The Elder Scrolls V: Skyrim
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Általában könyvet szoktam olvasni töltés közben 😊
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
A legjobban az ini fájloknál lehet állítgatni: Ha tudsz angolul, akkor ezt nézegesd, ha nem akkor van program is ami generál neked. Arra számíts, ha lecsökkented a töltési időt, akkor növekszik a lag.
Skyrim Performance PLUS - A kis jelentőségű textúrák méretét csökkenti le.
Skyrim Project Optimization - A leírás alapján a játékos által nem látott terek feldolgozását csökkenti le.
SSME - Skyrim Startup Memory Editor - Az SKSE része már egy ideje. Növeli a játék által hozzáférhető memóriaméretet.
CTD and Memory patch ENBoost - Ha nincs is ENB-d akkor is gyorsít a játékon és kevesebb kidobálás van.
Safety Load - Csökkenti a kidobás esélyét és a betöltési időt. Ha végtelen töltőképernyőt észlel, akkor kidob az asztalra.
http://garasu-re.gportal.hu/ Garasu;Re anime részleg meghívó: https://discord.gg/UySaEz5 Garasu;Re játékfordítói részleg meghívó: https://discord.gg/jcyu6qA
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.
Amúgy nem használok modokat...
Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.
Bemegyek valahova - tölt - felveszek egy küldit, kijövök - tölt- gyors utazás a célhoz -tölt - bemegyek a dungeonba - tölt - pár perc játék, kijövök- tölt- gyorsutazással vissza - tölt - be az épületbe leadni a küldit - tölt....
Jóval több időt vesz el a töltés mint maga a játék, nem csoda hogy ilyen hosszú a játék, és még az elején vagyok, de emiatt már kezd elmenni a kedvem tőle..
Utoljára szerkesztette: Anonymusxx, 2016.01.23. 19:42:59
Utoljára szerkesztette: SaGa, 2016.01.23. 08:33:40
Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.
Ha sok modot akarsz egy csomóban, de nem akarsz velük sokat vergődni, pár oldallal lejjebb volt szó egy nagyjából 400 megás letölthető modpackról, azt töltsd le, tedd fel, töltsd be a mellé adott mentett kezdőállást és használd
Legutóbb pedig már egészen összeraktam egy ilyen túlélő égkoszorút, frostfall, meg evés ivás, meg ilyenek. Lehet megint nekiállok, csak kevesebb más modot rakok hozzá.
Ti milyen modokat ajánlotok, ha a "realisztikusság" a cél. Tehát ne legyünk félistenek, ne rohangáljon a legcsóróbb bandita fasza páncélban stb.
Tehát mik azok a modok, ami kortól, nemtől, függetlenül mindenkinek ajánlott, hogy fent legyen.
Utoljára szerkesztette: Anonymusxx, 2016.01.22. 16:17:55
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649/ én hasznalom az SKSE ini vel egyutt es alig alig van CTD pedig eleg sok mod megy egyutt.
Az ENB amúgy csak a színeket/fényt módosítja?
Utoljára szerkesztette: Anonymusxx, 2016.01.17. 23:00:15
Néztem egy párat, de eddig elég feleslegeseket találtam....
Amúgy a játékban van eső?
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.01.09. 15:56:11
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
A Thalmor az Aldmeri dominium, azaz a High Elfek birodalmának (A Summerset isles szigetvilága) hatalmát akarja fenntartani a kontinensen. Tamrielen többféle "mer" faj él egymás mellett, Az orkok, a wood elfek, a high elfek, a falmerek és a sötét elfek, mind "mer", azaz "elf" faj. Vannak még az emberek (a birodalmiak, a redguardok és az északiak), a gyíkemberek (argonian), a macskaemberek (khajiit). A kihalt "dwarfok" szintén "mer" nép, ők voltak a dwemerek, akik gyakorlatilag "megteremtették" a falmereket. Az elfek (merek) ősei az ayleidek, a birodalmiak területén (Cyrodiil) sok rom maradt utánuk). Szó esik időnként még az akaviirekről, ők az argonianok elődei.
A TES IV (Oblivion) történetében kihalt a birodalmiak császári háza, és az addig viszonylag békés, némileg elnyomott, a múlt nagyságán búsongó altmerek (High elf) háborút indítottak a birodalmiak ellen, és elég szégyenletes feltételek melletti békekötésre kényszerítették őket. A Skyrim története ez után játszódik, ami meglátszik a világon. Az északiak elnyomják az őslakók maradékát és egyébként is utálnak minden idegent, a birodalom az északiakat, a birodalmat az altmerek. Az orkokat mindenki rühelli, a khajiitokat és az argonianokat lenézik (bár az utóbbiak mágusaitól azért tartanak, ők az itteni "nagyhatalmú gonosz mágusok"😉, a sötételfeket semmibe veszik, csak a wood elf és a high elf tart össze valamennyire.
Ajánlott olvasnivaló: Tamriel Történelmi Tudástár
*Anonymusxx:
-Thalmorok: Elfek akik háborúztak régen az északiakkal az az érdekük hogy a birodalom megőrizze a teljes kontrollt skyrim felett.
-A birodalom-észak ellentét egyértelmű a birodalom egyszerűen meghódította skyrimet. Tamriel legrégebben lakott területét, Tamriel az a nagy szuper kontinens, amin az elder scrolls népei élnek, pl az aragóniaiak..
-A lázadók skyrim legősibb népe, az északiak tőlük vették el skyrimet.
-A viharköpenyesek olyanok mint itt a a szabadságharcosok 1848 ban küzdenek népük függetlenségéért a birodalom ellen hogy ősi vallásuk megmaradhasson.
Lehet van egy két pontatlanság de kb ennyit tudok dióhéjban.
Utoljára szerkesztette: Savaran, 2016.01.09. 08:23:40
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
Persze magyarul kellene😊
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
pl nem tudom hogy miért van háború, ki vagy mi az a Thalmor , a birodalmi- északi ellentét, a lázadók, viharköppenyesek, stb...
Találtam egy ilyet:
http://logout.hu/cikk/tamriel_tortenelmi_tudastar/4_era_100_175.html
Viszont ezt is hiába olvasnám, ha azt se tudom hogy mi a Aldmeri Dominium, Void Nights stb ...
Utoljára szerkesztette: Anonymusxx, 2016.01.08. 21:28:40
http://www.nexusmods.com
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI
Új játékot kezdtem és eddig jó minden......
Azt mondtad hogy ezzel többre mennél.
Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI
Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI
A frostfall (ezzel kevertem e winter is comingot, ami gyakorlatilag egy köpenyeket tartalmazó mod.) az MCM-en keresztül elég jól konfigurálható, amennyire emlékszem. Kezdőként érdemes lájtosabbra venni a beállításokat, mert hamar meg lehet fagyni benne. Kell meleg ruha (egy szál ágyékkötőben persze, hogy megfagysz), meleg sátor, tábortűz. Ehhez fát kell vágnod és tüzet raknod, a "szimpla", mindenfelé megtalálható tábortüzek emlékeim szerint nem érnek semmit a hideg ellen. A játék indulása után az első dolgod legyen keríteni egy favágó fejszét, ha nincs a kezdőkészletben, tüzifát vágni és magadnál tartani (talán három kell egy tűzhöz), legyen nálad főtt étel (a levesek mintha adnának meleget) és az első lehetséges alkalommal készíts magadnak a kovácsműhelyben sátrat, amit mindehová magaddal viszel. A Winter is coming köpenyei is jól jönnek hideg ellen, meg kesztyű se árt ha van nálad. Szerintem nem romlott el semmi, csak összeakadtál a frostfall rideg világával.
Nagyon köszönöm az eddigi segítségeteket és bocs hogy tele szemeteltem a topikot és feltartottalak benneteket.
Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI
Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.
A Zászlók oszlopban lévő +, - villámok jelzik, hogy valamelyik felülír egy másik modban lévő adatfájtl. A villám zöld+ az, ami felülír, a villám piros- az, amit felülír valami.
Az unmanaged modok azok az esm/esp fájlok, amiket kézzel másoltál a Skyrim\Data könyvtárba.
Ha jót akarsz magadnak, a sorrendet a bal oldalon a Prioritásra rendezed be. minél nagyobb szám szerepel a prioritás értéknél, annál később töltődnek be az adott mod adatfájljai. Érdemes az azonos témakörű modokat egy kupacba tenni a prioritási sorrendben. Valamikor erre volt egy ajánlás, még az Oblivion idején. Először azokat, amik valami tájképváltozást hoznak (városokat, terepet átrendező cuccok), aztán azok, amik az npc-ket adják hozzá vagy módosítják, majd jöhetnek a grafikai tunning modok, végül a játékstílust befolyásolók és a legvégére a Bashed Patch 0. Lehet, hogy ezt azóta felülbírálták, de az biztos, hgoy a nagyjából ugyanabba a kategóriába eső modokat (és magukat az esp-ket is) érdemes csoportba rendezni és ezeken belül játszani a sorrendekkel, ha a Loot nem tudja rendesen beosztani a sorrendet. Mindig akad 1-2 mod, amivel nem tud mit kezdeni, ezeket neked kell kézzel a helyére tolni,
Ha a Mod Organizert használod, fejben szét kell választanod a modot (az maga a csomag, amiben benne van az esp és az adatfájlok), az esp-ktől, mert a Loot csak az utóbbiakat rendezi sorba, az adatfájlokkal nem törődik, azokat neked kell összerendezned.
Eddig jutottam:
Nem tudom jó-e ez így....
Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI
Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI
A bashed patch ennél kicsit több. Ez magában foglalja a mergeable esp-k "merge"-lését de ezen kívül egyesíti a "leveled list"-eket is. Azaz végigtúrja az összes telepített és aktív esm/esp fájlt, kigyűjti a "listákat" és összerakja mindet egybe. Nem lesz olyan, hogy valamelyik esp felülírja egy korábban betöltött esp azonos nevű listáját, hanem mindegyik tartalma benne lesz a bash 0.esp-ben, amit definíció szerűen utolsóként kell betölteni (bár volt már mod, amit e mögé kellett tenni a listában, hogy működjön). Ezen kívül a Vrye Bash-ben beállíthatsz jónéhány játék változót, amit szintén beletesz ebbe bash 0.esp-be. Pl hogy hány nyílvessző, holttest, stb lehet egy cellában egy időben, mekkora az idő szorzó, hány naponként resetelje a cellák tartalmát, stb...
Utoljára szerkesztette: SaGa, 2015.12.30. 11:17:01
Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI
A ZF mestere az Kull a morrohunon, próbálj tőle is érdeklődni, mert a moddolási tudásom meg se közelíti az övét 😊
SaGa
Notepad++-t használtam én is. Az összes karakterkódolást kipróbáltam: talán az orosznál volt, hogy ilyen ciril betűket irogatott ki, a többinél meg kilépett. Utánaolvastam, rákérdeztem a készítőnél és annyit mondott, hogy magát a patchert kell módosítani, hogy tudja kezelni a magyar betűket. Végül ékezet nélkül írtam a szavakat. De majd februárban lefordítom az ordinatort, azt mondják kevesebb bug, jobb kompatibilitás és ez a probléma is megszűnik..
http://garasu-re.gportal.hu/ Garasu;Re anime részleg meghívó: https://discord.gg/UySaEz5 Garasu;Re játékfordítói részleg meghívó: https://discord.gg/jcyu6qA
Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI
Stalker xml-ekben is volt ezzel szívás, mert az orosznak windows-1251 kell, a magyarnak mg windows-1250, minden mástól halál. Igaz, ott elég sima editorral dolgozni, egy notepad++ az egyetlen szerszám, meg a szótár, nem kell patchert használni. Viszont ráment pár órám, mire tisztázódott, hogy pont ez a két kódlap a megfelelő, az iso-kat felejtsem is el...