Heroes & Generals
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
El van nezve, tenyleg rosszul emlekszel. <#ejnye1>#ejnye1>
Golyofogo mesternek van sutogetos kecoja amit anno felajanlott talalkozo szamara. <#finom>#finom> O majd nyilatkozik mikor lenne jo neki. <#worship>#worship> Nekem Szept eleje inkabb, mert Aug vege nyaralas. <#mf2>#mf2>
Utoljára szerkesztette: Roger6, 2017.08.07. 01:35:40
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

Chip meg igy tolti be a revolveret xD
Nem ,is te igy toltod be, ha fast reloadot hasznalsz waron :)

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
#5474
Érdekesnek ígérkezik, de sajna jó gép híján is vagyok, ill elég random mikor tudnék játszani, így csak hátrány lennék.
Hell Let Loose gets as close to the historical truth of the conflict as possible without becoming tedious or chore-laden." - Nem is rossz.Már ezzel meggyőzött.
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
A Heroes & Generals Hungary közössége nagy lehetőséget kapott!
Klánként/ közösségként részt vehetünki egy új második világháborús FPS játék tesztelésében.
Ehhez mindössze annyit kell tenni, hogy minimum 20 aktív játékost össze kell gyűjtenem, akik INGYENES hozzáférést kapnak tesztelési célból a zártkörű tesztek idejére.
Ha szeretnél Te is csatlakozni a játék zárkörű tesztjére, kérlek, hogy alaposan nézd át a https://www.hellletloose.com/ weboldalt.
A játéknak semmi köze nincs a H&G-hez, de reményeim szerint kipótolja azt az űrt amit a H&G sem tudott betölteni.
Ha tetszett amit láttál és érdekelne a dolog, kérlek írj egy e-mailt a "[email protected]" e-mail címre.
Az e-mailnek a következőket kell tartalmaznia:
1. Az email tárgya legyen Hell Let Loose
2. Bemutatkozás: neved és életkorod, discord felhasználói azonosítód. (pl. Pordy#3912)
3. Egy kis infó rólad: sorold fel a kedvenc PC játékaidat, azokat is nyugodtan megemlítheted, amikkel már nem játszol. Mesélj magadról pár mondatban.
Korhatár nincs, de csak az e-mail-ek alaján fogok válogatni, szóval szánjatok rá egy kis időt. Inkább írj hosszabban mint, hogy összecsapd 3 sorba.
Remélem minél hamarabb összejön a 20 arra érdemes érdeklődő, mert a fejlesztőkkel már felvettük a kapcsolatot.
---------------------------- Evésben nem ismerünk tréfát!

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
Leggyakrabban Janit latom (szalonna555) meg golyofogot. Bar lehet nyaral mert par hete ot sem latom.
Pont az ellenkezőjét írtam <#smile>#smile>
A weboldal SU háttérrel így nézne ki, természetesen ki-be kapcsolható a design, és választható lenne, hogy amcsi, német, vagy szovjet hátteret akarsz, esetleg random váltakozzon:

Utoljára szerkesztette: Roger6, 2017.07.25. 11:39:43
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
Ami az anti tank squadot illeti, azt én speciál nem akarok, mert nekem jó a mostani rendszer. (azt egy szóval sem említettem, hogy akarom Grabo <#smile>#smile>)
A régi squadrendszert azért hiányolom, mert több szabadságot adott a játékosnak, jobban hozzátudta igazítani a csatához a játékát. Sajnálom ha ebből mást szűrtél le.
""nem lehet normálisan védeni a pontokat, ha mindig jóval mögé tudsz csak spawnolni" Ja, és ha már itt tartunk, hogy is volt a régi spawn pont? Ha már egyetlen ellenséges katona ott volt, nem hogy hátrébb kellett spawnolnod, hanem az ELŐZŐ cap ponthoz, ami háromszor olyan messze van, mint a mostani spawn pontok. Ne írjatok már logikátlan hülyeséget, emberek. Na honnan egyszerűbb védeni egy pontot? Az előző cap pontról 20 km-ről, vagy kicsit hátrébbről, a két cap pont közötti pontról indulva? Költői kérdés természetesen."
Ebben igazad van is van, meg nem is, mert a sima köztes pontoknál, valóban így volt, de a főbb pontokon csak akkor jött az alternatív spawn, itt meg egyből kirak bármelyik ponton, akkor is ha fölösleges, és csak fölös kockázat. Bár elismerem, hogy tényleg szűk látókörű voltam amikor ezt írtam, és ezt mondjuk lehetne vegyíteni, hogy a sima pontoknak is adni alternatív spawnt, az tényleg jó ötlet lenne.
"
Egyet tudok. Nem szeretem a diszkó zenét, ezért nem járok diszkóba. Viszont vannak olyan emberek, akik annak ellenére játszanak egy játékkal, hogy utálják. Miért ennyire hülyék az emberek? Akinek nem inge, ne vegye magára."
3 év alatt csak 414 óra játékidő gyűlt össze ami azért elég sok mindent elmond hogy mennyit is játszom vele. Viszont ettől függetlenül szeretném ha ez egy jobb játék lenne, és ezért idegesítem vele magam lehet szerinted hülye vagyok, de ezt akkor büszkén vállalom. Ill. Mert nincs is nagyon ehhez hasonló játék, és mert azért az a 414 óra is 414 óra, ami alatt sokáig eljutottam, és sajna nem vagyok az a lemondó típus, és szerintem pl Wiking sem, és nem gondolnám, hogy ez rossz tulajdonág lenne sem tőle sem tőlem.
"spawncamp mindenhol" - én esküszöm nem ugyanazzal a játékkal játszom. Uram bocsá, megint előhozom azt, hogy visszaállítanátok a nem tudom hány évvel ezelőtti állapotot. Remeki ötlet, amikor még spawn protection sem volt, plusz egy Recon-al az egész pályát be lehetett látni, és még lehetne sorolni, hogy mennyi faszság volt a 2 évvel ezelőtti állapotokban. Ha spawn kempről beszélünk az pont hogy a régi verzióban tetőzött, amikor egy HE-s tank beállt a spawn ponthoz, és kész. Most már hiába áll be, mert egyrészt nagy területen spawn-olsz, és van protection is. A mostani spawn rendszer milliószor jobb, mint a régi, ti mi a fenéről beszéltek? És a közösség túlnyomó része is egyetért ezzel.
"nem lehet normálisan védeni a pontokat, ha mindig jóval mögé tudsz csak spawnolni" Ja, és ha már itt tartunk, hogy is volt a régi spawn pont? Ha már egyetlen ellenséges katona ott volt, nem hogy hátrébb kellett spawnolnod, hanem az ELŐZŐ cap ponthoz, ami háromszor olyan messze van, mint a mostani spawn pontok. Ne írjatok már logikátlan hülyeséget, emberek. Na honnan egyszerűbb védeni egy pontot? Az előző cap pontról 20 km-ről, vagy kicsit hátrébbről, a két cap pont közötti pontról indulva? Költői kérdés természetesen.
Nem beszélve arról, hogy egy pontra most már 4-5 féle módon be lehet jutni, nem úgy mint régen, amikor volt kb. 1 bejárat, vagy egyetlen fészer az út közepén, amit ráadásul 30 méterről bármikor kigranyóztál, és a védelemért 60 xp járt.
Egyet tudok. Nem szeretem a diszkó zenét, ezért nem járok diszkóba. Viszont vannak olyan emberek, akik annak ellenére játszanak egy játékkal, hogy utálják. Miért ennyire hülyék az emberek? Akinek nem inge, ne vegye magára.
Utoljára szerkesztette: Roger6, 2017.07.25. 10:41:24
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
#5436
"A jatek ott romlott a legtobbet, hogy nem hasznalhatod szabadon a karaktereidet (AUX seat). A legnagyobb baromsag. Igazi mereg."
Igen, ezt én is nagyon hiányolom, ha jól emlékszek, ezt is a "fantasztikus" squad 2.0-ban vették el.
"Az uj spawn rendszert is eri panasz, mert span campelesre kenyszerit a gyozelem erdekeben."
Én is állandóan ezt tapasztalom, spawncamp mindenhol... De maga a spawn pontok kirakása sem tetszett, már amikor bejlentették akkor sem, mert már akkor tudtam, hogy ez lesz a vége, ráadásul a támadójátékot is teljesen megölték vele, mert nem lehet normálisan védeni a pontokat, ha mindig jóval mögé tudsz csak spawnolni, és autókat meg nem fogok csak arra elhasználni, hogy odaérjek...
Jóval egyszerűbb lenne visszarakni a régi spawnrendszert, ahol az alap spawnok a pontokon belül voltak, és az alternatív spawn állítani csak oda ahol most vannak. (Néhány pályán pl. airfield D line, jelentős újragondolás mellett)