30713
TES
-
#22110 Srácok! Most ha itt felül benyomom a Modok ismertetőt, akkor azt amit sikeresen kitöröltem, azt kitöröltem mindenkinek? Vagy csak magamnál nem látom?
Bocsi akkor ha igen. Valahogy állítsátok vissza. Nem direkt volt. De totál megzavarodtam. De így megcsinálni, hogy bárki átalakíthatja! :S sorry
-
morzsi555 #22109 Az égbolt nálatok is olyan furán tükröződik a vízben? Ha csak állok egy helyben akkor normális, de ha megmozdulok valamilyen irányba vagy csak forgatom a kamerát akkor a tükröződő égbolt velem együtt mozog egy ideig. A folyóknál nem annyira észrevehető, de állóvíznél elég idegesítő. -
mans #22108 1280x1024,85 fokig megy fel,néha félek rámrobban)még high-re rakva is hajtómű,mondjuk ez egy szar ref kártya,majd még ügyködök vele. -
Zozo0122 #22107 Na végigvittem a Dawnguardot a vámpírvadász oldalon:) Most még építek 1 új kérót a Hearthfire kieggel és utána jöhet a Dragonborn:D De kell már 1 új ház mert a Markarth-it már kinőttem...annyi cuccom van. -
#22106 Full hd-ba gondolom, de ~21"-os monitoron (? vagy nagyobb?) minek 4x AA, inkább kapcsold ki az AA-t, és tedd 8x az AF-et! Felesleges, főleg egy gtx260-nak. Sír a game alatt a kártya ekkora teljesítménynél. Főleg h minden ultra-n. -
#22105 Összefuttam egy buggal a Dragonborn DLC-ben, mikor felszállok a sárkányra akkor nem repülök el a sárkánnyal, csak ott ücsörgök.
Utána olvasgattam és ezt a megoldást találtam rá, ami nekem is müködött:
törölni kell a skyrim\Data\Meshes\actors\dragon\character assets -ből a skeleton.nif-et -
MaRee #22104 Avagy állítsd kézi vezérlésre a ventillátort és vedd lejjebb, nem kell annak 100%-on forogni. Gondolom egy Skyrimtől nem 80 fokos a VGA. -
#22103 Tegyel ra passziv hutest :) -
mans #22102 Én most GTX260-al játszom high ultra grafikán,AA,AF 4 szeres,mi az amit lejjebb véve nem rontja a látványt annyira?mert így most megsüketülök a vga ventijétől,felraktam a mod ajánlóból a hialgo-t de nem indúlt a játék,remélem e hónapba összejön a gtx650ti-m. -
#22101 Mod ajánló:
Csak tegnap aktiváltam, de már két nagyon érdekes NPC-vel is találkoztam:
Interesting NPCs
Egyrészt nem spóroltak a szövegekkel, rengeteget pofáznak(teljesen hihető kiejtéssel), és szervesen illeszkednek a sztoriba, a környezetbe. Persze nem kell semmi extrára gondolni, de mégis hihetetlenül megdobják a hangulatot. Pl.:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához! -
#22100 1 másodperces soul trap enchantokkal gyűjtögettem a lelkeket - ez már egy common lélekkel, alacsony szinten is megoldható, több, mint 300 ütés (lövés), s ilyenkor még nem is nagyon van jobb mágikus fegyver.
Mágusoknak ott van a suul trap varázslat, idézőnek meg a leghamarabb lehet deadric fegyvere, lélekcsapdával
Nem mondom, hogy soha nem vsásroltam töltött lélekköveket, de jellemzően csak a petty, lesser méreteket, illetve alkalmanként néhány grand-ot.
Commont, greatert gazdaságtalan megvenni enchantolásra-eladásra.
Vannak helyek, ahol jelentős mennyiségű lélekkő a loot, ilyenek a dwemer romok, Blackreachben (Alftand) még bányászni is tudunk lélekköveket, s Soul Cairnban (Dawnguard küldetés) bolyongva is nagyon sok lélekkő a loot, szinte minden megölt ellenségnél van valamilyen kő, a tárolókból is sok előkerülhet, plusz van néhány átalakítási lehetőség.
Soul Cairn ezzel együtt nálam nem lett kedvelt terület, a semmiben bolyongva, egy labirintusbéli eltéved hősöm lett, ahol a kijárat elérhető, de a mellékküldetéseket vakon kellett (volna) megcsinálni.
Össze-vissza bolyongva értékes cókmókokat találtam, de a céltalanság igencsak lefárasztott. -
bega82 #22099 Ja genndy, tegnap kipróbáltam a virágbolti verziót, írtad, hogy a steam account miatt veszélyes, de belevágtam. :) Úgyhogy szépen kirakott egy Dragonborn ikont az asztalra, és azzal indul most már a játék, nem a steam-en keresztül. És lekopogom, eddig semmi gebasz nincsen, szépen át is tudtam hajózni Solstheimbe, mondjuk késő este volt, úgyhogy csak körülnéztem egy kicsit, majd legközelebb vasárnap tudok csak játszani vele. Kíváncsi leszek az új helyekre meg küldikre. :) -
#22098 Ja, enchantolni én is vásárlással szoktam. Az üres gemeket el is adogattam, az is hozott valamennyi pénzt. A Soul Trapot meg csak a Conjuration felhúzására használtam. Szegény hullák csúnyán néztek ki a végére... :) -
bega82 #22097 Ja igen, persze, az illusion skillekről megfeledkeztem, azokkal tényleg ki lehet nagyjából védeni a gyilkolászást. Bár ahogy Fantusz is írta, szerintem sem minden esetben lehetséges... meg unalmas is. :D
Az enchant viszont nem annyira vészes lélekvadászás nélkül, én a mágus karakteremmel úgy játszom, hogy csak a töltött petty meg lesser gemeket veszem meg mindig a mágusoktól, és azokból gazdálkodom. Mert ugyebár nincs nálam fegyver, amibe soul trap varázslatot tudok rakni, mint a harcos vagy íjász karakteremnél, magát a soul trap varázslatot meg lusta vagyok használni, amikor meg is süthetem az ellenfeleimet. :D De mondom, teljesen jól működik így is, hogy töltött soul gemeket vásárolok, kicsitt lassabb így a dolog (meg drágább), de még így is gyorsan fejleszthető az enchant, meg ugyebár pénz is van mindig sz*rásig. :) -
#22096 A restoration és az illusion varázslatok között vannak olyan képességek, amelyekkel ki lehet kerülni a gyilkolászást, sőt ide tartozik még a conjuaration elűzés varázslata is.
Gyakorlatban azonban nagyon nehezen játszható olyan karakter, amelyik nem öl meg senkit és semmit - szerintem lehetetlen megoldani.
Küldetések nélkül bolyongva is előbb-utóbb belebotlik a játékos olyan kényszerhelyzetbe, amikor nem megoldás a félelem, elűzés, lenyugtatás, arról nem is beszélve, hogy a Skyrim kalandjai gyilkolásra épülnek, egy békés "buddhista" nehezen tud mit kezdeni ebben a világban.
Aklkímia, kovácsolás , kereskedés hosszútávon sovány lehetőség, enchant fejlesztés elég körülményes, úgy, hogy lelkekre nem vadászhat. -
#22095 Például így lehet békésen játszani: Felix the Peaceful Monk
Viszont úgy tudom abbahagyta a srác, mert rengeteg küldetés szól arról, hogy meg kell ölnöd valakit, így meg nem igazán tudott haladni, fejlődni.
Mondjuk ehhez tényleg nem lenne türelmem, ha már mindenképp kihívás kell, akkor inkább leszek nehézpáncélos boxoló :) -
Nos #22094 Nekem az ilyen nyilt vilagokbol nem hianyoznak az atvezeto animok. Szerintem az atvezetok ott hasznalhatok jol,ahol egy bizonyos pontig biztos elrsz a jatekban, mert idovel mindenkepp eljutsz arra a pontra. A skyrimben jatszhatsz ugy akar 100 oranal tobbet, hogy par fontosabb kuldivel, vagy helyszinnel nem is talalkozol. Rengeteg atvezeto kellene, de minek. Eleg szep a jatek. Azzal sem ertek egyet, hogy a tetteidnek nincs hatasa a vilagra.Valtoznak a jarlok, ha vegigviszed a empire/stormcloak konfliktust, meg egy csomo mas dolog miatt is maskepp itelnek meg. -
bega82 #22093 Igen, nekem is (többek között) ez tetszik benne. Tulajdonképpen tényleg azt csinál az ember, amit akar, olyanokról is hallottam, aki úgy játszik, hogy nem öl meg senkit és semmit, csak alchemy meg enchant meg speech meg lockpick. Bár ezt megmondom őszintén nem tudom elképzelni, hogy hogy lehet megcsinálni. :) -
MaRee #22092 Én pont ezt szeretem a TES játékokban, hogy lehet "átlagemberként" is játszani. Nem fontos világmegváltó über hero-nak lenni, lehetsz egy piti tolvaj is, vagy orgyilkos. A nagyobb volumenű sztorira pedig nekem elég a fő szál, bár az sosem érdekelt annyira. -
mans #22091 Én az obliviont meguntam,semmi drámai nem volt benne,skyrimnél is ez zavar,jó ez nem egy FPS game,de pl komolyabb átvezető videókat hiányolom,meg az érzést hogy van valami nagyobb hatása a cselekményeknek. -
#22090 Witcher első részével játszottam, de nem igazán kötött le.
Nem azért, mert nem jó a játék, a maga módján az is egy remek darab, csak akkoriban az Oblivionnak volt nálam versenyben, s az utóbbi mellett nem igazán tudott érvényesülni - játszogattam vele, a történet érdekes volt, a karakterek is rendben voltak, de hiányzott az a szabadság, amit a TES játékokban megvan.
A Witcher egy lineáris játék, bár több mozgásteret adott, mint az akkor megszokott hasonló stílusú játékok, sok ötletes elképzelést bele építettek, de akkor nekem az Oblivion szabadsága hiányzott belőle.
A két játékot nem lehet összehasonlítani, más szempontok alapján készültek.
A Witcher is egy remek darab, de akkoriban olyan sok játékidőt elvitt az Oblivion, hogy alig játszottam mással, állandóan az Obliviont fabrikáltuk, kerestük a nagyobb történeteket is adó, a világba jól beilleszthető modokat, s szerencsére voltak ilyenek. -
#22089 ühüm,értelek.hát én a witchert sose próbáltam a második részt kiakartam próbálni de valamiért nem ment,azóta nem próbáltam de biztos jó:) -
#22088 Meridia nem kimondottan gonosz daedric herceg(nő), gyűlöli az élőholtakat, és a nekromantákat.
A beacon megtalálása a kezdő lépés a küldetéséhez, ami tulajdonképpen egy jeladó lesz, onnan vezeted tovább Meridia fényét a templom belsejében.
Szegény Meridia gondban van egy nagyhatalmú nekromanta garázdálkodik a templomban, őt kell legyőznöd, s az előre haladáshoz szükséged lesz Meridia fényére (röviden ennyi a küldetés).
Jutalmad egy egykezes kard, ami élőholtak ellen igen hasznos lehet - némi tűzsebzésen kívül véletlenszerű, területre ható fényrobbanásokkal sebzi a draughokat, csontvázakat, vámpírokat (mondjuk, ha vámpír a karaktered, nem a legjobb Dawnbreaker-el hadakozni)
-
#22087 Hasonloan kivalo jatek az is, es a Witcher alapbol magyar felirattal (ha jol emlekszem, az elso reszhez meg szinkron is keszult, bar szornyu lett) rendelkezik, igy ott nem lesz gond a nyelvvel. Skyrim utan kicsit furcsa lesz a Witcher vilaga, de jo valasztas, mindenkeppen erdemes kiprobalni. -
mans #22086 Sajnos nem értek sokat az angolból,magyar felírat meg mire kijön addigra befejezem a gamet sajnos.Remélem a Witcher is kb ilyen mint a skyrim,de úgy tudom lineárisabb,majd még azt is el kell kezdenem. -
#22085 hehe,ezen most felröhögtem majdnem kiköptem az innivalómat xd.am vigyázni kell ezekkel a dolgokkal éjszaka kicsit más a játék xd -
mans #22084 Én este Meridia istennő vagy ki az anyámnak kerestem meg azt a szürke gömböt,nem tudom mi volt a lényege a küldetésnek,beacont kellett megtalálni,én meg basszus összekevertem a baconnal és szalonnát kerestem a kaják közt,lehet éjjel már nem kéne játszanom:) -
Zozo0122 #22083 Van amúgy itt már valaki aki játszik a kieggel? Hogy sikerült?:D Mik a tapasztalatok? -
#22082 Ez jó hír hogy át lehet menni főküldi nélkül is!
Egyelőre én is csak a wikiből tájékozódok, és csak a főküldi elejét néztem, ott írták hogy el kell jutni a szakállasokhoz. De a végén a megjegyzések között tényleg ott van, hogy a hajóra enélkül is föl lehet szállni és a szigeten a mellékküldiket meg lehet csinálni. -
Zozo0122 #22081 Nem így értettem...értem mit írsz, nekem az a problémám,hogy aki nem akar Dragonborn lenni mert nem érdekli az már át sem mehet a szigetre...
Legalábbis ezt hittem az előbb még.:) De most látom angol fórumon írják,hogy a hajós már ezelőtt is ottvan és lehet menni Solstheimre, csak az ottani főküldetést nem tudod így elkezdeni de attól még a sziget felfedezhető.
Ennyi volt a probléma, hogy aki nem akarja eljátszani a világmegmentőt az nem kap új szigetet:D De ha minden igaz mégiscsak kap. Jó rám ez nem vonatkozik csak gondoltam azokra akik inkább gonosz karit indítottak:D -
#22080 Ha senki sem tudja, hoyg te vagy a dragonborn (leven nem derult meg ki, csak sejtesz valamit magadrol, hogy specialis vagy, meg furcsa dolgokat tapasztalsz magad korul, de nem tudsz semmi konkretat a dologrol - ne feledd, hogy a szurkek magyarazzak el veglegesen, ki es mi vagy), miert keresne meg teged barki is? :) -
Zozo0122 #22079 Hát az eddigi hozzászólásokból ítélve 1 hibája már van a Dragonbornnak:( Csak olyan karakter mehet át Solstheimre akiről már kiderült, hogy sárkányszülött...tehát aki már elkezdte a főszálat és akit már támadnak sárkányok.Na most ha valakit nem érdekel a főszál az már át sem mehet? Pl ha valamelyikőtöknek van 1 gonosz tolvaja akit nem érdekelnek a világ ügyei az mit tesz? Jó lenne ha akkor is át lehetne hajózni ha nem érdekel a főküldi és akkor mondjuk nem keresnek fel téged, hogy menj Solstheimre hanem magadtól átmehetsz de az ottani főszál helyei zárva lennének vagy valami... -
#22078 Dawguard küldetéssorozat 10. elérése után aktiválódik valamilyen formában.
Ez lehet vámpír támadás, vagy egy dawnguard harcos (Durak) megjelenése.
A dawnguard páncélok tulajdonképpen steel páncélok, szolíd, de sokak véleménye szerint tetszetős kivitelben, a testpáncél több színben is megvásárolható (nem rikító színek : téglavörös, szennyesfehér, szürke)
A teljes páncélszet bónuszt ad a vámpírok elleni harcra, de a sisak és a pajzs nem enchatolható (a pajzs viselése nem feltétel, hisz nem csak pajzsos karakterek lehetnek vámpírvadászok)
Dragonborn is hasonló elven aktiválódik, mint a Dawnguard, ott a feltétel, hogy a főküldetésben kell valamennyit előre haladni, s megjelenik két "jóarc" azzal az egyszerű kérdéssel: "te vagy a dragonborn?"... innentől aktív lesz a küldetés
(többet erről nem tudok egyenlőre)
A lényeg, hogy mindkét DLC eseményhez kötötten aktiválódik (sőt a Hearthfire is, bár arról kevés szó esik). -
bega82 #22077 Köszönöm szépen, ez tök jó hír, azt hittem csak új karakterekkel lehet majd "aktiválni". :D -
#22076 Én még lehet várok vele, egy új karaktert tervezek indítani de bizonyos modokkal, megvárom míg kerülnek fel Dragonborn patchek, vagy megerősítik, hogy kompatibilis. -
#22075 Folytatod a game-t a régi karaktereddel, vagyis játszol tovább ugyanúgy, csak a főküldik közt ott lesz a dragonborn. ;) Ha akarod odamész, azt nyomod, ha nem, akkor az alap küldiket. Ennyi. -
#22074 Természetesen meglévő karakterrel is folytathatod, jók a mentések. -
#22073 Tipp: jók a régi mentések. -
bega82 #22072 Értem, köszi. De gondolom mindenképpen kell új karaktert indítani, a régi mentések nem jók, igaz? -
#22071 Minden ugyanúgy indul, és a főszálban el kell jutni legalább a nagyszakállúakhoz.
Mivel külön szigeten játszódik, ezért az alapjátékba nem nagyon szól bele.