The Elder Scrolls V: Skyrim

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Molnibalage
#19861
Mi az az FNV?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#19860
Talán a szabadsgág viszonylagos fogalma. A skyrim területileg szabad de a questeknél így nem volt idõ megcsinálni nagyrészt, hogy a világ tényleg éljen sokszor csak egy irányba tudsz menni. Az FNV pont az ellentéte a világ kezdetben beszûkült számodra viszont ahogy nyílik ki illetve az elejétõl a questekben mindenhol szinte ott a választás lehetõsége te döntöd el jó leszel vagy rossz. Talán ez a legnagyobb különbség és személy szerint a nagy problémán is. szerintem semmit nem ér a nagy szabad világ ha a questek nem adják hozzá a szabadságot.

#19859
Az FNV egy old school rpg. Egy egyszerû szisztémával. Építettek bele egy quest rendszert ami egyszerre felveszi a questeket amit felveszel és ha ellentétesek közül valamit megoldasz, akkor a többit kiveszi. Kevés kompánion van de azok élnek saját kis questel, történettel. A story nagyon jó. Van több nagy meg pár kisebb faction akik háborúban állnak a központ Las vegassal. Vannak elõnyei és hátrányai a Skyrimhez képest. Kevés idõt adott rá a bethesda és így az idõ szerintem teljesen elment rá hogy megcsinálják a szabadságot biztosító quest rendszert a játékra. elég bugos és néha kidob a képernyõre tehát köszönõ viszonyba sincs a Skyrim stabilitásával. Grafikailag is a skyrim jobb. Történetben szerintem az FNV a jobb, a harcrendszer a képességtanulásos módszer a Morowindes verzió a skyrimbe jobb, az FNV old school rpg rendszert használ de abba tökéleteset a troubleshotot is visszahozta. Tehát xp kapsz a questekért, sokat. Alapvetõen a FNV egy élõ lélegzõ világ amit el se hiszek hogy két év alatt megcsinált az obsidian. Nem ismerek más hozzá fogható open wolrd rpg-t. De nyilván ha neked nagyon fontos a skyrim harcrendszre akkor az szokatlan lesz megint megszokni. De a történet és a dolgok a szabadság ami szint növekedésével a kezdeti kis faluból az egész világot megkapod az jól meg van csinálva.A nagy különbség, már a kezdet kezdetén nagyon nagy szint különbségû ellenfelek is vannak amik meghatározzák merre tudsz elindulni. De így kapsz egy nagyon jó sztorit remek npc-kel szóval ellentéte a skyrimnek sok szempontból. Nehéz dönteni ilyenbe ha a fallout 3, skyrimot preferálod akkor nem fog tetszeni ha egy valódi ízig-vérig rpvel szeretnél játszani ahol minden npc külön élmény akkor talán az FNv.

PiszkosFred
#19858
FNV-ben reputacio es karma rendszer van. Egyes factionok akkeppen allnak hozzad, hogy milyen a viszonyod, illetve milyen a viszonyod a veluk ellenseges frakcioval. Illetve, a tarsak sem toleraljak, ha pl porig egeted a szulovarosukat (bunkereiket), vagy mondjuk agyonlovod a helyi NCR miliciat, amelynek ok is tagjai voltak, es meg kotodnek hozzajuk stb. Az egesz tars (companion) kezeles merfoldekkel jobb, mint barmelyik eddigi TES jatekban. Ami azert vicces, mert a FNV-t bar az Obsidian keszitette, de a Beth keresere, es ok is adtak ki, vagyis boven lett volna lehetoseg, a jobb otleteket atvenni.

A vilag ugyanolyan mint a Skyrimben, a karakterek alszanak es dolgoznak ciklusban mozognak, semmi extra. Egy-egy dontesednek megfeleloen valtozik par dolog, de ez a Skyrimban is megtalalhato.

Probald ki a New Vegast, szamomra is az egyik legjobb jatek, ami megjelent. A hibai ellenere is.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#19857
Persze ezeket én is felróvom a Skyrimnek, hogy nem vagyunk nagy hatással a világra, meg az npck-ben több élet lehetne, meg hatással lenne, hogy milyen személyiségûek vagyunk. Kérdésem lenne, hogy ez a FNV-ban mennyire van kidolgozva, mert gondolkodtam már a kipróbálásán, de nem igazán szeretem a poszt apokaliptikus környezetet. Egyébként a Nehrim tényleg fasza volt, csak éppen abba kellett hagynom, mert agyér görcsöt kaptam már a német duma miatt. Mondjuk ezek az apró cseprõ rendszerbeli fûszerezések nem tudom mennyire megvalósíthatóak. De még mindig a legjobb rpg élményt a könyv formátumú szerepjátékok adják, mint pl. a Kaland Játék kockázat sorozat, vagy a M.A.G.U.S. és ez nem fog még egy jó ideig válltozni. És szerintem nem is olyan nagy baj. Nincs is jobb annál, hogy a barátokkal este leültök egy hatalmas asztalhoz, és M.A.G.U.S. játszotok.

