The Elder Scrolls V: Skyrim

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

wedge31
#1391

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#1390
Nos az nem gond szerintem, biztos vannak olyanok akiknek a kisujjukba van.
Én is szívtam vele rendesen mire összejött 😊 Csak nem hülyéztem e a bethesdát meg nem mondtam hogy szar a játék. 😊 Hisz ettõl nem lesz unalmas rövidtávon valami ha nem tudsz végigrohanni rajta nem? 😊 És nézd meg mind a mai napig sokan jtszanak vele. Kiváncsi leszek a Skyrim is ilyen lesz e. Elképzelhetõ a random quest generátor miatt. Bár ha ilyen két három mondatos questek lesznek nos ez Obi 2 lesz és ebbõl az nem jó. Egy rpg-be kellene valami story ami a beszédeken keresztül alakul. Ezt íy ebben a stílusban nem igazán lehet. Ja majd gondolom megint olvashatjuk a könyveket ha valamit jobban meg akarunk ismerni. 😊

#1389
Lehet, hogy még a kipróbálható verzióban így van, hogy ne mászkáljanak el a játékosok. A teljesben nem lesz ilyen, különben a Bethesdára gyújtanák a házat.<#nevetes1>

\"Egy gy?r? mind fölött\"

#1388
Valóban. Elég lassan fejlõdtem. Nekem csak két dolog nem tetszett az Oblivionban: 1. A béna karakteralkotás(elõször valami baromi ronda csávót tudtam összehozni) 2. A nevetséges árak(apró pénzért lehetett mindent eladni, még az egyedi cuccokat is.Több ezer volt egy ló, meg 25000 egy ház. Na meg képtelenség volt pénzhez jutni. Egyszerre 300 arany volt a legtöbb, amit találtam. Az karakteralkotás a képek alapján jó lett, az árak meg majd meglátjuk. Legalább lehet majd dolgozni.<#vigyor2>

\"Egy gy?r? mind fölött\"

#1387
Egy kérdés csak nekem tûnik úgy hogy ez csõalagút effektus és nem lehet lemenni az útról?

#1386
Nos nem tudom de ebben is reménykedtem ezúttal már komolyabb párbeszédek is lesznek, mint például a Fallout new vegasban vannak. De ha itt is ilyen 2-3 rövid mondatos questek lesznek mint az Obiba akkor lekaparom a monitort 😄DD
Legalább néhány hasonló párbeszédet vagy háttértörténet dolgot mint a witcher 2 be azért kalapáljanak bele 😄
Nyilván nem érdemes nézni a felvétel minõségét mert ez szerintem telefonnal vette fel.
Gameplay -Tokyo

#1385
Ez viszont tényleg város!!
The lord of...

#1384
Ez mintha nõi karakter lenne ilyet nem is láttam még. Egy biztos a grafika az 10/10 lesz.

#1383
Ha vlakinek kell egy relative nagy háttérkép
Skyrim 1920x1200

#1382
Az oblivonnal sokan befagytak a karakterfejlesztéssel. És feladták kapott is rendesen a Bethesda a fejére. Mivel pont az attributok nem megfelelõ használata miatt például lv15 körül egyszerüen az ellenfelek felzabálták a casual játékosok zömnét. Ebbõl szitkozódások tömege zúdult anno a bethesdára. Ez itt most nem lesz.

#1381
Így is megfogalmazhatod és van igazad is. 😊 Nem írok le olyat amiben nem vagyok biztos, tehát. És egy dologra mondom folyamatosan hogy nagyon rossz húzás és az nem megmondom a tutit hanem sajna már az elején eldõlt csak sokan nem hitték el nekem meg mondták változhat, nem változott. És ha figyeltél leírtam nagyon sok mindenben jobb lesz várhatón. Ezt meg azért hangsúlyoztam mert szerintem az eddigi TES-nek az egyik legfontosabb részét vették ki. De ebben se kell egyetérteni mert nyilván van akinek fontos van akinek nem. De vészmadár akkor lennék ha azt írnám folyamatosan szar lesz. Nem ezt írtam sõt valószínû az év játéka lesz de már nem lesz igazi rpg ennyi. Anno a Fallout 3-ra is ezt mondtam az év játéka is lett nagyon jó játék csak kevesen mondják rá hogy igazi rpg ettõl még szeretem. Ami miatt most érdekesebb a helyzet az az hogy mintha a felhozatal egyre gyengébb lenne rpg- terén. Így a Bethesda játéka akár a legjobb rpg címét is elhozhatja. Mondjuk magam részérõl egész biztos a Witcher 2 re szavaznék.

#1380
De mi az, hogy bonyolult? Ez nem egy matek képlet. Egyébként az Oblivion képességrendszere is jó volt, hogy használattal fejlõdik, viszont elején furcsa volt, mivel most elkövetkezõ Skyrim rendszeréhez szoktam, amihez hasonlóak más rpg-k rendszerei.

\"Egy gy?r? mind fölött\"

#1379
Igen ez látszott a Witcher 2 -nél is pedig szerintem az tényleg eltalálta az arányt de sokan azt is lehúzták hogy bonyolult meg szar. Úgyhogy ez így van sajna.

PiszkosFred
#1378
Igen, vannak paran a regi idok jatekosai kozul, akik nem banjak, ha valami bonyolult es komplex. Ha kockas lapon kell statokat szamolgatni, vagy mondjuk orakig tervezni azt, hogy a kismillio tulajdonsagot hogy rakja ossze, mert azt akarja kapni, amit megalmodott. De...

...ezek a jatekosok vannak kevesen. Szinte, mar-mar kihaltak. A jelenlegi vilag - barmelyik foldresz barmelyik tarsadalma - folyamatosan butul, hulyul es kenyelmesedik. Ez tobbek kozott koszonheto annak is, hogy a jelen kori technika pillanatnyilag kinyalja a s*ggunket is, ha akarjuk. Minden automatizalt, minden egyszerusitett format vesz fel es minden gyors. Mert a globalis butulas mellett a "gyorsan tegnapra" elv az, ami jellemzo.

A mai fiatal jatekosok nagy resze ott tart, hogy ha 3 gombnal tobbet kell lenyomni a wasd-n kivul, vagy mondjuk 3 statnal tobbre kell figyelni (elet, mana, penz/tolteny), akkor az mar bonyolult es huzza a szajat, es sanszos, hogy nem veszi meg - inkabb letolti, ami nem hoz a konyhara ertelemszeruen. De ha megveszik, mert kelloen butitott a jatek, akkor ezek (illetve szuleik) adjak a penzt, ezeket a belassult gyerekeket kell kiszolgani, ha penzt is akarsz keresni egy projekten.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PTW
#1377
Fuh hallod, nekem is vannak fenntartásaim a játékkal kapcsolatban meg aggályaim õs TES fan révén, de a te negativizmusod-pesszimizmusod-vészmadárságod komolyan mondom elszívja az ember kedvét. Esküszöm akárhányszor benézek ebbe a fórumba azt látom, hogy 10+ soros posztokban osztod, hogy mitõl lesz szar meg, hogy odaveszett a sorozat. Egyáltalán nem bántani akarlak ezzel a hozzászólással, de nagyrészben te vagy az oka annak, hogy nyomtam egy -favot erre a topicra. Néha néha megindul egy beszélgetés valamnivel kapcsolatban, aztán mindíg újra és újra ott köt ki a dolog, hogy te megmondod a tutit, hogy már pedig ezzel a játékkal óriás baj van. Hivatalos fórumon legalább az embernek megvan az lehetõsége, hogy nem klikkel rá a tömérdek complaint posztra. Ne haragudj de rém unalmas....

#1376
Nem lejáratják errõl szó nincs. Egyszerûen bombasztikus eladást akarnak produkálni nagy bevételt és ehhez rengeteg casual kell és nem akarnak panaszáradatot mint amit kaptak az Oblivionnál hogy bonyolult, meg lv15 körül a játékosok fele feladta.😄 És látod ebben igazuk van itt ez nem fog megtörténni!!! Esély se lesz rá hogy valaki elszúrja. 😊 A csodálatos környezet, story(remélhetõleg morrowind után végre ismét), az élõ világ ahol már végre más kalandorok is lesznek, szóval ezt nem véletlen nézték meg 4.5 millioan már az IGN introt 😊 Csak az olyanok mint én akik szeretik ha bonyolult, összetett valami azok fognak szitkozódni egy kicsit 😄

#1375
Nos várom egy ideje, te még azt se tudtad jönni fog én már mazsoláztam. tanúsíthatják a DA2 forumosok is mert ezzel pedáloztam majd ez lesz az év rpgje 😊 De ez olyan mértékig le lesz butítva hogy nem hiszem, legalábbis szomorú ha üti a Witcher 2-t 😄 Nem mintha nem lenne jó de az elõdeihez képest sok szempontból visszalépés lesz. De ezt is mondtam nyilván az eladási számok a lényeg. És az is igaz nagyon sok szempontból jobb lesz mint az elõdei. Ha a random quest rendszer mûködni fog, elõbb utóbb biztos 😄. Akkor ez gyakorlatilag sose lesz unalmas. Mindössze egy idõ után nem fogsz nagy különbségeket érezni a fajok között. Mindegy lesz mivel játszol mert az indulásnál kapott perkeken kivûl nem lesz különbség mivel nem lesz olyan hogy az egyik gyorsabb a másik erõsebb a harmadik kitartóbb ami nyilván a harcnál használt taktikát is befolyásolta. Ennyi lesz a hátránya ha nem vagy olyan aki szereti beleélni magát a karakterkészítésbe akkor ez nem lesz akkora gond. Nyilván amit a storyval kapcsolatban hallottam, az se rossz, végre lehet tényleg érdemi különbség lesz a történetben ha mondjuk vámpírrá válsz, vagy gonosz leszel. Ez baromi zavaró volt eddig minden ugyanúgy folytatódott ha rossz ha jó voltál 😄

PiszkosFred
#1374
Mar pedig szinte boritekolhato. Lehet rettegni, lehet mar most fintorogni a kiszivargo infok miatt, lehet mar most kopkodni a PC/Konzol verziot, de azt ne felejtsuk el, hogy a TES sorozat a Bethesda gyermeke, nem hulyek, hogy az egyik sajat huzo nevuket lejaratnak. Nomeg, az osszes TES jatek amikor megjelent, tarolt mind szakmailag, mind eladasok teren az adott evben.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#1373
Nos nem azt mondtam hogy rossz lesz lehet az év játéka lesz de nem az év rpg-je szerintem. Nem temetem, leírtam miért nem tudom elfogadni ezt. Tudom a modok segíthetnek de marha nehéz mindig olyat találni ami nem bugos nem fagy ki és jó is.

#1372
Megértem a csalódottságodat, de sajnos ilyen az élet! Nem mindig alakulnak úgy a dolgok, hogy az mindenki szájízének megfeleljen....Sajnos!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#1371
Nem tartja senki csodának, csak nem akadunk ki annyira az attrib. hiányon és mivel mást nem alkotnak helyette csak a perkeket, ezért nehéz másról beszélni...

És igen a Perk rendszer nem helyettesíti az attrib-okat! De ez van, az a rendszer egyszer volt, most elvetették, valószínûleg többet nem lesz. Ez már színtiszta megszoksz vagy megszöksz szituáció.

Lényeg: Láttatlanban temeted ezt az egészet már hetek óta...Adj még ennek a dolognak 45 napot (legalább), lehet, hogy te fogod a legjobban pártolni!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#1370
Te vagy jelenleg a fórum legnagyobb színfoltja. Hetek óta szapulod a Skyrimet, de hetek óta itt vagy, tehát még a sok negatívum mellett is nagyon várod.
Kívánom, hogy kellemesen csalódj, de ezt majd megbeszéljük november közepén 😊
#1369
Jó oké ott vannak az olyan perkek is mint ha, megölsz száz bogarat és te vagy a "hunter" és kapsz +10 a damage-hez <#hehe>

#1368
én is szívesen égetném vele magam, csupán a magas ára fog ebben megakadályozni😊
egyébként örülnék egy premium színtû kiadásnak is, ahogy a wichter 2, dragon age orgins ce, max 10 rugó környékén...az artbook-ok a gyengéim<#finom>
#1367
Nem tudom mintha itt mindenki csodának tartaná a perkeket. Mintha a Falloutba nem lenne benne. Nem is tudom így a vége felé egész csalás hegy az egész. Tiszta casual dolog. Már untam mert szuperhõst csinált a kariból. Most komolyan ezt a constans perk rendszert egy jól mûködött változóként funkciónáló attributomok helyet? Ha az életbe fejleszted a futást akkor gyorsabb leszel ez tökéletes itt meg lesznek az idióta perkek amik majd ha megnyomod adnak plussz 25-ot stabilan. Húú de jó.

#1366
Bár nekem annyi plusszt nem ér, de szerintem a könyv szép lehet.
#1365
Gyûjtõk talán???<#rolleyes>

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

sherlock1
#1364
És ki égeti magát ilyennel?

http://youtu.be/4v8qae11_-M

#1363
#1362
kemper 😄😄😄😄😄

"I am the man who surpasses God!" "Kill me and become a hero, or die by my hand and become one of my victims."" "See you space cowboy..." "Roger, roger."

#1361
Azért ha belegondolsz egy íj kilövéséhez lehetsz akár 30-40, vagy akár 50 méterre is, míg ahhoz, hogy tõrrel 15x-ös sebzést érj el, bizony a ellenfél bûzét kell közelrõl szagolni! Egy pöppet nehezebb odaosonni, mint távolról fejbelõni... Szerintem!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

wedge31
#1360
Dehogy temetem öket az elsõ karim biztos ijász lesz, csak az ötszörös szorzó különbséget tartom túlzásnak így elsõre.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#1359
Az is számít ugye hogy mit szorzol, és az íjakról azt mondták hogy sokkal durvábbak lesznek mint az elõzõ részekben (és a nyílvesszõk is sokkal ritkábbak), szóval nem biztos hogy elõre temetni kell az íjászokat.

wedge31
#1358
Nálam mindig ijász a stealth kari, ezért engem bosszant, hogy annak csak 3-as szorzója van mig a tõrnek meg lesz 15-ös, durva különbség.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#1357
Fogod tudni majd fejleszteni csak nem úgy mint régen hanem perkekkel.

@haxoror: igazad van nem volt kötelezõ, és a végjátékra nem is igazán számított de alacsonyabb szinteken elég nagy volt a különbség.

#1356
Bár azért annyira nem volt rossz mert azokra kaptál magasabb szorzót amit használtál alaptulajdonságot.

#1355
Akkor félreértettél, ez az életben is található tulajdonságok ami által sokszínû fejlesztés volt lehetséges. De ezt már írtam. enélkül csak healal szinte semmi különbség nem lesz sem a fejlõdésben sem a fajok között. Csak a perkek. Lehet nem szeretni szeretni de szerintem kivenni és semmit nem adni helyette, nos. Ennél még a Conan automatikus rendszere is jobb mert van a guard erõsebb az assa gyors és halálos, a Set pap healba jó. Nem sokat látsz az egészbõl de ott van mögötte. Persze rossz hasonlat mert az Age of conan inkább a Dragon Agehez van közelebb tehát nem összehasonlítható. De az hogy ne tudjam fejleszteni a gyorsaságot ha egy assám van vagy ha bárdot csinálok ne a szerencse legyen az alap. De most nemigazán értem amit írsz, bár de jó igazad van lehet ezt nem nekünk kellett volna pontokba adni hanem ez automatikusan mondjuk athletics által a gyorsulás fejlõdött volna. De mindegy ezen már nem kell gondolkodni mert ezeket is kiveték nem lesz athletics, nem lesz acrobatics sem. És nem kell sok ide is írnak a casualok nekik így ez tökéletes lesz. Ez errõl szól.

#1354
Akkor most értjük egymást hát én pont fordítva gondolom tudod az Oblivion rendszere jobb mint az Age of conané például tökéletes minden téren mivel az Age of conan automatikus attribútum rendszert használ ez nem rossz de csak az rosszabb ha nincs 😊

yesname
#1353
Nem fordítottam rosszul. Most is ugyanazt mondtad és ugyanazt válaszolom rá 😊
Természetes, hogy MMO-nak jobb a rendszere. Fordítva lenne nevetséges.

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

#1352
Se Morrowban sem az Obliban nem KELLETT a szorzókra gyúrni.

Ha Oblivionban leszartad a szorzókat és a szintlépéskor kapott "csak" 2x pontokat következetesen a "kasztod" három alaptulajdonságára raktad akkor 30 szint környékére mindhárom elérte a maximumot, magyarán, ha pl tolvajt játszottál akkor 30 szint körül mester-tolvajjá váltál.

Ugyan ez lesz a Skyrimben is, ebben semmi nem változik. <#nezze>

...ami változik az az, hogy a TES3 és TES4-ben még bónuszként megkaptad a LEHETÕSÉGET hogy tervezéssel egyszerre mindhárom archetipus kasztban is mester lehessél a játék végére és valamiért egy csomó ember azt hitte hogy ezt az utat KELL követni pedig egyáltalán nem volt kötelezõ, ez egy lehetõség volt ami többé nincs.
Na ennyi változott, nem értem hogy ez miért örömteli hír bárkinek is.

koschwarz
#1351
detto, bár mindig "természetesen" játszottam. az although által istenített rendszer azért sosem volt az igazi. a használat általi fejlõdés jó, de az ahogy ezek a szintlépésnél számítanak, az pocsék.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

Laza
#1350
Hát igen, a Morrowind és Oblivion fejlõdési rendszere sem éppen a legjobb. A hülye szorzókra kellett állandóan gyúrni. Majd meglátjuk mi lesz itt.

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

#1349
Én nem fogom bánni hogy nem kell körbe körbe rohangálnom meg ugrálnom csak azért hogy szintlépéskor jó statokat kapjak....

#1348
Nos rosszul fordítottad nem baj Az Age of conannak komolyabb rendszere van mint a Skyrimnak lesz. Méghozzá jelentõsen.

yesname
#1347
Én éppen azon nevetek, ha egy MMO-nak gyengébb a rendszere, mint bármely single RPG-nek... Ez így van rendjén.

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

broman191
#1346
"- Sneak attacks with daggers do 15x damage (end perk on skill tree)" - Ez nem lesz gyenge, úgy rémlik az Oblivion-ban ilyen magas sebzési szorzó nem volt lopakodásnál. Viszont hogy csak tõrökre korlátozzák az kár, mehetne 1h kategóriára kompletten. Bár akkor valószínûleg már túl erõs lenne, tõrrel sem kevés a 15-szörös sebzés. <#smile>

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64

Kly
#1345
Már egy ideje vágytam egy hasonló infócsomagra a skill-ekrõl, perk-ekrõl. <#eljen>
Gyorsan átfutottam a listát, így fáradtan csak ennyit emelnék ki:

"Unarmed attacks with heavy armour gauntlets – damage increased by gauntlets’ armour rating" - Ez arra enged következtetni, hogy mégiscsak lesz pusztakezes harc. <#boxer>

Scientia potentia est.

wedge31
#1344
Egy kis késõ esti olvasnivaló.

Racial Abilities:

- ORCS: Beserker
- REDGUARDS: Adrenaline Rush
- WOOD ELF: Resist poison, resisit disease, command animals
- NORD: Battlecry
- KHAJIIT: Night-eye, claw attacks
- IMPERIAL: Voice of the Emperor, find more coins when looting
- HIGH ELF: Regenerate Magicka more quickly
- DARK ELF: Ancestor’s Wrath (surround self in fire), resist fire
- BRETON: Dragonskin (absorb spells), resist shock
- ARGONIANS: Histskin (regenerate health quickly), resist disease, breathe underwater

Note on racial stats: Each race starts off with different stats.

-Argonians start with 25 in Lockpicking, 20 in Pickpocketing, Sneak, etc…
-Orcs start with 25 in Heavy Armour, 20 in Enchanting, Smithing etc…

Perk Trees:

Speech
- Buying and selling price 10% better (5 ranks)
- 10% price buying from opposite sex
- Invest in shops and increase available gold permanently in invested stores
- Master Trader – every merchant in world gains 1000 gold for bartering
- Buy and sell from any merchant regardless of what they normally buy and sell
- Intimidation attempts twice as successful
- Persuasion attempts more likely successful

Alchemy
- Potions 20% stronger (5 ranks)
- Potions for restore health, magicka or stamina are 25% more powerful (maybe ranked)
- Poisons 25% more effective (maybe ranked)
- Poisons last for twice as many hits
- Two ingredients are gathered from plants
- 50% resistance to all poisons
- All negative effects removed from potions and all positive removed from poisons
- 2 effects of an ingredient are revealed when testing it for the first time (instead of just one)

Illusion
- Dual casting overcharges effect for more powerful spell
- Cast Novice spells for 50% less magicka
- Cast Apprentice spells for 50% less magicka
- Cast Adept, Expert, Master etc spells for 50% less magicka (more levels this time around)
- Spells work on higher level animals
- Spells work on higher level people
- All spellcasting (from ANY school) is done silently
- Spells work on undead, daedra and automatons
- Fear spells work on higher level enemies

Conjuration
- Novice for 50% magicka etc (up to Master)
- Dual casting overcharges –> greater spell effect
- Bound weapons do more damage
- Bound weapons cast Soul Trap on target
- Bound weapons banish certain creatures
- Reanimate undead with 100 more health
- Summon 2 Atronachs or reanimated zombies
- Summon Atronachs at twice the distance
- Summoned Atronachs twice as strong

Destruction
- More damage for each school (fire, frost and shock) – ranked
- Novice for 50% magicka etc.
- Shock damage chance to disintegrate targets if their health is under 10%
- Frost damage chance to paralyse targets if health low
- Fire damage chance to make low health enemies flee
- Place runes 5x farther away

Restoration
- Healing spells also restore stamina
- Novice for 50% less magicka etc
- Healing spells do 50% more healing
- Recharging healing spells
- More is recharged with each hit with healing spells (unclear)
- Spells more effective against undead
- Once a day chance to autocast 250HP restoration when health drops low
- Magicka regenerates 25% faster

Alteration
- Novice for 50% less etc
- Alteration spells have greater duration (ranked)
- Absorb 30% magicka that hits you

Enchanting
- Enchants are 20% stronger (ranked)
- Enchanted armour 25% stronger
- “Soul gems provide extra magicka for recharging” – again, dodgy recording but that’s what I heard, even if it doesn’t make much sense
- Death blows to creatures but not people trap souls for weapon recharge
- Health, magicka and stamina enchants stronger
- Extra effect on already-enchanted weapon can be applied
- Shock, Frost and Fire enchants 25% stronger (individual perks for each element)

Heavy Armour
- Increase armour rating 20% (5 ranks)
- Unarmed attacks with heavy armour gauntlets – damage increased by gauntlets’ armour rating
- Half fall damage if all in heavy armour
- Heavy armour weighs nothing and doesn’t slow you at all
- Additional 25% armour if in matching set
- 25% armour bonus if all in heavy armour (not necessarily matching)
- 50% less stagger if all in heavy armour
- 10% damage reflected back to enemy if all in heavy armour

2-handed weapons
- 2h weapons do 20% more damage (5 ranks)
- Attacks with warhammers ignore 25% armour (ranked)
- Attacks with battleaxes do extra bleeding damage (ranked)
- Attacks with greatswords do extra critical damage (ranked)
- Power attacks cost 25% less stamina
- Standing power attacks do 25% bonus damage, chance to decapitate
- Sprinting power attacks do double (critical) damage
- Sideways power attacks hit all targets
- Backwards power attacks have 25% chance of paralysis

Archery
- Bows do 25% more damage
- Zoom in
- Zooming slows time
- 10% crit chance
- Move faster with drawn bow
- Recover twice as many arrows from dead bodies
- 50% chance of paralysing for few seconds
- Draw bow 30% faster

Sneak
- 20% harder to detect (ranked)
- Sneak attacks do 6x damage with 1h weapons
- Sneak attacks with bows do 3x damage
- Sneak attacks with daggers do 15x damage (end perk on skill tree)
- Noise from armour reduced 50%
- No longer activate pressure plates
- Sprinting while sneaking performs silent forward roll
- Running does not affect detection chance
- Crouching can make hostile enemies lose sight of you and search for a target

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Laza
#1343
Hidd el, Én leszek a legboldogabb ha kikiálthatom a Skírimet a világ legjobb játékának 😊
Egyébként a Kingdoms of Amalur: Reckoning nincs is olyan mesze a TES-ektõl, hiszen többen is dolgoznak rajta az Oblivion csapatból 😊

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

broman191
#1342
Cool story bro 😄

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64