab nfs-et leszaroztam és ez is arcade lesz, de szerintem ez nekem is tetszeni fog, így ezt nem szarozom le. A hp3 pl fos volt tényleg. A shift még tetszett, de gyorsan meguntam , 2t már ki se próbáltam. -
Bullitt #606 Mielőtt szaroztok azért nem ártana tájékozódni, informálódni, miről is szól a játék. Azt már meg sem említem, hogy saját kipróbálásig ne formáljatok véleményt róla, mert erre mindenki magasról tesz. :) -
tutika14 #605 hányszor akarják még eljátszani? már a tavalyi is nagyon gáz volt.... ezek leszarják hogy a játékosok mit akarnak? burnoutot????
-
MauroN #604 Gondolom nem lehet majd a kocsinkat babusgatni sajnos. Olyasmi lesz ez szerintem, mint a hot pursuit. Minden versenyen más kocsi. :( -
tutika14 #603 Akkor most ez is ilyen zárt pályás szar lesz megint mint a hot pursuit? csak nem merik neki ezt a nevet adni? -
StrikeOfTheFox #602 Az is jó, csak ne legyen kevés autó -
Bullitt #601 R8-as lesz, A4 (inkább S4 mondjuk) meg traffic autó. -
StrikeOfTheFox #600 Csak legyen benne egy jó audi, mondjuk a4 -
Bullitt #599 Limited Edition only verda:
-
ntex #598 Talán még az UG2-t is lehet mondani bár ott még tényleg sok volt az egyforma motorhang. De tuti hogy MW óta van minden autónak egyedi motorhangja (1-2 egyformát leszámítva) -
ntex #597 Autóhangokkal eddig sosem volt gond NFS játékokban MW óta. -
StrikeOfTheFox #596 Akkor még több idejük marad a kocsihangra :D -
#595 sajnos igaza van! :D xD
de nagyon remélem, hogy nem GTA 4 replikát kapunka a jövőben.. xD
amúgy meg szerintem jó kis játék lesz :)..
kifogom próbálni! :D -
janihunk #594 Hát ha fél évig csinálnák csak akkor kb pár óra játékmenetet kapnánk igen buta grafóval. Gépigény a Battlefield 3 hoz hasonló lesz a közös motor miatt. BF3 nak hamarosan Béta tesztje lesz és várhatóan a hivatalos gépigény is jön nemsokára (ami kint van a gépigény.hu-n az nem valós illetve nem megerősítette) De a BF3 Alpha nálam elment 1280x720 ba high on 35-38FPS-el. Úgy hogy nem kell félni. -
StrikeOfTheFox #593 Ja, és ariakus, ha a 40 kocsit bevonszolják egy garázsba egy bazi nagy garázsba, szerintem meg van az egész egy hét alatt (gondolom én), vagy ha nem akkor is kb 1 hónap az egész, egy játékot, meg fél évig csinálnak P -
StrikeOfTheFox #592 Valakinek esetleg van információja a gépigényről? És ha van megosztaná velem? -
ntex #591 Azért a Shift - Shift 2-ben már tényleg nagyon profi motorhangok vannak, ott biztos hogy mindegyik autó az eredeti hangján szólal meg. Megnéztem pár autónak a hangját Youtube-n és tényleg annyira egyforma hogy már már tényleg eredeti. Am ezt a mikrofonos motorhang felvételt már asszem a Most Wanted vagy a Carbon óta alkalmazzák. És azóta tényleg mocskosul élethűek a motorhangok...
De ha jól emlékszem még a Most Wantedben is lehetett azonos motorhangokat találni: Pl. a Renault Clio-nak tök ugyanaz volt a hangja mint az Audi TT-nek... Carbonban már nemigen volt ilyen.
A lényeg hogy hangeffektek terén mindig is NFS volt a TOP. Egyik autós játékban sincsenek ilyen jól megcsinálva a motorhangok. A TDU 1-ben még úgy ahogy de a TDU 2 már borzalom lett (egy két autótípust kivéve)... -
Ariakus #590 Az EA mindig is profi volt az ilyen parasztvakító videókkal meg egyéb marketing cucokkal. Elég csak megnézni a Shift 2 előzetes videóit mikor amerikai versenyzők beszélnek arról, hogy a játék milyen keci jó lesz meg realisztikus meg tesztelték folyamatosan meg kikérték a versenyzők véleményét.
Itt amikor a mikrofonakat elhelyezték a kocsikban elgondolkodtam vajon ez mennyire lehet igaz meg ilyesmi. Meg hát lesz kb mennyi is , 40 autó? Nem hiszem el, hogy mindegyiknél megcsinálták volna ezt a hosszadalmas procedúrát. Lehet egy-két kocsinál megcsinálták és utána meg a hangmérnökök rákeverték a többi kocsira a hangot nemtom. Mindegy, lényeg a lényeg, hogy az ilyen típusú videók eléggé megvezetik a népet. Kb. olyan az egész mintha egy új COD játéknél egy amerikai tengerészgyalogos leülne a gép elé játszani és azt mondaná: "Hú geci ez tök olyan mint a valós harctér mingyá beszarok!!!"
Most nem flamelni akartam a játékot, mert kb az Undergound óta rohadt jók a motorhangok minden NFS-ben, de sztem ezek a fajta marketing videók már nevetségesek. -
#589 Ahhoz képest, hogy az elején nem jött be a játék eléggé meggyőztek a videók. Nem lesz ez olyan rossz. -
janihunk #588 Az a pár új jelenet a városban nagyon jól néz ki. Meg a csávó egy laptopon tolja igaz nem ismerem a specifikációkat de a laptopokban a VGA nem szokott erős lenni (annyira), úgy hogy csak nem lesz nagy gépigénye. Ja most nézem hogy Jack feje átmegy az A oszlopon mikor beszáll a rendőrautóba. Igaz nem mai jelenet de akkor is FAIL. -
Bullitt #587 Hangokról jött néhány remek fejlesztői napló, nagyon ajánlom!!
Bryan Tyler csinálja a zenét :) -
#586 Meggyőző kis videó, de mondjuk az esti városos rész nem nagyon tetszett. -
janihunk #585 -
#584 -
#583 -
janihunk #582 -
janihunk #581 Én azt vettem észre hogy a civilek is felborulnak. Ez szerintem egy jó lépés. Eddig mindben csak nekimentél és megálltak. Végre haladunk a korral. -
Szabi1991 #580 -
#579 7:30 körül szép volt az a borítás, jó látni hogy az ellen nem csak egy mozdíthatatlan kőtömb. :O -
janihunk #578 -
Bullitt #577 -
janihunk #576 Carbon. -
Bullitt #575 Két német oldal, az NFS Streetdogs és NFS-Inside.de is megírta a saját kis előzetesét. Utóbbi még Jason Delongnak is feltett néhány kérdést. Lássuk, mi is derült ki:
Előbb a Streetdogs preview-ja:
még egyenlőre nem tudni, mekkora a pontos játékidő, elvégre még mindig fejlesztik a Run-t.
A karrieren kívül lesz még néhány mód, a következő trailerben egy eddig nem ismertről fogják lerántani a leplet!
A jelenlegi, amit videókon, képeken látunk, még nem a végleges grafika! 3D funkció nem lesz a játékban, egy erősebb PC-n pedig egyértelműen jobban néz ki, mint a két konzolon.
Ők is elmondják, hogy nincs split-screen.
Autolog részek: Fotó mód, "Autolog Dashboard" (azaz műszerfal), Autolog Rewards, na és persze élő egyenesben látni lehet, melyik haverunk, hol tart a karrierben.
Az XP pontok gyűjtésével autókat és Side Eventeket oldunk fel.
Ők is megemlítik, hogy 4 nehézségi szint van, a két véglet a "könnyű" és a "lehetetlen". Utóbbin a visszatekerős funkció ki van kapcsolva.
Néhány esetben a vizuális testreszabás is lehetséges lesz, ám nem olyan stílusban, mint pl. az Undergroundban!!!
Egyenlőre a DLC-ket még nem tervezték meg, előbb a játékot akarják befejezni.
Jöjjön az NFS-inside.de interjújának lényege:
Néhány beállítást lehet az autókon változtatni, ahhoz, hogy a játékos stílusához igazodjanak.
Minden autónak más irányítása van, s nem lehet végigmenni csak egy modellel.
A BlackBox-ba jónéhány új fejlesztő érkezett, akik segítették kreativitásukkal a csapatot.
A driftelést versenyben állítólag egy korábbi NFS alapján csinálták meg (lehet tippelgetni, melyikről van szó). -
janihunk #574 Dicsak milyen szép PS3 mon.
-
janihunk #573 Jó lesz ez. -
Bullitt #572