The Elder Scrolls V: Skyrim

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

sherlock1
#141
- A fõtörténet Alduin sárkány visszatérésérõl és a skyrimi polgárháborúról szól majd
- 18 skill lesz
- Dovahkiinek a "sárkány vadászok", akik közül lehet, hogy a te karaktered lesz az utolsó
- Harcolhatsz 2 fegyverrel egyszerre, vagy egyszerre varázsolhatsz és viselhetsz 1 fegyvert (bioshock 2-höz hasonlóan)
- A szintlépést meghatározza az összes skill, nincsenek többé minor/major skillek. Minél magasabb egy skilled, annál jobban meghatározza hogy milyen szinten vagy. Nincs szint korlát, de 50 után nagyon lassan lehet fejlõdni.
- Ha szintet lépsz megnõ a életerõd és választhatsz, hogy az életerõd, kitartásod vagy mannádat növeled.
- A hátrafutás sebessége csökkentve lett, a realizmus kedvéért.
- 5 varázslás iskola van - nincs többé Mysticism, a varázslatai átkerültek a többihez.
- Lesznek perkek a fallouthoz hasonlóan
- Már tényleg lesz Radiant AI, az npck végzik a dolgukat (hahahahaha ja, majd el is hisszük)
- a sprintelés csökkenti a staminát
- vérfarkasok
- nem lesznek többé retardált kinézetû, ronda arcok
- mindennek saját árnyéka lesz
- lesznek gyerekek (?)
- jobb menüket ígérnek
- 6 vagy 7 különbözõ vidék lesz
- 5 város
- HUD nélküli FPS nézet (?) és javított TPS nézet lesz

http://youtu.be/4v8qae11_-M

sherlock1
#140

http://youtu.be/4v8qae11_-M

sherlock1
#139

http://youtu.be/4v8qae11_-M

sherlock1
#138

http://youtu.be/4v8qae11_-M

#137
Köszi szépen!

PSN/XboxLive Gamertag: FunnyMixer91 || Thrustmaster T300RS + T3PA + TH8A || iPad Mini 2 || Xiaomi Mi3

grebber
#136
Szép!

Next PC upgrade: 2022

sherlock1
#135

http://youtu.be/4v8qae11_-M

sherlock1
#134

http://youtu.be/4v8qae11_-M

Teppik Amon
#133
Tény hogy a térkép alapján (idekatt) Skyrim kissebb mint Cyrodiil, de ez még semmit se jelent. Lehet hogy így is 2 nap lesz mire átgyalogolunk az egészen (valós idõben) Morrowind se volt kicsi. Szóval elég ha messzebbre teszik egymástól a városokat ^^
Bízom benne hogy iszonyat nagy lesz 😄

Teppik Amon, Dzsel-völgy, Piramisok

Lunki88
#132
A térképbõl ítélve kisebb lesz a bejárható terület mint az Oblivionnál. Ti mit gondoltok? 😊
Teppik Amon
#131
Bizony nagyon várós! Lelkiekben már most készülök a rengeteg órás játékra ^^

Teppik Amon, Dzsel-völgy, Piramisok

pointer4
#130
Remélem ez is olyan lesz, mint a Morrowind, a Shader 2.0-val megjelenéskor, meg az Oblivion, hogy letérdel tõle a jó gépek többsége is. Olyan minõségû lesz a látvány 😄
sherlock1
#129

http://youtu.be/4v8qae11_-M

pointer4
#128
Nem le van butítva, csak látszik az autómodelleken, hogy úgy vannak már most megcsinálva, hogy még a PS5-ön is jó minõségûek legyenek. A mostani vas kevés hozzájuk. 1280*1024-ben számol a játék, még a FullHD-t sem képes, csak interpolálva megjeleníteni.
3D-üzemmód meg egyszerûen fos minõség, visszaveszi 720p-re, mert nem bírja a proci.
tigeroo
#127
még tuti hogy nem....hisz még csak most kezd nekik nagyobb nyereséget hozni az eladott konzol, úgytudom az új techeket jó ideig veszteséggel árulták
BoneDragon
#126
GT5 grafikája le van butítva ps3-ra? Mi van? <#falbav>

JethroHUN
#125
kicsit korai volt kirakni egy visszaszámlálót nem? 329 nap xd

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

_Atti_
#124
Ez a konzolcsere móka kezd eléggé hasonlítani a pc hardver csere mókához ...

RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/

pointer4
#123
Nem, csak látom itthon mennyire gagyi minõségûek a ps3 játékok, hogyan vannak lebutítva, hogy elmenjenek a vason. És hogy a multi platform játékok, grafikailag a leggagyibbnak számítanak pc-n.
Egyik legjobb példa erre tényleg a gt5.
bardocz
#122
Ott a GT5, ahhoz már egy erõsebb masina kéne pl.
De amúgyis egyértelmû, hogy jönni fog a PS4, meg új xbox, valamibõl megint el kel adniuk pár millió darabot.
Büdös Bohóc
#121
ilyen hozzászólásokat álmodás közben szoktál összehozni?

\"kiskirája helyesen bocs, hogy kijavítalak...\" You could be Hoffed

pointer4
#120
Hogy a bánatba ne lenne, PS3 már 1 éve dög lassú volt, visszafogja a játék fejlesztéseket.
benőmenő
#119
+fav
Am mivel most trend sorolni, hohy min kéne változtatni az oblihoz képest szvsz felírhatjuk a hitboxot is (nemtom a fallout 3-ban mennyit javítottak, bár ott már asszem ha fejre lõttél többet sebzett meg ilyenek), de pl amikor egy csontvázat nyilaztál le az eléggé illúzió romboló volt.
A másik ami hiányzott azaz epic harcok, amikor 2nagyobb csapat csap össze (kb. mint az utolsó kapu elõtt csak sokkal-sokkal több karakterrel), és hogy ne az legyen, hogy ha már 4-5 karakterrel harcolsz akkor már az fps a béka segge alatt.
#118
Na de kit érdekel a PS4? Vagy a zikszboksz meg a többi gyökérség? Ez itt egy PC-s fórum.

#117
Szerintem nem lesz PS4 2014 elõtt. És nincs is rá szükség.
#116
<#nemtudom>

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

koschwarz
#115
SZERINTED?<#taps><#ravasz1><#hehe>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#114
Ez a megjelenési dátum,nem véletlen?

11/11/11

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#113
Failblog.org

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

Büdös Bohóc
#112
a ps4 majdnem 100%-ban kompatibilis lesz a mostani architektúrával, ergo a rá programozás kb ugyanolyan lesz.

\"kiskirája helyesen bocs, hogy kijavítalak...\" You could be Hoffed

bardocz
#111
Hogy legyen mibõl eladniuk milliószámra újra.
grebber
#110
PL az is egy jó ok lehet hogy nehéz rá programozni.

Next PC upgrade: 2022

Büdös Bohóc
#109
el nem tudom képzelni miért kell ps4 1-2 éven belül, még mindig csak feszegetik a ps3 vas határait nem? Sõt még el se érték igazából (?)

\"kiskirája helyesen bocs, hogy kijavítalak...\" You could be Hoffed

#108
Az összes pontoddal egyetértek, és ezeket meg is fogják valósítani, akkor egy fantasztikus játékot fogunk kapni.

PSN/XboxLive Gamertag: FunnyMixer91 || Thrustmaster T300RS + T3PA + TH8A || iPad Mini 2 || Xiaomi Mi3

PTW
#107
Nem lesz vadiúj motor olyan értelemben, hogy pl nem egy idTech 5 vagy egy Unreal fog alatta dübörögni.
Továbbra is a GameByro engine az alapkõ mint ahogy Morrowindben (Netimmerse 1.0) és New Vegasban (GameByro 2.5) is. a különbség annyi, hoyg egyrészt az enginet eredetileg készítõ cég azóta csõdbe ment és most a Bethesda saját névvel teljesen átdolgozva lényegében csinált egy új motort belõle. De azt senki se felejtse, hogy még mindíg GameByrora épül.

Csodát senki se várjon egészen addig amíg a 360 effektíve hátráltatja a grafikai fejlõdést. Nem fogunk pl sokkal élesebb textúrákat kapni (illetve boxosok, mert PCre úgyis csinálnak idõvel hozzá) most sem, mivel a box egyszerûen ennyit bír.

Lényeg a lényeg, biztos sokkólóan szép lesz és rengeteg minden változik, de az alapkövek ugyanazok.

Nekem személy szerint ezzel nicns bajom ha olyan alapvetõ dolgokat megváltoztatnak/meg tudnak változtatni benne mint pl:

-Real/dynamic shadows

-Idõjárás "motor" (trágya objektek alá beeseõ esõ, karakterrel együtt mozgó, a képernyõ elött esõ hó.....)

-texture/landscaping rendszer (azért nincsenek érdekes tájak oblivionban ala gothic mert ez a motor képtelen erre. A textúrákat egyszerûen megnyújta, nincsenek tényleges hegyek, sziklák vertikális szintkülönbségek. Egy nagy elnyújtott föld texúra van aminek van eg ymaximum meredeksége.)

-animáció (ez nagyrészt a animátoroktól függ és 'hálistennek Todd már lenyilatkozta, hogy tudja sárosak voltak etéren és nagyon elmaradtak másoktól, ezért ebbe rengeteg energiát és idõt + tehetséget (új animátorok.. VÉGRE) öltek

-képernyõn egydejûleg kezelt karakterek száma (ez az egyik legnagyobb hátránya a motornak. "városnak" csúfolt házegyüttesek 5 db NPC vel?..... "csaták" amiben 10 ember vesz részt?....)

-karakterek csontváza/modellszerkezete (épp itt az ideje hoyg legyenek különbözõ testalkatú karakterek. Nics fantasy világ dagadt fogadós nélkül vagy épp eg yláthatóan két ajtós szekrény méretû izomagyú Nordot is említhetnék (ha már Skyrim), görbehátú nanyókát bármi.. a karakterek elképesztõen unalmasak Oblivion óta. Morrowindben legalább a Beast fajoknak volt külön modellje....

-karakterek arca (szerintem mindenki egyetért azzal hogy OKÁDÉK, ahogy az arcok kinéznek.... sokkal többet nem kell ehhez hozzáfûzni)

-AI

Én ezeket tartom létfontosságúnak (játékmenetbeli dolgokra szándékosan nem térek ki, mert abból 6 oldalas tanulmányt lehetne írni mit kéne máshoyg csinálniuk), ahhoz hogy hozni tudja azt ez a játék amit várok tõle.
Daggerfall óta imádom a sorozatot/céget, de Oblivionnal óriás csalódást okoztak annak ellenére, hoyg többszáz órát játszottam vele. Fallouttal sem javult a helyzet, uyganazokat a hibákat követték el újra és újra.

Nálam egyértelmûen utolsó esélye Bethesdának, aztán örökre temetem.

#106
In January 2010 David Hufford, senior director of Xbox product management, said in a briefing at the Consumer Electronics Show 2010 in Las Vegas that there’s no need for an Xbox 720 yet. To quote: “I think it’s important to say that the Xbox 360 is the console of the long future for us. There is no need to launch a new console, because we’re able to give this console new life either with software upgrades or hardware upgrades like Project Natal. The Xbox 360 was designed for a long life, and I don’t even know if we’re at the midpoint yet.”

Ennyit tudok válaszolni. A cikkbõl van, amit linkeltél.


"Whatever the PS4 looks like, the final question to be asked is: when will it launch? Sony's Kaz Hirai has already given us a hint: "If you look at the history of the way we've managed our console business," he said, "we always try to hit a 10-year life cycle "

That might put any PS4 launch back to 2016."

Ez meg a Sony-s cikkbõl van, "biztos" úr.

PSN/XboxLive Gamertag: FunnyMixer91 || Thrustmaster T300RS + T3PA + TH8A || iPad Mini 2 || Xiaomi Mi3

MerlinW
#105
#104
Biztos, hogy még nem jönnek az új konzolok. Azért dobták ki a saját mozgásérzékelõs megoldásaikat, hogy kitolják még az élettartamukat. A Microsoft most dobta piacra a slim boxot. Minek jönnének az újak?

PSN/XboxLive Gamertag: FunnyMixer91 || Thrustmaster T300RS + T3PA + TH8A || iPad Mini 2 || Xiaomi Mi3

#103
mekkora baromságokat tudnak leírni egyesek. te, pár évvel ezelõtt leszopta volna magát a játékostársadalom, ha oblivion vagy fallout szintû grafikával van egy játék megcsinálva. most készítek az oblivionhoz ultimate telepítési útmutatót, még én se tudtam hogy ennyi tweak és optimized lehetõség és mod, script stb. van hozzá. és tényleg javul a minõség és a sebesség tõle. az f3-ban ezt kézhez kapjuk, ott a fejlesztett motorral jelent már meg, tanultak a készítõk a korábbi hibákból, és hála a programozni tudó és ügyes játékostársadalomnak a rengeteg önálló fejlesztésért.

hogy a sok kis köcsög hajlandó fizetni kicsiny dlc-kért ? na ez röhejes. te szereted ha a munkádért nem fizetnek ? itthon szegénység van, de máshol nem. ott fizetnek érte sokat, mert 1x-ûbb nekik megvenni mint szarakodni a keresgéléssel meg letöltéssel, crackeléssel meg amúgy is sokaknak jólesik hogy megveszik amit használnak.

te meg ha nem akarsz érte fizetni, megjelenés után nemsokkal letöltöd ingyen és használod. de ha nem lenne iránta fizetõképes kereslet, el se készülnének, mert a programozás nem karitatív tevékenység.

nekem van pár játékom amit megvettem, és tervezek is párat, m ert jólesik. de fel nem tudnám sorolni h ogy mennyivel játszottam ingyen, mert nincs rá keretem hogy megvegyem, vagy csak jóval megjelenés után olcsón. de ezen sztem nem kellene senkinek kiakadnia.

játszottál kjk könyvekkel ?

a döntés a Te kezedben van. megveszed és játszol, vagy letöltöd és játszol, vagy ha szted szar vmi akkor akár nem játszol vele,....

wedge31
#102
Két éve fejlesztik, az esély gyakorlatilag egyenlö a nullával.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#101
Szerintem manapság a motion capture studiok és millió dolláros fejlesztési költségek korába a tökéletes animáció alapkövetelmény (lenne).
A fallout3 és NV animáció nagyon gáz, pedig mindkettõt megvettem és több mint 240 órát játszottam már velük, de akkor is gáz.

W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB

MerlinW
#100
Elvileg 2011 novemberében debütál a PS4 (2012 márciusában jön európába), és az új Box is valamikor ekörül. Bethesda sosem volt pontos, mindig csúsztak fél évet, így van némi sansz, hogy új generációra készül majd (nem sok, de van).

[merlinw.org]

#99
Azért én 3 dologtól félek.

1. A konzolok nem fejlõdtek az oblivion óta szóval, majdnem biztos hogy PC-n is kompromisszumokkal találkozunk majd. Pl. Zárt városok (mint obliban tölt ha belépsz), kis térképek, kevés NPC.

2. Megint csak a konzolok miatt, vagy hogy ne sértsünk meg senkit a szélesebb vásárlóréteg miatti BUTÍTÁSOK, egyszerûsítések. Vagy játékmenetbeli döntések, amik végleg kivégezhetik a Skyrim-et (lásd oblivion féle szuper baromság "veled fejlõdik a világ" ami természetesen a hülye gyerekek miatt került be, akik nem tudták megemészteni hogy miért nem tudnak mindenkit alázni mindjárt a játék elején)

3. A DLC szuper népszerûsége miatt, (amirõl megint csak hülye gyerekek tehetnek, mert nekik megéri 5 dollárért megvenni egy új ló páncélt, ha nem tették volna nem lenne ez divat.) a MODdolás kevésbé lesz támogatott vagy eleinte egyáltalán nem, és majd csak a 150. DLC után.

Csak abban reménykedem hogy tévedek, mert ha nem akkor fele olyan jó játékot sem kapunk mint amit megérdemelnénk. Lásd Oblivion----> Nehrim.
#98
Te jöttél a grafikával, nálam nem oszt nem szoroz, amúgy se tudom a legtöbb játékot full grafikán futtatni. És az az igazság hogy az Oblivion és a New Vegas hangulatra, játékélményre nagyon ott van, mind a kettõ kiválló játék.

Mr_no_NaMe
#97
Feleslegesen kötsz belém ilyen provokatív módon. Akkor én azt mondom, hogy abba a 10%ba tartozom, akiknek már tele van a töke azzal, hogy a grafika a minden. Lehet, hogy csak én öregszem de a 8 éves grafika valahogy jobban megfog, mint ez a mostani rongybábú, élettelen, színtelen-szagtalan dolog.
A Crysis óta azt érzem, hogy magasról szarik az összes kiadó a játék tartalmára, csak az számít, hogy minél jobb legyen a fizika, és a grafika.
Én így látom, de mondom, lehet hogy csak én öregszem. Mindenesetre szerintem az oblivion messze nem olyanra sikerült, mint amilyennek lennie kellett volna. Az F3 meg egyenesen katasztrófa lett az oblivion copy miatt.
Legyen ismét egy jó történet, izgalmas fordulatok, sok mellékszál, sok lehetõség, és úgy nézzen ki mint egy játék. Ne úgy, mint egy valami, ami a valóságot akarja utánozni.
koschwarz
#96
az animációk nem jók, de engem speciel annyira nem zavar, mint a kihalt városok, a kevés NPC, és az, hogy sokszor csak álldogálnak. nekem mindig is az igazi ÉLET hiányzott az oblivionból, amibe nem csak a több élõ, tevékenykedõ NPC-t értem bele, hanem a részletgazdagabb világot és a kicsit egyedibb helyszíneket. nem akarom mindig ehhez hasonlítani, de különösen a nehrim totál konverzió után már nagyon statikusnak és egysíkúnak tûnik az alap oblivion (ami még így is szuperjó játék).

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

bardocz
#95
Oblivioban nekem egyetlen gondom a nagyon kihalt városok voltak. Õr több volt, mint lakosság:\
#94
Nekem az Oblivion-ban és a Fallout-ban se a grafikával volt a legnagyobb bajom, hanem inkább a béna mozgásanimációkkal.
#93
Fallout 3/Oblivion motorral kapcsolatban: én is egyetértek! Még mai szemmel is szép maxon és teljesen megfelel mindkét játék motorja (nem attól lesz valami szar, hogy régi, ezt kéne már sokaknak megérteni!!!!!)

Grakix bitchek kíméljenek (mai napig az egyik legjobb TPS a Severance Blade of Darkness, pedig egyáltalán nem lekerekítettek az élek, a karakterek is kicsit kocka és háromszög alakúak, de mégis a játékmenet elviszi a hátán).

Lehet gyönyörû grafikájú egy játék, ha a játékmenet egy semmit nem érõ, érdektelen, unalmas, hulladék!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

wedge31
#92
Részemröl örülök a váltásnak elavult már az a motor 2011-re.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.