Mass Effect 3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
életereje felénél
Ja, az utolsó medigélje után. Pont az a bajom, hogy attól még kurva messze vagyok. Ez a csak õt kell lõni meg marhára nem jó tanács, mert számtalanszor pont azért haltam meg, mert amíg a klón rohamait kerülgettem, addig a sniper, vagy a heavy leszedett, vagy a harmadik szórta a nyakamba a gránátokat, meg a drónokat folyamatosan.
Akkor volt a legegyszerûbb, ha sikerült õket gyorsan kiiktatni, mert akkor van egy rövidebb szünet amíg a klón együl van és nem spawnolnak be új segítõk.
Wrex elég jól elvan a sima ellenfelekkel csak az a gond, hogy pikk-pakk elhasználja a stimpackjeit, és persze az autó mentés pont olyankor készült, amikor éppen üresen van, így õt sem hagyatom kint rohangászni folyamatosan, mert leszedik.
Majd lehet neki állok újra a dokktól, vagy lehet az egész Citadelt újra nyomom.
Kár, hogy az új stukkert nem lehet a DLC alatt fejleszteni, mert jó lenne, de így végig az egyes szinten van.
Másodjára adepttel mentem, azzal már nem volt vészes (annyira 😛)
A lényeg hogy csak a bosst kell lõni mert kb a életereje felénél lesz egy átvezetõ aztán autosave.
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Az éttermes, kevés lõszeres rész az elején kemény volt. Full biotikussal elõször folyton bekerítettek hátul mire leszedtem párat. Aztán pár kör után meg mikor bele jöttem, a pálya végére mire kinyírtam mindenkit teljesen elfogyott a skulóm. Éppen oda mennék Brookshoz mikor leereszkedik még kettõ a lépcsõre. Azokat már fedezéken áthúzva kellett kinyírnom, közben a drónjukat elkerülve.
Na, de amiért írok az a vége. Szóval amikor már van lõszer, meg még páncélunk is, akkor már elég könnyû elintézni õket.
Viszont a végén a raktérben a klón, mint fõboss az valami brutál (insanityn játszok).
Egyszerûen nem jutok oda, hogy elintézzem. Tudom, hogy a le kell kapni a pajzsát, meg a páncélját, hogy elhasználja a medigéljeit, de 1-2-nél többet nem érek el, mert addigra mindig kinyírnak.
Vagy másfél-két órát próbálkoztam A legjobb eredményem az volt, hogy sikerült kinyírni mindenki mást, egyedül maradt így hárman lõttük és elhasznált két medigélt. Aztán megint elkezdtek jönni a segédek és aztán valaki kinyírt.
Hogy lehet megcsinálni? Mondjatok valami jó trükköt.
Biotikus vagyok, paladin és tempest a fegyverem, képesség erõsítõvel és AP móddal, erõ és visszatöltési idõ növelõ páncélmódokkal.
Wrex és EDI jött velem, mert elõbbi jól bírja a strapát, leköti a páncélosokat, illetve ha EDI lekapja a pajzsokat, akkor mindketten jók páncél ellen is.
Úgy találtam, hogy a legjobb pozíció a bejárattól balra van, EDI az L alakú fedezék mögött az egész középsõ teret lefedi, én többnyire mögötte mozgok, Wrex meg helyzettõl függõen elõtte vagy oldalt.
Mondjuk olyan szempontból mindegy, hogy ha mindketten elõttem a vannak a klón, akkor is rám rohan és bedarál a hurricannel. A tempestem egyszerûen nem gyõzi, a paladin meg lassú.
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
Amikor eljő a Fehér Farkas tele, ne egyél a sárga hóból!
Amikor eljő a Fehér Farkas tele, ne egyél a sárga hóból!
Intel core i7 4770K; Gigabyte GTX 1070 G1 Gaming; 16 GB Kingston HyperX
Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Parasite Eve 2, best game EVER!
És ez nem photoshop, mi? Rendesen meg van csinálva a páncél meg a maszk. Szép munka <#eljen>#eljen>
Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.
A valósággal aza gáz hogy nincsen hozzá háttérzene...
"Peace cannot be kept by force. It can be only achieved by understanding" - Albert Einstein
Nah szerintem pontosan ebben a mondatban fogalmazódik meg az hogy miért a szintézis a lehetõ legjobb befejezés.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Mindenkinek jogában áll hülyének lenni, de egyesek bántóan visszaélnek ezzel a lehet?séggel.
Viszont ha nem magyarázunk bele semmit akkor összedõl a játékélmény, mivel tökéletesen feleslegessé válnak a második rész eseményei.
Úgyhogy nem hiszem, hogy a dark energy vonulat csak azért lett volna kivéve, mert Karpyshyn éppen máson dolgozott. Lehetséges mondjuk, és még az is lehet, hogy így sok minden értelmesebb volna, de akár más dolgok váltak volna értelmetlenné. El lehet ezeken meditálni 😄
Mindenkinek jogában áll hülyének lenni, de egyesek bántóan visszaélnek ezzel a lehet?séggel.
DE! Attól függetlenül, hogy nem tudta, pontosan hogyan fogja befejezni a történetet, a második részre körvonalózdott, hogy a dark energy körül fog keringeni a sztori és terjedésének a megállításában játszanak fontos szerepet a reaperek. Ezért is volt sok utalás rá a 2. részben.
Szóval sajnos nincs itt nagyon mit belemagyarázni a human reaper-be a második részben. Valószínûleg a dark energy megállításához lett volna valami köze, normálisan be tudta volna szõni az okát az író a történetbe, de mivel otthagyta a Bioware-t és az új írók egy saját sztorit akartak a harmadik részbe, saját befejezéssel, így egy nagy értelmetlen lyuk lett a sztoriban a human reaper. Úgy, ahogy a régi quarian bolygó napja gyors pusztulásának okáról se nem volt semmi szó a harmadik részben, pedig látszott, hogy akar valamit kezdeni vele az író. A történetnek az a része is szépen a levegõben maradt.
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
Mindenkinek jogában áll hülyének lenni, de egyesek bántóan visszaélnek ezzel a lehet?séggel.
Valóban elhangzanak olyan dolgok hogy folynak a béketárgyalások, erre az lehet a magyarázat, hogy azok akik hajalndóak voltak a béketárgyalásokra, bennük az utálat, gyûlölet és az ellenséges érzések kevésbé voltak jelen, inkább hajlottak arra hogy kompromisszumot kötnek a Reaper-ökkel. Vagyis az alapvetõ túlélési ösztön arra sarkallta õket, hogy harc helyett inkább behódoljanak, fogadják el hogy a Reaperek sokkal magasabb rendûek, és kezdjék meg a béketárgyalásokat. Ezek az egyedek sokkal könnyebben indoktrínálhatóak, így alapvetõen az együttmûködõbb egyedek tovább kényszeríthetõek az együttmûködésre az indoktrináció által.
A háború kitörésekor nem szûnik meg az indoktrináció használata, ugyan úgy bevetik, csak sokkal kevésbé sikeres, mivel sokakban a pusztulás felszítja a Reaperök iránt érzett gyûlöletet. Persze továbbra is vannak olyanok (mint pl néhány emberi vezetõ) akiknél hatásosan bevethetõ. Anderson-t vagy Hackett-et ezért sem tudták indoktrinálni, õk végig kitartottak amelett hogy a Reaper-ök fenyegetést jelentenek, a békés út nem járható. Az indoktrinációtól a Reaper-ök iránt érzett szüntelen ellenszenvük mentette meg õket. Ellentétben a TIM-el, aki még azelõtt hogy indoktrinálták volna, már akkor is a Reaper-ök elpusztítása helyett azt kereste, hogy hogyan irányíthatja õket és fordíthatja ezt az embereiség javára. Ezért tudták olyan könnyen õt befolyásolni, mert az elméje "készséggel" befogadta az indoktrinációt.
Egyébként jó kis elmélet, az indoctrination része különösen érdekes, és jó választ ad arra is, hogy Shep miért nem került a Reaperök befolyása alá (mert amennyit õ Reaperekkel, meg az artifact-jaikkal érintkezhetett...). Ennek viszont sajnos az mond ellent, amit a hírekbõl lehet megtudni a 3-ban, pl. hogy az emberek vezetõi egy Reaper fedélzetén tárgyalnak békérõl, és aztán nem sokkal rá megtiltanak minden harci tevékenységet a még mindig támadó Reaperek ellen, tehát nagy valószínûséggel a Reaperek befolyása alá kerültek. Pedig akkora, amikor ez a hír, meg a kiegészítések, amikbõl megtudjuk a továbbiakat, megjelenik, már teljesen egyértelmû a Reaper-invázió. De egyébként tényleg tetszik az elméleted 😊
Mindenkinek jogában áll hülyének lenni, de egyesek bántóan visszaélnek ezzel a lehet?séggel.
Nah ennyi kiegészítés az elmélethez 😊
Mindenkinek jogában áll hülyének lenni, de egyesek bántóan visszaélnek ezzel a lehet?séggel.
A reaperek a protheánok konzerválásakor a Citadel Relay-t használták. Vagyis minden ott tárolt információhoz hozzáfértek. Az elsõ részben megtudjuk, hogy a protheánok régóta figyelemmel kísérték az emberek fejlõdését. Vagyis ezt a Reaperek is megtudják, mivel minden információ a Citadel irányításával az övék lesz.
A ciklus végén hátrahagyott huskok feladata a programozás szerint, hogy megkezdjék a domináns fajból a Reaperek egyik új tagjának a kiépítését. Ennek köszönhetõen a collectorok az emberi történelem során, még az ûrkorszak elõtt megkezdték az emberek begyûjtését, ez magyarázatot adhat azokra a sok "az ûrlények elrabolták õket" históriára amik manapság is léteznek.
Ha Shepard nem állítja meg Saren-t, akkor Sovereign sikeresen kinyitja a kaput a Reaper-öknek és a megszokott ciklus lezajlik. A Citadel Relay-en keresztül bejönnek, "lefejezik" a galaktikus közösséget, minden információval a birtokukban képesek minden kolóniát felkutatni. A fontos dolog itt az, hogy nem a reaper-ek pusztítás helyett inkább az indoktrinációt használnák. A teoriám szerint az indoktrináció valódi célja az hogy "felkészítse" a domináns faj egyedeit a konzerválásra. A halott egyedekbõl nem lehet reapert építeni, mivel az egyed elhalálozásával a tudat is megszûnik, legalábbis a testben biztos nem marad, így nem lehet belõle új Reaper-t formálni, amihez ugye szükséges az alapanyag tudata, amibõl alakítják ki az új Reaper kollektív tudatát (az egyes feldolgozandó domináns faj egyedeinek tudatát összegyúrva). Tehát ezért létezik valójában az indoktrináció, a Reaper-ök szaporodásának egyetlen eszköze, ezzel állítják maguk mellé a leigázandó civilizációkat. Kiválasztva legdominánsabb fajt, azt új Reaper-ré alakítják, míg a többit egyszerûen megölik és huskokat csinálnak belõlük. Tudjuk hogy a huskok gyártásához nem szükséges az alanynak életben lennie, így van ez a Mass Effect 1 ben is amikor a telepesek hulláit karóbahúzzák, és lélektelen gépeket, huskokat csinálnak belõlük.
Pontosan emiatt nem voltak alkalmasak a protheánok egy új Reaper alapanyagaként. Mivel õk tudták elõre hogy léteznek és jönnek, ezért valamelyest felkészülve várták õket, tehát megérkezésükkor azonnal ellenséges légkört teremtve gyilkolni kezdték a Reaper-öket több kevesebb-sikerrel (inkább kevesebb). Mivel azonnal harcba keveredtek a Reaper-ökkel, azok nem tudták indoktrinálni õket, kénytelenek voltak végezni velük (mivel az indoktrináció nagyban függ az alany saját akaratától, és ha az alany szilárd meggyõzõdése hogy a Reaper veszélyt jelent az életére azonnal ellenségessé válik vele szemben. És ez az ellenségesség meggátolja a Reaperöket hogy könnyedén átvegyék az elme felett az irányítást. Véleményem szerint ez a tény is nagyban közrejátszott hogy Shepard elméjén nem tudtak fogást találni, hiszen Shepard volt az egyik legnagyobb ellenségük a játék folyamán, Shepard a Reaperek iránt érzett gyûlölete meglehetõsen jelentõs volt, míg például Sarennél, akinél sikeres volt az indoktrináció, végig nem voltak jelen az ehhez hasonló ellenséges érzelmek). Így a protheánok már csak huskoknak voltak jók, ezért nem létezik protheán Reaper. Ez lehet egyébként az oka, hogy a Reaper-ek gondosan eltüntetik maguk után a nyomukat, nehogy szilárd bizonyítékot találjanak a begyûjtendõ civilizációk a Reaperek létezésére. Így alkalmasa alapanyagként az új Reaper-höz, így képesek elraktározni az adott ciklus legdominánsabb fajának adatait (pl DNS), és tudjuk hogy ez egy nagyon fontos szempont a Catalyst számára, hogy a begyûjtendõ civilizációk ne pusztuljanak el, hanem valamilyen módon fennmaradjanak. Ebbõl a szempontból a protheán ciklus kudarc volt, mert csak huskokat tudtak elõállítani. Persze itt jöhet a kérdés hogy akkor mi értelme a sok fegyvernek ami a Reaper-ökön van, ha a fõ fegyverük maga az indoktrináció. Hát pontosan az ilyen esetekre. Ha nem is képesek eltárolni a domináns faj adatait, akkor is képesek legyen végre hajtani az aratást, habár a civilizáció így elveszik (nem lesz mi megtartsa emléküket --> nincs belõlük Reaper).
Azonban itt jön a fordulat, mivel Shepard legyõzte Sovereign-t, és az egész galaxisnak elegendõ ideje volt felfogni, hogy a Reaperek igenis léteznek. Így Harbinger is tudja hogy egyrészt nem lesz képes a ciklust a galaxis társadalmi-politikai középpontjában (citadel) kezdeni, mivel nem nyílt ki a relé. Ez megmagyarázza hogy miért is olyan fontos az hogy a Citadelnél kezdjenek. Ha õket sikerül indoktrinálni (mármint a galaktikus civilizáció fejeseit, pl a Tanács) akkor már sokkal könnyebb dolguk lesz a többivel is. De hát ugye ez nem fog menni, mivel a Citadel Relay nem nyílik ki, ezért "körbe" kell menni és kívülrõl megközelíteni a galaxist. Na tehát Harbinger utasítja a collectorokat hogy azonnal gyorsítsák meg a HR építését, mert lévén hogy elindultak, pár év múlva ott lesznek, és akkor ki fog törni a harc (mivel az indoktrináció már közel sem lesz olyan hatékony, mert mindenki tud már a Reaper-ekrõl, ezért sokkal kevesebb embert lesznek képesek élve a collector bázisra cipelni és felhasználni a HR építéséhez. Ezért mielõtt ideérne a Reaper csorda, a collectorok felgyúrsítják a munkát, rövidebb idõ alatt sokkal több telepest rabolnak el, ez feltûnik az embereknek, fõleg a Cerberusnak, és itt jön képbe a második rész eseménye.
Vagyis összefoglalva a HR építése már több száz éve folyamatosan zajlik, mivel tudják a Reaper-ek hogy hatalmas potenciál rejlik az emberiségben, ezért õket választották ki az új Reaper alapanyagának, hogy megõrizzék õket ebbõl a ciklusból. Eddig azért nem tûnt fel senkinek hogy eltûntek emberek, mert kis számban történetk az elrablások, így nem keltett nagy visszahngot. Ha jól megfigyeljük akkor az emberek elrablásakor próbálják õket lebénítani, mitnsem megölni, mert a halott egyed tudattalan, így nem megfelelõ a Reaper alapanyagának.
Az egészbe az kavar bele hogy Shepard megakadályozza a Reaper-ek bejutását a Citadelhez, és bebizonyítja a galaxisnak hogy igenis léteznek Reaperek és valódi veszélyt jelentenek. Emiatt kell felgyorsítani a collectorok munkáját, mert ha kitör a háború, a sikeres indoktrinációk száma drámaian lecsökken majd, sok lesz a halott, fogy az alapanyag, azonban a HR be kell fejezni, hogy ne fordulhasson elõ újra az a kudarc ami a protheán cillusban volt.
Persze ez csak egy elmélet😄
Meg még arról is szó volt hogy a Salarian Unio megerõsítette a saját kolóniájának védelmét.
Én ebbõl indultam ki. Meg abból hogy a Tanács sose akarta elhinni a Reaper fenyegetést. Már ott vannak az ajtóban de még mindig kételkednek. Egyszóval a Tanács dönt mindenrõl szinte, és azok sose voltak segítõkészek.
"Ah, yes! Reapers!"
Persze lehet hogy ilyenkor szívesebben segítettek volna, mint egy full reaper invázió közepén.
Bár ha jól tudom a Collectoroknak egy hajójuk volt + a bázis.
A lényeg hogy nincsenek olyan sokan, szvsz egy esetleges Föld elleni támadást elbuktak volna mert azért van annyira erõs az emberi flotta hogy szétverje õket.
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
Reaper oldalról valszeg az volt a terv, hogy 83-ban kinyíratják a collectorokkal Shepard-t, és így viszonylag nyugiban kezdhetik el építeni a HR-t. Közben kiderült, hogy megvan a test, valami tervük biztos volt vele, meg is próbálták szerezni, de ugye ezt Liara megakadályozta. Sõt a játék során is hallani, ahogy Harbringer mondja a Collectoroknak, ha lehet Shepard testét épségben szerezzék meg/vigyék vissza.
Elindulni valószínûleg már az elsõ rész közben, vagy végén elindultak.


