The Elder Scrolls V: Skyrim

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

joceruza
#23135
Ász vagy! Felraktam a Wyre Bash-t és tényleg megmutatta mivel van a gond. A modnak van egy Water patch része és az nem volt jó. A Water master cucca hiányzott. Újra raktem és most nem dobálk ki. Remélem múködik is rendesen. Köszi! <#worship>

Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI

joceruza
#23134
Köszönöm! Majd valami lesz belõle.

Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI

joceruza
#23133
Ne haragudj,de ennyit írni a nagy semmirõl...<#shakehead>

Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI

Malakai
#23132
Mert TES-hez készül a rakás mod és tudsz róluk, egyébként az alapjáték attól még játszható. Najó pár patch elkell neki azért, mert van questet elcseszõ bug, de az mindegiyk openworld játéknak, ez még a kevésbé bugosak közé tartozik.

Ha modok nélkül meg nem tetszik akkor meg ugyanaz a helyzet, mint bármelyik másik játékkal, továbbállsz morogva, hogy ez nem az lett, mint szeretted volna. Vagy mint azon pár játéknál, ahol erre van lehetõség telepakolod modokkal és vagy jó lesz, vagy nem. Habár szerintem TES-eken kívül erõsen keresni kell az olyan open world játékot, ahol van rendes, vagy bármilyen mod támogatás.

Egyébként a grafikai tuning modokat, textúra pakkokat én nem tartanám javításnak, a megegyezõ felbontásúak nem feltétlen jobbak, csak mások (többsége nekem nem tetszik, de azért készítette valaki mert másnak igen). A nagyobb felbontást meg gyárilag is belerakhatnák, de ugyebár gondolni kell a gyengébb gépekre is, ez esetben viszont nesze ott a hivatalos HQ textúrapakk, utólag bepótolták azoknak akiknek van megfelelõ gépük, pénzbe sem kerül.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#23131
Na jólvan... minden elõttem szólónak valahol igaza van... egy apró dolgot jeleznék csak... semmi baj sem lenne, ha nem JAVÍTÓ modok lennének többnyire. De mivel szinte azonnal a megjelentés után - ami én sem írtam hogy két év hanem hogy majd két év és nálam 17 hónap már az, tetszik nem tetszik - ömleni kezdtek a javító modok, ki az, aki nem kezdte el ész nélkül pakolni is rá azokat? Igen: kb a konzolosok... (meg azok a lámák, akiknek valaki feltette a gépére és f...-uk nincs róla mi az hogy mod és hogy is kellene csinálni) ...ennyi... de amúgy tök mindegy... bocs a beírásért eléggé kész voltam...ööö vagyok.. (?)... 😄

Nyilván ha nem lennék mániás rajongója ennek az elcseszett TES sorozatnak akkor nem nyígnék itt... (az Oblivionnal is mennyit szívtam anno atyaúristen....) ezek a dolgok szerintem a játékélmény rovására mennek de nagyon.... Pl egy AC3-at miért tudtam pár nap alatt vagy egy Risen2-õt pár hét alat vagy épp egy Two Worlds 2-õt szintúgy végigtolni úgy hogy az agyam legszélsõ ágacskájába sem sejlett fel semmiféle dlc-zés, patch-elés, modolás, paraméterezgetés - ini-file-ban bogarászás kifolyó szemekkel...?
Ja? Mert hogy konzol való nekem.... hát persze... bocsi... de amúgy lehet hogy télleg jobb lenne néha... na mind1 ....tsók.... és mégegyszer bocs... XD
#23130
Vegyél konzolt az való neked!
PsyhoApu
#23129
Szerintem az a lehetõség, hogy egy játékhoz lehet modokat készíteni felbecsülhetetlen érték. Annyi hozzáadott értéket tud a közösség hozzáadni, ami nagyságrenddel megnöveli a játék élettartamát. Lehet szemezgetni, apróbb módosításokat végezni. De át is lehet gyúrni teljesen.
Pl. A Diablo elsõ részéhez van egy Hell címû kreálmány. Gyakorlatilag újra felfedezhette az ember az egész játékot. Battlefield 2 Point of Existence szintén zseniális a maga nevében.
Persze el lehet szállni tisztességgel. Lehet a Skyrim-bõl is mangát csinálni, ami számomra eléggé idegen. De valaki ezt szereti, hát csinálja. Nem kötelez senkit a használatára senki. Én szeretem megbolondítani vele a játékokat. Sok sok óra plusz szórakozást jelent. Ingyen...

http://kutyuszoba.blog.hu/

#23128
És ez tõled már egy nem akármilyen dicséret! 😄
#23127
Tényleg mi köze a modoknak a Bethesdához? Az alap játék kategóriáját nézve, szinte hiba nélkül jött ki 😊 Személy szerint nem vagyok hanyatt esve tõle, de ami igaz, az igaz.

PiszkosFred
#23126
Nem tudom mi zaklatott fel hajnalok hajnalan es miert nem tudsz aludni, de amit leirtal, annak az egvilagos semmi ertelme, es mind a topik, mind te jobban jartal volna, ha inkabb alszol es nem irod le ezt a kommentet.

Reggel majd tiszta fejjel fusd at, mit is irtal...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Kly
#23125
Azt hiszem, ezzel valamennyien így vagyunk.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Scientia potentia est.

#23124
Így akkor viselkedik a játék, ha valamelyik esp-nek hiányzik valamelyik "master"-e. A legegyszerûbben úgy lehet kideríteni, hogy felrakod a Wrye Bash-t, és elindítod. Azonnal megmutatja, melyik esp az, aminek valami huiányzik és azt is, hogy mi. Piros lesz a kis négyzet az esp neve elõtt és jobb oldalon a master listában az, amelyik nincs meg.
Ha csak a modsorrend a gond (amit a boss nagyjából megoldana), akkor nem a menü elõtt vág ki, hanem játék közben lesznek mindenféle érdekességek.

genndy
#23123
A kirohanásra csak annyit: nem kötelezõ modolni. Xboxosok nem is tudnak, mégis konzolokra adtak el legtöbbet a játékból. Patchek, DLC-k folyamatosan jöttek. Ha ennyire szenvedés, inkább hagyd is, van bõven más játék amivel játszhatsz.
A tárgyi tévedések javítása: szó sincs két éve megjelenésrõl: 2013. március - 2011. november = 17 hónap. Azaz kevesebb mint másfél év.
A Cyberpunkhoz semmi köze nincs a Bethesdának, ugyanis azt a CD Projekt RED csinálja. Én viszont nagyon is remélem hogy az nem bukik meg. Talán az Elder Scrolls MMO-ra gondoltál inkább.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

#23122
Ezzel a 100 mod hülyeséggel cseszték el az egész játékot...
Több hónap, átlag napi 8 óra játékidõbõl, 30% modokkal való szüttyögéssel megy el.. nevetséges... más játékot HIBA nélkül élvezettel végigtolsz csak addig, amíg egy Elder Scrolls részt bemodolsz magadnak úgy hogy meg legyél elégedve... csõd és röhej...
Aztán mikor vagy a 100 -ik mod is fent van, aminek fele grafikai javítgató szirsz... akkor meg mondjuk megnézed hogy is nézne ki az alapjátékkal a képlet mod nélkül és szembesülsz, hogy egyes textúrák még jobbak is sokkal mint szénné modolva... nevetség és röhej...
Aztán elkezded gyomlálni a modokat... és szívsz azzal napokat órákat, mi konfiliktos, mi-mit ír felül, mi fagyaszt, laggoltat stb
Most akkor végül és én a bré melyik végén is vagyok? - merül fel a kérdés ilyenkor... gamer volnék aki élvezi a játékot és szórakozik vele, vagy rabszolga csicska fejlesztõ kölyök aki napi 10 órában éhbérért görnyed a monitora elõtt diplomával, hogy én jobban érezzem magam...?
Miért lehet egy normálisan kitesztelt játékot és nem IDÕ ELÕTT KIADOTT nem kitesztelt gányolt tárgyát nekem tesztelnem és fejlesztenem játék közben még majd KÉT ÉVVEL A MEGJELENÉS UTÁN IS????
Milrt van az, hogy még mindig egyes textúrák felháborítóan néznek ki hatszázadik mod és patch után is és kb olyan látványt nyújtanak, mint kb 15 éve egy 4 megabájtos Voodoo 1-es kártyán..?
Ekkora kakit hogy lehet a palacsintába tenni?? Ó istenem.. a világ legjobb játéka lenne, ha a hangulatot, ésatöbbit nézzük, és szétcseszik ezzel a modolós hülyeséggel és kiteszteletlenséggel.. felháborító szégyen.. Kb kétszer hagytam az elmúlt két évben félbe ezt az elfuserált szégyenjátékot és az alatt végigtoltam vagy 10 db normálisan korrekten megírt és kitesztelt normális korrekt játékot és nem csak shootert, hanem rpg-t is... megérdemelén a Bethesda hogy ebbe belebukjon a szánalmas Cyberpunkjával együtt...
Calver
#23121
na, ezért köszönet, pont errõl akartam kérdezni <#nevetes2>

fõleg mert F3/FNV-féle geck-ben volt export cucc is (nem csak import), ami CK-ból úgy nézem erõteljesen felszívódott <#fejvakaras> (vagy csak nem látom)

"The trees move. Do you not see it?"

joceruza
#23120
Nálam csak 70 van.

Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI

Malakai
#23119
Nem mondanám kevésnek, de hc mod-használók biztos csak legyintenek, fõleg aki a 254-es limitt miatt használ wrye basht. 😊
118 aktív esm/esp van perpil.

Az RND patchekbõl gondolom nincs fent olyan, ami nem telepítettet próbál patchelni? (water, pure waters, drinking fountains, dlc patchek)

(\__/) ( X.x) ( } . { )

joceruza
#23118
Sok modot használsz? Jó lenne tudni mi van nálam ami nálad nincs.

Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI

Malakai
#23117
Csak ütközik valamivel, de nem az 1.9-el, vagy az újabb SKSE-vel, mert azok nálam is vannak és megy a RND.
És BOSS sorrendet sem szoktam piszkálni, kivéve a Reproccert SkyRe-hez, azt mai napig rossz helyre rakja.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

joceruza
#23116
Köszi! Megpóbálom.

Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI

genndy
#23115
De amíg fel nem teszed a RNAD-t, addig minden oké? Mert akkor csak annak van baja, és akkor szrintem a frissített játékkal. Meg kell várni, hogy frissítsék ezt a modot is.
Vagy kapcsolgasd be õket egyesével, amelyiknél fagy, az a hunyó.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

joceruza
#23114
Ha kiszedem a modokat,minden jó.
Skyrim: 1.9.29.0.8
SKSE: 1.6.11 Van belõle 1.6.13 beta

Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI

genndy
#23113
Biztos hogy legfrissebb a Skyrim, és minden modja is? Volt most egy frissítés (1.9; asszem pont tegnap). Lehet hogy az SKSE-vel még nem mentek utána?

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

PiszkosFred
#23112
Kiegesziteskent:

1-2 pont a Skyrimban, ingame tortenik. Az spf paranccsal exportalod az aktualis npc vagy jatekos arcat egy .npc fileba, attol fuggoen, hogy ki a "target". (igy lehet pl "lenyulni" egy-egy szebb npc arcat es a jatekosra atrakni, csak ilyenkor nem NPC-ket modositasz majd a CK-ban, hanem a Nord/Breton/stb "fajok" presetjeibe kell importalni az .npc filet.

3-7 pont pedig a szerkesztoben CK-ban zajlik.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

joceruza
#23111
Megvolt az is...

Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI

Malakai
#23110
BOSS-t futass le, ha logó után kidob valószinüleg a mod sorrend rossz.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

tibor16
#23109
Köszi - pont erre gondoltam
😊
Majd referálok, miként sikerült...

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

joceruza
#23108
Helló mindenkinek! Szeretném a segítségeteket kérni. Fel akartam tenni a Ralistic needs and diseases modot,de valamiért nem jó. A Bethesda logo után mindig kidob. Az NMM-el telepítettem. A játék friss,összes dlc,friss SKSE. Alap és az összes dlc unofficial patch fent van. Mod telepítésnél azt mondja hogy ha használom a kiegeket akkor tegyen be a mod kieges patch-jeit. Megvolt. Mégsem akar jó lenni. Hálás lennék ha valaki tudna segíteni. Köszönöm.

Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI

PiszkosFred
#23107
1 - showracemenuvel csinald meg a karakter arcat.
2 - "spf XY" parancs, igy letrejon az XY.npc file
3 - CK, azon belul Skyrim.esm/bsa legyen aktiv
4 - Actors listaban keresd meg lydiat (nord females, housecarlwhiterun vagymi,stb)
5 - Valamelyik fulnel (general parts vagy ilyesmi) lesz import lehetoseg, ott importald az XY.npc filet.
6 - ctrl+f4, és akkor ezt az arcot .nif-ben is elmenti a data/meshes/stb reszbe, illetve a textures-be a skint .tga-ban, igy nem lesz barna a csaj.
7 - save, es megkapod az .esp-t
8 - play

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

tibor16
#23106
Sziasztok,
szóval, nem hagy békén a dolog - beleette magát a fejembe, hogy módosítom a Lydia karaktert. Fel raktam a Creation Kit-et, - de látom, meg olvasom, hogy nem is annyira egyszerû a dolog. Ezért is írok - mi az amire vigyázni kell. (Pl az egészrõl készítek egy másolatot).
Mr PiszkosFred már nagyjából leírta a menetet (köszi). De olvastam, valami olyasmirõl, hogy az NPC-nek a visszaillesztésénél, vigyázni kell valami hálóval. Mennyire adja magát, amikor már meg van a módosítás, hogy miképpen kell menteni, ill exportálni/importálni? Érdemes ezzel próbálkozni? Nincs errõl valami faq valahol? Mert amit a Nexuson olvasgattam, az elég bõlére van eresztve, mire a végére értem, kezdhettem elõrõl, mert közben elfelejtettem dolgokat...

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#23105
Akkor y.
#23104
Hy. Mintha valaki kérdezte volna már, de nem találtam meg. Hogyan kell a fõküldinél aktiválni a sárkánykiáltást? (Mirmundir megölése a watchtowernél) Rámentem valamire a magicnál, és kiírja, hogy press Z to shout. Megnyomom (hosszan is) de semmi. Már minden npc-re céloztam.
#23103
Na egész kellemes lett az ASIS-al, 2-3szor annyi ellenfél, és erõsebbek is😊 Ash Spawnok ellen is lement a hpm 95% alá, csoda 😄 Alacsony szinten ez brutálisan kegyetlenül rohadtnehéz lehet így.
#23102
[/url] Uploaded with ImageShack.us[/img]
Imádom azt a rusnya pofáját 😄
#23101
Na amíg várok a requiem 1.6-ra addig úgy döntöttem visszanézek a félszemû vámpírvadászomra😊 Hát nem mondom, hogy egyszerû volt visszarakni minden modot...😄 Még jó hogy txt-be elmentettem a load ordert. Megnézem milyen így a játék, és hogy mennyire stabil, de remélem normálisan fog mûködni😊Reménykedem benne, hogy most hogy normálisan installáltam a skyre-t meg reproccert, így nehezebb lesz, de ha nem akkor lehet az ASIS-t is felrakom, és akkor csak megizzasztanak már az ellenfelek. De Gophernek a SKYRE install videóért marha nagy hála😄
Annyi már biztos, hogy a dragonborn armoroknak megemelkedett skyre arányban az armor ratingje, szóval másfél óra alatt elértem azt amit a requiem alapból megcsinál 😄
#23100
Ne szivass genndy! hülyék a túloldalt vannak. legyszíves azt áruld el hogy kell meheszkedni benne mit kell csinalni?


#23099
http://www.pcgamer.com/2012/09/10/skyrim-week-of-madness-day-1-the-world-according-to-sheogorath/
Nem tudom ezt linkelte-e már valaki, de belefulladok a röhögésbe 😄
tibor16
#23098
Bocsi - most értettem meg.
Köszönöm PiszkosFrednek is,
- khmmm - erre írtam, hogy ez már nekem egy kicsit sok...
😊

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

Malakai
#23097
Már írták korábban mit kell csinálj, konzolból csak saját magadat tudod módosítani.
Ha magad szeretnéd beállítani, akkor amit PiszkosFred írt. #23085

(\__/) ( X.x) ( } . { )

tibor16
#23096
mindig van valami gond - most, hogy meg van a "showracemenu" - kellene továbblépnem - mert ekkor magamat tudom átalakítani - én pedig Lydiát szeretném...

Konzol lenyit, rákatt Lydiára, ID, Fordul a kép, és engem mutat... basszus. Ez azt jelenti, az én külsõm változik... De én Lydiát szeretném...
Ha tudja valaki a megoldást, megköszönöm...

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

genndy
#23095
Hearthfire DLC kell hozzá, abban építhetsz saját házat, kaptárral, állatokkal.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

#23094
Sziasztok azt mondja meg valaki, méhészkedni hogyan kell, hogy lesz több a mézem ? Meg állatot tartani?
tibor16
#23093
Köszönöm mindenkinek a segítséget.
Ez a "showracemenu" - nem ugrott be.
Igazándiból, csak kedvet kaptam, de szenvedni nem akarnék vele. Egyébként is, most is, láttam olyan borzalmakat, hogy már egy rajzfilmre hasonlít.
Sokáig nem lesz még a közelében, fotószerû valósághû megközelítéshez. De szerintem nem is ez a cél. Gyerekként, a gumikatonákkal is tudtam úgy játszani, hogy akkor és ott azok "igaziak" voltak.
De, ezekkel a modolásokkal, nagyon de nagyon félre lehet csúszni. Ezért inkább a történetet figyelem...

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

wesker24
#23092
Nekem nem tört a játékom eredeti a Skyrim is meg az összes DLC is állandóan valami hibát ir ki az NMM de fingom sincs hogy pontosan miért is problémázik ?
#23091
wesker: Valszeg tört a játékod ahogy nekem is, és a Program files-ba telepítetted. Hiba. A magyarítással meg remélem még a nyáron kész lesznek, és akkor rohanok is megvenni mivel az Oblivion magyarítása sem ment törtön valszeg ez sem fog.
wesker24
#23090
Mármint a Nexus Mod Manager program !
wesker24
#23089
Nekem ez tökéletesen müködik nagyon is ajánlom ezt a módot !

Nekem valamiért a Nexus baszik elindulni állandoan Error hiba üzenetet dob ki akárhányszor inditom !

Én manuálisan raktam fel bemásoltam amit kellett és egybõl jó lett !
genndy
#23088
A konzolparanccsal csak saját magadat állítgathatod (showracemenu).
A mod leírásánál mindig nézd meg, mi kell neki - lehet hogy el kell menni valahová, fel kell venni valamit, beszélni kell valakivel, és csak akkor indul el ténylegesen.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

tibor16
#23087
ahham - azt hittem, ez az egész egyszerûbb - konzolparancsra meg csak azért gondoltam, mert régebben, mintha azzal kellett volna állítani, milyen figurát akarok
Most ezt a Caliente c. modot próbáltam - de szerintem nem aktív - bár Nexus MM -el lett feltéve, - erre mondtam, hogy lehet kell neki pl egy konzolparancs.
Csak bele néztem volna, - kíváncsiságból...
😊

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#23086
http://www.youtube.com/watch?v=0yv4BFfWoro
Csak ezt tudom tanácsolni! 😄