Mass Effect 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Fpocok
#19660
Ennyi idiótát, amennyit ma reggel kifogtam goldon. Istenem. Senkinek sem kívánom.

Parasite Eve 2, best game EVER!

Fpocok
#19659
Igen, ez volt a kérdés. Köszönöm!

Parasite Eve 2, best game EVER!

#19658


Ezután már csak ilyen minõségben fogom feltölteni a videókat. Ez a max.
#19657
Teljesen mindegy. A képességek fejlesztései között lévõ detonációnövelés nem specifikálja, hogy annak a képességnek kell elõidéznie, vagy berobbantania. Még hozzá azért, mert mindegy. Ha a warpnál biotikus kombóra építesz, akkor bármilyen biotikus robbanás, amit warppal indítasz, vagy azzal robbantasz be, megkapja a bónuszt. A biotikus kombók sebzése pedig nem függ a képességek sebzésétõl, hanem azok szintjétõl. (A leggyengébb kombót két 1. szintre rakott képesség idézi elõ, a legerõsebbet két 6-os szintû.) Ha ezen kívül van ilyen detonációnövelõ fejlesztés, az még tovább növeli. Ezért van, hogy a legerõsebb biotikus kombó a detonációra fejlesztett 6. szintû warp egy detonációra fejlesztett 6. szintû shockwave-vel berobbantva. Itt a 12-es szintû robbanáshoz jön hozzá a (ha jól emlékszem) 115%-os sebzés. Tehát lényegtelen, hogy hogyan használod õket, a lényeg, hogy robbantásban vegyen részt a képesség.

Origin ID: masteroHUN

#19656
Hali. Bocs a minõségért , ezután 1360x768 as felbontásban rakom fel a videókat.
Prince23
#19655
4 Destroyer a begyûjtõk ellen



véletlenül letöröltem a full hd-s filet, de haver lementette szerencsére.

Prince23
#19654
Még egy multis felvétel, teljes.



Még várható 2 új videó tõle,, az egyikben Destroyerekkel voltunk, mindenki😊) Érdemes lesz ránézni, bug és látványosság lesz benne...

#19653
Azt még nem próbáltam. Ha meg véletlenül valaki más effectjét sikerül berobbantanom... nos, az véletlen szokott lenni. Sokszor volt már hogy kiírta hogy explosion és fogalmam sem volt hogy mit robbantottam be mivel.

Nekem a krogan senti jobban bejön. Egyrészt a lift gránát sztem sokkal hatékonyabb az inferno-nál, másrészt nekem a fortify nem jön be annyira mint a tech páncél. Ráadásul pont ezért lehet neki 200-as cd-je, mert a carnage nem egy nagy eresztés, inkább legyen két erõs fegyó, azt szevasz.

Azért a Cerberus Herrier nem sima pityu 😄
#19652
A Krogan Soldier is jó. Incediary grande és Carnage. Plusz még lehet Inci ammo is. Brutális! Ezt az egyik Evenet alatt tudtam meg.

Fpocok
#19651
Vagy mindegy a sorrend.

Parasite Eve 2, best game EVER!

Fpocok
#19650
Lash és a warp. Mindegy milyen sorrendbe nyomom õket, bedurrantják egymást.
Na most ha waprnál rakom ki, hogy nagyobb legyen a detonáció, akkor azt kell berobbantanom, vagy azzal kell berobbantanom a Lasht?

Parasite Eve 2, best game EVER!

#19649
Attól hogy neked van x és y skilled is ami kombó sebzést növel,még nem biztos hogy egymással is kombóznak. Már nem emlékszem melyik volt az a kari, mindkettõnél erre raktam, de akárhogy variáltam, nem robbant be egyszer sem. Egyébként igen, elõször elnyomod a x-et (ez ált az ami bizonyos ideig effectel valamit) és utána egy y (ált insta sebzõssel) berobbantod. Persze van kivétel, pl pull+reave.
Fpocok
#19648
Szerintem eléggé konkrét voltam, annyi, hogy nem írtam be skill neveket.

