The Elder Scrolls V: Skyrim
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Pc-s piachoz egy szösszenet: Ez is üzlet, ha profitálnak belõle csinálják, ha nem profitálnak nem csinálják! Komoly gazdasági emberek foglalkoznak ezzel a dologgal a fejlesztõknél ebben biztos vagyok, ha õk egyszer azt látják, hogy ebbõl nem lesz pénz, akkor leállítják a pc-re fejlesztést. De egyenlõre a nagy cégek: Blizzard, Bethesda, Bioware szorgalmasan gyártja pc-re a játékokat és sok kisebb név is... valószínûleg megéri nekik. Szóval nem kell ennyire bórusan látni a jövõt szerintem.
Az meg, hogy konzolra mennyit adnak el és mennyit pc-re fölösleges összehasonlítani: más a célközönség, másak a lehetõségek. Konzolon csak insert and play van, míg pc-n ez egy picit összetettebb.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Warez rossz dolog, ezt nem vitatom! CSak azt az oldalát, hogy mi történne ha a warezolók hirtelen nem tudnának warezolni senki nem nézi! Ezek az emberek soha nem vennék meg 0 day a játékokat, mert vagy nincs pénzük vagy van csak sajnálják ilyenre (minap olvastam Kalózöbölben a Deus Ex 3 kapcsán, hogy a srác mivel elunta a várakozást a crack-re megvette eredetiben... no comment).
De valószínû, hogy a 99 %-uk nem venné meg a 2 fentebb felsorolt ok miatt! Szóval ha így nézed, akkor õket nem is lehet potenciális vásárlókként kezelni... Simán ellopják a terméket (egyébként demózási célból én is szoktam warezolni, de ami megérdemli azt megveszem... ha helyrejön az anyagi helyzetem, akkor a Skyrim-et is megfogom venni, akár 0 day is!)
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Veszem azt kész.Azért van rá garancia meg mi egyéb.Meg nem mellesleg vásárlást nem ugy intézi ember hogy a 0 nullára vesz valamit.elõtte olvas tesztet kérdezget róla stb.
Next PC upgrade: 2022
De azt mondom sokkal rövidebb idõ alatt jönnek ki dolgok mint régen és igen patchelni kell. Ezt elfogadom a Witcher 2 egy többszálú film minöségû rpg, élvezetes dolog. És most is azt mondom a warez súlyosan benne van abba hogy nem olyan sok jó minöségû dolog jön ki mint régen.
Mert a konzolos réteg alapvetõen más igényekkel rendelkezik mint a pc-s. És most a gyártók elsõsorban az õ igényeiket nézik mert õk fizetnek. A pc-s meg megkapja a konzolos játék pc-s verzióját. És örüljön hogy kap valamit. Mert a zöm úgyis ingyen letölt.
Szerintem ha majd az internet még erõsebb lesz akkor lehet a játék csak a szerveren lesz te meg fizetsz azért hogy játszhatsz vele. Ez az út egy ilyen irányba is mehet. Akkor talán újra lesznek minöségi pc-s játékok. Addig ne nagyon számíts rá.
Ha jól tudom a lengyel gyerekek is a Witcher 3-t már elsõsorban konzolra fogják írni.
- Legyen demo: Ez az egyik legfontosabb. Te se veszel úgy autót, mûszaki cikket hogy ki ne próbálnád. Szoftvernél ez hatványozottan igaz, mert sokkal több baj közbejöhet a használatánál. Ha a gyártó csak úgy eléd löki hogy "Vedd meg!" akkor én köszönöm, de elõtte kipróbálom. Milyen lehetõségeim vannak? Warez természetesen.
- Másolásvédelem nélkül: Amíg az eredetiben megvett játék többet szívatja a vásárlót (SecuROM vagy mi, most DRM) mint a Warez (Copy the Crack and Play), addig felejtsék el hogy megveszem azonnal megjelenésekor.
- Segédprogramok nélkül: Ha megveszem XY játékot akkor ne kelljen feltennem még hozzá 3 másik alkalmazást hogy játszassak Ofline (WindowsLive, RockStar Social Club, Steam, UbiLancher...stb)
Szóval jó lenne ha végre felfognák a gyártók hogy mi vagyunk értük és nem õk értünk. Ha én nem veszem meg a játékukat mert olyan a tálalás/hozzáállás akkor nekem marad 10 ezrem zsebben másra. Nekik nem lesz munkájuk. Éppen ezért ne mennyiségre törekedjenek hanem minõségre. És most nem csak tartalmi hanem technikai minõségre is gondolok.
