Tomb Raider
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
Kicsit szelektív a látásmód, nemde?
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
Waiting for me /me. Uplay: tom.solo Steam: tom_solo
És így tovább. Komolyan magyarázatot vársz tõlem, hogy nekem miért tetszik a fejlõdési rendszer? Mert egyszerû, könnyen áttekinthetõ. Tierekre van bontva és azon belül szabadon variálható, stb. NEKEM tetszik. Laza-nak nem (meg neked sem). End of story.
És tovább ismétlem magam a tárgyrendszerrel kapcsolatban is. A történet bemutatásához ez a tárgykezelés számomra kielégítõ volt. Persze lehet egy Dead Space 3 fegyverépítés hozzáképzelni,... milyen jó lett volna HA.... de ez nem ilyen játék. A készítõk így találták ki. Nekem megfelelõ, Laza-nak meg nulla.
Ahogy írtam. Az egy szubjektív vélemény nyílvánítás, több helyen felsorolással, kiemelve egy két dolgot, ami neki nem tetszik. Én is írhatok értékelést, amiben felsorolok dolgokat és kimelek részeket, amik számomra nagyon jók voltak. És? Attól ez igaz vagy általános? Nem Ez egy vélemény. Amúgy - az úgy leszólt, lefizetett, stb, - gémer magazinokban mind mind fel van sorolva miért is jó a játék (ahogy hibák is). Ezek nagyjából takarják az én vélményemet.
Az idõ majd megmondja mennyire is lett sikeres az új Tomb Raider. Ez eddigiek alapján én úgy látom igen. És ez független lesz attól, hogy te vagy én vagy Laza mit gondol a programmól.
A számok majd döntenek.
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
[merlinw.org]
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
Az lenne a jó, mint a kinect és a mobilos játékoknál. A karakter halad elõre magától, neked meg csak QTE-zni kell egyet 2-3 percenként😊)
[merlinw.org]
<#sir>#sir>
Waiting for me /me. Uplay: tom.solo Steam: tom_solo
[merlinw.org]
Éjjeles után hazamentem xbox warez letölt és amíg a végére nem értem toltam.
Na ezt nagyon nagyon kevés játék mondhatja magáról hogy az ember egy ültõ helyébe végigviszi õket.Ilyen hasonló király cucc a Max Panye volt ott is fasza pörgõs átvezetõkkel majd azok után rögtön vissza az akcióba nagyon ott van a szeren.
Szeretjük az ilyeneket jöhet még!Remélem a folytats se adja alá még több akció még több QTE és remélem még hosszab játékidõ ,mert az sajnos kevés.
Next PC upgrade: 2022
Most nem fogom neked külön bemásolni a különbözõ ellenvéleményeket, sok helyen kritizálják a játékot jogosan az olvasók, felmehetsz akármelyik játékos oldalra eurogamertõl kezdve ignen át, vagy fórumra, mindenhol fogsz látni kommenteket, amelyek a játék hibáit taglalják. Persze igaz, hogy többségében ilyen”omgBestGaymEva” kommenteket fogsz látni nulla indoklással olyanoktól, akik életükben most látnak elõször TR-t, de ezekre aztán lehet adni.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Akkor szép sorjában:
„szarrá van scriptelve”
Mondjuk leírhatnád, hogy szerinted ez miért nem igaz. Az egy dolog, hogy te elfogult vagy a játékkal szemben és elnézed ezeket a hibákat, csak hogy azok még léteznek. A sok ingame cutscenet ami a játék bizonyos pontjain ugrik fel minek nevezed ha nem scriptnek? A QTE-ket minek nevezed ha nem scriptnek? Gondolom erre jön majd a válaszod, hogy „d-de csak a játék elején vannak”.Ez sem igaz. A boss is egy hatalmas QTE, meg az elõtte lévõ melák is, meg a rádiótorony megmászásától kezdve, az ejtõernyõzésen, farkasokon át egészen a combat QTE-ig fel lehetne sorolni mindet. Gyakorlatilag minden emlékezetesebb jelenet a játékban vagy QTE vagy cutscene, vagyis egy scripted sequence. Az, hogy egy játékban úgy ölöd meg a fõbosst, hogy két gombot felváltva nyomkodsz mint az õrült az igenis probléma(fõleg egy Tomb Raiderben) mert ez hatalmas visszafejlõdés. A scriptelés másik tipikus példája a „lopakodós” részeknél jött elõ, pl. hiába kerültem ki 3 õrt, vagy intéztem el õket stealth killel, ahogy beértem egy épületbe rögtön elém ugrott egy faszi a semmibõl, riasztva az összes haverját. Csak úgy, mert a script úgy volt megírva. Egy másik résznél hiába intéztem el csendesen a magányos õrt, a játék úgy döntött hogy a tõle 10 méterrel háttal állõ fickónak is meg kell hallania ezt. Vagy a helikopter lezuhanása után, mikor 3 õr elállja a barlang bejáratát és esélytelen továbbmenni anélkül, hogy le ne irtanád õket. Szerencsére azért olyan nincs benne mint a CoDokban, hogy meghalsz ha nem arra mész amerre a program engedne, de azért szomorú látni, hogy egy ekkora hatalmas szigetet kisebb lineáris, scriptelt zónákra osztották fel. Ha már mindenképpen ezt a survivor vonalat akarták erõltetni mennyivel hangulatosabb lett volna, ha az egész sziget egy open world és a játékosra van bízva, hogy felfedezõsdit játszon anélkül, hogy a képébe ne ugranának percenként a különbözõ átvezetõk.
„a történet és eseményei nincsenek összhangban a játékmenettel”
Szerintem ez sem vita tárgya, egyértelmû az inkonzisztencia a történet és a gameplay között. Az elején még annyira nem feltûnõ, de kb. miután megszerezzük a pisztolyt elkezd bedurvulni a helyzet. Lara emberfeletti módon túlél számtalan lezuhanást, támadást, folyamatosan sír hogy mennyire fáj mindene, többször meg is sérül csapdától, eséstõl stb., de mindez a játékban egyáltalán nem látszik. Vígan futkározik miután medvecsapdába lép vagy házilag megmûti a lábát. Sír arról hogy mennyire megrázta, hogy embert kellett ölni, de 5 perccel késõbb már komment nélkül intéz el egy egész hadosztályt. Ráadásul mivel a zónák teljesen lineárisak is scripteltek még csak esély sincs arra, hogy elkerüljük ezeket az ellenségeket, mondván hogy „na jó akkor próbáljunk meg törékeny túlélõ kislányt játszani”. De lehetne még sorolni nagyon sokáig. Az én személyes „kedvencem” a szemüveges gyerek jelenete volt a hajóban. 10 perccel elõtte 3x annyi katonát henteltem le az egyik bunkerben, de ebben a cutsceneben rejtélyes módon minden fegyverem eltûnt és képtelen voltam elbánni 1-2 katonával akik random lövöldöztek. Ráadásul elég könnyen otthagytuk a srácot megdögleni (de legalább kapott egy puszikát, az biztos megvigasztalta), annak ellenére hogy félórával korábban meghalt az öreg fickó is, de bezzeg egy lezuhant noname, pilótáért az életünket kockáztatva ugráltunk szakadékok fölött. Hagyjuk már…
„halál gagyi, semmire nem való fejlõdési rendszer”
Mert mire való, de õszintén? A survivor skillek kb. mindegyike kuka. Mi értelme van annak, hogy több salvaget kapsz állatokból, ládából ha az egész vadászatnak semmi értelme nincs és minden sarkon legalább 2-3 ládát találsz. Vagy a hulláktól felvehetõ extra lõszernek amikor minden fedezék mögött legalább 2 csomag nyílvesszõ, lõszer van? A maradék survivor skill meg ilyen térképen bejelölõs hülyeség, hogy még véletlenül se menjen el a „secret” tomb mellett az illetõ. Hunter skilleknél plusz xp-t, lõszert adó skillek szintén feleslegesek, a többi meg tipikus „nyomj meg egy gombot és instant meghal valaki”, mint ahogy a brawler skillek jelentõs része is. A full páncélos szamurájokat dodge+F-el kivégezni ne mondd, hogy nem volt easy mode. A dirty tricks mondjuk tetszett, csak kár hogy miután megkapjuk a csákányt, szétverhetünk vele bárkit közelharcban így nincs értelme használni. A fegyvereket meg totál felesleges upgradelni, mert már eleve kurva erõsek. Az egész fejlõdési csak azért lett kitalálva, hogy az amcsi gyerekek ráizguljanak arra, hogy mindenért xp-t kapnak mint a különbözõ shooterekben, ezáltal jutalmazva érezzék magukat. A fontosabb tárgyakat mint csáklya, öngyújtó, kötél megkapjuk ahogy haladunk elõre, a többire mi szükség van? Egy skill kell ahhoz, hogy valakit lelõjek közelrõl? Vagy hogy megtaláljam a semmire nem jó növényt mert a beépített wallhack mindent megmutat? Egyáltalán nem hiányzott volna, ha az egészet kihagyják.
"nulla tárgyrendszer"
Mivel regenerálódó élet van nincs health pakk (vagy kötszer vagy ennek megfelelõen mondjuk hús, kaja a vadászatból), nem lehet kombinálni dolgokat a skillrendszer miatt, se elrakni tárgyakat késõbbi használatra, egyáltalán inventory sem létezik. Van fákya, meg kötél amit korlátlan mennyiségben lehet használni, pedig érdekes lett volna, ha mondjuk nem mindig lehetett volna tüzet gyújtani (mondjuk egy sötét barlangos résznél) ezzel is erõsítve a survivor vonalat. A tombok esetében is primitív a tárgyhasználat, ahogy bemész rögtön a pofádba nyomja a játék a világító kapcsolót, még véletlenül sem kell keresgetni. Mellesleg az AoD szerintem a leggázabb rész volt, én azt végig sem játszottam, pont emiatt mert már ott sem tetszett.
Gondolom még mindig nem látod a játék hiányosságait és a kihagyott lehetõségeket. Ebbõl egy olyan fasza felújítást lehetett volna csinálni, mint régen a Prince of Persiából, de muszáj volt egy tucat lövöldét kreálniuk, hogy el tudják adni. Engem csak ez zavar. Számomra ez a franchise is meghalt, mint ahogy a Splinter Cell és a Hitman is, úgyhogy a további jövõje innentõl kezdve nem nagyon érdekel.
Mikor szidtam?
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
Waiting for me /me. Uplay: tom.solo Steam: tom_solo
Ahogy az úszásnak is.
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
Next PC upgrade: 2022
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
De ezeket már mindenki többször is elmondta, annyit tennék még hozzá, hogy nem a fejtörõk mennyiségével van a legnagyobb baj, hanem hogy faék jellegûek amik ebben vannak. Már az 1-ben is voltak durván összefüggõ dolgok - helyszíntõl, jármûtõl, kapcsolótól etc. - itt meg nagy semmi van.
Az elején pl. volt egy csomó hely ahol azt hittem na itt is majd vmi fenenagy trükk lesz, aztán legörbült szám mikor szimplán a - idióta - fejlõdéshez volt csak kötve.
Nem roszz ez - mert élveztem, hogy ledaráltam - de SEMMI Tomb Raider feeling nincs benne, ezt azért merem kijelenteni, mert most mikor elõvettem az Underworldot ott kb. maximálisan éreztem azt amit innen hiányoltam pedig azért az is már el-el tért az eredeti konceptõl.
Waiting for me /me. Uplay: tom.solo Steam: tom_solo
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
Nektek hiányoztak ezek a dolgok?
PL egy terepjáróval menni olyan helyeken utakon amiket csak jóformán megmászva érsz el?
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
Emlékszem Ps1-en a nyálam kifolyt mert ott volt vmi fake caustic effekt is 😄
Szóval, nagyon sok dolog nincs ebben a mostaniban ami pedig - kellet - jó lett volna.
Waiting for me /me. Uplay: tom.solo Steam: tom_solo
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
Ami nagyon tetszik, az az irányítás kezelése. Nem kell menübõl választani, hogy mivel játszol. Ha bill+egérhez nyúlsz, ha a kontrollerhez (gyári Xbox360) egybõl vált a játékban a kijelzés. Kár, hogy csak utólag kapcsoltam be a rezgést, helyre tette volna az ízületeimet! :Ð
"A jó szándék is: gazdagság, az önzetlenség: szép S a tisztességet díjazzák: egy mosoly a tiéd!"
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
Jármû a 3. részben emlékszem, a quad-ra.
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
Én annyit mondtam, hogy tök fölöslegesen vitáztok itt egymással a játékról, hogy le van butítva meg ilyenek. Azt kapjuk, amit a készítõk produkálnak.
Nothing is True, Everything is Permitted
"A Crystal Dynamics készen áll arra, hogy egy már edzett kalandort mutasson be a következõ Tomb Raiderben. Az aktuális epizód csupán egy kitérõ volt a lány eredettörténetének bemutatására, a folytatásban már egy tapasztalt hõsnõt ismerhetünk meg."
Forrás: tombraiders.hu
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
Így hát én nem is nagyon alkotok véleményt a témában, játszok vele és kész 😊 Mindenki azzal játszik amivel akar, és azzal ami tetszik neki.
Nothing is True, Everything is Permitted
Én szívesen áldozom fel a "tólj 3-4 oszlopot a helyére" feladványokat cserébe hogy a játék ezen kívüli pontjai mérföldekkel elõre mutatnak.
Vagyis egyrészt én értem mire írják hogy elvettek, csakhogy az éremnek van egy másik oldala.
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"