The Elder Scrolls V: Skyrim
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
En is PC-n jatszom, en sem orulok, hogy ez a helyzet, ne ram legyel merges, hanem az egyre tobbszor kizarolagossagot milliokert megvasarlo kiadoknak, akik utana diktalnak. A penz hataroz meg mindent, es az a leginkabb a konzolok felol jon manapsag, es kevesbe a PC iranyabol - termeszetesen PC is termel profitot.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
A nexus oldalról szedd le a mod managert, ezután elég könnyû dolgod lesz, mert algetöbb mod fájljainál megtalálható az "install with manager" gomb. A mod managerben meg már lényegében csak aktiválni kell és telepíti magát az aktuális mod (SkyRe esetében install közben a kívánt modulokat ki kell választani. Ezért mindenképpen olvasd el a readmet)
A modoknál általában az a helyzet, hogy a legtöbb kompatibilis egymással egészen addig amíg nem ugyanazt módosítják. Ezt most nem akarom bõvebben kifejteni mert 100 oldalas okményt lehetne írni a moddolás mikéntjérõl.
Kezdõként annyit kell tudnod, hoyg readme mindíg elolvas, hogy ne érjen meglepetés. Itt a legtöbb esetben fel is tüntetik, ha egy másik moddal nem kompatibilis a dolog.
A pókos moddal szinte biztos hogy kompatibilis a SkyRe, hiszen csak kicseréli -igen az összes- pókot, egy medvére. Semmi komplex.
A sure AI jõvõbeni modja teljesen más tészta, mert az egy total conversion lesz, mint amilyen a Nehrim is volt Oblivionhoz. Ez lényegében azt jelenti, hogy Skyrimhez pusztán annyi köze van, hogy annak a vázát(motorját, bizonyos elemeit) használja, de egy teljesen önálló játék. Így az egészen addig nem lesz kompatibilis más modokkal, míg kifejezetten ahhoz készül (lásd Nehrim)
14 % a pc-s részesedés a piacból és eladtak összesen 10 millió példányt a játékból, tehát 1,4 milliót adtak el pc-n.
10 millió eladott példány 620 milló dollár bevételt hozott, ebbõl pc-re 86,8 millió dollár bevétel esett.
Csak számoljunk 10 dolláros bevétellel (a maradék 52 dolcsi menjen el mindenféle költségekre) példányonként az egy laza 14 millió dolláros tiszta nyereség nekik csak pc-n (vagy számoljunk 1 dollárral az is 1,4 millió dollár tiszta nyereség).
Még egy gondolat. Azért kíváncsi lennék a befektetõ mit mondana erre:
Bethesda: Pc-re nem adjuk ki a játékot, mert az csak csekély 14 százalékát adja az eladásoknak. Nem vagyunk erre rászorulva, így nem érdekel. Amúgy is csak rongyos 1,4 millió dollárt hozott.
Befektetõ: o.O És ezek után nem akarjátok kiadni? Viszem is innen a pénzem, itt õrültek dolgoznak!
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Ha már kiadták pc-re a játékot legyen annyi gerincük, hogy minden tartalmat elérhetõvé tesznek rajta(így is méreg drága lenne 20 euróért egy dlc szerintem még ha van is benne tartalom!)
Ha ezt tényleg képesek megjátszani, hogy nem adják ki a dlc-t, akkor engem elvesztettek mint vásárlójukat.
TESO-t meg tudod hova rakják....! Kell a francnak egy újabb tucat MMO! Amúgy is tele van a puttonyom ezzel a hülye MMO mániával (God Curse Blizzard for this SHIT!)
10 % ide, 10 % oda ez nem így mûködik! Kiadták, akkor kérjük a többi cuccot is hozzá. Ha nem teszik milyen jogon várnak el bármit is a pc-s ipartól? Ha ennyire nem érdekli õket az egész, akkor legyenek konzol only és kész.
Ui.: Mindig mindenki ezzel a "konzolokon van profit, arra éri meg fejleszteni" bullshittel jön. Pedig csak józan paraszti ész, hogy ha valamin nincs az üzletembereknek profitja (félreértés ne essék ez is üzlet), akkor arra baromi egyszerû módon nem fejlesztenek semmit. Ha nem éri meg nem költenek rá.
Bethesda-nak (és a mögöttük álló EA-nek is) úgy tûnik mégis megérte pc-re kiadni a játékot (elsõ héten sehol nem lehetett kapni itthon a játékot, annyira rosszul fogyott).
Felejtsük már el a konzolok tartják el a pc-s játékipart és hogy a pc-s fejlesztés veszteséges baromságot, amit a konzolosok elõszeretettel és a bukott játékok marketingesek nyomatnak. Ez NEM így van!
Xar játék megbukik, jó játék pc-n is eladható és profitot hoz (számtalan példa van erre lásd.pl a nagyon rétegjáték Alan Wake-t).
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
A MOD-ok alkalmazása hogyan történik?
A pókos minden pókot lecserél?
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Én most tettem fel a SkyRE modot ami lényegében teljesen átszabja a játékot. El sem kezdem sorolni mennyi minden más. Ezzel pl tényleg megéri egy új karaktert kezdeni, mert telejsen más élmény. A skillfák/perkek különsen jók lettek
A pókokat medvére lecserélõ mod meg alap, nagyon sokan vannak a sorstársaid 😊
Nincs valami MOD, ami megnöveli a nehézséget, hogy ne olyan hamar legyél ûbertáp harcossal? 😊
Ja, és olyan nincs, ami a pókokat számûzi a játkból. Az a rohadt pókiszonyom. 😊
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
PC-sek majd kapjak jovore a TESO-t, illetve van nekik moddereik, es ennyi, oruljenek hogy van egyaltalan Skyrim, hiszen a TES sorozat az utobbi 10-15 evben konzolra keszult elsodlegesen, es ott termelte a milliardokat, nem PC-n.
Ennek ellenere erdekes huzas lenne a Bethesdatol, ha tenyleg nem jelenne meg PC-re a cucc, ha mas nem, egy komplett csomagban, ahogy irtad, mint mondjuk anno a KoTN kieg, benne a tobbi DLC-vel egyutt.
Microsoft egyre jobban kezdi bevasarolni magat a gamer szektorba, a PC-sek nagyon meg fogjak szopni a kovetkezo evekben miattuk, az mar most latszik.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
És rögtön nem lenne felháborodás.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Pc-s pénze megint büdös ez nem is újdonság, de hogy a ps3-asok pénze is büdös, azon azért meg vagyok lepõdve.
Sebaj van másik kiadó, aki önként jelentkezik a 20 usd-mért...
Ui.: Remélem nem arra számítanak, hogy majd Goty-be eladják a másként pc-n nem elérhetõ dlc-ket, mert az már majdnem EA-s mélységekbe tolná a Bethesda-t (még az EA is elérhetõvé teszi a DLC-t szóval nem is értem a dolgot, Bethesda ugyanis már az EA fennhatósága alá tartozik ugyebár!)
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Kommentárt nem írok, mert pipa lettem.
Mész vagy elbuksz, ölsz vagy meghalsz, a különbség egy szempillantás
- Igen a mod természetesen csak "hozzáad" az alapjátékhoz.
A megjelenés óta rengeteget javítottak rajta, de a legszembetûnöbb változás talán az, hoyg már lehet lóról is harcolni.
Ha teljes rálátást akarsz, akkor szerintem guglizz egy full change log-ot.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Dragonkiller Cart - Saját vezethetõ, pakolható szekér
Amiga 600GT QuadCore - WorkbenchHD 64bit - ThermalGive Titanium Edition - Commodore Extreme Graphics X69HD
1.7 mindenképp kell neki, mert ahogy olvastam a mod elgújabb verziója CTD-ot produkál 1.7 alatti Skyrim verzióknál.
Viszont az 1.7 beta már elérhetõ steamen, énis úgy csapatom.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Bár még megvárom 1.7-et hogy újra belevágjak harmadszorra a sztoriba
Amiga 600GT QuadCore - WorkbenchHD 64bit - ThermalGive Titanium Edition - Commodore Extreme Graphics X69HD
De ha már ilyen jó fejek vagytok akkor lehet mégis kipróbálom. )
Köszi
Moonpath To Elsweyr
"The trees move. Do you not see it?"
Érdeklõdnék, hogy ezzel a konfiggal érdemes játszanom a játékkal?
amd athlon xp 6000+ nvidia 8600 gts 4 gb ram.
Nektek gondolom bikább gépetek van, hátha tapasztalattal tudtok segíteni.
Van értelme telepítenem vagy annyira tróger lesz a grafi, hogy inkább adjam el a játékot? egy ideig még nem fogok tudni gépet újítani.
Köszi a választ mesterek.
[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417
[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417
Találkozott már valaki azzal a buggal, hogy miután Markarth börtönébõl kiszabadul eltûnik a küldetés? Esetleg tud rá valaki megoldást? (csak olyanokat találtam eddig ezzel kapcsolatban, hogy nem hagyják abba az õrök a támadást)
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
3000-et még megérne nekem simán, de ez egy kissé már necces ár (hátha jó áron tudok majd szerezni).
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
1 hónap csúszást mondtak az xbox-os verzióhoz képest és az lassan letelik...
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Xfire: tetko4 / name in game: TetkoRoland COD2/COD4/COD5/COD6/COD8/BFBC2/BFP4F/BF3/MOH2010/OP7/Red Orchestra/Sacred2/DC Universe Online/UT3/GTA4
Smelter
[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417
[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417
Hogy lehet ore-ból ingot-ot csinálni?
Mi kell hozzá?
Elõre is köszi!
Xfire: tetko4 / name in game: TetkoRoland COD2/COD4/COD5/COD6/COD8/BFBC2/BFP4F/BF3/MOH2010/OP7/Red Orchestra/Sacred2/DC Universe Online/UT3/GTA4
Elozo kerdesedre: forraskent hiaba mondok egy kedves amerikai ujsagiro nevet, akivel evekkel ezelott talalkoztunk az egy rendezvenyen, es tortenetesen a felesege debreceni magyar lany, es ebbol a "kicsi a vilag"-bol kiindulva (no meg egy konferenciat koveto ativott ejszaka utan) tartjuk a kapcsolatot. O egy amerikai szekhelyu, nemzetkozi gamer magazinnal rovatvezeto, es mar annak a tizedevel is boldog lennek a kovetkezo eletemben is, amennyit ez az illeto latott es tapasztalt, a jatekvilag kapcsan. Ot hivtam fel, es kerdeztem ra erre (persze mellette probaltam kuncsorogni nemi friss infot a TESO zart koru sajtotajekoztatojan elhangzottakrol es lattottakrol is, de annyira azert nem vagyunk "puszipajtasok" - de valszinu tud intezni egy akkreditaciot az oszi Bethesda nyilt napra, es akkor majd kiderul, mi mennyi hany meter)
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.
Mindenesetre jól elbaszarintották az 'okos' forgalmazók, mert a kiadás után hónapokig nem lehetett normálisan kapni a dobozos verziót sem.