The Elder Scrolls V: Skyrim

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#27827
Én a Morrowind-hez hasonló Mark/Recall-lal akartam 'lecserélni' a fast travelt. Jelenleg a Simple Teleport Magic-et használom, de igazából ennek egy kicsit módosított verziójának jobban örülnék. Szerintem úgy lenne az igazi, ha nem nyomban 10 helyet lehetne megjegyezni, hanem az Alteration szintjétől függne a memorizálható helyek száma.
#27826
Ha nem használsz valamilyen karakterfejlődést befolyásoló modot, akkor csak úgy léphetsz szintet, ha fejleszted a skilljeidet (azaz nem kapsz semmi xp-t önmagában azért, mert megöltél egy ellenfelet vagy megcsináltál egy küldetést). 100-on felül viszont egyik skillben sem tudsz fejlődni.

- Ha nincsenek meg a hivatalos kiegészítők, csak annyit tehetsz, hogy minden skillt felnyomsz százra, ezzel eléred a játékbeli maximális szintedet. Ha rosszul osztottad szét a perkeket, megszívtad 😛 Szinte minden skillt elég gyorsan lehet bizonyos trükkökkel célirányosan fejlesztgetni (azaz "power levelezni"😉. Itt egy link erre vonatkozóan (görgess le a táblázathoz és válaszd ki a fejlesztendő skillt, ott írnak tippeket): http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Leveling .
Elöljáróban csak annyit írnék, hogy pl. egy adott fegyverre vonatkozó skill (pl. tőrnél one-handed) fejlődésének gyorsaságánál nem számít sem semmilyen, a fegyver által biztosított extra sebzés (pl. tűzsebzés, vagy a köszörülésből eredő plusz sebzés), sem a skill által adott bónuszok, CSAK A FEGYVER ALAP SEBZÉSE ADOTT IDŐ ALATT (alap damage per time). Magyarán a minél gyorsabb fejlődéshez találd meg a legnagyobb ALAPSEBZÉSŰ ÉS ÜTÉSGYORSASÁGÚ fegyvert, ne köszörüld és ne tegyél rá sebzést növelő enchantot, ne használj power attackot, viszont használhatsz támadásgyorsítást (pl. elemental fury, ami egy kiáltás). Kétkezeseknél pl. a Wuuthrad az egyik legjobb ilyen téren.

- Ha fent vannak a hivatalos kiegészítők, nem muszáj minden skilledet százra húzni, több lehetőséged van az igazi szerepjátékra. Viszont ennek is megvan a maga ára. Ha egy skillben elérted a 100-at, Legendaryvá teheted. Ezzel a skill lezuhan 15-re, a perkek is eltűnnek róla, viszont megtartod a karid szintjét és a leszedett perkeket újra szétoszthatod. Ezzel a módszerrel így megteheted, hogy csak 3-4-5 skillt használsz igazán a játékban, és mégis folyamatosan fejlődsz. A hátulütője nyilvánvaló: az addig százon lévő, esetleg perkeket is tartalmazó skilled lemegy minimumra és a perkek is eltűnnek róla, szóval a karaktered újra igazi amatőr lesz benne.
*Ha szerepet akarsz játszani, szerintem egy, max 2 olyan skillen alkalmazd a legendaryt, amivel még nem gyengülsz le nagyon, de mégis gyakran használod. Pl. egykezes-pajzsos harcosnál a pajzshasználat lehet ilyen. Vagy ha már amúgy is nagyon erős páncélszetted van, akkor a light vagy heavy armor. Esetleg pajzs és armor egyszerre.
*Ha egyszerűen csak minél erősebb félistent akarsz összehozni, akkor meg minden skill szintjét felnyomod százra power levelinggel, és/vagy egy-két skillt power levelezel alkalmanként. Az előző karim is ilyen félisten típus volt 😊 Rendszeresen gyűjtögettem meg termesztettem olyan alkímiai hozzávalókat, amikkel baromi drága potikat lehet csinálni, aztán ha elég sok összegyűlt, legendaryztam az alkímiát, a guardian stone-oknál kiválasztottam a tolvajt, pihentem egy jót, felvettem az aetherial crown-t (lover's stone bónusz), ez így összesen olyan +45% bónusz alkímia skill fejlődéséhez, felvettem az alkímiára enchantolt cuccaimat, aztán csináltam pár potit pár perc alatt és megint 100 lett az alkímia, csak közben léptem 1-2 szintet is 😊 A perkeket meg visszatettem rá, az egy-két fölöst pedig felhasználtam más skillre.
Utána küldizés, gyűjtögetés, repeat and enjoy 😊
Valami 120. szint környékén van most ez a karim.
#27824
Én is használom a fast travelt, elsősorban azért, mert rengeteg a küldi a játékban, és "folyamatában" akarom megoldani őket. Ha sokat bolyongsz a világban, előbb-utóbb kismillió befejezetlen küldetésed lesz, és amikor véletlenül vagy szándékosan elérsz valamelyiknek a következő állomásához, már nem is emlékszel, hogy addig mi történt az adott küldetés folyamán. Szerintem ez is egy fontos szempont.

Arról meg nem is beszélve, hogy nincs mindenkinek minden nap tíz órája a csatangoláshoz 😊 Ha felrakod a betegséges-evős-ivós-alvós modot meg a megfagyóst, akkor meg még sokkal több időt igényel. (Én speciel a fagyósat nem használom, a másikat igen.)
Savaran
#27823
Azzal is fejődsz míg lenyilazod azt az 1-2 farkast, hardcore szerepjátékot csak teljes átéléssel, és a feleslegesen zavaró külvilág, teljes kizárásával érdemes játszani.

Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)

#27822
Amúgy nem értem ezt a dolgot. Miért olyan gáz, ha valaki használja a gyorsutazást? Én pl már kaptam meg ezért olyan beszólást, hogy "akkor te nem vagy igazi szerepjátékos mert fasttravelt használsz". Oké persze eleinte elbóklászik az ember órákon át, de mikor hatodszor kéne megtennem a Sodrásd-Fehérvágta útvonalat Tolvajok céhe küldiben, az mégis miféle izgalmakat tartogathat az 1-2 farkas, meg 1 bérgyilkos támadásán kívül? 😄 Szép a környezet meg minden, de annyira azért nem, hogy 100x lássam ugyanazt a fát és még akkor is élvezzem a dolgot.
Terawatt
#27821
Gyenge vagyok, vissza raktam a fast travelt amíg nem lesz lovam. 😄

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

Szaruman
#27820
Tegyél föl modokat (ami nehezít, pl requiem), illetve van vmi community uncapper nevű cucc, azzal lehet 100 fölé vinni a skilleket.

I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.

coolpet
#27819
Sracok lvl 50 utan hogy lehet normalisan level upolni? 1 ev mire lepek egy szintet, hiaba csinalgatok questeket.
Hol lehet tapolni a szinteket legjobban?

Elder dragon is 2 nyilvesszo es hullik az egbol...

Battletag: coolpet#2467

Terawatt
#27818
Nagyon hangulatos. Ráadásul kompatibilis a páncél/fegyver modokkal, hogyha azok az alapjátékhoz vannak balanceolva. Amit sajnálok, hogy egyelőre a kis szintű conjuration nem tart sokáig, de ha felélesztek mást az sokkal jobb és később elvileg tán túl erős is. (mamutot feltámasztani pl 😄)

Alapból nincs fast travel, ami elsőre elég keménynek tűnik, de ha úgy fogod fel, hogy tényleg abban a világban vagy és kalandozol, akkor egyből nagyszerű érzés lesz. Szerezni kell egy lovat és hamar oda lehet érni mindenhova ~. Nagyobb távolságra pedig még mindig ott van a lovaskocsi, aki elvisz téged és sokkal jobban emészthető a gondolat, hogy instant ott vagy.

Íjászok nagyon kemények, főleg papír páncélban, de ezt úgy kompenzálták, hogy kevésbé pontosak. Kedvencem az, hogy mindennek megvan a gyengéje. Pl a draugr-ok érzékenyek a tűzre és az ezüst nyílvesszőre, de viszont a hagyományos nyílvesszők nem érnek kb semmit, mert nincs olyan szerv bennük ami kritikusan érintheti őket, hogyha átütöd.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#27817
Leírásod alapján érdekesnek hangzik
Terawatt
#27816
(Képeket spoilerbe raktam.)

Felraktam az alternatív kezdés modot, ami már nagyon kellett, mert már rohadtul untam Sokadjára az eredetit. Nem sok értelme volt annak, hogy ott szuper nagy szintűekre csinálták a modnál, miközben a felszerelés meg elég jó kezdésnél. Na mind egy.

Whiterunba kezdtem egy bányászként, aki összekapart egy háznyira valót, de felszerelés szinte semmi nincs. Bányás póló és gatya, vadász íj 50 vesszővel, valamint a ládám tetején volt két közelharci fegyver is.

Fogalmazzunk úgy, hogy mágusként ez egy erős kezdés, de nem adtam fel hiába haltam meg egy jó párszor.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Kezdésnek barangoltam a város körül, ami odáig fajult, hogy egy bandita táborból kijöttek rám hárman, menekülőre fogtam a dolgot, de szembe találtam magam két farkassal. Itt már a karakterem szíve a torkában dobogott, elkerült egy harapást majd a farkas jobbja mellett elrohant, azért, hogy 5 lépés után egy medve egye meg. (RIP)

Vissza töltve már tudtam merre kell futni, vissza sunnyogtam, erre egy mamut lezúzta a banditkat a tanyájuknál. Oda mentem, kipakoltam őket és levertem még egy másikat is. A hosszú nap után nyugovóra tértem és reggel azzal az elhatározással ébredtem, hogy elmegyek Winterholdba kitanulni a mágia művészetét. Össze is szedtem megmaradt pénzem, hogy lovaskocsin elutazzak északra.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)




Beavatási szertartás és az első komolyabb lecke után páran elmentünk egy sír felfedezésére, amiről kiderült, hogy valami titokzatosat rejt. Több élőhalottal is meggyűlt a bajunk, de végül mindenki egy darabban megúszta.

//Kétszer is a frászt hozták rám. Egyszer effektíven le fus ro da-zott az egyik miközben futottam előle, fellökött, majd amikor feltápászkodott a karakterem és megfordultam jött is a fejsze felém ami szépen fel is szeletelt. Másik jelenetnél meg fogócskáztam az egyikkel amikor spell trap-re léptem gyönyörű effekt és hang kíséretében felrobbantam. Nagyon izgalmas így a játék, főleg, hogy ezek az ellenfelek ráadásul nagyon nem az én szintemen vannak, viszont ügyességgel leverhetőek.

Volt amikor zajt csaptam, hogy a még nem aktivált csapdára húzzam rá őket, ezzel egyből megfeleztem a létszámukat. Egy kis ügyesség csodára képes. Dark souls feelingem van TES köntösben. 😊




Utoljára szerkesztette: Terawatt, 2015.03.17. 10:32:40

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

Aborg
#27815
Koszonom a tippeket! Meg valami: valahol ezt olvastam: "Nagyon szép, csak kár, hogy az 1.9-es patch tönkretette az arc animációkat". Ebben van valami igazsag?
Szaruman
#27814
Első pár szinten ja, nehezebb. Kezdj farkasokkal, meg egyéb punci ellenfelekkel. Amúgy ha nem adod föl az elején (gyk nem vagy núb 😄), akkor messze a legjobb overhaul az összes közül.

I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.

Terawatt
#27813
Srácok requiem modnál csak a tutorial ilyen irreális? Felraktam és npcnek kell ölnie, míg én sírok a sarokban, hogy ne öljenek meg. 😄

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#27812
Hát nem semmi. Nagyon kedves dolog így megemlékezni vkiről. Emlékszem anno metin2-ben egy a céh tagja halt meg. Több tucat játékos (komolyabb tömeg) gyűlt össze és emlékeztek meg róla. Csak úgy, mint a tera onlineban is volt "szerencsém" részt venni egy ilyenen. A játékos társadalom fantasztikus emberekből áll. Még ha sok a vérpisti akkor is. Bocs az offért
coolpet
#27811
Ez nagyon szep, meghato.

Nekem viszont ujra lennenek kerdeseim:
1: mit lehet csinalni azokkal a questekkel, amik megfagytak, nem teljesultek, es ottvannak a listaban. Pl azt hogy a Sky heaven temple tetejere egy followert kell vinni nemtomkinek, hogy csatlakozzon. En vittem egyet csatlakozott is, de a quest meg mindig aktiv. Vagy mondjuk elobb talaltam meg egy manus csaladjat holtan, mint beszeltem volna vele, igy nem all rendelkezesre a dialogus, hogy keressem meg oket, viszont a quest ottvan hogy szoljak neki hogy the end van.
2: Hany szintig lehet a karaktert fejleszteni? Most tartok 47-en, de iszonyat lassan megy mar a fejlodes. Hogy lehet tobb xp-t szerezni? Menjek be egy varosba es meszaroljam le az orseget? Markhat mar megvolt 😊
3: Nincs valami terkep minimap mod? Nem talalok, pedig jo lenne valami local map is nemcsak a nagyterkepen hanem valami OSD jelleggel.

Battletag: coolpet#2467

#27809
Ennek a játéknak nincs "végigjátszása". Pont az a lényege, hogy ugyan van egy nem igazán kidolgozott "történeti szála", de ez egy olyan világ, amiben gyakorlatilag ki-ki azt csinál,amit akar. Ha úgy tartja kedve, az egész sztorit hagyja a fenébe, úgyse sokat ér és foglalkozik az itt-ott felszedett mellékküldetésekkel, saját célokat tűz ki maga elé (pl azt. hogy felépít és berendez egy kisebb birtokot, ahová felfogad embereket, örökbefogad gyerekeket, stb. És annak szenteli a játékot, hogy az ehhez szükséges anyagiakat előteremti, ismerkedik a világ történelmével, megtanul egy-két mesterséget, stb...
Pár napig ismerkedj vele, tanulgasd az alapjátékot, kitapasztalod, hogy mi hiányzik belőle és összeszeded azokat a modokat, amik ezeket pótolják és összerakod a saját Skyrimedet.

genndy
#27808
Érdemes, mert akkor ahogy szerzed a nyersanyagokat úgy építheted a házadat. Viszont baromi drága móka egy házat is fölépíteni, úgyhogy könnyen lehet hogy csak jónéhány órai játék (tucat órákra gondolj) után lesz rá pénzed/nyersanyagod. Én pl. utólag raktam föl, de rákészülve folyamatosan gyűjtögettem a házra az anyagokat (ércek, öntecsek, szőrmék, alkímiai hozzávalók, pénz, pénz, pénz. Iron ingotból pl. elképesztően sok kell). Kezdésnek biztos hogy a legolcsóbb megvehető házzal jársz, de rakd föl nyugodtan, hátrányod nem lesz belőle.
ENB-ket nézd meg, Nexuson van egy rakat. RealVision elég népszerű, és ha mégis akarsz textúracserélni akkor rengeteg ajánlás is van az oldalán. De van hozzá SweetFX is, az kevésbé gépzabáló, mert csak filterezik, az ENB meg totálisan saját rendert használ.

@sznek1975: ha vetted volna a fáradságot rákeresi gugliban már tudnád. Kicsit több önállóságot, mert így nehéz lesz modolni. Modrendező, olyan mint a BOSS volt, csak azt már nem frissítik, ezt meg igen. Online adatbázisból dolgozik, sorrendbe tudja rakni a modokat az előfeltételeik meg kapcsolódásaik alapján.
Utoljára szerkesztette: genndy, 2015.03.15. 10:37:54

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

Aborg
#27807
Udv! Meg nem jatszottam a jatekot, most szeretnem elkezdeni. Az erdekelne hogy az alapverziora erdemes e ratenni a Hearthfire kiegeszitot? Ez ugye sajat hazat adna a jatekhoz. Vagy ezt majd csak a vegigjatszas utan rakjam bele?

Esetleg valami MODot tudtok ajanlani ami nem valtoztat a jatekmeneten? Valami grafikai tuningra gondolok, de csak valami egyszerure, filterezes vagy hasonlo. Szoval nem texturacsere stb.
Utoljára szerkesztette: Aborg, 2015.03.15. 10:24:43
genndy
#27806
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Whispers_in_the_Dark, Bugs

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

#27805
Na ismét bajban vagyok.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Csatlakoztam a sötét testvériséghez. Megkaptam a küldetést, amikor Cicero-t ki kellene hallgatnom az Éj-anya koporsójából. Csak az a baj, hogy mikor bezárkózom, akkor megakad a dolog. Gubbasztok a sötétben, hallom, hogy jön Cicero, vihog egy sort, de aztán semmi sem történik.

Valaki tudna rá vmi megoldást? Egy magamfajta tolvaj bűnöző karakternek elég fontos lenne ez a küldetéssor is...
#27804
ez a említett program miben segít?
genndy
#27803
Nem tudunk, mert nincs, millió mod van. Erre való a LOOT.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

#27802
sziasztok tudtok kompatibilis mód listát? itt hiába írom be konkrétan nem jeleníti meg se másképp
#27801
Igen, az unofficial skyrim patchcsel már nem lehet kísérőktől visszakérni a pénzt.
#27800
Már tudom hogyan működik. De amikor kérdeztem, akkor szintlépés után is 5/5 volt. Valamiért beragadhatott. De már jól működik, igaz pénzem nincs. Faendaltól meg már nem lehet visszavenni a pénzt. Ezt valamikor javították. Legalábbis morrohunon ezt írta vki és nem is adja be nála a pénzt, mikor tárgyat cserélek vele. Tapasztalat, ugyanis gondolom már sejthető volt, h sunyi tolvajszarka íjászt viszek 😊 részemről ez tényleg igazi szerep. A való életben soha nem mernék lopni egy kockacukrot sem.
Utoljára szerkesztette: vemyke, 2015.03.13. 22:18:20
Fantusz
#27799
Szintenként 5 skill-növelést vehetsz igénybe oktatóktól - mindegy, hogy kitől-mit tanultál, ha 5 fizetett skilled van, legközelebb majd csak akkor tanít ismét valaki, ha szintet léptél...
Íjászoknak kezdetkor ez nagyon erős segítség lehet, mert akkor 5 skill-fejlődés már szintlépést jelent, Faenadal pedig ingyér is tanít(hat) íjászatot, így 10-11-es szintre a mesterlövészed már 50-es skillel indulhat kalandozni, ki sem kellett menned Riverwoodból...
Később egyre több skill fejlesztés után lép szintet a karaktered, 40-es szint fölött már 30 skill fejlődés szükséges a szintlépéshez -ilyenkor is hasznos a trénerektől megvásárolt tudás, de hozzá 25-öt saját fejlesztésből kell hozzá tenned a szintlépéshez.

#27798
Áldom a neved, és a tanácsaidat, de válaszolhattál volna hamarabb is! <#worship> Na ez vicc volt, tényleg köszi a segítségeket, és jó is, hogy nem válaszoltál rögtön - bizonyos értelemben segített az újra telepítés. Igaz, ez is az én oda nem figyelésemnek köszönhető - a magyarítás által feltelepített unoff.skyrim patch ugyanis egy régebbi verzió számú volt, és ezért nem tudtam betenni a többi unoff patch elé. Amikor újra raktam a játékot, és újra leszedtem a modokat hozzá, jutott eszembe ez a dolog, leszedtem a magyarítás általit, és feltettem egy frisset. Igaz, még Helgenből sem értem ki, de sok minden visszaváltozott angollá - könyvek, párbeszéd mondatok, tárgyak.

Most már teljesen rendben van a betöltési sorrend, úgy ahogy mondtad! <#eljen>

A kézi gyalu meg meg volt, öröm volt <#nevetes1> ( miután addig állítgattam mindent, hogy már a mentett állást sem töltötte be )... <#falbav>
#27797
Szóval valószínűleg valami bug volt, ugyanis szintlépés után sem ment. Viszont mikor ma beléptem már rögtön engedte is. Köszi a segítséget

Ui: valószínűleg jövök majd még ilyen alap kérdésekkel 😊
Utoljára szerkesztette: vemyke, 2015.03.13. 18:05:58
#27796
2 szintlépés között csak 5 alkalommal lehet oktatónál tanulni. Az 5/5 azt jelenti hogy az adott szinten már 5 skill-szintet léptél oktató segítségével, de ez bármilyen skill lehet nem csak íjászat.
Wreck86
#27795
Nem bug, fejleszteni kell arra a skillre.
Pl ha íjászkodást akarok fejleszteni és 5/5-öt ír ki, akkor még nyilaznod kell, vagy elmenni másik íjászat oktatóhoz.

Millerke &reg; BFHU || https://team-simple.org/forum/ || http://bf1942.eu/Servers

genndy
#27794
Biztos hogy rendes szintet kell lépni hogy újra tanulhass. Akor lehet hogy bug, nemtom, ilyenbe még sose futottam bele. A skillszinteket meg egybe veszi, tehát összesen tanulhatsz ötöt. Olvasgass játékon belüli helpet, abban le van írva érthetően.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

#27793
Rendes szintet léptem. Én meg pont arra gondolok, h lehet skillszintet kéne, mert az íjászat skill már majdnem szintet lépett. Mondjuk azt se értem miért 5/5, mikor még 1 oktatótól sem tanultam íjászatot...
genndy
#27792
Valószínűleg csak egy adott skillből léptél szintet, nem pedig rendesen, amikor el kell dönteni mire rakod a 10 pontot (Health / Magicka / Stamina). Az utóbbi a szintlépés amiről szó van, azután tudsz újra 5 skillpontot tanulni.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

#27791
Szeretnék egy kis segítséget kérni. Kopott kancsóban az íjász figurától tanulnám a trükkökete de 5/5ös és ha rámegyek a tanulásra, akkor azt írja lépjek szintet. Szintlépés után is ezt írja. Ilyenkor mi van?
genndy
#27790
Sajnálattal látom hogy még mindig dívik a csodavárás a mágikus "újratelepítéstől". Skyrim tipikusan az a játék aminél 99% hogy nem fog segíteni (meg Steameseknél általában nem).
1. Játék fent van, fájlok rendben vannak. Nincs ok rá.
2. DLC-k, modok telepítve lettek, fönt vannak. Emiatt sincs ok rá. Ráadásul a Steam uninstall csak a játék fájljait szedi le, modokhoz hozzá sem nyúl, tehát ha az rosszul van föltéve akkor úgy is marad. Megoldás lehet a kézi gyalu.
3. Modsorrend. Na igen, ez kritikus pont, csak ezt meg aztán egyáltalán nem rakja rendbe az újratelepítés. ini-k, mentett állások szintén megmaradnak uninstallnál, mert ahhoz sem nyúl a Steam, tehát ha ott a gond az ott is marad.
4. Registry bejegyzések: Skyrim vígan elvan nélkülük, de azokat is amúgy a Steam kezeli, változást nem fog hozni az újrarakás sem.
Nem mondom hogy végső kétségbeesésben nem lehet hozzá nyúlni, az biztos hogy nekem még soha semmit nem oldott meg (Skyrim esetében meg főleg nem).

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

#27789
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Mikor rákerestem itt a fórumon a "plugins.txt"-re, ahogy mondtad is, megtaláltam pár hsz-t amiben erről az egy fájlról írsz/-tok. De mint mondtam a visszaolvasásban a 150. lapon tartok, ugye tegnap mondtam, hogy még ez a "plugins.txt" ekkor még nem jött elő, erre ma napközben olvasva a 148. lapot, megtaláltam ezt a hsz-odat, amin az írásvédetté tételről írsz. Csak a véletlen miatt írtam le ezt, hogy csak egy napot kellett volna csöndben maradnom.... <#smile>


Köszönöm a segítségeteket és tanácsokat!
Még annyit megpróbálok, hogy indítok egy új karaktert, aminél nem nyúlok bele a konzolba, illetve, beállítom a mod sorrendet ( akár a kiegek kikapcsolása árán is ), és ha nem jó, akkor újra telepítem az egészet.
Szaruman
#27788
Vannak 9-10 gigásak is😊

I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.

genndy
#27787
Persze, mivel a felbontása 2x az alapénak.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

#27786
Steamről letöltöttem az ingyenes textura dlc-t. Az normális, h 4gigát tölt? 😄
genndy
#27785
Kieg.:
"Az, hogy a plugins.txt-ben milyen sorrendben van, mindegy, az csak eredmény, nem vezérlő fájl."
De bizony, hogy ez a vezérlő fájl - a játék számára. Az már más kérdés, hogy kézzel, Notepaddal jó sorrendbe rendezve az NMM sajnos hajlamos újra összekeverni és rámenteni. Megoldás lehet (én így csinálom): ha megvan a helyes modsorrend akkor írásvédetté tenni. Belenyúlás új modnál szigorúan kézzel, annyi időre feloldva a zárolást.
NMM-el még az a baj, hogy hajlamos a régi USKP-t a végére pakolni, rosszul (gondolom valami dátum dolog miatt, de hogy miért pont a régebbit arra nem jöttem rá, de azóta nem is próbálkozom NMM-el), ez főleg magyarítás használatakor észrevehető.
Utoljára szerkesztette: genndy, 2015.03.11. 12:17:47

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

#27784
Akkor elárulom a trükköt. A motor abban a sorrendben tölti be a modokat, ahogy "készültek". Azaz időrendben, az esm/esp fájl "keletkezési" időpontjában. Először az esm-eket, majd az esp-ket.
Az NMM és társaik is úgy rendezik át, hogy 1-1 perccel tologatják a keletkezési időpontot előre-hátra, nézd meg a fájlokat időpontra rendezve. Az, hogy a plugins.txt-ben milyen sorrendben van, mindegy, az csak eredmény, nem vezérlő fájl.

Ez már az Oblivion óta így van minden ezen a motoron alapuló programnál (Oblivion, Fallout 3-ak, Skyrim). Az benne a logika, hogy egy javítás (az esp nevében a "p" patch-et jelent) későbbi kell legyen, mint amit javítasz vele...

Csak egy sorrend módosítót használj mindig. Ha egyszer az NMM-mel kezdted (a magam részéről nem tartom jónak, de te tudod), akkor mindig azzal és soha sem a launcherrel.

#27783
Viszont a NMM-ben még mindig a DLC-k patch-jai mögött szerepel az unoff skyrim... nem tudom, hogy hol lehet még állítani... <#fejvakaras>

Bocsánat a sok hsz-ért!
Utoljára szerkesztette: Morlan, 2015.03.11. 00:42:40
#27782
A sima launcherrel indítva már feljebb tudtam tolni, végre <#taps> ... Ezek után kíváncsi leszek... bár gondolod, ez javíthat a "random event"-es problémámon?
#27781
Megtaláltam a plugins.txt-t, illetve a könyvtárában lévő további txt-s fájlokat. Átírtam a sorrendet mindenhol, de ezek után sem rakta, és manuálisan én sem tudtam a unof.skyrim patch-ot előrébb rakni, mint a dlc-k unoff patch-jai.
<#confused>
#27780
Nem sikerült... <#nyes>

Mentségemre szóljon, hogy ezt olvastam valahol, és talán automatikusan is így tette, már nem emlékszem... De megpróbálom. Köszi.

Látom, már párszor leírtad ezt a txt-s dolgot - bár a helyzet az, hogy még nem tartok ott az olvasásban. A hozzászólásokat olvasgatom amikor nem tudok játszani, de van szabadidőm. Most tartok a 155. oldalnál, és a 350-nél kezdtem. Itt már Te is írogatsz a fórumra - eszméletlen emberek voltak itt, néhányukra kíváncsi is lennék, most hol vannak...
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
pl Skyrim , Altough, kiknek sok hsz-ét törölték még anno. Vagy a "babetta-s" pali. Na mindegy.
genndy
#27779
Szüzanyám <#wilting> Ettől rosszabbat nem sikerült? Nem csodálkoznék ha csak a DLC-ből jövő dolgok tűnnének el a rossz modsorrend miatt.
Na, inkább így rendezgesd. Addig reszeld amíg ilyen nem lesz (plugins.txt-re keress vissza, leírtam hogy hol van meg hogy kézzel is lehet bizgálni):
skyrim.esm
update.esm
dawnguard.esm
hearthfires.esm
dragonborn.esm
unof.skyrim patch.esp
unof. dawng.patch.esp
unof.drag.patch.esp
skyui.esp

A maradék jó, nem számít. Textúracserélők sem kavarnak be ilyennek.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

#27778
" Örülj neki, legalább kevésbé szemeteli magának teli a memóriát. " Ez jó! <#smile> De zavar, mert ettől is " életszerűtlen " lesz a játék...
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
skyrim.esm
update.esm
dawnguard.esm
unof. dawng.patch.esp
hearthfires.esm
dragonborn.esm
unof.drag.patch.esp
unof.skyrim patch.esp
skyui.esp

A Quality World Map
Optimizer Textures - Optimizer Texures
SkyUI

ezek a modok.
De mint mondtam, változtattam a konzolban az idő múlás sebességét, illetve pár olyan mod volt fent, amik csak textúrát cseréltek - de azokat leszedtem már.
genndy
#27777
Adj egy modlistát. Ne felsorolást, hanem pontos neveket.
Warzones: Civil Unrest nincs fönt? Abban elvileg be lehet állítani ilyet (de nem használom, csak gugliztam).
Egyébként miért baj ez? Ami kell azt úgyis elveszed tőle rögtön gondolom. Örülj neki, legalább kevésbé szemeteli magának teli a memóriát.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.