The Elder Scrolls V: Skyrim

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

pointer4
#641
Cikk, és igen, már elõrendelõknek járó DLC-rõl is magyaráznak 😄
wedge31
#640
A map ? térképet jelent, itt pont Skyrimrõl lesz az elõrendelöknek.

Persze még nagyon az elején vagyunk az elõrendeléseknek meg volnék lepödve ha nem lenne egy rakás dlc is majd elérhetõ.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#639
Azonnal elõrendelném, ha egy szövet térképet adnának hozzá 😄

pointer4
#638
Gondolom vagy kamu vagy valamelyest valós dobozterv, + térkép.
#637
Ez pontosan micsoda ?

wedge31
#636
Preorder Skyrim map.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#635
"A Bethesda Univerzumokat készít" Mennyire igazad van!!!<#eljen>

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#634
RPP-re miért nem lehet azt mondani, hogy RPG Player (vagy az félreérthetõ rakétás embernek...<#nevetes1>). Na mindegy hagyjuk ezt, csak úgy eszembe jutott!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#633
2 külön dolog szerintem a 2 még RPG berkekben is: Origins nyíltan a történetre és a társakra épít, míg Oblivionban inkább a bazi nagy világ és a szabadság a lényeges!

Mást is akar elérni a 2 játék: Obli szabadságérzetet, igazi sandbox érzést akar kelteni, míg Origins egy nagyon jó történetet akar elmondani egy fõhös és annak kompániája szemszögébõl!

Witcher 2 meg ugyanúgy egy történet köré épül, mint Origins (csak cipelhetõ társak nélkül), de teljesen rendhagyó módon (szörnyvadász szemszögébõl, aki nem akar barangolni, világmegváltó lenni, csak mindig beleveredik dolgokba és sodródik az árral a saját céljai (olykor akár mérhetetlen önzõ) szerint, de pont ezért zseniális az egész dolog)

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

Palinko
#632
role play player, szerep játék játékos
#631
Ne haragudj már, de mi ez az rp player (role player playar, mert az elég nagy hülyeség). Természetesen no offense, csak tisztáznám ezt a dolgot, mert nem igazán értem...

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

Teppik Amon
#630
<#eljen>

Teppik Amon, Dzsel-völgy, Piramisok

#629
Hát igen 😊 Ez igaz a fallout 3-ra is, emlékszem mikor játszottam vele, volt olyan reggel, úgy keltem fel basztus atomháború volt😊 Szóval még munka közben is nyomasztott a szürke világ, nem lehetett szabadulni tõle. És igen az biztos tényleg félelmetes hatásuk van. Azt hiszem a legjobb összefoglalás, "A Bethesda univerzumokat készít." 😊

pointer4
#628
Jogos, bár mind a kettõhöz szép emlékek kötnek, de mégis csak az Oblivionban kalandoztam 200órát, hogy fel sem tûnt 😄 És igen sokszor beparáztam 😄
#627
Szerintem kár összevetni így a kettõt. Teljesen más. Nyilván például a Dragon Age sem hasonlít a z Oblivon-ra. Nekem az Oblivion az egyik kedvencem de nem jutna eszembe azt mondani rá akár egynapon említhetõ a Dragon Age origin-el mint rpg.

pointer4
#626
Arról nem beszélve, hogy wicher2 összterülete annyi, mint az oblivionban az elsõ 1 percben bejárt terület 😄
#625
Hát igen mivel a szereplõ és a történet adott így érzed, de a két út zseniális mert egyik sem "rossz út" csak más és igen itt csak árnyalni tudsz döntéseiddel de azt maximálisan. De hát ez van nem értünk egyet. Hidd el elég jól tudom mi az a három betû. Jó ideig, egy mmo-ban, Európa talán legerõsebb rp szerverén voltam 😊 De nem hívnám magam rp playernek mert tudom az egy más kategória, egyszerûen csak a mai napig szeretek velük játszani, habár az asztali rpg-t nem szerettem. Nem vagyok az aki képes"látni az esõt ott ahol nincs", mert a történet az kívánja és úgy beleélni magát egy történetben.😊 De itt láttam pár hozzászólást akik õket idézték szavakban 😊 Sorry nem a tied az, minden tossz szándék nélkül!!!!!

yesname
#624
Én asztali RPG-ztem sokat régen, de nekem Oblivion is RPG, csak úgy mint NVN, DA😮 stb.
Jah, hogy a fõvonalban szinte csak egy irányba mehet a kari? És? Attól még RPG. Illene már utánanézi, hogy mit jelent ez a három betû: RPG...
Tény, hogy Oblivionban nem olyan sokrétûek és szabadosak a lehetõségek, mint Witcher 2-ben, de vannak. (Mellékesen Witcher 2 szerintem kib..szott lineáris. Kevés annál lineárisabb RPG-vel találkoztam számítógépen.)

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

broman191
#623
Értelek, manapság szinte kivétel nélkül minden fejlesztõ próbál nyitni a nagyobb tömegek felé (lehet szidni a pénzéhes kiadókat, akik számára hozni kell bizonyos, kikötött eladási számokat, bár a Skyrim tekintetében ilyenrõl nem feltétlen beszélhetünk), ennek eredményeképpen hígulnak, kissé vegyülnek a mûfajok, mert ez igazán másképp nem megy. Próbálnak a rétegjátékokból - amelyek egyre inkább eltûnõben vannak, az utóbbi ok miatt - nagyobb tömeg által fogyasztható alkotásokat generálni. Igazán akkor gond ez a régi fanoknak, amikor már valamit nagyon "Pistike szintre" egyszerûsítenek. A Skyrim esetében azért ilyen nem történik, az eddigi információkat figyelembe véve. Szerintem a TES sorozat esetében soha nem is fog. Az Oblivionhoz képest mennyire lesz elõrelépés...amennyi újdonságról eddig szó esett, körülbelül annyira, merõben újat alkotni mindenféle téren nem is lehet, nem is feltétlen szükséges. "A Bethesda gyorsan kiadja a játékait" - jobb szerintem ilyen összetett kategóriában, egy itt-ott bugos játékot kapni, hamarabb, mint egy tökéletes verzióra várni, esetlegesen több hónapos, akár egy év késéssel. A története valószínûleg jóval lineárisabb lesz mint a Witcher 2-é, az Oblivion-ból kiindulva - ha bele is tesznek itt-ott kevésbé drasztikus választási lehetõségeket. Persze másik oldalon ott van a Fallout sorozat, ahol jobban befolyásolhatjuk a történetet. Lehet abba az irányba mennek el inkább. 😊

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64

#622
Hát mindegy, ha már hozza az Oblivion szintet akkor jó, bár annál már valószínû jobb is lesz, sokkal!! Kicsit az FNV miatt abban reménykedtem a Bethesda most majd megcsinálja az évtized rpg-ét, de valószínû, így elõre is, a Witcher 2-re szavazok én is a végén 😊)

#621
Jó igaz, engem igazából a konzolos beütés, nem tudom máshogy nevezni, rettenetesen zavar. A Dragon Age 2 iszonyú csalódás volt és az is a konzolos hack and slash lett. Nyilván a Bethesda nagyságrendekkel jobb mint az EA, de akkor is, kicsit félek elõre is.

#620
Egyszóval minden mellék zönge nélkül az rpsek általában tényleg nem buta emberek és ha jól vettem ki a szavukból ,de én is erre gondolok, ha ennyire a látványra meg a körítésre meg a világra mennek rá akkor ebbe a fejlesztési idõbe több nem fog beleférni és az a lényeg rovására fog menni. És valószínû igazuk is lesz. De majd meglátjuk.

#619
Azért írtam a Witcher 2 rögzített, ha olvastad a könyvet akkor tudod maximálisan visszaadja a hangulatot meg a környezetet és mivel csak kardot használ nem lehetett mágus pálcát a kezébe adni.😊 Nagyjából ok amit írsz, igaz a New Vegas tavalyi nem is írtam az idei versenyre, csak annyit írtam tartók tõle a Skyrim nem lesz annyira jó. A puding próbája az evés, meglátjuk. Nagyjából én is azért szeretem az Elder Scroll-t mint te de attól még tudom, az Oblivion sem volt igazi rpg. Ha igazi rpg-s neveket akarok írni akkor DA😮, Baldurs Gate, Neverwinter Night, Witcher 2, satöbbi. A különbség köztünk csak annyi én tudom az Oblivionról is nem volt igazi rpg. A Witcher 2 azért zseniális mert konkrét történetet dolgoz fel konkrét szereplõvel maximálisan felépítve megjelenítve a történetben rejlõ lehetõségeket és választási szinten az árnyalatokat. Az FNV-t azért említettem mert az nagyjából hozza ezt a szintet csak szabad karakter generálással. Tartók tõle a Skyrim nem sokat fog fejlõdni elõrefelé az Oblivionhoz képest 😞 a véletlen quest generátor, végtelen bejárható terület nekem is fontos. Csak azt látom az elmúlt években az rpg-k végre elérték azt a szintet ami eddig csak az asztali rpg-nél létezett lásd Dragon Age Origins, FNV vagy a Witcher 2. Tényleges választási lehetõségek és sok minden egyéb amitõl egy rpg, rpg lesz. És tartók tõle a látottak alapján ezen a téren az Oblivion-hoz képest nem lesz elõrelépés. De majd meglátjuk.Semmi olyat nem láttam eddig ami a ezzel ellentétes lenne.Nagy a hallgatás történet téren és ez nekem sokat mond. Ráadásul mint páran írták itt már a véletlen quest generátor visszafelé is elsülhet tök idióta eredményeket hozva. Ismerve a Bethesdát általában gyorsan kiadják a dolgokat amit folyamatos patch-kel javítanak, számomra nem baj, de az elõbb említett témák nagy valószínûséggel beköszönnek hibaként az elején mindenképp. Szóval egyébként lehet látni ezen a forumon is ha olyan valaki ír,aki tényleg rpg-t ténylegesen rpg-ként kezeli és úgy is gondolkozik. Azok kapásból leírják nem érdekli õket a tökéletes látvány, meg a húú de szép effektek. És elsõsorban nekik kellene az õ igényüket kellene figyelnie a gyártóknak ha rpg-t csinál.mert neked ott a csodálatos Deus Ex meg egy rakás sokféleképpen nevezett mûfaj tök mindegy hogy hívják õket,de nekik csak ez van. Sorry kicsit hosszú lett.

MrStokes
#618
Es remeljuk megmaradnak a keszitok az eddigi jo szokasuknal is, es komoly moddolasi potenciallal megtamogatva fog erkezni a Skyrim. *Fingers crossed*

\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"

broman191
#617
A Deus Ex RPG-ségérõl felesleges vitatkozni, lehet agyatlan FPS súter' is, lehet élvezetes RPG is, rajtad áll, ahogyan játszod - itt már rögtön az RPG felé haladunk, mivel van döntésed. Bármilyen más szempontot vizsgálnánk is, arra haladnánk még jobban. Az RPG nem feltétlen kard és varázslás - lehet helyette lõfegyver és technológia is. 😊 A New Vegas-t felesleges szóba hozni, mivel Obsidian fejlesztés, a Bethesda csak a kiadó, aztán eleve tavalyi gémrõl van szó, ha már év játéka oldalról vizsgálódtunk, akkor semmi helye a mostani felhozatalban.

"A Witcher 2 jobb" - Szabad játéktérben, kötetlen barangolásban, (feltételezve hogy az Oblivion-hoz kicsit is lesz köze, amely biztos) a Skyrim gyõz. Kidolgozott, részletes harcrendszerben ellenben a Witcher 2. Grafikai megvalósításban mindkettõ remekel, hosszasabb elemzés és belemenõ szempontok nélkül egy döntetlent adnék (enyhén a Witcher 2 felé dõlõ mérleggel). Halkan megjegyezve hogy a Witcher 2 grafikus motorja jóval újabb mint a Skyrim-é. A Witcher 2-t a harcrendszerével promózták sokat, kegyetlen részletes is, viszont többnyire csak kardokra terjed ki a választási lehetõség, elsõdleges fegyverzetnél. A harci eszközök - legyen az mágia, avagy üsd vágd nem apád kategóriás bármi - sokszínûségében, a két kéz kihasználásának lehetõségei miatt (ezzel eredményezve a sok-sok lehetõséges variálhatóságot) egyértelmûen a Skyrim jön ki gyõztesen. A sztorit tekintve a Witcher 2 magasra tette a mércét, a fõsztoriban a Skyrim-nek nagyon oda kell tenni magát hogy felérjen hozzá. Mellékküldetésekben, azok számában, a Witcher 2 nem igazán bõvelkedett, a Skyrim itt abszolút elcsépeli, a véletlen quest generálásával, és úgy általában a nagyobb bejárható világ miatt. Játékidõ...az utóbbiak miatt a Skyrim gyõz, a sztori módja, a számokat tekintve, már annyit kitesz, mint a Witcher 2 minden fícsörével együtt, teljesen lerágva. 😊

All in all, a "jobb" többnyire relatív, érezhetõen az év RPG felhozatala bizonyos szempontokat tekintve meglehetõsen eltér egymástól. Nálam egy RPG-ben nagyon fontos hogy lehessen kötetlenül mászkálni, legyen kidolgozott, nagy világa, tehát ezt nézve nálam a Skyrim a Witcher 2 elõtt van rögtön. 😊

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64

#616
Javaslom tanulmányosra a témában a Witcher 2 ami szintén konkrét cselekmény és karakter alapú rpg, tehát nem a klasszikus, karaktergenerálós. De egy ízig-vérig rpg.

#615
Ha sorry ok 😊 Te az új fajta rpg-re gondoltál, mint a Dragon Age 2 ok. 😊
Ezeknek csak az a baja hogy nem rpg, de amúgy a többi stimmel. Csak ha a lényeget kiveszed belõle és kiadod minta Mass Effect 2 meg a Dragon Age 2 akkor kapsz egy jó story-val rendelkezõ játékok de attól még nem lesz rpg. 😊 Bár mondjuk a Mass Effect 2 az még talán befér az rpg kategóriába. 😊 Szóval beszéljünk tisztán. Te történettel rendelkezõ shot-em-up-ok-ról beszélsz 😊 Bár igaz azért a Skyrim több lesz mint egy shot-em-up 😊 Remélem 😊

Molnibalage
#614
Én meg pont a boss fightot tartom hátrányosnak. A Gothic 3-ban nem volt és nem nagyon hiányzott. (Zuben-t és a Királyt leszámítva, de 1:1-be simán leverhetõek voltak.) A G2-ben volt de tudtam volna nélküle élni.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#613
A helyzet az a Bethesda ritkán nyer az rpg kategóriában. Most A Fallout New Vegas-al nagyot dobtak de sajna a Witcher 2 jobb. De miután az FNV is bizonyította, amenyire én tudom ,igazi rpg-re már nincs nagy kereslet, tartók tõle a Skyrim csak félig lesz rpg pont mint az Oblivion. De hát ez van attól még lehet jó játék.

#612
Huuu hát a Deus Ex inkább fps mint rpg. Ha te a Deus Ex rpg-nek gondolod akkor még nem láttál igazi rpg-t 😊
Szerintem a Witcher 2 mint rpg lehet simán ütni fogja. De az év játéka kategóriájában esélye lehet majd a Skyrim-nek. Általában ha a Bethesda kiad egy elder scroll részt az az év játéka.
Magam részérõl tartok tõle a Fallout New vegas is jobb rpg, mint a Skyrim lesz, ami nem feltétlen gond az FNV nagyon jó kis rpg lett. Egyenlõre a képek, videok, infok alapján nagyon konzol szaga van sajna és az nem jó. Remélem kellemesen csalódok

broman191
#611
Nem feltétlen magától a sárkánytól, hanem az újdonságtól, hogy van ilyen lehetõség, ilyen kidolgozott, látványos boss fight. Persze ott van a két kezet aktívan kihasználó harcrendszer, sárkányordítások - de szinte minden a sárkányok köré épül, nem lehet nem õket kiemelni elsõként. Manapság csupán egy "jó RPG" nem jelent semmit. Újat hozó, innovatív RPG kell, mert ami x éve nagyon jó volt, most már lehet ásítozásra megfelelõ csak, ha újdonságként jelentetjük meg, növekednek az elvárások. Az év egyik (talán "a") legtöbb újdonságot - részletesen, kiváló minõségben - felvonultató címe kétségkívül a Skyrim. 😊

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64

pointer4
#610
Az az egy tuti, hogy megjelenés után elidegenülök a környezetemtõl egy jó idõre !!! 😄
Molnibalage
#609
Azért valahol szánalmas, hogy egyetlen sárkánytól mindenki maga alá piszkít. A jó RPG-t nem a sárkány teszi.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

broman191
#608
Az "év játéka" díjat, az addig látottak alapján megítélném neki. Szerepjátékos kategóriában mindenképpen, ha nem is összetettben. Tekintve azt, hogy más játék elõzetesei alatt többnyire "cool story bro" jelleggel bámultam kissé unottan, aztán jött a Skyrim a sárkányharcával és úgy kellett az államat felkaparni, amikor a sárkány megjelent, az óriást felkapva a levegõbe, hogy na igen, ez tényleg új, tényleg különleges, tényleg ki kell próbálni. Komoly konkurencia talán csak a Deus Ex 3 lehet, RPG szinten. Viszont a mesterien kidolgozott részletek miatt a Skyrim viheti könnyen a pálmát. 😊

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64

Molnibalage
#607
Nagyon ostoba. Az, hogy egy RPG jó vagy rossz, az az elsõ végigjátszás után lehet eldönteni.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

koschwarz
#606

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#605
Szóval rengeteg quest volt így nehéz konkrétra emlékezni. De Kwatch felszabadításában nem voltál egyedül. És volt egy quest ahol goblinokat kellett irtani ott a két lakó volt 😊

#604
Néhány küldiben kaptál társat 😊

#603
Obliban csak moddal volt!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

pointer4
#602
Kifejezetten a "romantic options" -re céloztam 😄
Az jó, ha egy companiont kell pesztrálgatni, meg a levetett cuccaimnak mindjárt van hasznos helye sokszor 😄
De ez Obliba is volt, vagy az moddal volt csak?? Már nem emlékszem.
#601
Én pedig kedvelem, ha nem egyedül kell caflatni egy olyan bazi nagy területen, mint az Oblivion (románc baromira nem érdekel, de a társfelvevési lehetõség nagyon is igen) volt, vagy, amilyen a Skyrim lesz! Szóval nekem ez egy jó hír

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

Kandurex
#600
<#nyes>

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

pointer4
#599
Biztos megint újra 16 évesnek kéne lenni, hogy ez hiányozzon egy kaland játékból 😄 Vagy lehet nem kellett volna annyi pornót megnézni az évek során 😄
wedge31
#598
" Skyrim is a single player RPG like its predecessor, but a kind of companion system is being implemented, which will at least make temporary companions available. Also romantic options and friendships can therefore be found in the plans. " - forrás

Szerintem ezt csak szeretné cikkíró...<#vigyor1>

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#597
Hm pedig az X3- Terran conflict nem rossz. Mondjuk nkem már ara nem jut idõ a játékidõmben ?😊

koschwarz
#596
egyébként játékokból minden stílus bejön, kivéve talán az autós vagy más szimulátorok, meg az ilyen sims-es izék nem, de rpg, rts, fps, tps, sokminden jöhet.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

koschwarz
#595
hát én az obliviont elölrõl-hátulról, és szinte az összes nagyobb moddal megcsináltam már, úgyhogy tudom mi a dörgés. 😄

csak azért hoztam fel a bf3-at, mert akárhányszor kijön egy új rész, hónapokig rá se nézek más játékra. aztán utólag kell behoznom a lemaradást 😄

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

Büdös Bohóc
#594
megvettem a napokban az oblit, megint tolom ezerrel , mint régen 😄

\"kiskirája helyesen bocs, hogy kijavítalak...\" You could be Hoffed

#593
Azért ehhez is egy négy magos gép az ajánlott. És ez egy kicsit még bonyolultabb mint a Bf3 és társai 😊 Már nem sokkal, de azért még egy kicsit. 😊 Azért ha feljegyzed magadnak, hogy alapvetõen a tulajdonság pontjaid és a fejlesztéseid befolyásolják az eredményt, már nagy csalódás nem érhet 😊Persze lehet nem mondtam újat evvel, de tapasztalataim szerint általában elég sok action hero számára ez új 😊

koschwarz
#592
én el is döntöttem, hogy év végén inkább ezzel fogok játszani, és a bf3-at hanyagolom (pedig nagy bf rajongó vagyok). ha megvenném a bf3-at, akkor tudom magamról, hogy semmi mással nem játszanék, és egyelõre a megfelelõ gépem is hiányzik hozzá (arról nem is beszélve, hogy õszintén szólva már unom hogy egy multiplayer FPS játékban a játékosok minimum fele értelmetlen játékot játszó sniper akar lenni. egyszerûen az emiatt "bosszankodás" nekem már nem hiányzik).

ellenben itt a másik nagy kedvencem, ami marad dx9-es és nem akarnak a játékélmény szempontjából teljesen felesleges grafikai hatásokkal elkápráztatni. ÉS VANNAK SÁRKÁNYOK! 😄D

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"