The Elder Scrolls V: Skyrim

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Molnibalage
#15057
Semmi ilyesmit nem tudtam. Megoldottam. Lopakodva leszúrtam és még a hullát is volt idõ odébbhúzni.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Batmanci
#15056
Értettem, mire gondolsz, csak a gyártók szemével írtam, de a saját kezemmel.
Nem vagyok akkora mágus, mint Ti, de egy két dolgot már nekem is sikerült felfedezni.

@Ha hiszitek, ha nem (akkor inkább nem, mi?), nekem 8as szinttõl Ében íjam volt. Már nem emlékszem, kinek a hulla merev kezébõl "vettem" el.

@Nagyobbik baj! Amilyen segítõkész vagyok, Kikkem, vagy mi a neve Ivarsteadban nyavalygott, hogy 7000 lépés, kaja utánpótlás. Mondtam neki, majd én felviszem. Azt gondoltam, rutin meló, és nem is figyeltem milyen árukat sorol, ha sorolt. Úgy voltam vele, ad egy pakkot, azt csókolom. Hát a fene ette volna meg. Ott vigyorgok a Szürkeszakáll láda elõtt, és halovány fingom nincs, mit rakjak bele, mert semmitõl nem múlik el a zöld nyíl a láda tetejérõl. Úgy hordja a havat a szél, hogy még itt a meleg szobában is reszketek a hidegtõl.
Ez fontos lenne, mert nem akarok innen elmenni, amíg nem végeztem.

Látom, a spoiler már csak emlékekben és ritkán él. Nem is nagy gond, mert annyi a küldi, mire odaérsz, már rég elfelejted miket dumáltak róla.

@Megoldottam a néha nem betöltõ-kilépegetõ gondot. Rohadt egyszerû. Ha valakit érdekel, íme.
Minden modot kizárólag a Nexus Mod Managerrel rakj fel. De elõtte javítsd át, ami nem jól van csomagolva. (elérési útra gondoltam) Azért is fontos vele dolgozni, mert szükségtelenné válik a Wrye Bash, mivel hasonló elven mûkszik.
Tudom, lükének fogtok tartani, de 90 mod és 32 plugin van fenn (Nem érdekel, nekem ezek kellenek). Ki-be lépegetek az asztalra és vissza. Négy órája játszom, benne gyors utazástól, a legnagyobb barlang, bánya, rom ajtaján áttöltve, és egyszer sem ingott meg. Ugyan ezen modokkal, ha manuálisan, ha light-tal raktam fel õket, fél-háromnegyed óránként, legalább egyszer lelépett, mint kurva a sezlonyról.
Úgyhogy most boldog vagyok, mint egy gyerek.

@Fantusz, vagy valaki! Erre a Kikkem gyerekre mondjatok valamit, mert lemegyek a faluba és keresztül döföm egy kanállal!

\"Anyámmal élek, Babettával járok, macskám van, és ne is legyek kemény?\" Csoki

Calver
#15055
hmmm. ok, eddig nem írtad h kipróbáltad, ezért kérdeztem.
maximum akkor már Illusion varázslattal alkothatsz ott... Fear/Rout esetleg? megölnöd nem kell, még elbújni se nagyon elõle, szimplán fut egy kört. vagy Calm/Pacify, nem tudom akkor követne-e.

"The trees move. Do you not see it?"

Molnibalage
#15054
Kipróbáltam, jó reggelt. Szerinted viccbõl írtam amt...? Mikor lenyomod a kilincset, akkor láthatóvá válsz. Amiatt érszevesz és a túloldalon vár rád és már támad is. Kénytelen voltam megölni. Odabent már ment minden simán láthatatlanság potival még a havert is megmentettem.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Calver
#15053
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
és az miért venne észre? besurransz mellette, nem véletlenül vagy láthatatlan.
amikor kilépsz elõször az udvarra, akkor pedig nem lát. kifelé meg más úton mész.

"The trees move. Do you not see it?"

Molnibalage
#15052
Abba az épületbe, ahova be kell menni, ott strázsál egy varázsló...

http://www.youtube.com/watch?v=wt7C6SRXx7M

3:20

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#15051
úgy volt, hogy errõl csinálok videot, errõl a küldirõl. fent is volt a gépen, de nem tetszett a módszer, ahogyan megcsináltam így letöröltem:S:S

másik dolog, hogy nem kaptam vissza a cuccaimat helyben (optional tool: take your gear) kaptam helyett egy Radianment robe-t, de semmi fegyvert így kénytelen voltam lopakodva megcsinálni az egészet...na most mindezt úgy, hogy láthatatlansági potim éppen nem volt és csak a muffle állt rendelkezésemre, Sneakre pedig semmiféle perket nem pakoltam...

Sok ember azt hiszi, hogy az anyukája méhéb?l csúszott ki, mint valami szépséges medúza. De a bajnokok tudják, hogy az apjuk tökéb?l jöttek.

Calver
#15050
hol?
én fejbõl egy olyan helyre sem emlékszem, ahol kapásból elõtted állnak az unszimpatikusok.

"The trees move. Do you not see it?"

#15049
felkeltettem az õrök figyelmét és olyan helyre futottam ahol leráztam õket😉 pont ahova kellett csak szépen egyenesen a külsõ peremen mentem be aztán pedig gyors Muffle, lopakodás és megszereztem azt a bizonyos aktát a ládából, aztán pedig onnan egyenes út vezetett lefele az alagsori börtönbe

Sok ember azt hiszi, hogy az anyukája méhéb?l csúszott ki, mint valami szépséges medúza. De a bajnokok tudják, hogy az apjuk tökéb?l jöttek.

Molnibalage
#15048
Mikor kinyitod az ajtót, akkor láthatatlanság lehull és bent neked esnek...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Calver
#15047
az, h észrevesznek szvsz scriptelt (bár nálam egyszer az a rész is bebugzott(?), szóval fene se tudja), de azt leszámítva láthatatlansággal tuti végig lehet lopakodni.

"The trees move. Do you not see it?"

Molnibalage
#15046
Egyáltalán az épületbe hogyan jutsz be? Ott áll elõtte egy fickó, aki nem mozdul...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#15045
**üldöztek...bocs, most szétszórt vagyok

Sok ember azt hiszi, hogy az anyukája méhéb?l csúszott ki, mint valami szépséges medúza. De a bajnokok tudják, hogy az apjuk tökéb?l jöttek.

#15044
elvileg, ha megvan a lopakodáshoz szükséges képességed igen...

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
amúgy én folyton muffle-ot nyomtam megvártam amig azt az Elf havert lehozták az õrök és pickpockettel elcsentem az alagsor kulcsát aztán mikor észrevettek futottam, mint állat lefele a rabot gyorsan kiszabadítottam párbeszéddel (Bjyrnholf a neve asszem), után a lenti kis barlangban jött egy troll, és az õrök akik üldöztem azokat szépen megöltem máshogy én nem tudtam megcsinálni...

Sok ember azt hiszi, hogy az anyukája méhéb?l csúszott ki, mint valami szépséges medúza. De a bajnokok tudják, hogy az apjuk tökéb?l jöttek.

Calver
#15043
egyáltalán nem éri meg.
még ha "leülöd", vagy kifizeted, akkor is vissza tudod lopni a cuccaidat a börtönben egy ládából.

de még egyszerûbb, ha nem buksz le.

"The trees move. Do you not see it?"

Molnibalage
#15042
A Thalmor embassy küldit meg lehet csinálni úgy, hogy senkit nem ölsz meg a legvégéig és senki nem vesz észre...?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#15041
én simán kidumáltam magam enélkül is, vagy maximum 5 aranyat kellett fizetni sztem nem éri meg...

Sok ember azt hiszi, hogy az anyukája méhéb?l csúszott ki, mint valami szépséges medúza. De a bajnokok tudják, hogy az apjuk tökéb?l jöttek.

#15040
Udv gzors kerdesem lenne mert lvl 37nel mar feleslegesen nem tennek 2 pontot majd.

Speech agon a bribre mennyire eri meg, ha lebukok lopas, ajtonyitas kozben akkor siman megdumalom, nem fiztek nem veszik el a lopott targyakat??

Esetleg ha olnom kell es lebukokk akkor meg azt is ki lehet dumalni?
Elore is koszi
Fantusz
#15039
Milyen fát?

A papnõ ad egy küldetést, el kell menned Riverwood fölé egy speciális tõrt megkeresni.
Miután megvan a bicska egy másik dungeonba kell menned, ott lesz a fa.

morcosqtya
#15038
Behalok.
NEM találom sehol azt a fát whiterunban.
A questmap bugos, nem mutatja csak a sziklafalba az utat.
A játék felgyorsult kb 20 szoros sebességre, mindenki pattog, mp-enként 15x ütök, õk is.
A pilgrimet kinyírják azonnal.
Hová kellene mennem??

Mert az idő elszáll mint a fing, de én szépen öregszem mint a Sting.

Fantusz
#15037
Kereskedõknél, de fõleg kovácsoknál érdemes megnézni a kínálatot.
Lootban is lesznek egyre jobb íjak.

A kovácsolás perkjei lehetõvé teszik egyre jobb íjak készítését, 90es smithing és a perk kell a daedric fegyverek, páncélok kovácsolásához - egy lehetõség, de nem kötelezõ.

Íjász mellé Riverwoodban érdemes felvenni kisérõnek Feandelt, aki gyorsan feltornázza 50ig a skillt (8as, 10es szinten már adept szintû lövész lehetsz).
Kovácsolásba csak ezek után érdemes belefogni, ha szándékodban áll azt is fejleszteni.

Lootban is lesz rengeteg nyílvesszõ, íj, sok a variációs lehetõség (élõholtaknál pl. acient nord cuccok vannak, amibõl a esetleg lehet nord hero-t készíteni)

#15036
amíg nem találsz jobbakat..én azt vettem észre,hogy mihelyst esik valami jobb,lesz némelyik árusnál is...nem hiszem,hogy szintlépéssel függne össze,de ki tudja..annyit fogsz találni mindenbõl,mint a szemét,utána rajtad múlik melyiket tartod meg és/vagy erõsíted
Czdano
#15035
Sziasztok! Most kezdtem el a játékot és arra lennék kíváncsi hogy újabb íjat + nyilakat honnan tudok majd venni, vagy mik dobják majd? Az alap fegyverek (long bow, iron arrow) meddig lesznek jók?

Morath Thanar:370HSSV 0773H Can u crack the code? No? OK. Turn your head upside down and read it again. haha xD League of Legends EU: XumuX

Lunki88
#15034
Értem, köszi! Most épp ott tartok, hogy el kéne menni Bleak Falls Barrow-ba, úgyhogy akkor kerülni fogom egy darabig azt a helyet.
Fantusz
#15033
Arra gondolok, hogy pl. van egy tolvaj, vagy bérgyilkos karaktered, nem akar kovácsolással veszõdni, de szeretné feljavítani a felszerelését.
A guildokban igen jó páncélokat várnak hozzá, de mivel ezek enchantolt cuccok 60as smithing, és 2 perk kell a feljavításukra.

Mágusok sem kovácsolásra termett figurák, õk talán nem is öltöznek páncélba (de meg is tehetik), a velük kalandozó kisérõt azonban szeretnék erõsebb vasba burkolni...
Úgy, ahogy az Oblivionban lehetett aranyért kovácsoltatni, itt is belefért volna a mágikus páncélok, fegyverek feljavíttatásának lehetõsége.

Batmanci
#15032
"a másokkal kovácsoltatás lehetõsége"
Értem, mire gondolsz, de helyette a kovácstól, szinte olyan fegyvereket vehetsz, amely azon a szinten elégséges.
Tehát, valójában mással gyártattad le a fegyót, nem?

\"Anyámmal élek, Babettával járok, macskám van, és ne is legyek kemény?\" Csoki

#15031
a GTA-ban sem tudsz kocsit venni. Csak lopni 😊

Fantusz
#15030
A lényeg az volt, hogy a Fallout 3 javítástechnikája nekem nem hiányzik:-)

Modderek egyszerûbben is megoldhatják azt, mint a "kettõbõl csinálok egyet", s arra említettem egy lehetséges megoldást.
Ami inkább hiányzik, az a másokkal kovácsoltatás lehetõsége, kár, hogy az kimaradt, de ez van :-)

#15029
<#hehe>

Fantusz
#15028
Fallout 3-ban úgy mûködött a javítás, hogy két azonos páncélból, fegyverbõl az egyik megsemmisülése árán feljavult a másik.

Erre mondtam, hogy azért ezt a rendszert sem kívánnám ide, nem tartom jobbnak, mint azt, hogy nem kopnak a fegyverek.
Elég hülyén nézne ki csata közben két csatabárdot kohó nélkül "összeolvasztani".

Fallout 3 egy igen jó játék, érdemes megismerkedni vele, ha még kimaradt a gyûjteménybõl.
A Pip-Boy mókásnak tûnû dolgokra képes, ilyen volt a javítás, akár harc közben is - ettõl még a játék igen jó, csak nem hiszem, hogy ezt a "javítás technikát" más játékoknak is másolni kellene

#15027
Venison soup asszem a legjobb az gyógyít a legtöbbet😊 mondjuk a kaja szvsz nekem túl nagy helyet foglal inkább felfalom, ha felszedek véletlenül is belõle😉

Sok ember azt hiszi, hogy az anyukája méhéb?l csúszott ki, mint valami szépséges medúza. De a bajnokok tudják, hogy az apjuk tökéb?l jöttek.

Batmanci
#15025
Ugyan azt mondtad, amit én.
8 répa 10 leves, 5 káposzta, 10 NYÚLcomb (A csirkéért a legutolsó parasztasszony is macskaeledelt csinál a tökeidbõl).
8)

\"Anyámmal élek, Babettával járok, macskám van, és ne is legyek kemény?\" Csoki

#15024
Engem nem zavar, hogy nem kopik a fegyver sõt...

arra ott van a Dead Island <#eplus2>

Sok ember azt hiszi, hogy az anyukája méhéb?l csúszott ki, mint valami szépséges medúza. De a bajnokok tudják, hogy az apjuk tökéb?l jöttek.

Batmanci
#15023
Annyi kutyaszart csinálsz ebben a világban! Még azzal is szarozni, hogy fegyvereket javíts...
Így is, szinte már átláthatatlan a "feladatköröd". 😊

\"Anyámmal élek, Babettával járok, macskám van, és ne is legyek kemény?\" Csoki

#15022
<#fejvakaras> Én azt hittem hogy attól, mert eljátszhatod hogy olyan vagy, amilyen igaziból nem vagy. Tartok tõle, hogy ezek inkább kidolgozatlanságok

Batmanci
#15021
Hát, Kedves Austin Bailey, ezért hívják játéknak.

\"Anyámmal élek, Babettával járok, macskám van, és ne is legyek kemény?\" Csoki

#15020
két bárdból egyet lehet csinálni? <#wilting>

Fantusz
#15019
A Fallout 3 javítás technikáját nem kívánnám itt is bevezetni :-)
Megvan a játékban a megoldás, csak valamiért félutas maradt.
Páncélokat, fegyvereket fel lehet javítani különbözõ fém tömbökkel, csak annyit kellene módosítani, hogy kopjanak is a használattól, amit egy újabb fémdarabbal lehetne javítani.
Ez sem mondható realisztikusnak, de még mindíg jobb, mint két csatabárdból egy kattintással csinálni egyet

Batmanci
#15018
Gondolom, ez nem 7 milliárd emberke véleménye, csak a tiéd.
Ha számít valamit - ami bizonyos, hogy nem így van -, 324 óra után itt az enyém.
Nem gondolom, hogy van olyan játékos, akinek ne lenne valami ötlete, mit kellene javítani ezen a játékon. Bárki, aki azt mondja, lehet olyan játékot készíteni, ami mindenkinek tökéletesen megfelel, az nem ezen a bolygón született.
Senki nem tud mutatni olyat, amely ennyi embert, ennyi órára (átlag) oda tudott-tud szegezni a géphez.
Még soha nem adtak/adnak el semmibõl annyit, mint ez a szoftver (ha jól tudom 17 millió példányról van szó, + a warez). Ideszámítva, talán még a filmeket is, egy adott tipusú adathordozón.
Folyamatosan jönnek a modok, már most - pedig a KIT csak januárban lesz elérhetõ -, amik szebbítik, jobbítják a játékot.
Igazából nem hinném, hogy 50-150 óra alatt megkapja valaki azt ettõl a világtól, amit tud.
Nekem is lennének ötleteim, de ilyen jól, ekkora világot, ilyen szórakoztató módon összerakni... Hát, le a kalappal.
Aki ezt tudja unni, vagy végigrohanni 40 óra alatt, annak jó szórakozást a többi játékhoz, mert itt bizony csalódni fog.
Mint már annyiszor megemlítettem, ez egy szubjektív vélemény, de több mint 10 millióan értenek velem egyet.
Ehhez csak annyit - amit már ugyan írtam -, hogy soha, ennyien nem játszottak még ezen a sárgolyón egy azonos játékkal. (Ideértve az ugróiskolát is, pedig azt már az ókorban is játszották)
Nem kell azt gondolni, hogy azért írok ilyeneket, mert túlságosan elfogult, rajongó vagy függõ lettem volt. Nem, én még soha semmiért, senkiért (Bruce Willist nem számolva) és semmitõl nem voltam függõ.
Pedig bagóztam 35 évig, semmi bajom nem volt tõle, szerettem is füstölni, de egyszer csak megkérdeztem magamtól; - Minek szívom?
Soha többé nem gyújtottam rá. (Sorolhatnám még, de ezek magán jellegû dolgok és nem tartoznak a topikhoz.)
Ez csak azért fontos, mert volt olyan, hogy tíz órát nyomtam egybe, volt olyan is, hogy négy órás versenyszimet toltam végig. De, ha fel kell állni, mert mást kell csinálni, akkor minden szívfájdalom nélkül abba tudom/tudnám hagyni, akár örökre. De mivel nincs más dolgom, így nem teszem.
Nem is akartam védeni az alkotókat, 'asszem, nincsenek is rászorulva.
Egy biztos, a sok hiba ellenére (amivel jószerivel nem is találkoztam. Még!), ennél jobbal még nem játszottam, pedig nem is vagyok oda az erpégékért.
No, ez az én véleményem.
Boldog Új Évet!

\"Anyámmal élek, Babettával járok, macskám van, és ne is legyek kemény?\" Csoki

Encore
#15017
Nem azt mondom, hogy az Obliban jó volt a fegyverek romlása, hanem hogy legalább volt. Lehetett volna javítani és úgy beleépíteni, ehelyett egyszerûen kivették. De pl az új falloutokban egész jól lett megoldva a fegyver romlás, azt kellett volna átvenni, akkor a kovácsolásnak is több értelme lenne.

JethroHun:
Nem easyn nyomtam és nem is értem el az 50-es szintet, nagyon alacsony szinten hagytam abba, azt hiszem 30 körül. Egyáltalán nem érdekel hogy hányas szint, meg ilyen perk olyan perk, engem a küldetések és a feladatok érdekelnek egy ilyen játékban, hogy az adott helyzetet minél többféleképp oldhassam meg. Ez itt sajnos olyannyira minimális, hogy nagyon.

A fallout 3-ba több, mint 100 órát tettem, míg a new vegasba annál is sokkal többet, emlékszem FNV-ben egyhuzamban nyomtam 8-9 órát úgy, hogy egyetlen lövés nem dördült pedig küldetéseket oldottam meg. Egymás után csináltam a nyomozós, beszélgetõs, kémkedõs küldetéseket, mert volt benne sok ilyen. Itt meg mindig az van, hogy keresztül csapom magam egy barlangon, leölöm a célszemélyt, vagy elhozom a céltárgyat de elõtte leölöm az azt õrzõ monstát, aztán repeat... Nem mondom volt 1-2 jó küldetés a Skyrimben, de a jelentõs többsége sajnos nem az. De remélem sok jó mod készül hozzá...
Fantusz
#15016
Játékmeneten rendszeresen variálnak valamit, amitõl vagy jobb lesz a játék, vagy nem :-)
Morrowindben is megvolt a szabadság, hogy bárhová mehettéál, bármelyik guildba beléphettál, de ott ez elõléptetésekhez fel kellett mutatni valamit (skillekhez is kötötten adták a rangot).
Oblivionban már nem volt ilyen korlát, de nem lehetett korlátlanul vedelni a gyógyitalokat, az alchemy képesség növelésével lehetett több italt benyelni egyszerre.
A smithing rendszer felemás volt a mostani meg nem jó :-)
Nem értem miért vették ki a lehetõséget, hogy kovácsoknál, pénzért fel lehessen javítani a cuccot (kérjenek érte sokat, de így nem hajszolnák bele a tolvajokat is a kovácsolásba).
Tendencia, hogy a játékokban rejlõ lehetõségeket nem használják ki, "lebutítva" kerülnek a piacra, de errõl igazán nem is a fejlesztõk tehetnek - a kiadók szerint ilyenekre vevõk a tömegek, logikai feladványokkal nem szabad terhelni az érzékeny lelküket :-)
A Dragon Age 2-ben már odáig "fejlõdtek", hogy a párbeszéd opcióknál ikonokkal jelezték, hogy melyik válasz a gonosz, semleges, segítõkész

Fantusz
#15015
Ezt úgy tudod legjobban megoldani, ha fel sem mászol Bleak Falls Barrow-ba, ahol a sárkánykõ van (plusz az aranykarom).
Ha nálad van a sárkánykõ, Farengar automatikusan elveszi, amint a közelébe merészkedsz (márpedig valószínûleg elõbb-utóbb szeretnél enchantolni, vagy kereskedni a mágussal).
Innen már csak egyetlen lépésre vannak a sárkányok: amikor a Jarlal beszélsz, jön Ireleth, hogy sárkányt láttak a nyugati toronynál...

#15014
szerintem ez "a fegyverek nem romlanak" kritika nem jogos. Ugyanis mi volt eddig. Romlott a fegyvered, és akkor harc után kalapáltad. Aztán alacsony szinten egy fegyveren eltört 3-4 kalapács. Ez teljesen irreális. Az alapján is, hogy egy kalapáccsal meg lehet javítani egy fegyvert (ami ráadásul anyagában sérült) meg az alapján is, hogy 3-4 kalapács eltörik egy mûvelet közben. És mindig csak a macera volt vele. Úgyhogy fogták és kivették ezt a dimenziót. Esetleg átdolgozhatták volna úgy hogy idõvel a sebzése meg a védelme csökken a tárgyaknak, és akkor mindig el kell zarándokolni egy kovácsmûhelyhez.
Egyébként egy csomó ilyen részlet van a TES sorozatban, amihez hozzá lettünk szoktatva és közben meg irreális. Példáiul az hogy csata közben iszol meg eszel. Ráadásul 10 almát 8 répát 5 levest, 12 csirkecombot stb.

Malakai
#15013
Szerintem a The Way of the Voice után, de lehet már Dragons Rising után is — a neve alapján 😊 — a kettõ között még egyszer se vártam sokat.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Lunki88
#15012
Melyik az a fõküldetés amitõl kezdve random jönnek a sárkányok? Mert kezdtem egy új karaktert és addig nem akarok sárkányokat látni amíg nem vagyok legalább 20-as szintû. 😊
JethroHUN
#15011
Ezt a túl könnyû sírást, ne számítsd már negatívumnak. Nem easyn kell játszani. Azon meg ne lepõdj meg a lv50es karaktered együtésbõl lecsapja az lv5õõs banditát.

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

#15010
170 óra játék után sok mindenben egyetértek veled, de a játék mérete, szabadsága olyan élményt ad amit semmilyen más játék az utóbbi idõben így a 7 pontodat "szõrösszivünek" érzem. Én még nem játszottam soha ilyen jó játékkal, a hibák ellenére is ezt mondom. Igazából össze se tudom hasonlitani más 30-40 órás játékokkal annyival felettük áll. Ha fallout 3-at magamban 93%-ra pontoztam annak idején akkor ez - figyelembe véve a "konkurencia" játékait - legalább 95% nálam.

Az meg hogy magadnak állítasz szabályokat tök jó és ettõl szerepjáték egy szerepjáték hogy ezt megteheted. Próbáld meg ez megtenni a Lord of the rings-sel vagy a dragon age 2-vel😊

W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB

#15009
Heló kellene egy kis segítség.
Amikor fell kell menni a hegyre a mágusokhoz hogy megtanitság a gyorsulást nem jelenik meg a a redy szöveg a mágusnál pedig már mindent beszéltem vele és még meg is küldtem egy sárkény üvöltéssel.
Encore
#15008
90 óra alatt elértem a "végére", azaz már nem maradt más csak a végtelenített küldetések, meg a gyûjtögetõsök, úgyhogy ideje véleményt formálni.

Ami eleinte meglepett, és örültem neki, hogy sok Gothic-os elem került át a szériába, sõt, még a hangulatot idézi néhol. Például a grafika és a képivilág egyes helyeken hozza a gothic feelinget, amikor meg aztán betévedtem egy-egy ork táborba... 😄

Pozitívumok:
- Techno (sebesség, grafika, zene, stb..)
- Nagy nyílt világ, amit a sorozattól már megszoktunk
- Pár Gothicos elem átvétele
- Sok idõre leköt
- Hangulatos
- Sok küldetés sorozat
- Sárkányok

És akkor a negatívumok (bugokat nem írom, mert egy ilyen szinten nyílt játéknál elengedhetetlen, hogy legyen benne pár bug):

- A küldetések, amik számomra a legfontosabbak lennének elég gagyik. Menj ide, öld meg ezt, hozd el azt és szinte alig van olyan mission ahol van választási lehetõségem (azon kívül, hogy elvállalom-e vagy sem). Fallout 3 majd a FNV brutál jól hozta a változatos küldetéseket, hazudhattam a megbízónak hogy elvégeztem, dumálhatok a célponttal, lefizethet, stb... sok sok választási lehetõségem volt, itt meg szinte semmi. Hiába a jól kidolgozott világ, ha a küldetések unalmasak.

- Egyszerûsödött: Nevezhetjük aminek akarjuk, szépíthetjük, de ez masszívan butult már Oblihoz képest is: Nem kopnak a fegyverek, ha az npc nem lát akkor bármit ellophatsz (hiába lenne jó az ötlet, már az elsõ tesztnél ki kellett, hogy bukjon, hogy ez nem lesz jó), nincsenek fejtörõk (ami van az nem is fejtörõ, mert ott van a megoldás is az adott teremben, még ha olvasni kéne hozzá...), alig van párbeszéd, akad akivel lehet 3 mondatnál többet is beszélni, de ritkák.

- Túl könnyû, csak akkor van kihívás ha magadnak szabsz korlátokat. Mondjuk ezen lehet segíteni tuti lesznek/vannak overhaul modok.

- Társak alig többek egy átlag npc-nél... Pár mondatot ismételnek, elnagyolt a háttér sztorijuk. FNV társaihoz képest ezek sehol nincsenek.

- Menü: mindenki azt szajkózza, hogy megszokható... én még a vége felé is szidtam, mint a bokrot. 😊

90 óra alatt sok minden volt, amire már nem emlékszem, de így utólag azt mondanám, hogy kicsivel azért elmarad az Oblitól. Ettõl függetlenül az év játéka persze, de én ettõl messze, mérföldekkel többet vártam a FNV fényében. Oké, hogy más csapat, de azt hittem tovább viszik az ottani küldetések komplexitását... Nem így történt, tovább egyszerûsítettek a játékmeneten és ennek meg is lett az eredménye: bombasiker lett 😄
Egyfelõl jó, mert így biztosan kapunk folytatást és jó látni, hogy sikeres egy ilyen játék, de másfelõl meg rossz,mert a sikerhez butulnia kellett és ha ebbe az irányban mennek tovább (és mivel pénz beszél, részvényes táncol) ezért tuti, hogy még tovább faragnak rajta...

Ha pontoznom kéne akkor 7/10
#15007
Jól megszívtam, windows crash volt a gépemen, újra kellett húzni, de nyugodt voltam, mert minden program, játék, másik partíción van mint a rendszer, a dokumentum könyvtár is át van irányítva, erre mikor indítom a Skyrimot, sehol a mentések, csak most nézem, hogy hiába a dokumentumok könyvtár átirányítás, õ mégis a c:\users\...\documents könyvtárba ment 😞.
Esélyem sem volt mert még parancsmódban sem indult el a win7. 50 óra oda...
Egyébként mi a lófüttyért nem a saját mappájába ment?