Tomb Raider
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Nothing is True, Everything is Permitted
Már megint kezded ezt, hogy mindenki nevében beszélsz.
Ez a mostani csaj mérfõldekkel aranyosabb-szebb, talán mert kicsit természetesebbnek tûnik.
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
Ha már vetted a fáradtságot és ezt mind leírtad, akkor már én is vettem a fáradtságot és elolvastam. Én vitatkozni, meggyõzni téged sem akarlak. Ha ez a véleményed a játékról, akkor úgy sincs senki, aki meggyõzne arról, hogy hirtelen tetsszen neked az, ami eddig nem. Ha csak példaként kiemelem a sztori vonatkozását az írásnak, hát érted,... ez szubjektív. Nekem izgalmas volt fordulatos. A "haver karakterek" nem voltak kidolgozva, de õszintén nem is hiányoztak nekem. Viszont az egész kaland a szigetem szerintem teljesen jól fel volt építve. A dokumentumok, az õsi követõk leírásai vagy a WW2 katonák emlékiratai, számomra érdekes adalékok voltak a sztorihoz.
Tehát mint látod nem azonos az ízlésünk, vagy az elvárásunk a játékkal kapcsolatban. Egyikünk sem tudja meggyõzni a másikat, hogy ez vagy az jó vagy rossz, mert máshogy gondoljuk. Erre ráadásul nincs is szükség.
Máskülönben meg itt van ez is. "Egyedül a saját tapasztalataimra és az igényesebb játékosok véleményére adok." Tehát felesleges is lenne bármit is írnom. Az azért furcsa, hogy az általános sajtó, az eladások, stb egyáltalán nem érdekel, hisz ha törõdsz a sorozattal, akkor tudhatod, hogy EZ határozza meg a további jövõjét a Tomb Raidernek.
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
Egyszerûen nem értem ehhez a hozzászóláshoz miért kell akárkinek is reagálni bármit is. Pláne megcáfolni. Laza leírta a véleményét, amit én tiszteletben tartok. Õ így gondolja, én meg nem.
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
Egyenlõre csak átfutottam az irást. Elsõfele, szerintem nagyjából ugyan azt mondjuk. Ellenben a "Az eredeti TR-sorozatottal játszók véleménye..." ezek kik? Én is "az eredeti TR-sorozatottal játszók" közé tartozom és nekem nagyon tetszik. Sõt más TR-esekkel azzal a párral akivel beszéltem is tetszett nekik. A magyar TR oldalon sem láttam, hogy fikáznák.
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
"A TPS, FPS, RPG stratégia vagy szimulátor játékokat valóban nem lehet/illik összehasonlítani. Szimplán azért mert az egyes mûfajokkal szemben támasztott elvárások és követelmények jelentõsen különböznek. Ami mondjuk egy TPS-ben jól mûködik, egy FPS-ben már nem biztos, de gondolhatunk arra is, hogy egy StarCraft mennyire de mennyire különbözik egy Tomb Raidertõl és megint csak teljesen más mint egy Mass Effect. Sokszor a játékos táborok is különbözõek mûfajonként. Van aki szeret SimCityts várost építeni, másnak meg egy autóversenyzõs játék jön be, míg a harmadik egy archade verekedõs Mortal Kombattal tolja. Egyik jobb mint a másik? Nem. Mindegyiket saját kategóriáján belül kell vizsgálni."
Az elvárások és a követelmények különbözõek, ugyanakkor az összképet, az élményt nézve mégis el lehet dönteni egy adott szintig, hogy melyik jobb játék, még pedig úgy, hogy megnézzük, a mûfajra jellemzõ követelményeket milyen mértékben teljesíti az adott játék. Ha egy RPG a klasszikus RPG követelmények 90%-ának eleget tesz, ezzel szemben egy FPS csak az elvárások 50%-át teljesíti, nyilvánvaló hogy az elõbbi lesz a jobb játék. Én pl. simán el tudom dönteni egy Duke Nukem Forever és egy Dragon Age közül, hogy melyik a jobb játék.
De tegyük fel két közel egyforma minõségû ám, különbözõ stílusú játékról van szó. Ez már egyértelmûen keményebb dió és nyilvánvaló, hogy aki csak az FPS-t szereti az a Half Lifeot jobb játéknak fogja tartani egy Starcraftnál, aki meg az RTS-t az meg fordítva. Ebben nincs vita. Csakhogy eredetileg nem különbözõ játékostáborok véleményérõl volt szó, hanem abból indult ki az egész, hogy írtam pár címet, amivel kapcsolatban ki lett jelentve, hogy márpedig ezek a mûfajok (fps, rpg, sandbox) mivel nem egy kategóriájúak a TR-el, nem lehetnek GoTY-k. Erre reflektáltam, hogy már miért ne lehetne GoTY, ha az elmúlt években is rengeteg hasonló ilyen játék volt a legjobb. Hozzáteszem, nálam (és a legtöbb helyen) a GoTY az EGY darab játékot jelent. Arról én nem tehetek, hogy egyesek meglehetõsen sajátosan értelmezik ezt az év játéka kitüntetést és emiatt úgy értelmezik a hsz-em mintha a TPS kategórián BELÜL akarnék GoTY címre jelölni egy totál más mûfajú játékot. Ennek semmi értelme, tudtommal ezért vannak a kategóriánkénti értékelések, viszont az Év Játéka címért bármilyen mûfajú játék indulhat (jó, egy szimulátor nem túl esélyes, de a lehetõség megvan rá akkor is).
"Az év játéka címet csak úgy lehet kiosztani, hogy világviszonylatban a saját kategóriáján belül mennyire sikeres az adott termék és ezt az eredményt lehet összehasonlítani a többi játékkal. Tehát ha pl egy Mass Effect kiemelkedõen jól teljesít és ezt mind az eladások, mind a játékosok, mind pedig a kritikusok alátámasztják, akkor legyõzhet egy Crysist-t vagy bármit mást aminek megítélése az elõzõ alatt marad."
Õszintén szólva engem baromira nem érdekel sem az eladások száma, sem pedig a kritikusok véleménye, mert semmit nem jelent. Attól, hogy egy játékból sokat adnak el (lásd Diablo3), vagy mert az IGN lefizett "kritikusai" túlértékelnek egy játékot (lásd CoD rókabõr minden évben) még sajnos nem lesz jó. Egyedül a saját tapasztalataimra és az igényesebb játékosok véleményére adok. Az eredeti TR-sorozatottal játszók véleménye (és az enyém is) pedig az, hogy ez egy lebutított akciójáték, méltatlan a Tomb Raider névre, mert bár külsõségekben jobb, játékmenetileg nem tudja felülmúlni az eredeti franchiset. Szépen össze is lett foglalva ITT. De érdekes, hogy ezekre senki nem tud mondani semmit, senki nem tudja megcáfolni õket, csak ilyenekkel dobálóznak itt egyesek, hogy hurr jól néz ki, meg hangulat, meg jósztori. Vagy hogy az elõzõ részekben milyen gagyik voltak az akciórészek meg hogy Lara egy bábu volt.. Könyörgöm, az egész franchise egy kaland/puzzle játék volt minimális akció beütéssel, persze hogy szarabb volt az akció rész meg a 20 évvel ezelõtti grafika,mert NEM arról szólt, nem is amiatt szerették. Lara karakterének is inkább ikonikus alakja volt, nem úgy mint itt, ahol csak egy átlagos, sírós kollégista lány, aki hirtelen predátor módra vált és egyetlen célja, hogy elfogadtassa magát a szánalmas barátaival, még akkor is ha azok le se szarják. Ez az "average joe" tipikus esete, amikor egy tök hétköznapi emberbõl hõs lesz bullshit. Érdekes, hogy az ilyen ikonikus hõs/antihõs karakter dolog pont azért mûködik a játékokban, filmekben, mert pontosan, hogy NEM átlagos karakterekrõl vagy emberekrõl van szó. Ezt is valaki kitalálta, hogy a játékos jobban tudjon azonosulni a szereplõvel (ha már nem tudunk jó játékmenetet programozni próbálkozzunk a sztorival)úgy érezze valami hatalmas tettet visz véghez a szürke kis fõszereplõvel, közben meg csak nyomogatja a QTE-ket.
Meg sztori ebben a játékban? Hát a játékmenet után a második leggyengébb. Unalmas, mindenféle fordulattól mentes, tele klisés karakterekkel (öregfickó aki az apja lehetne, jóságos óriás, geek srác, ellenséges niggerkurva akivel végül puszipajtások leszünk) hihetetlenül béna párbeszédek a csapattársakkal és idegesítõ monológok ("okay okay, i can do this" meg "i hate tombs" meg "run you bastards"), történet és játékmenet közötti nulla kapcsolat ésatöbbi ésatöbbi..
Az a baj, hogy sokan már hozzászoktak ahhoz hogy középszerû játékokat kapunk mondván úgy sem lesz olyan mint régen, és inkább megelégednek ezekkel. Pedig lehetnének jobbak a játékok, mert igény van rájuk, mint ahogy azt sok kickstarteres projekt is bizonyítja, csak a kiadók nem mernek kockáztatni, az emberek többsége meg inkább birka marad, béget és kicsengeti még a 0 day dlc-t is, hogy továbbra is legyen pénz hasonló, klasszikus franchiseok tönkretételére, illetve újabb felszínes játékok kiadására.
Már elõre félek mit csinálnak majd a Thief, meg a Legacy of Kain reboottal…
Nem tudom, hogy nálad hogyan festhet a játék!
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
"Winning isn't important. It's the only thing that matters."
Mi lehet a baj?
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
"Winning isn't important. It's the only thing that matters."
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
"Winning isn't important. It's the only thing that matters."
"Winning isn't important. It's the only thing that matters."
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
"Winning isn't important. It's the only thing that matters."
Nothing is True, Everything is Permitted
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
"Winning isn't important. It's the only thing that matters."
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
Nothing is True, Everything is Permitted
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
Nothing is True, Everything is Permitted
"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
Ezek alapján nálam is a 2013-as évben az eddig játszott játékok közül toronymagasan a Tomb Raider vezet. Az összhatást nézem a hibákkal meg csak akkor foglalkozok ha tényleg nem tud vele mit kezdeni az ember és baromi zavaró de ilyennel eddig nemigazán találkoztam.
|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|