Parasite Eve 2, best game EVER!

Prince23
#19647
Hát ha írtad volna, hogy mire érted, akkor enm válaszolom meg. Az a karakterem számomra unknown, egyelõre... 😄

Fpocok
#19646
Köszi. És ez hogyan kapcsolódik ahhoz, amit én kérdeztem? 😄 Konkrétan a batarian brawlerrõl beszéltem.

Parasite Eve 2, best game EVER!

Prince23
#19645
Fire Exploison elõidézése:

pl. Gyere olyan karakterrel, akinek van Túltöltése vagyis Overload. Hozz magaddal Gyújtólõszert (tûzsebzést okoz)
Válassz ki értelemszerûen egy ellenséget lõjed ezerrel a gyújtólõszerrel, majd mikor kevés csikja marad, akkor Overloadot rá. És megszületik a tûzrobbanás. De ezt folyamatosan is csinálhatod, pl egy Brute-on, mert plussz sebzést vesz le. megéri.

Prince23
#19644
Amúgy 16 lvl voltam, equipmentbe raktam be egy 100%-os pajzs bónuszt 😄 Ja és gyújtólõszerrel jöttem + Pokolgránáttal. A legjobb kombó Batárnál. amúgy köszi 😄

Fpocok
#19643
Ha van egy karakterem, aminek x és y skilljén is van olyan, hogy nagyobbat robban a detonáció, és ha mondjuk csak x skillen rakom ki ezt a talentet, akkor hogy kell berobbantani? elõbb x és utána rá y skill, vagy fordítva?

Parasite Eve 2, best game EVER!

#19642
Valamikor a videó második felében volt egy pillanat amikor reflexbõl a TAB után akartam nyúlni hogy szóljak: "Scion jobbról" 😄 Így jár az aki 3 platina után még multi videót néz.

Az elsõ félidõben rendesen mákostésztát etté! 😄 Úgy rémlik hogy pajzs alá nem sérültél. Mondjuk a 9. wave-ben rendesen szopókán voltatok. Meg az a telefonos baki a végén... Hát nah. 😄 Ettõl függetlenül szép volt, le a kalappal!
Sir Quno Jedi
#19641
Az a durva, hogy elsõ 10 percben le sem feküdtél 1x sem. Nomeg egyfolytában fél/egy csík életerõvel, gyakran pajzs nélkül SEM feküdtél le. Végül, van hogy simán nekimész nyílt terepen négy ellenfélnek és te gyõzöl, sima pityuval. Ezt mégis hogy??!? Ördögi szerencséd van, ezt nem lehet betudni már csupán skillnek szvsz. 😄DD

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Prince23
#19640
Aullah-val voltunk, elírtam...

Amúgy mindig keverem õket, nem tudom miért 😊

Prince23
#19639


Coop Csokissal és a haverokkal

Sir Quno Jedi
#19638
mivel ideiglenesen egymaga szinkronizálta le az összes csókát garruson kívül

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Fpocok
#19637
Nem tudom, de 207nél annyira béna a szinkronhang, hogy az már fáj.

Parasite Eve 2, best game EVER!

Mimasz
#19636
Ez micsoda? Nem is halottam róla.

#19635
ARCHANGEL - Teaser

#19634
OFF: Ezt én is nagyon várom. Ha rpg-rõl van szó, akkor nálam a CD Projekt, Bioware, Obsidian trió a nyerõ 😊
Mimasz
#19633
Kicsit off.

A következõ játék amire várok.
Hol van még 2015... 😄

#19632
End2
Itt van egy jó kis összefoglaló. Ebbõl világosan látszik az extended cut inkább csak elszarja az egészet mert nem illeszkedik a történetbe pontosan csak az eredetivel válik érthetõvé miért mondta a reaper, akit a flotta leszed a ghek bolygón hogy mindez hiábavaló. Tehát én az eredetire szavazok abba még beleillik a rejtõzködõ fickó története. Az extednded cut csak egy erõltetett változat azon rajongóknak akik nem fogadják el hogy a citadel az a végállomás a fõhõsnek. Ez egy oscar díjas történet. Szerintem.

#19631
End
Ez tényleg utánozhatatlan 😊

#19630
me1 legnehezebb szintjét csak úgy lehet ha elérted a 60-as szintet azt hiszem de amúgy az a szint elég irreális már, hogy a legerúsebb fegyver pl shotgun ami 330-as sebzéssel rendelkezik alig vesz le életerõt az ellenfélnél percekig lõhetsz egyet mire megfekszik.A kód megoldható a 3-ban is, le szeded a gibbed save editort és bemásolod oda a kódot ami a 2. részbõl van, vagy karakterépítésnél is megadhatod, csak sokszor az a gond hogy amik fentvannak az oldalon azok némelyike már buherált vmilyen módon, én pl amit importáltam a 2-bõl totál úgyanúgy nézett ki a 3-ban is, vagy ha bepötyögtem a saját kódomat a játékba/és vagy a gibbed save editorba 😊 A save editor arra is jó hogy menet közbe is tudsz arcot változtatni ha van kódod többet is kipróbálhatsz csak menteni kell elõtte.
Itt az enyém ez még a me1-bõl való kisebb módosításokkal, egyedül a haja az ami moddolva van, annak a riporternõnek a haja van rajta ha érdekel hogy lehet módosítani majd leírom 😊 van többféle is, ashleyé jobban tetszik de az bugos...
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

#19629
Hétvégi event: Operation Genesis

Bármelyik pályán, bármilyen nehézségi fokozaton egy alap emberi férfi, és egy alap emberi nõ karakterrel kell extractiont teljesíteni.

Az alap emberi karakterbe nem tartoznak bele az Earth DLC-s, Ex-Cerberus, és BF3-ban kijött karakterek, csak az "alapjáték-emberek"

A.M.D. Athlon X4 760, Radeon HD7870 2GB, 8GB DDR3

Ryder62
#19628
De a harmadik részben mindenki máshogy nézz ki. (Ugye aki feltûnt az elõzõekben és viszont láttuk a 3-ban.)

Akkor miért pont a fõhõs nézzen ki ugyan úgy? XD

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

Calver
#19627
hja tényleg, nõi karinál a "bili" séró (7., szvsz a legjobban kinézõ <#bohoc>) teljesen megváltozott második és harmadik rész között.

mondjuk engem akkor is a bõrszín akasztott ki, ugyanaz a szám (kódokból visszanézve 3.), elsõ részben egészséges fehér kétlábú, másodikban arab, harmadikban enyhén lebarnult <#fejvakaras>

"The trees move. Do you not see it?"

Ryder62
#19626
Tudom ezzel konvertálom.

Lehet hogy akkor az elõzõ végigjátszásom csak simán a nehéz fokozaton volt. Most 4 nehézség elérhetõ a legnehezebb még nem.

Mondjuk elég ha egy haj nem stimmel és már máshogy fest a karakter összességében. Meg vannak olyan nõi karik is amik modoltak pl haj.

Meg láttam olyat is aki Blue Suns páncélban fotózkodott.<#idiota>

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

Calver
#19625
kódhoz van ám konvertáló

legnehezebb fokozat feloldása elég retardáltan megy, végigtolod simán, akkor feloldja hardcore, végigtolod azon, és utána zúzhatod insanity-n.

btw azért fognak mindig máshogy kinézni, mert változtattak a játékok között csomó dolgon... pl bõrszínek is össze-vissza ugráltak, ami elsõ részben kellemes, egészséges fehér ember színû, az kettõre átmegy arabba <#idiota>
a grafikai motor fejlõdését meg akkor ne is említsük.

nekem még 3 kiadásakor sikerült találnom egy jó nõi arcot, kis személyre-szabás meg részenkénti módosítgatás után mindhárom részben kifejezetten kellemesen nézett ki.

"The trees move. Do you not see it?"

Ryder62
#19624
Egyszer toltam végig nõi Shep-el mindegyik részt. De az saját volt nem az alap. Male Shepbõl is volt 3-4 saját készítmény a többi az alap male Shep volt. ME3-t pl legelõször a nõi karival toltam végig.

Hiába valahogy nem tudok olyan karakteres arcot faragni. Ami fönt van masseffectfaces.com-on , ha mindent úgy csinálok ahogy le van írva akkor is máshogy nézz ki mint ott a képeken. Igaz azok kódokat adnak meg amit át kell konvertálni úgy hogy a csúszkák számait mutassa. Mert ugye kód csak a 2-ben meg a 3-ban van.

Alap hogy mindig ME1-tõl kezdem ha a trilógiát végig akarom majd játszani.

Mindegy most marad alap male shep, legközelebb sztem nõi karival fogok neki esni és utána jöhet egy esetleges saját male Shep. (mondjuk a nõi karit is a masseffectfaces rõl néztem az elég durva lett, remélem megvan még az oldalon valahol)

Bár egy valamit nem értek: ME1-ben hogy lehet a legnehezebb fokozatot föloldani?

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

Fpocok
#19623
ÚJ OPERÁCIÓ!

"Event Description: Fatigue associated with multiple battles have worn some of our best units. We will renew the soldiers whose tours of duty have been overfished to perform replacement by fresh troops from human settlements. Commanders experienced will remain in service to maintain unit cohesion, and maintain new recruits N7 ​​standards.

Individual Goal: Extract twice, once as a human being as male and once as human (Adept, Engineer, Infiltrator, Sentinel, Soldier, Vanguard or classes) on any card n 'on any difficulty.

Reward: Reward Pack"

Parasite Eve 2, best game EVER!

#19622
Volt valami ami nem esett le.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Az rejtõzködõ fickó láthatóan tudta mi lesz a végállomás, ez azért van mert már egyszer átélte vagy mert egyszerüen látta a jövõt? mondjuk nekem az elsõ a valószínû.

Lehetett volna ez sokkal jobb is ha nem ennyire akció irányba megy el. Azért a witcher 2 jobb. Persze más mûfaj. De az EE változat az jobb storyban is. Prsze ezen a szinten ez már igazán lényegtelen.
Mondjuk sokszor van pl pvp játékban amikor egy resspadra szorítva állunk körbevéve idiótákkal, lehet mégis az elsõt kellene választani a végén, de aztán eszedbe jut Liara, Garus és tudod a második az igazi választás mert egyszer majd lesznek új Liarak Garusok, mert ugye chaos az élet 😊

#19621
nekem is nagyon bejött a játék. 1x. ezer másik van amivel lehet játszani, és amire sose lesz idõm sem. max 2 végigjátszást még megértenék, dehát mindenki maga tudja mi a jó neki

jarlaxxe
#19620
A TR--nél muszáj meg az nem is rpg. Részemröl csak azért nem szoktam nöi karival játszani mert nem szeretem ha engem akarnak megdugni, jobb az forditva.

#19619
Hát anno elõször én is default male sheppel toltam akkor is tetszett de amikor megcsináltam az elsõ saját karakteremet mintha egy új játékot kezdtem volna, igaz nõi karakter volt de elõször csak miért is ne alapon gondoltam kipróbálom, azóta az összes végigjátszásom nõi karakterrel történt 😄 A 2. részt egyszer ha végigtoltam dealult male sheppel a többi huszonegynéhányat mind az importált nõi karakteremmel, a 3-at pedig csak azzal 😄 Mindenki óckodik tõle hogy fúj nõivel hogy lehet de amíg nem próbálja ki addig nem tudja milyen, teljesen más a hangulata a játéknak hiába ugyanazok a párbeszédek 90%-ban mégis teljesen más élmény 😄 Bezzeg a tomb raidernél senki se fújjog hogy azt miért nõvel kell végigtolni<#idiota>

Ryder62
#19618
Mass Effect széria elõnye tényleg az hogy szinte mindhárom rész más.

Btw elkezdtem a 9. végigjátszásomat ME1-ben. Én vagyok csak olyan elvetemült hogy mindig a standart male Shep-et választom? Próbáltam a karakter generálást, a mass effect faces oldalról néztem ezt azt , sajna 100%-ig sose tudtam ugyan olyan karaktert generálni ami ott van. Mindegy, elkezdtem egy új játékot de valahogy nem jött be a kari, valahogy nem volt szimpatikus (azért fontos hogy néz ki a fõhõs ha már 3 részen keresztül bámulni fogom ) ezért Eden Prime elején vissza menübe, new game és kiválasztottam az alapot.

Am tök zsír mikor az ember már fejbõl keni vágja a párbeszédeket 😄D

Fõleg hogy ma duplán lejátszottam a normandy-t az elején XD

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#19617
Köszönöm szépen. 😄 Azért nem keveset kavarcoltam ott mire úgy ahogy összeállt a kép. Ugye a probléma az hogy a DLC kiadásban és történetben is egymás után jönnek. Én viszont össze-vissza nyomattam õket és pl érdekes volt mikor az utolsó (nekem) DLC-ben közlik hogy én még nem jártam az x helyszínen. Egyébként tényleg lehet érezni elég komoly különbségeket a Fallout 3 és a NV között.
Én pl sok-sok éve foglalkozok asztali szerepjátékkal, ezért érdekelnek ezek a játékok PC-n is, nekem szinte minden játékból csak a története kell. Voltak pl a NV-ban is szerethetõ és szimpatikus NPC-k, de sztem nyomában sem értek a ME-nek. Engem ez egy kicsit zavart. Ugyanakkor a Skyrim olyan szinten nem jött be hogy több mint egy éve nem játszottam már vele és nem is nagyon vágyom rá hogy elõszedjem (pedig azóta is fent van, csak el kéne indítani), az a cirka 30 óra amit rá fordítottam, elég is volt.
A ME lövöldözõs játéknak közepes, a multija erõsen bugos amit támogatással (új kasztok, challange rendszer, hétvégi eventek, új pályák, stb) próbálnak ellensúlyozni. Az tény hogy ezt a játékot a történet és a világ viszi el. És mivel jelen körülmények között is megért több végigjátszást (ez nálam ma már nagyon ritka esemény) ezért annyira nem is lehet rossz. Szerintem ezért örülünk sokan a készülõ új játéknak, mert reménykedünk benne hogy egy hasonlóan tartalmas, jól kidolgozott történetet kapunk amihez végre nem egy közepes lövölde jár, hanem maga a játék is fel fog tudni nõni a világához.
Az tényleg pozitív szerintem is hogy mind a három rész kellõen eltérõ a többihez képest. Még akkor is ha bizonyos fejlesztések nekem egyáltalán nem tetszettek (bolygó szkennelés a Mékó helyett).
Az hogy a játékok ilyen irányba változnak, részben a piac hibája. Ezt sztem minden gémer tudja. Régen (10-15 éve) a gémer társadalom is egy szubkultúra volt. Ma már kb minden családból egy ember játszik a számítógéppel, a kazuár játékosok igényei kiszorítják a hc játékosok igényeit, mivel ma már mi vagyunk kisebbségben. A kiadók pedig a tömeg igényeihez igazodnak. A kazuár játékost aki hetente játszik 5-6 órát nem érdekli a történet. Jól nézzen ki a játék, arra a pár órára kösse le és ennyi. Mi meg örüljünk hogy vannak még olyan játékok amik kielégítik a mi igényeinket is.
És ha már itt tartunk, kiemelnék még két játékot. Az egyik a Crysis, úgy tudom sokan mondták rá hogy csak egy tech demo. Sztem ahhoz képest egész jó története van és nem is annyira bugos (ezt a második részre mondom, mert azt játszottam végig). Nem azt mondom hogy milyen szuper/eredeti története van! Összességében az is csak egy közepes, de mezei fps-s létére sztem egész jó lett.
A másik a CoD Black ops. Nekem kifejezetten tetszett, a sok 2.vh után nekem egy igen kellemes meglepetés volt. Rövid volt maga a játék, de arra a rövid idõre igazán lekötött.
#19616
Figyelj arra hogy az obsidian nem a "felszínen" ténykedik nem a látványra megy annyira. Sok a rejtett dolog és sok kis dologból kell összerakni a dolgot nehéz diók, tényleg nem átlag tömeg játék szint. Nem foglalkoznak vele ki tudja követni ki nem. 😊 De Darun kolléga a vonatkozó topicba elég jól összerakta. Élvezet volt olvasni 😊

#19615
Még nem túl sokat öltem bele. Talán 8 órát. (Steam hazudik, mert annyira rendes vagyok, h a középiskolás öcsém a profilomban játszik, amikor melóban vagyok 😛) Szal annyira még nem tudok nyilatkozni róla. Azzal azonban egyetértek, h az Obsidian is tud valamit. KotOR 2 is nagy kedvenc. Sõt! Lehet, h jobb is lett volna, mint az elsõ rész, ha a nagy sietség/siettetés miatt nem kellett volna a végét összecsapniuk.
#19614
Na azért az Fallout nv-nek élõ lélegzõ karijai vannak 😊) Nem is nagyon tudok más open wolrd rpg-t mely akár csak megközelítené is jó példa a skyrim. Tele van élettelen karakterekkel Mondjuk annál még a Fallout 3 is jobb. Nem hiszem hogy az FNV kategóriájában az elkövetkezendõ 5 évben lesz valami ami verni fogja. Ráadáasul az Obsidian a CD Projekten kívül az egyetlen amelyik képes a Bioware szintjére emelkedni gondolj a Kotor 2-re 😊

#19613
Imádom az rpg-ket. Ez a kedvenc mûfajom. Az akció orientáltabb és a "hárdkórabb" játékokat is. Most pl. a Fallout NV-t játszom és nagyon tetszik. Az egyik legnagyobb pozitívuma számomra pont az, amit a Bioware játékokból hiányolok, a hatalmas, nyílt világ. Azonban a Bioware olyan jól megalkotott történeteket és karaktereket rak lesz az asztalra folyamatosan, hogy azt veszem észre, más rpg játékokban is mindig ezt keresem, de nem nagyon találom. Ezért van az, h végigjátszok 1x-2x (vagy 3x 😛) más fejlesztõk rpg-it is, de valahogy mindig visszatérek a Bioware-hez, h végigjátsszam "századszor" a Mass Effect-et, Dragon Age-t, vagy akár egy régebbi játékokuat, mint a KotOR 😊
#19612
Elismerem nem vagyok RPG-s, ennek egyik oka a stílusom. Anno RTS fan voltam, majd jöttek a sci-fi FPS-sek ,szigorúan egy bizonyos réteg, most meg az RPG-k-kalandjátékok. A másik oka, hogy olyan mint sci-fi RPG a Mass Effectig és azóta sem léteznek. Hisz a Space Siege is max hack'n'slash-nek nevezhetõ.

#19611
Igen nyilván te akció játékos vagy. A Bioware rpg-ket csinált régen a MAss Effect az kb. a jade empire vonal ami másod vonal volt a Biowarenél. Egy még rpgnek nevezhetõ dolog a 3-ra sajna már az illúziója is kiveszett a fejtörõk és a csökkenõ választási lehetõség miatt. Bár az ME3 kategóriájában kiemelkedõ lett. Ezt el kell ismerni a Történet pontozhatatlanul magas szintje miatt fõleg. Ez a tendencia kezdenek megszûnni a szoros értelembe vett határok. Nyilván akció játékosnak ez mennyország mert a Bioware kisujjából jobb sztorit csinál mint bármelyik akció gyártó cég. Egy rpernek viszont visszalépés. Igazából a CD projekt a witcher 2 vel jobban eltalálta az utat. De azt el kell ismernem ez egyszeri játéknak 100x élvezhetõbb mint a Skyrim pl. Pláne a vég kifejlett meg aztán utánozhatatlanul Bioware 😊