Heroes & Generals

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Roger6
#4589
Valamikor nyomhatjuk együtt, ha összejövünk 3-4-en. Bár nekem csak amcsi meg orosz katonám van, mert németekkel nem mentem egy percet sem még.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4588
Van természetes morzsolódás, de azok inkább azok, akik nem régóta játszanak vele, vagy nincs sikerélményük, mert bénák, vagy csak egyszerűen nincs szerencséjük (mint én pl.) De nem az olyanok mint Endress aki, azért elég jól játszott, és volt is sikerélménye, (Csak elege lett a sok idiótaságból, neki is) ezért is mondtam direkt őt.

Hogy hajlandók dolgozni a hibáikon azt én is elismerem, mert tény hogy a Squad 2.0 óta tényleg pozitív irányba változott a rendszer, de és itt a DE hogy mennyi idő alatt? Mert azért kellett nekik néhány hét (vagy hónap, már nem emlékszem) mire egyáltalán elkezdtek foglalkozni a problémával, és addig meg még több nem jó dolog került be, azért is mondom hogy nem jó irányba megy így a játék, hogy mire egy hibát javítanak, addig másik 4-5 kerül be...
Meg nem is beszélve arról, hogy képesek egy tök jó dolgot is szinte teljesen hazavágni, valamivel, és erre a legjobb példa a mostani patch, hiszen át dolgozták a pályákat, nem is rosszul, de annyira elrontották ezzel az új spawn rendszerrel. Pedig még én is vártam nagyon ezt a patch-et, és ilyen, pedig nem most volt utoljára.
És hogy ezt kijavítanák, (a spawn rendszerek visszahelyezése a pontokra, heal újbóli visszarakása, stb.) pedig egyáltalán, nem vagyok biztos benne.
És vannak olyan problémák is amik már nagyon régen mondogatják a játékosok, hogy vissza kéne csinálni, de még ma sem történt meg, ilyen pl. hogy ne lehessen scope-ot rakni minden puskára, mert ez okozza a korlátlan campelést. (persze tudom, hogy erre is azt mondod majd, hogy téged nem zavar, meg hogy ki lehet kerülni stb, de engem meg nagyon zavar, és ezzel nagyon nem vagyok egyedül, mert jó részben ezért sem lehet (mostani patch óta, pedig már majdhogynem lehetetlen) normálisan támadni)

És éppen ezért vagyok meglehetősen negatív, véleményen, a játékfejlesztőkről. (és az utóbbi időben, pedig kimondottan a reto irányában, pedig előítéletes) Bár ehhez hozzá jön az is hogy az utóbbi 3-4-5 évben sajnos nem voltam szerencsés a játékos fejlesztőkkel, mert szinte csak a Reto, a WG (és a nickedből olvasva, gondolom te is tudod melyik játékukra gondolok <#smile>), és a Gaijin termékeivel játszottam, így az utóbbi időben nem vagyok épp olyan jó véleménnyel a játékfejlesztő cégekről.

Az új gépet én is szavazom <#smile> És ha megint össze tudnának jönni, jó kis szakaszok akkor az itteni emberekkel is tök elvagyok, csak mint mondtam, sajnos ritka már ez.
Roger6
#4587
A magyar közösség egyszerűen kicsi, pont ezért veszed észre, ha eltűnik egy-egy ember. Amúgy is van természetes morzsolódás minden játéknál, ez törvényszerű, itt sem nagyobb, mint bármelyik másiknál.

Lehet szidni a rendszert, de a mostani Squad már rég utolérte a régi verziót, továbbnőtt rajta, és sokkal szervezettebb, átgondoltabb is lett. Már nem lődöznek az APC fegyverével a retardáltak menet közben ha nem akarod (mert ugye csendben akarod eljuttatni valahova a csomagot), a Recon autódba illetéktelen nem ülnek be, elég egy embernek csatlakozni egy csatához, és magával vihet akár 5 másik ember is. Beállíthatsz olyan kasztot, amilyet szeretnél, így nem kell mindenkinek gyalogosként küzdenie, ha váltani van kedve, behuppan egy tankba, repcsibe, vagy felveszi a sniper gúnyát.

Nem beszélve arról, hogy össze lehet szedni Squad-ozásból +2-300 XP-t meccsenként, ha jól mozogtok együtt, és követitek az utasításokat.

Nézd meg, mennyire a Squad ellen voltam, amikor bejött ez a rendszer. És most? Látom a fejlődést. Látom, hogy hallgatnak ránk, elolvassák az üzeneteinket hivatalos fórumon, és igyekeznek fejleszteni abba az irányba, ahova mi szeretnénk.

Sajnálom, hogy ennyire negatív vagy a játékkal kapcsolatban. Neked kéne egy új gép, meg egy klán, máris változna a véleményed, hidd el. <#wave>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4586
Mi ezen a TS szerón szoktunk játszani: 46.105.185.8:8553
Persze nem klán szinten, de azért néha napján egész jó kis csapatok tudnak összejönni.
Még a fos 2.0 bevezetése előtt volt, hogy akár 8-10 is összejöttünk, de azóta sajnos a RETO baromkodásainak köszönhetően sokan abbahagyták a játékot, vagy csak nagy ritkán játszanak vele. (Pl. Endress-t nem is láttam, már néhány hónapja...)
Roger6
#4585
Összejöttünk a Red Alert-el. Skirmish, 6 perc, egy pontot sem tudtak behúzni szegények. <#buck>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

Roger6
#4584
Amikor a klánnal bemegyünk bulizni egy pontra, alig férünk el egymástól. <#taps>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4583
sziasztok, szeretnék közösséghez csatlakozni. Official ts- en találok klánokat? Egyedül kicsit unalmas már. Magyar klánok esetleg? Veterán vagyok 2 éve játszok Német oldalon: lvl 11 pilóta 13 tank ász lvl15 gyalogos USA: lvl 11 gyalogos
#4582
Köszi!

"Sticky-t amúgy szerintem nem tudsz szovjet katonának adni most már, bár az is lehet, hogy én vagyok vak, és az előbb nem láttam a listában. Ha jól tudom, az kimondottan amcsis fegyver lett, csak azoknál maradt Sticky, akiknek a peccs előtt is volt. "

Bocsi igen, igazad van, én néztem el. Sticky-t már tényleg nem tudok neki venni, de még a H3-at engedi, hál' istennek, ezt még nem szarták el.
Roger6
#4581
Ja igen! És még valami: én úgy húztam anno, hogy a verdára anti tankos pakkot raktam. Beszállás előtt már egyet a kezembe vettem a ládából (Panzerschreck vagy mia tököm a neve), így biztosítva van az, hogy amikor kiszállok a kocsiból, még egyet azonnal fel tudok használni. Ez light tankok ellen baromira bejött, mert két lövéstől már robbantak - na nem azonnal, szóval a pilótának volt ideje kiszállni, de megjavítani már nem tudta a tankot. Főleg mert lekéseltem legtöbbször. <#vigyor3>
Utoljára szerkesztette: Roger6, 2016.10.04. 18:23:39

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

Roger6
#4580
Anti tank mine-re Ataway féle módszer javasolt, azaz a verdád elejére pakolsz 2-3 darabot, és nekihajtasz egy tanknak. A heavy-ket is szét fogja szedni 3 darab. Mondjuk téged is, de egy tankért 1 halál nem vészes.

Sticky-t amúgy szerintem nem tudsz szovjet katonának adni most már, bár az is lehet, hogy én vagyok vak, és az előbb nem láttam a listában. Ha jól tudom, az kimondottan amcsis fegyver lett, csak azoknál maradt Sticky, akiknek a peccs előtt is volt.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4579
Nem tudom figyelte-e valaki mostanában azt hogy milyen fegyverhez milyen ribbon milyen szintje kell, de eddig is ennyire macerás volt megszerezni a Sticky-t?, hogy ha nem akarsz Bazookát venni, akkor csak az Anti-Tank mine marad, azzal meg imádkozhatsz hogy sikerüljön felrobbannia...

Most próbálnék sticky-t szerezni a szovjet karakterenek, de egyszerűen nem halad a ribbonja, mert csak aknát tudok használni a tankok ellen, és hát nem igen akar vele sikerülni... kb. 5-6 órát játszottam ma, és csak 3 tank ment a levegőbe... (A Bazooka, meg drága/és nem is férne el...)
#4578
Erdeklodni szeretnek haboruzoktol, hogy a legutobbi haboruban elfoglaltak/bekeritettek-e a Nemetek Parizst mert korulotte voltak az egysegeim es az uj haboru kezdetevel nem kaptam vissza az ertekuket igy ~30k warfund minuszban kezdtem ezt a haborut. 😞 Pedig hogy orultem, hogy az elozo haboru vegevel milyen gyorsan sikerult lerakni oket....
Roger6
#4577
Ez hiányzik azért, mert én szerettem komolyan nyomni, és átgázolni mindenkin. Most is vannak 8-10 perces csaták 1.800 XP-vel, de azért jóval kevesebb, mint amikor csend volt, és mindenki tette a feladatát. Most már van olyan, hogy jönnek felünk az oroszok, de nem tudnak angolul, viszont a klánvezető francia, amit meg beszélnek az orosz kollegák. Szóval elhangzik az utasítás angolul, aztán franciául, majd az oroszok mondják, hogy hát ők nem így gondolják - ezt persze oroszul beszélik meg, aztán franciául adják tovább a Clan Leader-nek, aki utána fordítja nekünk angolra. 😄 Kurva vicces tud lenni a francia szöveg orosz akcentussal <#hehe> <#nezze>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4576
Ha jol haladnak a dolgok akkor itt is megy a viccelodes menet kozben. Csak akkor van csend ha egy masik klan ellen megy a csata ahol kell a koncentracio vagy ha szarul mennek a dolgok.
Roger6
#4575
Nálam TS-en van 4-5 ember, akit alapból némítok, mert annyit pofázik. <#email> De nem is csendben játszunk, inkább fun klánná váltunk az idők alatt, pont azért, mert senkit nem utasítottunk el. Így van olyan, aki nem igazán profi, de olyan morált csapat nekünk, mint egy sámán a harc előtt a katonáknak, szóval megtűrjük magunk között.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4574
Nyaszoval. Ugy erzem mar elertel egy olyan szintre, hogy nem tesz boldogga a pozitiv k/d arany, hanem sokkal inkabb mar a gyozelem es a csapat jateka a fontos, igy sok csalodas er mikor a matchmaker szele osszefuj mindenfele szemettel. Tudom javasolni, hogy TS-en nezz fel az amerikai szerverre es csatlakozz szepen az DB-s arcokhoz nyugodtan. Ok nem utasitanak el alapbol senkit es szeretik ha valaki esszel jatszik, ill. kelloen tisztelettudo, nem tolakodo.
Mit ertek ez alatt? Ha belepsz egy szobaba akkor egy rovid koszones es csekkolod, hogy eppen csataban vannak-e az emberek. Ha igen akkor nema kuss van mig be nem fejezik. Sokan nimble badge-et hasznalnak es haszontalan ha mindenfele pofazas van. Minap epp egy amcsi csoka jott be es pofazott mindenfele bajarol, de kozben az emberek ideget felcseszte mert nem ertette meg egykonnyen, hogy addig ne dumaljon amig a tobbiek harcolnak.
Szal ha kikerultek a csatabol lehet kuncsolni 'invite'-ot es akkor behivnak, de ez nem szuksegszeru mert ugyis megbeszelik hogy melyik a kovetkezo varos es arra kulon is ra lehet csatlakozni. De jobb ha nem kell ezt figyelned ha squad-ban visznek magukkal. 😉

Figyelj es tanulj: hogy mennek hova helyezkednek, merre mozognak mikor es milyen modon kommunikalnak. Ha a vezeto azt mondja vedekezz, akkor csinald azt, hallgass a parancsra. Akkor nem erdekli oket, hogy 1/12-vel vegzel ha azt csinalod amit mondanak.
Nem ordongos szabalyok, de ha betartod akkor jo mokaban lehet reszed es nem erzed magad agyaggalambnak ha egy masik klan ellen mentek. 😛 😊

Persze angol tudas nem art, de alapfokuval boven el lehet boldogulni! Az sem elhanyagolhato, hogy igy a nyelvet is gyakorlod. 😊

Es nem csak Ikarusnak szol a felhivas. Mas is mehet aki WAR-ban szeretne komolyabb szintre jutni.
Roger6
#4573
De a játék szempontjából Schilli nem meghatározó, eltörpül egy Kotton mellett. Nem degradálom, nehogy azt hidd, hanem ő "csak" egy jó játékos, ahogy te vagy én, annyi a különbség, hogy ő videókat készít. Van rá ideje (plusz a videóban megköszöni a haveroknak a segítséget mindig, szóval nem egyedül csinálja a videókat). Én meg tegnap délelőtt 11-től folyamatosan nyomultam a klánnal 20 óráig, megállás nélkül. Szóval akkor most ő azért ér többet, mert videót készít? Dehogy, csak simán celeb, semmi más, de ugyanannyi köze van a fejlesztés szempontjából a játékhoz, mint itt bármelyikünknek.

Kotton pl. élő stream-ben mehetett fel a béta szerverekre a devekkel még peccs előtt, és mondhatta el véleményét, amiket meg is fogadtak a RETO-sok sok esetben. Meg amíg egy videó aláírásában sír Schilli, addig nem lesz változás (biztos írt hivatalos fórumra is). Érdekes módon itt is hallottam sokaktól, hogy így meg úgy nem jó a játék, hivatalos fórumon meg jó nagy kuss volt, odáig valahogy nem értek el az emberek. Én a Squad rendszer behozatalakor is kifejtettem véleményem hivatalos helyen, csak az az egy, ami számít. Sem youtube videó aláírás, sem fórumon sírás nem fog segíteni nekik, sem nekünk.

Megnéztem a panaszát.
" High End unbalanced weapon spam" - minden nemzetnél vannak jó fegyverek, és vannak rosszabbak. Ez kezdetek óta így van, én is sírtam MG42 meg Carbine miatt, de tök fölösleges, mert nekem sem az MG, sem a Carbine nem illik a játékstílusomhoz. Szóval lehet fikázni, hogy OP ez meg az, ha valaki balfék, az balfék is marad, mert az a meccsenkénti +2-3 kill, amit a fegyver miatt tud szerezni nem teszi jó játékossá. Ráadásul valljuk be, a való életben sem ugyanolyan fegyverekkel rohangálnak a nemzetek, mindegyiknek van előnye, ahogy hátránya is. Én most a fegyver rendszert nem találom túlságosan kiegyensúlyozatlannak (saját szintekhez mérve), olyan szarnak meg mint Schilli látja egyáltalán nem. Ez inkább rinya, mint valódi indok (plusz ha az általa játszott nemzetnél van a legjobb fegyver a játékban, akkor még inkább reklám szagú a dolog, mint valódi érv).

"tank spam" - ha van legalább két spawnolási helyed és járműved, akkor nem jelenthet problémát a tank sereg (ha nincs, akkor valljuk be férfiasan: amúgy is vesztes csata elé néznénk). Plusz aki tankozik, nincs ott a foglalóponton (ez örök szabály bármilyen nem gyalogos kasztra). Tegnap volt meccsem, ahol gyalogosként 12 tankot likvidáltam a foglalások mellett, szóval én nem találkoztam ezzel a spam-el mostanában, vagy ha igen, akkor is lehet ellene tenni.

"grenade spam" - mi a fasz? Már a megfogalmazást sem lehet értelmezni, nem létező fogalom.

"one shot rifle campers" - neeee, erre már leírtam réges rég a megoldást, és gyanítom Schilli is simán ugyanúgy kikerüli őket, mint mi, eléggé képzett játékosról van szó.

Ikarus, ezeket az érveket egész egyszerűen NEM LEHET KOMOLYAN VENNI. Tudom, hogy Schilli-t szereted, én is nagy tehetségnek tartom, de ezzel az írásával számomra most inkább nevetségessé tette magát, mint felnéznék rá.

Az egyetlen jogos észrevétele a kempelés, az tényleg van. Viszont ha már találsz magad mellé két-három értelmes társat, nem lehet gond. Azt tudni kell, hogy a kemper nem okos. Aki képes 20 percig egy ponton ülni, az nem szerez tapasztalatot, sem ingame XP-t, sem játékbeli tudást, ezáltal hiába van meg a helyzet előnye, valószínűleg te le fogod szedni.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4572
Ha csak szimplán abbahagyta volna, akkor nem is "konsporálnék", de a legutolsó videója leírásába, meg is indokolta miért hagyta abba, és abból igencsak az sült ki, hogy már neki is igencsak elege lett a játékból.

Azt hogy ki működik együtt a fejlesztőkkel, meg ki nem az meg nem minden, értem úgy, hogy Schilli-nek már konkrétan minene megvolt a játékban iszonyú idő/és pénz beleölésével, és nem utolsó sorban a (és itt nem a videóinak köszönhetően levőkre gondolok) jó néhány játékbeli játékostársra, akik azért nem kicsit tudnak besegíteni neki. (Még most is emlékszem mikor véletlenül összefutottam Chip-el, és a DB-vel. És nagyon rég nem szórakoztam annyira jól, mint akkor, mikor azok a meccsek voltak, (és hát ugye hogy nem gondolták azt hogy rajtuk lógok mert ők a DB kategória... Hanem mert az AT-im is ott harcoltak.)) És ez azért nem kis marasztaló erővel bírhat...

És előre is elnézést kérek, ha esetleg valaki magára veszi, sajnos nem túl jó kedvel írogatok ide mostanában, mint azt ahogy már észrevehettétek sajna


Utoljára szerkesztette: ikarus44, 2016.10.03. 13:56:09
Roger6
#4571
Most nem azért, de pl. egy Schilli csak sima játékos, mint ahogy Tykjen is, szabad választásuk az, hogy mivel játszanak. Kotton és Atway viszont együttműködik a fejlesztőkkel, ők a keménymag, még ha nem is olyan jó játékosok, mint Schilli. Szóval engem annyira hatott meg ez az egész "visszavonulása", mint ha ide írta volna valaki, hogy ő abbahagyja a játékot. Hájóvan, hagyjad.

Ahogy nézem Battlefield-el kezdett játszani, gondolom két játékra nincs ideje, ez ilyen egyszerű. Nem kell egyből konspirálni. <#vigyor3>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4570
Ui. Most nézem hogy Schilli is elbúcsúzott a játéktól... Hát ez már tényleg sokat elárul az állapotokról... Ezt már csak azzal lehetne fokozni, ha Kotton is ugyanígy tenne, pedig ő még mindig meglehetősen pozitív a játékkal kapcsolatban
#4569
Ezt azért jól esett nézni <#smile>



#4568
Kurvajo, a timer frissitett szoval annyi kiegeszitest meg irtam hozza, hogy mindez a Pershing vs Tigris -re vonatkozik. A Jumboval nincs tapasztalatom de ahogy olvastam, joval vastagabb az elso pancelja mint a Pershing-nek (az APCR-nek is ellenall), de az agyuja gyengebb es azt hiszem a 2x -es zoom is hianyzik belole. Szal egy Tigris messzebbrol meglathat es kiszedhet ha jo helyen talal el.
#4567
Igen, elmondom mit csinalsz rosszul: turelmetlen vagy 😉 Komolyra forditva: A frissen megszerzett tankkal az alap AP lovedekkel 3 sikeres (penetrated) talalat kell az ellenfel hasonlo kategoriaju tankjaba. Itt el kell kezdened 'grindelni' azaz nem torodni azzal hogy teged mennyire egyszeruen lonek ki, mert nekik valszeg mar megvan mar az APCR loszer amivel nagyobbat lehet sebezni. Ezt kellene kihajtanod. Akkor neked is 2 loves lesz egy ellenfel leszedese. Olyan nincs, hogy 6-ot kell beleloni. Annal az esetnel valszeg 3x lepattant a loszered: Impact angle high irja az uzenet vagy valami hasonlot, tehat az nem sebez. Aztan ha rossz helyen talalod el ahol jo lenne a szog de a pancel vastag: armor too thick. Nehez tankoknal szopo van, mert csak keves helyen lehet beloni oket. Jellemzoen a command tower (ahol bemaszik a sofor) a serulekeny vagy az agyucso melletti karika a tigriseknel.
Ennek a nehezsegnek arra kellene osztonoznie teged, hogy ha kilottel egy tankot utana ne maradj ott, hanem huzz el mashova mert az ellenfel tuti erted jon es akkor o lovi be az elsot, nem te es maris veged.
Jo "grindelest"! 😊
Utoljára szerkesztette: ChipKng, 2016.10.03. 09:52:25
#4566
Köszi.

A bajom az hogy mindkét tigrisbe 6-ot kellett belelőnöm a pershinggel, most hogy van tigrisem most két lövésből leszednek.
Persze biztos én is valamit rosszul csinálok, de ez azért kiboritó.
#4565
Ejtőernyős a lelke. Voltam otthon és tudtam kicsit játszani. Berobbantam az ellenséges pontra fentről és 4 kill hátba. 😄
Roger6
#4564
Fejest a népnek! <#violent> TÉnyleg nagy kincs lett a Heal, nagyon kevés van belőlük.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4563
Én is mindig próbálok alternatív útvonalakat találni, de szinte sohasem sikerült úgy bemenni, hogy legalább 1 lövést ne kapjak a csipáktól, vagy a mindenhol a bokorba bebújó camper nyomorékoktól akik nem képesek normális módon harcolni... És ha vörös hp (de már ha csak fél) hp-val is mész be akkor már nem sok mindent tudsz csinálni, mert a fantasztikus idióta barom reto még a heal ládákat is elvette...
Roger6
#4562
Én nem így látom, ugyanis a sniper nem tud semmit tenni már ponton belül - régen azért beláttak sok pontra kívülről is -, ráadásul most a pályák domborzata és növényzete miatt nincs nagy, egybefüggően belátható terület, tehát el lehet jutni halál vagy lövés nélkül egy pontra. A tankok más tészta, de war-ban nincsenek ezrével tankok mert elég drágák, és lassan termelődnek újra, de ők sem tudnak pontot védeni a cap zone-ok kialakítása miatt.b Az úszó járművek behozatalával pedig megnyílt a kapu az alternatív útvonalak felé is, lehet ezzel is taktikázni.

Sokan amúgy elégedetlenkednek a sniperek miatt, de ezek ellen Heavy Set a megoldás egyrészt, másrészt halhatatlanná tesz velük szemben, ha elkerülöd őket. Tudom, mókásan hangzik ez így leírva, de egy pontra tartva egyszer már meglőtt egy csipás, másodszor nem arra megyek. Képes vagyok 2 percig autózni csak azért, hogy hátulról támadjak meg egy pontot, és az esetek igen nagy részében ez beválik (most néztem meg, hogy pl. motorral 116 órám van, azaz 116 órát a játékidőmből azzal töltöttem, hogy mászkáltam a mocival). Úgyhogy a csipa ilyenkor bekaphatja, nem tud semmi csinálni, ponton belül meg ha bemerészkedik, drasztikusan csökken a túlélési esélye - war-ról beszélek, nem Staged-ben, ahol csupa idióta van.

A védekezés tényleg könnyebb lett, hiszen elég kempelni 5 embernek, és kész, a többi azt csinál, amit akar, a pont meg lesz védve.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4561
Ez most sajnos ilyen. A Reto ezzel a patch-el, hogy kidobja a semmi közepére a spawn pontokat, a lehető legtávolabb, elérte hogy az egyetlen értelmes kaszt a sniper legyen...
És az egyetlen játszató mód a védekezés...
Engem is mindig a csipák, vagy a tankok szednek ki az esetek 90%-ban oda sem érek, a másik 8 %-ban meg ott halok meg egyből, mert rendszerint vörös hp-val érek oda...
#4560
Hali!
Van valami gyors szintlépési lehetőség?
Sajnos 7 szinten még mindig nem tudok fegyvert vásárolni. Iszonyat lassan jönnek a pontok. De nem is ez zavar, hanem hogy esélytelen gyalogosként a játék. Hiába érek végre egy pontra , fedezékre futni, elbújni esélytelen, mert azonnal kiszúrnak, kiszed pl egy tank.
A jármű nélküli pályát, ahol van valami csekély esély hogy szerezzek 150 -200 xp-t nem hajlandó betölteni. Ha csak azt jelölöm ki, hogy más pályát ne adjon akkor minimum 5 perc mire van lehetőségem azon játszani. És akkor még + 1,5 perc töltésidő. Alap puska jó lenne (német), de közelharcra elfogy. Maximum gránáttal tudok valamit operálni. Vannak boostok tudom, de azok meg "pénzbe kerülnek" így az a kevés is elfogy, nem használom nem is tudom mire érdemes. Idegesít, hogy nem tudom aktualizálni (beállítani, hogy pontos vagy gyors golyó legyen) a fegyvert egy adott pályára mert nem is tudom mi fog jönni. Továbbá idegesit hogy 2 perc mire elérek egy pontig aztán restart mert kiszedtek. Komolyan mondom nem csinálok már mást a pályákon csak futkosok. Követem a többieket próbálok a csapattal mozogni, feladatra összpontosítani de állandóan elkapnak. Mondom elbújva sincs esélyem, úgy szúrnak ki, hogy fingom nincs mit csináltam rosszul nem is lőttem nem rohangálok a pontnál csak szedem . Rosszul csinálok valamit? Ezek szerint igen és ez nem az én játékom!

<#shakehead>
Roger6
#4559
Beindult az ORB vonat, 5 győzelem egymás után, reményeink szerint hasonló eredménnyel folytatjuk:



rg60: a tankokhoz nem annyira konyítok, legtöbbször csak felrobbantom őket. Azt tudom, hogy nem mindegy milyen szögben talál el a skuló, szóval forgasd be 70 fokra az elejét az ellenfélhez képest, mindig legyen fedezék körülötted, és mozogj. Ez a legfontosabb. Ha kilősz egy ellenséges tankot, akkor válts pozíciót.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4558
Még a 25 fps el is lennék úgy-ahogy, de ez alatt már nekem is halál...
#4557
Hello!

Szóval amerikai tankosom van , van jumbom is persze tigriseknek kell 4 lövés mire kipurcannak.
Jó oké legyen tigrisiem , átállok , addig nyomultam amíg megvettem szerintetek bármelyik amerikai tanknak 2 lövés vagyok?

Na hogy van ez?
Roger6
#4556
20-25 fps-el ilyen játékot játszani maga a halál sajnos. Rég megdőlt már a teória, miszerint nincs különbség 30 és 60 fps között, de elég megnézni egy youtube-os videót 30 fps-el, aztán 60-al, máris látszik a differencia. Ráadásul a magas fps szám nagyjából garancia arra, hogy ha minden grafikai elem (robbantás, tűz, golyónyomok, füst) egyszerre van a monitoron, akkor sem esik játszhatatlan mértékűre vissza a képfrissítés.
Utoljára szerkesztette: Roger6, 2016.10.02. 08:51:16

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4555
""Marhán érdekelne, hogy mitől lesz Bétából teljes egy játék. Hasraütés szerűen mondják, hogy jóvanazúgy, mehet baszki? Mert a spawn pontok még mindig kurvára szarok, szinte semmi változás nem volt a legutóbbi peccs óta (amiben elég sok bug volt), mégis kijött az 1.0 😊 Ölég vicces."

Most hallottam egy Reto tagtol, hogy nemsokara atmodositjak oket."

Mondjuk vissza bétába, a fos 2.0 előtti helyzetre visszaállítani? Mert azt kéne...

Másik: Múltkor már itt örültem hogy az fps-em megúszta ezt a grafikai váltást, de úgy tűnik mégsem... Ma végig 20-25 fps max-al játszottam, aztán lement (kb. 5 perc után) 10-17 fps közé...
Utoljára szerkesztette: ikarus44, 2016.10.01. 23:13:06
#4554
De örülök...
#4553
"Marhán érdekelne, hogy mitől lesz Bétából teljes egy játék. Hasraütés szerűen mondják, hogy jóvanazúgy, mehet baszki? Mert a spawn pontok még mindig kurvára szarok, szinte semmi változás nem volt a legutóbbi peccs óta (amiben elég sok bug volt), mégis kijött az 1.0 😊 Ölég vicces."

Most hallottam egy Reto tagtol, hogy nemsokara atmodositjak oket.

#4551

Pedig sajna kenytelen leszel mert mint hallottam a 9k az csak egy kedvezmenyes idoszak volt es visszaallitottak a regi erteket. Amugy 2 honapja anyaztunk miatta.
Utoljára szerkesztette: ChipKng, 2016.10.01. 22:24:14
Nohab
#4552
Amikor a fejlődést és a TIER rendszert módosították. Kezdőként nagyon tudtam díjazni ezt az átalakítást...
Utoljára szerkesztette: Nohab, 2016.10.01. 21:07:00
#4551
De éppen emiatt nem akarok kiadni 50k-t érte, mert a katona felszerelése is nagyon sok lenne.
Roger6
#4550
Én megvenném így is a külön katonát, 50 rongy nem vészes kiadás, a felruházása fegyverekkel, járművel és hasonlók amúgy is rengeteg pénzt emésztene fel. Ahhoz képest az 50 nem pénz.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4549
Mikor emelte meg ennyire ez a gyökér reto az új katona árát 9200-ról, 49.000-re?!
Most akartam volna megvenni azt a katonát akinek ismétlő puskát vettem volna, hogy legyen scope-os karakterem is majd, de így...
Annak van értelme, hogy az egyik karakteremnek sticky+Carbine+(majd)javítókulcs egy másiknak meg (egyelőre)Grease Gun+Bazooka kombó van? Mert most azon gondolkozom, hogy az utóbbinak fogom az ismétlőpuskát venni, így miután ennyit kéne egy új karakterért fizetni...

Valaki este?
Utoljára szerkesztette: ikarus44, 2016.10.01. 16:28:30
Roger6
#4548
Marhán érdekelne, hogy mitől lesz Bétából teljes egy játék. Hasraütés szerűen mondják, hogy jóvanazúgy, mehet baszki? Mert a spawn pontok még mindig kurvára szarok, szinte semmi változás nem volt a legutóbbi peccs óta (amiben elég sok bug volt), mégis kijött az 1.0 😊 Ölég vicces.

Bruce! A War nagyon hasonlít a Staged csatákra. Két fontos különbség van:
- az első az, hogy az erőforrások számát az határozza meg, hogy az adott városban hány, és milyen AT-k vannak , vagy milyeneket küldenek be oda
- a második, hogy az AT-k, és a város határozzák meg, hogy hány irányból támadsz egy települést, vagy éppen hogy hány irányból kell védeni egy adott helyet.

A kimaxolt infantry-mnak van 5 pontja, ami azt jelenti, hogy 5 pontnyi AT felett tud parancsnokságot vállalni. Az AT-k pontigénye (magyarul ez nem tudom mi, elnézést) az AT-k fejlettségi szintjétől is függ.

Felosztás:
- Motorized Infantry (30 autó / 90 gyalogos) 2 pont
- Motorized Infantry (30 autó / 90 gyalogos) 2 pont
- Motorized Guard (12 motor / 36 gyalogos) 1 pont

Összesen: 60 autó, 12 motor, 216 gyalogos. Így jön ki az 5 igénypont 3 db AT-ből.

Lehet a főképernyőn random war-okhoz is csatlakozni, csak vedd ki a pipát a többi elől. Most azonban nem a random war-okról szeretnék írni.

Ezeket az AT-ket (amikről előbb szó volt) lehet mozgatni a Generals részben lévő map-on. Ha ellenséges városba küldöd, 5 percen belül feláll a csata (ha megfelelő mennyiségű embert toltál be), és lehet csatlakozni az harchoz. Először úgynevezett Queue-ba kerülsz, és ha megtelt oldalanként (azt hiszem) 6-6 játékossal a város, akkor onnantól számítva 90 mp-n belül kezdődik a csata. Fontos tudni, hogy a csatában résztvevő játékosok által megszerzett XP-t a te karaktered kapja, amennyiben a te AT-idből használnak fel nyersanyagot.

Hogy értem ezt? Tegyük fel, egy stratégiailag fontos település mellett lóbálod az lábad az AT-kkel. Észreveszed, hogy a melletted lévő várost betámadták, de te nem szeretnéd, hogy betörjön az ellenség arra a területre, szóval betolod az AT-idet a csatába. Ha abban a csatában addig csak a te oldaladon kizárólag te vagy az egyedüli, aki Infantry AT-ket tol be, az azt jelenti, hogy az összes ember által szerzett XP-t a te karaktered kapja meg. Ez akár 20.000 XP is lehet, de azért elég ritka, hogy csak a te AT-id legyenek bent egy csatában.

A másik eset többször fordul elő: van bent tegyük fel 4 db Infantyr AT. Ilyenkor a csatába bespawn-oló emberekből minden 4. lesz a te xp-d (nyilván a sajátodon kívül). Szóval ha van 2 Recon, és 16 Infantry a csatában, akkor 16/4 = 4 ember xp-jét fogod megkapni a csata végén. Ilyenkor lehet imádkozni, hogy az a 4 az jó játékos legyen, és dőljön az XP.

Most így első szuszra ennyit, le kell vinnem a kutyát.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4547
15-ös vagyok
#4546
Elerted mar a 10-es szintet?
#4545
Leírja hogy hogy kell játszani de azt senki nem mondja el hogy hogy kell war-ra csatlakozni.
De legalább most már tudom mi az az AT amit annyiszor emlegettek. 😄
Utoljára szerkesztette: Bruce_Willis, 2016.09.30. 23:52:30
#4544
Sajna nem, pedig direkt péntek este jöttem fel, amikor a csapat is fent szokott lenni.
#4543
Sajnalom. 😞 Senki sem volt akivel egyutt tolhatnad?

Tobbiek reszerol volt egy kis info hiany a WAR-ral kapcsolatban. Hat tessek:
WAR utmutato
#4542
<#eljen>

Neked legalább jól megy. Én pont most hagytam abba, mert 3 csata után megint sikerült felhúznom magam...
Utoljára szerkesztette: ikarus44, 2016.09.30. 21:16:12
#4541
Egy szerencses sorozat a Kubelwagen-re ami utan a DB-s tagok a TS-en is felszisszentek. 😊 Csodalkoznek ha utana nem nyomtak volna fel csalasert a tuloldalon. 😛


Apropo! Grabo! Multkor jaszott velunk mamba es nem volt olyan jo statja. Azert meg figyelgetem ha felbukkan.
#4540
Pedig eppen ma reggel volt egy karbantartas. Par napja meg frissitett a steam is egyet a programon. Szoval mire alapozod az allitasod?