The Elder Scrolls V: Skyrim
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Az AI ugrálás tiltásának oka van szeritem. Szó se róla a vérfarkasos küldetés után a companionos csajt tegnap végigkísértem. Vagy 10 perces út alatt egyszer sem akadt el az NPC. Egyetlen egyszer volt gond ilyen téren, amikor a befele nyíló ajtó bal oldalán állt. Ennyi.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
De számomra a Q még körülményesebb lenne mint az Alt, mivel utóbbit tudom úgy nyomni hüvelykújjal, hogy az ASDW-én is ott a kezem. Míg a Q-nál ezt nem tudom megtenni.
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
De mit fogsz kapni itten másoktól <#eplus2>#eplus2>
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Mindez úgy hogy még nem láttam a Geck (creator hit)-en át, így csak gondolom hogy a sandbox-os megoldáson nem változtattak.
Tehát rohangáltam néhány kört ami alapján a grafikai megjelenítés elég részletes még a kopár sziklás rész is gazdagabb, a távolabbi tereptárgyak megjelenítése is elég gyors és "távoli" bár olyan dolgok mint a kerítés nem volt alkalmam megnézni. Az idõjárás effekteket már sokkal szebben megoldja a program mint eddig, de nem érzem azt benne hogy elég lesz ez a jövõben amire tervezték, már most sokkal jobban megoldja ezeket más engine-ek, nem látom igazán egydx 10-11 rendszer alapjait.
A Npc-k még mindig siralmasak a mai korhoz, mind grafikailag mind mozgás tekintetében. A grafikára csak annyira térnék ki hogy egy lábfej ami egy egész tömbbõl áll amire ráfestik a lábujjakat és a fehérnemû is csak rá van rajzolva a modellre kb. 2000-es évtized eleje. Nem volt lehetõségem kitapasztalni egy kisebb tömeg Npc feldolgozását, elég sarkalatos pont volt a régi engine-nél, nem vagyok benne biztos hogy nem-e ezért nincs ilyen most is a játékban. Az út keresési képességük még mindig elakad egy komolyabb tereptárgyban és ugrani még mindig nem tanultak meg és most nem a kiálló kis szikla átugrására gondoltam. Ha átmegyek egy sziklasoron akkor elindul megkerülni az egészet, a távolsági ellen meg órákon át lövi a szikla falat mert azt érzékeli hogy ott vagyok, néha elõfordul hogy abba hagyja vagy odébb cammog hátha úgy eltalál. Az Npc-krõl még annyit, hogy az elõre lekódolt interakciók szerint egyes helyeken ott állnak a "helyükön" és várják hogy a karakter megjelenjen és akkor indulnak be, és ez nagyon lehangoló ha távolabbról látod õket, de nem mész elég közel az aktiváláshoz. Vagy a másik lehetõségként egyszerûen a földbõl "bújnak" elõ amit megpróbáltak úgy palástolni hogy akkor történjen meg amikor a karakter elhalad azon a ponton így mögötte történek a dolgok amit így nem lát a játékos hacsak nem fordul hirtelen abba az irányba. De így a random ellent a hátadba kapod ami elég bosszantó.
Az Npc-k még mindig eszetlenül rohamoznak nincs taktika a varázsló néha gyógyítja magát de a többiek nem. Nem várják be az erõsítést és nem is hívnak, még mindig van egy határ ami után visszafordulnak a támadásból, ami nyilván ha túl erõs az ellenfél elég nagy segítség. És még mindig elsüllyednek beleakadnak a tereptárgyakba.
Ezekbõl kiindulva tehát szerintem ez egyáltalán nem új engine mint ígérték csak ismét egy új bõrt húztak a régire, semmi javulást és újítást nem hozott, viszont a régi hibák elõjönnek. Kifagyást eddig nem tapasztaltam de még nem is mod-oltam fel a játékot ami igencsak instabilabbá teszi a programot, és nem volt több Npc egy helyen ami szintén az instabilitást hozta elõ. Egy mai engine-tõl nem agyatlan mozgássérült Npc-t várna el az ember. Még mindig csak foltozgatják a már amúgy is elavult engine-t, ami a jövõben már egyáltálán nem lesz elég.
Köszönöm a türelmet és bocsi a sok szövegelésért😊
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
szétszedtem vele egy 75% bonusz regen es nekromanta ruhát és adott egy 15 % os regeneráló képességet, ez így elég gyenge
ha jól értem ha 5 pontot ráköltök ami nem kevés azért.
akkor lesz 75% os regenerálódós dolgom.
De nem tudtam belerakni sem a csizmába sem a kézvédõbe.
és a különbözõ nagyságú lálek kövek is vannak ezek mit befolyásolnak az új tárgyban ?
Amúgy mire tudom felhasználni legyõzött és elfogott sárkány lelkeket?
Mert láttam videókon hogy valahol a sárkány a sráccal volt, na olyat akarok én is😊)
Amúgy a játék valóban beszippant... már már egészségtelen módon is.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Szóval ha elõbbre veszed a civil war feladatokat (csatlakozz vagy a stormcloak bandához vagy az imperial-hoz) akkor amíg azokat be nem fejezed elakadsz a fõvonalon, legalábbis Whiterun kapcsán. De ahogy haladsz elõre ez a "probléma" megoldja önmagát. Csak akkor ha már felvetted fejezd is be az egész vonalat aztán térj vissza a fõ szálra.
Vagy még jobb ha visszatöltesz egy régebbi állást (lehet annyi is elég ha csak egy kicsit korábbit töltesz vissza és akkor nem mindenki esik neked).
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**
Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**
Annyira gyenge a Journal, hogy komolyan mondom, még sokszor azt ami mutat sem tudom, hogy miért mutatja 😄
Pl a Misc küldik közé csak beteszi, hogy beszélj ezzel-azzal, de hogy miért, azt már nem. De a normál küldik leírása is nagyon gyenge.
A régi megoldás ennél sokkal jobb volt, ez már tényleg a halál lustáknak készült. Semmi háttérinfó, saját feljegyzés, csak jelöli a térképen azt menj oda.
Régen legalább írt bele helyzet meghatározó infókat ... de most semmit. Lehet nem fogok így kikapcsolt jelzésekkel játszani, pedig jó lett volna 😞
Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**
W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Miért jobb az Alzheimer-kór, mint a Parkinson-kór: Inkább felejtsem el kifizetni a sörömet, minthogy kilötyögtessem...
Egy dolgot hiánylok a Skyrimbõl (még csak 25 órája nyomom): igazán epikus nagyszabású tömegjeleneteket. Ezzel valahogy mostohán bánnak a játékok, a Dragon Age 1-ben emlékszem igazan jó tömeges csatajelenetre a végén (50 törp, 50 elf ijasz stb).
W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Egyébként tényleg rohadt összetett és dinamikus a világ, most aztán nagyon figyeltek a részletekre. Eddig a legkomolyabb élményem az volt, amikor a
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?
Óriásposzter, life action trailer, etc azért nem alap felszereltség egy játék promózásnál 😄
“A distributed system is one in which the failure of a computer you didn't even know existed can render your own computer unusable” _____/|_____\o/___ Cápatámadás
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?
Ha a stormcloaks mellé állsz akkor bizony az ezzel is jár.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Nem szabad mindjárt a legelején belefogni ezekbe a feladatokba, hanem csak késõbb.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Ezt dirket nem teszem spoilerbe:
Amikor megjön a sárkány és rádszólnak, hogy futás, befutsz a toronyba. Onnan át a tetõre, tovább az imperial katona után. Összefut egy Stormcloack-kal, és pár szót váltanak. Ez után kiírja a program, hogy fuss be a menedékbe vagy az egyikkel, vagy a másikkal. Jobbra a stormcloack ácsorog egy ajtó elõtt. szemben meg az imperial. Azt követed amelyiket akarod, de ettõl függ, hogy az elsõ faluban a kovács hogyan áll hozzád.
Gyanítom késõbb már nagyjából mindegy, hogy itt melyikkel voltál, a kezdõ dungeon teljesítésében az egyiknél lesz egy darabig plusz két segítõd, a másiknál nem, illetve a stormcloack - ha követed - kiselõadást tartott út közben, az imperial meg egyszerûen elfutott, igaz nem is nagyon ragadtam rá, elindultam szétnézni...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A Skyrim is jobb ebbõl a szempontból, valahogy reálisabbnak tûnik.
Én 12-13 szint körül érekzetem oda és simán vettek mindent. A városban volt küldetés, de nem sok idõt tölöttem ott. A várban való lopakodás és a fõgonosz öngyilkossága kivételével nem nagyon kellett arra járni...
Jó volt, de soha többet nem tolom végig.
ON
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
How much can you take,before you snap?
Nord kari. mellékszállal indítottam / lépj be a rebellionba / ok ezt a szálat megcsinálva a Jarl elküldte velem a csatabárdját a wintenhuri jarlhoz /10. szint /.
ott elõbb el kellett mennem a sárkánykõért /fõszál 1. / megcsinálom, szinteket lépek / most 13 /, fasza itemeket szerzek, helyszineket fedezek fel stb. Viszem vissza a palotába a sárkánykövet .
A PALOTÁBA LÉPVE AZONBAN NEKEM ESIK MINDENKI !!!!! kinyírnak / pedig a városban nem szóltak hozzám az õrök /
Mi a franc lehet a bajuk????? Nem szivesen mennék vissza a 10 szintre mert egy csomó mindent elveszítenék....
- arra gyanakszom hogy a sárkánykövel amikor tartottam vissza akkor belebotlottam egy IMPERIALOS csapatba akik egy NORD rabot vittek valahová/talán kivégezni/ kérdezte is a rab hogy kiszabadítom-e? hájóhogy..én is nord vagyok ugye, és azt hittem hogy az imperialosok azok úgy is ellenség úgyhogy levágtam õket -
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL