Heroes & Generals

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#3038
Ebben en nyertem: 😛
Roger6
#3037
Há akkó jóvanakkó.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#3036
Hát remélem, hogy majd jobb lesz a keménymagvassal, mert ha azzal nem lesz terminátor jellegű akkor nem tudom mit csinálok, mert nagyon drága volt a Chaffe, és lassan meg lesz a Sörmi is, és az már nagyon sok lesz.
#3035
? Nekem 2 max 3 loves egy masik light tank vele. Azert ha lehet figyelj arra is, hogy melyik reszet lovod meg! Nem mind1 az sem. Egyebkent valszeg az alap AP shell a problema. En is szopok a Pershing-gel mert a tigrisek ellen nagyon de nagyon tudni kell a megfelelo helyre celozni mert allandoan lepattan a loszer. Lassan mar meg lesz az erosebb cucc es akkor nyugodtabb leszek, de addig... csak szopas, de ezerrel. Szal kitartas! Szerezd meg az APCR-t es eljon a nirvana. Persze akkor sem eszetlenul hanem mondjuk a tornyokat lodozgesd. Ahol a legkisebb a pancel. Sok sikert!
#3034
Ez a Chaffe most tényleg ekkora szar, vagy most már tényleg én vagyok ezzel is a szar. oké hogy alap az AP, de hogy lehet hogy ugyanúgy 4 lövés bármilyen tank ennek a 75 milisével, mint a stuart 37 milisével, meg hogy nincs neki páncélja, mert bármi ki tud lőni, ill. most sikerült zsinórban 4x NÉGYSZER pattannom egy Pz.38(t)-ről....
És most tényleg erre fizettem 170+-t?!
Utoljára szerkesztette: ikarus44, 2016.03.26. 19:15:36
#3033
ha jól értem a javítások vagy változások frissítésére vagy kíváncsi. valszeg nincs mert csak frissül amikor frissül ez van
Roger6
#3032
Mert ott van Change Log? 😊

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#3031
A linked címsorában (vagy miben) van a jobb oldalon a "wiki" nyugodtan "katt" oda, és annak a keresőjében kidobja.
Roger6
#3030
A PTRD szóra kerestem rá itt, de nincs találat. Én nem vettem észre változást, de ez nem jelent semmit.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#3029
A mostani patch-ben, a PTRD is kapott buff-ot, nem?
Roger6
#3028
Amúgy a PTRD-k mennyisége valóban megnőtt. Eddig a klánban csak nekem volt, most már 3-4 másik srác is azzal nyomja, és többen is külön karaktert kezdtek rá, ahogy én tettem anno.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#3027
Tegnap este olyan orosz ellentámadás indult, csak néztem, először "town" mapon "a" vonalról. Öregem úgy utálom ezt amikor nagy kedvem van játszani és osztom mint az állat, csipával szedem vissza "02"-t mert a sok noob nem tudni hol kóvályog. és mégis kb 28 perc után elviszi az ellen a meccset.
a másik esetben pedig támadunk a "d" vonalról "d3" elfoglalása kb 10 mp-ig tartottott elveszik az oroszok, elindulok páncélautóval minden bokorban ptrd! 10 perc volt a meccs. Valami ilyesmi lehetett németnek lenni 45-ben a háború végén. kb.
#3026
Csinyjan gyerekek ezekkel a videokkal! Piszkosul csaloka, foleg amelyikeket osszevagjak. Nagyon nem mindegy, hogy kik ellen jatszunk. Egy noob csapat ellen a legszarabb fegyver is OP lehet.
Pl nezzuk meg Tykjen videojat a sokat szidott PTRD-rol:


Amit ha valaki fogott mar a kezeben tudja, hogy nem ennyir egyszeru hasznalni.

Ami az assistot illeti ra fogok kerdezni, mert tenyleg gaz mikor ellopjak az XP-det... 2-ot belekuldesz es a harmadikat valaki mas learatja.
#3025
Mondjuk ez is igaz.
Roger6
#3024
Igazad van, az assist rendszer nem túl igazságos egyelőre. De amúgy fejlődik folyamatosan, most már pl. ugye Recon autóért is kapunk xp-t, szóval dolgoznak a srácok.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#3023
Ha van itt valaki aki esetleg "bejáratos" a fejlesztőkhöz, vagy csak esetleg tudja nagyjából milyen újdonságok várhatóak, akkor a harckocsizóknak egy assist rendszert kérhetne tőlük, mert nagyon kiábrándító játszani mostanában, mert állandóan belopják a kill-edet.
Azért elég nehéz így fejlődni, hiszen csak akkor kapsz valamit ha kilősz egy tankot, viszont így alig kapsz valamit egy csata után, mert még az összes tank is el szokott fogyni kb. 10 perc alatt.
#3022
"Kotton egy késsel 15-öt gyilkolt ugyanezen a mapon, arról is van videó, ráadásul utána megismételte"

Na az tényleg durva volt. Komolyan mondom, nem tudom hogy lehet olyan magas szinten játszani.
Roger6
#3021
Kotton egy késsel 15-öt gyilkolt ugyanezen a mapon, arról is van videó, ráadásul utána megismételte, bár akkor csak 6-ot késelt. Ettől ugye az még nem lesz OP a kés. Tykjen M3 Grease Gun-al nyomott 125-ös killt, ettől szintén nem lesz OP az M3.

De amúgy tényleg használható lett az AVS, kb 1 hete van meg. Házban a szűk helyen azért nem a legfaszább, de végre van egy fegyver, amivel tudok ölni 30 méter felett is. A 15 skuló miatt be kellett rakni egy fast reload badge-et mert kb. ölésenként lehet tárazni, így viszont egy lövéses vagyok a snipereknek. Szóval én még mindig felveszem a Carbine-t meg MG42-t, ha látok.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#3020
Hát az AVS életem második legrosszabb döntése volt.(az első ,hogy behívtam a postáscsajt egy kávéra.......)
#3019
Nem akarok semmilyen vitát újraéleszteni. De azért szerintem a videó magáért beszél, hogy milyen is tud lenni, ha értő ember kezébe kerül. (És minden Op fegyóhoz kell az értő ember, hiszen nekem is van M1/M2 Carabine-nem, és MG42-őm, és mégis szar vagyok vele)
AVS az OP gun
Utoljára szerkesztette: ikarus44, 2016.03.23. 21:45:38
#3018
Amikor a többieket online látom akkor általában szoktak lenni. De írj rá arra akivel esetleg szakaszozni akarsz, mert én is gyakran elfelejtek TS-re menni, és ált. Endress kolléga szól rám <#smile>
#3017
TS még egy aktív hely? Mostanában nem nagyon látok senkit fent (ezért újabban kicsit ritkábban megyek)
#3016
Akkor jól gondoltam. Feltűnően kevés a Lee a csatákban, akkor jól gondoltam hogy nem egy hatékony tank.
#3015
Ikarus, én pl. a Shermant Stuarttal húztam ki, volt pár hét, de lényegesen kevesebb pénz, mint Lee-vel. A Lee-hez 2 ember javallott, mivel a 75mm-s ágyú nem forgatható, a 37mm-es meg csak lightok/soft targetek ellen jók. Valamint van még egy géppuskásnak hely. Chaffeevel még nem volt tapasztalatom, de jónak igérkezik, bár kicsit nehezebb a HE-t kifejleszteni rá, szóval egy ideig használhatatlan infantry ellen.
#3014
Na ha már Lee-nél tartunk, én pont most fejlesztettem ki <#smile> A kérdés az lenne, hogy meg vegyem? Mert a Chaffe elég drága, viszont nem tudom hogy a Shermant light-al is ugyanolyan "gyorsan" tudom húzni, mintha meg venném a Lee-t? (Na meg hogy a Chaffe-t tudom-e húzni ugyanolyan tempóban M5 Stuarttal, mintha meg venném a Lee-t.)
#3013
ja igen és nem mellesleg a rajongókkal körbevett tank az elején. 😄 lol nagyon laza
#3012
Hogy van az!? adományokat gyűjt? 😄 de ezt nem vágom hogyan működik. mármint nem tudom hogy van az hogy kijelzi az éppen adakozókat. tudja valaki. most nem adományokat akarok gyűjteni, csak ez nekem ismeretlen terep és legalább érteni szeretném 😊
#3011
Ez most komolyan bevitte war-ra? <#guluszem1>
A Panther sofőrje szerintem az után az eset után nyomhatott egy alt+f4-et <#smile>
Roger6
#3010
A hülye Kotton (ha már tankokról volt szó): <#nezze> <#vigyor5>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#3009
Reméljük 😊
#3008
Köszi a válaszokat hasznosak. Remélem lesz egyszer egy részletesebb wiki, ahol lehet majd tanulgatni. dolgokat 😊
#3007
Az APCR többet sebez mint a sima AP.
A Panther frontja 80mm 50 fokban döntve effektív páncélja 120-140 mm közt van. A torony páncél 100 mm, plusz lövegpajzs. (amennyire tudom effektív páncélértékre az is 120+)
#3006
illetve érdekes ez a wiki, mert a su85-nél 100-at ír míg a t34-85-nél 500-at...figyelni kell
#3005
A su 85-nek van ütőképesebb ap lövedéke? mert azt írja 90-et visz át. és a t34-85-nek a 110mm a legjobb átütőképessége?
Ja igen ezek az értékek 500-m-re vonatkoznak! Hoppá 😄
Roger6
#3004
Azt mondjuk elég valószínűnek tartom, hogy nem pontos számokra kell gondolni, amikor egy tank sebzésére gondolunk. A sebzésmodell - ahogy szinte minden játékban - egy -tól-ig tartományba esik. Amikor a fegyvernél látod, hogy pl. 70-et sebez egy lövésre, az egy átlagsebzés, ehhez kapsz egy random %-ot minden lövésnél. Ezért van az, hogy a 120-at sebző fegyvered test találat esetén sem mindig öl. Ez gyanítom a tankoknál is ugyanígy működik.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#3003
akkor csak kaliber függő a sebzés ezek szerint, és a lövedék típusa csak az átütés mértékét határozza meg, tehát a jobbik ap lövedék nem sebez nagyobbat. Amúgy azért érdekes ez mert elég kevés infó van a wikin is. Most mondjuk a Panthernél http://heroesandgenerals.gamepedia.com/Panzer_V_Ausf._G vannak adatok a dőlésről, de azokat szerintem a war thunderből hozta valaki. Ugyanis a wikit a felhasználók szerkesztik.
#3002
A sebzés, az kaliber, és tank függő szerintem. Mert a Pz. 38(t) 37mm-sével kb. 3 lövés egy másik könnyű tank, ahogy a Stuart 37mm-sével is.
Míg a szovjetek 45 mm-esével viszont 2-ből meg oldanak. (Azt inkább hagyjuk hogy elég szarok voltak ezek a 45-sök) A PZIII-mal már nem most játszottam, de azzal kb. 3 lövés volt egy TD, és 4-5 lövés egy Közepes tank. A PZ. IVH 75mm-esével 3 lövés egy közepes (még a Lee is), és 2 lövés egy TD De viszont engem, meg a E8, T34-76 (hogy biztosan undorítóan erős legyen...) és-85 és a TD-k 2 lövéseznek.
Heavy-vel és Pershinggel nincs tapasztalatom
Roger6
#3001
Hogyne, persze, számít a dőlésszög, az határozza meg, hogy valójában át tudod-e ütni az ellenfél tankját (+ a te löveged). Amikor pl. tank vadász karakterrel nyomatom, és egy ellenfél tankja mellett vagyok éppen, csomószor látom, hogy egy Tiger tornyát lövi a sajátom (tudom, pl. SU-85 azt is átüti, de sok tank nem képes rá). Pont ott, ahol a legkeményebb. Nem az a lényeg, hogy eltaláljuk a tankot, hanem hogy ott találjuk el, ahol papír a páncélja. Elölről a has alsó része pl a gyenge pont, illetve a lövésre merőleges felületek okozhatnak még meglepetéseket. Természetesen oldalról és hátulról a legsebezhetőbbek.

Az azonban, hogy a sebeződés mértékét mi határozza meg... passz.
Utoljára szerkesztette: Roger6, 2016.03.23. 14:37:47

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#3000
Srácok arról beszéljünk már, hogy hogyan működik a tankok sebződése. van a tankoknak többféle páncélzata azt értem és néha nem üti át
a lövedék a páncélt. de itt valóban számít a páncél dőlésszöge? Vagy a másik kérdés: mekkora sebzést okoz egy találat? Azt nagyjából kitapasztaltam hogy egy pz38 t-vel olyan 4-5 lövés a hellcat! vagy hogy pz 4-essel 3 lövés oldalról az easy eight. De pl egy soviet tankdestroyer egy su 85 mennyit sebez? és a t34-85-nek 2 lövés egy panther?
#2999
reggel azok nyomják akik egész este fent voltak, és már kifolyik a szemük, de nekik kell a jobb cucc meg az xp 😄
#2998
Ma reggeli kis Recon karakter fejlesztes... Total benak mindket oldalon. Mondani szokas: vakok kozott felszemu a kiraly.

Mint lathato rajtam kivul senkinek sem jutott eszebe foglalassal foglalkozni... Persze, hogy elbuktuk. De legalabb gyujtogettem az XP-t. Normal meccsen ahol tapasztaltabbak vannak, szanaszet szedtek volna. Igy viszont sorra szedtem a tankosokat akik kiraktak a fejuket a csatateren, panzerfaust is szallingozott 1000-el, sot tankot is loptam es azzal is kilottem egy masikat meg hasonlok. De a tobbiek nem tudom mit csinaltak. <#nemtudom>

Tanulsag: reggel jatszatok a sok bena ellen ha XP-t akartok gyujteni de gyozelemre ne szamitsatok nagyon. Max ha letszamfolenyben vagytok.
#2997
hali roger 6 akkor lehetne róla szó ? 😊
#2996
<#nevetes1>
#2995
Ha komolyan goltad az Easy8-et akkor hajra! <#eplus2>
#2994
Tudod jol, hogy ebben a jatekban hiaba vagy jo, hiaba tudod mit kellene tenni, sokban fugg a kimenetel a teljes csapat osszjatekatol. Sot, a helyedben vigyaznek nehogy felnyomjanak a kiemelkedo teljesitmenyert mint 'tuti csiter a gyerek'.
Roger6
#2993
Nem igazán vágom, hogy mit kéne még tennem a győzelemért (klán pihenőn van, egyedül tolom - 8.500 kiadás, 31.000 bevétel):


Utoljára szerkesztette: Roger6, 2016.03.17. 00:35:25

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#2992
Az M4A1-et csak első körben szerettem volna megszerezni. Utána elindulni az M18-ra, meg az Easy 8-re.
#2991
Arra ne is nagyon palyazz. A parducokkal nem veszi fel a versenyt, ugyhogy kizarolag a Hellcat-re menj ra. Sherman-nel szerettem jatszani mert nagyon pontos.
#2990
Mostanában, én is egyre többször futok össze ilyen csapatokkal. Ugyebár az utóbbi időben, a tankost fejlesztettem, és el is jutottam az M5A1 Stuartig, de onnan nagyon nyögvenyelős a játék, mert minden killt belopnak előlem, mert még csak az alap AP van meg amivel még egy jeep-et sem tudok egy-lövésezni. Plusz itt jön képbe a nagyon okos csapat, mert mióta kihúztam a harckocsizót, azóta csal egy csatám volt (a legelső) amiben nem használták el a csapattársaim kb. 10 perc alatt az összes tankot.... Így aztán elég lassú a fejlődés... (Bár mostanában ugye már nem játszok, úgyhogy nem is nagyon lesz meg az célom hogy az M4A1 Shermant elérjem)
#2989
Attol, hogy Pistike megveszi anyuci penzen az M1/M2-t meg nem lesz jo harcos. Sot, ha 1-2 veteran beugrik 16 random melle sem garancia a gyozelemre ha nem lognak egy TS-en. Itt a kommunikacio oriasi elony. DB-sekkel daraltunk be nemet klanokat is ugy, hogy nalunk a resztvevo csapat 70%-a TS-en volt. Valszeg a masik oldalon joval kevesebb. Ilyen pici nuanszok is szamitanak mar ezen a szinten. Az meg plane, hogy ha kijon egy uj update akkor egy par napig a nemet jatekosok a szokasosnal gyengebben jatszanak. <#gonosz2>

Vettem a hetvegen egy recon karaktert es azt fejlesztgetem ezert sokat staged-ezek. Tegnap vmi iszonyuan bena csapattal futottam ossze mindket oldalon. Tamadasban eljutottunk A line-on paran O2-ig es utana senki sem mozdult vagy 10 percen keresztul. Kerdeztem cseten, hogy senki nem akarja X1-et befoglalni? Erre csak nevetes volt a valasz... Bepattantam egy tankba nekialltam X1-rol erkezoket osztani es akkor beindult vegre egy azaz 1 db ember foglalni. Ot fedeztem a folyo tuloldalarol. Aztan 1-2 amator megprobalt felcuccolni, de gyorsabb voltam. Majd mikor meglatta a tobbi tankos, hogy sorban szedem az ellent, kedvet kaptak es meg 2-en mellem alltak... <#eplus2> Igy nagynehezen X1-et elvittuk de onnan sem akartak tovabbmozdulni. Kenytelen voltam a tankkal atmenni, kockaztatni es O1-ig felmenni tamogatni a nepet mert nem ertettek a lenyeget... Az eredmeny: 1 ora csata ~1900 XP meg 34 kill... Olyan erzes volt mintha en vittem volna oket elore. Amig meg nem moccantam mindenki ult a seggen es lovoldozott tavolrol (en is, elvegre recon-t akartam fejleszteni).