Mass Effect 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

szomferi
#18060
ppff, meg az anyjuk picsáját upset, azt 😄
ha nem lenne az Origin accomon egy BF3, simán eladnám...

AsRock Z77M|Intel Core i7-3770|Thermalright Macho 120|KINGSTON 8GB HyperX DDR3 1600MHz CL9 KIT|EVGA GeForce GTX 760 SC w/ EVGA ACX Cooling|ThermalTake TR2 470W|CoolerMaster RC 690|Samsung 840 120GB

Optimus Prime
#18059
Ez a szokásos promó bla-bla vagy tényleg ilyen büszkék a munkájukra. Példa: néz meg pár Transformers interjút, fõkép az írókkal - ne Cullen-nel, mert õ megmondja az igazat - majd nézd meg a filmet és újra az interjúkat. Nem tudtam még rájönni mirõl beszélnek a készítõk ,de tuti hogy nem az õ filmjükrõl. 😊

De a kedvenc képem az ME3 és a készítõkkel kapcsolatban:


Ha nem látszana a kép itt a link.

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

#18058
Nem semmi mennyit hazudozott a bioware a megjelenés elõtt.


Official Mass Effect Website
http://masseffect.com/about/story/

“Experience the beginning, middle, and end of an emotional story unlike any
other, where the decisions you make completely shape your experience
and outcome.”

Interview with Mac Walters (Lead Writer)
http://popwatch.ew.com/2012/02/28/mass-effect-3-mac-walters/

has huge consequences in Mass
Effect 3. Even just in the final battle with the Reapers.”

Interview with Mac Walters (Lead Writer)
http://business.financialpost.com/2012/03/05/qa-mass-effect-3s-mac-walters-on-how-the-game-tries-to-reach-all-audiences/

“I’m always leery of saying there are 'optimal' endings, because I think
one of the things we do try to do is make different endings that are
optimal for different people “

Interview with Mike Gamble (Associate Producer)
http://www.computerandvideogames.com/334598/interviews/mass-effect-3-weve-brought-back-a-lot-of-what-was-missing-in-me2/

“And, to be honest, you are crafting your Mass Effect story as
much as we are anyway.”

Interview with Mike Gamble (Associate Producer)
http://www.360magazine.co.uk/interview/mass-effect-3-has-many-different-endings/

“There are many different endings. We wouldn’t do it any other way. How
could you go through all three campaigns playing as your Shepard and
then be forced into a bespoke ending that everyone gets? But I can’t
say any more than that…”

Interview with Mike Gamble (Associate Producer)
http://www.eurogamer.net/articles/2012-02-02-bioware-mass-effect-3-ending-will-make-some-people-angry

“Every decision you've made will impact how things go. The player's also the
architect of what happens."

“You'll get answers to everything. That was one of the key things. Regardless
of how we did everything, we had to say, yes, we're going to provide
some answers to these people.”

“Because a lot of these plot threads are concluding and because it's being
brought to a finale, since you were a part of architecting how they
got to how they were, you will definitely sense how they close was
because of the decisions you made and because of the decisions you
didn't make”

Interview with Casey Hudson (Director)
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/04/28/casey-hudson-interview-mass-effect-3.aspx

“For people who are invested in these characters and the back-story of the
universe and everything, all of these things come to a resolution in
Mass Effect 3. And they are resolved in a way that's very different
based on what you would do in those situations.”

Interview with Casey Hudson (Director)
http://venturebeat.com/2012/03/02/casey-hudson-bioware-co-created-mass-effect-3-with-the-sometimes-cranky-fans-interview/

“Fans want to make sure that they see things resolved, they want to get
some closure, a great ending. I think they’re going to get that.”

“Mass Effect 3 is all about answering all the biggest questions in the
lore, learning about the mysteries and the Protheans and the Reapers,
being able to decide for yourself how all of these things come to an
end.”

Interviewer: “So are you guys the creators or the stewards of the franchise?”
Hudson: “Um… You know, at this point, I think we’re co-creators with
the fans. We use a lot of feedback.”