Witcher 2. Csak kipróbálni volt alkalmam ismerõsnél megjelenéskor. Elég komoly gépe van de nem tudta normálisan futtatni úgy szaggatott. Volt valami grafikai kapcsoló ami kifektette a HD6950-es kártyáját és az I7-es prociját. Hát néztem Rozi a moziban. És sírnak hogy nincs eladás? Ezek után? Hallottam hogy az óta ezt már javították, de miért adnak ki akkor szemetet a kezük közül? Ez nem igényesség. Anno a Half Life 2 rezzenés nélkül futott majdnem maxon az akkori igenszar gépemen. Azt kellene majmolniuk.
Másik: Konzol tömegcucc. Tehát ha csinálnak egy tök egyszerû/unalmas játékot akkor azt többen veszik mint az igényesebb esetleg gondolkodást igénylõ, ám élvezetesebb játékokat. Hiszen mi a mai divat? Mész és lõsz, mész és ütsz, mész és mész. Semmi gondolkodós, logikai játék, csak a hent. Persze hogy konzolra több fogy ebbõl mint PC-re, mert a PC-sek max letöltik hogy mi ez a szar és 5 perc után törlik. Ami amúgy 8000 forint lenne boltban.
Én sem sem a seggembõl húzom elõ a pénzt, így megnézem mire költöm. Köcsög warezos vagyok azért mert nem veszek meg minden jól marketingelt demó nélküli játékot? Ami tetszik próba után azt megveszem, mint tettem megannyiszor.
A PC piacot amúgy csak egy dolog teszi tönkre: Másolásvédelem. Nem másolásvédelmet kell csinálni hanem jó játékot. Lásd HL2. Annak is fent volt a törése még aznap és mégis kasszasiker lett mert képesek voltak letenni az asztalra egy olyan élményt amiért az ember fizet. Míg EA jön a 26. részekkel, az Ubi meg inkább védelmet fejleszt amivel csak a tisztességes vásárlót szívatja, addig mit akarnak? Közben meg a Demo fogalma is feledésbe merült. Lényegében próba nélkül, visszafizetési garancia nélkül akarnak eladni nekem egy használati jogot, olyan áron amit nem fogok vaktában kifizetni. Az meg hagyján hogy míg konzolon csak beteszed a lemezt és játszol addig PC-n feltelepíted, felrakod a másik 3 segédprogramot, mindegyikbe regisztrálsz, bejelentkezel, futtatod a háttérben és csak utána tudsz játszani. Miért nem volt jó a régi egyszer regisztrálod a játék kódját dolog? Akkor is 1 nap alatt volt törés, most is 1 nap alatt van. Aki nem akarja megvenni az ma is képes várni 24 órát arra hogy ingyen játsszon. Aki amúgy is megvenné annak meg fáj a feje a sok fasz...ék egyszerû agyú másolásvédelem gyártó miatt.
De persze a pénz beszél a vásárló kussol. Ha MS lefizeti a gyártókat hogy nyomassák a 100 éve elavult dobozát akkor a gyártók úgy fognak tenni.
This is Your God!
És azért ez a több irányba való megfelelés mindig nehéz más a pc-s játékos és más a konzolos. Az már látszik a lehetõ legnagyobb mértékben leegyszerûsítették az Oblivion tökéletesnek nevezhetõ karakterfejlesztését. Viszont vannak pozítivumok is. De ez az egész arról szól amit már a Fallout New Vegasnál is láttunk az elsõ dlc-k xboxra való gyorsabb megjelenését egyszerûen a Microsoft pénzeli. Viszont a többi dlc már egyidõbe jött oda is! Szóval a Microsoftnak nagyon sok pénze van nyomni az xbox-t
A pc-nek egy elképesztõen nagy elõnye van ugye az a modolás. És fõleg ezért veszem meg mert bízom benne lesz valaki aki visszateszi az Oblivion rendszert rá. És akkor ez tényleg egy erõs rpg lehet. Persze ez csak egy elem. A Bethesda igazi hátránya eddig a többszálú történetvezetés teljes hiánya. Sokan még a történeteket sem tartják jónak. Mármint amit a Bethesda csinál. Mondjuk szerintem jók. De azért rengeteg extra lesz benne, fajok iszonyúan kidolgozottak lesznek,házasodás,etc. Sokkal jobban élni fog mint az Oblivion. bár azt még most sem tudom hogy fogom élvezni a vámpír karaktert, így hogy nincs speed sem mint attributum, na mindegy. Egyébként tudja valaki a történet többszálú lesz vagy a szokásos lineáris story? Erre nem találtam infot még.
Szóval szerintem ennek a folyamatnak a vége akár az is lehet egyszer és mindenkorra letehetünk a Fallout New Vegas szerû komolyan kidolgozott pc-s! játékról. Mert az ízig-vérig az volt. És a Skyrim sok szempontból megmutatja majd mit fog jelenteni a jó játék a jövõben. 😊
Mondjuk aki szereti a paradox játékait annak lesz hova menekülni ha már csak ilyen DA2 szerû játékok lesznek 😊 Jövõ év elején itt a Crusaders King 2. És nos ez az a világ amit a konzolosok nem fognak tudni elszippantani 😊
Ha 15 dollár lesz pár vacak akkor megvan az új cod.
PS4,PS3,PS Vita,PC,Nintendo 3DS "Tipikus internetes hulladék vagy akit el kellene égetni a pokol legmélyebb bugyrában utána meg jól leköpni" Tirexi hozzám intézett rézköpete
Úgy imádom mik erõltetik egy 5 éves technológia megvásárlását. Nálam ezzel 2 dolgot érnek csak el:
1.) Pont leszarom hogy kiadják e a DLC-ket, és ha adnak akkor mire. Mert nem fogok 1-2 új cuccosért kiadni annyit amennyit elkérnek.
2.) Pont leszarom az egész játékot ha sokáig szívatják a PC-seket.
Ergó: Nem veszek Xbox360-at ha a fejük tetejére állnak is ha pedig arra erõltetik a játékot akkor a játékot sem fogom megvenni.
The first two add-on content drops for The Elder Scrolls V: Skyrim will be releasing exclusively on Xbox 360, 30 days before it's available anywhere else. If you'd like to be the first to break new ground in Skyrim, Xbox LIVE is the only destination that won't keep you waiting. "
Örüljünk ha pc-re egyáltalán majd kapunk DLC-ét.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Az meg a másik hogy a szövegkörnyezet is sejteti a jelentést. Pl:
- I'll bring the money. Good bye!
- See you!
Aki ezt "Látlak"-nak fordítja azt minimum tarkón-csapnám hogy "Ecsém!". Pedig én se vagyok perfekt.
Meg vannak olyan mondatok amit ha tükörbe fordítasz le, lehet hogy úgy is értelmes, de ha beilleszted a szövegkörnyezetbe akkor már teljesen marhaság lesz. Ezeket kell értelmezés szerûen fordítani, nem pedig tükörbe. Ilyenkor lehet kicsit változtatni rajta, hogy értelmesebb legyen a magyar nyelv számára.
Az meg a másik hogy ha én megcsinálnék egy ilyen fordítást, ráakasztanék vagy 20 embert a tesztelésre. És ha valahol valami értelmetlen (mert nincs tökéletes munka, fõleg ha 10-en fordítunk részletekbe), akkor megmondja hogy hol és mi, aztán javítom. Nem publikálom csak úgy bele a vakvilágba amint lefordítottam mindent.
Nem ugyanaz a szint, távolról sem.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
monnyuk errõl azért inkább sejthetõ volt, hogy valami elköszönés inkább.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
Egy ilyen grandiózus RPG-nél pláne problémás a fordítás kérdése, mert kábé hússzor annyi szöveget tartalmaz mint egy mezei játék, ezért tartott három évig a rajongók által készített fordítás elkészítése.
Szóval igen, kezd csak bele az angolba, sosem késõ, és nagyon kifizetõdõ, és ma már nem nélkülözhetõ.
Pl ott a CoDMW3, petíció indult, és magyar nyelv is (ha minden igaz) lesz benne!! És miért?? Mert megkapták a szövegállományt a fordítók, és azt meg belerakják majd a game-be a készítõk, és úgy adják ki! (javítsatok ha nincs igazam)!
Itt is ezt miért nem lehetne megcsinálni?
Am meg kérdeztem, hogy van e valami hír errõl? És nem pedig a minõsítésemet kérdeztem! Angolul meg én is tanultam! Meg tanfolyamra is jártam! Nem 0 a tudásom, egy-két custom game-t én is megértek! De olyat, mint pl oblivion, ott kb egy könyvnek az 1/3-át tudtam értelmezni! Szal magyarul könnyebb lenne. Sokat kellett nekem is szótárazni, meg ment az alt-tab és google fordító!
De mind1, láma vagyok mert csak a küldetés 1-2 sorát értem meg, és hogy feltettem egy tök normális kérdést!
Amire persze rohadt értelmes választ kaptam!
Köszönöm segítõ szándékotokat!
Lényeg hogy a Skyrim-et elõször mindenféleképpen angolul fogom végigjátszani, max szótárazok ha nagyon nem értem és így legalább fejlesztem a szövegértés és talán még a kiejtés-értés tudásomat is. Bár ugye egy játékbeli angol az legtöbbször irodalmi angol és nem hétköznapi, pont azért hogy mindenki megértse. De az Angol tanulás elsõ fontos szabálya: Gyakorolni, gyakorolni, gyakorolni, orrvérzésig.
Amúgy meg Mo. egy kis pont a térképen. Nem fog egy nagy cég azért még +ezer dollárt sem kiadni hogy lefordítsa nekünk a több százezer sornyi szöveget. Mert bár lehet hogy õk 1 hónap alatt megcsinálnák, de egyszerûen nem vesznek nálunk annyit belõle hogy nekik ez megérje. Pénz beszél customer hallgat.
Így marad a Fan-Made változat, amit majd 2-3 Angolul jól tudó egyén elkezd összekalapálni és talán kész 2-3 éven belül. Remélem nem a GTA 4-es csapat áll majd neki, mert akkor inkább nekifekszem én. (pl.: See you! = Látlak! OMG!!! )
Das Schlimmste ist, wenn das Bier alle ist!
Írt e már valaki a készítõknek (valameik fordító közül), hogy szívesen segítene magyarosítani a gamet, igaz ez nem kis munka lenne.
Ha belegondolunk, hogy Oblivion-t is kb 2-3 évig tartott lefordítani, akkor ez ~2 hónap alatt elég nehezen lenne kivitelezhetõ!
De viszont atom frankó lenne és becsokiznák töle, ha tartalmazna magyar nyelvet! Ok ez az én saram, hogy nem vagyok egy perfect angolos, de azért megint várni rá 2-3 évet, és végigtolni 2x ugy a game-t, hogy kb a felét (sem) értem, elég x@r.
Most meg már nincs kedven újra kezdeni obliviont magyar nyelvel.
Szóval:
Ebben nem lehetne tenni valami lépést, vagy petíciót indítani, hogy tegyenek bele magyar nyelvet is? Vagy intézni valamit, hogy valakik megkapják a szöveges állományokat, és nekiállnának lefordítani?
Köszi
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Amúgy Liara szerintem is jó volt. Igaz kicsit kék, meg csáposfejû, de sötétben leoltott lámpával totál hidegen hagy. Meg amúgy is. Egy középiskolás osztálytársamtól idézve: A lyuk lyuk, csak a keret más.
Sõt tovább megyek. Ugye a Skyrim-ben vannak mindenféle erdei lények, szörnyek. Velük is lehessen házasságra lépni. Aztán egy erdei monsztával az oldalunkon ballaghatunk be a városi tanácshoz, majd a templomba.
- És te.... izé.... akarod hites férjedül?
- Roáááááááárrrrr grrrrr
- Öhm, ezt most igennek veszem. Ezennel házastársak vagytok. Csókolja meg a menyasszonyt.... vagy ilyesmi.
Tudom maradi vagyok de nem lehetne csak simán férfi-nõ, nõ-férfi kapcsolatokat engedélyezni egy játékban? Mert ezzel is csak arra nevelik a fiatalságot hogy a homo az jó, a homo az menõ. Lassan tényleg ciki hetero-nak lenni. El is bújok a takaró alá.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
A 21. században a választás szabadsága egyre nagyobb szerepet kap.
A The Elder Scrolls V: Skyrim nem szab határt a nemi identitásnak, így az azonos nemûek házasságának sem, amirõl Pete Hines (PR-Bethesda) nyilatkozott egy twitter bejegyzésben. Ez persze nem azt jelenti, hogy azok, akik a hörcsögöt már kinõtték, de a tyúkot nem szeretik, feleségül vehetnek akár egy sárkányt is, mert ilyen nincs. Vagyis a való életen van, de az meg csak egy hasonlat, mint tudjuk.
A férfi-férfi, és a nõ-nõ egybekelés lesz az, melyet nem fog a The Elder Scrolls V: Skyrim összeférhetetlennek nyilvánítani. Így tehát össze tud majd simulni két izmos harcos csakúgy, mint két kerek fenekû hölgyemény. Tulajdonképpen ezzel napjainkat modellezei a játék, hiszen az utcán mászkálva néha még akkor sem derül ki valakirõl, hogy milyen nemû, ha nem csak látjuk, hanem halljuk beszélni is.
info:Gamestar
Next PC upgrade: 2022
Karakterminták a Skyrimbõl
Sajnos teszt nélkül nem merem láttatlanban megvenni, de ha jól fog menni, akkor a polcon lesz! Nagyon jónak ígérkezik már a karakterkészítõ is!
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64