Heroes & Generals

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#4795
Nem tudom miről beszélsz :) lövésem sincs mi az a staged <#wow3>
Utoljára szerkesztette: Bruce_Willis, 2016.11.12. 00:22:18
Roger6
#4794
Ja vázzzeg, te Staged-ben nyomatod? :) Ott senkinek nincs arany Heavy Set-je :D Ott 10-ből 9 katona egy lövéses. <#hawaii>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4793
Ugyanaz mint a Recon-nak?
Jeffjohnson
#4792
FPS nálam egy vicc lett az új patch után. 1060-assal, AMD 8350-el és 8Gb rammal max 50 fps...

#4791
kar98
#4790
Megnéztem a videót. Meg lehet csinálni de az én fegyóm nem így van beállítva. A sebzés fel van húzva az egekbe, cserébe rohadtul imbolyog, ezért le kell feküdnöm. Guggolva sem a legjobb.
Ennek az volt az előnye hogy messziről tudtam támogatni a társaimat

330-ig 100%-os sebzés.
Ezen most változtatok és kipróbálom máshogyan. Gyorsabb töltés is kell hozzá, de lehet hogy kipróbálom azt a fegyót amit a srác használ. Német oldalon is van hasonló távcsöves?
#4789

Fúú de nagyon kerestek már a végén. <#eplus2> kb 5 perc alatt daráltam le őket. <#violent>



Utoljára szerkesztette: Bruce_Willis, 2016.11.11. 22:44:12
Roger6
#4788
Közben megkérdeztem klántársakat. Azért rakták vissza, mert elég nagy felháborodást keltett minden oldalon, hogy nincs sima Scope az infantry-nak. Szóval RETO ebben az esetben a többség véleményét követve rakta vissza a Scope-ot. Ez nem a RETO hibája, sőt, azt tették, amit a közönség kért. Nekem amúgy nincs gondom a sniperekkel.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4787
Én is emlékszek még rá. A mondatod második részére, pedig megint csak a fejlesztők hozzáértését "dicsérő" mondataimmal tudnék válaszolni, mert sajnos, ez az igazság.
Roger6
#4786
Volt amúgy ilyen, nem tudom miért kapták vissza a Scope-ot.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4785
Erre miondtam azt hogy el kéne venni a scope-ot minden kaszttól ami nem scout.
#4784
Na pont ez a gond amit már nemrég említettem hogy sok Infantry befekszik egy helyre és távcsövessel lövöldözik, így nincs aki foglaljon. Pont hogy a kasztok között kellett volna rendet tenni, nem pedig a Recont ellehetetleníteni.
A következő peccsben az lesz hogy minden foglalási pontot körbehúznak 15 méter magas sövénnyel...

Igen, láttam megszüntették. Ez sem boldogított..
Roger6
#4783
Igen, tegnap ezért volt egyik meccsen 16 foglalásom basszus. Mondjuk xp-ben zsír meccs volt.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4782
Viszont van egy orbitalis bug ami miatt sokkal tovabb tart elfoglalni egy map-ot: Ha mar befoglaltal minden O1-hez vezeto utat es foglalod O2-t ami atbillen a neutralis allapoton, akkor sem hagyhatod ott az O1-et mert igy is visszafoglalhatjak. Kurvara zavaro volt mert mar 3x behuzhattunk volna egy repteret mikor O3-at vittuk mal es erre az oroszok behuztak O1-et ugy, hogy se a C se a B line es O2 sem volt az ovek. Jo nagy elbaszas. Nem tudom hogy sikerult ezt igy elkurniuk. Kedvencem az volt, hogy lespawnoltam O1-re es az ellenfellel egyutt spawn-oltam ugyanoda. Meg amikor nem irta ki, hogy foglaljak azt a pontot ahol vagyok es nem is tudtam hanyan jottek be. Csak a legfelso kijelzon lattam hogy viszik a pontot... Szoval erre figyeljetek oda amig ki nem javitjak.
Roger6
#4781
Az én meglátásaim szerint az történt, hogy minden pályánál szűkítették a Recon-ok használhatóságát. Tehát vannak olyan helyek, ahol kifejezettem fekszik nekik a környezet (pl. Town map B4 és C4 körül nagyon effektív lehet egy Recon), "A" vonalon is A1-A2-A3-nál is oda lehet b@szni az ellennek, de pl. Cap ponton belül sok esetben hatástalan kintről nézegetni, oda be kell menni a sűrűjébe.

Recon helyett azonban jelenleg sima Infantry-t használnak sokan távcsővel, mostanában hatékonyabb, mint a Recon, pont a kisebb nagyítás miatt (nézd meg a Chip által linkelt frag-videót). Fittivel rendeztünk egy versenyt, hogy war-ban melyikünknek lesz jobb a statja K/D szinten sima távcsövessel (tehát nem Recon-nal). 38/4-et lőtt az állat így 1 hónapos karakterrel, szóval lehet, hogy lezárták az ablakokat, meg nem lehet motorra feküdni, de elég effektíven lehet használni így is egy távcsöves karaktert, legalábbis ketten 80+ katonát nyírtunk ki.

Na és egy meglepetés a végére: NINCS TÖBBÉ BROWSER-es verzió

Utoljára szerkesztette: Roger6, 2016.11.11. 08:37:48

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4780
A tököm kivan. Bezárták az ablakokat. <#falbav>
Nem lehet a tetőre mászni. A kezdetektől fogva butítják a sniperek lehetőségét. Még a legelején a célzáson változtattak, aztán folyamatosan a pályákon. A legutóbbi nagy változtatás is direkt erre ment ki. Le is írták hogy a növényzetet amiatt változtatták meg hogy jobban észrevehetők legyenek a katonák. Domborzaton nem lehet lehasalni, motorra nem feküdhetek fel, nem mászhatok ki a tetőre.... Hát a faszom!!
A való életben is meghatároznák az ellenségnek hogy hova feküdhet le?? Utálom az ilyen kis nyavalyásokat. Korlátozzák a sniperek számát és kész!! Minek egy tizenakárhány fős csapatba kettő?
Különben meg azért vannak ezek a kib..ott nagy pályák hogy élvezzük. Semmi értelme különben a nagy pályának. Azért hogy rohangáljunk egyik helyről a másikra, úgy hogy közben a motorom állandóan eltűnik??? Aki rohangálni meg kommandózni akar az húzzon codozni!!! Ahhoz ez a játék harmatgyenge, a karakterek mozgása, gyors célzás, mind százszor jobb a codban.
Roger6
#4779
Ha figyelembe vesszük, hogy mennyire puritán volt a tavalyi grafika, ahhoz képest nincs drasztikus fps csökkenés. Én egy 2,5 éves géppel nyomatom, ami akkor került 150 k-ba, így van 70-100 fps-em.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

Roger6
#4778
Öööö... msot ez bug, vagy tényleg senkinél nincs Kill Cam?

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4777
Sziasztok! Vasárnap óta nem játszottam. Ma este lejött a patch, de mikor betöltené a pályát csak fekete képernyőre vált át és lefagy a gép. Valaki tudja mitől lehet ez?
Utoljára szerkesztette: Salako, 2016.11.10. 21:03:39
#4776
Kár hogy peccsről peccsre kevesebb az fps. :(
Roger6
#4775
Új peccs:

Pár pályát egészen átépítettek, nekem nagyon tetszik. A hidak fedezékeket tartalmaznak homokzsákok formájában például, cap pontokon alakítottak, city map C line pl állat lett. FPS csökkenést észleltem, 10-15 fps mínusz. Ami viszont abszolút fos az a vetődés mozgó járműről. Többször majdnem epilepsziaromot kaptam úgy, hogy nem vagyok epilepsziás. Már azt sem értettem, hogy eddig miért változtatták meg arra, hogy ha leugrok egy motorról, akkor csak egy irányba nézhetek, hiszem a fejemet tudom mozgatni, tudok hátra fele nézni bringáról is, amikor kurvára nem arra megyek, szóval szerintem ez hülyeség lett. Azért szépen alakul a játék.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

Jeffjohnson
#4774
Egyébként a játék feelingje tankosként jobb mint a többi elérhető tankos játéké (számomra). Ha kicsit növelnék a rombolható tárgyak listáját az is jó lenne. Nem épületekre gondolok, de van egy csomó olyan tárgy, amin fennakad a tank pl: szalmakazal, fakerítés. Pedig van néhány rombolható tárgy is benne, kár hogy nincs több.

Roger6
#4773
Jó ez igaz, jogos.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

Jeffjohnson
#4772
Ez jól hangzik, mondjuk az már nem, hogy ki tudja mikor jön.

Jeffjohnson
#4771
Moduláris sérülestől nem lesz szimulátor. De jó lenne ha nem egy nagy téglatestként viselkedne. Nem kellene a WoT/WT/AW szintet se megütni ahhoz, hogy kikerüljön a "Mario Cart" kategóriából a tankos része.

#4770
Mar lassan 1 eve mondogatjak, hogy a tankok serulese modularis lesz. Nem tudom mikor vezetik be, de valszeg meg ezzel varni kell egy kicsit plane, hogy most jott ki egy uj update.
Roger6
#4769
Mondjuk a való életben ha lelőtték a láncot, az ott rohadt meg az a tank. Ez egy játék, ennek megfelelően van megalkotva, szerintem nem tervezik, hogy tank-szimulátor legyen belőle, ahol még a páratartalmat is beleszámolja a lövés a ballisztikus görbébe.

"Mert ugyan a gép nem jelzi de tulajdonképpen HP csík van itt is" - amikor a tankban dekkolsz, van HP csíkod, bal lent.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

Jeffjohnson
#4768
Azt nem tudjátok véletlenül, hogy van-e tervbe véve az, hogy realisztikusabbá teszik a tankokat? Mert ugyan a gép nem jelzi de tulajdonképpen HP csík van itt is. Lánctalpat nem tudom lelőni, a motort se tudom külön sebezni, nincsenek gyengébb pontok csak a szöget nézi valamennyire.
Utoljára szerkesztette: Jeffjohnson, 2016.11.10. 14:54:08

#4766
Alreg, nem kell vele foglalkozni. Hamarosan ez a regje is repül mert mindenki tudja ki Ő (wot topikból szabadult).
Roger6
#4765
Mesélj nekem, úgyis álmos vagyok. Minden vágyam, hogy idióta hülyéket hallgassak ilyenkor, szóval vágj bele.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

Roger6
#4763
Köszi, igazán megtisztelő. Azért van heti 5 súlyzós edzésem, párkapcsolatban élek a saját tulajdonomban lévő lakásomban az élettársammal. Persze mindig meglep, amikor olyan ember kockáz le, akinek a szaros konfigja van az aláírásában. Fail nigga <#hehe> <#nezze>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4761
Nem is emlekszem ra mikor volt utoljara szerver leallas. Most valszeg az uj update jon ki, azert.
Utoljára szerkesztette: ChipKng, 2016.11.10. 10:54:38
Roger6
#4760
Sok szerverleállás? Heh? Elég aktív vagyok, de nem nagyon látom lelőve a peccseken kívül, reggel meg:

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

CommanDos
#4759
Miért van ez a sok szerver leállás?
Már megint mikor ráérnénk nem lesz elérhető tiszta szivatás :/
Utoljára szerkesztette: CommanDos, 2016.11.09. 21:53:09

CommanDos23

Roger6
#4758
Mindenkitol bocs a nyers stilusert,de mar ismertek. Fodrasznal ulok es tologatom a csapataimat amig varakozok. Tegyetek ti is ezt.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

Roger6
#4757
Nem mellesleg pont ezért kezdtem el random war-okat nyomni, mert ennyi idő után kurva unalmas ugyanazokat a vonalakat nyomni a map-on. Szóval majd figyeld meg a mostani war-t, ugyanez lesz a forgatókönyv is valószínűleg. Bocs, hogy ezt kell mondjam, de a megfigyelésed hagy némi kívánnivalót maga után.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

Roger6
#4756
Nem is Chipről beszéltem egyáltalán, azt sem értem miért te vetted magadra. Van egy terv, ami amúgy kint van a FAST WIN-hez, még Ginger.exe rakta ki hivatalos fórumra, pont ő volt az, aki feljött álnéven a szovjet TS-re, és hallgatta ki a stratégiát, ha már kémkedésről van szó, uraim. Nagyon egyszerű, irány Skandinávia, aztán délnek, és kész a fast win. Mindig ez van, 3 hónapja kb. ezt nyomjuk. De nem ez a gond, hanem hogy valami szart kerítesz köré csalásokról, meg kémekről, amikor így is alig van katona szovjet oldalon. Hát bocsánat, de kurva nagy faszságot írtok. Egyetlen valamirevaló klán sem tesz ilyet, nincs is mért, mert semmi nyereség nincs a war-ból. De hát ugye koholni vádakat, meg konetó elméleteket gyártani mindig könnyebb. Nem mellékesen a hivatalos fórumon Ginger kémkedése már év eleje óta kint van, az, hogy nem reagálnak rá, attól még nem lesz csaló valaki baszod.

Skandiáviába nem tudnak betörni, ahhoz összehangolt támadás kéne, DB meg nem északon nyomja az esetek nagy részében, így nem szükséges nagy katonai jelenlét.

Nem tudom hányszor írjam le, NINCSENEK PROFIK a játékban. Vannak jó játékosok, meg hasonló, profik nincsenek.

Tudom, hogy imádtok képzelődni, de leírom ezt is újra, mert látom nem olvastad el (erre reflektálva: És hát gépezni sem tud mindenki a munkahelyén") - MOBIL ALKALMAZÁS, 0-24 elérhetőség. Én naponta 18 órán keresztül tologatom a csapataimat, azt, hogy te ezt nem használod ki a te gondod, ettől nem én leszek a csaló, hagyjátok már abba ezt az atom baromságot. Csak én, és sokan már időzónában vannak. 50 tagunk van, szerinted nem fedjük le a 24 órát? :) Ne legyél naiv, ha 40 óra lenne egy nap, azt is lefednénk AT tologatása ügyében.

14 AT-m van, az egész frontvonalon látom én egyedül, hogy a frontvonalon mennyi emberrel kerülök szembe, kurvára nem kell csalónak lenni ehhez. Utálom, hogy gondolkodás nélkül vagdalóztok, butaság.

Számok értelmezése Az a gond, hogy a fasz németek főleg az amcsikat támadják, és NEM ÖSSZHANGOLTAN, ezért van annyi csatájuk, hanem minden szar csatába belemennek. Nincs stratégia, nincs overstack, stb. Ez a nagy büdös helyzet, csak egyszerűbb csapkodni, mint tényleg a dolgok mögé látni, és gondolkodni.

Itt írták pont nem régi, hogy aki jobb nálam, az máris csaló - ez akkora fasz felfogás, mint az állat, szóval töltsd le az alkalmazást, szerezz új gépet, aztán legyél egy értelmes klán tagja, hogy többet láss az egészből.

"véletlenül pont arra támadnak ahol kevesebb az ellen" - ezt is leírtam már, ha van 400 infy, és 50 moci 50 autó, kurvára mindegy, hogy hol támadsz, mert amúgy sem fogy el ennyi egy meccs alatt. Nem érdekes, hogy egyik oldalon 400 másikon 2000 van, ez cask a 2000 harcos morálcsökkenésére lenne jó.

Múltkor kérdezted, hogy mennyit játszunk a haverommal, akit éppen kiképzek. Péntektől-hétfő reggelig 19 óra volt a játékidő, ez a csatában töltött idő, meg sem mertem nézni, hogy mennyi volt az össz játékidő.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4755
Nem OP, Chip se azt mondta, de az pl nekem is furcsa, hogy úgy nyerik a war-t a ruszkik, hogy a legkevesebb győzelmet aratják. És ez nem 1-2 "potya" eset, hogy véletlenül pont arra támadnak ahol kevesebb az ellen, és esetleg úgy tudnak fővárost(-okat) befoglalni, hanem elég gyakori mostanában. először szimplán azt gondoltam hogy oda mentek át a (főleg USA oldalon játszó) profik, vagy valami hasonló de ezek szerint nem.

És a lehetséges bot generalok esetében is Chip-nek kell adnom igazat. Mert nem gondolnám, hogy a játékosok többségének lenne annyi ideje játszani, hogy szinte 0-24-be ott tudjanak lenni. (És hát gépezni sem tud mindenki a munkahelyén <#smile>)
És hát azt is tudjuk, hogy reto inkább csak ígérgetni tud mint cselekedni valami olyat, ami több pozitívummal járna mint negatívummal.
Roger6
#4754
Készítettem egy érdekes táblázatot, illetve hozzá némi magyarázatot is körítettem.

Legutóbbi war eredménye:

Valamint a táblázat, remélem jól gépeltem be az adatokat, a számításokat az Excell végezte helyettem:


Én speciel kihűltem ezeken a számokon. Akartam egy esszét írni hozzá, de a CSATÁNKÉNT sáv tüzetesebb megvizsgálása után nem írok semmit. Ha ezek után is valaki azt hiszi, hogy valami OP a szovjet oldal, akkor annak ajánlok egy pár hónapos elzárást a diliházba.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

Roger6
#4753
Igazából én a csapatok mozgatási idejére akartam célozni, szóval hogy alvás közben automatikusan mozognak. Nincs rá szükség, minek? Én reggel 5:40-kor kelek, kutyát leviszem, és fél 7-kor reggeli közben nézem a map-ot. Utána munkahelyen is ránézek óránként, aztán edzés, és utána játék. Persze nem minden napom ilyen, de igazából reggel fél 7-től éjfélig képes vagyok csapatokat mozgatni minden további probléma nélkül. Szóval semmi automatizmus nincs a dologban, egyszerűen dolgoznak a Generálisok.

4.000 katonát nem lehet overstack-elni, szóval ahol ennyi katona van, ott lesz puskaszó is. <#violent>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4752
Ez a mocskolodas mar a fegyver nerf elott is ment. ;)

Te is tudod, hogy nem mindegy hogy ott kell overstack-elned ahol 100 katona van vagy ott ahol 4000.

Egyebkent Reto-nak mar szoltak a problemarol (sot, tegnap Ciricius is osszefutott egy ilyen csavoval), meglatjuk tesznek is valamit, mert konkretan emiatt sokan atmentek inkabb staged-be karaktert fejleszteni. Ugyhogy most ropognak a greasegun-ok meg a hasonlo szarsagok. :D

Tudom a mobil appot, elegge vacak. Sokmindent nem latsz rajta es sok csapat mozgatasa iszonyuan sok idot vesz igenybe. 1000 katona bekuldesehez elkopik az ujjad meg a kijelzod. :D
Roger6
#4751
Hát ezt a vádaskodást most hallom először, és abszolút faszágnak tartom, ez inkább mocskolódás, akárki is találta ki.

Puskadörrenés nélküli csata csakis overstack-eléssel lehetséges, ahogy minden más nemzetnél, ez nem kiváltság az oroszoknak.

Szerinted nálunk nem az van, hogy elfoglalunk valamit, reggelre meg az idióták elvesztik? Dehogynem.

Az alter accot abszolút baromságnak tartom, egyszerre nem lehet két accal befejelntkezve lenni, az meg senkinek nem éri meg, hogy naponta X órát azzal töltsön, hogy war-ban semmi nem csináljon, és az apc-k helyzetét mondja. Őszintén Chip, az APC-ket nem lehet ám eldugni a pályákon olyan nagyon, bárhol megtalálhatók, erre nem kell "kémet" állítani. Vannak alap pozíciók, ahova én mindig benézek, ezek értelmes távolságra vannak.

Fel lehet jelenteni az embereket, ha valakiről azt hiszik, hogy kémek, és kész.

Ez mocskolódás, gondolom a nerf miatt akadt ki az amerikai oldal.

Csapatok mozgatásáról: telefonról irányítható, ezzel mindent elmondtam.

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

Roger6
#4750
Pont most írok a statisztikáról amúgy, fél órája kezdtem el <#wink>
Utoljára szerkesztette: Roger6, 2016.11.09. 13:25:30

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4749
"Ezzel természetesen nem a DB teljesítményét akarom degradálni, mert tudom, mennyire jól játszanak, és szervezettek, hanem rávilágítani, hogy orosz oldalon mennyire káosz van, nem is értem, hogy lehet, hogy nyertünk war-t. "

Ugy, hogy semmi koze a teljesitmenynek a war-hoz. Ha megnezed a statisztikat a haboru vegen lathatod, hogy a legkevesebb gyozelemmel nyerik a haborut az utobbi idoben. Sok veteraunk mar szarik a war-ra, mert elege lett abbol, hogy kemeny munkaval este befoglaljak valamelyik varost es bebiztositjak, masnapra a fel terkep el van ujra foglalva mert az orosz oldalon softcap-peles megy. Az alternativ account-okkal nezik hol allomasozik a frontvonalon belul keves katona es betoljak abba az iranyba a megfelelo mennyiseget ami utan a csata eldol 1 puskadorrenes nelkul. Igy nem nehez war-t nyerni.
Ha meg csatara kerul sor akkor eloszeretettel egyre gyakrabban kemkedesre hasznaljak ezeket az account-okat. Leadjak az APC-k helyzetet, gyengitik a csapatot mert nem csinalnak semmit es hasonlok.

Felmerult bennem olyan gondolat is, hogy leautomatizalhattak a csapatok mozgatasat es egy bot (program) tologatja a sereget akkor is amikor ok maguk is alszanak.
Roger6
#4748
Szép, én mondtam. hogy még jobb is, mint előtte. <#gun>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4747
Üdv!
Újra visszanyertem a formám. <#violent> Meg kellett szokni a pályákat és a növényzetet.





Roger6
#4746
Amúgy a KGB az full amatőr klán, nézd meg hány idióta mászkál tőlük Heavy Set nélkül az általad linkelt frag videóban, ami ALAP egy Infantry-nál. Engem ki is tiltottak a TS szobájukból, mert leosztottam két tagot, vagyis kérdőre vontam, hogy ilyen "játékteljesítménnyel" hogy lehet klántag valaki. Védelmemre szóljon, hogy 2 hétig figyeltem a teljesítményüket, ami annyit ért, mintha a kutyámnak próbálnám elmagyarázni, hogy kell egy nyomdai anyagot postscriptelni.

Ezzel természetesen nem a DB teljesítményét akarom degradálni, mert tudom, mennyire jól játszanak, és szervezettek, hanem rávilágítani, hogy orosz oldalon mennyire káosz van, nem is értem, hogy lehet, hogy nyertünk war-t.

Én jelenleg orosz oldalon nem tudok összeszedett, értelmes klánt mondani, aki magas színvonalon űzi a játékot. Nálunk is minden jött-mentet felvesznek, tiszta vicc.

Ők az én reménységem, mégpedig WikingRagnar, aki kiváló tankos, illetve Fitti83, személyes jóbarátom, és egy tehetséges kezdő személyében:

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#4745
Neztetek a devstream-et?
Amcsik szopjak a legtobbet. M1/M2-ot lebutitjak. Kevesebb hatasfok, kevesebb loszer, nagyobb recoil. MG42-nel meg csak kilenges es recoil.
Ugy latszik tul sokszor kalapaltuk el a KGB-t oda-vissza. :P Bar ok cserebe valami fura modon softcap-pelik (azaz csata nelkul befoglaljak) a fel vilagot egy-egy ejszaka alatt...
#4744
Köszönöm .
Roger6
#4743
Vágom, a legtöbb nevet ismerem innen. <#eljen>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever