Heroes & Generals
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP
üdv.
A hetzer-t érdemes megvenni? Vagy a tankok jobbak? Pz38-al elvagyok gyűjtsek inkább pzIII-ra? Kár hogy nincs valami gyakorló v ilyesmi. Gondolom nem lehet eladni a tankot ha nem jön be.
WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP
Nem akarlak meggyőzni, ha az tetszik játssz azzal. <#law>#law> Ez egy játék, nehéz volt átállni nekem is az eddigi játékok után, de azért megoldottam. Nem tetszik nem játszol. <#puszi>#puszi>
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
Más: Hatalmasat ugrik a katona, és mintha kisebb lenne a gravitáció is, lassított felvételben esek le 😄 Eszméletlen.
Miért nincs fedezékrendszer könyörgöm? Odaér a puskám egy tárgyhoz azt hol felemeli az ipse, hol megint leengedi. CÉLZÁS KÖZBEN IS! Hiába ablaknál vagyok ahol nincs üveg, és lövök kifele: Össze vissza rángatja a fegyvert...
A pályák elég érdekesek. Lövöm az ellenfelet egy saroknál, és meg mertem volna esküdni, hogy eltaláltam párszor. Nem...a sarkot találtam el. Öhm...Freddy-nek volt egy ilyen videója ahol lőtt, azt a láthatatlan falban elakadtak a lövedékek 😄
A katonák miért nem kiabálnak? Annyira élettelen az egész, csak lövések vannak, az is pattogatott kukorica. Mint a robotok...
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
Azért gondolj bele, ha egy lövés elegendő lenne egy killhez, akkor milyen camp-festek lennének. Így is tele van kemperrel minden szaros játék (az általad említettek is), hát ha még itt is így lenne, állóháború lenne egész nap. Sok értelmét nem látom. Az adott fegyver sebzése a testlövésre érvényes, ha végtagokat érinted, akkor kevesebb % a sebzés, fejre azt hiszem 400%, tehát az instant halál bármivel.
CS-ben is minden fegyvernek megvan a saját sebzése, senki nem rinyál az egy skuló egy killért, mert úgy hívják ezt a dolgot, hogy: JÁTÉK. Minek akarsz egy játékban, főleg egy lövöldözősben realizmust keresni, amikor a készítőknek is annyi köze van a lövöldözéshez, hogy elolvastak pár könyvet, aztán annyi.
"3. RO-ban egy lövés egy kill, és nem egy XP. 😊 Csak azért mondtam. " - ezért hívják kemper game-nek csomó helyen 😊
5: érdekes, RO-ban is ugyanúgy van Recoil, és ott is az égre lősz egy idő után: videó
6. Persze a valóságban is a földre célzol : - hát ilyet meg ki írt? Ezt honnan vetted? Én azt írtam, hogy CS-ben a recoil hogy működik, nem azt, hogy a valóságban hogy. Már megint, mi ez a valóság mizéria?
Valóságos fps-t akarsz? JOIN ARMY
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
2. User error? Oké, hogy ha vállon lövöm nem döglik meg, de ha hasba vagy szívbe megy a lövedék legalább essen már össze, és ne ugráljon mint a bakkecske. Direkt arra van építve a sebzésrendszer, hogy a tapasztaltabb játékos kapja a jobb lőszereket (Én is kaptam) aztán azzal egylövésezik. Nem az a bajom, hogy keveset ölök hanem az, hogy azért ölök keveset mert rohadtul nem elég egy emberbe egy lövés. De mint mondtam ezt benyeltem mert tudtam, hogy mivel van dolgom.
3. RO-ban egy lövés egy kill, és nem egy XP. 😊 Csak azért mondtam.
4. Ahogy gondolod de azért nézz már meg valami videót legalább róla mielőtt elkönyveled magadban, hogy oh igen, ez élethű.
5. Szerintem itt valamit félreértettél. A visszarúgás idézőjelben van, mivel az ami ebben a játékban visszarúgás címszóval el van adva, az egy trágya. 2004-es játékoknál konkrétan nincs visszarúgás, itt meg el van túlozva. RO-ban miért nincs ezzel gondom? Mert a katonám nem egy idegrángásos barom, aki minden egyes lövésnél megnézi, hogy kék e még az ég...
6. Persze a valóságban is a földre célzol 😄 Azt meg ne akard már eladni, hogy RO-ban meg Arma-ban szar a visszarúgás, és itt van jól megoldva 😄
Így utólag még annyit, hogy nem vagyok killmániás, letojom mennyit ölök, a szórakozás, a feeling a lényeg, de itt nincs olyan érzése az embernek mintha háborúban lenne. Persze lehet, hogy nagyobb pályákon más, de 32 játékos baromi kevés.
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
- " tudtam, hogy ez nem egy ultrarealisztikus játék" // milyen egy ultrarealisztikus FPS játék? 😊
- " Megtalálom, eltalálom, és behúzódik fedezékbe, aztán más lelövi" // ez user error, nézd meg az én statjaimat, érdekes módon én le tudom őket lőni, tömegével, sőt, itt a fórumon mindenki más is. (megfejtést a vége fele írom amúgy erre)
- "1XP-t azért kapok mert megsebeztem" // ezt hívják assist-nak, jobb lenne, ha nem kapnál érte semmit?
- " A valóságban nem így működik" - azé csak megkérdezném nem támadási szándékból magát, kedves Szakember Úr, hogy mennyi tárat tetszett kilőni SVT-vel a VALÓDI életben, ha már így tetszik tunni, hogy milyen a valóságban? 😊 Tudom a választ természetesen, szóval ezt a valóság témát ne erőltessük ezentúl.
- "a "visszarúgás" miatt nincs is olyan érzése az embernek mintha lőne" // ez kurva nagy, mintha egy autós játékra azt mondanád, hogy azért nem olyan, mintha autóban mennék, mert kanyarban nagy sebességnél csúszik a gumi. <#hehe>#hehe> <#nezze>#nezze> Ezen jó mosolyogtam.
Ha már itt a nagy realitásról meg valóságról beszélsz: recoil minden normális játékban van, CS-ben is a földre kell célozni már az első pár skuló után. RO-ban lősz egyet, aztán visszaáll a normális helyzetbe, itt viszont neked kell normális helyzetbe hozni a fegyvert. Várjunk csak... a valódi életben sem magától áll vissza a fegyver, hanem neked kell odahúznod. Ja tényleg, akkor most milyen valóságról beszélünk? 😄 Amikor lősz, akkor lefele húzod az egeret, mintha ellentartanál egy fegyvernek, szerintem meg pont ez a realisztikus. Kis gyakorlás, aztán rinya helyett killekkel jössz majd ide.
Tudom, hogy minden újonc problémázik, mert nem tudnak statot gyártani, pedig ők nagymesterek egy másik játékban. Hát ez itt nem működik, fel kell küzdened magad a ranglétra legalsó fokáról a legtetejére. Kemény, és hosszú munka, hónapok kérdése.
FONTOS:
Azért kicsi pályákra dobott be, mert minden játékosnak vagy egy profil szintje. Kezdők csakis Encounter pályákra léphetnek be, ezek baromi kicsik. Hidd el, az igazi pályák ennek a több tízszeresei.
Játékos profilokhoz elérhető achievementek:
Szóval telepítsd vissza a játékot, rinya befejez, és kezdj el farmolni! <#violent>#violent>
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
Van amikor a desszantosommal 36 xp-t kapok földetéréskor és van amikor 3-at.Ez mitől függ vagy mi befolyásolja?
WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
#4668
Kérdezném mit is jelent a x credit/óra szintenként emelkedik. Online vagyok 1 órát kapok x creditet-t, vagy játszok órákat és átlagba ennyit kaphatok?
WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
#4666
Ha jol tudom a trening reszt kivettek sajnos. 😞
Van valamiféle test pálya tutorial vagy hasonló, esetleg ahol ki lehet próbálni a fegyvereket vagy gyakorolni a célzást?
WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP
De viszont az ejtősömnek SMG-t rakok, mert ott mindig pontot támadok, és ahogy Grabo is írta ott az a legelőnyösebb.
#4654
Én szeretem a PPSH-t, és nem is kerül annyiba mint a PPS. Én is majd anti-tank gránátot akarok berakni, csak nincs meg még a ribbonom, azért használok mine-t.
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP
Ha PPS-43-at MP-40-el vagy Thompson-al hasonlítod össze, hajszálra pontosan ugyanannyiba kerül a fegyver fenntartása hasonló felszerelés mellett. Mindenki tudja, hogy az SMG-vel lehet spórolni a legtöbbet, ezért a Parás a legjobb pénzkereső. Autóra nem költ, SMG minimál modullal és alap lőszerrel meg olcsó, de ez BÁRMILYEN nemzetre igaz.
A bevétel meg elég sok rétű, ATAWAY-nek volt egy videója erről. Legfontosabb tényezők a katona szintje illetve a csatában nyújtott aktivitás, és teljesítmény. Ha szar valaki, szar lesz a bevétele, ha jó valaki, akkor meg dől a lé, a fegyver nem fogja ezt döntő mértékben befolyásolni.
A Ppsh-41 azért kakukktojás, mert az közepes szintű SMG, ami nincs a többi nemzetnek, cserébe a többi nemzet előbb hozzájut a high-level SMG-hez.
LOW || M3 Grease Gun = MP-34 = PPD-40
MID || PPSh-41
HIGH || Thompson = MP-40 = PPS-43
Amúgy kurván nem vágom miért PPSh-t használsz. A fő infy-re elég egy tankelhárító gránát ( így), oszt jóvan. Minden helyzetet tudsz vele kezelni (APC, tankok, autók, akármi). Peccs óta sokan a felső szinten (padláson) húzódnak meg, ide lenne értelme gránátnak talán, de egyrészt mindig van másnál, aki felbassza nekik, másrészt meg minden foglalási pontnál van Bazookra, szóval kettővel ki lehet füstölni a patkányt + a legtöbb tárgyra/házra felmászva be lehet látni a padlásra.
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
(Nekem erre Yunput barátunk hívta fel a figyelmem (mostani regjén: WikingRagnar)
WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP
Mondom, egy AVS pl 208.000-be kerül, egy MG42 pedig 183.000-be. Na de akkor hogy lesz drágább egy MG fenntartása egy AVS-hez képest? Hát úgy, hogy felhúzzák 1.200 rpm-re az MG-t, aztán az 50 skulót pár mp alatt kieresztik a tárból, míg egy AVS max 15 skuller lő ki egyszerre, azt is 700 rpm-el. Minél többet lősz egy fegyverrel, annál drágább lesz. A nem talált lövések növelik meg a fenntartást, ugyanis a nem találatért is fizetsz lőszert, és fegyver/modul használatot. Degtyarev DP-nél is ez van, ha rátenyerelsz a tűzgombra, olyan mínuszod lesz, mint a szar, aztán csak 720 rpm-es - csak hát az 50-es tár elég vonzó.
Szóval minden fegyver fenntartása csakis a modulok, a lőszer, és a talált skulók függvénye.
Tudsz spórolni azzal, ha ellenfél fegyverét veszed fel, ilyenkor a modulokért fizetsz, a lőszerért nem. Ha foglalsz, az megint csak aranybánya, pont védés, ilyesmi.
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP
Ami leginkább hozza a pénzt a repülős, és a harckocsizó. De előbbihez tudás, utóbbihoz pedig szerencse kell. Ami mostanában tűnt fel Grabo-nak, hogy a parával (ejtőernyős) lehet talán a legjobban pénzt keresni, a "hagyományosabb" kasztok közül.
Ill. a Szovjet nemzettel lehet még de azzal általánosan, mert kb. tized annyiba kerülnek a cuccaik ("karbantartást" illetően) mint bármelyik másiknak.
De ezt ki kell tapasztalni, neked is hogy ezek közül melyikkel tudsz érvényesülni.
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP
#4643
Remelhetoleg azokra is megcsinaljak, mert ott szamit csak igazan loveban meg pontban. 😊
Utoljára szerkesztette: ChipKng, 2016.10.25. 11:58:08