Third Age: Total War

← ElőzőOldal 4 / 4

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#29
A tündékkel is régota ki akarom probálni, de eddig nem sikerült pont mint vasudvarddal sem.A nyugati tündék vagy a bakacsini tündék erösebbek?Mert én néztem mind2öt és forma formának találtam.
Nem tudja valaki véletlenül hogy nincs e a third age hez vmi editor vagy valami amivel már a játékot ugy kezdeném hogy átcsábitom gandalfot és gimlit gondorhoz?
#28
A Fekete kapu már tünde kézen, ennek megfelelõen a barakkok is készen vannak, csak a kultúrát kell felhúzni hozzá 😊 Két ezüst xp-s uruk-hais meg trollos seregekbõl is lement már így pár. A lényeg hogy mivel nem nagyon van veszteségem, a leggyengébb íjászok is 2-3 ezüst sávosak és új egységet sem kell építeni, inkább csak helyõrséget.
#27
Késõbb azért lesznek problémák. A nehéz-páncélos 3500 fõs orksereget már nem lehet lenyilazni gyorsan, a fejlettebb barakkok pedig a lassú népességnövés miatt csak késõn építhetõek meg. Tehát azzal a 2-3 kezdeti egységgel sokáig ki kell húzni.

#26
Ki kellene próbálni Rhunt vagy Haradot, lórieni elfekkel szinte túl könnyû Mordor ellen. Orkék a nehézgyalogságra bazíroznak, a seregemben meg mindenki íjász, mire elérik a vonalakat a seregük fele elhullott. Olyan 5% szok lenni a veszteségem két fullos csapat összecsapása után, az is az automatikusan visszapótlódó hercegi kíséretbõl.
#25
Ami még nagyon jópofa az Arnor újjáépítése. De a dale-i hadjárat is nagyon érdekes szokott lenni.
Gonoszokat még nem is próbáltam, de egy Orthancot majd azért kipróbálok...

#24
Lehet hogy gondorral a legnehezebb lenni , de a legjobb is <#pias>
Már a legelején el kell kezdened terjeszkedni ahogy mindero irta osgialath felé én ott megálltam 1 darabig és erösödtem , haraddal tüzszünetet kötöttem, rohant pedig az elején hagytam a sorsára.Amit jol tettem mert vasudvard is tökölt addig rohan erösödött terjeszkedett.Én is meguntam a mordorbol árado gonosz sokaságát, ezért az egyik vezért brutálissá alakitottam .Vele állandóan kivégeztem az elkapott mordoriakat. Ez gyengitette öket elég rendesen.Majd elfoglaltam ithilient és mordor minas morgulig szorult.Aztán probálkoztak cair androsnál de azt már hiába<#bdead>Békét kötöttem velük és majdnem tönkrevertem jó pár kör alatt haradot, miközben segitettem az edorasi hadjárat ellen.Majd megvettem amon sult és északrol támaogattam rohant.Majd jöt aragorn a 80.körben kb és onnatol gondoltam nem tud ujjat mutatni a játék és gyorsitott hodito hadjáratba kezdtem.
Scottt
#23
Én nem kedveltem eddig ,de pár Sharpe sztori után megjött a kedvem hozzá,M2TW-t már untam,RTW feltupírozott grafikával meg 1 hozzáigazított Roma Surrectum moddal,szép is lenne..

\"A békefenntartás nem a katonák dolga, de csak ők értenek hozzá\" \"De ki a fasznak kell ez?!Én inkább ezt választom!Imádom\" \"Brothers everywhere Raise your hands into the air we\'re WARRIORS\"

#22
Ez feature nem bug. Célszerû az egész határvidékedet + az ellenség területét folyamatosan szemmel-tartani kémekkel, meg õrtornyokkal mert a szemét AI spawnol. Pont azért mert rossz az MI és ezzel kompenzál. Mondjuk ez szerintem csak H, VH fokozaton van, normálon nincs.

Molnibalage
#21
A legtöbb stratégiai játékban cheatel az MI, mint állat...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#20
Másnál is van az,hogy hadban állok vkivel.-Gondorral- és az eggyes elfoglalt tartományokon Hirtelen a kõr kezdetén azt vesszem észre,hogy ott egy FULL gondori sereg,amit ráadásul a játék nem is mutatta a hadjárati térképen ,hogy hogy került oda.Midigis figyelni szoktam a határaimat,nehogy baj legyen,erre már a 3. alkalom,hogy full Gondori sereg bukkan föll a határon belül.Enyhén szólva +neheziti a dolgomat ez a bug v. nem tom mi.
Molnibalage
#19
Csak annak mega korszaka nem érdekel. Sakk-matt.. 😊

Egy erõsen feltupírozott RTW-re csorogna a nyálam.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Scottt
#18
ETW/Napóleonban már pöpecül mûködik fõleg Darthmoddal

\"A békefenntartás nem a katonák dolga, de csak ők értenek hozzá\" \"De ki a fasznak kell ez?!Én inkább ezt választom!Imádom\" \"Brothers everywhere Raise your hands into the air we\'re WARRIORS\"

#17
Gondornál csak a ködhegységi orkok a nehezebbek.
Ha gondorral vagy akkor mordorral és haraddal is harcolni kell folyamatosan + vigyázni nehogy rohan elbukjon, mert akkor 3 frontos lesz a harc. Mindkét Osgiliathot + a fölöttük lévõ várat célszerû elfoglalni és addig feltartóztatni mordort míg harad meg nem gyengül.
Haradot a déli gázlónál célszerû föltartani + egy erõsebb tengeri flottával levadászni a hajóit nehogy kellemetlen meglepetéseket okozzanak a hátországban. Ha megerõsödtél akkor lehet egy portyázó sereggel a partmenti városait végig pusztítani és lerombolni az épületeit, majd továbbállni. Ezzel sok idõt fogsz nyerni, mert elvacakol majd a városainak a visszafoglalásával. Így lesz pénzed is, meg nyugodtan erõt gyûjthetsz a frontális támadáshoz.

#16
nekem is volt pár hasonló élményem de a legrosszabb amit alkotott az az volt hogy egyszer mikor custom battle-t nyomtam szép nagy sereggel 2-3 lovas egységet rábíztam a gépre hogy õ irányítsa az az ökör meg szembõl belevitte a lándzsaerdõbe az egészet...

#15
Szerintetek melyik néppel a legnehezebb?Gondor-al vagyok már egy ideje,egyre másra vivom a heroic cstákat és még én vagyok kénytelen hátrálni,mert a mordoriak csak jõnnek,és jõnnek.Legyakok két sereget,helyére ugrik 4.

Molnibalage
#14
Az sem számít. Az MTW 2-õt akkor kukáztam ki, amikor a full szövetséges lengyelek nemhogy nem segítettek, de szépen hátbatámadtak.

Azért a pocsék MI-nek is megvannak a határai...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#13
Attól is függ h milyen viszonyban voltál velük. Ha mondjuk poorba, akkor ne csodálkozz ha megtámadnak. Bár igaz, hogy a diplomácia mindig is katasztrofális volt a TW-okba. Én minél elõbb igyekszek az összes néppel kereskedelmi egyezményt kötni, aztán ellátom õket folyamatosan térkép információval, így szép lassan nõ a viszony, és ha eléri a barátit, akkor szövetséget ajánlok. Akkor is nõ a viszony hogyha az õ ellenségeit gyepálod, minél jobban annál többet.

#12
Nem voltunk szövetségesek bár kértem, csak nem fogadta el. Nem tudom hogy provokáció volt-e hogy lenyomtam a ködhegységi orkokat amik fenyegették Rivendellt, de mindenesetre tény hogy az egyik volt ork erõdnek mentek neki. Sereggel soha nem léptem a földjükre, kémmel is csak áthaladtam, más provokációt nem tudok total warban 😊
A gond valószínûleg az hogy összegyûjtöttem a seregeket lent délen és csak egy szál helyõrséget hagytam a baráti frontokon, az ilyen ziccereket szereti kihasználni az AI. csak ami elmegy a machiavellisztikus középkori Európában, nem biztos megfelel a jó és gonosz epikus küzdelmében Középföldén.
#11
Amit tudtak javítottak rajta. Nagyon szélsõséges esetben történik h jó frakció jót támad, valami provokáció elõzi meg. Hátba támadni szövetséges biztosan nem fog, mert az "unbreakable alliances" scriptet használja. A baráti népekkel folyamatosan diplomatákon keresztül kapcsolatot kell ápolni, különben csökken a viszony.

VRSDM
#10
köszi az infót.
így máris értelmét veszítette nálam. :/

u dont have to listen anybody else but me

Molnibalage
#9
Még 4 év után sem tudták megcsinálni, hogy a diplomácia nem csak dísz legyen az MTW sorozatban? Az igen...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#8
Nekem is hogy normálisan belinkeljem <#nyes>
Milyen képmegosztóról lehet linkelni ide az SG-re, nem tudjátok véletlenül?

#7
Hát a diplomácián lehetne modolni még, mert megörökölte a medieval hülyeségeit. Lóriennel vagyok, épp vonom össze a seregeimet Mordor ellen, és ki támad hátba? tán a törpék akikkel régen ferde szemmel nézünk egymásra? a részeges hobbitok? a rohírok? Nem, maga Elrond, akit északról amúgy is b*sztatnak az orkok...
tobias88
#6
hát, ehhez már trükközniük kell, hogy megcsinálják
#5
És ami még nincs beépítve a modba:




#4
Igen, csak trükközni kell hozzá.

Ha tudsz angolul akkor itt a leírás:

Requirements:
- TATW 2.0 is a stand-alone version and does not require any existing installations of TATW!
- If you have installed a previous version of TATW, it is recommended to delete the old version before installing TATW 2.0.
(Note that TATW doesn't change any registry settings of your system, so
you can also delete the old TATW folder (Third_Age) manually.)
- TATW 2.0 requires the 'Medieval 2 - Kingdoms Expansion' and is
compatible with the official patch 1.04 and 1.05. One installed
campaign of the 'Kingdoms Expansion' is enough.

Installation:
- Install TATW_2.0_Part1of2.exe, TATW_2.0_Part2of2.exe & TATW_2.1_Patch.exe into the default 'Medievall II Total War' directory.
(Normally this is: 'Programs/SEGA/Medieval II Total War')
If you have installed Medieval II into another folder, please select the folder manually.
- Start the mod with the 'Third Age - Total War' shortcut on your desktop


Additional installation instructions only for Steam users:

1. Install both parts of the mod as instructed above.
2. Open Steam/Steamapps/Common/Medieval II Total War/mods. There you
will find all your installed Kingdoms campaigns as well as the
Third_Age modfolder.
3. Edit the name of one of the Kingdoms folders (americas, britannia,
crusades, teutonic), preferably your least favorite campaign. The new
name doesn't have to be anything specific.
4. Change the name of the Third_Age folder to the former name of the
Kingdoms folder you just edited. For example, if you edited the
americas folder, the Third_Age folder should be named americas.
5. Select the appropriate campaign from the steam menu. If you renamed
the Third_Age folder to americas, select the americas campaign. If you
named it crusades, select the crusades campaign and so on.
6. Steam will now launch the mod.

Workaround installation instructions for patch 2.1 only for Steam users:

- If you have already renamed the "Third_Age" folder of TATW 2.0 to one
of your 'Kingdoms' campaigns (for example to "americas") install the
patch normally.
- After the installation, move the files of the newly created "Third_Age" folder to the renamed folder manually.
(For example cut the content of the "sounds" folder from the newly
created "Third_Age" folder and paste it into the "sounds" folder of
your "americas" folder.)
Patch 2.1 includes 13 files plus all files in the "sound" folder.
- The "Third_Age" folder can then be deleted.

Prince23
#3
Steames kiadásra ez jó, mûködõképes?

SötétBarom
#2
Egy ehhez hasonló engine-el már réges rég csinálni kellett volna valakinek egy AAA kategóriás, normális költségvetéssel rendelkezõ LOTR játékot. Helyette csináltak egy szemétrevaló hack&slasht, meg egy teljesen felejthetõ rts-t.

Amúgy, az engine zseniális, simán lehetne rá Heroes játékot is építeni.

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#1
Legyetek üdvözölve!

Közkívánatra nyitottam ezt a topikot a Third Age: Total War modnak, ami a Medieval 2 - Kingdoms: Total Warnak a teljes módosítása.

Maga a Mod a Gyûrûk-ura világában játszódó stratégiai játék a Medieval 2 motorjával. A 2.1-es verzióra már mindent lecseréltek az egységektõl kezdve a kezelõfelületen át, a hangokig bezárólag.
Jelenleg a 3.0-ás verzió fejlesztése zajlik ami elhozza nekünk az egyedi városokat.

A játék a 2010-es Moddb közönségdíjának 3. helyezését nyerte el, és máig a legtöbb napi látogatót fölmutató módosítás.

Trailer:



Sreenshotok:







Linkek:

Hivatalos honlap

Third Age a Moddb-n

← ElőzőOldal 4 / 4