Mass Effect 3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Amugy Tali örült jól emlékszel, õ meg Joker és Wrex, akinek normális reakciója volt. Tökmind1 mit csináltak vele kinek a ruhája van rajta, azért amit EGYÜTT tettEK! illett volna... na mind1
Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%
A játékban egyedül egyetlen egy karakter örült igazán szívbõl nekem, és azóta õ a kedvencem: Wrex. Komolyan mondom, már azt vártam, hogy átöleljen "Shepard, barátom!".
Mindenki másnak tökre természetes, hogy visszajön a halálból. Anderson is "amint megtudtam, hogy élsz, egybõl küldtem a levelet"... értitek basszus, megtudjátok, hogy volt bajtársatok, barátotok, akinek köszönhetetiek az elõléptetéseket mégis él, ti mit csináltok? Küldtök neki egy e-mailt!!! (arról nem is beszélve, hogy két évnyi tetszhalott állapot után elég jelentõs mennyiségû spam halmozódik fel, na abból kiszûrni a lényeget az meló 😄) o.O Ez az egyik legnagyobb fail a történetben, komolyan.
Egyébként azzal, hogy megölték a 2 elején teljesen újat alkottak, de a játék folyamán ezt senki se vette észre... Ahogy kilõtték õket, és ahogy lereagálták az illet az 1-hez, de amit csináltak vele az nem. Sztem nem kellett volna szénné égnie. De hát kellett az új figura, ugyan abban a csomagolásban.
Mellesleg nem vagyok hard core RPG fan. Nem akarok oldalakat olvasni, de hogy a döntéseim -amit nem én raktam be a játékba!- jó 90%-a abból álljon, hogy kapok e-mailt a pizzástól vagy nem, a tanácsot megmented normális lezárás, erre még csak nem is köszönnek, mint a kisiskolában komolyan...A gigászi inventory volt az 1 egyik nagy gyengepontja, meg hogy a csata közben minden lecserélek. De a kettõre meg kiherélték. Érdekes Zaed-nek jutott saját puska, még neve is van.. Amit a páncél terén behoztak, annak kb. a felét berakhatnák a fegyókra is. Legalább a lõszer képeségek eltûnnek és mod-ok formájában újra élnek, ahogy az az 1-ben jo is volt.
Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%
<#hehe>#hehe>
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Egyébként értem, hogy páran sírtok mert nem nektek fejlesztenek szerepjátékot, DE ennyire történet központúság mellett, tovább vihetõ mentésekkel, nem kezdheti minden játékot nulláról, ha meg nem nulláról kezd kb isten lenne a végére...(mondjuk kb a 2 végére annyi biomod van az emberünkben, hogy már feszegeti az emberség határát) Egy ennyire szoros, feszes történetnél nem megoldható, ott is telik az idõ, nincs idõ hogy a "nameless hero" (alá gothic), hogy akkor most a karakter lvl 50ig elfejlõdik, 50 képességet újra meg újra részrõl részre megcsinál...meg sztem teljesen idegesítõ a részrõl-részre minden képességet elvesztõ hõs... az inventory meg minek? elhiszem, hogy páran szeretnek ilyen-olyan cuccokat a virtuális fiókban pakolászni, de szóljanak az asszonynak adjon feladatot, ha pakolni akarnak😄 Így is eléggé bele lehetett nyúlni a karakterbe, ennél már tovább butítani (ez alatt az 1 szintjét értem) felesleges, ott nagyon jó rendszer volt, de egy 2. 3. részben nem mûködik...Sztem a 2 messze felülmúlta az elsõ részt koncepcióval, minõséggel, annak ellenére minden trilógia köztes sebe megvolt benne... és a 3-ban meglesz minden zárórész betegsége, az, hogy a rajongók nem azt fogják kapni, amit várnak, míg én a mérsékelt rajongó nagyon jól fogok szórakozni😊
Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
A másik, hogy nekem már a 2-ben is Shepnek túl nagy arcot adtak, túl nagy hangsúly van rajta, ami az 1-ben nem volt. A végére remélem nem csinálnak egy kihaénnem jóarcú-jófarkú amerikai klisészart. Pl. mikor az 1-ben összeroskad Shep az öltözõ szekrényeknél, és Liara önt belé lelket, ilyen vonalon kéne a dolgokat vinnni. Ennek ellenére a srác meg se rezzen, mikor eljátszák vele a porból lettem-et, simán meggyõz mindenkit elég ha a nevét adja vagy ránéznek, egy gyenge pillanata sincs, mikor hullanak az emberek. Szóval hiába lett a piszkos 12, Shepnek semmi szüksége rájuk, mármint történetileg, az hogy a játékmenetben hardcore fokozaton kell meg vki, aki lõ az GoW meg CoD inkabb.
Úgyhogy remélem nem egy megmentem a világom a legnagyobb stukkerral a világon, miközben megtosz minden élõ-élettelen dolgot.<#nezze>#nezze>
Természetesen direktt votam túlzó és elfogult 😊
Számomra örök rejtély hogy mi értelme a NEVEKET (személy, hely) is tükör-fordítani?
A legtöbb esetben bénán hangzanak és félreérthetõek, nem véletlen hogy Luke is Skywalker maradt és nem "Égjáró", a fordítás lényege hogy a történet érthetõ legyen és ennyi, nem kell túllihegni.
Shepard-öt is le lehetne fordítani "Pásztor"-nak, ehh...
<#fejvakaras>#fejvakaras>
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
ASUS X550CC-XO227D, amir?l most ezt írtam :D BattleNet: Gabe#2489
Jah, azon a karkateren már látszik, hogy dolgoznak a filmen is, a ruhája, sokkal inkább filmesen megvalósítható, mint mondjuk az elsõ rész páncéljai, a me2-n is lehetett érezni, hogy a picit "vasemberesre" vették a figurát, kevésbé csicsás, sokkal inkább a praktikum, apró részletek.
Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%
Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%
Viszont el tudnék képzelni egy olyan me játékot ami a 3.részen belül játszódik mint a halo odst kb hogy egy katonával vagy és a földön kell harcolnod a kihalás ellen.Ez simán kitenne egy részt szerintem, vagy örülnék shepard elõtörténetnek is, de azt azért megoldani mert az egyben ugye választani kell hogy milyen múltat akarsz, de benne lehetne az elsõ kapcsolat háború a shanxi vagy amikor shep-nek egyedül kellett visszatartania a csürhéz még megjön az erõsítés.
A Fellegvár-relére tökéletesen illik ez. Eddig csak a kaszások használták, senki sem tudja, hogy hova vezet, és az õrzõkön kívül senki sem tudja, hogy hogyan lehet aktiválni. Viszont az egyetlen dolog, amivel közelebb lehet jutni a kaszások megértéséhez és legyõzéséhez. Tökéletes meló Shepard parancsnoknak, és csapatának.
Nem lepõdnék meg azon, ha lenne valami központi agyuk, mint a getheknek, amit átírva/elpusztítva a mi javunkra billenthetjük a háborút. Pl: Írd át a kaszásokat a Cerberus érdekei szerint = Renegát. Írd át a kaszásokat a Szövetség és a Fellegvár érdekei szerint = Semleges. Pusztítsd el õket, mert gonosz lények = Paragon.
Illetve még az is lehet, hogy több ilyen központjuk van, mindegyik egy-egy galaxisra "szakosodott" kaszás flotta fenntartásáért felelõs. A játék univerzumát pedig úgy lehetne bõvíteni, hogy a Tejút fajai figyelmeztetik a többi galaxis lényeit, és segítenek nekik. Ugyanis valószínûleg a Fellegvár-relé nagyságú relék a különbözõ galaxisokat köti össze egymással.
Tehát, tisztázásként:
Miért volt a nagy hacacáré a Fellegvárral, meg a begyûjtõkkel, ha megérkeznek így is?
ME1: A kaszások/pusztítók/reaperek (kinek mi tetszik, nekem a kaszás jobban, tökéletesen fedi a funkciójukat. Az angolt elvbõl elvetem, ha van egy magyar fordítás 😊) elsõsorban a Fellegvár-relén keresztül özönlöttek volna be a galaxisunkba. Mikor kiküldték a jelet, az õrzõk (keepers) nem válaszoltak, mert a protiánok sikeresen "átírták" õket a pusztítást követõen (ugye a Vezetõt használva visszamentek a Fellegvárba, és elvégezték a szükséges mûveleteket. Majd valószínûleg éhen haltak). Tehát, az õrzõk nem válaszoltak, viszont a kaszások hátrahagyták Fejedelmet (Sovereign), hogy gondoskodjon arról, hogy minden esetben bejussanak a galaxisunkba.
Fejedelemnek szüksége volt valakire, aki képes megtalálni a kulcsot a visszajutáshoz, azaz képes aktiválni a Fellegvár-relét. "Összejött" hát Sarennel, akinek az volt a feladata, hogy kiderítse a protián rejtélyt. Vigil, az Íloszon lévõ protián VI adta át Sarennek azokat az adatokat, amivel képes Saren átvenni az irányítást a Fellegvár felett. Ezt az infót kapta meg Shepard is. Az irányítás arra kellett, hogy a Fejedelmet biztonság nélkül bejuttassa a Fellegvárba, aki aztán rákapcsolódva a Fellegvár rendszereire, aktiválja a relét.
A végkimenetelt már ismerjük: a kaszások azon terve, hogy Sarent felhasználva aktiválják a Fellegvár-relét, csõdöt mondott.
ME2: Bár ha jól emlékszem, a második részben nem említik, de ott is a Fellegvár relé aktiválása volt a cél, a kaszások valószínûleg utolsó "hátrahagyott" "eszközeikkel", a begyûjtõkkel. Ahhoz, hogy a Fellegvár relét aktiválni tudják, szükségük volt egy kaszásra, és BANG itt jött a képbe az ember kaszás. A cél az lett volna, hogyha elkészül a cuccos, az szépen berepül a Fellegvárba, úgy, ahogy azt a Fejedelem is tervezte, és beengedi "testvéreit" a galaxisunkba, hogy elkezdjék a ciklus befejezését.
A kimenetel ismert. A kaszások összes hátrahagyott eszközük csõdöt mondott, ezért maradt a klasszikus megoldás: berepülnek a galaxisunkba. Hogy eddig miért nem így csinálták? Nos, pontosan nem tudni, hogy honnan jönnek, de tételezzük fel, hogy a protiánok jól sejtették, és az intergalaktikus térben várakoznak (sötét ûr - dark space), hibernálva. Mennyi ideig is várakoznak? 50 millió év? Vagy több? Még hibernált állapotban is energiát használnak, tehát azzal, hogy berepülnek a galaxisba "manuálisan" valószínûleg még több energiát használnak, magyarán sebezhetõbbek lesznek, mintha a relét használva beözönlenének (arról nem beszélve, hogy lehet a relé még energiát is ad nekik).
A ME3 még ki fog derülni, hogy mirõl szól. Amíg nem ír semmit a BW, addig csak találgathatunk.
Részemrõl azon a véleményen vagyok, mint azt korábban már írtam a másik topikban, illetve itt is az egyik hozzászóló megemlítette: használnunk kell majd a Fellegvár-relét, és meg kell látogatnunk a kaszások honvilágát. Jó eséllyel Shepardnek még valahol megvannak azok az adatok, amivel a Fellegvár felett átveheti az irányítást, viszont a relé megnyitásához vagy egy kaszásra lesz szükségünk (ha megkíméltük a bázist, akkor a rejtõzõ fickó/Illusive Man majd nagylelkûen átadja nekünk újdonsült torzszülöttjét), vagy pedig az Ishnek végzett õrzõ-szkennelés adatait felhasználva rábírjuk az õrzõket, hogy aktiválják a relét.
Az külön meló lesz, hogy a Tanácsot meggyõzzük: engedélyezzék a procedúrát. Ehhez ugye evakuálni kéne a Fellegvárat, ami nem kis meló, és mindez háborús helyzetben különösen kényes dolog.
No, így hirtelen ennyi. Remélem sikerült mindenkit kellõ információval ellátnom, és azt is remélem, hogy nem írtam nagyon nagy sületlenségeket 😊
Ui: Arra pedig, hogy miért az emberek? A kaszások rendszerint azon organikus élõlények génállományát használja fel a saját maguk szaporítására, akik már "bizonyítottak", illetve ha nem is minden egyed alkalmas, még mindig jók lesznek egyfajta bábnak, mint a begyûjtõk voltak. Ez persze nem zárja ki azt az esélyt, hogy a többi fajra nem ez a sors vár, de az elsõdleges célpont az lesz, aki a legnagyobb fenyegetést jelenti a kaszásokra, ezek pedig egyértelmûen az emberek: Fejedelmet elpusztították, Shepard pedig a magánhadseregével egy kaszás-lárvát is elpusztított. Ehhez képest a többi faj érdemei eltörpülnek.
Igen, lehet, hogy Easter Egg. De az én véleményem szerint ezek a Fény lényei még bele is illenének ebbe az egészbe. Persze akkor a 3-as részben alaposan rá kell koncentrálni erre a másik õsi fajra. Majd meglátjuk.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Az ilyen misztikus dolgok legtöbbje easter egg utalás valami más scifi könyvre/filmre/sorozatra, de akármi lehet belõle (Leviathan akár FarScape utalás is lehet, ugyanúgy mint a Reaperek "testvérfaja", ellenük harcoló organikus élõ ûrhajók).
Brainstormingnak most még nincs sok értelme, majd az írók eldöntik, hogy mi lesz.
Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
2:27-nél:
A.M.D. Athlon X4 760, Radeon HD7870 2GB, 8GB DDR3
Szóval nekem úgy tûnik az egész, hogy a Bioware a két rész alatt elhintett egy csomó kis történeti mellékszálat, amik a lehetséges befejezéshez vezetnek, és lehet, hogy mind egy dologban egyesülnek.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Megtaláljuk ezeknek a Reaperekkel egy idõs lényeknek a fegyvereit, és akkor lesz itt bimmm-bummm. Máris nem olyan egyértelmû, hogy ki gyõzne egy az egyre.
Mellesleg emlékeztek arra a lelõtt Reaperre, ami a barna törpe körül keringett?
"It is believed that 37 million years ago, an unknown spacefaring race fired a mass accelerator round of incredible speed and power at the Reaper, which hit and disabled it. The round continued moving, eventually impacting the planet Klendagon and creating the Great Rift Valley there."
37 millió éve voltak valakik, akik rendelkeztek olyan hihetetlen erejû fegyverrel, ami röhögve lyuggatta át a Reapert meg a mögötte lévõ bolygót is.
Kicsit extrém elképzelés, tudom, de a történetbe, a játékban ez benne van...
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB