27741
  • arty
    #5401
    egyértelmü, a supergamer akkor is átporolja pécére, ha a rockstar nem!
  • Robi546
    #5400
    Ezt most találtam,ha itt fent van,akkor már tuti jön PC-re. :)

    Link!
  • arty
    #5399
    egy reptér váróterme nem város? (mw3)

    szerintem csak arról van szó, hogy a gta sok ember csőrét bassza, ezért rugják, ahol érik.
  • ldavid
    #5398
    #5392 ez a véleményem nekem is
  • Fox44
    #5397
    Egyetlen szereplővel kezdjük a GTA V-öt Azért az röhej, hogy egy pc-én idult sorozat, pont pc-re nem jön. Igaz, valahogy el kell sózni a nyakukon maradt vackokat.
  • arty
    #5396
    mw3ban is kilehet, sőt: mw1-ben is kilehetett

    és még csak botrány se volt belőle...
  • ldavid
    #5395
    régebben a prostik is rinyáltak, meg ha jól rémlik a kubaiak pereltek is a VC miatt, ezek miatt gondolom hogy most sem maradnak el a balhék

    akor már csak ez érdekel :D (ha pöcsöt mutogattak, akkor lehetne már csöcsöt is)
  • zaki
    #5394
    embert ki lehet nyírni, de állatot nem? :D
    ha balhét akarnak bármibe belekötnek a nagytudásúak.
  • Nagydög
    #5393
    De nem is a kinaiak tiltakoznanak a kutyak lelovese miatt. Es valaki ugyis mindig felhaborodik, de a GTA-nal ezt tekinthetjuk a marketing reszenek.
  • Malakai
    #5392
    Azért más itt ez mert, ismert, mai, városi környezet, plussz GTA-ra egyébként is szeretnek rászállni. :P
  • Ikarus88
    #5391
    Az állatokra vadásznak ez igaz, de egyébként a kutyákat/macskákat stb. is meg eszik egyes országokban ahhoz meg ugye meg kell ölni ugyan úgy mint pl az őzt.
  • Nagydög
    #5390
    Persze, mert az vadaszatnak szamit.
  • Különc
    #5389
    Far Cry 3-ban kell is
  • sublimaze
    #5388
    Jaja, mégse volt botrány belőle.
  • Atikah
    #5387
    RDR-ben is lehet kutyát, sőt minden állatot lelehet lőni.
  • Szabi #5386
    valamelyik lövöldözös játékban patkányt kellet őlni, már amiatt is volt egy kisebb botrány.. :D
  • poruljartal
    #5385
    mintha callofdutyban is lehetne kutyát ölni, meg lehet is majd tuti a következőben, ez olyan mint egy filmben, ha lelőnek egy kutyát... élő állatnak nem esik bántódása.
    Ilyen alapon lehet lesz hőbörgés, de semmi nem lesz belőle, max, ha a saját kutyádra lősz kiírja, hogy ejnyebejnye.

    A vitát meg szerintem ejtsétek :)
  • ldavid
    #5384
    de hogy on is legyek: arra leszek még marha kíváncsi hogy a kutyákat ki lehet-e majd nyírni, ha igen akkor meg is a következő botrány
  • Robi546
    #5369
    Én szerintem a Trevor karakterrel fogok legtöbbet játszani vagy a néger csávóval. :D (nem jut eszembe a neve.)
  • mester1987
    #5368
    Fogadok valakivel egy 2 literes sörben, hogy 40 GB alatt nem lesz a PC-s verzió. Ha valakit érdekel, írjon, bár még van idő :P
  • SergioAmigo
    #5367
    Jó kis háttér :D

  • zolcsika080104
    #5366
    azok akkor biciklisek!
  • tomi890125
    #5365
  • tomi890125
    #5364


  • zolcsika080104
    #5363
    Szerintem is .Miért is menne vissza rejtekhelyre.
  • ldavid
    #5362
    én nem hiszem hogy ennyire bonyolult lenne a dolog.
    inkább tartom valószínűnek hogy randomba berakja egy helyre/helyzetbe amikor az ember visszavált, addig meg nem történik semmi.
  • Malakai
    #5361
    Ez teljesen vaktában tipp, de szerintem az otthagyott helyzetben eldönti, hogy mit csináljon a karakterrel, ekkor elindul valamerre, de szerintem nem számol részletesen pathfindingot, azaz, hogy pl egy hegycsúcsról hogyan mászik le, hanem csak egy sebességet, hogy épp erre halad és spawnolja kb oda ha közben visszaváltasz rá.
  • Ikarus88
    #5360
    Szép Napot!
    Látom sokan várják már Szept. 17.-ét :) én is ide tartozok.
    Na de egy dolog van ami nagyon nem hagy nyugodni a karakterek közötti váltás pontosabban ha pl. Franklin csávóval egy hegy tetején a semmi közepén lennénk éppen, majd utána át váltanánk Trevor-ra akkor Franklin-nek ugye a gép venné át az „irányítását” de mit is tenne vele ? Sétálgatna ott tovább ? vagy automatikusan vissza helyezné egy mentési pontra valahova Los Santosba ?
  • SergioAmigo
    #5359
    Nah akkor csipegessünk :D
  • kjhun
    #5358
    GTA V új információmorzsák érkeztek
  • gabor9
    #5357
    Így van :)
  • Jaka923
    #5356
    Azért nem érdemes összehasonlítani a 2 játékot ,mert az LA Noire-ban csak csőcseléknek szerepel a városban fuvarozás, és a lényeg a bűnügyek megoldása.
  • gabor9
    #5355
    Nem, én is annak örülnék, hogy jó nagy legyen, csak mondom, hogy L.A. Noire-ban teljes homály volt az egész, nem volt "az enyém" a város. Azért nem jó a két game-t összehasonlítani, mert Noire-ban konkrétan semmi lehetőséget nem nyújtott a városban, itt meg rengeteget fog. De az biztos, hogy itt nem lesz olyan probléma, hogy nem ismerem fel hol vagyok.
  • Loco
    #5354
    Eddig minden GTA map annyira valtozatos volt, hogy az altalad emlitett dolog fel se merult. Van egy rakat jatek ami orbitalis mappal rendelkezik, de copy+pastelt detailekkel.
  • Jaka923
    #5353
    Az miért baj, ha 30 óra alatt sem ismered ki a mapot? Beleölsz még egyszer ugyanennyi időt és kész. Több szórakozást kapsz a pénzedért, mi ebben a rossz? Legyen csak minél nagyobb a terület, és tele is legyen felfedezni valóval.
  • gabor9
    #5352
    Amúgy szerintem az se patent, ha tényleg ilyen brutál méretű lesz a map, oké, legyen nagy, de könnyen túlzás lehet szerintem, mert pl. ott van a L.A. Noire, aminek a mapját 30 óra játék után se ismertem, mondjuk az nem is igazán erre volt kiélezve, de akkor is utáltam benne azt, hogy egyszerűen több hónap után se tudom mi merre van.. Amúgy van egy site már nem emlékszem mi a neve, de többezren szavaztak arra a kérdésükre, hogy ők melyik karaktert fogják legjobban szétjátszani, és elég simán nyert a Franklin. Mondjuk én is rá szavaztam, de azt hittem Michael-nek lesz privilégiuma :D
  • kill3r21
    #5351
    Csak Nokedli :D
  • ldavid
    #5350
    ez meg rövidebb reklám változat

  • tomi890125
    #5349
    Teljesen egyet értek veled!
  • Grove4
    #5348
    Te valami fogykos lehetsz!