Interview with Casey Hudson (Director)
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/01/10/mass1525-effect-3-cas5ey-fdsafdhudson-interviewae.aspx?PostPageIndex=2

Interviewer: “Is that
same type of complexity built into the ending of Mass Effect 3?”
Hudson: “Yeah, and I’d say much more so, because we have the ability to
build the endings out in a way that we don’t have to worry about
eventually tying them back together somewhere. This story arc is
coming to an end with this game. That means the endings can be a lot
more different. At this point we’re taking into account so many
decisions that you’ve made as a player and reflecting a lot of that
stuff. It’s not even in any way like the traditional game endings,
where you can say how many endings there are or whether you got
ending A, B, or C.....The endings have a lot more sophistication and
variety in them.”

“We have a rule in our franchise that there is no canon. You as a player
decide what your story is.”


EDIT: Couple more interesting quotes I found, enjoy......or not.


Mike Gamble (Associate Producer)
http://www.nowgamer.com/news/1027650/mass_effect_3_reapers_can_win_bioware.html

Mass Effect 3 will shake up the player's moral choices more than ever
before, even going so far as allowing the Reapers to win the battle
for Earth, according to BioWare's community representative Mike
Gamble.


In an inteview with NowGamer at Gamescom, we asked if BioWare was taking risks with Mass Effect 3's
plot, including a negative ending in which the Reapers win. Gamble simply said, "Yes". We asked him again to confirm what he had just said and he said, "Yes".

EDIT: thanks to Our_Last_Scene for pointing out that this quote was clarified on Mike Gamble's twitter feed (apparently the 'reapers win' scenario is simply the 'Critical Mission Failure' message the player receives if they dawdle too long at the crucible before making their choice, see this link for info - http://twitter.com/#!/GambleMike/status/106895746313363457)


Mike Gamble (Associate Producer)
http://www.nowgamer.com/features/1229983/mass_effect_3_developer_interview_shepard_coop_story_details.html


"Of course you don’t have to play multiplayer, you can choose to play
all the side-quests in single-player and do all that stuff you’ll
still get all the same endings and same information, it’s just a
totally different way of playing"


Casey Hudson (Director)
http://gamescatalyst.com/2012/03/casey-hudson-kinect-the-future-of-interactive-stories/

“The whole idea of Mass Effect3 is resolving all of the biggest questions, about the Protheons and
the Reapers, and being in the driver's seat to end the galaxy and all
of these big plot lines, to decide what civilizations are going to
live or die: All of these things are answered in Mass Effect 3.”

Casey Hudson (Director)
http://www.computerandvideogames.com/336331/interviews/mass-effect-3-we-cant-go-on-holiday-our-dlc-is-really-good/?page=2

“There is a huge set of consequences that start stacking up as you approach the end-game. And
even in terms of the ending itself, it continues to break down to
some very large decisions. So it's not like a classic game ending
where everything is linear and you make a choice between a few things
- it really does layer in many, many different choices, up to the
final moments, where it's going to be different for everyone who
plays it.”


EDIT: Thanks to Skidrow-Garrett for pointing out another mystifying quote or two. It seems Bioware worked for years on the ending and are really pleased with it. I think it makes new DLC to address all the concerns less likely, unfortunately.

Ray Muzyka (Co-Founder of Bioware)
http://penny-arcade.com/report/editorial-article/the-doctors-from-bioware-discuss-the-old-republic-launch-ending-a-trilogy-a

“I just finished an end to end playthrough, for me the ending was the
most satisfying of any game I’ve ever played….the decisions you make in
this game are epic,”

“The team has been planning
for this for years, since the beginning of the Mass Effect franchise.
Largely the same team, most of the same leads have worked on this for
years and years. They’ve thought about for years and years.
It’s not something they’ve had to solve in a week or a month even, but
over the course of five or ten years.”