\"Egy gy?r? mind fölött\"

Molnibalage
#19856
A Nehrimes csapat játéktechnikaialg változatott nagyot. Agyonszkriptelt volt, de jó történetet mesélt el. Nem hiszem, hogy ez változna.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#19855
Ja vannak ilyen képeim..Belépsz a kocsmában ha egy társalgás közelébe érsz kinagyítja és hallod ahogy beszélnek. Mindez persze random lenne. És csatlakozni tudsz kcsit le zöldfülûznének aztán elindulnátok esetleg egy dungeonba. A companionok meg evil vagy light -ól függõen beszélnének. Hát a kis ausztrál ismerõsnek még jobb ötletei vannak. De ezt modderek nem tudják megvalósítani nincs hozzá erõforrásuk. Persze ott a Nehrimes csapat akik már az elejétõl neki álltak egy teljes trnaszformációnak. Arra még kíváncsi leszek. Lehet nekik is megírom kis ötleteimet hátha õk meg is hallgatják.

#19854
Hidd el semmi rosszat nem írok, vagy te nem örülnél ha a radiant tényleg olyan lenne ahogy reklámozták. Esetleg belépsz a kocsmába zajos kalandorok ülnek bent és beszélgetve esetleg szintednek megfelelõ kalandba kerülnél, Vagy esetleg a dungeonok hanem mindig ugyanazok élednének újra magasabb szinten más névvel, hanem bizonyos questek egyedi ellenfeleket raknának be van ilyen most is pl a thief guildnak van. De az egész játéknak ilyennek kellene lennie tényleg élnie kellene. Szerintem. Mert most csak mutatóba van hogy mi azért tudunk. Vagy nem értesz egyet? Ha nem jelezzük ezt az igényünket legközelebb már ilyen szintû story írokat sem használ majd a Bethesda mert hátha olcsóbban megússza? Hiszen a piacon élnek õk is. Persze lehet tényleg az is lehet hogy már nagyon egyedül vagyok pár emberrel akik szeretnék ha ilyen lenne a játék. És nem csak mondogatom, minek mondani úgy se lesz jobb. Persze ezt a hozzáállást a munkámban sem engedhetem meg.

Molnibalage
#19853
Bocs, de a minimumkövetelményért had ne boruljak már le hálát rebegve 2010-es években. Ma egy minõségi játéktól nálam minimum elvárás a moddolhatóság fõleg annak fényében, hogy miket merészelnek ma egyesek kiadni a kezekük közül és pénzt kérni érte.

A moddolás már akkor is megkezdõdött, amikor senki és semmi nem támogatta n+1 programnál.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

PiszkosFred
#19852
Ezt felejti el mindenki. (lasd gamestar es tarsai Hearthfire kapcsolatos hireinek kommentjeit - ovoda szint...) A konzolosok megkapjak a peccseket tobb hetes (ps3 eseteben honapos) kesessel, es ennyi. Nekik nincs Skyrimnexus 100000 moddal, nincs Steam Workshop, 50000 moddal, nincs textura csomag, nincs ESBN (vagymi) latvanyfokozas, nincs meztelenseg (mert ugye az adult modok a toplistasok mindig), nincs semmi. Van egy alapjatek, van egy 1.7-es peccs, es jonapot.

Ezert amikor a Beth kiad egy vampiros, vagy hazikos modot par ezer forintert (ami nyugaton nevetseges, ennel tobb borravalot ad barki a fedex futarnak), akkor ez a konzolosoknak maga a kanaan, egy kis verfrissites az alapjatekhoz. Persze a PC-sek, akiknek - ahogy te is emlitetted - fenyesre van nyalva mar a segguk, es az utolso bitig modositva van a kliensuk, azok egybol frocsognek es zugolodnak, hogy "jajj, Skyrim Sims", meg "Skyrim, farm ahol elunk edition", stb, a "lehuzas az egesz", a "kurva anyadat bethesda, hogy nem ingyen adod"-rol nem is beszelve...

Olvastam egy masik ostoba kommentet is tegnap, miszerint az oke, hogy a konzolosok fizetnek erte, de a PC-sek kapjak meg ingyen... Es az illeto - biztos vagyok benne - komolyan gondolta. Miert? Nem tudna ra valaszolni, csak meg nagyobb ostobasaggal.

Ergo, mielott szidja barki a DLC-ket, gondolkozzon el azon, hogy ez a konzolosoknak az EGYETLEN lehetoseg a modokra, es nem a PC-seknek keszul. Nekik van millio egyeb alternativajuk, de ha kell nekik, termeszetesen megvehetik.

Az elvezetes jatekhoz pedig ket ember kell. A jatek es a jatekos. Minden jateknak vannak olyan reszei, amire koncentralva elvezheto es elvezetes tud lenni. Persze, mindenhol vannak hibak. De nem arra kell fokuszalni. Aki szandekosan a kakan is csomot keres, az a vegen annyira frusztralt es kiegett lesz a folyamatos "alomkep uldozesben", hogy akkor sem veszi eszre az "elvezetes jatekelmenyt", ha az szembejon vele az utcan. De ez mar legyen az o bajuk. Szinte barmelyik jatekra elmondhato az elmult 4-5 ev kapcsan.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#19851
Csak az a kérdés mit nevezel jó rpgnek? Mitõl lesz egy rpg jó? Attól hogy 500 órát bele tudsz tenni? Idestova 3 éve játszok a Conannal és rajtam kívül még vagy 100e ember aki 3 éve benne van. Ez számít? Egy jó rpgnél? Vagy a questek szintje? Az hogy kapsz egy küldit leölöd a lényeket és visszamész megkapod a zsetont? Vagy az számít hogy élnek e az npc-k? Úgy ahogy pl Serena a dawnguard kiegbe? Miközben az összes többi companionak még questje sincs, odamész és csatlakoznak hozzád mindegy jó vagy rossz vagy leszámítva talán az erdei elfet. De annak sincs igazán. Jó lenne már egy nyelvet beszélni, nem évjátékáról beszéltem hanem év rpgjérõl. Tesz különbséget a játék rossz és jó kari között? Érzékeled? Még annyira se mint az oblivionba. Az FNV meg hagyjuk mert köszönõ viszonyba sincsenek egymással. És akkor ez az év rpgje? Reagálnak rád az npck? Azonkívül ,hogyha belenézel a szerkesztõbe akkor figyeli a ruhádat és ír rá pár mondatot ami nem rossz persze. Van olyan tetted ami befolyásolja igazán a világot? Leszámítva a fõ szálat. Vagy a háborút de ott se igazán. Ha megcsinálsz egy küldit egyik faluban van hatása? és még mindig nem írom hogy szar de ez mint év rpgje nevetséges. Ez egy offline mmo. És az FNV után nagyon kevés abbaélõ lélegzõ npc-k. Vannak küldivel vagy ha olyat csinálsz ami ellentétes a karakterrel akkor otthagy. Hol van ez a Skyrimbe? Nem lehet azt mondani hogy megoldhatatlan mert a Fallout new vegasba 2 év alatt mindezt amirõl beszéltem megoldották. De ez meddõ vita semmi kedvem hozzá. Jó lenne már tisztázni mit értünk rpg alatt.

#19850
Ezt is azért linkeltem be, mert még ha konzolokra is lett tervezve ez a játék A Bethesda, nemcsak gondolt a pc-sekre, henem makulátlanul tisztára nyalta a kényes seggünket. IGEN! Nem sok olyan játék van, hogy egyszerûen felmész egy oldalra, és több ezer dolog közül azt tölthetsz le, méghozzá teljesen INGYEN amit akarsz, sõt magad is elkészítheted saját fantáziád termékét, persze, ha értesz hozzá, de ha mégsem akkor is több tutorial videót felraktak a fejlesztõk, hogy még a kezdõk is tudjanak tevékenykedni. Mit kaptak eddig a konzolosok? Dawnguard, ennyi. Százszor többet kaptunk mi a pénzünkért, ami még kevesebb is, mint a konzolosok. Mert lehet, hogy a modokat nem a fejlesztõk készítik, de akkor is õk tették lehetõvé ezt az egészet. Még saját módoló programot is csináltak nekünk az ISTENIT! A játék igen is 100%-osan megérdemelte az év rpg-je címet Wither 2 ide vagy oda. És a Bethesda is megérdemelte az év stúdiója címet. több mint 500 órám van már benne, de minden percét élvezem. Azt az elsõ 50 órát sem élveztem kevésbé, amit modok nélkül játszottam. És persze, hogy használok modot, hiszen jobb lesz tõle a játék. Mivel minden játék lehetne jobb, hiszen nincs tökéletes játék. Ha lenne a játékipar befellegezne.

\"Egy gy?r? mind fölött\"

#19849
De igazából ha így folytatódik, az az érzésem storyba a TES VI már a Prometheus szintjén lesz. 😊

#19848
Hidd el amiért ide beírok, az mindössze az, hogy hátha lesznek páran még akik hasonlóan hozzám meg az ausztrál kiscsajhoz. Szintén felteszik az ötleteiket. Pl most hétvégén írtam egy levelet nekik amiben pont a questek Obli-Skyrim közti különbségekre írtam rá. illetve rákérdeztem a TEs VI.-be már elképzelhetõ e olyan a radiant motorban, hogy ülõk a kocsmában és odajön egy kalandor van e kedvem csatlakozni van itt egy dungeon....stb,stb. Ennyi. És nem anyázni kellene, rosszabbak az ideírok mint a hivatalos fórumon anyázó ausztrál õsember. Attól az ember nem vár többet. Nos ennyi. Továbbra is írom a leveleket hétvégente a Bethesdának. Jó nyelvlecke meg hátha...bár az udvarias válaszaikból tudom nem igazán érdekli õket mit írunk. De azért a remény hal meg utoljára 😊

#19847
Nincs is ezzel semmi gond. Nekik készült. Bizonyos szempontból 100%-an meg is értem. Õk azok, akiknél biztos minden egyes példányért fizetnek. Ebbõl a szempontból 110%-ig egyetértek a Bethesdával. Mondjuk én kis pc-s is fizettem érte.

#19846
A sok nyavalygónak(bocs a szóhasználatért) ajánlom az alábbi kolléga végigjátszását. Megmutatja, hogyan is kell egy játékot igazán élvezni anélkül, hogy zsörtölõdne a hiányosságokon. Személy szerint még azt is élvezem, hogy csak nézem, és hallgatom játszani õt. Az õ hatására indítottam el a mágus karimat, pedig mikor megvettem egyáltalán nem terveztem. Zseniális! Sokkal élvezetesebb az õ XBOX-os végigjátszását nézni, mint sok agyonmódolt pc-set.

\"Egy gy?r? mind fölött\"

#19845
http://www.youtube.com/watch?v=Ysq_xh9TOHM&feature=related

#19844
A megjegyzés topicra, vonatkozott beszéltem nem külföldrõl. Tisztába vagyok vele. Bár arányaiban nem biztos, rengeteg játékos van külföldön is akik nem beszélnek, de nem annyira katasztrofális az arány mint Magyarországon. Fõleg erre a tpopicra vonatkozott és nagyjából a topic fénykorárra, rengeteg játékosnál aki korábban ide írt éreztem nem igazán érti mirõl szól a párbeszéd, nem is véletlen Magyarországon nem fogyott annyi skyrim mint külföldön, ha a piracyt nem tekintjük. Nagyon hamar leeset az eladási listákról. Eladók mondják is fõleg Magyar nyelvû játékokat vesznek. A minõség viszont általános ez a mozifilmeknél is látszik maradt a látvány meg a pörgés. A skyrim nem rossz de nagyon ebbe az irányba mutat, hiányzik nekem belõle ami ebben a moziban benne van és ami az egész witcherbe érezhetõ. Ha végigvitted a lineáris storykat amik nem rosszak azért igazából egy szerepjátékosnak nem sok minden marad amiért maradni kell. És ez igaz volt már az Oblira is. De megint oda jutunk te is sokat vártál a radiant motortól én is nem az t kaptuk. Meg lehet magyarázni de már egy ideje ez megy. Azért tudom mert több éles szóváltásunk volt Toddal anno a megjelenés elõtt a részemrõl egy egy ausztrál kiscsaj részérõl. Érezhetõ volt tisztában van vele nem mi leszünk a cél közönség, és nem sokat számít mi mit gondolunk...Lehet így is csinálni persze.

Molnibalage
#19843
Poénos. Érdekes dolgokat lehetne ezzel csinálni, ha pusztítható lenne a környezet. Mivel új objektum jelenik meg, azzal lehetne dinamikusabb háborút modellezni, mert a környezet is változhatna.

Ehhez hasonlóan.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

PiszkosFred
#19842
A jatekosok 99%-a anyanyelvi szinten beszel angolul (vagy tokeletesen erti a jatek nyelvet). Ne az itthoni helyzetet vedd alapul, nyugat europaban az utolso nemet, dan, holland, francia is beszel angolul annyira, hogy jatszva erti a jatekok nyelvezetet. Az a keves, aki nem, az akkor altalaban 4 nyelvu lokalizacio valamelyiket biztos, hogy beszeli (spa, fra, nemet, ita). Ezert engedelmeddel, a legjobb szandek altal vezerelve, ketsegbe vonnam, hogy a nyelvi nehezsegek barmilyen szinten is szamitasba vehetok, a Skyrim barmelyik aspektusaban.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#19841
Hát igen, ezek mondjuk jogos kérdések. És erre tényleg nem magyarázat az sem, hogy a 10 éves vérpistikék most már a fõ célközönség, mert ettõl még nem kéne ennyire leszarni a fejlesztést. 😞
Gothic 2-ben amúgy nekem is volt ilyen, hogy hamar átmentem a chapter 2-be, és esélytelen voltam az ork hordák ellen. 😄
#19840
Igen, kíváncsi vagyok, milyen lesz újra, sok sok év után.

Molnibalage
#19839
Nem baj, egy hónap sincs és jön a BG II Enanced Edition. <#zavart1>

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#19838
De ha összeveted az obli guild questekkel a Skyrimot már nem olyan szép a helyzet mégha a Bethesda kisujjából kirázva történetileg megoldja a butításokat. A Dark brotherhoodos questek keativak voltak az Obliba ötletesek úgy kellett megölnöd az ellenfeleket hogy senki se lássa. A thif szál megint jóval erõsebb volt mint a skyrimba. Errõl gondolom azt ha nem hívjuk fel a Bethesda figyelmét hogy ne lépjen vissza a saját szintjétõl akkor nem fogja tartani. Mert kevesebbõl is megvan a pénze. Persze errõl igazából csak úgy érdemes beszélni ha tudsz angolul egy kicsit, érted a párbeszédeket. Egy szerepjátékban ez nagyon fontos hogy jó legyen szerintem. Mondjuk úgy gondolom az ide írok zöme nem is tud angolul legfeljebb nyomogatja a minusz gombot ha valaki olyat ír ami neki nem tetszik. Szóval ez felesleges szócséplés a részemrõ ez igaz ,teljesen.

Molnibalage
#19837
A sárkány legnehezebb szinten is kb. egy vagy két õrt ölt meg. A többi hulla az szkriptelve került oda emlékeim szerint. Lehet, hogy sokakban megütközést keltene, de engem nem zavarva, ha egy saját hibám miatt újra kellene kezdeni, ha túl korán jön a sárkány. Vagy akkor alakították volna úgy az egészet, hogy ne '5 perc' után jöjjön. Egy medve leverése komolyabb feladat volt, mint a sárkányé...

(Az elsõ Gothic 2 végigjátszás során - nagyon noob voltam - igen hamar a 2. fejezetbe kerültem és átmentem a Bányavölgybe. Úgy eltévedtem, hogy nem találtam ki és állandóan levertek. Inkább újrakezdtem.)

Valahol csodás, hogy a modderek megmutatják, hogy mit ki lehetne hozni a cucból exe buher nélkül. Egy költõi kérdés. Akkro mi a péklapátot csinálnak a kedves fejlesztõk...? De tényleg. Miért van az, hogy lényegében a rajongók fejeznek be játékokat és tesznek igazán élvezhetõvé vagy egyáltalán játszhatóvá? Csak úgy sorjáznak a példák.

RTW

MTW2

Gothic 3 és kiegje. (A kieg konkrétan játszhatatlan volt, gyakoraltialg egy alfa változatot adtak ki anno. Azóta is örömtáncot járok, hogy a Jowood meghalt annak ellenére, hogy a G-1-2 nekik is köszönhetõ.) A Gothic 3. kb. az 1.7 CEP után érte el azt, amit kiadáskor kellett volna...

Civilization V. Játékmenetet nem érintõ modok is vannak, amik szimplán áttekinthetõbb diplomáciai, kereskedelmi, stb. képernyõt adnak. Kb. ugyanaz a difi, mint az alap TES V UI és a modok között. (Ha valaki nem ismerné a CIV-et.)


Kérdem én, nem azért fizetek, hogy alapból benne legyenek ezek és ne egy áttekinthetetlen bugalommal nézzek farkasszemet...? Miért van az, hogy a user és "hobbidev" látja azt, amire a jelek szerint igény van? Semmi mást nem kellene csinálni, mint ezeket legalább külsõs munkatársként alkalmazni. Véleményem szerint a kiadók és fejlesztõk hihetetlen ostobák sok estben.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#19836
Amiket felsoroltál zömmel nem igazán régi szempontok szerinti rpg. Fõleg akció játékoknak hívnám õket rpg elemekkel. A történet általában már nem az a szint amit régen megszoktunk. Ami nekem fõleg érthetetlen egy ilyen átlagos szintû vagy annál kicsit jobb rpg-bõl, hogy lesz az év rpg-je. amikor jópár logikai baki is van benne. A gond az szerintem sokan az ide írok közül nem is tudnak angolul nem is igen értik ami írva van csak klikk meg klikk. Nem vitatkozni akarok ezen nem mondtam hogy rossz, sõt az oblinál a skyre modal együtt már sok szempontból jobb. De pont ez a probléma már anno az obliról is leszedték a keresztvizet, és ugyanazt tudom mondani amit a filmeknél, vagy b type free kolléga írt, attól még, hogy valami látványos meg pörgõs még nem biztos hogy jó rpg. Vagy a legjobb, és ez szomorú hogy ott tartunk, hogy ezt nevezik az év rpgjének mert akkor már az értékeléssel is baj van, nem arról szól amirõl kellene. Pláne úgy hogy a kategóriájában egy igazi remekmû is a Witcher 2 személyében, ami talán nem jobb mint a witcher 1 de mint rpg mindenképp jobb mint a skyrim még ha nem is összevethetõk. Ez a gond. Ha már az értékeléssel is baj van akkor esély sincs arra hogy visszajussunk a minõségi rpg világához. És ezért nem tetszi kez az egész mert már a dolgokat sem a helyén kezeljük. Megyünk egy sivár szellemileg szegény világ felé.

#19835
Mégse akartam DLC-t írni😄

#19834
#19833
Én személy szerint imádom ezt a játékot, és a hibái llenére is szeretek vele játszani. Rengeteg féle-fajta karaktert indítottam, és még a kisebb modok is elegendõek néha egy-egy újabb karakter kreáláshoz. 😊 Pl. nemrég feltettem egy olyat, amivel gyorsabban lehet lõdözni az íjjal, meg egy olyat, amivel kovácsolni lehet Legolas ruháját, meg íját... és ez elég is volt egy jó kis wood elf-el újrakezdeni 😊
A steam szerint 1000 óra felett vagyok, ez tuti, hogy a Titan Quest után nálam a legjobb játék! 😄
#19832
<#eljen>
#19831
Világos, nyilván így sem túl életszerû. 😊 Csak azt mondom, hogy ott legalább sokan támadjuk egyszerre, és a sárkány sem csak minket támad. Ha egyedül kellene 10-es szint alatt legyõzni, akkor bajban lennénk.
De ettõl még egyetértek, szerintem is jobb lett volna, ha úgy csinálták volna meg, hogy sokat kelljen szenvedni meg fejlõdni, mire egyáltalán találkozhatunk bármiféle sárkánnyal... és még akkor is nehéz legyen leverni. 😄
Szaruman
#19830
kb 400 órát játszottam a játékkal (de talán az 500hoz van már közelebb). A fõ sztoriszálat eddig 1x sem sikerült végigvinnem...

I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.

#19829
Ez a Skyrim VS többi rész összehasonlítás részemrõl felesleges vita. RPG elemek ugyan egyre jobban csökkennek, de az egésznek a lényege, hogy a lore csak bõvül és bõvül, míg végül létrejön 1 Tolkien-el vetekszõ univerzum, amiben legalább a butulást kiegyenlíti a hangulatbeli korszerûsödés. Azt viszont sokan elfelejtik, hogy ez nem 1 mmo-szerû sandbox, hiába a nagy bejárható terület, mert 1 bizonyos szint fölé nem érdemes menni. A nagy szabadságot, vagy a sztori utáni elemeket nem szabadna a játék értékelésébe belevenni.

Amiga 600GT QuadCore - WorkbenchHD 64bit - ThermalGive Titanium Edition - Commodore Extreme Graphics X69HD

Szaruman
#19828
Bejövök, 40+ hsz, abból 38 egy embertõl (aki egyébként egy értelmes hszt nem tud írni). Azt hittem, h vmi történt^^

Az új dlc pedig... sims.

I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.

chopin42
#19827
Nos, nekem személy szerint a skyrim szar vs jó vitára a válaszom: jó.
Miért? Minden hibája ellenére van HANGULATA. Sokkal inkább mint az Oblivionnak volt szerintem. Annak pl a kiegje sokkal jobban bejött mint az alapjáték. De, a lényeg, világ életben olyan játékok fogtak meg csak hosszabb távra amikben volt egy megfoghatatlan hangulat nevû dolog, ami rengeteg mai játékból hiányzik. Thief, Deus Ex, System Shock 1-2, Mass Effect trilógia, Morrowind...A felsoroltak mestermûvek számomra. A skyrim, ha nem is fogható ezekhez, bármikor szívesen kalandozok a világban, fullra kimaxolt karakterrel is, és várva várom hogy jöjjön hozzá kieg, dlc, akármi, amivel ismét elmerülhetek a Skyrim világában.

#19826
A könyvtár szerkezet a tömörített mappában azonos általában a játék könyvtárszerkezetével tehát manuálisan telepítve annyi hogy bemásolod majd az indító képernyõn a data részben beikszeled a progit, A skyrim elég stabil progi de azért ajánlom a nexus managert mindezt elvégzi helyetted és elvileg integrál is.

Calver
#19825
+1.
és biza már párszor sikerült ezzel a viselkedéssel mindenki kiskedvencének az egész topicot maga ellen fordítania itt is, máshol is (DA2, khmm), volt h ennek végére ki is vágták innen egy jó hónapra. de valahogy az istennek sem sikerül vennie a lapot...

mondjuk nem tudom mit várok egy olyan kétlábútól, akinek két személyeskedés közé sikerül besuvasztania egy "én nem személyeskedek!" mondatot...

"The trees move. Do you not see it?"

#19824
Azoknál a modoknál amit manuálisan kell telepíteni az írva vagyon. ott pedig felülírod a data könyvtárban az eredeti fájlokat pl. ott van egy patch a skyrehez amit manuálisan kell telepíteni.

PiszkosFred
#19823
OFF
Sose az a baj, hogy nem tetszik neki. A jatek nem tokeletes, sot. Pofanvernem egy szeneslapattal azt, aki a tarsakat, es azon menedzseleset programozta. (foleg, hogy elotte volt egy kivalo pelda, a "rokon" New Vegas-ban) Es meg lehetne sorolni a jatek hibait.

DE!

Azt, hogy 1-2 naponta walltext szeruen ujra es ujra el vannak ezek ismetelve, az mar idegesito. Es ez a baj, nem a negativ velemeny. Teljesen mindegy, hogy mi a kiindulo gondolat/kerdes/mondando, a 2-3 komment vegere ismet osszejon, hogy a Skyrim igy, a Skyrim ugy szar, bezzeg ez, vagy bezzeg az. Egyszer eleg ezt elmondani, meg is koszoni barki, mert tanulunk belole, otleteket kapunk. De nem kell naponta, ha kerdezik, ha nem, csak mert olyanja van valakinek...

Ha pedig ez a keres tul sok, es a tobbseg azt mondja, hogy a Skyrim forum kommentjeinek jelentos resze arrol szoljon, hogy az alapjatek jatek milyen szar, es a fejleszto mennyire bena, de bezzeg a masik jatek milyen jo, vagy az XY modder maga az isten, mert belerakott valamit, amit a keszito nem, akkor en kerek elnezest, es akkor nevezzuk a forum nevet valami talalo negativra.

Miert kell mindig ugy dicserni valami modot vagy jatekot, hogy kozben egy masikat pocskondiazunk, szidunk, befeketitunk. Tudom, ilyen orszagban elunk, mi nem valami mellett szurkolunk a meccseken, hanem valaki ellen... De legalabb itt lenne picit maskent, es ne szidna az illeto a jatekot, nap mint nap, ujra es ujra. De megegyszer mondom, ha ez igy okes, akkor en kerek elnezest, es megkovetem a "dude-t".
ON

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#19822
Személy szerint az agyonreklámozott nexus mod managert használom 😊 A a fájl részben a modnál, tudsz választani ha telepítetted a managert akkor az alá is le lehet tölteni, ez egy elérési utón amit megadhatsz letölti a modokat egy könyvtárba. Utána meg click a mods könyvtárban arra amit telepíteni akarsz. Kapsz egy skyre menüt amivel telepítheted, részletes leírást találsz a mód descript fejezeténél a froumon. De CamelX részére lentebb leírtam, amit lefordítottam magamnak röviden. Duel modot nem ismerem de a nexus manager alapból telepít mindent, nem egy FOMM, de pont elég ha nem akarsz moderkedni bõven elég: )

Molnibalage
#19821
Már csak egy kérdés. Hogyan kell felrakni ezeket a modokoat? Az egyszerûség kedvéért legyen csak SkyRe + Duel mod. A kasztokhoz nem ragaszkodom lévén nem toltam igazán sem a III sem a IV részt. (A Gothicban sincs kaszt csak "klán".)

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#19820
Egyébként egyszerû módszert használok, figyelem a beírásokat a modok oldalán, mivel sok idõt töltöttem role-playerekkel a Conanba megismerem a stílusukat és már nekem is ilyen van, a dude és egyéb szavakat, de nem is lehet megfogalmazni, tudom hogy õk és kész 😊 Szóval egy amerikai kiscsaj küldött üzenetet próbáljam ki a skyre modot, mikor látta hogy kiosztanak egy népszerû vámpír mod oldalán ahol megkérdeztem lesz e lore friendly változat 😊 Aztán azóta enélkül nem tudom elképzelni a skyrimot 😄

#19819
Ok a Dragon age origins volt még...

#19818
Igazából már csak könyveket veszek.
Hosszú idõ után az SWTOR, pontosabban a conan óta, Swtor volt az elsõ aminél azt éreztem hogy ez az én világom, persze mmo, de nem lehetett nem észre venni a temérdek munkát amit beletettek, hogy életre keltsék úgy a világot hogy mmoként és soloként is élvezhetõ legyen. talán nem sikerült de nincs szívem szidni õket sõt sajnálom mert ez sem az ami népszerû lesz. ahogy a conan sem.

Molnibalage
#19817
Megy a Skyre moddal? Minden játékban harcosszal szoktam nyomulni.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

b-type
#19816
OFF:
Nekem úgy tûnik nem a Skyrim-mel van bajod, hanem úgy általánosságban nem találod a játékodat,...ahogy én sem sajnos,..és itt vagy, mert valamiért csak itt vagy, és kijön a keserûség, hogy ez sem tökéletes.
De valamiért mégis itt próbálkozol,..és végül is ezen a játékon legalább lehet alakítani, még ha teljesen saját játékot nem is lehet csinálni, azért sok mindent igen.
Én ezer éves játékokkal játszom, és az idõm egy részét arra áldozom, hogy keresem a jó játékos kikapcsolódást, legyen az körökre osztott és hajazzon a régies kézzel rajzolt világokra, keresem a hangulatot.
Ez van, ahogy a filmeknél is...a jelenlegi filmek sokkal gyorsabb folyásúak mint régebben, könyv még nem ekkora gáz,..de a játékoknál is nagyon kijön.
Sztem ez nem a játékfejlesztõk hibája, õk max annyit tehetnek, hogy moddolhatóvá teszik,...de pénzügyi öngyilkosságot nem fognak elkövetni, pár tízezer játékos kedvéért.
Lehet hogy tévedek, de nem hinném, hogy a játékkal van bajod, mert mint írtam, valamiért csak itt vagy.
ON:

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

#19815
*neked

#19814
Kösz de inkább ne, amennyire kiismertem a dolgokat magyar forumokon te is célpont lehetsz 😊
a skyre amit lehet javít, élmény a perk rendszere, beismerem nem gondoltam az alapból ilyen is lehet. Mondjuk nagyrészt sok mindent törölt. Nyilván a történetbeli "furcsaságokon" nem segít de azon szerintem már nem is lehet. És igen részemrõl ennyi ha találok pár modot akkor felteszem, ha te meg még egy két embernek megfelel akkor már megérte.

#19813
Melyik? a deadly dragons brutálissá teszi a sárkányokat, és újakat is tesz bele. a Duel: combat realism pedig élethûbbé teszi a harcot, pl. az ellenfelek többet blokkolnak, taktikáznak, az erõs csapások és varázslatok kimozdítanak az egyensúlyunkból. Sokmindent, pontosan nem tudom mindet. Nézd meg magad.

\"Egy gy?r? mind fölött\"

Molnibalage
#19812
Bár én ritkán járok ide, de nekem semmi bajom nincs vele. Eddig teljesen normálisan kommentelt és több helyen egyetértek vele. Két hétig tényleg szép volt, aztán hirtelen teljesen elment a kedvem tõle. Végitoltam, elkezdtem egy új karival, pár óránál tovább nem bírtam... Majd megnézem, hogy modokkal mire jutok.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM