Heroes & Generals

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#4239
Is. Amerikásoknál a tankerem a legpowerebb, 1 recon, aztán egy kb. friss para. Bár a tanker eredetileg gyalogbéka volt, de most pénzkereső. Aztán van egy orosz rambóm, meg két említésre sem méltó németem (1 inf és 1 pilóta).
#4238
Pontosan!
Illetve kicsit hátrébb, valamelyik kistetőn elhelyezkedve ellátni B2-ig. Tudom nagy távolság, de ~330-ig 100%-os a találati sebzésem. Jobb napokon beadja ezeket.

Recon vagy te is?
Utoljára szerkesztette: Bruce_Willis, 2016.08.29. 21:17:01
#4237
Áááá az te voltál??? :DD Hogy átkoztalak én téged. <#mf2> Ott O1-et védtem/támadtam néhányszor több-kevesebb sikerrel.
Egyébként egy másik helyre gondoltam most ami sokkal jobb. Egyszer vagy kétszer találtak rám ott.
#4236
Egyébként ezen a B vonalon nagyon jó tud lenni a B3 farmmal kb. egyvonalban az útmenti bozótosban hasalva a hidat védeni. Az átjövő jármű/bringás/motoros kb. pont nyílegyenesen feléd jön, sofőr kill, aztán a meglepett utasok is. Néha egy-egy gyalognak van annyi esze, hogy a híd mellett úszik át, de nem jellemző.
#4235
Az A vonalat védted a lenti sziget csücskéről, illetve pontosan az A3 vonalaban lefelé, az erdő sarkáról. Többet nem tudok elmondani, kérem kaccsojjaki. <#vigyor>
Amúgy jó móka volt, én is reconnal voltam, csak még nem volt meg a CroMoly cső, úgy meg nincs oneshotonekill.
Roger6
#4234
Dehogyis, nem kell kiadni ilyeneket. Ha akar valaki, majd megkeres. Hang alapján be lehet lőni egy snipert, ha nem 300-ról lövöldöz.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4233
<#vigyor2> Na hol voltam pontosan? <#vigyor>
Pont az előbb akartam beírni a helyet, gondoltam úgysincs itt olyan aki ellenem szokott lenni. :DDDD
#4232
De-de, marcika, megvoltál ott párszor... <#eplus2>
#4231
Spawn védelmet várom mert néha játszhatatlan tankossal egy két map
Roger6
#4230
Ááá, minden oldalon vannak balfékek. Múltkor 13 meccset nyertem egyhuzamban tök randomokkal, aztán 20 vesztes meccs :D Ilyenkor a károkozásra fókuszálok.

Amikor a Devils Brigade jött ellenem, és randomokkal voltam, semmi klán, akkor tudtam, hygo ezt a meccset bizony borítékolhatom, de ha már itt vagyok, szétvágok egy két arcot. A végére 40/11-es stat lett infantry-val, ami egy ilyen szintű klán ellen randomok mellett jó eredmény. Nem mellesleg 40 percig feltartottuk őket, szóval időhiány is keletkezett náluk.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4229
pz38t elég jól muzsikál apcr-el de light tankok közt még mindig a chaffe-t érzem jobbnak.
#4228
Elég bénák néha. De ha változtatni akarsz akkor még most tedd meg az elején.
Én kitartok a nácik mellett. <#vigyor>
Roger6
#4227
Jóhogy, akartam csinálni belőle videót régen, ahogy 250-ről szedem ki a tankosokat, elég jó szórakozás <#nezze>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4226
Lehet vele ölni de az irányítása valami botrányos. Nem látsz kb, semmit. Ha meg ki mersz lógni a tankból garantált hogy a csipás kiszed.
Roger6
#4225
Aki érzi a tankot, annak jó kereseti lehetőség. <#violent>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4224
Tegnap létrehoztam egy tankos karaktert. Mit mondjak, nem volt egyszerű a közlekedés vele... :)
Azért az alap tankkal csak öltem 9-et.
Lehet hogy érdemes lenne foglalkozni vele.
#4223
Mondom én hogy nagyon looser a német oldal. Encountert 90-99%ról bukjuk el úgy hogy az ellenfélnél nem is volt a pont zsinórban 4. ilyen meccs. :D Tudom-tudom menjek warozni. De ha itt ilyenek vannak ott se lehet jobb a helyzet :D
#4222
Az jó nagy szopás lehet. :D
Engem infantryként is zavar, valahogy nem szereti a szemem.

Múltkor azt mondták az Ofotértnél hogy szükségem van egy fél dioptriás szemüvegre. De nem vettem végül.
Roger6
#4221
Elhiszem, hogy Reconként zavar, de majd kérdezz meg egy repülőst, hogy nekik mekkora szopás <#nezze> Azt sem tudod, hogy merre vagy, aztán egyszer csak meglátod a földet, és csatt <#hehe>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4220
Ja, persze így értettem csak rosszul fogalmaztam. Mindenesetre nem kéne erőltetni szerintem a ködöt. Pont elég baj az hogy munkából kifolyólag is elég sokat bámulom a monitort..
#4219
Olyan is lesz majd, hogy egy tankkal nem akadok meg egy rózsabokorban vagy fakerítésben? :)
Roger6
#4218
Nem a pálya hibája, hanem egy adott időjárásnak megfelelően van leosztva ez az egész. Néha a térkép is vált pirosról kékre, ilyenkor pl. éjszaka van, rosszabbak a látási körülmények. Szóval időjárás szimuláció van a játékban, bármelyik pálya lehet ködös, napsütéses, vagy éjszakai. Az éjszakai is olyan amúgy, mintha nappal lenne, csak a Hold világít, erről lehet felismerni.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4217
Viszont most kiléptem a játékból. Elmennek a francba!! Minek erőltetik ezt a fos ködös pályát? Rohadtul szemrontó tud lenni. Az orromig nem látok még gépfegyverrel sem.. Majd visszanézek később.
Roger6
#4216
<#eljen>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4215
Természetesen mindent nem lát át egyetlen sniper, de ha nem jön arra enemy nem fogok ott feküdni mert az nekem sem élvezet, hanem helyet változtatok.

Konkrétan ezen a mapon olyan helyre fészkelem be magam hogy A2-őt, A3-at belátom tisztán (!) és a híd feléig is tisztán (!) ellátok. <#hawaii>
Roger6
#4214
Az én mondandóm meg az lett volna, hogy általában csak az egyik oldalt tudod fedezni, bárhol is vagy. A másik pedig, hogy számomra tök logikus, ha kapok egy csipa lövést, másodszor a másik oldalon megyek, ahogy nem lát a sniper. Helyzet megoldva. <#hawaii>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4213
Nem tudom pontosan milyen ott a domborzat, a lényege a mondandómnak a helyezkedés lenne, hogy lássátok nem mindenki savanyodik be O1, O2, O3-ra, hanem támadólag is lehet sniperezni, a csapatot segítve mindig a következő két elfoglalandó pont között. Így védelemben és támadásban is lehet segíteni az infantrykat.
Ezt bármelyik másik mapra így rajzoltam volna.

Szerk.:
Viszont jobban belegondolva hogy melyik pálya is ez, már pontosan tudom hol szoktam kempelni. Nem írom le ;) mert még senki sem talált rám B vonalon, A vonalon pedig csak párszor.
A B vonalat sem ott a legegyszerűbb szemmel tartani, csak ugye a B3 foglalás miatt rajzoltam be így.

Utoljára szerkesztette: Bruce_Willis, 2016.08.29. 19:30:54
Roger6
#4212
Nem kötözködni szeretnék, véleményt írok le az általad vázolt taktikáról.

Ez így egyszerűnek tűnik, csak a gond az, hogy onnan nem látsz át a másik oldalra, ugyanis van egy kis lejtés a pályában. Az A line-ról beszélek. Nem csak lejtés van, hanem magas gaz is, ami sárgával van jelölve itt a térképen, abba nem látsz bele szinte sehonnan a másik oldalról. Próbáltam modellezni gyorsan, hogy mely részét nem fogod látni a kijelölt helyről:



B oldalt egyszerűbb védeni Recon-nal, de az átúszókkal ott sem lehet mit kezdeni, és abban a pályában is van lejtés. Ezt direkt találták ki így, mert tavaly azért Reconn-al a fél pályát be lehetett látni, még a Vietnami patch előtt <#hawaii>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4211

Utoljára szerkesztette: Bruce_Willis, 2016.08.29. 17:09:17
#4210
Csak hogy szemléltessem. Én ezen a mapon például valahol az A2 és az A3 között, bent az erdőben (a felkiáltójel alatt) helyezkednék el és támadólag csipáznék.

Ha legalább két csapattársam jön és támadja az A3-at akkor az enemyt 100% hogy csak az A2-re rakja. Kivéve ha ők hamarabb megkezdték foglalni a O2-őt. A játék figyeli ezt és aszerint rakja a játékosokat hogy éppen merre vannak. Próbáld ki egyszer.

Másik oldalon pedig a B2 és a B3 közé helyezkednék lent valahol a parthoz közel hogy megakadályozzam a B3 foglalását és elősegítsem a B2 támadását.
Ha látom hogy bénáznak az infantryk akkor beszaladok B3-ra (ha csak 1-2 foglalja) és segítek bevédeni.
Utoljára szerkesztette: Bruce_Willis, 2016.08.29. 16:49:58
#4209
Igen, vannak ilyen reconok is... de mostanában nekem a sok kempelő infantrykkal gyűlik meg a bajom. Elfoglalunk egy pontot és ottmaradnak kempelni.. meg jönnek oda a közelembe.. Pedig olyan könnyű kiismerni a játékot. Ha előrenyomulunk, akkor az enemyt rakja hátrébb. Persze van amikor nagy az ostrom de mikor alábbhagy, akkor lehetne támadni.
#4208
Én nem csípem a sok a recont. Nem tesznek hozzá sokat hogy elfoglaljam a pontot. Mindig valahol "messze" kint kempelnek.
#4207
Néha sajnálom hogy sniperrel nem tudok TK-zni. Felmegyek egy tetőre és hárman jönnek utánam. <#falbav>
Ebből kettő infantry, akinek pont nem az lenne a feladata hogy kempeljen... Fogalmatlanok...
Mostanában nem is viszek magammal senkit a motoron mert csak hátráltatnak, de azért van hogy kiviszek párat és bedobom őket a sűrűjébe. Nehogy már kempeljenek itt nekem. :) (Persze vigyázva hogy jó helyre rakjam le őket.)
Roger6
#4206
Közepesen erős fegyver, szerintem SMG-nél jobb. Erősség szerint: MG42, majd Sturmgewehr 44, kb. ez után jönne az "FG42 Ausf. E" - természetesen csak a német frakcióról beszélek jelenleg.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4205
Oké, de hatásos is? :D Mert amellett nem kell sok mindent pakolni. :)
Roger6
#4204
Én nagyon szeretem, kurva jó hangja van :)

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4203
Fallschirmjägergewehr 42 mennyire jó kis jószág? Ejtőernyősnél lehet unlockolni vagy az MP40 sokkal babább? :)
#4202
Mentem is pár csatát. De keserves egyedül a randommal az ember mellett. Egyedül nehéz pontot foglalni és meg is védeni. Szóval a sikerélmény elmaradt. Hiába írom, hogy jöjjenek meg mire figyeljenek mert ott a recon mintha a falnak beszélnék. Meg lehetne több tapasztalt fighter pilóta is néha velem mert tegnap végig a ruszkik uralták a légteret a mi fightereink akik 3-an voltak összesen 1 gépet tudtak leszedni semmi mást. Szóval peches este volt.
Roger6
#4201
Úgysem warozol, nem mindegy? <#eplus2> Csak hülyültem. Ez pár óránként változó helyzet, sokszor nyertek már németek war-t, mióta játszom. Az állapot amit látsz, az nem konstans egyáltalán, mindig fordulnak a viszonyok, naponta más az eredmény.
Utoljára szerkesztette: Roger6, 2016.08.29. 13:45:07

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4200
Tegnap megnéztem ezt a war-t. :) Hát szinte az egész térkép piros. :D Nagyon gyenge ez a német oldal. Gondolkodok hogy átmegyek amcsiba vagy oroszba. :(
Roger6
#4199
Bakker, ez durva! Most nézem, hogy a németeknek alig van Major City-je, ennek ellenére tegnap random meccseket nyomva a BALKAN DIVISION párszor átgázolt rajtunk, elég profin akcióztak. 8 perces meccseken kaptunk ki, pedig berambózva a pontra 6-os killt nyomtam, mondom na ki van még itt. A számláló 11 ember mutatott. Igen, miután 6-os lenyomtam. Kicsit sem szervezettek meg semmi <#wow2> <#zavart2>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

Roger6
#4198
Nos, nem tudom te mennyit játszol, de ahhoz, hogy a PTRD használható legyen, 50-60 órát kell belefektetned (ez a csatákban eltöltött idő). Ez prémiumos időszak természetesen, prémium nélkül a duplája lehet. Ez egyetlen karakter, egyetlen fegyverért.

Aztán számolni kell vele, hogy semmilyen közelharca nem alkalmas, kiszúrják messziről, ha kempelnél, mert kurva hosszú csöve van, nagyobb, mint a karaktered. A light tankokat akkor üti át, ha pontosan merőlegesen lövöd meg őket, de nagyjából minden harmadik sikerül. Light tankba kell 5-6 lövés, de ugye a töltési idő miatt simán lelépnek előled, vagy elég az is, elforgatják a tankot, aztán már át sem lehet ütni. Medium és Heavy tankra lövöldözni teljesen értelmetlen, természetesen sehogy sem lőhetők át vele. Alapból 10 lőszer van hozzá, ha ehhez egy tárat viszel, akkor 19. Nem kánaán.

Az egyetlen értelmes dolog, amit lehet vele tenni, hogy védekezésnél autókat lövöldözik vele az ember, illetve APC-ket. Repülőt is lehet vele lőni, de elég lutri, nem egy pontos fegyverről van szó, és repcsibe is kell gold badge-el 3 lövés - ami ugye szintén majdnem lehetetlen, mert a második lövés után a pilóták leszállnak javítani. Akinek van esze természetesen.

Amúgy nem akkora fun, meg ász, mint ahogy azt sokan elképzelik. Amikor megszereztem, és kifulloztam, akkor érdekesnek tartottam, de azóta alig használtam. A karaktert néha-néha használom, mert H3 van a PTRD mellett, és a Heavy tankokat csak az viszi át, de egy jó kis MG42-t sokkal többre értékelek.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

Master91
#4197
PTRD-vel az a baromi nagy bajom hogy csak orosznál van ilyen jellegű fegyver
Roger6
#4196
War-ban parákat általában egy város blokkolására használják, az értelmesebbje egyből visszahívja őket, ha elkezdődött a csata a blokkolt városban, vagy a szomszédban vége lett a másiknak. Ha blokkolod az adott város, nem tud küldeni támogatást egy másik testvérvárosnak, ez a lényeg, valójában nem aktív résztvevők a csatában. Hacsaknem valaki ott nem hagyta őket a reptéren természetesen. Na meg géppel parásokat üldözni... azért megnézném, hogy szabadesésben hogy szedsz ki egy parást, engem még soha nem likvidáltak így, csakis nyitott ernyővel.

Bruce!

Én úgy gondolom, hogy ezzel a játékkal nagyrészt a középkorúak játszanak amúgy, nem fiatalok. Jómagam is túl vagyok a harmadik X-en, és a klán nagyon nagy része szintén. Node vissza a játékra.

Egy karakter felépítése: mindig át kell gondolni, hogy mit szeretnél rá. Persze kezdőként hogy is jutna ilyen az ember eszébe, de második karakternél már tudatosan tervezd meg a felszerelést, és a Badge-eket is. Akartam egy PTRD-s karaktert, ami az anti-tank szerepét töltötte be. Tudtam, hogy milyen fegyverek kellenek rá, és azokat húztam ki először, aztán tudtam, hogy kell rá egy Infantry Fist Badge (hogy egy lövéses legyen egy autó / motor), valamint egy Fast Reaload Badge, hogy relatív gyorsan újratöltsön a PTRD.

Fast Reload ugye SMG használatából adódik, szóval vettem neki egy SMG-t (PPsh), és amíg arany fokozat nem lett a Badge, addig használtam vele. Az Inafantry Fist-ért meg autóznom kellett kurva sokat. Erre párszor nyomattam Ribbon Boost-ot is, így 75%-al több XP jött erre a Badge-re.

Amikor ez a kettő megvolt arany fokozaton, ekkor vettem kezembe a PTRD-t, mert ezek nélkül nem ér semmit az a karakter. Szóval én így építettem fel a magam anti tankos karakterért.
Utoljára szerkesztette: Roger6, 2016.08.28. 22:44:07

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

Alien69
#4195
Persze, a nyeréshez elengedhetetlen a foglalás. De, pl ha az enemynél paratroop is van, ott a repcsis aranyat ér(HET). Főleg, ha NEM azt a nyominger repcsit kergeti, hanem az abból kiugrálókat. <#vigyor1> Persze, ha hamarabb lelövi a gépet, mint ahogyan a célterületre érkezne, az rendbe van. <#vigyor1>

#4194
Igen, ezt megtaláltam. Ez valóban nem sok.

A war amiről beszéltek az tulajdonképpen a generals része? Próbáltam keresni valami videót róla de nem igazán találtam. Vagy csak régit, azóta meg teljesen átalakult a játék.

Azt hogy értitek hogy infantryval kell kifullozni a fegyvereket?
Lehet hogy tudnám még fejleszteni a fegyveremet Reconban csak már az elején elcsesztem? Bocs ha hülyeséget írok de minimális angoltudással nehéz rájönnöm dolgokra. :D
A fiatal generációhoz már nekem szótár kell. :D
Utoljára szerkesztette: Bruce_Willis, 2016.08.28. 21:19:29
Roger6
#4193
Nagyon kezdetleges: link

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4192
Van erről a játékról részletes magyar leírás? Tizedét nem értem amiről diskuráltok.
Roger6
#4191
Repcsisek mindig elsők a statban, sima killért amiért én mondjuk 8 XP-t kapok, azért ők 30 körül. <#guluszem1> Repcsivel a war-ok során 10-ből 1-szer találkozom, mert baromi drága mulatság, ahogy a tankok is.

Na de miért kiegészítők? Ezért:



Az ellenfél 1-es armor Squad-ja kurva jól forgatta a tankjait, egymás fedezték, szervezetten mozogtak, stb. Csak hát nem tudnak foglalni. MINDIG lesz olyan, aki átjut azon a bizonyos résen a pajzson, ezt tartsátok észben. Soha nincs olyan, hogy tökéletesen fedezel egy pontot, főleg nem tankkal, és Reconnal, vagy akár repülővel. Ott a szép statjuk, kaptak rá egy kevés XP-t, és nagyjából ennyi történt. Nem lehet így nyerni, ami rengeteg XP-től és zsetontól foszt meg minket.

Mindezek mellett 22 tankot lőttünk ki tőlük. 22-t, ami kibebaszott sok Wafround, és lassan is termelődik újra.

Infantry > egyéb karrier

Ja igen, és 3 oldalról támadtak minket, de ha nincs erős infantyr, nincs win sem:


Utoljára szerkesztette: Roger6, 2016.08.28. 20:22:48

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4190
Azért vicc hogy egy drótkerítésben vagy egy bokorban elakadok tankkal