The Elder Scrolls V: Skyrim

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Calver
#19411
mire gondolsz? talent calculator-ra, amibõl google-val találsz egy csomót, vagy az arcgenerálóra? utóbbi is létezik külsõ programként, és a Skyrim-ben csak egy átalakított verziója van, de sajnos az istennek sem jut eszembe a neve.

"The trees move. Do you not see it?"

#19410
Sziasztok!

Ha volt már, bocsi...

Tudja-e valaki, hogyan lehet elõvarázsolni a grafikus karaktergeneráló alkalmazást a játék elindítása nélkül?

\"Fuck Hollywood. Fuck CGI. Fuck 3D Cinema. Fuck Special Effects. Fuck AVATAR. I want Clint Eastwood, Sergio Leone and Ennio Morricone! Damn it!\" -Ismeretlen török srác a Youtube-ról

Molnibalage
#19409
Ez kompatibilis a lenti nehezítõ moddal?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

yesname
#19408
Ez a mod amire már rég vágytam, de eddig nem találtam:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/18436/

NPC-k is használnak potiont és minden varázslatot (amit modok adnak hozzá azokat is!).

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

PiszkosFred
#19407
Hat a GS-t hagyjuk, olyan szanalmas szintre zullott az az ujsag es a kozonsege, hogy tenyleg a Blikkel egyutt lehet emlegetni. Kar ere, de nem hiaba lepett le onnan szinte minden szerkeszto es iro, aki egy picit is ertett a dolgokhoz.

Ennek ellenere szerintem is tuti, hogy jonni fog majd PC-re is, de hogy mikor es milyen formaban, azt majd a Beth bejelenti, egyszer.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#19406
Pont ez az, hogy Bethesda mondta, hogy õk ilyet nem mondtak.

GS meg beszél zöldségeket... Játékújságírás Blikkje az a lap.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#19405
A júliusi GameStarban az szerepel hogy jönni fog a DG PC-re, szóval nem igazán értem hogy miért kell kelteni a feszkót. Ettõl persze még elõfordulhat hogy a Bethesda meggondolja magát, de ha a GS írói szerint jönni fog, akkor õk talán tudhatnak valamit.
#19404
Olyanról bugról halott valaki, hogy a küldetés tárgyait jelzõ nyilak, csak a térképen jelennek meg, és a játékban nem? Esetleg van megoldása rá valakinek?

#19403
Jelenleg még az sem biztos, hogy jön pc-re is, szóval a vihar egyenlõre jogosnak tûnik.

Csak annyi kellett volna Bethesda részérõl, hogy türelem jönni fog, de most nem érünk rá.

Erre azt mondják, hogy dehát õk nem is mondták, hogy xbox után 30 nappal érkezik is. Ez azért elég érdekes hozzáállás szerintem.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

Kly
#19402
A PC vs konzol témát legjobb lenne teljesem elkerülni, mindig flémelés és személyeskedés lesz a vége.

Scientia potentia est.

joceruza
#19401
<#eljen>

Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI

PiszkosFred
#19400
csak random idezgettem a szokasosokbol 😊

De mi is tortent?

1. Bejelentettek a Dawnguard DLC-t, amely vampirok vs vadaszok sztorit, uj helyszint, perkeket, stb hoz majd.
2. Meglett a datum, jun 26, de egy honapig csak es kizarolag Xbox-ra jon, mert az MS megvette ezt az excluziv jogot.
3. Kijott a DLC, az xbox tulajok orultek, a kritikak alapjan fincsi kis DLC lett
4. Termeszetesen nem emberek lennenek a PC-s forumozok, ha nem jelent volna meg rakas siras azzal kapcsolatban, miszerint 20 dodoert kapunk egy "lopott" vampirlord alakzatot, kapunk egy gagyi perktreet, es amugy is, a tartalom lofaszjoska a Shivering Isles-hez kepest (ami persze kieg, es nem DLC, de ez persze mindegy)
5. Teltek a hetek, csend es hullaszag.
6. Jeloltek a Dawnguard DLC-t par gamer dijra, mert megsem lett olyan szar, ahogy par sirankozo PC-s azt irta.
7. Julius 27, mindenki kattingat a Steamre, de nincs a jatek sehol sem, csak az 1.7-es beta peccs.
8. Ragjak a Bethesda fulet, forumokon, faszbukon, twitteren, hogy hol a picsaba van mar a beigert Dawnguard PC-re, hsizen eltelt az "egy honap"
9. Bethesda berag, es mivel jelenleg az 1.7-es peccsre fokuszal, nem szandekozik kiadni a Dawnguardot (ami 1.6-os), ezert kiirja, hogy "acsi-bacsi kispajtas, senki sem mondta, hogy 30 nap mulva megkapjatok. Majd egyszer, elotte szolunk, nyugodjatok meg"
10. Kitor a panik, jonnek a fals hirek arrol, hogy nem lesz PC-re a DLC, a jatekosok morognak, vagdalkoznak, fogadkoznak mindenfele baromsagot (elegetem, nem veszek tobbet, hagyjallogva, stb.), pedig semmi sem tortent, csak egy DLC-t majd kesobb kapunk meg.

Az egyetlen, akinek lenne joga sirni, a PS3 tulajok, mert amig a Xbox mar megkapta a Dawnguardot, es amig a PC-seknek annyi mod all a rendelkezesukre, hogy a fuleden folyik ki ha csak vegignezed oket, addig a PS3 tulajoknak semmijuk sincs, csak az alapjatek es peccsek.

Ennyi, szokasos vihar a biliben.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#19399
Elsõ kijelentéssel egyet értek maximálisan, másodikkal kénytelen vagyok, mert sajnos, 3. nettó hülyeség, de persze ezt nem vitatkozásképpen mondom.

Amúgy jó lesz az Dawnguard, ha egyszer kijön! Amiket olvasgattam nem a szokásos DLc minõség lesz, hanem Fallout 3 féle jófajta.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

Calver
#19398
...mert gondolom amit ratgab írt, az innen jön, "not including digital sales" sorral egyetemben - ami csak azért probléma, mert elsõ napon 280k ember vette meg Steam-en...

"The trees move. Do you not see it?"

Calver
#19397
na ezzel viszont egyet tudok érteni.
van valahol Skyrim-rõl olyan stat, ahol digitális eladások is benne vannak tán? látott valaki már ilyet? mert ez is egy olyan csodás dolog, ami ritka mint a fehér holló - okról tippem sincs, lehet Steam nem nagyon szeret tájékoztatni.

"The trees move. Do you not see it?"

Calver
#19396
édesem, lefaszkalapoztad az egész topicot, leszarozott minden magyar fórumot, majd kiselõadást tartottál a kulturált fórumozásról. ha akarnám se tudnám elfelejteni, akkora jelenet volt.

"The trees move. Do you not see it?"

PiszkosFred
#19395
Na ennyi eleg is volt, maradjunk a "Dawnguard nem most jon ki PC-re" vagy a "jatekok tobb penzt termelnek konzolon" illetve a "PC csak mmo-ra valo" temanal inkabb. Ty.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#19394
3 három modder különbözõ napokon ugyanazt a beírásomat pontozta hogy ki tudjanak lõni és egy nálad is nagyobb vadbarom miatt buktam ki egyszer. Arra reagáltam a modder topicba hogy megvárták míg én is csúnyán írok mint te most csak ez nálam ritkán fordul elõ veled ellentétben. Vettem a fáradságot és beleolvastam most ebbe az írásodba, hiba volt.

#19393
Látod így is lehet mint PTW. Akit érdekel elolvassa akit nem nem.

#19392
Kérlek kíméljük meg egymást pc-konzol témában írtam, hidd el nem olvasom el a hozzászólásaidat te se az ennyémeimet ilyen egyszerû, most is csak átfutottam az elsõ szavakat. Nem érdekel amit írsz mert csak anyázol, nekem is van ami idegesítõ de ilyen suttyó paraszt szintre mint te nem süllyedek le magadról állítasz ki szegénységi bizonyítványt pedig nem vagy egy hülye gyerek.

PTW
#19391
Én már rég hideoltam Although írásait. Egy ideig bírtam, de aztán meguntam a papagály effektust 😊

Calver
#19390
non-stop antagonizálod itt az egész topicot, szerintem már mindenkinek a töke tele van vele - aztán lehet sírni ha megint mindenki neked ugrik, lásd még a kis tavalyi mûsorszámod (modtopicban #16719-#16727 között ott a nyoma), amivel emlékeim szerint összeszedted azt a megtisztelõ érdemrendet, h 3 mod együttes erõvel vágott ki.

protip: írj valami konstruktív hozzászólást, attól senkinek nem fog forrni az agyvize.

"The trees move. Do you not see it?"

#19389
Nézd magam részérõl nem szoktam senkinek ilyen stílusba írni mint Calver. De talán mint topic gazda szólhatnál neki is. Talán ezt se nekem kellene megjegyezni.

Kly
#19388
Csak nyugodtan.

Scientia potentia est.

#19387
Te hülye gyerek nem neked írtam, tudom nehéz de neked nem írok semmit ted meg ezt a szívességet te is ok?

#19386
Ratgab, a Bethesda még annyira se vette a fáradságot hogy egy pc-s felületet adjon ehhez a skyrimhoz. Még a kotor szintjét is alig éri el. Pedig az közel 10 éves. És ne jöjjünk azzal hogy majd a modderek. Így igen így piac vagyunk, lehetõleg egy petákot se ölnek a pc-s portolásba és igazuk is van több a lopott példány mint a megvásárolt.

Calver
#19385
"látszik a skyrim is egy sima egyszerû konzolos játék"
nem kenyerem a személyeskedés, de kibaszott nehéz megállni ilyenkor szimplán annyit írni neked válaszként, hogy: idióta.

nem tudnád ezt a sírásodat máshova vinni? mondjuk... hmm, Afrikába? kurva unalmas már olvasni, de a bantu négerek biztos nagy elõszeretettel hallgatnák. fõleg mert már sokszor meg lettél itt is, máshol is kérve, h fejezd be a konstans rinyálást - nem elég, h idegesítõ, vagy hogy hülyeség, de valamiért kötelezõnek érzed minimum kibaszott 500-szor elismételni ugyanazt a faszságot.

tl;dr: hesspicsába ha semmi konstruktívat nem tudsz írni.

"The trees move. Do you not see it?"

#19384
Teljesen másodlagos platform a pc-s a játékok minõségén is látszik a skyrim is egy sima egyszerû konzolos játék. Mégha rossznak nem is nevezhetõ mondjuk nagyon jónak sem. Ezen kár vitatkozni ha kijön az új Xbox meg az új konzolok. A Microsoft megint belassítja a directx fejlesztést egy két évre és kész. Egyedül az mmo ami biztos piac és nem csak konzol átíratok. Meg valóban pár kis cég mint a Paradox meg még pár mint a Legend of Girmock készítõi vagy aki az felújított Baldur gates csinálják õk vannak. A többi egyszerû konzol portolás. Nem értem mit kell ezen vitatni. Most kicsit jobb a helyzet mert elavultak a konzolok és a pc kapott egy kis fejlesztést. abszolulte a Microsoftól függnek a dolgok, ennyi.

#19383
Erre nem is gondoltam, de <#eljen>

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

Calver
#19382
nem olvastam végig az összes elmúlt hozzászólást, de:
emlékeim szerint btw ebben a 14%-ban nincs benne a digitális letöltés - ami remek technikája az adatok teljes elferdítésének, mert ugye a PC-s hülye állatfaj, õt lehet kritizálni h "jajj mennyire nem veszi a játékunkat", bár ennek az értelmére még soha nem jöttem rá.

mindenesetre ezekbe a statisztikákba nem szeretik beleszámolni Steam-et és társait, úgy meg már mindjárt felugrik 20% fölé, ami már megint annyira nem elhanyagolható...

"The trees move. Do you not see it?"

#19381
Te meg azt nem érted, hogy ha befektetõ nem lát benne potenciált, akkor pc-re a játék nem is készült volna el.

Elkészült( 1,4 milliót eladtak belõle), ergó innentõl nem nehéz kimatekozni az ebbõl következõ dolgokat.

Valaki a pc-s alapjátékot is pénzelte és szerintem nem számoltak ekkora eladásokkal! 100 milliós fejlesztési költségeket írtatok itt korábban a 3 konzolra összesen, erre bejött 620 millió, amibõl 86 csak pc-rõl (majdnem fedezte az egész fejlesztési költséget csak a pc-s eladás..arányosan pc-re esett 30 millió, erre kerestek 86-ot.... No comment). Akkor most milyen befektetést nem értek én?

Ha xbox-ra fejlesztésbe beleölnek 30 millió helyett 60 milliót, akkor se adnak el többet, szóval nem is értem az okfejtésed.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#19380
<#eljen>

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

Molnibalage
#19379
Oszt, ha elbecsülték, akkor meg IJ...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#19378
A befektetés lényegét nem érted. Ha van olyan befektetés, ami kisebb kockázattal kiterlelmi ugyanzt vagy többet, akkor a PC-s piac nem buli.

Ellenben nekem a PC marad forvere a játékgép, mert a konzolos stílusok

ad. 1 limitáltak

ad. 2 ahhoz tudtommal nincsenek modok.

Vagy igen?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

PiszkosFred
#19377
Hat ebben bizok en is, a profeta szoljon beloled. Nagyon remelem, hogy a mai eric cartman fele faszbuk generacio marad jatszani a jelenlegi "csodaknal" es nem jon "leszarozni" es hozongeni a regi gamereknek keszulo 10-20 eves klasszikusok folytatasaihoz, es nem sirja es szpemeli tele a forumokat anelkul, hogy fogalma is lenne a dolgokrol. Meglatjuk.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PTW
#19376
Jaaa így már értelek.
Nekem abban van a bizodalmam, hogy a legtöbb kickstarter project esetében ugye oldschool fejlesztõkrõl beszélünk, akik leginkább a saját "rajongóik"nak készítik ezeket a játékokat. Nyílvánvaló, hogyha a CODagyú 15 éves vérpistike elé odatolják a wastelandet, akkor az egy sikkes mozdulattal felborítja az asztalt miezafoshalmaz felkiáltással.
Azok, akik pedig a pc játékok aranykorából szeretnének újra látni valamit tárt karokkal várják majd mint a mennyei mannát és örülni fognak (fogunk) minden egyes morzsának ami szöges ellentéte a mai trágyának.

PiszkosFred
#19375
Nem erre gondoltam. Hanem, hogy a produktumban csalodik esetleg a kozonseg, mast kap mit amit vart. Manapsag szinte minden jateknal ez a helyzet, last a sok hisztispicsat a forumokon, miert lenne ezalol kivetel egy KS projekt? Oke, a fejleszto onallo dontest hoz, nem az EA/AB/MS/Stb utasitja, de mi van, ha a dontes nem fog tetszeni? Akkor megint indul a sertett es duhos lejarato kampany, amely a fejlesztot nem fogja erinteni (a penze mar megvan), de a KS projektre rossz fenyt vethet.

Nagyon sok a rosszindulatu es elerhetetlen almokat kergeto kiegett es frusztralt gamer, es sajnos nagyon nagy karokat tudnak okozni ezek...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PTW
#19374
Pont azt az óriási rizikófaktort kerüli ki, ami miatt bedõlnek a játékfejlesztõk, hogy az eladások nem hozzák vissza a befektetett dollármilliókat.

PTW
#19373
pont ez a jó a kickstarterben, hoyg lényegében nincs bukta lehetõség. Merthogy, az egyetlen bukta az lehet, hogy nem jön össze az a pénz ami szükséges a projecthez. Ha már megvan és elkészül akkor win/win. Játék elkészül és aki támogatta automatikusan megkapja.

Szaruman
#19372
A valóságban azért egy kicsit máshogy mûködik a dolog 😊

I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.

PiszkosFred
#19371
En is drukkolok a KS projekteknek. DE! Eleg csak 1-2 nagyobb gyujtesu/koltsegvetesu projekt buktaja, es meginog a bizalom. Es ahogy elnezem, manapsag mar a sarki hentes Jozsi bacsi is KS projekten keresztul kereszt befektetot, annyira razakkant mindenki erre. Nagyon bizok benne, hogy az a par regi klasszikus fejleszto, akik bejelentkeztek az elmult 1-2 evben, vegig tudjak csinalni, es bejon a tervuk.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PTW
#19370
ha be vagy jelentkezve akkor "subscribe". ennyi, launcher indításkor letölti a modot

#19369
Egy noob kérdés: Steamen belül a Workshopból hogyan tudok modot telepíteni Skyrimhez?

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#19368
Grim Dawn lehet az elsõ ilyen, ami befejezõdik (jövõre ki is jön)! Én is rendkívül nagy érdeklõdéssel várom, hogy mi sül ki ebbõl.

Most tippelek egy nagyot: Szerintem jó lesz ez az üzleti modell. Be fog jönni!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#19367
Hát elég szomorú, ha ez valósul meg, amit itt kifejtettél :-(

Kickstarteré a jövõ: A vevõ elõre fizet egy olyan termékért, ami még nem is létezik. Egy zseni volt, aki ezt kitalálta.
Nincs körömrágás, hogy vajon mennyi megy el, visszahozza-e a befektetett összeget.

Megvan a fejlesztési költség, összedobták a userek, amit plusszba eladnak az már színtiszta bevétel (márpedig ha tényleg meg is valósítják, amiket elterveztek, akkor biztos eladnak még belõle jópárat ebben biztos vagyok!)

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#19366
1,4 milliós kerekítési hiba? Egy befektetõnek az nem rossz pénz! Hangsúlyoznám, hogy az 1,4 millió dolláros tiszta bevétel az eladott példányonkénti 1 dolláros nyereséggel jött ki (nem tudok konkrét adatot, hogy mennyi 1 példányon a tiszta nyereségük!).

Kétlem, hogy ilyen kis árréssel dolgoznának (10 dolcsi körül saccolom példányonként). Ráadásul ez a tiszta haszon! A többi darabonkénti 52 dolcsiból már mindent kifizettek!

Attól, hogy a pc-s verziót készítõk dolgozhatnának a konzolos részen is semmit nem von le a nyereség nagyságából és ettõl még a konzolos részre ugyanúgy maradt emberük! Nyereség az nyereség függetlenül attól, hogy hol keletkezett.

Most azért nem fog portolni a Bethesda, mert pc-n csak (!) 1,4 millió vagy annál több bevételük van, mikor sorra megy tönkre a többi pc-s fejlesztõ (jelenleg a THQ is kakában van ugye). Én meg azt mondom hülyék lennének eldobni ezt a pénzt csak azért mert konzolon többet kereshetnének (meg is teszik ezt konzolon is és pc-n is és jól gondolkodnak ilyen szempontból... Megtérült a pc-s befektetés is nekik szerintem!)

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#19365
Bioware-el keverem! Igazad van!

Nem vagyok én mérges, csak kifejtettem amint gondolok.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

Molnibalage
#19364
Szerintem a fogyasztó diktál. Ha nem kell a sok konzolszar, akkor a konzol meghalna. Sajnos (?) nem ez a helyzet.

A kickstarter majd akkor lesz tényezõ, ha legalább 4-5 gigaprojekt lement - értem ezalatt a Tim Schaffer féle nagyobb dolgokat - és ennél kisebb, de azért komolyabb dolgok is kijönnek Eddig csak egy kísérlet, ami nem még nem fejezõdött be.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

PiszkosFred
#19363
A jatekot kiadjak PC-re, meg szep, hiszen szep penzt hoz az altalad peldakent emlitett 1.4 millio verzio (dobozos+digital). De vajon ugyanennyi fogy a DLC-bol is? Ketlem. De mivel digitalis tartalomrol van szo, semeddig nem tart rakuldeni a steamre, es 20 euroert vigye aki akarja. DE!

A Microsoft bekavart, es akkora penzeket lenget folyamatosan a fejleszto elott, amitol bizonyos kerdesekben a javukra dontenek. Jelen esetben az MS elerte azt, hogy 30 napig csak boxra legyen a kieg, es csak utana kapja meg a tobbi platform. DE, ma kiderult - bar tovabbra is hihetetlen -, hogy PC-re nem jon automatikusan a 30 nap utan. Es ez csak a kezdet.

Ha belevesszuk, hogy a MS elkezdett studiokat vasarolni (mint tette az EA vagy Activision anno), latszik, hogy mit akarnak. Es hamarosan itt a nexgen konzol, amit megint el kell adni valamivel.

Szep uj vilag ele nezunk, at fog rendezodni a piac nagyon. Nem hiaba nepszeru a kickstart projekt, amolyan maroknyi lazadokent harcolnak ok, de eleg, ha csak egy projekt sikeres lesz, es onnantol bajban lesznek a kiadok. De addig az a 3-4 nagy kiado, aki kezben tartja a piac 80-90%-at, ok diktalnak.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Molnibalage
#19362
Igen, a befektetett munkához képest lófasz az 1,4 millió. Ugyanis azt nézd meg, hogy ugyanazok az emberek akik PC-re átportolják, azol dogozhatnának akár más konozlra is, ami a maradék 80%-ot hozza. Mikor egy ekkora játék felesztésiköltsége 10-100 milla, akkor ez kis túlzással kerekítési hiba...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM