3293
  • mikromanus
    #2973
    Nme állja meg a helyét . Egyrészt a gyengébb coinpurse-k szarrá lettek nerfelve. +Ha nagy a szintkülönbség, akkor nincs, vagy alig van drop. Ezek a 42-47-esek semmit se dobnak már. Az auroria mobok, tengeri szörnyek és a library mobok adnak most jobb itemeket: többnyire coinpurse, hunted chestet, fegyvereket, armorokat. Emellett Auroriában termelhetsz regrade és craft alapanyagot (braziers adja a sun/moon/starpoints fragmenteket, az archeum treek meg a háromféle archeumból dust, shard, vagy crístalt +nagyritkán 3 essencet). A lord coins rendszer átalakítás és anapi questek a kastélyoknál még jobban felgyorsítja a termelést (tudsz venni olyan itemet/fát, ami elég sok mineral watert, vagy logot ad az archeum fákhoz és a brazierekhez és a farmodon "Biztonságban" kitermelheted).
    Ez egyrészt több archeum és pointok, másrészt alacsonyabbak az árak. Ami korábban esetleg 10-20 vagy 40 gold volt, az most 1 -5, vagy maximum 10 gold.
    Aztán ott van az is, hogy minen tevékenységhez labor pont kell. Sokat nem érsz ha egy óra alatt elvered a laborod nem túl hatékony dolgokra. A coinpurse jobb helyről és magas proficiency-vel olyan 3,5 silver/labor bevételt termel nyers verzióban: Emellé jönnek az anyagok és itemek. Olyan 7-9 silver jöhet ki összességében labor pontonként. Horgászat és trade ennél többet adhat és pár alap korall, vagy növény is . csak utóbbiak elég korlátos mennyiségben adhatóak el.
  • arcdevil
    #2972
    Szia! Elég régi ez a videó, így ez már nem állja meg a helyét, ami abban látható, viszont az igaz, hogy a mobok farmolásával lehet továbbra is goldot szerezni. Minden mob dob a szintjének megfelelő "coinpurse"-t, amit labor pontért kinyitható és dob silvert/coppert, illetve egyéb akár eladható cuccokat is. A videóban látott helynél azóta van olyan terület ahol jóval több itemet dobnak ezek a pursék, viszont erősebbek is a mobok.
  • herceg90
    #2971
    *mirre
  • herceg90
    #2970
    sziasztok megint én lennék bocsi a sok kérdése de ara lennék kiváncsi ebbe a videoba irre mennek hogy 300 gold + / ora ? https://www.youtube.com/watch?v=JxZHW_EkDhc
  • herceg90
    #2969
    köszönöm a válaszokat :)
  • mikromanus
    #2968
    +fixen ad egy extra jellemzőt az obsidián és nem kell "setet" összedobni hozzá. Egy kis extra critical chance vagy crit damage, vagy épp casting speed buff. Elég hasznos tud lenni. "normál" craftolt itemen lutri mi lesz belőle. Regrade nem nagyon éri meg az alacsonyabb szinten. Ha felhúzol egyet unique minőségűre illustrious szinten, aztán magnificent-en nem upgradelhető lesz, akkor ez bukta. Obsidiannál nincs ilyen veszély. T1-en felhúzod olcsóbban magas minőségi osztályra, aztán mehet az upgrade. (A gold költsége a regrade próbálkozásnak az item szintjétől függ. Minnél magasabb szintű annál drágább az arany költsége egy-egy próbának)
  • arcdevil
    #2967
    Egész pontosan itt láthatod, hogy mi mennyi mana whispet ad: https://archeagetools.com/mana-wisps-salvage/
    Az obsidian igazából azzal is jobb, hogy olcsóbb, illetve fixen "lekraftolható" nem a szerencsén múlik, hogy lehet-e felsőbb szintre húzni (a játékban úgy van, hogy minden nem obsidian típusból több altípus lehet, amely más statokat ad pl.: Illustrious Wave ami intet ad, vagy Illustrious Desert ami staminát és strengthet, de mindig csak az egyik fajta lesz feljebb húzható, illetve craftoláskor véletlenszerű, hogy melyik altípus lesz: Illustrious -> Magnificent -> Epherium -> Delphinad -> Ayanad).
  • mikromanus
    #2966
    Dehogynem. Upgradelheto es jobb picit mint az "azonos" alap craftolt item
  • herceg90
    #2965
    akkor nem nagyon éri meg obsidian fegyvereket késziteni
  • mikromanus
    #2964
    Azonos típusú itemet kell craftolnod, majd salvage. Leather Armor leather mana wispet ad, plate platet, clith Armor cloth manat, fa fegyver woodent, egykezes fém One handed metalt. A ketkezesnel azonos logika. Ring Small jewelty, a necklace Large jewelry manat ad. Az illuszrious 1 manat ad, a magnificent kétszer annyit, az epherium 6x, a delphinad talán 18x. Ez fegyverre igaz. Armoroknal számít a méret. Öv vagy bracers keveset ad, a chest Armor többször annyit
  • herceg90
    #2963
    sziasztok mana wispet hogy tudok szerezni vagy gyártani én magam?
  • herceg90
    #2962
    megoldódott újból raktam a gépet és így most jo
  • herceg90
    #2961
    sziasztok lenen egy olyan problémám most kezdtem a játékot játszottam vele egy órát majd a játék kidobott vissza mentem de nem jellenitete meg a fél pályát kerítésre gondolok a karakterem fejére meg más karaktereket stb. állitotam a videó beállításán mert vissza ugrott lowra aztan kérte hogy indítsam újból a játékot és azóta nem indul el elmegy a 3 dik sorig aztán eltűnik és semmi 3 xor próbáltam idáig újból rakni de semmi változás valakinek ötlet?
  • DonC
    #2960
    EU Leviathan > Donc [Arcane Mayhem] haranya, ha valaki arra vetődik keressen bizalommal ^^
  • arcdevil
    #2959
    Továbbra is várja a CraZy WeaseL guild az EU régió Kyprosa szerverén az új játékosokat, és az újrakezdőket is.
    Az ArcheAge immár nagyon sok ajándékkal segíti a kezdőket (akár xp növeléssel, akár buffokkal, sőtt 30 napos traktorral és végleges klipperrel is, stb), így érdemes mindig elkezdeni a játékot bármilyen szerveren.
    A klán ezen túl is minden kezdő játékost támogat/segít, így pillanatok alatt magas szintre lehet fejlődni, és még goldot is lehet termelni :)
    A Kyprosa szerver az egyik legnagyobb népességű szerver, és jelenleg a "PvP" szerver is, ahol több frontos háború zajlik/kezdődik, amelynek része a Nui oldali Reborn klán, a WDC kalóz klán, a Play Faction haranyai klán és a New Age nevű új játékosok alapította nemzet is.

    A 3.0-ás frissítés várhatóan több részletben érkezik, az első része szptember 14.-e táján, amelyben új arénák, kényelmi dolgok (teleport könyv rendezés), új gear (underwear) és egyéb újdonságok várhatóak. A fennmaradó része valószínű év végén kerül be az EU és NA szerverekre, amely 2 új fajt és több új területet is tartalmaz.
  • mikromanus
    #2958
    Azt mondják úg ydecember környékén jön a 3.0, meg az újabb fresh start szerver. Van idő frissíteni az ismereteket és megismerni a patch tartalmat hog yelbírjunk később a kártyajátékosokkal. 1-2 hónap múlva meg lehet összevakarni a népet a leendő legvérszomjasabb guildbe. Biztos sokan visszatérnek/visszatérünk majd.
    Addig is marad a nézelődés és carebear kalandok a PvP ügyileg deglett szervereken...
  • arcdevil
    #2957
    Jó ötlet feltámasztani a topikot, a 3.0 valóban nagyon sok változást hozhat, bár, hogy pontosan mi kerül át az EU/NA régióba azt nem tudni. Az új fajok és területek biztosak, de millió apró változást hozhat ez az újabb patch. Szerintem a szerverek nem haldoklanak, továbbra is viszonylag magas a játékosbázis (bár nyilván mint minden játéknak csökken a népszerűsége idővel), csak a nagy nyitott világ miatt millió helyen lehetnek játékosok, nem feltétlen egy kupacban, kivéve egyes eventeket, ahol még mindig izzadnak a gépek annyi játékos jelenik meg egyszerre :). A klánunk az EU régió Kyprosa szerverén továbbra is él és virul CraZy WeaseL néven. Szívesen várunk minden új és visszatérő játékost is sorainkban :) PvE-ben és PvP-ben is kivesszük a részünket, így mindenki megtalálhatja a maga számítását. Amennyiben van kedvetek kipróbálni ingame írjatok aarcdevil-nek levelet, vagy a jelentkezzetek a játékban a klán hirdető felületen, ahol egy rövid bemutatkozás megadása szükséges.
  • WhiteStar
    #2956
    Kínomban erősen elgondolkodtam rajta hogy játszani kéne az AA-val ha már a BDOtól így elvették a kedvem :D
  • mikromanus
    #2955
    Kijött Koreában a 3.0 patch. Új területek, két új faj, extra képességek (meg erőforrás: hatred).
    EU/NA régióban is van kis mozgolódás, bár lehet csak fórum szinten, mert elég deglettek a szerverek :)
    Úgy veszem ki a kommentekből, hogy a Trino már annyira mégse van megszorítva hog ycsak egy verzió fusson minden szerveren. Az event timingokat valamennyire már régióhoz igazították, meg a messzi messzi jövőben akár lehet PVP-PVE szerver is, meg új "Fresh" szerver is. Bár az utóbbi lehet a "PvE" szerver terv. Koreában már indítottak PvP szervert, így talán itt se lesz olyan nehéz kikönyökölni. Mondjuk szerintem a Trino simán le se szarta eddig mit akarnak a felhasználók és a csak egy verzió, meg a jajj-jajj meg van kötve a kezünk csak sima hazugság és lustaság volt. No, meglátjuk. Elég sok apróságot kellene módosítaniuk vagy picit nagyobb önmérsékletet tanusítaniuk, hogy életképes legyen az AA... A kapzsiság nagy úr. Szerintem nem fog összejönni. Amúgy meg ezt vegyétek egy topic feltámasztási kezdeményezésnek. Ha van még valaki aki kis hazánkban ezzel a játékkal nyomul, akkor hajrá-hajrá! Lehet írogatni.
  • Sagittis
    #2954
    http://archeage.xlgames.com/game/update/2016/07
  • lammaer
    #2953
    Köszi a választ - hát te se hoztad meg a kedvemet az Arche Age-hez, az tuti.

    Régi offline játékok megvannak, sőt az újak is, az Assassin Creed 4 - Black Flag pl NAGYON élvezhető lett. Az előző részeket próbálgattam de sose jöttek be, ez viszont nagyon hangulatos lett hajókázás szempontjából.
  • mikromanus
    #2952
    Mivel nem "Választ" írtál, így nem olvastam vissza ennyire. Az archeage-ban elég jók a tengerek és hajózás, csak új játékosként nem tudom mennyire élvezhető. A tengeri csaták és az open world PvP jobbik része csapatjáték. Be kell társulni valahova, különben csak haleledel leszel. A hajófejlesztések miatt a "friss" hajók elég zsengék lesznek a régi fejlesztettekhez képest. Sok esélyed nincs. Mivel a karakter felszerelése és fegyverek tekintetében is agyatlan túlhúzás van (és persze ezer szálon kötődnek a fejlesztések a valós pénzes piachoz), így még azonos szintű játékosok ellen se sok esélyed van open world PvP-ben. Ha közelharcban nem nyerhetsz és a hajód se igazán harcképes, akkor marad a futás. No, nem egészen. A fejlesztett hajók simán tartják a sebességet és lehetnek gyorsabbak is. Beérnek, széttépnek, a hulládat pedig a cápáknak vetik. SZóval sok sikert! Élvezetes, meg ha be tudsz esetleg nagyobb és erősebb csapatba társulni, akkor nem esélytelen, de újoncoknak frusztráló szar szerintem. Meg ha nem open world, akkor van "balanced" arena is, ahol ki vannak egyenlítve a különbségek. Ott a régebb óta játszok effekt, vagy a sok pénz nem sokat számít.

    A BDO-ban jelenleg a hajózás elég kezdetleges. Leginkább a horgászat/halászat támogatására van bent, meg a szigetvilág felfedezésére. Komolyabb tengeri csaták (még) nincsenek a játékban. Az úszás se szórakozás, inkább harc a túlélésért. :)

    Tengeres/hajós jázékokra én is a Naval Actiont láttam. esetleg próbálkozhatsz retrobb vonalon nem MMo játékokkal. Sid Meier's Pirates esetleg?
  • lammaer
    #2951
    Érdekes, de nem nagyon látok hajókázást benne. Abból indult az egész :)
  • mikromanus
    #2950
    BDO? Nem early access és legalább fizetni is kell érte.
    Szerezhetsz guest passt esetleg. Most nagyon adakozhatnék van néhány helyen.
    Try Black Desert Online for Free With Our Guest Pass Giveaway

    A Blade & soul is mehet épp. Állítólag az is "kész" van és f2p. Vagy Archeage-et akarsz nyomni freeben ha már itt vagy? Az is "ingyenes", de persze az egyik legaljasabb formája a "free" játéknak.


  • lammaer
    #2949
    Vmi nem "early access amiért még fizetni is kell" tipusú esetleg? :)

    Nálam alapszabály hogy fizetős félkész játéknak a közelébe se megyek. Szakmai ártalom - NEKEM szoktak fizetni a tesztelésért (QAs vagyok :) )
    Utoljára szerkesztette: lammaer, 2016.05.01. 10:34:12
  • MarkBlade
    #2948
    Naval Action...
  • Panzeradler #2947
    Ezt anno néztem, de nem vettem meg, kérdezz körbe, hogy milyen lett.
  • lammaer
    #2946
    Skacok - Black Sails c. sorozatot nézve kedvet kaptam vitorláshajós kalózos játékhoz. Vmilyen oknál fogva az arch age is képbe került, de ahogy itt elnézem nem célszerű belekezdeni.

    Viszont akkor mit ajánlanátok?
    Offlineből nagyjából képben vagyok (Sid Meier Pirates, Assasin creed: Black Flag, Sea Dogs), de vmi online kellene. Főleg hajózás érdekel, az legyen jól kidolgozva meg élvezhető...
  • WhiteStar
    #2945
    Úristen, gondoltam benezek ide unalmamban, az utso pár hsztől tiszta depressziós lettem :0

    Bdo valóban veri ezt az elcseszett idegrendszer-pusztító alkalmazást. Ajánlom én is minden megcsomorlott aa játékosnak!
  • Bolhaslo
    #2944
    Eszedbe ne jusson ezzel játszani! Én kevésbé leszek finomkodó mint Mikro. Én ennyire megtévesztően pénz orientált, a játékost lehúzó játékot még MMO piacon nem láttam 14 év alatt. Ingyen játszhatatlan, aki pedig fizet érte, 2 hónap múlva ezért nincsen kivel játszania. A csali ugyanis nagyon megcélozta a free to play réteget. A kezdetekkor akár az állomány 70%-a "ingyen" játszó volt. A 30%: fizető, botok, föld maffia pedig olyan monopóliumra tett szert, ami visszafordíthatatlan katasztrófa volt. Ráadásul a cég még manipulálta is a patron árát a piacon. Idióták! Átgondolatlan. Én úgy gondolom frissen végzett, tapasztalatlan marketingesekre lett bízva, még azon is spórolván a fejlesztő cég részéről. Összeegyeztethetetlen a játék struktúrája és annak anyagi megvalósítása. Ép ésszel felfogni nem tudom, hogyan gondolták, vagy inkább, hogyan nem át. A hibák részletesen alant vázolva. Kell ennél több? Ha fizetnének sem nyúlnék ehhez a gusztustalansághoz. Nincs az a pénz!
  • mikromanus
    #2943
    Az európai kiadás első napjától játszottam Archeage-et. Elég sokáig jól elvoltam vele, mert jó volt a játék azért és elég jó csapat jött össze. Viszont pár alapvető vagy épp véletlen, de nagyon káros hiba miatt mindegyik szerver ugyanarra a hanyatló életciklus szakaszra jut(ott). Előbb vagy utóbb. A pénzéhes buknózgatás felett még simán átsiklottam, de előbb-utóbb borul(t) a rendszer és onnan jön a rossz közérzet, elnéptelenedés, frakció/guild balance borulás. Szerintem az alapvető hibák kb azok voltak, amiket korábbanis jeleztem:
    - "Free" account regisztráció - multiaccount support + külön régiók szerinti labor regeneráció: kevesebb elérhető föld az aktív "csak patron" játékosoknak, kevesebb termelő felhasználó. Akit zavar, hogy nem jut földhöz és nem "carebear-kedhet" az elhagyja a terepet. Csökken a goldkínálat a valós pénzes itemekért, ezért lassul az itemek "forgása". Kevesebb eladott RM item = a fizetős felhasználók közül is elunják páran a mókát. Azt' önmagát erősítő hatsáként mehet a népességcsökkenés.
    - túl sok és nagy gold support a "broken" eventeken és world boss levadászásokért: A Delphinad Ghost Ship volt az egyik legkártékonyabb eleme a játéknak. Aki előbb kapcsolt, vagy a legerősebb az adott pillanatban (guild), az elég könnyen monopolizálhatja ezt a bevételforrást. A legerősebb még erősebb lesz és leszakadoznak a többiek. A játék meg nagyon gear függő. Több erőforrás = könnyű PvP győzelem. EZt a bosst tömeggel se lehet átvenni. Veszett messze van mindentől, így ha meghalsz lassan térsz vissza. A gear előny nagyon számít.

    Emellé jött a kb azonos életút: A "PvP" játékosok és pár bálna/nagyfogyasztó pénzes user idővel egy guildbe tömörül és elér egy olyan szintet amit már nem vagy nagyon nehezen kezel a maradék játékosállomány. Innen borul az egyensúl és megy a kriptába a szerver. Ez lehet nem egyértelmű elsőre, de a többi negatív hatással együtt 3-6, vagy max 12 hónap után a legtöbb serveren már nyilvánvaló.
    A Trion valós javítást nem nagyon adott semmire. Lassan talán beéri az AA a koreai verzió patch szintjét és lehet valamit érdemben kezdeni, de most már késő. Szerencsésen helyezkedtek kiadáskor. Kifogták azt az 1-2 évet, amikor nem volt érdemi versenytárs az EU-NA piacon. Vagy régebbi volt a játék, vagy nagyon elszakadt a napjainkban elvárt grafikától. Kb senki se tervezett MMO-t hozzánk, mert hogy "Nincs piaca". Azóta ez megváltozott. Jön majd még pár igéretes MMo, kint is van pár jó. Nekem a Black Desert jobban bejön. Ügyesebben becsomagolták a p2w tartalmat. Meg kevesebb is van. Cserébe mondjuk majd' mindent magadnak kell megcsinálnod, de ez nem vészes. Majd meglátjuk mivé alakul 1-2 hónap után. Most van a szerverünkön 375 vagy 400 guild (20 játékos feletti csoportok). Az AA-ban mennyi volt szerverenként? 1 tucat? Kettő? Picit jobbak a lehetőségek BDO-ban most...
  • arcdevil
    #2942
    Ez valóban így van, ahogy minden játékban is. Ha megnézel egy mobil játékot, vagy bármelyik böngészős játékot akkor ott az ingame vásárlás, amivel játékidőt csökkenthetsz, hamarabb szerezhetsz meg cuccokat. Valóban van olyan MMO amiben kevesebb dolog vásárolható, illetve van olyan ami havidíjas "csak", de ott is bőven meg vannak a lehetőségek (nem feltétlen legális), hogy aranyat szerezzél valós pénzért. Ebben az ArcheAge se jobb se rosszabb szerintem a többitől, egy ideális világban én is szívesebben vennék pár korlátozást, de ilyen a kapitalizmus.
    A charmok AH-ból goldért vehetőek, mint ahogy nagyjából minden item ami marketplacen bent van. Ez az előző pont alapján hátrány is lehet, viszont így a lehetőség mindenkinek adott, hogy használja őket; és nincs horror áruk az AH-ban (bár ez nyilván szerver függő, pontosabban AH cluster függő).
    A treehouse példánál maradva valóban tartalékolni kellett/lehetett, de ugyanúgy annak is aki fizetne a játékért, vagy megveheti AH-ban ahogy bárki msá (a kristályért vehető treehouse rosszabb mint a merites).
    Valóban úgy van, hogy van aki fizet az ingyen játszók "helyett", ezért működhet a rendszer, hisz a Trion profitot vár a játéktól, ahogy minden más cég is.

    Account korlátozás máshol meg van, kb 2 klikkel, vagy egy-két programmal kijátszaható (pl sandboxie, vagy vmware pl) és bárkinek lehetősége van több accot fenttartani (nekem is több accom van és nem okoz ingame megszerezni a patron státuszra valót).
    A labor EN/US eltérése valóban érdekes kérdés; lehetőségeket ad a játékos számára, de egyben azt is eredményezi, hogy több időt fordíthat a játékra a "dupla" labor miatt, de ez ugyanúgy megint igaz minden játékosra.

    Egyetértek, elég sok elrontott fejlesztés volt, és sok esetben nem vették figyelembe a játékosok kéréseit; bár ez irányban történt előrelépés szintén.


    Összegezve igazad van a legtöbb részben, viszont ezek ugyanúgy igazak más játékokra is, ahogy az összes MMO-ra az is, hogy nagy időbefektetés ha élen akarsz járni. Csak pénzel itt se lehet boldogulni (lásd pl honor itemek).
  • mikromanus
    #2941
    Az Archeage-ban alapvető problémák vannak. A játék maga fantasztikus (volt), de mindent arra építettek, hogy minnél több pézt sajtoljanak ki a játékosokból. Ennek megfelelően a büdösnagysemmit játszó, de erős anyagi háttérrel rendelkező alkalmi játékosok sok hétnyi, vagy hónapnyi időbefektetést letudhatnak 1-2 óra vagy kevesebb idő alatt.
    - szabadon eladható itemek: nincs korlátozás. A high-end itemek éppúgy eladhatóak, mint az alapanyagok. Csak akkor nem tudod elpasszolni az itemet ha obsidian T6-od van. Egyébként valós pénzért mehet minden akár.
    - a magasabb szintű itemek teljesen a valós pénzes marketplace-hez kötöttek: a charmok több esélyt adnak. Mondhatod, hogy nem kötelező, de ha két kimenet van és az egyik az item megsemmisülése, a másik a siker és ennek az esélye növelhető, akkor ez nem igaz. Az erőforrást in game (ingyenes?) módban akkro éred el ha más fizet érte valós pénzért és el is adja a charmot. Ugyaynez igaz a "gazdasági" fejlesztésekre: cart upgrade certificate, land expansion scroll, treehouse (max 1-1 darabot tudsz venni ha több hónapig tartalékoltad a meritet)
    Emellé meg nyomatják az álszent marketung bullh!tet. ott csesznek ki a normál játékossaql ahol csak tudnak és talán észre se veszik hányaknak okoznak kellemetlenséget... amíg a maradék fizet. Így kap mindenki ingyen egy hónapra autót amire többezer goldot költöttek fejlesztés helyett mások, vagy így tesznek bele "Craft" lehetőségeket amik olcsóbban elérhetőek az AH-ban mint az egyik komponens in game költsége. Vagy épp jobb a pénzért vehető item, mint amit játékban elérhetsz (ship trade pack storage például).


    Aztán mi van még?
    - nincs account korlátozás: több account (több pénz) = több erőforrás és kevesebb tax költség. Kisebb tax költség és több account = kevesebb elérhető föld VALÓS játékosonként és kevesebb valóban hatékonyan használt terület. Ez meg csökkenti a szükséges "alap" anyagok mennyiségét. És megy a rinya a fórumokon, hogy vonjanak össze AH-kat. No persze.
    - a labor regeneráció régiófüggő: minden valós accountnak lehet ingyen egy rabszolga párja a másik régióban aki se nem hatékony, se nem valós kereslet ott. Csak annyi a célja, hogy minnél több goldot és így APEX-et/creditet szerezzen és vonjon ki az aktuális "slave" régióból. Emiatt az alap craftoknak kisebb vagy kb 0 a haszna + még kevesebb föld jut a valóban ott játszóknak.

    No, kb ennyi. Ja, meg Khorlan idegesítő alak. Emlékszek, hogy mosolyogva közölt valamit ami kb mindenkivel kicseszés volt. (talán a szép új pakkokat mutatta be amik tönkretették a Thunderstruck piacot mert pénzért szerezhettél belőlük olyan palántát ami 10% eséllyel adott Thunderstruckot... amikor normál fák 0,1% körül adnak kb. )
  • arcdevil
    #2940
    Volt javulás, az utóbbi időben nagyon sok botot kiszórtak; mint a farmer botokat, mind az egyéb cheatelőket. Manuálsian is több GM szűri a problémás elemeket. Persze egy sok játékosos játéknál nem lehet mindig mindent kiszűrni és a csalók is folyamatosan fejlesztenek; de a Trion kivételesen most elég aktívan és hatékonyan fellépett ez ellen. Elég sok eladó telek van és foglalni is lehet, kevesebb az autoclickerrel foglaló is, így ilyen téren is volt javulás.

    A marketplace contentek valóban frissülnek, és mindig van elhetőséged még újabb koztümöt venni a karidnak, de ritkán jönnek be olyan dolgok, amik nem kinézet/pet cuccok; tehát abszolút olyan dolgok amik megvétele nem kötelező; de ha valaki mégis a legjobban kinéző karakterre hajt és nem a legjobb gearre akkor az megveheti, de az az Ő dolga.

    Nem tudom melyik játékban nem találkozni amúgy trollokkal, ezt nem írnám az archeage rovására; persze nyilván van szerver ahol jobb és van ahol rosszabb a dolog; de ez szerintem máshol sincs így (amikkel még játszottam ott is folyamatosan egymást zrikálták a chaten a kevésbé épeszű emberek)

    Hozzáteszem, hogy a p2w minden játékra vonatkozik, hol erősebben, hol kevésbé. Viszont van lehetőség ingame megszerezni mindent. Én pl az első hónapot befizettem, de azóta semmilyen pénzt nem áldoztam a játékra, mégis van jó pár telkem, egész jó gearem (nyilván nem top1), és több hajóm, járművem is. A klánban akad aki még az első hónapra se fizetett és ugyanúgy van ennyi cucca :)
    Utoljára szerkesztette: arcdevil, 2016.03.29. 16:33:01
  • Kryon
    #2939
    Köszi, akkor hagyom a fenébe. :)
    Nem értem, miért kellett egy jó játékot így elkúrni?
  • mikromanus
    #2938
    Ezek alapelemek. :)
    A marketplace content mindig alap a frissítésekben. Én a BDO kiadásánál "ideiglenesen" abbahagytam az Archeaget, aztán ez végleges lett.
    A sok random maradt gondolom, meg az "erőszakos" valós pénzes piac támogatás. Ennek megfelelően a játék légköre kellemesen mérgező, a shitstorm a közösségi életben pedig mindennapos... ha épp nem döglött szerveren vagy.
  • Kryon
    #2937
    Földhalmozók, botok, p2w. Amikor próbáltam még az elején, a játék tetszett, de ezek elvették a kedvem. Ilyen téren volt javulás?
  • arcdevil
    #2936
    Azt feltételezem azért kérdezed, mert valami negatív dolgot tapasztaltál. így látatlanban nem tudok így pozitív dolgot mondani (mivel nem tudom milyen értelemben kérdezted), viszont folyamatosan jönnek a frissítések és a PvE valamint a PvP rész is bővül, változik. Szerintem mindenki megtalálhatja benne azt a tartalmat ami érdekli; ami viszont tény, hogy kitartás szükséges ahhoz, hogy elérjünk egy olyan szintet, amivel már ki lehet próbálni jóformán mindent.
  • Kryon
    #2935
    Történt valami pozitív változás, vagy olyan a játék, amilyen volt?
  • arcdevil
    #2934
    Sziasztok!

    A CraZy WeaseL magyar klán az EU részen található Kyprosa szerveren (nui oldalon) aktív magyar tagokat keres! Jelenleg kb 15 napi szinten aktív és további 15-20 heti szinten aktív magyar játékos van a guildben; de tovább bővülnénk :) A guild tagoknak a TS3 használata javasolt, de nem kötelező, valamint nincs semmilyen klánnak fizetendő heti/havi "adó" sem. Alapvetően egy baráti társaság a klán kevés kötelezőséggel, így hardcore és casual játékosaink is vannak, és PvE dolgok mellett PvP-zni is szeretünk :)
    Ha lenne kedvetek csatlakozni akkor jelentkezzetek ingame a klánba, amit megtehettek privát üzenetbe vagy levélbe (Aarcdevil-nek írjatok) vagy az új guild kereső felületen is.

    Most már elérhető a Server Transfer is, így ha esetleg egyedül vagy kevesen maradtatok más szerveren akkor is van lehetőségetek átjönni hozzánk, a meglévő karaktereteket, cuccaitokat áthozva is.

    Üdv.: arcdevil (ingame: Aarcdevil)