Mass Effect 3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Mindezt azért, mert észrevettem, hogy ha felveszek medigélt és már maxon van akkor 300XP, különben csak 150XP.
Lehet, csak én vagyok spúr? 😊 De minden esetre ehhez tartom magam, talán 1x pont a Grissom Academynél volt, hogy sok szívás után azt mondtam , hogy ok, elnyomom a medigelt és nem is töltöttem vissza miután megcsináltam. 😄
Kiváncsi vagyok, mi lesz a soldierrel. De én elosztom a pontokat amit 1. szintrõl szedek, szóval azért addigra már lesz robbantás is, meg jobb Adrenalin rush.. Meg talán fegyver is.
Palavenen majd kiváncsi leszek az elsõ brute killemre soldierként. 😊 Biztos király lesz.
Hát barátom, adepttel, insanity-n, 0 medigel-el, 1 healt bar-ral az Átrium kész szívás volt. Több órán keresztül szenvedtem vele, hajnali háromkor végeztem vele 😄
Liara és Garrus volt velem de még így is vagy tucatszor elhaláloztam.
Egyetlen egy inferno gránátom volt úgyhogy azt is jól be kellett osztani.
Mondjuk az igaz hogy a pontokat nem osztottam el.
Élveztem annak ellenére hogy százszor meghaltam, olyan meredek helyzetek voltak hogy csak pislogtam 😄 Pl.: Garrus és Liara kiterült, egyik irányból egy engineer másik irányból két guardian. Az az egyetlen healt bar is már villogott és volt két tárnyi ammo. Nagyon meg kellett gondolni kire, milyen sorrendben, milyen képességeket dobálok.
Aztán két levegõvétel között mehettem csapattársakat feléleszteni 😊
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
Mondtam hogy itt próbáld meg
me3
The Stronger you become the Weaker you really are! "egy aggro warrior amúgy kinéz, tojás-grim rá a ww-fegyó :D meg inner fire " Switch friend code: SW-4792-5729-8873
Intel core i7 4770K; Gigabyte GTX 1070 G1 Gaming; 16 GB Kingston HyperX
PS4 ID: Vordengo
Ha betoltol a collector edition unlockert akkor leszsok fegyo es koztuk van (lehet dlc is nemtom). Lehet mert nekem nem eredeti. Ha nem nagy "csalas" akkor betoltom. Mert ennyi van es kesobb is csak gagyi fegyok lesznek sokaig,a mattoch kivetelevel. Igen,olvastam a kombokat,nagy a tarhaz. Incinerate ammo eleve van nekem indulaskor,igy adja magat az overload. Ill. A frag granat. Nem ertem miert mondtad,h.kellJames, 1pont sporolasert? Az az1.szint is erosebb bonusz,mint james 50%os odaadasa.
én most az elején eagle, valiant, hurricane mentem. mehettem volna dlc fegyverekkel is, de úgy aztán végképp könnyû. próbáld ki ha james-re meg garrusra beállítod a typhoon-t, gyakorlatilag leölnek helyetted mindent.
most hurricane, claymore, eagle használok. itt már sajna kell az ultralight az eagle-re meg a hurricane-re a claymore súlya miatt. de lehet késõbb cserélem a claymore-t wraith-re vagy graal-ra.
mindig kell egy forrás képesség és egy detonátor. a vicc az, hogy a tech kombókat még biotic képességek is berobbantanak. fontos, hogy a detonátor és a forrás ne ugyanaz legyen. carnage nem fog berobbantani carnage által égõ ellenfelet. carnage miatt égõ ellenséget viszont be fog robbantani egy incinerate. incinerate miatt égõ ellenséget be fog robbantani a carnage, vagy az overload is. lõszer képességek csak forrásként funcionálnak, detonátorként nem. cryo blast csak forrás lehet, detonátor nem, mivel nem sebzi direktbe az ellenfeleket.
tûzrobbanás forrás lehet:
Carnage
Incendiary Ammo
Incinerate
Inferno Grenade
incendiary ammo-t használva level6-os amplification concussive shot
(ebben nem vagyok biztos de elvileg mûködik single alatt, csak multiban volt bugos)
Sentry Turret Flamethrower-el
tûzrobbanás detonátorok:
Carnage
Combat Drone (on destruction with "Detonate" evolution)
Concussive Shot (azt hiszem ehhez kell a level 6 amplification)
Decoy (on destruction with "Exploding Decoy" evolution)
Energy Drain (on shielded or synthetic enemies only)
Incinerate
Overload
Proximity Mine
Cluster Grenade
Frag Grenade
Lift Grenade
Sticky Grenade
Biotic Charge
Nova
Shockwave
Throw
Warp
Slam
tech burst(ezt gethek ellen érdemes):
tech burst forrás:
Disruptor Ammo
Energy Drain
Overload
Sabotage
tech burst detonátor(láthatod, hogy gyakorlatilag ugyanazok):
Biotic Charge
Carnage
Cluster Grenade
Combat Drone (on destruction with "Detonate" evolution)
Concussive Shot
Decoy (on destruction with "Exploding Decoy" evolution)
Energy Drain (on shielded or synthetic enemies only)
Frag Grenade
Incinerate
Lift Grenade
Nova
Overload
Proximity Mine
Shockwave
Slam
Sticky Grenade
Throw
Warp
cryo robbanás forrás:
Cryo Ammo
Cryo Blast
Sentry Turret (with "Cryo Ammo" evolution)
cryo robbanás detonátor:
Biotic Charge
Carnage
Cluster Grenade
Combat Drone (on destruction with "Detonate" evolution)
Concussive Shot
Decoy (on destruction with "Exploding Decoy" evolution)
Energy Drain (on shielded or synthetic enemies only)
Frag Grenade
Incinerate
Lift Grenade
Nova
Overload
Proximity Mine
Shockwave
Slam
Sticky Grenade
Throw
Warp
2-3. szintig megvan Fittness, combat, AR.
És kaptam ugye a csodás Avengert. 😄 Itt majd most kérdés lesz, hogy betöltöm-e az N7es fegyókat, vagy szívok! 😄
Minden esetre most meg kell vegyem a fegyók upgradjeit elõbb, amit elhatározok, hogy jobb legyen, korábban 1es fegyóval is simán elmentem, használni se kellett nagyon.
Ami idegesít, hogy spórolni kell a skulóval, fõleg a "nagy" csatánál (mindig van 1). Korábban mindig piercing + fegyó ammo volt a mod, de azok után, amit írtál, hát nemtom. 😄
Na majd folyt. köv Palavenen, addig elhatározom, hogy N7 fegyó lesz vagy nem.
Egyébként Avenger + Mantis jelen állapotban olyan 30%ig viszi le a rechargeot, ha veszek 1 pisztolyt, akkor már még lejjebb. Shot gun így végképp el se fér. Nyilván upgradedel majd menni fog.
A köv. assault rifle amit kapok, Jacknél a Mattoch lesz. Az nekem táp volt eddig, de marha nehéz. Amellé még a Mantist, hát. Majd kiderül.
Borzalmas, ahogy lõ az ellenfél. 😄
Megcsináltam a mentést, hogy paragon Ashleys soldier fog indulni. 😊
Nyilván ha már elég magas a szint, akkor fussa. 😊)
Arra azt hiszem nem vállalkozom, hogy azt a mentést úgy átszabjam, hogy jó legyen a történet... Max. a románcot szabom át, azt tudom, hogy kell, a másikat is biztos lehet, csak szöszölni kell...
Érdekelne, hogy érdemes mondjuk a 10. szintig osztogatni a pontokat. Általában 1et szoktam maxra húzni az elején, ami a leghasznosabb, de itt akkor kellene egy kis pajzs/élet, kis adrenalin (mondjuk maxon lenne táp), meg akkor a gránát.
Igen, eddig nem igazán használtam a teches kombókat, fegyverrel nem is nagyon lõttem (adepttel, sentinellel nem is kell, de azért vittem a mattochot).
Érdekes amit írsz, igazából az a bajom, hogy ha a legelején viszek 3 fegyvert, akkor már marha lassú lesz a dolog.
Egyébként ilyen újratöltésre egyáltalán nem használtam. 😊 Az a bajom, hogy el is fogy a lõszer. De a mattochnak kevés a lõszere. Nekem tetszik az a rifle, de azért érzem, hogy kellene más is...Meg akkor ezek szerint nem is azt kéne. 😊
Úgy érzem van mit tanulni a soldierbõl, azért összetettebb játékra van szükség 3ban, mint 2ben. De lehet, hogy csak azért, mert még nem próbálta ma dolgokat.
Úgyhogy majd próbálom, ha játszom vele, és majd megírom a tapasztalatokat.
Most ME2 engineert nyomtam, hogy legyen egy normális renegát nõi mentésem, mert elszálltak és most csak egy paragon férfi van. Bosszantó, hogy ezért újra kell játszani ME2t. De végülis nem rossz, mert rég tettem.
Az alap fegyverek se olyan rosszak. Én nem tudom hányadik végigjátszásnál heccbõl kipróbáltam milyen Predatorral. Igaz, Sentinel vagy Adapt voltam, de még így is elég erõs egy M-3. Fõleg moddal, V-ös. Valamint a sokat szidott Argus. Szintén jó, mert könnyû így más kasztnak se jelent gondot. Nem úgy, mint a Crusader, amit egyedl a Soldier "bír el". Egyben a legbrutálabb fegyver. Mint írtam lentebb, közelrõl két tár egy Atlas, fõleg jó moddal és distruptor ammoval.
Persze lehet bármilyen cuccod és lehetsz level 60, a végén Marauder Shields-nél úgyis szívsz. Fõleg, ha pocsék mesterlövész vagy.
Szóval a KP féle hogyan játszunk insanityt írás:
Multit szinte csak platinát játszom mostanság. A single ahhoz képest pedig semmiség... Eddig 700 felett van a lejátszott multis meccseim száma, annak nagy része platina és gold. Úgyhogy tövirõl hegyire kiismertem az összes fegyvert, a modokat és a tech kombókat. Ja és leginkább zsoldos és infiltrator kasztokkal játszom, nem pedig csimbumm cirkusz mágusokkal. A fegyverválasztás és azon belül, hogy milyen modot használsz, drasztikus hatást gyakorol a játék nehézségére, valamint arra is, hogy egy fegyver mennyire hatékony. Szar modokkal pakolt fegyver töredékét fogja nyújtani annak, amit tud és téves következtetésre késztet.
Azt tudod, hogy az Adrenaline Rush egybõl újratölti a fegyvered? Mantissal fejbe lõsz egy ellent, Adrenalin Rush egybõl újratölti a fegyvered és fejbe lõsz még egyet. Más fegyverekkel is érdemes úgy idõzíteni az adrenaline Rush-t, hogy ne kelljen kézzel újra tölteni, ha egy mód van rá. A másik funkciója az adrenaline rush-nak a pajzs újra feltöltés. Még véletlen se válaszd az extra képesség evolúciót a hatos szinten... Tehát használod az AR-t sebzésnövelésre, fegyver újratöltésre és van egy pánik gombod is, ha a pajzsod leszedték rólad. Ezért számít sokat hogy hány %-on van az újratöltõdése. Tehát nem mindegy milyen nehéz fegyvert viszel.
Ha megvannak az N7 fegyverek, úgy végképp egyszerû. Iszonyatos mennyivel egyszerûbb az N7/DLC fegyverekkel mint a fosadák katana/shuriken/predator szarokkal. Vidd az N7 Eagle, N7 Hurricane és Mantis(jó a Valiant is helyette) fegyvereket az elején. Nagyon egyszerûen át lehet gyalogolni a pályákon. Ha ezek megvannak Shuriken/Avenger felejtõs. Shotgunok közül az N7 Crusader nem rossz, de ahhoz képest amit nyújt, túl nehéz. De én igazából semmi esetre sem ajánlom mert drasztikus hosszú idõre növeli az adrenalinrohamod újratöltõdési idejét. Valamint nem is sebez olyan nagyot, ahhoz képest mint amennyivel nehezebb, mint mondjuk egy Evi. Katana/Scimitar felejtõs, akárhányas szinten is. Az elsõ igazán jó shotgun az Eviscerator. A játék végéig el lehet lenni vele. A hurricane is annyira erõs, hogy gyakorlatilag shotgun helyett is lehet használni közelharcra, vagy Athlas/Brute gyilkolásra. DPS-ben csak a Harrier/Typhoon/Particle rifle ami ezen a szinten van. Egyszer próbáld ki, mikor egy komplett tárat kiürítesz egy Athlasra adrenalin rush alatt.
Pont pár napja kezdtem egy végigjátszást. N7 Eagle 1, N7 Hurricane 1, N7 Valiant 1 +71%. Valiant 1 helyett Mantis V ad +101%. Snipert kicserélve Eviscerator 1-re 120% a power recharge. Ezzel így 4 másodperces adrenalin rush-t lehet elérni. Az úgy korrekt. bár én már level 30 vagyok... Szóval az alliance training maxra van húzva, extra weight capacityvel a végén.
ha pedig meg van a firefight és a groundside dlc, na úgy gyakorlatilag semmilyen nehézséget nem jelent a játék. A Typhoon és a Cerberus Harrier annyira erõs. De a piranha és az Acolyte is. Pajzsszedésre messze az acolyte a legerõsebb fegyver a játékban. csak unalmas játszani vele, úgyhogy ezt se viszem. Ahogy direkt nem is használom a typhoon/harrier/particle rifle fegyvereket, mert kiöl minden nehézséget a játékból.
Az elején nem érdemes sok felé elosztani a pontjaid. Ami kell az elején, valamennyi pajzs,valamennyi weight capacity bonus, adrenaline rush. Utána gránát. James-t az elején csak arra használom, hogy gyújtólõszert adjon a csapatnak meg magamnak (nekem nem kell pontot tenni rá) és minden küldetésnél viszem magammal. Amíg nincs level 4 squad ammoja másra nem teszek pontot nála.
Garruson az elején pedig csak az overloadot maxolom, jó pajzsleszedésre és tûz robbanásokat csinálni.
Mondtad, hogy szeretsz biotikázni. Na Me3-ban ugyanannyira erõsek a tech kombók. Van elektromos robbanás, tûz és fagyasztó robbanás. Próbáld ki azt, hogy égõ ellenfélre egy Carnage/Incinerate/Overload. Ha nem eredeti verzióval játszol akkor hátrányban leszel, mert az egyik patch erõsítette elég szépen a tech kombókat. Korábban csak úgy volt tech robbanás, ha a robbantó képesség egyben meg is ölte az égõ vagy fagyott ellenfelet, akkor volt tech robbanás(legalábbis cryo esetén). Patch után már nem kell meghaljon mindenképpen van.
Ezeket érdemes kombókról elolvasni:
http://masseffect.wikia.com/wiki/Power_Combos
http://social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/9629730
Aztán amit fontos tudni, a sorozatlövõ fegyverek és a shotgunok legnagyobb nyûgje az úgynevezett armor damage reduction. Páncélozott ellenfelek 50-et csökkentenek a sebzésen insanityn. van egy assault fegyvered, ami mondjuk lövésenként sebez 70-et, akkor abból 50 bukta. ez elég nagy szívás. Ez az egész azért vicces, mert a legtöbb sorozatlövõ 30-40-50 körül sebez lövésenként. ezért nehéz rosszul beállított fegyverrel brute-ot, athlas-t, ravager-t vagy harvestert ölni. mondjuk van egy minimum érték amit mindenképp sebezni fognak a fegyverek, valami 7-8-9 körüli érték. Tehát azért teljesen nem fog fel mindent a páncél sem..
Ennek a problémának a megoldására kell a penetration mod/shredder mod vagy az armor piercing ammo. Minden szinten meg van, hogy hány %-ot ignorál a páncélból. tehát ha van egy assault piercing mod V, ami 65% csökkent, akkor az 50 lecsökken 65%-al. Tehát 50 helyett már csak 17,5-et bukunk lövésenként. Erre ráteszünk még egy armor piercing lõszert, akkor ezt lecsökkenthetjük minimálisra, mert az ap ammo és a modok hatása összeadódik. De a max. amit el lehet érni az 90%. tehát ha összeadjuk a százalék értékeket az bõven lehet 100 felett, de a max. 90% lesz akkor is.
Úgyhogy az AP ammo meg a páncéltörõ modok nem csak arra valók, hogy falakon meg páncélokon át lehessen lõni, hanem a páncélok sebzéscsökkenése ellen is. Hogy miért probléma ez a shotgunok esetén? Lehet hogy van egy shotgun ami sebez 1000-et mondhatnánk, hogy abból veszítünk 50-et kit érdekel. Csak hogy a shotgunok úgy vannak mass effectben megcsinálva, hogy 1 lövés valójában 8 darab önálló lövést jelent. Lõjetek rá egyszer a falra és látszódni fognak a darabok. tehát 8*50-et bukunk el páncélos ellenség ellen. Ami lövésenként 400, tehát elég jelentõs. Ez alól kivétel a Crusader, mert az olyan mint egy távcsõ nélküli sniper, egy darab erõteljes lövést ad ki. A másik kivétel a Graal, ami azt hiszem 3 darab tüskét lõ ki. Ez a shotgun modokkal vagy AP ammoval se fog páncélt átlõni, de nem is szenved annyira ettõl a jelenségtõl mivel 3 részbõl tevõdik össze a sebzése nem nyolcból. fontos tudni hogy a cryo lõszer 25% csökkent alapba, ha úgy fejlesztjük akkor ez lehet 50 is. a warp lõszernek ugyanígy van páncélgyengítõ hatása. ahogy a cryo blast és warp képességeknek is. 25 vagy 50% ha úgy fejlesztjük.
A másik a shield gate. Insanityn hiába sebzünk nagyobbat egy ellenfélen, mint amilyen erõsségû pajzsa van az extra sebzés nem fogja a hp-t sebezni elnyelõdik. tehát bármilyen erõs sniperrel kettõt kell lõni egy ellenfélre aminek pajzsa van. ezt a problémát csak disruptor ammo-val lehet megkerülni. egy disruptor lövés sebzését két részben számolja a játék. ha maga a disruptor ammo általi sebzésbónusz elég arra, hogy leszedje a pajzsot akkor a lövedék bázis sebzése sebzi a hp-t. tehát elvileg egy widow/javelin fejlövés sikeres lehet. (nem próbáltam). Itt van a shotgunoknak egy bazi nagy elõnye. Mivel fentebb írtam, hogy sebzésüknek 8 összetevõje van, ezért ha 1 vagy 2 lövedékrész leszedi a pajzsot, a maradék kapásból sebzi a hp-t.
Érdemes ezt elolvasni, van más info is, nincs kedvem mindent leírnom.
http://social.bioware.com/forum/1/topic/347/index/9822648
Végezetül fegyvermodok. mit mivel érdemes? mivel írtam az armor damage reductionrõl, így gondolom érthetõ hogy insanity fokozaton a shredder/piercing/high velocity barrel modok nem opcionális sorozatlövõre, hanem kötelezõ.
Hurricane - magazine upgrade és high velocity barrel (AP ammo esetén lehet más)
shotgunok - smart choke(plusz pontosság) és shredder vagy shredder helyett high velocity barrel (vigyázat hvb mod növeli a fegyversúlyt). Ap ammo használata esetén lehet high caliber barrel.
Ez alól kivétel a Graal. Arra nem kell shredder, és alapban is elég pontos. bár plusz pontossággal szinte snipert lehet belõle csinálni.
A másik kivétel a crusader, nem kötelezõ rá a shredder, mivel a lövõse egy részbõl tevõdik össze, nem nyolcból, és mod nélkül is van egy 25centis páncél átlövése (guardian páncélját átlövi..)
assault rifle fegyverek - high velocity barrel vagy piercing mod használata kötelezõ (attól függ melyik áll magasabb százalékon) és emellé extended barrel vagy magazine upgrade.
Saber esetén elhagyható a hvb/pierce mert egylövetû.
snipereket/pisztolyokat nehezebb rosszul felszerelni.
Amúgy poénból kis coalesced editálással kiöltem az idõlassítást a játékból. nekem sokkal jobban tetszik így. multiba megszoktam már és totál irritáló volt az idõlassítás.
Parasite Eve 2, best game EVER!
Sajnos nincs hub sem, nem lehet még csak visszamenni sem abba a rendszerbe ahol az omega van.
Pedig úgy tudom a reaperek azt a rendszert nem támadják, szóval lazán beletehették volna.
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
One more story
The Stronger you become the Weaker you really are! "egy aggro warrior amúgy kinéz, tojás-grim rá a ww-fegyó :D meg inner fire " Switch friend code: SW-4792-5729-8873
Hoz_Hun jó lett volna visszatérni az omega-ra vásárolgatni,beszélgetni..stb pár mellékküldi de ez van sajnos nem képezi a játék szerves részét ez a helyszín.Viszont érdekes hogy ezek a szörnyek csak itt vannak amiket a cerberus "fejlesztett ki",máshol mér nem találkozni velük?
Na meg az is zavar, hogy õt nem lehetett meghívni a buliba (Citadella DLC-n). Ha már úgy is ott van eljöhetett volna.
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
Spoiler (katt a megjelenítéshez)