30713
TES
  • zozyk
    #23675
    Ma durva kis csatába keveredtem,a térkép dél-nyugati csücskében sétálgattam az éjszakai égboltban gyönyörködve,erre rámrontott 5 sárkány. Az volt a szerencsém hogy nem egyszerre jöttek,de így is a csata végén már az almákat/sütiket ettem HP-ért.
    Brutál harc volt...
  • genndy
    #23674
    Június 7-én jön a The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition
  • DasIsFuck
    #23673
    "In Skyrim, there is a book, an easter egg, that has a reference about Finntroll. The title of the book is "Troll Slaying" and the author is Finn, also the book has some part of the lyrics of a few or their songs."

    Ez igaz?
    Most olvastam:D
  • csoki89
    #23672
    Igyekszek a skyrimet is variálni magamnak, ahogy említetted, vannak lehetőségeim bőven, amivel halhatatlanná tehetném magamat, de annak mi értelme.. Nem tartom magamat egy nagy rpg játékosnak. A szerepjáték pedig abszolút messze áll az én stílusomtól. Akárhányszor kezdtem újra a skyrimet is, hiába gondoltam át h kezdek mágusként, aztán esetleg egykezes harcos-mágussá variálom magam, nem ment. Mert én szeretem kitápolni amit csak lehet, sorra veszem a dolgokat, ráállok az egyikre, ha viszonylag ütőképes azzal a fegyvernemmel az emberem, váltok. Az ellen szintjét pedig közben növelem, h nekem se legyen könnyebb ha már 100as a one-handedem. Most amit lentebb is írtam: 66-os szinten vagyok, nem rég álltam vissza alap iron armorra, igaz enchantolva (health, stamina, carrycap). Magamnál hordok többféle "okos" fuxot, de ha a minél több életre, staminára megyek rá, akkor 800 mindkettő kb, meg fullos armor. Legendaryn a játék, és értelmes sebzésű fegyvereim vannak, a mágiák meg ugye am is korlátolt sebzésűek.
    Egy elder - vagy ancient dragonnal összeszaladok aztán nyomathatom a potikat meg a restorationt. Simán halandó vagyok.

    Na elkeveredtem egy kicsit. Arra mondom csak mindezt, h fölösleges rommá tápolni a karaktered, mert elveszi a játék ízét. Még így is bőven tudnám realitás felé tolni a játékomat, mert én realizáló modokat (evés, ivás, betegségek, fázás, fagyás stb.) nem használok egyelőre. Azt majd ha legközelebb előveszem a gammát.
  • PiszkosFred
    #23671
    Jaja. Morrowind eseteben minden jatekos, a masodik vegigjatszas soran Seyda Neenben felult a bolhara, elment Balmoraba es lenyulta a "sword of white woe"-t :), amelyet csak sokara cserelt le...
  • Fantusz
    #23670
    Említed a Morrowindet, ami sok szempontból részletesebben kidolgozott, összetettebb játék, mint az Oblivion, Skyrim.
    Emlékszem, első nekifutásból keményen kellett küzdeni mindenért, később, miután kitanultuk a játékot, már első szinten is kiskirályok lehettünk, nem volt többé anyagi gond,überbrutál fegyvereket, páncélokat lehetett szerezni akár első szinten - pontosan azért, mert ezek fix helyen voltak, csak azt kellett kiügyeskedni, hogyan juss némelyik közelébe, sőt volt amit csak fel kellett venni, ha tudta a játékos, hol található.
    Véleményem szerint ezek a lehetőségek mégsem mentek a játékélmény rovására, lehetőségek, amelyekkel, nem kötelező élni.
    A Creeper, mint "korlátlan pénzforrás" szerintem minden játékosnál bekerült a kedvencek, közé, a többi lehetőséggel lehetett variálni.
    Szerezhettél magadnak első szinten is egy daedric dai katanát, ami 50-es szint fölött sem egy mindennapi fegyver, de a súlya sem az
  • csoki89
    #23669
    Nem egetrengető dolog ez igazából, csak eszembe jutott és nekem ez fájó pont. Értem én amiket írtál, tisztában is vagyok vele teljesen.

    Azt nem mondom h el is fogadtam, mert nem tetszik h így van, vagy akár amit mondassz h magam gyárthatnám a varázslatokat meg enchantokat, mekkora király lenne itt a skyrimben úristen :) Emlékszek öcsém nyomta a morrowindet, és állandóan áradozott h milyen király potikat csinált (levitáció meg hasonlók) csak engem akkor még hót nem érdekelt :D

    Na visszatérve a tárgyra, remélem azért idővel lesz egy mod az áhított "problémámra". És ne mondjátok h ti nem örülnétek neki. Nem kéne túlzásba esni vele persze én sem akarom h egy ilyen dolog átformálja a játk arculatát. Csak módjával, ízlésesen :)
  • PiszkosFred
    #23668
    Ertem. El kell fogadni, hogy a TES jatekokban ez igy mukodik. Nem random faktor hatarozza meg a cuccaidat es a sikeresedet, hanem a tetteid, legyen az kuldetes vagy kovacsolas. Ez ilyen volt mindig is. Anno a legjobb varazslatokat TE gyartottad (amit mai napig nem ertek, miert maradt ki a Skyrimbol), ahogy az enchantokat is TE gyartod, stb.

    A veletlenszeruen talalt set itemek es magic/rare/epic/legendary/stb targyak sose volt jellemzoek a TES jatekokra. Itt voltak common (sima mezei fegyverek, pancelok), volt enchantolt verziok ebbol, es voltak az osi ereklyek (artifactok), amelyeket legtobbszor a Daedra Hercegektol kaptad meg, ujra es ujra, vagy egyeb, de mindenkeppen specialis uton jutottal hozzajuk.

    Majd az Elder Scrolls Onlineban lesznek random dropok, bar jelen allas szerint ott is a karakter fogja inkabb a legjobb pancelokat es fegyvereket osszerakni, es nem egy mezei lada random lootjabol fog oltozkodni.

    A TES ilyen vilag, nem diablo, nem BS, nem wow, itt maskent mukodnek a dolgok. Idovel meg lehet szokni :)
  • csoki89
    #23667
    De én nem is az általad említett cuccokra gondolok. Nah, mehrune's razor például, hát.. nem is tudom. Úgy néz ki mint egy lapát szar, és semmi értelmét nem látom az "isteni adottságának".
    De akad még egy két cucc, rendben. Én nem játszottam az ezelőtti részekkel. Ezeknek a cuccoknak egy része gondolom öröklődött. Én csak azt szeretném, hogy megyek-megyek és egy tök hétköznapi ládában amikor kinyitom, az legyen a reakcióm hogy azt a kurva ez meg mi... és lám egy páncél szett darabja, sisak pl. Na, mostmár össze kell szedni a többi részét is. És ne tudjam kovácsolni! Csak megtalálni, és amikor megtalálom az utolsó darabot is akkor tátom a pofámat h na ezt megérte (ez persze lehet az utolsó pillanatában is a játékmenetnek mert kurvára random dobja ám a játék és nem tudom youtubon megnézni hogy melyik nyomorult ládában melyik nyomorult barlangban találom meg!!!) És nem retek dragonplate armorra gondolok.
    A legdurvább lootom egy szaros daedric armor+csimma, 300 körüli arany, egy resi nyaklánc, meg pár poti volt... nemááá :) Persze nem 5-ös szinten, ahol még dehogy tudok daedric páncélt csinálni.
    Ez tényleg csak az én korlátaimat baszkurálja egyébként?
  • Malakai
    #23666
    Volt egy bury the dead mod, amit már nem fejlesztenek, annak az annó tervezett 0.9-es módszerével nem lenne rossz egy (azaz elrakja inventoryba a holtestet, hogy lehessen mászkálni vele és különböző sírköveket is lehet választani), ha működik is a jelenlegi verzió az adott NPCn, akkor is csak ott helyben temeti el, ami beltérben elég bután nézhet ki. :)
  • b-type
    #23665
    hát én pl. zavarbajövök :D
    megvan nekem is mert az egyik mozgásjavító kérte,...mondjuk az a mozgásjavító cucc is végül is felesleges volt, mert azóta kifutón vonulnak a leglepattantabb öregasszonyok is.
    Jó csajom van nincs gáz, de engem zavar...pedig nyilván van,..csak szvsz ha szerepjátékot nyomnék, akkor sem vetkőztetnék le egy hullát, esetleg arany erényövért talán, de a játékban ilyen nem játszik.
    Már az is zavar, ha egy hulla van a házban...pl.
    barangoltam, és rámsötétedett (végül is a legsötétebb verziót használom a CoT éjszakáiból), és fáztam is...kerestem egy helyet, betámadott egy nekromanta, nme volt csak rope bolt-m, ezért bemenekültem a közeli házba, majd ki...de a nekromanta bejött utánam és megölte a házigazdát...mikor kijött megvertem egy fadarabbal és bedobtam a folyóba. Majd mivel semmit nem láttam és már erősen fáztam bementem újra a házba, és nem tudtam kivinni a holttestet (nem konzolozok).. :(
    Így aztán elbotorkáltam egy védettem helyre és tábortvertem.
    Szal jó lenne ha ...akár csak a frostfall fagyűjtögetős lehetőségét használva, egy hullát el lehetne ásni...vagy legalább kivinni zárt helyekről.
  • PiszkosFred
    #23664
    Az elso hetekben volt hiszti ezzel kapcsolatban a Skyrim gen. forumon. Ugyanis a Fallout sorozatban, a karakter teste ugy volt kialakitva, hogy nude moddal, ha noi karakterre adtal egy szoknyat, akkor bizony... szoval kukkolhatott aki erre vagyott. De a Skyrimban valtozott a test felepitese, igy akarhogy is tekerte a draga munkasember a kamerat, nem "villant" ki semmi sem. Na aztan ment a rage par "okostol", hogy ezt akkor most hogy...

    Priceless volt, remelem archivban megvan meg valahol, kar lenne erte :)
  • genndy
    #23663
    Azokat én is hogy utálom... csak akkor miért nevezik még páncélnak?
  • Malakai
    #23662
    Skyrim esetén talán még hatványozott is ez, a viking téma miatt, ahova azátn külön nem illenek annyira nagyon felcicomázott páncélok.

    Armor modokkal nekem talán nagyobb bajom az, hogy háromnegyede (vagy több) az kb úgy készül, hogy a kanos kamasz röhögcsél, hogy csak épphogy eltakarta a privát részeit a poligonlánynak... :D
  • PiszkosFred
    #23661
    Vannak a Skyrimban (se a tobbi TES jatekban is) kulonleges cuccok. De ezek legtobbszor olyan "isteni" vagy mas, kulonleges hatalommal biro lenytol szarmaznak, vagy, a karakter gyartja le oket. Ellentetben a legtobb fantasyval, a TES jatekok sosem arrol voltak hiresek, hogy tiz percenkent cserelted a felszerelesedet, mert midnig talaltal egy ujat. Egy-egy kardot vagy pancelt meg kell becsulni, pont ez benne a plane.

    Persze, van randomfaktor a lootban, de legjobb, osi cuccokat tenyleg fix helyen, fix kuldetes utan tudod megszerezni. Ez ilyen, ez nem hiba, ez hagyomany es torteneti huseg kerdese. Potn ettol van erteke egy-egy erosebb targynak, mert ritka, es nem tucattermek.
  • csoki89
    #23660
    Én nem is értem igazából. Ezt még az első karakterem idején fejtegettem itt, hogy oké, vannak páncélok az alapjátékban, azt egyáltalán nem mondanám h sok, de vannak szépek. Na most a modok számát tekintve, szép páncél - nem fejtegetem megint h ez nálam mit takar mert már én is unom magamat :D - nem sok van. Max 20-at tudnék. Nem értek a modkészítéshez, pláne nehéz lehet tényleg minőségi cuccot csinálni. De ha egy percig elgondolkozok, olyanok állnak össze lelki szemeim előtt hogy nem hiszem el h ezt csak én tudom... Olyan kurva szivesen megcsinálnám őket, de nincs időm kitanulni a szakmát. Dungeon Siege-t tudom felhozni.... azért játszottam ki az egyet vagy 20x - még nem olyan régen is - mert olyan hangulattal bír az a játék még mai szemmel is h beszarsz! Meg a lootolás benne... pf, hát az külön megérne egy misét. Imádom a skyrimet, de itt meg van adva h miből-kiből mit lehet lootolni, ritkán találkozol olyan cuccal egy ládában amit megmosolyogsz h "ű de zsír". És mai napig nem értem h egy ilyen szintű játéknak ezt miért kell a negatívumok közé sorolnom. Szerintem annyira alap dolog lenne h különleges cuccokkal találkozzunk néha. Nem tudom h modokkal megoldható e, de tudtommal még nincs ilyen
  • Calver
    #23659
    még harcrendszer annyira nem is lenne más, de az animációk hiánya szörnyűséges - még előző karimmal próbálgattam Glaive-eket, papíron szépen is festenek, bazinagy távolságra elérnek, minden móka... és ehhez használják a balták animációt. ehh.

    nagyon finoman szólva igen gyorsan fel lett függesztve a szálfegyveres karakter ötlete... valami elképesztően retardáltan néznek ki harc közben sajnos

    viszont hogy pozitívumot is írjak modok által berakott új fegyverekről, pontosabban SkyRe által bedobottakhoz (ami Weapons of the Third Era-ból szedte a cuccokat):
    kb szálfegyvereken kívül mind nagyon korrekt. legtöbbhöz nem kellet sokat varázsolni (pl nodachi-nál elég egyértelmű h stimmelni fognak kétkezes kard animációi), és baromi élvezetesek bújkálnak köztük... mostani karimmal beleszerettem maul-okba (ami igazából egykezes harci kalapács, csak ugye itt ezt a nevet lenyúlta egy kétkezes fegyver), iszonyatosan szórakoztató velük a harc, balták kivégző animációit használják, ettől függetlenül max minimálisan lóg ki a lóláb (értsd: lefejezés buksi rózsaszín aprólékká változtatása helyett), pont tökéletes a sebességük (ami nekem számít, mivel kapok rengeteg sebességbónuszt perkekből), és egyszerűen zseniálisak, érzi a kétlábú a monitor túloldalán az ütések brutális becsapódását (meg azt sem árt, h kicsit belepiszkáltam a modba és club-ok helyett maul-nál használható a killing spree perk)
  • PiszkosFred
    #23658
    Na a Tropical a legjobb pelda :) Felrakja az ember, mosolyog par percet, elkepzeli, milyen lehetne delebbre picit, aztan uninstall.

    De ha teszem azt, uj teruletet/tartomanyt csinalt volna, nem Skyrimet valtoztatja meg, meg jo is lett volna.
  • Calver
    #23657
    én ezt használom, remekül kitakarítja az erőteljesen teleszemetelt házat, csak csöppet bugos alapból, villognak a padlóelemeket

    itt linkeltem egy általam foltozott verzióját, közben még bedobtam egy shrine of arkay-t is, mert mászkál a tököm mindig Hall of the Dead-be
  • Malakai
    #23656
    Szálfegyverekhez harcrendszert, animációkat is modolni kéne hozzá. Ugye pletyka volt, hogy DLC-vel érkezik, merthogy azon a kreatív héten bele is rakta kezdetlegesen az egyik fejlesztő.

    Én úgy vagyok ezekkel, hogy engem nem feltétlen zavar, hogyha máshonnan vesznek valamit, hogyha úgy egyébként beleillik, el tudom képzelni, hogy olyat valahol készíthettek. Egy keresztes/templomos páncél persze nem tartozik ebbe bele, az túl jellegzetes, de ugyanabból a pakból pl fegyver van olyan, amin egyáltalán nem zavaró, nem feltűnő. Hasonló a witcheres cuccok is úgy általában beleillenek, habár nem használom őket.

    Dettó egy véglet teszemazt a Tropical Skyrim, az is a jópofa kategória, de nem játszanék úgy vele. Mégha valami új terület lenne, új szereplőkkel, stb.
  • Fantusz
    #23655
    Katana, wakizashi, tanto volt a Morrowind-ben, igaz ott még egy másik játékrendszerben (hosszú penge-rövid penge, heavy-közepes-könnyű páncélok, kovácsolás nélkül)nem volt tömény a változatosság, voltak különböző fegyverek, páncélok,l de a jobbak viszonylag ritkán kerültek elő.
    Valamiért már az Oblivionból is kimarad jónéhány tradicionális fegyver, páncél, ezek egy részét modokkal csempészték vissza, de pl. a szálfegyverek (lándzsa, alabárd) a Morrowind után kivesztek a TES sorozatból, a modokkal vissza került darabokkal meg sokszor nem lehet mit kezdeni, fölöslegesek ebbe a kovácsolós játékrendszerbe - hányak kovácsoltatok teljes bonemold páncélt, s viselitek azt?
  • PiszkosFred
    #23654
    Olyan ez, mint a GoT modok. Pont a napokban csinalt egy vicces ismertetot a gamespot szerkesztosege, Fbre is belinkeltuk (a GoT harmadik szezonjanak premierje kapcsan) ot darab Skyrim-GoT modbol. Atneveztek a Skyrim Jarlokat Vesteros vezetoire, beleraktak rakas npct es egyeb GoT dolgokat (pl a direwolf kolykoket amelyeket a Stark gyerekek kaptak), stb. A 20 perces mod ismerteto nagyon jo lett, vicces volt latni Tyrion es a tobbieket Skyrim teruleten...

    ...de kb ennyi ertelmuk is van. Megnezed oket, esetleg fel orat szorakozol vele, jokat rohogsz vagy mosolyogsz, de utana uninstall, mert azon kivul, hogy semmi ertelmuk, meg a vilagbol is kilognak.

    ...DE tudok olyan emberrol, aki lesz*rja mindezt, es olyan fantasy egyveleget csinal a Skyrimbol/Tamrielbol, amely miatt fognank a fejuket. EZ a szep az egeszben, hogy mindenki megtalalja a szamitasait es a szamara megfelelo modokat. Csak aztan ne kelljen rozsaszin haju, felmeztelen csik tangas elfeket neznem screenshotokon, amint a kezukben tartanak egy geppuskat, mikozben a hatterben valami robot tancol, mindezt Whiterun foteren...
  • Pares
    #23653
    Mondjuk ebben igazad van, engem igazából az zavart, hogy annyi fajta volt belőle... Csak ezt a két modot tettem fel és teli lett a kovácsolás menü egy csomó "szeméttel". Mármint a Katanát még bele lehet magyarázni a lore-ba, de abból is elég lenne egy fajta, mondjuk Steel, az ilyen tanto-k, wakizashik meg ilyenek viszont már feleslegesek. Az armorok közül az einharjar armorok néznek ki igazán lore friendlinek, és a samurai armort is inkább nevezhette volna akkor akaviri armornak. A fegyverek nagy része keresztes hadjáratokból van, meg egyszerűen nem ebbe az univerzumba való.
    Azt nem bírom, amikor ráaggatnak a fegyverre meg páncélra keresztet. Mi a fenét keresne Tamrielben kereszt? Kereszténység itt nem létezik... Az ilyenek nagyon tudnak zavarni, annyira, hogy inkább letörlöm a modot.
    Nálam abszolút prioritást élvez a lore-friendlység.
  • setchoo
    #23652
    Ennek nagyon örülök, mert nagyon jó fegyver és páncél modokat nézegettem. Alapvető kritérium, hogy a távol keleti szemmel nézett nyugati világot megfestő elemeket kihagyjam.
    Valahogy úgy képzelem el a Skyrim modolt színvilágát mint ahogy gyerekkoromban az alső kalandjáték kockázat könyvet elolvastam. A sorokat olvasva a képzeletedben testett öltött a történet, a világ és apró részletei. Abban nem voltak ilyen anime bejbik. :D
    Ezért is tetszik a Skyrim világa, mert vizuálisan is megkaphatom ezt az első képet, mint ahogy gyerekként elképzeltem egy fantasy világot.
    És máris totál elmerültem a modolgatásban. :)
  • PiszkosFred
    #23651
    * ...stilusu modokat csak funkent kell kezelni, idegen a vilagtol a legtobb ilyen.
  • Szaruman
    #23650
    tudna vki linkelni egy jó breezehome modot?
  • PiszkosFred
    #23649
    Persze, nem is arra irtam, hanem a keleti beutesu "szamuraj" stilusra, amelynek van alapja a TES jatekokban. A tobbi, mindenfele Artur mondakor, meg Game of Thrones, Witcher es egyeb stilusu modok csak funkent kell kezelni, idegenek a vilagtol a legtobb resze.

    Ha csak olyan modokat gyartana a legtobb modder, amely hu a TES hagyomanyaihoz es vilagahoz, ki se kellene adni az editort, nem lenne ertelme, osszesen van par tucat...
  • Although
    #23648
    Ettől függetlenül Paresnek igaza van legalábbis a páncél részben van egy rakás páncél a witcher világból ami egyszerűen nem ide való. A fegyvereket anno már ki se próbáltam pont emiatt. Elején nagyon jól indult pl a redguard lore páncél, stb. De talán az a gond túlságosan felkapott lett. És ilyenkor megy a kívánságműsor ő meg kielégítette. Én is írtam neki anno de ugyanaz a vonal mint a skyre moddere fejébe szállt a dicsőség. :)
  • PiszkosFred
    #23647
    Erdekes, hogy a katana, wakizashi es tarsait is irod, pedig azok kinezetre, designra mind-mind tradicionalis akaviri fegyverek, amelyek eredete siman magyarazhato a folyamatos hoditasok es invaziokkal, illetve hogy ezek miatt maradt meg egy-egy fegyverstilus Tamrielen. Nem hiaba nez ki az osszes Blades ugy a Harmadik Korban, mint egy jollakott szamuraj :)
  • kill3r21
    #23646
    Üdv Skacok!
    Felraktam ezt a Skyrim HD 2K texture modot, meg egykettő ilyen environment cumót, de nem valami szép a játék....legalábbis ahhoz képest amien képek vannak neten, mit ajánlotok? Esetleg a 2k texturesen kivűl?
  • Pares
    #23645
    Én fegyverek és páncélok terén maximum az Immersive Weapons és Immersive Armors modokat tettem fel, de legutoljára már azokat se, pont azért, amit lejjebb írtak, hogy hiába írja a mod, hogy lore friendly, számomra a katanák, wakizashik, samurai armor, keresztes lovagok armorjai fegyverei meg Jagermaister logós armorok nem lore-friendly-k...
  • csoki89
    #23644
    Nekem fullos páncélom volt, 42-es szint, és olyan 8-800 élet-stamina (mágiára később kezdtem gyúrni) amikor elmentem érte. Nem egy blackreach a hely mérete, de egy napig ott izzadtam mire a végére értem.
  • csoki89
    #23643
    Nem tudom milyen szinten vagy, de másnak is szól ez az üzi. Aki egy kis kihívást szeretne, tegye fel a black overlord páncél modot. Tartozik hozzá egy aprócska küldetés, ami során ugye megszerezzük a szettet. Na ezt a helyet próbáljátok meg kivinni legendaryn, olyan 40-50-es szint körül :D Megér egy misét, kis orgia van odaát' :D
  • csoki89
    #23642
    Nekem elég sok plusz páncél meg fegyver van, de nem volt még összeakadás. Némelyik érdekesen jelenik meg a kovácsolásnál - eltakarja a fél képernyőt :D - de am semmi baj velük. Engem annyi zavar, hogy majdnem mindegyik páncél-kaszthoz van a fegyvereknél külön katana, nodachi, wakizashi, papizasi mamimashi meg a jó kurva anyám... Olyan 70 ezer féle ilyen japán retek kerül be a nagyobb pakkokkal... :) Na de ez egyéni szocprobiotikum.
    A konkrét válaszom h nyugodtan pakold meg, én is ezt tettem. Annyi h én lorefriendlyre azért odafigyeltem, szóval ilyen animés mindenféle biszbasz páncélok meg final fantasys óriás fegyverek nincsenek :)

    Egyébként meg néha jó olyan ellennel összeakadni aki tápos. Leptek már meg egy két helyen. És nem a forswornok
  • setchoo
    #23641
    Fegyver és páncél modok közül mennyi az egészséges együttes használati szám?
    Még az Oblivion idejéről van egy kellemetlen emlékképem. Több mod használata azt eredményezte, hogy valóságos arzenál lett a gaz ellen zsákjában.
    Eddig ami biztos, hogy marad az a Weat and Coold és a Frosfall kiegészítései.
  • cSuwwi
    #23640
    Útlevágások, rövidítéseket ismertek, amit használtok is?
    Én csak a Whiterun-ost ismerem, van esetleg több is (más városoknál)?
    Whiterun-nál nem kell megtenni azt a hurkot, a külső kapunál van egy lépcső jobbra, ott fel kell mászni, és a kerítésen át lehet ugrani, a főkapuhoz. Kifelé is így szoktam menni, (bár szerintem mindenki más is) ebben a sarokban leugrom. :D
  • SaGa
    #23639
    Mindenkinek, aki tunningolni akarja a Skyrim-et, ajánlott a S.T.E.P. alapos tanulmányozása, különösen a HRDLC és annak beállításai.
  • Szaruman
    #23638
    http://skyrim.nexusmods.com/mods/8627

    ezt a modot kerestem
  • setchoo
    #23637
    Végre sikerült tökéletesre gyúrnom az .ini-t! Beton stabil az 30-60 FPS között pörög.
    Nagyon sokat segített ez a pár oldal: LINK LINK2 LINK3

    Csak tényleg egy pár kép:


    Mire kijön a fordítás már készen is leszek.

  • Szaruman
    #23636
    eltüntetni akarom
    ha unofficial ki is nyírta, requiem visszarakja (illetve a skyreben is vissza tudtam lopni).
    korábban volt erre vmi mod nexuson, de most nem találtam semmi ilyet