The Elder Scrolls V: Skyrim

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

benőmenő
#1141
nem tudom, hogy hardon milyen, de nekem az 1v1-es harcok, mint ol. a letho elleniek voltak a legkönnyebbek a witcher 2-ben. Nyomtál egy yrdent, amibe beleszaladtt, ütöttél párat, majd elszaladsz és ismételed, amíg meg nem fekszik. Ezt lehet még cifrázni a csapdákkal, bombákkal, dobótõrökkel, meg egy 2. szintû quen jellel és meg se tud karcolni.
Sir Quno Jedi
#1140
Letho-val megsenem kell küzdeni ugyebár.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#1139
Off: Azért Witcher 2-nél Letho-nál erõs hajhullást érzékeltem, hogy nem tudok bármikor fõzetet alkalmazni... ergó a tökéletességgel vitatkoznék... On!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

Laza
#1138
Azért megosztottam a véleményem 😊

Remélhetõleg így sokféle egyre erõsödõ fegyver lesz, hogy lassan lehessen õket cserélgetni, és nem kapunk már az elején valami brutálisat, ami után a többihez hozzá sem fogunk nyúlni. Mondjuk az Oblivionban is sok volt az olyan artifact fegyver, ami max a vitrinbe ment.

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

#1137
#1094-ben már téma volt 😞

#1136
Ez tiszta yesname. Azért írtam, valószínû idén nem lesz már olyanszintû mint a witcher 2. Egyszerûen nem akarom elhinni ennyi egyszerûsítéssel a Skyrim versenyben tud maradni, sajnos. A witcher 2 a maga nemében tökéletes. Egy nem túl bonyolult de nem is végletekig egyszerûsített konkrét szereplõs, többszálú, filmszerû rpg. Aminek készült szerintem tökéletes. elolvastam a regényt amit adtak hozzá, azt kell mondjam elég jól visszahozza a könyv világát is. És ami külön szomorú sok ember számára még a witcher 2 is bonyolult, úgy tûnik. Most nem a szükséges ügyességre gondolok.

Laza
#1135
Most olvastam, hogy állítólag nem lesz fegyverjavítás a Syrimben ...

Bár az Oblivionban is nagyon idegesítõ, mégis a szerepjáték világ része volt. Rákényszerített, hogy több fegyvert vigyek magammal és ne mindig a legerõsebbet használjam, hanem osszam be az erejüket, mert a használattól elkoptak és gyengültek.

Az V. rész után ha még kivesznek valamit a VI. már tényleg egy szimpla fantasy akciójáték lesz 😞

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

#1134
William Gibson az egyik legnevesebb sci-fi író. Talán a magyarul a neurománcról sorozatról vagy Virtuálfény-rõl hallottál már.

yesname
#1133
OFF Nem könyv, hanem a Deus Ex: Human Revolution játék (világa). ON

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

Magiszter
#1132
Gibsonos? Errõl, akár PM-ben, kérnék némi infót, ha ez valami könyv, ami sci-fi és jó. 😊

broman191
#1131
A játék meg sem jelent még de 2 DLC lesz, az már biztos. 😄

"Az elsõ két letölthetõ tartalom a fantasy szerepjátékok egyik legkiemelkedõbb sorozatának ötödik részéhez Xbox 360 exkluzív lesz 30 napig. Ezt követõen megkapják a PC és PS3 játékosok is. Azért, hogy valami jó hírt is mondjunk az utóbb említett két platform követõinek, eláruljuk, hogy a tartalmak ingyenesek lesznek.

Arról egyelõre nincs információnk, hogy pontosan mit tartalmaz majd a két DLC, de a játék maga novemberben fog megjelenni." by iPon

Horse Armor-t kérünk. <#idiota>

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64

yesname
#1130
Akkor megnyugodtam, nem várhatsz mást, mint ami valójában és jól rátapintottál, Gibsonos 😊

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

#1129
Pl elsõre egy kicsit Gibsonos világnak tûnik csak kicsit gyengébb 😊

#1128
Hidd el tiszta. 😊 olvasok sci-fi könyveket is 😄

yesname
#1127
Jaja. Viszont mondom ez nem az a tipikus RPG. Itt nincsneek társak akiket irányítasz, nincsenek ruhák, amikkel öltöztetsz stb. Téged ismerve neked inkább úgy írnám le a mûfaját, mint akció-RPG, pedig ez is RPG (befolyásolod a történéseket, a végkifejletet, sok karaktert megismerhetsz, nagyon jó a világ és amit a játék során megismersz az infókból, a fõküldetés, az ebben lévõ mellékküldikbõl sok más RPG-kben pl. a fõküldi szokott lenni 😊 )
Szóval ne az általad felsoroltakra gondolj (Morrowind, Witcher, Baldurs Gate), mert egyáltalán nem olyan RPG.

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

#1126
Ok, nem tûnik rossznak, szerintem kedvezményesen megveszem jövõre. 😄 Erre az évre már csak a Skyrimra van keret játéktémában😊

#1125
Ja nem használok warezt.😊 És nem tudok sokat megvenni, de ez nem is baj. Ez egy jó kikapcsolódás. Az az igazi rpg ami magába szippant és arra az idõre elfelejted a sok hülyét akik a való világban várnak.😊 Eddig talán ebben 100% csak a Dragon Age origins volt, szerintem. De az morrowind, oblivion, Baldurs Gate 2 és a witcher 2 is jó volt.: )

yesname
#1124
Többszálú a történetvezetés, de nincs olyan hú de nagy szabadság benne. Karakterek vannak a játékban, akiket megismersz, de társ az nincs. A fejlesztés tulajdonképpen implantok (beültetések) által történik, melyek már meg vannak, csupán upgradeled õket.
Alkímia nuku 😊 Ez nem klasszikus fantasy RPG, hanem cyberpunk.
Azonban, ha nem vagy nyitott más modern világokra/fegyverekre vagy az agyatlan, taktikázás nélküli lövöldét szereted, akkor nem a Te játékod. 😉
Ha akció alatt azt érted, hogy lõfegyverek vannak, amikkel lehet lõdözni a enemyre, akkor az. De a Witcher 2 is az ilyen alapon.
Ja és kicsit komolyabb angol tudás szükséges hozzá.
Ez a teszt nagyon jól összefoglalja: http://gamekapocs.hu/cikk/1666/deus_ex_human_revolution_teszt
Itt a világ, a hangulata, a történet és amirõl az egész szól a lényeg.
Szerintem olvasd el, ha felkeltette az érdeklõdésedet a cyberpunk világ, a nagyon elgondolkodtató, mély történet azt javallom próbáld ki valami letöltõs módon és ha beszippant, akkor vedd meg. (Ha jól emlékszem Te majdnem mindig megvásárolod azokat a játékokat, amik nagyon tetszenek, amiért maximális respect. Mindenkinek így kéne, ha teheti... Ha rosszul emlékszem, húzd ki a respect szót a mondatból 😊 )
Egyébként 4 féle befejezése van.

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

#1123
Vagy akár mint a lengyel csapat, adhatnának ki egy 2.0-s verziót a pcsek részére majd utólag 😄 Amolyan rpg-s változatot 😊

#1122
Ne aggódj majd lesz rá egy jó mod: 😊Azért remélem a Bethesda kompatibilitás szempontjából több támogatást ad majd a modokhoz, akár segítséget is. A skyrimnál ez sokkal fontosabb lesz mint az Oblivionnal volt.
Amirõl nem sokat olvastam eddig az a történet meg egyebek. Remélem végre csinálnak egy többszálú többféleképpen befejezhetõ storyt.Mindenféle extrákkal mert ez az egy amit a modderek nem tudnak helyre hozni! Bár nem tudom valakinek van infoja már errõl a részérõl a játéknak?

#1121
Egyébként mondom meg is értem õket. Emlékezve a hivatalos forumra írok egy jelentõs részére és még a normálisabbakat is beleértve. Mélységi dolgok elvétve érdekelték õket mint az említett angol kiscsajt, fõleg a látvány meg az effektek utána meg talán a megjelenõ új tartalmak. Tehát nem irigylem a Bethesdát, elképesztõen nehéz lesz úgy megcsinálniuk a Skyrim-et, hogy nekik is meg nekünk is jó legyen. Jószerével lehetetlen feladat, szerintem. 😄 Úgyhogy nagyon kíváncsi leszek az eredményre 😊

#1120
<#eljen>

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#1119
Hú ezt nem gondoltam volna azért. Egyébként lineáris vagy többszálú történetvezetés van? Karakter fejlelsztés milyen, mibõl áll? Vannak olyan egyéb szereplõk mint amik a Witcher 2-ben? Tehát élõ társak? Van alkimia szerû valami benn ez nagyon fontos nekem 😄 Megmondom összíntén 100%-ban akciójátékként könyveltem el és utána se néztem. Tehát pár szóban érdekelne ez ha lehet ilyen off itt.

#1118
véleményem... nos lehangoló, gondolj bele én már akkor rinyáltam mikor a morrowindben megszokott tárgyrendszert (jobb bal kezes kesztyûk, elsóruházat, jobbos balos vállpáncél darabok, szálfegyverek)megerõszakolták....
Ezek után már nem lep meg egyáltalán h az Oblivionhoz képest is van hová hülyíteni valamit, de ettõl még 1 megjelenés elõtt álló játékot nem ítélek el azért mert rengeteg dolgot megváltoztatnak benne, majd megjelenik kiprószálom, ha szar akkor rommá fikázom, de akkor már jogosan... 😊)) addig meg ábrándozok arról h milyen lehetõségek is rejlenek benne....

Asus P5K, Intel Core 2 Duo E8400, Asus Silent Knight AL, 4Gb Kingmax, Asus HD4850+Thermaltake Duorb, Logitech Cordless Desktop Wave

#1117
Jó lenne, ha ez lenne az új fegyverkovácsolási rendszer lényege, de ha az ember alkot egy ilyen rendszert, akkor azzal biztosan villogna és errõl még 1 gramm információ nem látott napvilágot!

Szóval erõsen kétlem, hogy ez lesz az új crafting rendszer lényege... sajnos!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#1116
Egy kis off.
Egyébként nem csodálkozok ezen a világ változik és az igények is. Anno pár hónapja amikor a hivatalos forumra írogattam feltûnt egy angol kiscsaj aki szomorúan írta kis bejegyzéseit. Válaszoltam is neki pont a classokkal kapcsolatban hogy igazából nincs jelentõsége, de visszaírt egy kis szomorúság jellel, hogy neki igenis fontos volt hogy ott volt a neve mellett, hogy spellguard, Eoryn the spellguard, neki fontos volt ez az õ kis világában. Ami érdekes volt sõt inkább undorító az ahogy a causal horda rárontott, lehülyézve. Szóval nagyon kevesen vannak már. És ezt ezen a fórumon is látom összesen 2 vagy 3 igazi rp-st ha láttam itt, legalábbis én így gondolom. Szóval így érthetõ is ha a Bethesda változtat. De ezt érzem az Age of Conan-ba is, egyre kevesebben vannak. Pedig szerintem érdekes a világuk és érdekes egy tárasaság.😊

#1115
És a karakterlap egyszerûsítésrõl mi a véleményed? Mit gondolsz milyen lesz mondjuk a vámpír karakter ezentúl a normál classokhoz képest? Vagy mit gondolsz arról hogy a lucks a speed is megszûnt? Te is azt gondolod mint az okos ausztrál gyerek aki a hivatalos forumon próbálta elmagyarázni nekem hogy nem érted hülye a stamina az erõ!!! ..? Mondjuk tény a Bethesda játékaiba nem volt jelentõsége mert igazából sose voltak igazi rpg-k úgymond de azért egy bárd lucks nélkül? Persze ezt is megoldották mert classok sem lesznek ezt mondjuk jól megindokolták mert tény az Elder Scroll világában használat által azzá válsz amivé akarsz. És a többi meg ízlések és pofonok speciel nem játszottam a risennel nem is érdekel az Elder Scrollal játszottam mert ezt szerettem úgy ahogy volt. Ha nem is volt vérbeli rpg a story oldal szegénysége miatt azért egyedi volt. De jó a megközelítésed lehet így is nézni.
Igazából semmi értelme ezen vitatkozni.
Ez elsõsorban Konzolra készül és innentõl lehet folytatni de nincs értelme. Az hogy mi vezetett idáig annak egy részét lent fejtegettük. Ez piac és ezek bizony nagyot akarnak kaszálni. Mikor utoljára néztem az IGN videot pár hónapja a youtubon már közel 4 millióhoz járt. de ennek sincs jelentõsége. A nagy számokat casual nélkül nem lehet produkálni ráadásul az egész konzol piac nem más mint egy nagy casual gomboc. És azért az mindenképp pozítiv a Bethesda sose fog abba a hibába esni mint az EA miszerint lehet gyerekek és felnõttek számára egyszerre jó játékot csinálni. Tehát valószínû jó játék lesz. És igen várós, még nemigen láttam konzolos játékot amire azt mondtam jó. Lehet ez olyan lesz.

PiszkosFred
#1114
Szepen megfogalmaztad, az utolso mondatodat pedig kulon szeretnem megkoszonni.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#1113
Teljesen egyetértek <#eljen><#eljen>

PSN/XboxLive Gamertag: FunnyMixer91 || Thrustmaster T300RS + T3PA + TH8A || iPad Mini 2 || Xiaomi Mi3

#1112
na csak h én is hozzászóljak....
elõször én is megütköztem azon h kivették a kopási/elhasználódási rendszert, hohó hiszen ez még a Diablokban is alap volt.... aztán elgondolkoztam...
negatívum: elveszett 1 régi megszokott "fícsör", egy lényegesnek gondolt elem hiszen a tárgyaink a való világban is kopnak elhasználódnak legyen így a játékban is... ámde...
pozitivum: mert mennyire van köze annak a valós élethez h hurcolok magammal v 30 kalapácsot tul.képp 30kg többletsúlyt csak azért h amikor épp a világ végén kalandozok 2 dremora lord leverése közben gyorsan kikalapáljam a kicsorbult kardomat.... ennek igy valljuk be sok értelme nem volt... másrészt meg mindenki azt nézi jelenleg h elvesztettünk 1 régi játékelemet, de kaptunk egy újat! mert eddig tárgyakat nem igazán tudtál készíteni, (na jó minimális szinten igen ha vittél alapanyagot adott npcnek elkészült a glass/ebony akármilyen cuccod) de most mi fogunk tudni alkotni és ez sztem sokkal jobb... gondoljatok bele errõl még nem igazán mondtak semmit, mi van ha beleraknak a játékban mondjuk 30féle markolat 30féle penge elemet és ezeket lehet variálni hogy más és más kinézetû fegyvereket kovácsolhass magadnak? megjelenik a játék és tele lesznek a forumok képekkel h ki mit eszkábált össze magának milyen tulajdonságokkal v enchantokkal.... ennek több értelmét látom mint a hurcolj 100000 kalapácsot v menj kovácshoz elemnek....
Márészt meg pl a Risenben sem volt fegyverkopás csak craftolás az is minimális szinten de nem is hiányzott.... szóval megint csak az van sztem h amig nem láttuk az ujat ragaszkodunk és fanyalgunk a régi elvesztése miatt....

Asus P5K, Intel Core 2 Duo E8400, Asus Silent Knight AL, 4Gb Kingmax, Asus HD4850+Thermaltake Duorb, Logitech Cordless Desktop Wave

koschwarz
#1111
igen a DE:HR-t sokan kihagyják a számításból...pedig ahogy olvasok róla, nagy meglepetéseket is okozhat egy év végi összesítésben.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

yesname
#1110
Zárójelben megjegyzem azért, hogy nagyjából 7 óra játék után a Human Revolutionnel, elég valószínû hogy a Witcher 2 helyét a HR veszi át legjobb RPG téren nálam. A válaszok befolyása az egészre és a történet szövevényessége, összetettsége, mellékküldik kidolgozottsága (felérnek simán fõszáli kidolgozottsághoz és komplexiutáshoz) stb. magasan ráver minden nem hogy idei, de talán jó pár évre visszamenõlegesen megjelent RPG játékra.

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

yesname
#1109
Szerintem is Witcher 2 eddig a legjobb, nem is azért írtam amit írtam. Hanem egy olyan játékra mondja, hogy a legjobb, amiben semmi sincs meg azok közül amiket hiányolni fog a Skyrimbõl, de utóbbit már erõsen kezdi leírni.

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

#1108
Szimpatikus megoldások lennének ezek szerintem is!<#eljen>

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

koschwarz
#1107
egyébként alapvetõen nekem sem volt bajom a használódással, mert ahogy írták korábban, ez valóban egy újabb dolog, amire figyelni kellett, és én is szeretem, ha egy játék "bonyolult".
csak lehetne nagyobb tétje a kopásnak, pl. ne lehessen mindenhol javítani csak egy kalapáccsal, akkor már kelljen a mûhelyt keresni (akár bérelni is!), viszont ne is kopjon olyan gyorsan a fegyver.

lehetne a blacksmith skill fejlõdése az, hogy alacsonyabb szinten ne több kalapácsot használj el, és ezért kelljen 10-15 darabot magaddal cipelni, hanem pl. nem lehet 100%-ra javítani a fegyvert, csak mittomén 75-ig vagy valami ilyesmi. na így lenne tétje a képességnek is, meg a fegyverkopásnak is.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#1106
2011-es évre vonatkozóan eddig igaza van! És idén már csak a SKyrim szorongathatja meg!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

yesname
#1105
Hogy érthetõ legyek mindekinek, azért Witcher 2-, mert Although arra szavazna már látatlanban is, mint év RPG-je.

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

yesname
#1104
Egyetértek veled, de azért elég ellentmondásos, hogy a Witcher 2-ben alapból semmi sincs meg azok közül, amik nem lesznek meg a Skyrimbõl Oblihoz viszonyítva és még így is Witcher 2 a lehetõségek tárházában messze elbújhat majd a Skyrim mellett 😊
Szóval még sem azok azámítanak a legjobban, amiket hajszolsz 😉

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

#1103
Nem az a lényeg, hogy mennyire volt hasznos (habár ez kicsit furán hangzik), hanem volt ilyen funkció. Amúgy némi realitást is kölcsönzött, mivel a középkorban sem viseltek el a fegyverek, páncélok, pajzsok bármennyi terhelést, hanem bizony koptak, sérültek, így javításra szorultak (kifinomultabb fegyver jobban bírta, kevésbé minõségi kevésbé... egy ügyes kovács könnyebben, gyorsabban, tartósabbra javíthatott tárgyakat)!

Cserélhettél tárgyakat, de az ember általában megszokott 1-1 tárgyat és azt nem cserélte, inkább visszabaktatott a kovácshoz, vagy hordott magával 10-12 kalapácsot (ezt is lehetett volna valósághûbben megoldani, mondjuk javítani csak kovácsmûhelyben lehetne: hevítés, formálás, hûtés folyamattal!)

A lényeg az, hogy volt egy + feature (amivel vagy éltél vagy nem... sokan biztosan) és azt most elveszik.

Amit a fejlesztésrõl írtál ez így ilyen formában szerintem benne lesz a játékban, mert ha nem nem lenne értelme a Kovács képességnek!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#1102
Blacksmith skill lesz, de csupán fegyverek, pajzsok, páncélok készítésére szolgál, illetve azok erõsítésére.

Egyébként nem csodálkoznék, ha az enchantement rendszer is megszünne ezek alapján. Gondoljátok csak el van egy mágikus fegyvered és az a játék egész ideje alatt mágikus marad... baromság. Vagy ha ez megmarad a régi rendszerbene (x csapás után lemerül a mágikus töltése a fegyvernek), akkor nem értem, hogy az Oblivion fegyverkopási rendszerét miért kell megváltoztatni!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#1101
Azért volt jó az oblivion, mert a fejlõdést hûen tükrözte. Kezdõ kovácsként tudtál ugyan javítani, de igen költségesen és nem túl hatékonyan (egyébként a javíttathattál is, ha úgy hozta kedved), és ahogy folyamatosan gyakoroltad a kovácskodást egyre profibb lettél. Ez teljesen jól tükrözi a valóságot is, amit sokszor ismételsz egymás után az egyre jobban megy!

A fegyverek, páncélok romlása külön ízt adott a dolognak! Nem az volt, hogy megkaparintottál egy über páncélt, vagy szuperjó fegyvert és azzal mentél a játék végéig (lehet pont ezért változtatták meg most a rendszert), hanem bizony az über páncél is akár annyira elhasználódhatott, hogy egy gyengébb is több védelmet adott. Az überfegyóból kifogyott a mágikus töltés és akár el is törhetett a sok használattól...

Én csak azt nem értem, hogy a jól mûködõ dolgokat miért kell megváltoztatni....

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

koschwarz
#1100
õszintén, olyan formában, mint ami az oblivionban volt, nem sok értelme van a kopásnak. eleve "tonnányi" fegyvert és páncélt tudtál magaddal cipelni, tehát ha valami nagyon elkopott, egyszerûen eldobtad, és a legrosszabb esetben is 1 percen belül találtál valami fegyvert...még ha nem lett volna az ellenfelek és a loot hozzád igazított szintezõdése, és mondjuk ha a dédelgetett überkardod amortizálódott le egy dungeonban, és nem találsz helyette mást, csak rozsdás vasbunkókat, akkor lett volna tétje...de így (kis túlzással) belenyúltál az elsõ ládába, és találtál egy alkalmas, a szintednek meg az ellenfelek szintjének "megfelelõ" fegyvert és kész.

egyébként is "irreálisan" (már ha ennek egy ilyen játékkal kapcsolatban van értelme) gyorsan kopott minden.

akkor már inkább fejleszteni kelljen a fegyvered, jó sok pénzért, ami remélhetõleg így elég egyedi lesz, hogy ragaszkodj hozzá.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#1099
szerintem ezzel is közelítünk a casual gamerhez :/
Although jól írta,azért játszok "rpg"-vel,hogy beleéljem magam, hogy azzal kelljen foglalkoznom,hogy már túl kopott a fegyverem és vajon belekezdjek e ebbe a dungeon-be,vagy menjek inkább a városba fejleszteni a cuccaimat. ez egy plusz elem a taktikázáshoz,ami nagyban növeli a játékélményt.
nem értem miért kell egyszerûsíteni a dolgokat,lassan elérjük a hack n slash szintjét :/

nem követem mindegy mozdulatát a fejlesztésnek,de amúgy blacksmith skill lesz? fegyvereket és páncélokat lehet majd csinálni?

How much can you take,before you snap?

Kly
#1098
OFF/Warez topik beüzemelve, használjátok bátran! <#nezze>

Scientia potentia est.

vk90
#1097
Az Oblivionban az volt a baj, hogy túl gyorsan koptak a fegyverek, páncélok, de ami a nagyobb baj volt, hogy nehezen lehetett megjavítani õket (fõleg eleinte), ha meg úgy javítattuk meg mással, akkor az meg nagyon drága volt. Ezek után sok ember biztos megkönnyebbülésnek fogja érezni, hogy ezentúl nem kell erre figyelni.
Szerintem a New Vegas jól el volt találva ilyen szemponból, ha a Skyrimban hasonló lenne azt nem bánnám, dehát ez van.

Capcom is the best!

#1096
Minden attól függ rpg-ként vagy akció játékként kezeled. Ha rpg-ként. Akkor a beleélés az egyik alapdolog. Ezt minden apróság növeli. És minden egyszerûsítés pusztítja. Ha akciójátékként akkor teljesen mindegy mivel játszol mert csak az az érdekes gyorsan végig juss rajta. Innen megint el lehet jutni a konzol-pc kérdéshez is. Nyilván a konzolnál nincs billentyûzet és cak nyomogatod a gombot egy kis könnyû kikapcsolódásra vágysz. Esély sincs rá hogy megjelenjen jelenlegi körülmények között a konzolon egy X3- Terran conflict szintû játék ami szinte az összes billentyût megeszi a használathoz. Ha valaki rpg-vel akar játszani akor annak tényleg az a fontos arra az idõre be kerüljön abba a világba.
És sajnos a Skyrim nem csak ezt az egyszerûsítést fogja tartalmazni hanem nagyon sokat sajnos. Egy teljesen leegyszerûsített karakter lapod lesz ahola stamina lesz az erõ is egyben meg az endurance is 😊
Ha nem számítanák a moderek javításaira lehet meg se venném a fent leírtak miatt. Mert a mélység eltûnik ebbõl. És a felszín az csak idõleges kikapcsolódást ad. Azért jó lesz mivel rengeteg felszínes újjítást fog tartalmazni ezt megspékelve egy igazi rpg-s karakterfejlesztéssel a moderek által igazán jó kis játék lesz. De tartom magam részérõl egész biztos a Witcherre szavaznék mint év rpg-je.

#1095
Ez egy baromi nagy butítás....<#ravasz1>

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

grebber
#1094
"Egy Twitter üzenetben erõsítette meg Pete Hines, hogy a fegyverek és páncélok kopása esetén bekövetkezõ szükséges javításokra fordított rengeteg idõ és extra pénz helyett a Bethesda inkább a tárgyak készítésére és fejlesztésére koncentrál a Skyrim esetében.

Ez azt jelenti, hogy mostantól nem kell odafigyelnünk felszerelésünk épségére, a páncélunk mindig fényesen fog csillogni és a fegyvereink is borotvaélesek maradnak még a legnagyobb csaták közepette is. Személy szerint én ezt picit butításnak tartom, egy RPG esetében alapkövetelmény lenne, hogy a felszerelésünk épségére figyeljünk. De õk tudják, majd kiderül"

info: Gamepod

Butitás de én oblivionban kurvára rüheltem ezt,szóval én komálom ezt a döntést!

Next PC upgrade: 2022

#1093
Címem megy priviben 😄

PSN/XboxLive Gamertag: FunnyMixer91 || Thrustmaster T300RS + T3PA + TH8A || iPad Mini 2 || Xiaomi Mi3

bajgunar
#1092
+1 vote