The Elder Scrolls V: Skyrim

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Savaran
#29962
valami .ini file is hiányol ami a dokumentumokba szokott lenni, szerintem az a baja hogy skyrim mappa nincs csak skyrim special edition azért kavarodik be

Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)

Savaran
#29961
Amikor telepítem a magyarosítást akkor azt írja ki hogy nincs telepítve a gépre, pedig jogtiszta steamről töltöm le, amikor meg kijelölöm neki a skyrim special edition könyvtárat, akkor meg azt írja hogy nem volt elindítva a játék, közbe meg már játszottam is vele angol nyelven szóval nem értem mi lehet a baj!

Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)

genndy
#29960
Valamit rosszul csináltál, nálam tökéletes volt az egész, magyarítással.

@laikuss: kevered az enchanttal.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

Savaran
#29959
Csak az a baj, a tárgy név nélkül az inventoryban is szellem módban van, ami látszik is még eladni sem tudom, csak akkor ha letörlöm a magyarosítást, utána minden jó ismét

Utoljára szerkesztette: Savaran, 2017.10.06. 13:06:08

Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)

#29958
Kicsit rég játszottam, de ha készítek valamit akkor úgy rémlik el kellett neveznem...
#29957
Annyira, hogy a készítők nagyon nem ajánlják játékra és még sokáig kell várni a használhatóra.
Savaran
#29956
Akadt némi gondom a magyarosítással, vagy én rontottam el valamit, a magyarosításon kívül semmi sincs feltelepítve a játékra, valaki ötlet?

Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)

Savaran
#29955
Rendben köszönöm szépen! <#eljen>

Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)

PiszkosFred
#29954
Meg csak most jott ki az alfa verzio az SKSE-bol, igy jo par addon ezutan fog csak megjelenni SE-re. Skyui is letoltheto mar SE-hez, de nagyon teszt verzio, csak ovatosan.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.10.05. 18:35:54

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Savaran
#29953
Ebben a pillanatban telepítettem fel és próbáltam ki a special editiont, mostanában lett olyan vasam amin már ez is "eldöcög"(ingyen hozzám vágták, csak játszani nem tudtam vele). És sorra került a witcher 3 és most a skyrim special edition, feltelepítettem a morrohun oldalról a magyarosítást is, viszont nem találtam benne a sky UI és a többi unof petchet sem, csak a magyar nyelvet rakta fel semmi mást, a régi skyrimre volt a telepítőben választási lehetőség hogy még mit rakjon fel! pl sky UI! Ehhez a változathoz nexusról szedjem le külön? Vagy hogy?

Ja és azt tudja valaki, hogy az új skyrim hány cpu szálat képes kezelni, a régihez képest?

Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)

Montanosz
#29952
persze irja is hogy a spacial vagy legendary verzio kell neki? tölsd le azt
amugy a magyaritott modokbol felraksz párat és kész, én olyanokat raktam fel ami a játékélményt növeli és megváltoztatja az alapjátékot, nem is tom talán 20 van fent de szinte uj játék lett, nem hiszem hogy mragaszkodnod kell hogy több száz mod legyen fent :-D

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

GaBika6
#29951
Azt csináltam ami a videón van és nem indul a kull könnyített pakk. Ami hiba lehetséges, hogy kiírta nincsenek meg a dlc-k és ez a játék összeomlásához vezethet? Elindítom, ahogy a bemutató videóban van és a logo után kilép a játék. Nekem az alap skyrim van meg nem az SE. lehet ez a gond? Ki tudna ebben nekem segíteni? Skype és TeamSpeak is jó. THX! <#worship>

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

Montanosz
#29950
kull könnyitett pakk

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

Montanosz
#29949
van egy cheat parancs amivel fel tudod támasztani a halottakat a konzolba irva, végszükség esetére

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

Fantusz
#29948
A kedvenc kereskedőidre próbálj meg vigyázni, mert halandóak, és nem lesz helyettük másik.
Úgy tudom van rá mod, hogy sárkány, és a vámpírok támadása esetén ne kezdjenek értelmetlenül harcolni, befutnak a házakba, illetve a vámpírok nem támadnak a városokon belül (ami egyébként a Dawnguard hozadéka, hogy éjjelente vámpírok támadhatnak a települések lakóira, rendesen megtizedelve őket)

GaBika6
#29947
Valaki tud segíteni milyen modokat tegyek fel? Azokat milyen sorrendben, mivel? Főleg a grafikai érdekel meg amit ajánlatok egy kezdőnek a jobb játékélmény érdekében. THX! <#worship>

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

Montanosz
#29946
Az üzleti nyilvántartást hogy lehet aktiválni mert a könyv fölé hajolva nem aktiv az E gomb, példa a become jarlos modnál

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

#29945
A boltosoknak ha jol emlekszem mindig van egy tanitvanyuk vagy hasonlo aki beall. Annyi persze van h ha adott kuldit akkor azt mar nem tudod neki leadni.
Wreck86
#29944
Hali,
Mi történik akkor ha pl Riverwoodban egy sárkánytámadás következtében meghal Alvor, a kovács?
Lesz másik, vagy valaki beáll helyette?
Ez ilyen globális kérdés, ha meghal egy árus kerül valaki a helyére?
Köszi,
M.

Millerke &reg; BFHU || https://team-simple.org/forum/ || http://bf1942.eu/Servers

GaBika6
#29943
Sziasztok! Ez működne? Vagy mit ajánlanátok? Kezdő vagyok ebben a játékban, de megtetszett. Az alap skyrim van meg 1000 ft-ért vettem. Nekem nagyon jó vétel volt. Gépem i7 2600k, 16 ram, és gtx970, ssd-vel. THX! Fontos, hogy a magyarítás meglegyen. Valami segítséget szívesen vennék.

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

Savaran
#29942
Na ez ott van a szeren!

Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)

RoboKutya78
#29941
a koncert
Én inkább híresebb művészekre gondoltam. Igencsak kevesen vannak akik megkíséreltek játék zenékkel bűvészkedni átkölteni satöbbi.
Azt tegyük hozzá ahhoz nagy "tudomány" nem kell hogy eljátsszák ezeket a zenéket, ahhoz már inkább hogy nem megszokott hangszerrel, hangzás módban tegyék azt.Úgymond újra alkossák azt
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2017.09.22. 16:38:35

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

Montanosz
#29940

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

Montanosz
#29939

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

RoboKutya78
#29938
más előadót nem taliztam😊

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#29937

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

Montanosz
#29936
nekem az akapella verzio jön be :-D

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

Savaran
#29935
Ivl. 32? <#finom>

Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)

Dante73
#29934
Én kocka vagyok... Végig azon agyaltam, mennyi lehet a bőrpáncél védelmi értéke a csajon.
Viccet félretéve. Azért, bár nem rossz, a látvány sokat dob a hangzáson... <#awink>

http://www.freetvmaci.info/

RoboKutya78
#29933
Ha unod a játék zenéjét😊De a látvány se rossz😊
Annó csellóztam kár hogy abbahagytam
Javaslom lessétek meg a többi előadását is Tud a Kiscsaj

Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2017.09.21. 22:58:23

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

Savaran
#29932
Ezen besírtam XD

Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)

Montanosz
#29931
become jarl of ivarstead modot aki még nem játszotta és ha kedve lesz hozzá de a 100 vadembert legyilkolni nincs ideje itt a koponyamaszk kodja:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
1c00e745

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

#29930
Nem tudom, megvettem aktiváltam steam-en telepítettem és ennyi lett 😊
#29929
De itt hol van az USLEEP? A patch? Ezt magyar tedd fel.
Utoljára szerkesztette: Holaaf, 2017.09.15. 17:53:20
#29928
Elnézést kérek, későn esett le a 20fillér!

Nem mondom ki a nevét, mert biztos nem Although az. 😉
Utoljára szerkesztette: Holaaf, 2017.09.15. 17:49:48
#29927
Nem sikerült? Háde wazze 😊 Azért köszönöm szépen, megpróbálom a hétvégén!
Egyébként a legendary az ennyi:
Wreck86
#29926
Dede, Esbern glitch nálam is volt régebben.

Millerke &reg; BFHU || https://team-simple.org/forum/ || http://bf1942.eu/Servers

PiszkosFred
#29925
Nalam pl. sose jott elo ez a hiba, se LE, se SE, se XB1 eseteben. Viszont Esbern beakadasa szinte mindig, mas meg meg csak nem is hallott arrol.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Savaran
#29924
Érdekes nekem meg akkor nem szívta a lelket az első sárkánynál mikor az unoficial be volt kapcsolva a nexusban. Tudom hihetetlen de tényleg így volt.

Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)

PiszkosFred
#29923
Ismert bug, amelyet az evek alatt sosem sikerult vegleg kiirtani. Hasznalj unofficial skyrim LE patch-t

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#29922
Sziasztok,
Tud valaki megoldást arra hogy a "kölcsönzős verzió"-val való ismerkedés után, megvásároltam a Legendary edition-t, és a sárkányok lelke továbbra sem akar belémszállni.
Újra lett telepítve az egész, és újra is lett kezdve a játék, ennek ellenére a bug maradt.
PiszkosFred
#29921
Jajj, isten ments, nem neked irtam azt a korabbi, tobb honapos kommentet. Csak abban irtam le mar egyszer azt, hogy mi tortent, miert kaptuk meg a Skyrim SE-t. A komment masodik resze nyilvanvaloan nem neked szolt, hanem honapokkal ezelott egy masik forumozonak, akit nem akarok neven nevezni, mert mint egy rossz demon, megjelenik itt nekunk 😊
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.09.14. 12:52:36

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#29920
Ennyire nem érthettél félre(más topikba nem írok, valakivel összetévesztesz). Nem a játékot köpködtem és szaroztam hanem a Bethesdát. Ez ugyanakkor kissé félremagyarázás, illetve "elhallgatása" annak ténynek, hogy a SSE egy a jelen időnkben kiadott bughalmaz. Ez nem magánvélemény. Talán nem illett volna kijavítani ezt a játékosokat és azok élményét gyalázó, idegesítő bug rengeteget? Szerintem illett volna. És biztos nem sírtam volna a SSE PC-s változat hiánya miatt, hisz magad mondtad az Oldrim mái napig többet tud stb. Előbb azt írod rakás mod, aztán pár sorral lejjebb, hogy egyenlőre kevés számú elérhető a SSE változathoz. <#confused> Mindegy. Skse nélkül is meg lehet pakolni textúrákkal. Nem vonom kétségbe, hogy a Bethesda a pénztől nedvesedik be és azt sem, hogy kétszer is el lehet adni az embereknek fél évtized múlva is ugyan azt a bugtengert, ami alatt a kódolást érti a Bethhesda. Nem tudom miért nagy szó az ha egy ilyen húzással tollasodik meg egy cég vagy egyáltalán. Prototípus meg mérnöki munka, hát viccesek ezek a mérnökök az biztos. Taknyon csúszva vágnám ki az összes emberemet ha ilyen minőségben építenék ki a hálózatot egy épületben. De nem sajnálom tőlük a pénzt ha már ennyien rajonganak érte a mái napig és a konzolosok is egyre elégedettebbek lehetnek. A fene se venné el másoktól a szórakozás lehetőségét. Egyébként amit pedig egyesek nyilatkoznak, hogy ment a polcra meg úgy volt ki se adják stb., ezt senki nem köteles elhinni nekik. Ettől független a jól elvégzett minőségi munkát tartom fontosnak főképp ha mérnöki, érdemes egy gyereket jóra megcsinálni, mert különben nem normális lesz és másokat is meghülyít meg akár tönkre is tesz. Mint az öreg tette egész Németországgal. <#wink>
PiszkosFred
#29919
Roviden az SSE sztorija: #29472

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#29918
Viszont azt is meg kell mondjam, hogy sok szerző tudta magát fejleszteni és megmutatni a kreativitását. Sokunk legnagyobb örömére egyesek tényleg nagyot alkottak az elmúlt években. Azért ez egy nagy élmény, öröm az ürömben.
#29917
És Fred megmondta: a SSE nem PC-seknek készült, nem PC-re készült. <#vigyor> Ami tény és nem szabad figyelmen kívül hagyni! Meg azt sem, hogy a plusz pénz sosem jön rosszkor. <#smile>
#29916
Én is kiadtam volna de legkésőbb 2012-ben, bugmentesítve, sűrű elnézések közepette, kijavítva-FEJLESZTVE a botrányos animációkat stb. De 2017-ben kikakilni egy ilyet <#miaz> Legalább egy bogármentesítés vagy valami... "Nagyjából kiadható állapotban..", na ne már! Szabadon moddolható de miért? Egy kész játék, amibe szívvel és lélekkel tették bele a tartalmat az NEM igényeltetik moddolást. Ugyanis ha jól megnézed a legnagyobb munkák valójában javítások és hiányosságok pótlása semmi más. Egy USKP anno még a kezdetekben több ezer hibát javított ki de hol van az a mai USLEEP-től és még mindig van mit dolgozni. Vagy ilyen érthetetlen dolgok, mint amit a Dual Sheath Redux javít vagy egy tisztességes klíma mod, mint a CoT. Meg legalább egy UFO de ha van inkább már az EFF követő nagyjavítás. Nem dimenzionálom túl de ha megnézed ezek mind javítások. Akár az Ordinator és a régebbi Perkus Maximus vagy a Redone meg a valamire való intelligenciát adó harci módosítók, mint a Wildcat stb, hiányt pótolnak. A nyomorult szájmozgást is egy egyszerű javítással helyretették. Jó néhány címről elmondható, hogy nem igényel moddingolást, nem szorul rá. Szerintem így kell nézni a dolgot.
Nem vagyunk egyformák lehet én látom rosszul. De az új generációs konzolok és a SSE köszönőviszonyban sincsenek az én megítélésem szerint. Nem egy 5 perces indi címről van szó. És nem a történetvezetésre gondolok, az már egyéni dolog tetszik-nem tetszik. Az ember örül ha le tud végre ülni kikapcsolódni, játszani valamivel és nem pedig évekig várni míg talán lesz hüvelye végre a másik kardodnak is az oldaladon meg nem ragad be valamelyik alap script minden 5. küldetés közben az alapjátékban.<#hehe>
TÉNYLEG lesz SKSE az újhoz, mert már van. De ez a "sokkal több modot, sokkal stabilabban el fog bírni" az az kollektív őrület, amit egy téveszme szült meg, NO OFFENSE de pont erről beszéltem(tünk) kicsit lejjebb. Ez van mit lehet tenni <#nemtudom>
Utoljára szerkesztette: Holaaf, 2017.09.14. 06:48:36
Dante73
#29915
Megtették. Fallout 4 a neve... Ugyanis az új "motor" ahhoz készült, csak idő hiányában "beledobálták" a skyrim adatait, cuccait, hogy a Fallout fejlesztéséhez tapasztalatokat nyerjenek. (Új konzolgeneráció, ugye...) És, mikor már nem volt rá szükség, ott ált egy "kész" játék a polcon... Gondoltak egy merészet, és kiadták PC-re is, konzolra is. Annyi történt, hogy nagyjából kiadható állapotba hozta néhány ember. Míg a többi dolgozott a az F4-en. Nem kell ezt túldimenzionálni. Én is kiadtam volna. A plusz pénz sosem jön rosszkor.
Legalább annyit megtettek, hogy szabadon moddolható a játék. (pláne, ha TÉNYLEG lesz SKSE az újhoz is, gyanítom, sokkal több modot, sokkal stabilabban bír el, fog elbírni) Jó néhány címről ez nem mondható el....

http://www.freetvmaci.info/

#29914
Való igaz, így teljes a valóság. De két dolgot hozzáfűznék:

1. Ha ez lebegett fejlesztés alatt a szemük előtt amit írtál, akkor pláne volt pofájuk... Kérem, nextgen konzolra bármire kiadni egy ilyen bughalmazt és ezt fejlesztésnek nevezik?. Olykor durvábbakat produkál, mint az Oldrim. Ennyi év után pláne. Nem tudom kinek jött ez "jól".

2. Amit írtam az a máig tartó, sőt fokozódó SE változatot körüllengő PC-s moddingolási téveszme-őrület kapcsán tettem. Hű de jó, jaaj de kell, most muszáj szétmoddolva újra nyüstölni az egészet, mert most aztán hű meg ha stb. Ezért is jó, amit reagáltál rá.

Mondom, ennyi év alatt ha összehoztak volna egy kis izgalmas történetet... Az amit egyesek és egyes amatőr csapatok letettek az asztalra az néhány esetben komoly teljesítmény. Tényleges fejlesztés. De ez... Amit a Bethesda kiadott az jóindulattal hegesztés de inkább forrasztás.<#wink> Ezért pénzt kérni, mint egy mai konzolra kiadott produktumként az Oldrim fényében <#confused> Én szerintem inkorrekt húzás volt.
PiszkosFred
#29913
Meg mielott... a SSE nem PC-seknek keszult, nem PC-re keszult, a fejlesztes kozben vegig a nextgen konzololok lebegtek a szemek elott (nem a PC), a PS4 es XB1 kepessegei, lehetosegei. A PC-sek csak megkaptak, ingyen, vagy aki keson kapcsolt, az penzert es igy jart.

Nyilvan PC-n jobbat ki lehet hozni mint a barmikori SSE allapot, mert az alapjatekot is szarra lehet modolni, minden bizbaszt at lehet irni, ki lehet cserelni, es az ENB fele lehetosegekkel ossze sem lehet hasonlitani az SSE latvanyat. DE! Konzolon ez NEM mukodik, hiaba van lehetoseg mar modokra, azok csak a CK-val keszult tartalmak, kulso assetek nelkul. Nekik jol jott az SSE. Inkabb, mint a visszafele kompatibilitas modok nelkul...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”