http://social.bioware.com/forum/1/topic/355/index/10056886/1

#18057
Fura dolgokat csinál a legutóbbi frissítés óta az Origin. Nem mindig akkora számot mutat, mint amennyi friendem valójában online van. Ezenkívül idõnként nem jön elõ ingame alt+tab után.
#18056
Utálom a hétvégéket. Tele van ilyenkor a multi lámákkal.
szomferi
#18055
én véletlen fedeztem fel... de nem is baj 😄

AsRock Z77M|Intel Core i7-3770|Thermalright Macho 120|KINGSTON 8GB HyperX DDR3 1600MHz CL9 KIT|EVGA GeForce GTX 760 SC w/ EVGA ACX Cooling|ThermalTake TR2 470W|CoolerMaster RC 690|Samsung 840 120GB

#18054
Jah, mostanában én is ezt használom.
szomferi
#18053
nálam néha a Banshee szokott eltûnni, ilyenkor vagy oda lövök ahova a többiek, vagy ahonnan a fehér gömb jön 😄

amúgy nem tudom tudtátok-e, hogy ha nem kapjunk meg az operation pakkokat, nem kell az ügyfélszolgálatot zaklatni, hanem ezen keresztül meg tudod nézni, hogy neked jár-e, és ha tudod hogy igen, és mégse kaptad meg, akkor lesz az Origin ID oszlop mellett egy gomb, arra rányomsz, és 48 órán belül kivizsgálják a helyzetet, én is így kaptam meg most

AsRock Z77M|Intel Core i7-3770|Thermalright Macho 120|KINGSTON 8GB HyperX DDR3 1600MHz CL9 KIT|EVGA GeForce GTX 760 SC w/ EVGA ACX Cooling|ThermalTake TR2 470W|CoolerMaster RC 690|Samsung 840 120GB

#18052
Durva az kegyetlen lehetett. Nálam még volt hogy az élharcos képessége nem mûködött, meg a paladin pajzsa nem látszódott.

Optimus Prime
#18051
Én is tudok egy jót! A múltkor nem láttam egyetlen ellenséget se! De tényleg. Megölni megtudtak, másik két játékos tolta rendesen volt egy negyedik akinek dettó 0 pontja volt és halt halomra. Ki is léptem, mert ez azért embertelen volt. XD

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

#18050
Nekem olyan volt hogy elfogyott a lõszer és semmi se utánpótlást nem tudtam fel venni sem a tartalékból se, a végére megjavult hála.

#18049
A Begyûjtök jöhetnek, meg a meglévõ frakciókat is fel lehetne dobni pl.: arra a Cerberus sárkányra kíváncsi vagyok.. jahh meg a begyûjtõ részecskesugárvetõ is jo lenne.
Velem pár napja volt olyan, mint Darunnal, hogy kidobott a 7- 8 kör közepén, mondhatom nagyon örültem. Megjegyzem nem gyakran, de már harmadszorra csinálta ezt.
#18048
Örömtelenül jelentem, hogy én meg Eagle IV.-et kaptam.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

mascarun
#18047
Most látom hogy ki lehet próbálni a játék Többjátékos módjához készült honosítást!
Akit esetleg érdekel annak itt a Link

#18046
melee power

anti hero

Mimasz
#18045
Ma fordult elõ velem egy olyan bug, hogy rakétavetõm lett az újraélesztést követõen, de azt se használni se átváltani másik fegyverre nem tudtam... Így kénytelen voltam az utolsó 3 menetet végig rohangálni... 😊

#18044
Jó ez a kis gif animáció. Emlékszem ez a második részbõl az a kis nyomni. 😊 De ez most mi amúgy?
#18043
Volu mint játszható karakter? innen már csak egy lépés a Blastro DLC 😄 Szerintem már mindenkinek csak aez az egyetlen egy álma nem teljesült: henar infivel fejeseket osztogatni, vagy egy vanguarddal földbe döngölni az ellent.

Mivel valamelyik nap valaki leszólta a Kishockot, meg ugye batarian kezébe az való, gondoltam nyomok vele egy kört. Megjegyzem, egész éjjel mindenféle class/fegyver kombinációkat kipróbáltam és egyedül ezzel éltem még a 8. wave-ben is. Err nem elveszti a kapcsolatot a szerverrel? <#falbav> Ez volt az elsõ alkalom hogy játék közben dobott ki. Visszatérve a fegyverre, azért volt pár érdekes eset amikor ugyan eltaláltam vele az ellenfelet, de nem sebzõdött. Ugyanakkor az egyetlen Banshee nem tudott hozzám 10 méternél közelebb jönni. Ballistic blade-et kétszer kellett használnom a 8 wave alatt. Volt egy Reveger is akibe gyanúsan sokat kellett lõnöm, de egyébként elmondhatom hogy minden páncélos ellenfél baromi gyorsan megfeküdt. Az igazsághoz hozzátartozik hogy sebzés növelõ és páncéltörõ moddal mentem. Volt nálam egy tartalék Shuri is, vész esetére és csak 2%-al csökkentette a cd-t, gondoltam annyit megér. Elõ sem kellett vennem.
koschwarz
#18042
hát ja, vannak pletykák. mondjuk egy plusz enemi frakció a multiba nem árthat.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

Optimus Prime
#18041
Mass Effect: Retaliation DLC?
Sokan várják a Biotic God-ot is. XD Én még nem láttam ezt a gif-et, lehet más se.

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

koschwarz
#18040
csak sikerült: eagleIII. pofátlan egy pisztoly, szeretem, pontos, gyors, relatíve nagyot sebez, folyamatosan lehet headshotokat osztani vele, a headshot sebzést növelõ moddal együtt meg aztán végképp király.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#18039
Crusader IV-et dobott.
Gabor77
#18038
Chris Priestly
Created 3 minutes ago
Operation Vigilance Packs have all been sent out. If you did not get one and think you qualified, you can get help here.

Origin: GaborIk_77 uplay: GaborIkHUN

Optimus Prime
#18037
Közel volt, de nem elég közel. 😞


"The Reapers have a plan."

We are screwed, man!* XD



*A hisztis katona a Halo 1-bõl.

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

#18036
Van 😄
Én pl mindig privát szoktam tesztelni az új karikat/fegyvereket/buildeket. Ahogy a nehézséget/pályát/ellenfelet tudod váltogatni, úgy lehet a játék is privát (csak a barátaid tudnak belépni) vagy public.
koschwarz
#18035
most még emelkedni fog az n7-em egy kicsit, de aztán leállok a promózással, legfeljebb ha operation kívánja. tényleg minden karaktert mindenféle beállítással kipróbáltam mostanra.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

koschwarz
#18034
ilyen is van? <#ticking><#ijedt><#fejvakaras>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

Optimus Prime
#18033
A private match beállítást nem próbáltad?<#idiota>

Nálam sincs még csomag. Szerintem is este/este felé lesz.

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

#18032
Nekem a squad goal sikerült, feltéve hogy lacoka nem használt semmit. Azért nem kicsit lepõdtem meg, mikor a zárt, privát játékba bespawnolt mellém egy krogan vanguard! 😄 Aztán persze rájöttem hogy mi a tényálladék.

koschwarz meg kitartóan uralja elõttem a TOP listát 😄 Pár hete. Próbállak lehagyni, de mivel mostanában ritkán játszom, elég nehéz. Pedig én promózok "ezerrel". Én szinte mindig váltogatom a build-et, néha HP-ra gyúrok, néha melee-re, néha fegyver sebzésre, néha powerra. Mondjuk van pár fixnek mondható karim, pl asari justicar, geth engi... szóval a support karik.
#18031
Ha nem kapsz csomagot, akkor tudod jelenteni a bioware social network oldalon és 48 órán belül (ami valójában még 24 sincs) kapsz egyet.


Btw kíváncsi vagyok, h most milyen "büntit" kapunk a sikertelen operation miatt.
koschwarz
#18030
lehet nem is sikerült az egyéni goal...én pl. nem tudom. akárhányszor solo bronzozni akartam, mindig csatlakoztak, aztán ki tudja...

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

mascarun
#18029
Van hogy este 19 felé dobálják szét a népnek!
Még nem kell aggódni...

#18028
Asszem még el se kezdték osztani.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

Optimus Prime
#18027
Direct intervention is necessary!

De ahogy nézzem még nem osztották ki.

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

Gabor77
#18026
Megcsináltam a squad goalt, mégsem kaptam packot...

Origin: GaborIk_77 uplay: GaborIkHUN

BoneDragon
#18025
Ja hogy ez nem gépre van, nem szóltam. 😊

BoneDragon
#18024
Mi ez a kód amit küldtek? Azt írja váltsam be originen, de helytelennek jelzi a kódot, érdekes.

Optimus Prime
#18023
Mostanság jól mentek az eventek. Nem tudtam játszani, emiatt nem sikerült.

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

koschwarz
#18022
én is így vagyok, a rengeteg próbálkozás után mostanra letisztult, hogy melyik karakterekkel és milyen buildekkel szeretek játszani. így is az n7-em valami 2000...

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#18021
Újabb sikertelen hétvégi event. Packot csak az kap aki a squad goal-t teljesítette.
#18020
Értem köszi az infót 😊

#18019
Ez az ME képregény tényleg nagyon jó! Annyit röhögtem. Várom a második részt.😊
#18018
Nem számolja az xp-t. Vagy elõlépteted, vagy hagyod 20-as szinten. Igazából az elõléptetés amellett, h növeli a ems-t single-ben, csak "e-penis" növelõ, mivel az N7-es rangnak nincs sok értelme, csak azt mutatja, h mekkora kocka vagy. 😄
Én pl. már nem is promotálom a karaktereimet, mivel már mindegyikkel megtaláltam a számomra legmegfelelõbb fejlesztést. Legutóbb is csak az operation feladata miatt promotáltam. Egyébként kasztonként fejlõdnek a karik. Szal ha egy kasztban 12-es egy karakter, akkor mindegyik karakter akkora abban a kasztban.
#18017
Nagyon király tényleg minden ott van ezer köszönet érte.

#18016
Rendben nézem azonnal köszi. Még annyi lenne hogy ha elérem a karimmal 20.szintet akkor utána is számolja a megszerzett xp-t vagy érdemes elõléptetni?

#18015
A bioware social network-ön meg tudod nézni a ME3 multiplayer manifest-et, ahol mutatja, h mik vannak meg és mik hiányoznak. Fegyverek, karakterek, fejlesztések, mindent. Azt is mutatja, h melyik common, uncommon, rare, ultra rare. Ultra rare karakterek nincsenek, szal egy N7-es karaktert ugyanakkora esélyed van kinyitni, mint mondjuk egy asari adeptet vagy egy krogan soldiert 😊
#18014
persze mindent letöltötte az origin, Earth volt az ucsó meg két R betús 😊
Gondolom azok már a fantom, vagy a (legnagyobbakban) legdrágábbakban van)

#18013
Ugye a 3 ingyenes multi dlc-t felraktad? Azok nélkül nem fogsz N7-es karikat nyitogatni 😊
#18012
Vega erõsen nyakra gyúrt ahogy látom. 😊

Ahhoz képest hogy ilyen exluzív filmfékének szánják és hogy benne van a GHOST stábja, én jobb grafikára számítottam.

A hosszáról lehet tudni valamit?
Optimus Prime
#18011
LOL, ez nagyon állat. XD Az elsõt el is olvastam egyszerre. Végre valaki, akinek feltûnt a Geth-ek Borgos mivolta, de a Korgannak kicsiny Klingon mivolta nem.
Alig a 2-t is, remélem Harbingert rendesen kifigurázzák, mert annyira adja magát. =)

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"