Heroes & Generals
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Utoljára szerkesztette: Bruce_Willis, 2016.11.12. 00:22:18
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
Ennek az volt az előnye hogy messziről tudtam támogatni a társaimat
330-ig 100%-os sebzés.
Ezen most változtatok és kipróbálom máshogyan. Gyorsabb töltés is kell hozzá, de lehet hogy kipróbálom azt a fegyót amit a srác használ. Német oldalon is van hasonló távcsöves?
Fúú de nagyon kerestek már a végén. <#eplus2>#eplus2> kb 5 perc alatt daráltam le őket. <#violent>#violent>
Utoljára szerkesztette: Bruce_Willis, 2016.11.11. 22:44:12
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
A következő peccsben az lesz hogy minden foglalási pontot körbehúznak 15 méter magas sövénnyel...
Igen, láttam megszüntették. Ez sem boldogított..
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
Recon helyett azonban jelenleg sima Infantry-t használnak sokan távcsővel, mostanában hatékonyabb, mint a Recon, pont a kisebb nagyítás miatt (nézd meg a Chip által linkelt frag-videót). Fittivel rendeztünk egy versenyt, hogy war-ban melyikünknek lesz jobb a statja K/D szinten sima távcsövessel (tehát nem Recon-nal). 38/4-et lőtt az állat így 1 hónapos karakterrel, szóval lehet, hogy lezárták az ablakokat, meg nem lehet motorra feküdni, de elég effektíven lehet használni így is egy távcsöves karaktert, legalábbis ketten 80+ katonát nyírtunk ki.
Na és egy meglepetés a végére: NINCS TÖBBÉ BROWSER-es verzió

Utoljára szerkesztette: Roger6, 2016.11.11. 08:37:48
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
Nem lehet a tetőre mászni. A kezdetektől fogva butítják a sniperek lehetőségét. Még a legelején a célzáson változtattak, aztán folyamatosan a pályákon. A legutóbbi nagy változtatás is direkt erre ment ki. Le is írták hogy a növényzetet amiatt változtatták meg hogy jobban észrevehetők legyenek a katonák. Domborzaton nem lehet lehasalni, motorra nem feküdhetek fel, nem mászhatok ki a tetőre.... Hát a faszom!!
A való életben is meghatároznák az ellenségnek hogy hova feküdhet le?? Utálom az ilyen kis nyavalyásokat. Korlátozzák a sniperek számát és kész!! Minek egy tizenakárhány fős csapatba kettő?
Különben meg azért vannak ezek a kib..ott nagy pályák hogy élvezzük. Semmi értelme különben a nagy pályának. Azért hogy rohangáljunk egyik helyről a másikra, úgy hogy közben a motorom állandóan eltűnik??? Aki rohangálni meg kommandózni akar az húzzon codozni!!! Ahhoz ez a játék harmatgyenge, a karakterek mozgása, gyors célzás, mind százszor jobb a codban.
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
Utoljára szerkesztette: Salako, 2016.11.10. 21:03:39
Pár pályát egészen átépítettek, nekem nagyon tetszik. A hidak fedezékeket tartalmaznak homokzsákok formájában például, cap pontokon alakítottak, city map C line pl állat lett. FPS csökkenést észleltem, 10-15 fps mínusz. Ami viszont abszolút fos az a vetődés mozgó járműről. Többször majdnem epilepsziaromot kaptam úgy, hogy nem vagyok epilepsziás. Már azt sem értettem, hogy eddig miért változtatták meg arra, hogy ha leugrok egy motorról, akkor csak egy irányba nézhetek, hiszem a fejemet tudom mozgatni, tudok hátra fele nézni bringáról is, amikor kurvára nem arra megyek, szóval szerintem ez hülyeség lett. Azért szépen alakul a játék.
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
"Mert ugyan a gép nem jelzi de tulajdonképpen HP csík van itt is" - amikor a tankban dekkolsz, van HP csíkod, bal lent.
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
Utoljára szerkesztette: Jeffjohnson, 2016.11.10. 14:54:08
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
Utoljára szerkesztette: ChipKng, 2016.11.10. 10:54:38

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
Már megint mikor ráérnénk nem lesz elérhető tiszta szivatás :/
Utoljára szerkesztette: CommanDos, 2016.11.09. 21:53:09
CommanDos23
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
Skandiáviába nem tudnak betörni, ahhoz összehangolt támadás kéne, DB meg nem északon nyomja az esetek nagy részében, így nem szükséges nagy katonai jelenlét.
Nem tudom hányszor írjam le, NINCSENEK PROFIK a játékban. Vannak jó játékosok, meg hasonló, profik nincsenek.
Tudom, hogy imádtok képzelődni, de leírom ezt is újra, mert látom nem olvastad el (erre reflektálva: És hát gépezni sem tud mindenki a munkahelyén") - MOBIL ALKALMAZÁS, 0-24 elérhetőség. Én naponta 18 órán keresztül tologatom a csapataimat, azt, hogy te ezt nem használod ki a te gondod, ettől nem én leszek a csaló, hagyjátok már abba ezt az atom baromságot. Csak én, és sokan már időzónában vannak. 50 tagunk van, szerinted nem fedjük le a 24 órát? :) Ne legyél naiv, ha 40 óra lenne egy nap, azt is lefednénk AT tologatása ügyében.
14 AT-m van, az egész frontvonalon látom én egyedül, hogy a frontvonalon mennyi emberrel kerülök szembe, kurvára nem kell csalónak lenni ehhez. Utálom, hogy gondolkodás nélkül vagdalóztok, butaság.
Számok értelmezése Az a gond, hogy a fasz németek főleg az amcsikat támadják, és NEM ÖSSZHANGOLTAN, ezért van annyi csatájuk, hanem minden szar csatába belemennek. Nincs stratégia, nincs overstack, stb. Ez a nagy büdös helyzet, csak egyszerűbb csapkodni, mint tényleg a dolgok mögé látni, és gondolkodni.
Itt írták pont nem régi, hogy aki jobb nálam, az máris csaló - ez akkora fasz felfogás, mint az állat, szóval töltsd le az alkalmazást, szerezz új gépet, aztán legyél egy értelmes klán tagja, hogy többet láss az egészből.
"véletlenül pont arra támadnak ahol kevesebb az ellen" - ezt is leírtam már, ha van 400 infy, és 50 moci 50 autó, kurvára mindegy, hogy hol támadsz, mert amúgy sem fogy el ennyi egy meccs alatt. Nem érdekes, hogy egyik oldalon 400 másikon 2000 van, ez cask a 2000 harcos morálcsökkenésére lenne jó.
Múltkor kérdezted, hogy mennyit játszunk a haverommal, akit éppen kiképzek. Péntektől-hétfő reggelig 19 óra volt a játékidő, ez a csatában töltött idő, meg sem mertem nézni, hogy mennyi volt az össz játékidő.
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
És a lehetséges bot generalok esetében is Chip-nek kell adnom igazat. Mert nem gondolnám, hogy a játékosok többségének lenne annyi ideje játszani, hogy szinte 0-24-be ott tudjanak lenni. (És hát gépezni sem tud mindenki a munkahelyén <#smile>#smile>)
És hát azt is tudjuk, hogy reto inkább csak ígérgetni tud mint cselekedni valami olyat, ami több pozitívummal járna mint negatívummal.
Legutóbbi war eredménye:

Valamint a táblázat, remélem jól gépeltem be az adatokat, a számításokat az Excell végezte helyettem:
Én speciel kihűltem ezeken a számokon. Akartam egy esszét írni hozzá, de a CSATÁNKÉNT sáv tüzetesebb megvizsgálása után nem írok semmit. Ha ezek után is valaki azt hiszi, hogy valami OP a szovjet oldal, akkor annak ajánlok egy pár hónapos elzárást a diliházba.
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
4.000 katonát nem lehet overstack-elni, szóval ahol ennyi katona van, ott lesz puskaszó is. <#violent>#violent>
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
Te is tudod, hogy nem mindegy hogy ott kell overstack-elned ahol 100 katona van vagy ott ahol 4000.
Egyebkent Reto-nak mar szoltak a problemarol (sot, tegnap Ciricius is osszefutott egy ilyen csavoval), meglatjuk tesznek is valamit, mert konkretan emiatt sokan atmentek inkabb staged-be karaktert fejleszteni. Ugyhogy most ropognak a greasegun-ok meg a hasonlo szarsagok. :D
Tudom a mobil appot, elegge vacak. Sokmindent nem latsz rajta es sok csapat mozgatasa iszonyuan sok idot vesz igenybe. 1000 katona bekuldesehez elkopik az ujjad meg a kijelzod. :D
Puskadörrenés nélküli csata csakis overstack-eléssel lehetséges, ahogy minden más nemzetnél, ez nem kiváltság az oroszoknak.
Szerinted nálunk nem az van, hogy elfoglalunk valamit, reggelre meg az idióták elvesztik? Dehogynem.
Az alter accot abszolút baromságnak tartom, egyszerre nem lehet két accal befejelntkezve lenni, az meg senkinek nem éri meg, hogy naponta X órát azzal töltsön, hogy war-ban semmi nem csináljon, és az apc-k helyzetét mondja. Őszintén Chip, az APC-ket nem lehet ám eldugni a pályákon olyan nagyon, bárhol megtalálhatók, erre nem kell "kémet" állítani. Vannak alap pozíciók, ahova én mindig benézek, ezek értelmes távolságra vannak.
Fel lehet jelenteni az embereket, ha valakiről azt hiszik, hogy kémek, és kész.
Ez mocskolódás, gondolom a nerf miatt akadt ki az amerikai oldal.
Csapatok mozgatásáról: telefonról irányítható, ezzel mindent elmondtam.
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
Utoljára szerkesztette: Roger6, 2016.11.09. 13:25:30
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
Ugy, hogy semmi koze a teljesitmenynek a war-hoz. Ha megnezed a statisztikat a haboru vegen lathatod, hogy a legkevesebb gyozelemmel nyerik a haborut az utobbi idoben. Sok veteraunk mar szarik a war-ra, mert elege lett abbol, hogy kemeny munkaval este befoglaljak valamelyik varost es bebiztositjak, masnapra a fel terkep el van ujra foglalva mert az orosz oldalon softcap-peles megy. Az alternativ account-okkal nezik hol allomasozik a frontvonalon belul keves katona es betoljak abba az iranyba a megfelelo mennyiseget ami utan a csata eldol 1 puskadorrenes nelkul. Igy nem nehez war-t nyerni.
Ha meg csatara kerul sor akkor eloszeretettel egyre gyakrabban kemkedesre hasznaljak ezeket az account-okat. Leadjak az APC-k helyzetet, gyengitik a csapatot mert nem csinalnak semmit es hasonlok.
Felmerult bennem olyan gondolat is, hogy leautomatizalhattak a csapatok mozgatasat es egy bot (program) tologatja a sereget akkor is amikor ok maguk is alszanak.
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
Újra visszanyertem a formám. <#violent>#violent> Meg kellett szokni a pályákat és a növényzetet.

Ezzel természetesen nem a DB teljesítményét akarom degradálni, mert tudom, mennyire jól játszanak, és szervezettek, hanem rávilágítani, hogy orosz oldalon mennyire káosz van, nem is értem, hogy lehet, hogy nyertünk war-t.
Én jelenleg orosz oldalon nem tudok összeszedett, értelmes klánt mondani, aki magas színvonalon űzi a játékot. Nálunk is minden jött-mentet felvesznek, tiszta vicc.
Ők az én reménységem, mégpedig WikingRagnar, aki kiváló tankos, illetve Fitti83, személyes jóbarátom, és egy tehetséges kezdő személyében:

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
Amcsik szopjak a legtobbet. M1/M2-ot lebutitjak. Kevesebb hatasfok, kevesebb loszer, nagyobb recoil. MG42-nel meg csak kilenges es recoil.
Ugy latszik tul sokszor kalapaltuk el a KGB-t oda-vissza. :P Bar ok cserebe valami fura modon softcap-pelik (azaz csata nelkul befoglaljak) a fel vilagot egy-egy ejszaka alatt...
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever