Tomb Raider

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

CroftManor
#4215

Nothing is True, Everything is Permitted

Myselor
#4214
ki?mi?bocs nem értem
#4213
"Az eredeti TR-sorozatottal játszók véleménye (és az enyém is) pedig az, hogy ez egy lebutított akciójáték, méltatlan a Tomb Raider névre,..."

Már megint kezded ezt, hogy mindenki nevében beszélsz.
Solid Snake
#4212
Ott a Tünci, most van fénykorában <#nevetes1>
Myselor
#4211
hát én nem is akarok senkit megsérteni,de a régi larák tényleg elég pocsékak voltak külsõre, olyanok mint az angelina jolie ige,és nekem alapbol kurvára nem tetszik az a nõ,olyan szinten hogy én a filmeket se láttam és nem is akartam sose megnézni,egy csalódás számomra.majd talán az új film már nekem is jó lesz,fõleg ha valami jó csaj lesz benne😊)
DarkSector
#4210
Igaza van idétlen felfújtszájú robotmozgású karakter, ahogy a játékban csúnya volt lara az õt megtestesítõ ándzselíná dzsoli is rém csúnya, nekem legalábbis nem tetszik.

Ez a mostani csaj mérfõldekkel aranyosabb-szebb, talán mert kicsit természetesebbnek tûnik.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

#4209
Na végére értem. 😊
Ha már vetted a fáradtságot és ezt mind leírtad, akkor már én is vettem a fáradtságot és elolvastam. Én vitatkozni, meggyõzni téged sem akarlak. Ha ez a véleményed a játékról, akkor úgy sincs senki, aki meggyõzne arról, hogy hirtelen tetsszen neked az, ami eddig nem. Ha csak példaként kiemelem a sztori vonatkozását az írásnak, hát érted,... ez szubjektív. Nekem izgalmas volt fordulatos. A "haver karakterek" nem voltak kidolgozva, de õszintén nem is hiányoztak nekem. Viszont az egész kaland a szigetem szerintem teljesen jól fel volt építve. A dokumentumok, az õsi követõk leírásai vagy a WW2 katonák emlékiratai, számomra érdekes adalékok voltak a sztorihoz.
Tehát mint látod nem azonos az ízlésünk, vagy az elvárásunk a játékkal kapcsolatban. Egyikünk sem tudja meggyõzni a másikat, hogy ez vagy az jó vagy rossz, mert máshogy gondoljuk. Erre ráadásul nincs is szükség.
Máskülönben meg itt van ez is. "Egyedül a saját tapasztalataimra és az igényesebb játékosok véleményére adok." Tehát felesleges is lenne bármit is írnom. Az azért furcsa, hogy az általános sajtó, az eladások, stb egyáltalán nem érdekel, hisz ha törõdsz a sorozattal, akkor tudhatod, hogy EZ határozza meg a további jövõjét a Tomb Raidernek.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#4208
Viszont végigolvastam azt a bizonyos #4079 hozzászólást. Itt mit kell megcáfolni?!? Ez Laza személyes véleménye a játékról! Én azzal miért vitatkozzak, hogy szerinte "szarrá van scriptelve, a történet és eseményei nincsenek összhangban a játékmenettel" stb, stb, stb. Õ így gondolja én meg nem. Ezen mit kell megcáfolni, nem értem. "halál gagyi, semmire nem való fejlõdési rendszer, nulla tárgyrendszer...", most ezzel mit kezdjek? Szerintem tök jó fejlõdési rendszer, nekem nagyon bejött. Annó az Angel of Darkness-ben, ahova be akarták erõltetni Larának ezt az RPG fejlõdést, az mi volt? Felugrott egy rúdra, aztán le majd Lara megszólat "Hú bazzeg erõsebb lettem!" és ezután már el tudta tolni a 2 tonnás követ az útból. Mert kb ez volt. Az annyira szuper volt? Pedig azaz original sorozat része! A "nulla tárgyrendzer" ez megint mi? Miért mit akar benne csinálni? Lakásberendezét összeguberálni? Egyáltalán mit ért ez alatt? Miért kell ezzel nekem vitatkozni?

Egyszerûen nem értem ehhez a hozzászóláshoz miért kell akárkinek is reagálni bármit is. Pláne megcáfolni. Laza leírta a véleményét, amit én tiszteletben tartok. Õ így gondolja, én meg nem.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#4207
Uhh, wall of text. Kínaiak szóltak, hogy kérik vissza a faljukat. 😊
Egyenlõre csak átfutottam az irást. Elsõfele, szerintem nagyjából ugyan azt mondjuk. Ellenben a "Az eredeti TR-sorozatottal játszók véleménye..." ezek kik? Én is "az eredeti TR-sorozatottal játszók" közé tartozom és nekem nagyon tetszik. Sõt más TR-esekkel azzal a párral akivel beszéltem is tetszett nekik. A magyar TR oldalon sem láttam, hogy fikáznák.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

Shep
#4206
Hajaj én is leírtam valami hasonlót csak nem ennyire részletesen a másik topicba aztán jól le is hülyéztek és persze megint én lettem a kötekedõ tróger (mondjuk ez nem meglepõ, már megszoktam) 😊

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

vrtg
#4205
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

"A TPS, FPS, RPG stratégia vagy szimulátor játékokat valóban nem lehet/illik összehasonlítani. Szimplán azért mert az egyes mûfajokkal szemben támasztott elvárások és követelmények jelentõsen különböznek. Ami mondjuk egy TPS-ben jól mûködik, egy FPS-ben már nem biztos, de gondolhatunk arra is, hogy egy StarCraft mennyire de mennyire különbözik egy Tomb Raidertõl és megint csak teljesen más mint egy Mass Effect. Sokszor a játékos táborok is különbözõek mûfajonként. Van aki szeret SimCityts várost építeni, másnak meg egy autóversenyzõs játék jön be, míg a harmadik egy archade verekedõs Mortal Kombattal tolja. Egyik jobb mint a másik? Nem. Mindegyiket saját kategóriáján belül kell vizsgálni."

Az elvárások és a követelmények különbözõek, ugyanakkor az összképet, az élményt nézve mégis el lehet dönteni egy adott szintig, hogy melyik jobb játék, még pedig úgy, hogy megnézzük, a mûfajra jellemzõ követelményeket milyen mértékben teljesíti az adott játék. Ha egy RPG a klasszikus RPG követelmények 90%-ának eleget tesz, ezzel szemben egy FPS csak az elvárások 50%-át teljesíti, nyilvánvaló hogy az elõbbi lesz a jobb játék. Én pl. simán el tudom dönteni egy Duke Nukem Forever és egy Dragon Age közül, hogy melyik a jobb játék.

De tegyük fel két közel egyforma minõségû ám, különbözõ stílusú játékról van szó. Ez már egyértelmûen keményebb dió és nyilvánvaló, hogy aki csak az FPS-t szereti az a Half Lifeot jobb játéknak fogja tartani egy Starcraftnál, aki meg az RTS-t az meg fordítva. Ebben nincs vita. Csakhogy eredetileg nem különbözõ játékostáborok véleményérõl volt szó, hanem abból indult ki az egész, hogy írtam pár címet, amivel kapcsolatban ki lett jelentve, hogy márpedig ezek a mûfajok (fps, rpg, sandbox) mivel nem egy kategóriájúak a TR-el, nem lehetnek GoTY-k. Erre reflektáltam, hogy már miért ne lehetne GoTY, ha az elmúlt években is rengeteg hasonló ilyen játék volt a legjobb. Hozzáteszem, nálam (és a legtöbb helyen) a GoTY az EGY darab játékot jelent. Arról én nem tehetek, hogy egyesek meglehetõsen sajátosan értelmezik ezt az év játéka kitüntetést és emiatt úgy értelmezik a hsz-em mintha a TPS kategórián BELÜL akarnék GoTY címre jelölni egy totál más mûfajú játékot. Ennek semmi értelme, tudtommal ezért vannak a kategóriánkénti értékelések, viszont az Év Játéka címért bármilyen mûfajú játék indulhat (jó, egy szimulátor nem túl esélyes, de a lehetõség megvan rá akkor is).

"Az év játéka címet csak úgy lehet kiosztani, hogy világviszonylatban a saját kategóriáján belül mennyire sikeres az adott termék és ezt az eredményt lehet összehasonlítani a többi játékkal. Tehát ha pl egy Mass Effect kiemelkedõen jól teljesít és ezt mind az eladások, mind a játékosok, mind pedig a kritikusok alátámasztják, akkor legyõzhet egy Crysist-t vagy bármit mást aminek megítélése az elõzõ alatt marad."

Õszintén szólva engem baromira nem érdekel sem az eladások száma, sem pedig a kritikusok véleménye, mert semmit nem jelent. Attól, hogy egy játékból sokat adnak el (lásd Diablo3), vagy mert az IGN lefizett "kritikusai" túlértékelnek egy játékot (lásd CoD rókabõr minden évben) még sajnos nem lesz jó. Egyedül a saját tapasztalataimra és az igényesebb játékosok véleményére adok. Az eredeti TR-sorozatottal játszók véleménye (és az enyém is) pedig az, hogy ez egy lebutított akciójáték, méltatlan a Tomb Raider névre, mert bár külsõségekben jobb, játékmenetileg nem tudja felülmúlni az eredeti franchiset. Szépen össze is lett foglalva ITT. De érdekes, hogy ezekre senki nem tud mondani semmit, senki nem tudja megcáfolni õket, csak ilyenekkel dobálóznak itt egyesek, hogy hurr jól néz ki, meg hangulat, meg jósztori. Vagy hogy az elõzõ részekben milyen gagyik voltak az akciórészek meg hogy Lara egy bábu volt.. Könyörgöm, az egész franchise egy kaland/puzzle játék volt minimális akció beütéssel, persze hogy szarabb volt az akció rész meg a 20 évvel ezelõtti grafika,mert NEM arról szólt, nem is amiatt szerették. Lara karakterének is inkább ikonikus alakja volt, nem úgy mint itt, ahol csak egy átlagos, sírós kollégista lány, aki hirtelen predátor módra vált és egyetlen célja, hogy elfogadtassa magát a szánalmas barátaival, még akkor is ha azok le se szarják. Ez az "average joe" tipikus esete, amikor egy tök hétköznapi emberbõl hõs lesz bullshit. Érdekes, hogy az ilyen ikonikus hõs/antihõs karakter dolog pont azért mûködik a játékokban, filmekben, mert pontosan, hogy NEM átlagos karakterekrõl vagy emberekrõl van szó. Ezt is valaki kitalálta, hogy a játékos jobban tudjon azonosulni a szereplõvel (ha már nem tudunk jó játékmenetet programozni próbálkozzunk a sztorival)úgy érezze valami hatalmas tettet visz véghez a szürke kis fõszereplõvel, közben meg csak nyomogatja a QTE-ket.

Meg sztori ebben a játékban? Hát a játékmenet után a második leggyengébb. Unalmas, mindenféle fordulattól mentes, tele klisés karakterekkel (öregfickó aki az apja lehetne, jóságos óriás, geek srác, ellenséges niggerkurva akivel végül puszipajtások leszünk) hihetetlenül béna párbeszédek a csapattársakkal és idegesítõ monológok ("okay okay, i can do this" meg "i hate tombs" meg "run you bastards"), történet és játékmenet közötti nulla kapcsolat ésatöbbi ésatöbbi..

Az a baj, hogy sokan már hozzászoktak ahhoz hogy középszerû játékokat kapunk mondván úgy sem lesz olyan mint régen, és inkább megelégednek ezekkel. Pedig lehetnének jobbak a játékok, mert igény van rájuk, mint ahogy azt sok kickstarteres projekt is bizonyítja, csak a kiadók nem mernek kockáztatni, az emberek többsége meg inkább birka marad, béget és kicsengeti még a 0 day dlc-t is, hogy továbbra is legyen pénz hasonló, klasszikus franchiseok tönkretételére, illetve újabb felszínes játékok kiadására.
Már elõre félek mit csinálnak majd a Thief, meg a Legacy of Kain reboottal…

#4204
Tökéletesen futott eddig a részig. Viszont itt már eleve hamarabb ujjitotam fel a csákányomat is mint hogy a küldi mondta volna és így már azt a küldi részt sem pipálja ki hisz nem tudom a fejlesztetett tovább fejleszteni.

TBTPumpa
#4203
Nehéz úgy segíteni, hogy nálam nem jelentkezik az a bug és betölt minden textúrát...
Nem tudom, hogy nálad hogyan festhet a játék!

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

Solid Snake
#4202
Kérdezd inkább itt 😊 jobb a békesség <#law>
#4201
Jogos hogy nem eredeti, de attól még tudtok segíteni nem?

TBTPumpa
#4200
Nem hinném. Csak tört verzióknál van ez a leesõs bug. Eredetinél tuti nem!

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

Solid Snake
#4199
Ne tudd meg, nagyon durva. <#hehe>
CroftManor
#4198
Eredeti? <#ravasz1>

Nothing is True, Everything is Permitted

#4197
Amikor az csákányal kinyitom az a nagy kaput és bemegyek rajta amikor visszakapom az irányítást Lara leesik a semmibe. De már eleve amikor nyitom a kaput akkor is látom hogy nem töltötte be a texturát. Valaki tud segíteni hogy mi lehet a megoldás?

Myselor
#4196
szerintem mindkét nõnek szép arca van,camilla meg szexuálisabb én szerintem.de am télleg picit vicces dolog ez így 😄 szegényke
Lacee86
#4195
Hát sokkal szebb a Magen, nem arról van szó, de ez így nekem kicsit furi akkor is. 😊 Na mind1, Camille kapott annyi cash-t, h nem sértõdött be ezen. 😄

"Winning isn't important. It's the only thing that matters."

#4194
Sziasztok! Próbálta már valaki 3D-ben elindítani? Rákötöttem a 3Dtv-mre,a rendszer érzékeli a 3D tartalmat, aztán feketeség.
Mi lehet a baj?
#4193
És milyen jól tették. Camille feje nekem nem jön be.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

HeadHunter86
#4192
Nude patch van már? 😄

Lacee86
#4191
De ez milyen buta már. Ok, jó a tested, jó a hangod, de ronda a fejed, keressünk rá egy modellt? xDDD

"Winning isn't important. It's the only thing that matters."

wesker24
#4190
Lara alakja teste: Camille
Lara feje : Megan
wesker24
#4189
Cammile a szinkronhangja és Lara testét is Camille-ról mintázták viszont csak Lara feje Megan-né !
#4188
Jaja. Lara olyan mint Frankenstein szörnyembere. 😊

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

Lacee86
#4187
<#banplz><#banplz><#banplz>

"Winning isn't important. It's the only thing that matters."

Solid Snake
#4186
Lebbent a fátyol 😊 itt vannak a modellek.<#idiota>
Lacee86
#4185
Most akkor amúgy ez hogy van? A Camilla a szinkronhangja Larának, de a Meganrõl formálták a karaktert?

"Winning isn't important. It's the only thing that matters."

#4184
Ha túl közel van hozzád MINDIG felkap. Hátrálj és csak akkor dodgelolj, ha látod ütni készül.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

Shep
#4183
Rosszul csinálod simán nem lehet lelõni, ki kell térni és utána amit már leírtunk, anélkül nem megy.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Empty
#4182
Hát akkor nálam hibás! Azt hiszem ha nincs cheat vagy mentés ennyi. Már vagy egy órája próbáltam de semmi. Egyszer megüti F-re de utána fölkap és a földhöz vág. Lõhetem én ezt!

#4181
Pajzsod nem lesz, meg lándzsád sem.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#4180
Ahogy monták. Dodge aztán F (vagy mi, PC-nem tudom). Azután a fejéhez kap a fószer és tántorog, ekkor lõd fejbe párszor. Majd ezt ismételd míg meg nem hal a melák. 😊

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

Lacee86
#4179
Hjaah, csak gondoltam amit ellenem bevetnek, nekem is lesz idõvel. 😄

"Winning isn't important. It's the only thing that matters."

CroftManor
#4178
Én asszem tüzes nyillal lõttem, próbáltam a fejét..de nem nagyon vált be. Amikor közel kerül, mindig gurulj el elõle, akkor asszem bejön a QTE és nyomkodd az F-et a megfelelõ idõben.

Nothing is True, Everything is Permitted

Shep
#4177
Ki kell térni (dodge) és ha jól csinálod feljön ,hogy nyomd meg a gombot és akkor lesebzi, párszor megcsinálod azután már lehet majd végezni is vele.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Shep
#4176
Olyanod sem lesz 😊 Ez nem a SWAT 😊

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Lacee86
#4175
Értem. És az a nagy pajzs, amivel néha védekezik az ellenség? 😊

"Winning isn't important. It's the only thing that matters."

Empty
#4174
Kérdezném tõletek, hogy hogyan lehet ezt a melákot kicsinálni a hajón? Nyomkodhatok én F betût szart se csinál hanem engem kúr a földhöz. Nem értem minek kell minden játékba valami hülye idegesítõ dolgot tenni.

Seth
#4173
Baromi jó és addiktív cucc,simán megéri az árát

PSN ID.: Beegabor

#4172
Lehet akkor megveszem. Ha még ma is akcióban van és nem csak egy napig tartott a móka.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

CroftManor
#4171
Ja igen és coopban is nyomulhatunk. Vannak benne olyan acsik, amiket csak coopban lehet teljesíteni. Majd coopozhatunk ha megveszed 😊

Nothing is True, Everything is Permitted

#4170
Az egyettlen Tomb Raider, ami nincs meg nekem. Idegenkedtem ettõl a madártávlatos irányítástól... de most hogy akcióban van a játék, elgondolkodtató a megvétele.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

CroftManor
#4169
Nekem megvan. Hát sztem annyit megér. Nem egy szokványos TR játék, felülnézetes. Nézz róla youtubeon videót. Sztem megéri.

Nothing is True, Everything is Permitted

TBTPumpa
#4168
Megéri! Jó kis coop móka Larával!

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

#4167
A Guardian of Light nekem nincs meg, de tegnap láttam 600MS pontért. Nem tudom megéri-e az a játék.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

Omlás
#4166
Nálam a szempont a "FUN Faktor" a játéknak nálam legalábbis az a feladata, hogy kikapcsolódjak és kellemesen szórakozzak, stresszel az ember napközben eleget ...

Ezek alapján nálam is a 2013-as évben az eddig játszott játékok közül toronymagasan a Tomb Raider vezet. Az összhatást nézem a hibákkal meg csak akkor foglalkozok ha tényleg nem tud vele mit kezdeni az ember és baromi zavaró de ilyennel eddig nemigazán találkoztam.

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|